Mais je ne comprends pas comment une boite de ce genre peut avoir autant de frais de fonctionnement. C’est pas le développement, c’est pas la pub… c’est uniquement les serveurs qui coutent plus de 200 millions d’€ par trimestre?
Moi, ce que j’adore, ce sont les gens qui basent leur argumentation sur des affirmations, puis qui, quand on leur demande des preuves, postent des liens vers des vidéos youtube où l’on entend un inconnu répéter les mêmes affirmations, pas plus, pas moins. Une affirmation ne devient pas une preuve par ce qu’un gars la reprend sur youtube!
On a l’impression que pour certains, il suffit de penser différemment des médias traditionnels pour avoir raison. Pas besoin de preuve, pas besoin de référence: il suffit de dire quelque chose de différent, et pouf! c’est vrai.
He he oui, mais mon androidphone est un Xperia Play! Donc point de tactile pour moi mais des vrais boutons et toute cette belle émulation dans le train matin et soir! L’émulation PS1 et GBA fonctionne aux petits oignions, j’avais croisé un émulateur MAME mais je ne savais pas trop ce que ça couvrait comme jeux… Merci pour les infos!
Je ne trouve vraiment pas que la version mobile soit si pourrie que ça. Si tu compares Minecraft Pocket Edition aux jeux disponibles sur l’apple store plutôt qu’à la version PC, ben MCPE, c’est un peu la fête du slip vidéo-ludique sur ton téléphone!
Les contrôles, on s’y fait très rapidement. Et niveau optimisation, c’est super balaise: 13 Mo et il tourne sur des téléphones pas tout récent avec des maps infinies! En mode survie, c’est quand même la grande aventure dans ta poche. Moi qui prend beaucoup le train et le bus avec mon vieil iphone et qui n’a que peu joué à la version PC, ben je peux vous dire qu’il n’y’a pas grand chose sur l’apple store qui procure ne serait-ce que le 1⁄4 de sensations épiques que vous procure l’exploration d’une caverne sur MCPE…
J’ai joué à Lara Croft and the Guardian of Light, sur android avec un xperia play. C’est d’ailleurs le jeu qui utilise le mieux les deux sticks tactiles de la petite console/téléphone de Sony. A l’inverse, il parait que sur un écran tactile, c’était un peu une torture le double stick virtuel + les 5 ou 6 boutons virtuels…
J’ai comme un doute sur l’apparition d’une version android de celui-là. Et quand bien même, j’ai comme un doute qu’il tourne sur mon xperia play…
N’empêche que cette news m’a permis de découvrir que je pouvais installer un émulateur GBA sur mon iPhone 4 qui, de toute façon, ne pourra jamais avoir iOS8.1 !! Merci beaucoup!
Le fait est que ça multiplie un peu les appareils à trimbaler avec soi. Si tu prends ta psp ou machin-emu-portable avec toi, c’est que t’as l’intention de jouer là où tu vas. Alors qu’avec un smartphone, tu l’emmènes de toutes manières, ce qui te donne l’excuse de jouer à des endroits où tu devrais pas. " />
Ouaip, j’ai un problème équivalent et inverse. Je me suis récemment acheté un “vieux” Sony-Ericsson Xperia Play pour jouer par émulateur et avec des boutons physiques (FF IX dans le train… Ou même Diablo I… c’est quand même autre chose que Dungeon Hunter!) en me disant que j’en ferai aussi mon téléphone… Et ben râpé: trop vieux pour utiliser les applications modernes, trop peu d’espace en mémoire interne… je me trimbale avec mon Xperia Play + mon iPhone4… iPhone4 qui est tout aussi vieux mais qui tient la route avec ses 32Go et son iOS récemment màj. Comme quoi, y’a vraiment pas de meilleur OS en valeur absolue. Tout dépend de l’usage que tu en as.
Franchement, pour éditer des documents, la forme de l’écran + le clavier physique, dans cette gamme de taille, c’est assez idéal comme concept. Je ne vois pas quelle phablette pourrait prétendre lui arriver à la cheville.
Pour atteindre le même niveau de confort rédactionnel, il te faut un pc portable, par ce que taper du texte sur une tablette, c’est bien chiant aussi…
Pour qui a déjà voyagé avec des enfants, entre aller à l’hôtel et utiliser AirB&B, il n’y a fucking pas photo: je ne peux plus aller à l’hôtel, c’est pas possible…
La classe, c’est être chic dans sa manière de s’habiller… Heu non, c’est pas ce que je voulais dire… La classe, c’est quelque chose de relatif. Chacun a sa propre définition, il y a par exemple des gens qui trouvent que la mulette, c’est une façon classe de se coiffer… Bon, là, c’est peut-être un exemple un peu extrême, mais vous voyez ce que je veux dire: l’important, c’est qu’ils se sentent classe!
Bah là, avec la revente du 5S pour prendre le 6+, il va en avoir pour 300€ de sa poche. En fait, entre la revente et l’achat (hors macbook), il en a pour 500€/an. Alors ouais en effet il ne vends pas ses reins mais c’est beaucoup quand même je trouve.
Ceci dis je suis d’accord, mis à part lui et les zozos qui font la queue dans les app store pour avoir le téléphone les premiers (ceux qui ne sont pas payer pour, s’entend), je pense que le nombre de zigoto à renouveler ses appareils tous les ans est assez marginal, même parmi les “i-addicts”
Franchement, si ça leur fait plaisir, je ne vois pas en quoi c’est critiquable, ni même remarquable. Certains s’achètent une BMW alors qu’ils pourraient rouler en Honda, d’autres s’achètent des montres à 10k€ juste pour avoir l’heure (et la classe). Aucun de ces comportement n’est “raisonnable” objectivement, mais c’est chiant d’être raisonnable.
Moi il m’arrive de faire des restos qui me coûtent un mois de bouffe en temps normal, mais j’ai un iPhone4 même pas S, et je ne compte pas en changer prochainement… Mais je ne trouve pas ça plus con d’avoir le nouvel iPhone et de manger dans une bonne pizzeria…
J’ai du mal à croire que ce soit savamment orchestré par les studios… Qu’ils aient donné leur accord, surement, mais je pense que les réalisateurs sont à l’initiative de ce truc, et c’est plutôt bon signe concernant la liberté qu’ils ont sur leur tournage…
Hum… en me relisant, je me dis que je suis peut-être naïf… " />
Tenir ces propos quelques jours après la sortie des Sims 4, c’est assez audacieux… Je pense que si en plus d’avoir été évidé, le jeu avait nécessité d’être constamment connecté, on aurait atteint un niveau de foutage de ge du client assez exceptionnel… Après l’expérience SimCity, ils ne pouvaient pas faire ça.
Mais on peut se dire que le développement du jeu était trop avancé au moment où il est arrivé pour qu’il ait pu inverser la tendance… On verra bien ce qu’ils vont faire dans les 3 ans à venir, mais s’ils font de la m*e, cette interview sera retenue contre lui.
Tkt pas, même si je n’aime pas ses jeux brainless, justement, mes decks ont pour certains la particularité de bien les bloquer, et j’ai un “win-rate” assez élévé (bon, après je ne joues pas légende ou niveau 5 et moins…)
Je râle parce que ça pourri tout l’esprit et la richesse du jeu
Je ne trouve pas que ça pourri vraiment le jeu.
D’abord, si un deck marche bien à un moment donné de la vie du jeu, il va nécessairement finir par être connu et adopté par certains, et je ne vois pas comment un jeu de ce type pourrait se protéger de ça.
Ensuite, repérer les decks à la mode et modifier le sien pour prendre ça en compte, c’est l’un des intérêts du jeu et ça contribue à le rendre intéressant sur le long terme. Des cartes auparavant inutilisées sortent du bois, des nouvelles combos sont inventés pour l’occasion… ça permet au contraire à la composante “construction de deck” du jeu de ne pas rester statique.
Tant qu’un deck à la mode peut-être contré par un autre deck (qui deviendra éventuellement le futur deck à la mode), alors le jeu est parfaitement équilibré. Si ce n’est plus le cas, il faut toucher aux règles. Vu le peu de modifs qu’a eu besoin de faire Blizzard sur ses règles, je trouve qu’ils ont bien construit leur jeu.
Le truc c’est que tu joues sur PC ou iPad, l’interface est exactement la même.
Sur un téléphone à petit écran il faudrait la changer. C’est prévu à priori.
Ah oui, il faudra qu’ils adaptent l’interface. C’est d’ailleurs surement pour ça qu’il est sorti sur iPad avant: il n’y avait aucune modif à faire sur l’interface. En ce moment, ils ne doivent travailler que sur l’interface pour les iPhones.
Et on peut prédire qu’il font en sorte que les modifs d’interface développés pour les iPhones soientt directement utilisable sur les androidphone, donc il devrait y avoir moins de délais entre les tablettes et les smartphones pour android qu’il y en a eu sur iOS.
Je crois bien oui, puis hônetement je ne vois pas comment tu pourrais y jouer sur un iPhone (ou autre tél de 5” et moins) vu la taille de l’écran, ça promet de jolies miss clics.
Si l’interface est bien foutue, ça passe sans problème. Le matos est quand même super limité à Hearthstone! Il y a des jeux beaucoup plus complexes qui, grâce à une bonne interface, sont jouables sur le petit écran d’un iPhone 4. Le meilleure exemple est probablement l’adaptation du jeu de plateau Agricola par Playdeck pour iOS. C’est un jeu qui nécessite toute la surface de la table de ta salle à manger pour y jouer en version boite…
Je ne suis pas un fan boy, mais j’ai deux téléphones qui sont sortis il y a 4 ans: un ios (iPhone4) et un androïd (xperia play).
Ben l’iphone4, je peux toujours l’utiliser sans problème (dernière versions d’ios, 99% des applis dispos qui tournent smooth), l’xperia play, ça fait un bail que j’ai été obligé de tout désinstaller à part les émulateurs pour en faire une console portable: impossible de suivre niveau OS et applis. Alors peut-être que d’autres androïdphones auraient tenu la route autant que l’iPhone, mais je me demande si je ne vais pas repartir pour un iPhone. Si je le paye 2x plus cher mais que je le garde 2x plus longtemps, ça fit!
Perso, je n’ai plus mis a jour depuis qu’ils ont intégré de la pub sur la version mobile. Je suis en 1.99, je peux toujours lire et écrire des messages, même s’il essaie constamment de me faire installer messenger " />
Chacun son besoin. Donc séparer, pourquoi pas. Imposer, non !
Ben non, j’ai encore fait une màj très récemment… Et j’ai un compte apple français en plus
Et on ne peut toujours pas utiliser leur application ios en mode paysage…. Ils ne pourraient pas racheter une boite spécialisée en “application en mode paysage” pour un petit milliard de $?
Mais en fait c’est pas drôle, il a peut-être raison: ils sont en avance sur leur temps, dans quelques années, ce sera LA façon de jouer et de payer les jeux…
Aaaaah!! Jusqu’au passage de l’article qui parle de LaTeX, je me disais “Mais c’est pas possible, ce nom m’est super familier, pourtant je n’ai jamais travaillé dans son domaine à ce monsieur!”.
Encore quelqu’un d’exceptionnel dont personne n’entendra jamais parler… (ou qu’on prendra uniquement pour l’auteur de LaTeX…)
7 milliards… Sérieux, je ne comprends pas. Ils ont bien vu ce qu’il s’est passé avec Zynga, pourquoi ça serait différent? Un éditeur de jeu vidéo, même s’il fait des social games, ça n’a f*g rien à voir avec facebook! La “captivité” de l’utilisateur facebook est incomparable avec celle d’un joueur de social game… N’importe quel clampin comme moi ou vous qui s’y connait un peu en jeu vidéo le comprend, qu’est ce qu’ils ont dans la tête?
En même temps, Zynga est encore valorisé plus haut que Take Two et Ubisoft réunit…
Au temps pour moi mais merci d’avoir souligné le fond de ma pensée.
Et c’était surtout pour répondre au commentaire limite méprisant envers toutes les personnes capables de prendre un smartphone 8Go.
C’est pas parce que vous avez besoin de 64Go que c’est le cas de tout le monde, c’est surtout ça que je voulais exprimer, avec un peu de cafouillage il est vrai " />
En fait, je n’ai rien contre les smartphones fixés à 8Go, mais quand ils coûtent 550€ en 2014, il y a un truc qui cloche: les gens qui mettent une telle somme dans un téléphone, en général, ils en ont un usage un peu intensif. Et là, avec 6.5 Go de libre, c’est short quand même.
Le problème, c’est que les créateurs d’applications font des applis de plus en plus grosses vu que les mémoires des téléphones augmentent… Alors 8Go, aujourd’hui, c’est peu.
Surtout vu le prix du machin: quitte à mettre une fortune dans un smartphone, ça me ferait ch… de devoir faire attention à ne pas mettre trop de musique, vider régulièrement les photos & vidéos, désinstaller des applis un peu trop grosses pour faire de la place à d’autres… bref, passer mon temps à gérer des problèmes de place mémoire sur un téléphone à presque 600 patates en 2014. Surtout qu’un des avantages de l’iPhone, c’est qu’on est sensé se faire moins chier avec la gestion du système. Ajoutons à ça qu’il faut passer par iTunes pour gérer une partie de ces problèmes… " />
Si encore c’est pour payer pas trop cher, je peux comprendre qu’on prenne un smartphone 8Go. Mais là… Quand je regarde sur mon iPhone4, je joue à The Walking dead et FIFA 14: 4 Go à eux deux!! J’ai peut-être payé cher à l’époque mon iPhone4 32Go, mais plusieurs années plus tard, je suis tranquille et je n’ai toujours pas besoin d’en acheter un autre… Et je vide mes photos une fois par an, j’ai 6 Go de musique et je n’ai pas besoin de désinstaller une appli pour en ajouter une autre. Même des applis que j’utilise une ou deux fois par ans, ben quand j’en ai besoin, elles sont là. Et ça, sur plusieurs années d’utilisation, ça vaut bien 50 ou 100€ quand le tel en vaut déjà 600.
Au passage, même sans maj de sécurité, installer EMET sur XP (pour protéger l’explorateur Windows + firefox/chrome) devrait suffir à bloquer pas mal d’attaques, suffisant pour gagner quelques mois.
après si ya des failles dans le firewall ou la gestion réseau c’est plus emmerdant.
C’est quoi EMET?
En tant que feignant, je suis toujours sur XP (par ce que ça marche quoi, j’ai pas le temps là, tu vois…), ça m’intéresse de gagner du temps…
Bientôt, quand tu seras obligé de t’identifier quand tu va sur internet et que ta carte d’identité web sera reliée à ta carte de crédit, tu seras automatiquement débité à chaque fois que tu regarderas une image protégée, ou que tu liras un texte ou écouteras une musique non libre de droit. Et puis bien sûr, pour peu que tu fasses une citation de film dans un post de forum, bim! Débité!
Je n’ai jamais approché de près ou de loin ce jeu, il y a des joueurs de world of tank ici ? Pourquoi c’est si bien, et c’est quoi leur modèle économique?
Quand ils ont mit des DRM dans tous les MP3 qu’ils vendaient, tous le monde leur a dit “C’est con, vous vous en prenez à vos clients, vous leur pourrissez les fichiers qu’ils vous achètent pendant que ceux qui téléchargent illégalement ont des fichiers cleans”. Ils l’ont fait quand même, et puis deux ans après, ils ont reconnu que c’était une connerie.
Quand ils ont lancé la Hadopi, tout le monde leur a dit: “c’est con, vous vous en prenez à vos client, vous leur pourrissez la vie pendant que les vrais pirates sont à l’abris derrière des VPN.”. Ils l’ont fait quand même, et puis deux ans après, ils reconnaissent que c’est une connerie.
La prochaine fois, quoi qu’ils feront, ils n’écouteront personne, il le feront, ce sera une connerie, il feront chier leurs clients et deux ans après, ils le reconnaîtront. Et ça sera reparti pour un tour jusqu’à ce que Internet soit transformé en pseudo-télévision ou que l’accès à la culture change radicalement pour s’adapter à Internet. Mais tant que l’accès à la culture sera inadapté à internet et réciproquement, ça sera toujours à la même chose
169 commentaires
Le 15/02/2015 à 18h38
Mais je ne comprends pas comment une boite de ce genre peut avoir autant de frais de fonctionnement. C’est pas le développement, c’est pas la pub… c’est uniquement les serveurs qui coutent plus de 200 millions d’€ par trimestre?
Le 20/12/2014 à 18h28
Moi, ce que j’adore, ce sont les gens qui basent leur argumentation sur des affirmations, puis qui, quand on leur demande des preuves, postent des liens vers des vidéos youtube où l’on entend un inconnu répéter les mêmes affirmations, pas plus, pas moins. Une affirmation ne devient pas une preuve par ce qu’un gars la reprend sur youtube!
On a l’impression que pour certains, il suffit de penser différemment des médias traditionnels pour avoir raison. Pas besoin de preuve, pas besoin de référence: il suffit de dire quelque chose de différent, et pouf! c’est vrai.
Le 12/12/2014 à 08h13
He he oui, mais mon androidphone est un Xperia Play! Donc point de tactile pour moi mais des vrais boutons et toute cette belle émulation dans le train matin et soir! L’émulation PS1 et GBA fonctionne aux petits oignions, j’avais croisé un émulateur MAME mais je ne savais pas trop ce que ça couvrait comme jeux… Merci pour les infos!
Le 11/12/2014 à 18h35
Hum… intéressant, je crois qu’il y a un émulateur MAME sur android…
Le 11/12/2014 à 17h54
Pour moi qui vit en Allemagne, T411 me permet:
Donc j’utilise t411 pour palier aux défauts de la distribution classique que font les ayants-droit…
Le 11/12/2014 à 17h47
Tekken 3 tu veux dire!
Le 11/12/2014 à 17h39
Je ne trouve vraiment pas que la version mobile soit si pourrie que ça. Si tu compares Minecraft Pocket Edition aux jeux disponibles sur l’apple store plutôt qu’à la version PC, ben MCPE, c’est un peu la fête du slip vidéo-ludique sur ton téléphone!
Les contrôles, on s’y fait très rapidement. Et niveau optimisation, c’est super balaise: 13 Mo et il tourne sur des téléphones pas tout récent avec des maps infinies! En mode survie, c’est quand même la grande aventure dans ta poche. Moi qui prend beaucoup le train et le bus avec mon vieil iphone et qui n’a que peu joué à la version PC, ben je peux vous dire qu’il n’y’a pas grand chose sur l’apple store qui procure ne serait-ce que le 1⁄4 de sensations épiques que vous procure l’exploration d’une caverne sur MCPE…
Le 11/12/2014 à 17h20
J’ai joué à Lara Croft and the Guardian of Light, sur android avec un xperia play. C’est d’ailleurs le jeu qui utilise le mieux les deux sticks tactiles de la petite console/téléphone de Sony. A l’inverse, il parait que sur un écran tactile, c’était un peu une torture le double stick virtuel + les 5 ou 6 boutons virtuels…
J’ai comme un doute sur l’apparition d’une version android de celui-là. Et quand bien même, j’ai comme un doute qu’il tourne sur mon xperia play…
Le 23/10/2014 à 12h32
Ça se tient! Merci
Le 23/10/2014 à 09h10
Quel intérêt pour une boite qui marche bien de changer le mec qui se trouve à sa tête?
Le 21/10/2014 à 09h43
Quelqu’un a pu confirmer que le “date trick” avait été corrigé et qu’on ne pouvait plus installer d’émulateurs?
Le 09/10/2014 à 14h44
N’empêche que cette news m’a permis de découvrir que je pouvais installer un émulateur GBA sur mon iPhone 4 qui, de toute façon, ne pourra jamais avoir iOS8.1 !! Merci beaucoup!
Le 09/10/2014 à 12h02
Le 26/09/2014 à 12h00
Franchement, pour éditer des documents, la forme de l’écran + le clavier physique, dans cette gamme de taille, c’est assez idéal comme concept. Je ne vois pas quelle phablette pourrait prétendre lui arriver à la cheville.
Pour atteindre le même niveau de confort rédactionnel, il te faut un pc portable, par ce que taper du texte sur une tablette, c’est bien chiant aussi…
Le 22/09/2014 à 14h09
Pour qui a déjà voyagé avec des enfants, entre aller à l’hôtel et utiliser AirB&B, il n’y a fucking pas photo: je ne peux plus aller à l’hôtel, c’est pas possible…
Le 19/09/2014 à 14h27
Le 19/09/2014 à 12h41
Le 19/09/2014 à 08h49
J’ai du mal à croire que ce soit savamment orchestré par les studios… Qu’ils aient donné leur accord, surement, mais je pense que les réalisateurs sont à l’initiative de ce truc, et c’est plutôt bon signe concernant la liberté qu’ils ont sur leur tournage…
" />
Hum… en me relisant, je me dis que je suis peut-être naïf…
Le 16/09/2014 à 13h40
Tenir ces propos quelques jours après la sortie des Sims 4, c’est assez audacieux… Je pense que si en plus d’avoir été évidé, le jeu avait nécessité d’être constamment connecté, on aurait atteint un niveau de foutage de ge du client assez exceptionnel… Après l’expérience SimCity, ils ne pouvaient pas faire ça.
Mais on peut se dire que le développement du jeu était trop avancé au moment où il est arrivé pour qu’il ait pu inverser la tendance… On verra bien ce qu’ils vont faire dans les 3 ans à venir, mais s’ils font de la m*e, cette interview sera retenue contre lui.
Le 16/09/2014 à 13h18
Le 16/09/2014 à 13h06
Le 16/09/2014 à 12h46
Le 16/09/2014 à 10h30
Il est sorti pour iPad, mais pas encore pour iPhone, c’est ça?
Le 11/09/2014 à 11h34
Je ne suis pas un fan boy, mais j’ai deux téléphones qui sont sortis il y a 4 ans: un ios (iPhone4) et un androïd (xperia play).
Ben l’iphone4, je peux toujours l’utiliser sans problème (dernière versions d’ios, 99% des applis dispos qui tournent smooth), l’xperia play, ça fait un bail que j’ai été obligé de tout désinstaller à part les émulateurs pour en faire une console portable: impossible de suivre niveau OS et applis. Alors peut-être que d’autres androïdphones auraient tenu la route autant que l’iPhone, mais je me demande si je ne vais pas repartir pour un iPhone. Si je le paye 2x plus cher mais que je le garde 2x plus longtemps, ça fit!
Le 05/09/2014 à 13h26
Le 05/09/2014 à 11h48
Mais pourquoi les améliorations vont si lentement pour une application aussi importante d’un groupe aussi important?
Le 04/09/2014 à 13h45
Le 30/07/2014 à 08h16
Le 29/07/2014 à 11h08
Mais… Je ne comprends pas: Moi j’ai encore accès à mes messages et au chat facebook depuis l’appli facebook! Comment que ça se fait-il donc?
" />
Le 25/07/2014 à 12h21
Le 25/07/2014 à 12h17
Et on ne peut toujours pas utiliser leur application ios en mode paysage…. Ils ne pourraient pas racheter une boite spécialisée en “application en mode paysage” pour un petit milliard de $?
Le 15/07/2014 à 09h37
« Nous avons peut-être un peu trop innové »
Ah j’ai ri!! Mon dieu que j’ai ri!!
Mais en fait c’est pas drôle, il a peut-être raison: ils sont en avance sur leur temps, dans quelques années, ce sera LA façon de jouer et de payer les jeux…
Le 15/07/2014 à 09h28
« le site est en cours de rénovation et comme le système informatique est lourd, cela va demander des mois avant la suppression de cette garantie ».
Des mois ?! Si ça c’est pas du monstrueux foutage de gueule!
Le 10/06/2014 à 13h36
“Les licenciements ne nuiront pas à la croissance de l’entreprise”
Ah ouf, nous voilà rassuré!
Le 16/04/2014 à 15h25
Le 26/03/2014 à 09h33
Aaaaah!! Jusqu’au passage de l’article qui parle de LaTeX, je me disais “Mais c’est pas possible, ce nom m’est super familier, pourtant je n’ai jamais travaillé dans son domaine à ce monsieur!”.
Encore quelqu’un d’exceptionnel dont personne n’entendra jamais parler… (ou qu’on prendra uniquement pour l’auteur de LaTeX…)
Le 26/03/2014 à 09h26
7 milliards… Sérieux, je ne comprends pas. Ils ont bien vu ce qu’il s’est passé avec Zynga, pourquoi ça serait différent? Un éditeur de jeu vidéo, même s’il fait des social games, ça n’a f*g rien à voir avec facebook! La “captivité” de l’utilisateur facebook est incomparable avec celle d’un joueur de social game… N’importe quel clampin comme moi ou vous qui s’y connait un peu en jeu vidéo le comprend, qu’est ce qu’ils ont dans la tête?
En même temps, Zynga est encore valorisé plus haut que Take Two et Ubisoft réunit…
Le 20/03/2014 à 08h33
Le 18/03/2014 à 13h17
Le 18/03/2014 à 13h14
Le 18/03/2014 à 10h13
Le problème, c’est que les créateurs d’applications font des applis de plus en plus grosses vu que les mémoires des téléphones augmentent… Alors 8Go, aujourd’hui, c’est peu.
" />
Surtout vu le prix du machin: quitte à mettre une fortune dans un smartphone, ça me ferait ch… de devoir faire attention à ne pas mettre trop de musique, vider régulièrement les photos & vidéos, désinstaller des applis un peu trop grosses pour faire de la place à d’autres… bref, passer mon temps à gérer des problèmes de place mémoire sur un téléphone à presque 600 patates en 2014. Surtout qu’un des avantages de l’iPhone, c’est qu’on est sensé se faire moins chier avec la gestion du système. Ajoutons à ça qu’il faut passer par iTunes pour gérer une partie de ces problèmes…
Si encore c’est pour payer pas trop cher, je peux comprendre qu’on prenne un smartphone 8Go. Mais là… Quand je regarde sur mon iPhone4, je joue à The Walking dead et FIFA 14: 4 Go à eux deux!! J’ai peut-être payé cher à l’époque mon iPhone4 32Go, mais plusieurs années plus tard, je suis tranquille et je n’ai toujours pas besoin d’en acheter un autre… Et je vide mes photos une fois par an, j’ai 6 Go de musique et je n’ai pas besoin de désinstaller une appli pour en ajouter une autre. Même des applis que j’utilise une ou deux fois par ans, ben quand j’en ai besoin, elles sont là. Et ça, sur plusieurs années d’utilisation, ça vaut bien 50 ou 100€ quand le tel en vaut déjà 600.
Le 12/03/2014 à 17h34
Le 28/02/2014 à 08h35
Le 27/02/2014 à 15h34
Bientôt, quand tu seras obligé de t’identifier quand tu va sur internet et que ta carte d’identité web sera reliée à ta carte de crédit, tu seras automatiquement débité à chaque fois que tu regarderas une image protégée, ou que tu liras un texte ou écouteras une musique non libre de droit. Et puis bien sûr, pour peu que tu fasses une citation de film dans un post de forum, bim! Débité!
Le 19/02/2014 à 23h18
Purée! 16 milliards!! Mais comment comptent-il rentabiliser ça? De façon honnête je veux dire.
Le 13/02/2014 à 16h43
Le 05/02/2014 à 07h47
Merci pour les résumés, c’est bien de voir qu’il y a des studios capables de faire du free-to-play acceptable :)
A la base, le nom du jeu ne me faisaient tellement pas envie que je pensais que c’était un Farmville avec des tanks… Tankville quoi
Le 04/02/2014 à 16h42
Je n’ai jamais approché de près ou de loin ce jeu, il y a des joueurs de world of tank ici ? Pourquoi c’est si bien, et c’est quoi leur modèle économique?
Le 04/02/2014 à 12h44
Le 04/02/2014 à 12h33
Quand ils ont mit des DRM dans tous les MP3 qu’ils vendaient, tous le monde leur a dit “C’est con, vous vous en prenez à vos clients, vous leur pourrissez les fichiers qu’ils vous achètent pendant que ceux qui téléchargent illégalement ont des fichiers cleans”. Ils l’ont fait quand même, et puis deux ans après, ils ont reconnu que c’était une connerie.
Quand ils ont lancé la Hadopi, tout le monde leur a dit: “c’est con, vous vous en prenez à vos client, vous leur pourrissez la vie pendant que les vrais pirates sont à l’abris derrière des VPN.”. Ils l’ont fait quand même, et puis deux ans après, ils reconnaissent que c’est une connerie.
La prochaine fois, quoi qu’ils feront, ils n’écouteront personne, il le feront, ce sera une connerie, il feront chier leurs clients et deux ans après, ils le reconnaîtront. Et ça sera reparti pour un tour jusqu’à ce que Internet soit transformé en pseudo-télévision ou que l’accès à la culture change radicalement pour s’adapter à Internet. Mais tant que l’accès à la culture sera inadapté à internet et réciproquement, ça sera toujours à la même chose