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poupi

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3 commentaires

[MàJ] Minecraft 1.5 : la grosse mise à jour « redstone » est enfin disponible

Le 26/02/2013 à 17h 18


ce que je veux dire c’est qu’ont peut comparer directement l’éditeur de niveau au minecraft tellement les dit éditeur sont devenue puissants
tout ce gère en temps réel avec une facilité déconcertante

la compilation et l’optimisation permette surtout de gagner de la perf
mais tu peut directement t’éclater dans le niveau non compilé

et niveau perf ça sera guère pire qu’un minecraft
disons le gros avantage ça exploitera mieux le hardware actuel


Y a plusieurs différences. Déjà la première c’est que Epic et Crytek ce sont des énormes structures qui investissent énormément d’argent dans leur technologie (d’ailleurs ça se ressent sur le coup de leurs moteurs), avec des personnes extrêmement talentueuses qui vont un grand nombre de recherches qui font avancer l’imagerie temps réelle. De l’autre côté c’est un petit studio indépendant, qui a fait un jeu à la hauteur de leurs moyens et de leurs compétences, qui n’est certes techniquement pas très abouti (enfin, disons que ça pourrait être bien mieux optimisé et moins bugé je pense), mais qui a un gameplay absolument génial et quasi sans fins.

De plus, comme ça a été dit plus haut, donner les même possibilités avec un moteur polygonal aurait été bien plus dur et très certainement bien plus coûteux. L’avantage des voxels est que cela prend très peu de place en mémoire pour stocker énormément d’informations. Pour les modèles 3D dans les jeux, on stocke dans la ram une instance de chaque objet (qui sera ensuite répété dans l e jeu) qui sera rendu X fois par la carte graphique. Donc soit tu as des modèles très détaillés, au quel cas tu as peu de variétés possibles dans tes constructions, soit tu fais quelque chose de procédural et là tu vas pulvériser ta machine.


Guild Wars 2 : 200 joueurs bannis pour avoir profité d'un bug

Le 04/01/2013 à 16h 31

Ouais, mais c’est l’assurance qui te dédommages, et elle fait comme elle le sent. Par contre le mec qui t’as vidé la maison est quand même fautif.

Si le jeu était solo ou multi non persistant, à la limite c’est pas bien grave. Là c’est un monde persistant avec des milliers de joueurs, donc ce genre d’exploits peut considérablement bousiller l’expérience des autres joueurs qui ont eux aussi payé leur jeu.


Le 04/01/2013 à 16h 13

Ce n’est pas parce que tu laisses la porte de chez toi ouverte qu’on a le droit de venir te piller ta maison.
Ben là c’est pareil. Il y a un bug, ok, mais si tu en abuses pour avoir un avantage certain dans le jeu (faut pas déconner, c’est pas la première fois que ça arrive dans un mmo, les mecs qui ont exploité ça savaient très bien à quoi ils s’attendaient et pourquoi ils le faisaient) ben tu te fais ban, ça me semble normal. T’as accepté l’accord utilisateur, tu te plis à leurs règles ou tu ne joues pas au jeu.