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Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux

Un jeu : 70 €, trois DLC : 45 €, un fusil : 2,99 €, finir un FPS en 6 heures, ça n'a pas de prix

Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux

Le 28 février 2013 à 08h35

Lors de la Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference Blake Jorgensen, le directeur financier d'Electronic Arts s'est attardé sur le modèle économique des futurs jeux de sa firme. Sans détour, il explique que l'éditeur prévoit d'intégrer des micro-transactions dans tous ses prochains titres. 

  Dead Space 3

 

Electronic Arts n'a pas une grande réputation auprès des joueurs, et les dernières déclarations de son directeur financier ne vont certainement pas arranger cet état de fait. En effet, Blake Jorgensen a annoncé lors d'une conférence que tous les prochains jeux de l'éditeur proposeront des micro-transactions aux joueurs. En clair, comme dans Dead Space 3, il sera possible de s'offrir contre un peu d'argent des objets pour se donner un coup de pouce. Autrement dit, il faudra payer pour obtenir ce que proposait un bon vieux cheat code il y a encore quelques années.


« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d'acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être », déclare le dirigeant. « Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire », ajoutera-t-il. De notre côté, on accueille la nouvelle avec froideur, on n'apprécie jamais qu'un éditeur cherche par tous les moyens à nous faire sortir encore plus d'argent de notre poche quand on vient déjà de débourser jusqu'à 70 € pour un jeu. 


Signe que les micro-paiements devraient prendre plus d'importance pour Electronic Arts, la firme qui jusqu'alors en sous-traitait la gestion, cherche désormais à s'en occuper en interne« Si vous faites des micro-transactions et que pour chacune d'elle vous devez gérer une carte de paiement, vous allez finir dévoré vivant. Rajat Taneja (NDLR : le Responsable technique et Vice Président d'EA) et son équipe ont construit une interface d'administration pour gérer tout ça de manière plus profitable. Historiquement, on avait sous-traité une grande partie de cette gestion, mais maintenant tout ça rentre à la maison ». Electronic Arts ne fera donc probablement pas marche arrière, Dead Space 3 fut le premier titre concerné par ce nouveau modèle économique, et ne sera pas le dernier. Il faudra surveiller les prochaines sorties de l'éditeur pour juger de l'étendue des dégâts.

Commentaires (121)

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Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux





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« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être, tant que cela peut se vendre », déclare le dirigeant.





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Gwenegan a écrit :



« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être, tant que cela peut se vendre », déclare le dirigeant.







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Et ça se vendra… je crois que c’est ça le pire, leur modèle économique est pas mauvais car une majorité (non présente sur ce site) achètera…


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EA à trouvé un relai de croissance, mais je ne suis pas sûr que ça suffira.

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John Shaft a écrit :



iddad

idkfq





What else ? <img data-src=" />





idspispopd<img data-src=" />


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Autant pour les freetoplay je comprends mais la ils se tirent une balle dans le pied c’est comme si j’achète un tekken 70 euro avec que 5 perso et qu’il faudrait débourser 0.5 € par perso ceci est tout simplement honteux car avant genre des 70’s jusqu’à la génération ps2 ben quand on acheté un jeux ben il était complet et sans bug et pourtant ça n’a pas empêché les boîtes de réussir

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“Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire ”



Par contre les joueurs détestent ça.

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Grumlyz a écrit :



“Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire ”



Par contre les joueurs détestent ça.







<img data-src=" /> Ironie ? Consommateurs et joueurs dans ce cas est les mêmes personnes. <img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



<img data-src=" /> Ironie ? Consommateurs et joueurs dans ce cas est les mêmes personnes. <img data-src=" />







Ha bon ?

J’aurai peut-être du préciser que je joue sur PC.

Le dernier jeu que j’ai acheté c’est rFactor pour qqchose comme 25$, uniquement pour soutenir l’éditeur qui ne prend pas ses joueur pour des jambons.


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EA = Enormément d’Argent ?

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Il y a des gens qui sont “outrés” (pas forcément ici), c’est juste “lol” quoi.

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Deep_INpact a écrit :



EA = Enormément d’Argent ?







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Enorme Arnaque <img data-src=" />



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Fuinril a écrit :



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Enorme Arnaque <img data-src=" />



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Bien vu <img data-src=" />


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<img data-src=" /> Vivement qu’Activision s y mette également !



Vous n’avez plus de munitions, pour recharger 20 cents <img data-src=" />

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Ça va faire comme le jeu des Simpsons sur android / ios.

Le jeu est bien, mais tu te retrouve coincé au bout d’une heure, et tu te rend compte qu’il faudra payer pour pouvoir progresser dans le jeu (acheter des donuts). Evidemment rien de tout ça n’est précisé dans le descriptif du jeu, et un popup te demande d’évaluer le jeu juste avant que tu puisse te rendre compte que tu viens de perdre ton temps sur une démo (s’il faut débourses plus de 30€ pour avoir tout le contenu d’un jeu j’appelle ça une démo).



Du coup, un jeu bien réalisé devient une horrible daube grâce à ce système.

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Grumlyz a écrit :



Du coup, un jeu bien réalisé devient une horrible daube grâce à ce système.







Sans compter que ça ruine l’immersion….



J’ai un souvenir atroce de Dragon Age à ce niveau…

_Hola héro ! J’ai besoin de ton aide blabalabla aventure épique incroyable, blablabla, superbe récompense, blablabla, tu acceptes ?

_Vous pouvez comptez sur moi !



Retour bureau, ouverture navigateur, EA Store





<img data-src=" />


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ErGo_404 a écrit :



Ouais mais encore un jeu gratuit sur lequel tu peux t’en sortir en raquant 2030 euros, pour moi c’est une barrière psychologique difficile mais c’est honnête vu que t’as rien payé à la base.

Par contre un jeu payant (et cher !) qui a une durée de vie médiocre et pour lequel tu dois rajouter des thunes si tu veux plus de niveaux ou des armes, je trouve que ça craint franchement pas mal.



[…]







Le soucis, c’est qu’en moyenne, les jeux sur lesquels le free2play s’appuient, tu t’en sors plus souvent à 100 euros qu’à 20…


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yeagermach1 a écrit :



C’est des DLC qui simplifie la vie du joueur. Un joueur un tant soit peu talentueux en a pas encore besoin.





Sinon moi ça me va encore comme politique. Prenez les jeux gratuits sur smartphone (pas la même situation, j’en conviens), OK j’en finis jamais aucun parce que j’ai pas envie de “pay2finish” mais je passe de l’un à l’autre et ça m’occupe pendant les comissions…

Après, pour les jeux sur consoles, ça me saoule et du coup je choisis mes jeux…


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Industriality a écrit :



Pay2win

Pay2unlock

Pay2finishthegame

Pay2beanidiot









  • 1







    Locke a écrit :



    En même temps si les gens achètent, pourquoi se priver ?

    Je ne cautionne pas du tout ce que fait EA, moi même je n’adhère pas à tous ces extras à payer, mais si les gens se plaignent pour au final prendre quand même, les joueurs sont les uniques coupables.

    Si les joueurs boycottaient ces transactions EA n’y verrait plus une source de profit.

    EA n’oblige pas à acheter ses jeux ni le reste.







    +1000






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SrBelial a écrit :



pepperonipizza

lumberjack

ilovethemonkeyhead

robinhood

gaia



aaaaah le bon temps …… :)



noclip

notarget



aaaaaahhhh ça fait du biennnn <img data-src=" />



givememoney





oh ouiiiiiiiii

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





maintenant les cheats code y sont écrits sur un bout de plastique et ça sera les même pour tous les jeux … quelle tristesse !





allyourbasearebelongtous



“Yeah, je vais tuer l’adversaire avec un péon”

Rang : Tricheur. <img data-src=" />


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Je ne prends des jeux EA que lorsqu’ils sont à 20 euros en edition complète sur steam. Soit 1 à 2 ans après leur sortie… Je refuse la politique du DLC. En achetant de cette façon j’ai pris SF4 arcade de chez Capcom sur steam avec tous les dlc pour 13 euros :) Depuis, je n’achète plus jamais un jeu l’année de sa sortie mais 1 a 2 ans après, je joue avec 1 a 2 ans de retard pour la plupart des jeux et j’ai tjs un matos adéquat pour les faire tourner à fond le moment venu. I am a cheap bastard :)

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Khalev a écrit :



allyourbasearebelongtous



“Yeah, je vais tuer l’adversaire avec un péon”

Rang : Tricheur. <img data-src=" />







ouais mais quand même ça fait du bien des fois :)

besoin d’un exutoire ? tu te la joue apocalypse dans n’importe quel STR <img data-src=" />


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SrBelial a écrit :



pepperonipizza

lumberjack

ilovethemonkeyhead







iddad

idkfq





What else ? <img data-src=" />


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SrBelial a écrit :



ouais mais quand même ça fait du bien des fois :)

besoin d’un exutoire ? tu te la joue apocalypse dans n’importe quel STR <img data-src=" />





Duke Nukem 3D, god mode, munitions au max, jetpack infini.

Quoi de plus jouissif?


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SFX-ZeuS a écrit :



En même temps c’est déjà le cas tout les MMO en ligne Diablo 3 etc… le jour où ils stoppent les serveurs ben ton jeux tu peux le jeter.







Tu peux ajouter les jeux sur disquettes 5 pouces, impossible d’y rejouer <img data-src=" />


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Locke a écrit :



En même temps si les gens achètent, pourquoi se priver ?

Je ne cautionne pas du tout ce que fait EA, moi même je n’adhère pas à tous ces extras à payer, mais si les gens se plaignent pour au final prendre quand même, les joueurs sont les uniques coupables.

Si les joueurs boycottaient ces transactions EA n’y verrait plus une source de profit.

EA n’oblige pas à acheter ses jeux ni le reste.







Si les humains savaient faire des sacrifices ca se saurait et on en serait certainement pas là aujourd’hui.. ce n’est pas valable que pour les jeux-vidéos d’ailleurs..


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Je trouve ça honorable de leur part de vouloir explorer les abysses.

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Pochi a écrit :



Tu peux ajouter les jeux sur disquettes 5 pouces, impossible d’y rejouer <img data-src=" />





Tout dépend si t’as encore la machine qui va avec et un backup régulier des disquettes <img data-src=" />


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Renardin6 a écrit :



Je ne prends des jeux EA que lorsqu’ils sont à 20 euros en edition complète sur steam. Soit 1 à 2 ans après leur sortie… Je refuse la politique du DLC. En achetant de cette façon j’ai pris SF4 arcade de chez Capcom sur steam avec tous les dlc pour 13 euros :) Depuis, je n’achète plus jamais un jeu l’année de sa sortie mais 1 a 2 ans après, je joue avec 1 a 2 ans de retard pour la plupart des jeux et j’ai tjs un matos adéquat pour les faire tourner à fond le moment venu. I am a cheap bastard :)







Je suis dans le même cas, à quelques rares exceptions prêt.


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ArchLord a écrit :



Si les humains savaient faire des sacrifices ca se saurait et on en serait certainement pas là aujourd’hui.. ce n’est pas valable que pour les jeux-vidéos d’ailleurs..







Les sacrifices humains, ça compte ? <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Tu peux ajouter les jeux sur disquettes 5 pouces, impossible d’y rejouer <img data-src=" />







Et avec la disquette pour nettoyer la/les tête/s avec un peu d’alcool


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Oui les joueurs aiment les micro paiements au sein d’un jeu…quand il gratuit bande d’incompétents !

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Fuinril a écrit :



Sans compter que ça ruine l’immersion….



J’ai un souvenir atroce de Dragon Age à ce niveau…

_Hola héro ! J’ai besoin de ton aide blabalabla aventure épique incroyable, blablabla, superbe récompense, blablabla, tu acceptes ?

_Vous pouvez comptez sur moi !



Retour bureau, ouverture navigateur, EA Store





<img data-src=" />







Le mot “quête” prend alors un tout auter sens <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Le mot “quête” prend alors un tout auter sens <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Si un jour on me pose la question :

“- Quelle est selon vous la direction que devrait prendre EA?




  • La meme que le pape!”<img data-src=" />

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pourquoi tout le monde en fait un foin maintenant ?



tout ce dont il est question ici, EA le propose déjà depuis des lustres dans tous ses jeux via les boutiques en ligne PS Store et Marketplace 360 (Origin aussi je suppose), à savoir qu’on peut débloquer quantité de choses à l’avance sans progresser dans leurs jeux.



la seule nouveauté ici, initiée par Dead Space 3, c’est qu’ils intègrent ça directement dans le jeu plutôt que de passer par les boutiques en ligne. Les joueurs seront désormais tous au courant que ça existe, et je suppose aussi que EA peut distribuer ça directement de ses serveurs au niveau des transactions sans passer par un service tiers (donc pas d’espace à louer pour ce genre de DLC chez Sony, MS ou autre)



EA n’est pas pire qu’avant, ils sont juste égaux à eux mêmes :p

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chris_lo a écrit :



la seule nouveauté ici, initiée par Dead Space 3, c’est qu’ils intègrent ça directement dans le jeu plutôt que de passer par les boutiques en ligne.







Je doute plus que fortement que Sony et MS autorisent ces pratiques…

Regarde, quand tu esssaies d’acheter des trucs dans les jeux sur iOS, ça te connecte à l’apple store et pas à leur boutique perso. Et ouais, on ne tape pas dans la marge comme ça :p


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John Shaft a écrit :



iddad

idkfq





What else ? <img data-src=" />







wolf 3D ? QUake ?


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Pochi a écrit :



Le mot “quête” prend alors un tout auter sens <img data-src=" />





“Auriez-vous l’amabilité, héros, d’aposer votre numéro de carte bancaire au bas de ce parchemin et de ratifier ces conditions générales d’utilisation, cela me permettrait de payer une potion de guérison pour sauver ma fille”.


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A mon sens, c’est une très mauvaise chose que de rajouter des payements ingame, particulièrement pour un jeu qui est déjà payant à la base.



D’abord, on ne sait jamais à l’avance à quel point les objets payants sont nécessaires à un bon gameplay. Il faut quasiment finir le jeu pour le savoir et les acheter pour savoir à quel point ils sont utiles au jeu. D’ou la suspicion logique de l’acheteur que je suis devant un jeu qui propose des objets payants.



Bien qu’ils s’en défendront, les éditeurs auront intéret à pousser à l’achat, ce qui va aboutir inéluctablement à dévoyer le gameplay des jeux dans ce sens. Supposer que les éditeurs résisteront à l’appât du gain me parait sur le long terme complètement illusoire.







Le risque à terme ? C’est tout simplement de scier la branche sur laquelle ils sont assis, c’est à dire de dégoutter les vrais acheteurs.



Quel joueur voudra payer un jeu 60€ sachant qu’il n’a même pas la certitude que c’est suffisant pour jouer dans les meilleurs conditions et qu’il devra peut être payer encore ensuite une somme indéterminée pour cela ?



L’abus de sollicitation commerciale ne risque t’elle pas d’être finalement contre productive et d’amener les joueurs à devenir de plus en plus pingres et résistant à toute sollicitation ?



Avec au final, des jeux “free to play” de plus en plus gratuits qui tueront le marché du jeu.


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Un jeu : 70 €, trois DLC : 45 €, un fusil : 2,99 €, pirater un jeu EA, ça n’a pas de prix



a bon entendeur…

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Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux





Ils aiment autant le fric que le gopuvernement actuel <img data-src=" />

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Superambre a écrit :



wolf 3D ? QUake ?







Doom <img data-src=" />



Pour Quake et wolf, ils avaient chacun leurs codes distinct (d’ailleurs, je viens de découvrir ceux de wolf ^^


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parce que EA fait encore des jeux vidéos ?



ps: ah oui mass effect apparement…

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« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être », déclare le dirigeant. « Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire », ajoutera-t-il.



Il devrait peut-être décoller le nez de ses bilans avant de sortir de telles âneries le Directeur Financier.

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mancuso85 a écrit :



Racket… Quand tu nous tiens !





On te met un couteau sous la gorge pour acheter ces “bonus” ? Je pense pas.



Tant que cela reste du bonus et que cela influence pas le gameplay multi, rien a battre que EA se fasse du pognon sur les gens qui a défaut de talent ont un portefeuille bien rempli.


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Takaï a écrit :



Il devrait peut-être décoller le nez de ses bilans avant de sortir de telles âneries le Directeur Financier.





Lui au moins il connait le succe ou pas de ces offres dans Dead Space et est donc plus a meme de repondre a cette question que la plupart des gens ici.


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EA Sports… It’s in the game $$$

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Et attendons le patch correctif payant…

Bah quoi tout travail mérite salaire <img data-src=" />

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Pas de commentaire… enfin si : vivement que tout s’écroule, ne plus jouer me libérera du temps et je pourrai me payer des voyages <img data-src=" />

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Bientôt ces cons ils feront payer les balles tirées à Battlefield 3.



EA tue le jeu vidéo.

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yeagermach1 a écrit :



On te met un couteau sous la gorge pour acheter ces “bonus” ? Je pense pas.



Tant que cela reste du bonus et que cela influence pas le gameplay multi, rien a battre que EA se fasse du pognon sur les gens qui a défaut de talent ont un portefeuille bien rempli.





Moi j’en ai pas rien à battre, parce que ça veut dire qu’il y a des objets que je n’aurai pas dans le jeu alors qu’il y a quelques années ils auraient été inclus d’office.



Ce n’est pas parce que quelques couillons se laissent avoir qu’on doit laisser faire. Ils font ce qu’ils veulent, OK, on ne nous met pas le couteau sous la gorge OK, mais dans 10 ans s’il n’y a plus que des jeux en kit que tu dois payer 200 euros au total pour tout débloquer, si t’auras envie de jouer t’auras plus le choix, il faudra payer.


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« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être tant que ça nous rapporte un max de brouzoufs », déclare le dirigeant la bave aux lèvres en étouffant un rire sadique.





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FunnyD a écrit :



Cool!!!!



FIFA 14

Avec gestion de la crevaison des ballons (attention un ballon crevé = un ballon à racheter 0.50€)

Avec gestion de l’arrosage des pelouses ( 10€ la saison d’arrosage )

De nouvelles chaussures (de 1 à 3€ la paire)

Possibillité d’acheter l’arbitre (de 10 à 50 € le match)

EA Games, it’s in our purse!!!





BF4 : 1€ la caisse de 1000 munitions, 0.50€ le soutient technique (caisse qui tombe du ciel) et 1€ le char d’assaut (qui tombe du ciel aussi).


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yeagermach1 a écrit :



Lui au moins il connait le succe ou pas de ces offres dans Dead Space et est donc plus a meme de repondre a cette question que la plupart des gens ici.





Il voit que ça rapporte ouais. Mais si les gens avaient eu le choix entre un jeu à 70 euros où tout est débloqué et un jeu à 70 euros où tu dois en plus payer pour tout débloquer, tu crois vraiment que les consommateurs auraient crié ‘“ouais hourra faites nous payer plus ?”.

Personne n’aime ce système, le truc c’est que si t’as envie de profiter du jeu à fond tu n’as pas le choix, il faut casquer.


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koudkeu a écrit :



EA Sports… It’s in the game $$$







Je dirais plutôt: “EA Sports… It’s NOT in the game until you pay”


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ErGo_404 a écrit :



Moi j’en ai pas rien à battre, parce que ça veut dire qu’il y a des objets que je n’aurai pas dans le jeu alors qu’il y a quelques années ils auraient été inclus d’office.



Ce n’est pas parce que quelques couillons se laissent avoir qu’on doit laisser faire. Ils font ce qu’ils veulent, OK, on ne nous met pas le couteau sous la gorge OK, mais dans 10 ans s’il n’y a plus que des jeux en kit que tu dois payer 200 euros au total pour tout débloquer, si t’auras envie de jouer t’auras plus le choix, il faudra payer.





Ouais enfin on disait déjà cela au lancement de cette génération de console avec les DLC, et aujourd’hui on voit que cela n’a pas été le cas.



C’est bien beau de crier au loup a chaque fois, mais tout ce que l’on risque c’est que quand ils voudront vraiment nous avoir, plus personne n’écoute.


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En gros ils vont vouloir rendre payant ce que les hackers font depuis plus de 20 ans : les trainers ?

Fini les codes façon konami ou “there can be only one”…



Allez bien joué les gars, continuez à vous tirer des balles dans le pied.

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zamp a écrit :



<img data-src=" /> le sous-titre





Ça fait tristement sourire le sous titre quand tu vois la réalité des choses.

Il y a une chiée de DLC à des prix exorbitants dans le dernier DS.







yeagermach1 a écrit :



On te met un couteau sous la gorge pour acheter ces “bonus” ? Je pense pas.



Tant que cela reste du bonus et que cela influence pas le gameplay multi, rien a battre que EA se fasse du pognon sur les gens qui a défaut de talent ont un portefeuille bien rempli.





Je ne vois pas ce que le talent des joueurs à à voir la dedans.

Aujourd’hui ce sont des DLC dispensables mais gare à ce qu’ils nous réservent demain. Personne n’est à même de le deviner.


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a effacer

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quelle horreur <img data-src=" />

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Vilainkrauko a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ce sera sans moi … <img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape ? la location des jeux ? <img data-src=" />







En même temps c’est déjà le cas tout les MMO en ligne Diablo 3 etc… le jour où ils stoppent les serveurs ben ton jeux tu peux le jeter.


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Je trouve pas ca normal, je considere que si EA veut se faire du pognon en vendant des cheats et que tant que cela m’empeche pas d’aller a la fin du jeu, ils peuvent le faire. Si un joueur a besoin de ces cheats pour pouvoir avancer et qu’un autre non, c’est le probleme du joueur, pas de EA qui vend les cheats.



Les DLC de contenus histoires sont toujours a double tranchant. Pour le DLC dont tu parles,on peut tres bien faire l’histoire sans ressentir aucun manque, c’est du totalement optionnel. Mais oui je prefere que Ubi nous vendent un kit qui rend l’assassin ultra puissant des le tutorial du jeu plutot que Ubi nous vendent un morceau d’histoire en plus.



Il faut différencier les DLC et ne pas les mettre tous dans le même panier. Cela me ferait chier que EA vende pour BF4 une arme super cheaté qui one shot et aimbot en DLC. Par contre qu’ils vendent un skin ou une énième alternative au M16 qui apporte rien de bien neuf, rien a foutre. Si des gens achètent, c’est leur affaire. Il faut juste pas que cela leur apporte un avantage.



A l’époque des cheats classiques, on pouvait finir un jeu en utilisant le god mod ou pas. Cela restait une affaire entre toi et ta “morale/conscience”. Dans un jeu multi, cela va venir faire chier les autres joueurs aussi. Mais apparemment des gens ont besoin de cela (trainer, aimbot, …) pour prouver leur virilité. C’est dommage pour eux. EA ne propose pas cela (enfin dans dead space en tout cas), ils proposent des astuces payantes pour simplifier le jeu, mais en multi cela apporte pas d’avantage donc j’en ai rien a foutre.



Je serais le premier a crier si cela changeait de direction, mais pour l’instant c’est pas le cas.

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Vilainkrauko a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ce sera sans moi … <img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape ? la location des jeux ? <img data-src=" />







Ça en prend le chemin <img data-src=" />


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Electronic Arnaque



Insert Coin

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J’en ai marre de tout ca!!!

Après les freemium on va nous balancer tout un tas de paymium!

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SFX-ZeuS a écrit :



En même temps c’est déjà le cas tout les MMO en ligne Diablo 3 etc… le jour où ils stoppent les serveurs ben ton jeux tu peux le jeter.





Voila pourquoi je conserve précieusement mon bon vieux diablo II <img data-src=" />

(Mais il faut avouer qu’en mode infernal, même avec un personnage blindé comme un tank et avec une arme de destruction massive, il faut faire gaffe … surtout en mode Hardcore <img data-src=" />)


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Vilainkrauko a écrit :



C’est quoi la prochaine étape ? la location des jeux ? <img data-src=" />







En cours avec le streaming des jeux PS(n-1) sur la PS4 <img data-src=" />


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tazvld a écrit :



Si le jeu propose un multi et si les microtransaction permettent d’avoir un avantage, tu serais étonné de la masse de mec qui sont prêt à foutre une nouvelle pelleté de billet rien que pour être en haut du classement et avoir des stats cracké. C’est le jeu de kikialaplugrauss. Il suffit qu’EA trouve les bons paramêtre pour garder quand même un jeu correcte en multi et ça marchera.

Un jeu BF4 avec ce genre de microtransaction pour pex sont perso, pour avoir les armes cracké plus tôt avoir des mod exclusif… en gros du classique pay2win, il se feront des couilles en terre rare incrustées de diamants.

Mais oui, c’est aussi une vision à court-terme. Si les autres éditeurs ne suivent pas et propose un jeu concurrent de bonne facture, ça va fonctionner 2-3ans mais ça se cassera la gueule. Mais cela est toujours à condition que les autres éditeurs ne suivent pas. Or, l’hypothèse inverse ne me parrait pas invraisemblable. L’époque des passionnés qui faisaient des jeux pour les passionnés est révolue, les entreprises ont une vision à court terme : environ 1 ou 2 ans pour l’action.









Je suis nettement moins pessimiste….



Le budget des ménages n’est pas extensible indéfiniment, et passé l’âge kikoutage (où l’on n’a pas de fric hors parents) je doute que le P2W fonctionne longtemps… Faire un jeu en long en large et en travers et se rendre compte qu’on y a claqué 300€ en micro-transaction ça ne fonctionne qu’une fois (enfin j’ose espérer).



De plus jouer à un jeu fondamentalement déséquilibré cela signifie qu’il y en a certains qui n’ont aucune chance… pour eux ce n’est pas amusant… et si ce n’est pas amusant ils vont arrêter de jouer, pas payer.. et si il y a moins de monde ça signifie que rester en haut du classement n’est plus aussi utile pour frimer dans les soirées mondaines…



Enfin des petits jeux faits par des passionnés de qualités je n’en ai jamais vu autant qu’en 2012. Certes EA, Ubisoft et autres gros éditeurs (exception pour Bethesda) n’ont jamais autant abusé, mais il n’y a plus qu’eux sur le marché… on en revient doucement à une situation plus saine avec une multitude d’éditeurs et de studios indépendants… De toutes façons le modèle économique des entités titanesques comme EA semble voué à l’échec : leurs coûts structurels sont bien trop importants.



Je doute qu’on en revienne au statut d’il y a 10 ans, mais je doute que le P2W soit l’avenir… J’hésite entre le paiement à la session de jeu et le paiement initial + microtransactions de customisation esthétique (genre Team Fortress).


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Fuinril a écrit :



Enfin des petits jeux faits par des passionnés de qualités je n’en ai jamais vu autant qu’en 2012. (…) De toutes façons le modèle économique des entités titanesques comme EA semble voué à l’échec : leurs coûts structurels sont bien trop importants.





Il y a quand même un sacré vide entre les jeux à 50M€ et les jeux à 50k€. Et puis la méthode old-school ça va bien deux minutes mais j’apprécie quand même la 3D par rapport à la 2D.







Fuinril a écrit :



Le budget des ménages n’est pas extensible indéfiniment, et passé l’âge kikoutage (où l’on n’a pas de fric hors parents) je doute que le P2W fonctionne longtemps… Faire un jeu en long en large et en travers et se rendre compte qu’on y a claqué 300€ en micro-transaction ça ne fonctionne qu’une fois (enfin j’ose espérer).





Mais le but n’est pas de récolter 300€ par joueur, 1€ dope déjà énormément les bénéfices !



Le calcul est simple : prenons un jeu console à, mettons, 70€. Disons qu’on a…

* 10€ de taxes.

* 25€ pour la plateforme.

* 35€ pour l’éditeur et le studio, dont 30€ correspondent aux coûts.



Soit 5€ de bénéfices. Avec 1€ de micro-paiements en plus, les bénéfices ont augmenté de 20%.







  • Attends, tu t’es vraiment fait prendre en tournante par tout le conseil d’administration d’EA pour une skin ?

  • Ouais mais c’était une belle skin.


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yeagermach1 a écrit :



Lui au moins il connait le succe ou pas de ces offres dans Dead Space et est donc plus a meme de repondre a cette question que la plupart des gens ici.





Ah, on a trouvé le joueur qui apprécie cette façon de faire <img data-src=" />


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HarmattanBlow a écrit :



Mais le but n’est pas de récolter 300€ par joueur, 1€ dope déjà énormément les bénéfices !



Le calcul est simple : prenons un jeu console à, mettons, 70€. Disons qu’on a…

* 10€ de taxes.

* 25€ pour la plateforme.

* 35€ pour l’éditeur et le studio, dont 30€ correspondent aux coûts.



Soit 5€ de bénéfices. Avec 1€ de micro-paiements en plus, les bénéfices ont augmenté de 20%.







  • Attends, tu t’es vraiment fait prendre en tournante par tout le conseil d’administration d’EA pour une skin ?

  • Ouais mais c’était une belle skin.







    Il ne faut pas tout confondre. Si un élément est vendu 1€ c’est que au choix :

    _Il n’a aucune influence sur le gameplay

    _II en faut un certain nombre pour que son influence soit notable



    Si des gens sont prêts à débourser de l’argent dans un élément complètement dispensable c’est leur droit et les éditeurs seraient bien bêtes de ne pas le proposer alors qu’ils galèrent à rentrer dans leurs frais.


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ayaredone a écrit :



Pas de commentaire… enfin si : vivement que tout s’écroule, ne plus jouer me libérera du temps et je pourrai me payer des voyages <img data-src=" />





Simple réflexion, si besoin est, mais il n’y a pas besoin d’attendre que tout s’écroule, hein ;)

“Il suffirait que les gens n’achètent pas pour que ça ne se vende pas” <img data-src=" />


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pepperonipizza

lumberjack

ilovethemonkeyhead

robinhood

gaia



aaaaah le bon temps …… :)



noclip

notarget



aaaaaahhhh ça fait du biennnn <img data-src=" />



givememoney





oh ouiiiiiiiii

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





maintenant les cheats code y sont écrits sur un bout de plastique et ça sera les même pour tous les jeux … quelle tristesse !

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HarmattanBlow a écrit :



Soit 5€ de bénéfices. Avec 1€ de micro-paiements en plus, les bénéfices ont augmenté de 20%.







Je ne pourrai pas etreplus d’accord !!



Surtout que :





  • Si seulement une personne sur 10 le fait, ça reste 2% de bénéfice et pour un DAF, c’est pas rien ^^’

  • Ça ne coute pratiquement rien à déveloper la plupart du temps par rapport à ce que ça rapporte. On ne me fera pas croire qu’ils mettent plusieurs jours à développer une skin pour un perso (exemple de Tales of Graces F sur lequel je suis en ce moment ou un costume pour un perso est vendu 4 €) ^^’


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EA ! <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Pay2win

Pay2unlock

Pay2finishthegame

Pay2beanidiot

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Jeu complet : 200 euros



Ah ah :nelson:

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Qui s’intéresse encore à cette société ?<img data-src=" /> :-)

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<img data-src=" /> le sous-titre

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Cool!!!!



FIFA 14

Avec gestion de la crevaison des ballons (attention un ballon crevé = un ballon à racheter 0.50€)

Avec gestion de l’arrosage des pelouses ( 10€ la saison d’arrosage )

De nouvelles chaussures (de 1 à 3€ la paire)

Possibillité d’acheter l’arbitre (de 10 à 50 € le match)

EA Games, it’s in our purse!!!

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Un jeu : 70 €, trois DLC : 45 €, un fusil : 2,99 €, finir un FPS en 6 heures, ça n’a pas de prix



pour le reste il y a eurocard mastercard la vaseline <img data-src=" />

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Un jeu : 70 €, trois DLC : 45 €, un fusil : 2,99 €, finir un FPS en 6 heures, ça n’a pas de prix



si tristement vrai…





« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire »



Autant j’ai bien conscience qu’on est dans une conférence business et que par conséquent c’est l’aspect gros sou qui prime, autant cette phrase montre clairement la boite qui ne vit que pour et par ses joueurs… chapeau bas

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Alice Madness sera probablement mon dernier jeu EA. <img data-src=" />



(En même temps ç’a été le seul depuis American McGee’s Alice. )

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Rappelons que ça fait quelques temps qu’EA est considéré comme une des pires boites des US en termes de relation client. Mais comme Capcom semble vouloir les concurrencer là dessus, il était temps qu’EA reprenne la main !



<img data-src=" />

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« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire », ajoutera-t-il.





On ne doit pas vivre dans le même monde…

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En même temps si les gens achètent, pourquoi se priver ?

Je ne cautionne pas du tout ce que fait EA, moi même je n’adhère pas à tous ces extras à payer, mais si les gens se plaignent pour au final prendre quand même, les joueurs sont les uniques coupables.

Si les joueurs boycottaient ces transactions EA n’y verrait plus une source de profit.

EA n’oblige pas à acheter ses jeux ni le reste.

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« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire »



Il se fout de notre tronche, c’est pas possible.

Il aurait vraiment mieux fait de la fermer.

En même temps, de la part d’un directeur financier, on ne peut pas franchement attendre quelque chose de constructif à notre niveau…



Mais quand on voit que c’est le directeur financier qui balance ce genre d’infos, on ne se demande plus qui tient les reines dans cette boite.



Edit : à trainer sur wikipedia, j’ai vu que j’avais jamais fait un seul jeu estampillé EA, donc, ils peuvent faire ce qu’ils veulent avec leurs jeux finalement. Si j’ai réussi à les éviter inconsciemment jusqu’ici, ça risque de continuer <img data-src=" /> )

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Racket… Quand tu nous tiens !

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Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire », ajoutera-t-il.





Dans quel monde il vit le gars?



Sinon le sous titre est très bien trouvé )

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Donc, tu tues un ennemi sur-équipé et tu ne peux récupérer son arme <img data-src=" />, mais dans quelle monde vit-on ? <img data-src=" /> (et même dans le cas contraire, il faudrait payer pour les munitions)<img data-src=" />

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EA Sports… it’s in the game!!

<img data-src=" />

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Qu’un seul truc à dire



Roland Culé —————-&gt; <img data-src=" />

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Neliger a écrit :



PCINpact, c’est aussi l’art du sous-titre.



J’ose espérer que les joueurs seront nombreux à refuser la généralisation des paiements in-game.





Si le jeu propose un multi et si les microtransaction permettent d’avoir un avantage, tu serais étonné de la masse de mec qui sont prêt à foutre une nouvelle pelleté de billet rien que pour être en haut du classement et avoir des stats cracké. C’est le jeu de kikialaplugrauss. Il suffit qu’EA trouve les bons paramêtre pour garder quand même un jeu correcte en multi et ça marchera.

Un jeu BF4 avec ce genre de microtransaction pour pex sont perso, pour avoir les armes cracké plus tôt avoir des mod exclusif… en gros du classique pay2win, il se feront des couilles en terre rare incrustées de diamants.

Mais oui, c’est aussi une vision à court-terme. Si les autres éditeurs ne suivent pas et propose un jeu concurrent de bonne facture, ça va fonctionner 2-3ans mais ça se cassera la gueule. Mais cela est toujours à condition que les autres éditeurs ne suivent pas. Or, l’hypothèse inverse ne me parrait pas invraisemblable. L’époque des passionnés qui faisaient des jeux pour les passionnés est révolue, les entreprises ont une vision à court terme : environ 1 ou 2 ans pour l’action.


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Heu les microtransaction pourquoi pas quand le jeu à la base est gratuit…

Perso j’ai acheté des emplacement de coffre dans Path Of Exile car le jeu le mérite clairement.

Mais je n’irais pas payer encore plus pour un jeu acheté..



En même temps je m’en fous j’ai déjà bannis EA des éditeurs de jeux a acheter ^^’

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Décidément, avoir une bonne image auprès des joueurs est définitivement le cadet de leurs soucis.



Ça finira bien par se retourner contre eux, je l’espère… <img data-src=" />

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« Les consommateurs aiment et apprécient cette façon de faire »





C’est pas faux, il y a des personnes qui aiment faire des cheat code. (Petite pensée pour un ami qui a fini Professeur Layton avec la soluce, il y a qui ose tout…)



Mais je doute qu’ils aiment “payer” pour <img data-src=" />



Dans quelques jours Sim City 5 sort, et ça fait très peur, il y a même de prévu un Sim City Store…







Il y aussi qui aiment payer…



Voir le cas de se qui achètent toute sortent de jeux “uniquement” pour les “trophées” plus c’est facile à avoir le platine, plus ils achètent (ils vont même a acheté hana montana car le platine est donné)



Bientôt on pourra acheter les trophées ?



Mais où va t on :(

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Haha il a raison !! Il est directeur des finances le mec. Et il a bien compris que dans le monde du jeu vidéo, t’as beau traire les joueurs comme des vaches à lait, leur enlever toutes libertés, par tous les moyens, ils râleront mais continueront à acheter ! J’ai compris depuis longtemps, et ces sociétés aussi apparemment, qu’il ne fallait attendre aucun mouvement de protestation ou de boycott de la part des communautés de joueurs, surtout de la part des joueurs console qui ont été habitués à être plumés depuis toujours… ils n’ont, dans ces conditions, aucune raison d’inverser la tendance.

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Ils ont vraiment pas tord même si c’est contestable. Ce que j’appelle le marché de l’impatience a de l’avenir <img data-src=" />

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Et après ils osent se plaindre du piratage…

De toutes facons leurs jeux sont de plus en plus nuls, bon sauf BF3 et les mas effect … oui je sais, je crains

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EA se fout encore de la gueule des joueurs. Bon, ça les gêne pas apparemment, ils ont l’habitude. Et puis, si ils continuent a essayer de sucer les joueurs jusqu’à la moelle, c’est bel et bien de la faute des joueurs, point barre. Du coup, je comprend pas vraiment les plaintes dans les commentaires…



Oui EA sont des porcs. Mais les joueurs l’ont cherché. Si dès les premières annonces d’EA en défaveur des joueurs, ces derniers avaient boycotté les jeux EA (en n’en achetant plus aucun venant de cet éditeur), EA aurait déjà fait machine arrière (ils sont pas fout, juste opportunistes).



Mais NOOOOOON, Fifa, Crysis, Battlefield, Dead Space, Mass Effect, etc. se vendent comme des petit pains.

Et avec le niveau des ventes de ces titres, EA va franchement pas se gêner pour remettre un petit coup par derrière aux joueurs. Et de se permettre de dire que les joueurs aiment ça (car au final, ils achètent, donc ils aiment, non ?!).



Je crois que si je joue de moins en moins aux jeux vidéo, c’est parce que les joueurs ont laissé les éditeurs prendre le dessus et bouziller ce qui faisait l’âme des jeux vidéo : la créativité, l’originalité, l’émotion, le plaisir, etc.

D’ailleurs, ouai tient, sont passés où les cheat codes ? Ça existe plus ou bien uniquement sur certains jeux bien précis ? (je ne parle pas des soluces ou “astuces”)

Parce que si au lieu de payer, on peut utiliser un code (en natif ou via action replay) pour débloquer des trucs payants, alors là j’ai rien dis.

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deepinpact a écrit :



Ben c’est pas comme si le pay2win n’existait pas déjà sur les jeux casuals…



L’avenir, quand des développeurs comme Crytek t’expliquent qu’ils sortiront la plupart de leurs futurs jeux en free 2 play, on le connait déjà !

Faut pas s’imaginer qu’on laissera la possibilité au joueur hargneux d’aboutir à la fin d’un jeu sans avoir à sortir sa carte bleue à plusieurs reprises…





Ouais mais encore un jeu gratuit sur lequel tu peux t’en sortir en raquant 2030 euros, pour moi c’est une barrière psychologique difficile mais c’est honnête vu que t’as rien payé à la base.

Par contre un jeu payant (et cher !) qui a une durée de vie médiocre et pour lequel tu dois rajouter des thunes si tu veux plus de niveaux ou des armes, je trouve que ça craint franchement pas mal.



yeagermach1 a écrit :



C’est des DLC qui simplifie la vie du joueur. Un joueur un tant soit peu talentueux en a pas besoin.





Et Assassin’s creed dont un des chapitres (au milieu de l’histoire) était en DLC ?

Ce n’est pas EA tu vas me dire, mais ne me fais pas croire que tu es assez naif pour ne pas voir qu’EA s’oriente clairement dans la même direction.

Encore une fois avant on avait LA MEME CHOSE (= des cheats !) pour RIEN. Ca faisait même partie du plaisir du jeu de pouvoir à un moment décompresser en étant invincible et sur équipé le temps d’une partie. Comment peux-tu trouver ça normal que ça devienne payant ?


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John Shaft a écrit :



Rappelons que ça fait quelques temps qu’EA est considéré comme une des pires boites des US en termes de relation client.





Les joueurs sont comme les accros : leur dealer peut les frapper, leur ordonner de se soumettre à genoux, leur faire lécher ses bottes crasseuses, ils reviendront toujours mendier en suppliant, la liasse de billets à la main.


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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ce sera sans moi … <img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape ? la location des jeux ? <img data-src=" />

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ce qui est bien avec ce système c’est que tout comme l’énorme trou qu’il y avait avant l’arrivé de FREE sur le marché du mobile, c’est qu’il y en a un énorme pour un nouvel arrivant qui ferait des jeux pour des joueurs sans tout ce bordel de DLC:microenculade etc



Si il y a une société de jeux vidéo en gestation qu’ils m’envoie un message privé je vais vous aider <img data-src=" />

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yeagermach1 a écrit :



Lui au moins il connait la rentabilité le succe ou pas de ces offres dans Dead Space et est donc plus a meme de repondre a cette question que la plupart des gens ici.





Le reste il s’en cogne.



Ce genre gars ne travaille qu’à travers des bilans financiers. Ils pourraient te sortir un jeu solo à abonnement et contenu additionnel payant sans aucun état d’âme si on lui démontrait que ça a des chances d’être rentable.


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koudkeu a écrit :



EA Sports… It’s It can be in the game for XX $





<img data-src=" />


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k4sh a écrit :



Je ne vois pas ce que le talent des joueurs à à voir la dedans.

Aujourd’hui ce sont des DLC dispensables mais gare à ce qu’ils nous réservent demain. Personne n’est à même de le deviner.





C’est des DLC qui simplifie la vie du joueur. Un joueur un tant soit peu talentueux en a pas besoin.


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PCINpact, c’est aussi l’art du sous-titre.



J’ose espérer que les joueurs seront nombreux à refuser la généralisation des paiements in-game.

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Y’a quand même de belles réussites dans les free to play, je pense à league of legends mais surtout path of exile.



Mais bon avec EA ça sent le pay to win <img data-src=" />

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yeagermach1 a écrit :



C’est des DLC qui simplifie la vie du joueur. Un joueur un tant soit peu talentueux en a pas besoin.







« Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être »,



Je vois difficilement comment tu peux affirmer ça…



Ici il dit clairement que ça peut être tout et n’importe quoi. Et tant que ça passera et que des gens paieront, ils iront plus loin dans le procédé.


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Je n’ai jamais payé pour du contenu additionnel qui ne soit pas un vrai expansion pack (black label chez CAVE par exemple).



Jamais acheté une caisse dans un jeu de tuture, jamais acheté une peinture ou un sac à main, jamais acheté de musique dans un cithare-hero

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Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être



En gros n’importe quelle connerie dématérialisée pourvu que ça rapporte du pognon.

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Takaï a écrit :



Je vois difficilement comment tu peux affirmer ça…



Ici il dit clairement que ça peut être tout et n’importe quoi. Et tant que ça passera et que des gens paieront, ils iront plus loin dans le procédé.





Ils disent aussi clairement que c’est en place sur Dead Space 3 et sur dead space 3, c’est que des ajouts pour simplifier la vie.


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Suffit de DL leurs jeux. Et donc les DLC’s.

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<img data-src=" /> le sous titre…

Et c’est tellement vrai !

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A la rigueur, le freemium, je peux comprendre, même si personnellement je n’aime pas. L’objectif du freemium est plutôt de toucher un public qui n’est pas prêt à mettre une grosse somme d’argent dans un jeu dès le début. Moi je préfère infiniment payer le jeu à l’achat, même cher, et ensuite en profiter sans ne plus jamais avoir à penser argent, mais du moment que tous les jeux ne sont pas comme ça, ça va.



Mais alors le jeu que tu achètes au prix fort et qui est incomplet…

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Lamentable comme mentalité, on se rapproche de plus en plus du modèle des jeux pour smartphone : Gratuit ou pas cher mais besoin de minimum 60€ pour pouvoir jouer (ou alors y passé 2 ans pour économiser)

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Nous allons ajouter dans tous nos jeux, la possibilité d’acheter des choses, que ce soit un meilleur niveau pour leur personnage, un nouveau personnage, une arme, un camion, ou peu importe ce que cela peut être.





<img data-src=" />



Et ce fût à cet instant que nous prîmes conscience qu’il venait de franchir la ligne qui sépare un escroc ordinaire d’un héros diabolique de cartoon.

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k4sh a écrit :



Ça fait tristement sourire le sous titre quand tu vois la réalité des choses.

Il y a une chiée de DLC à des prix exorbitants dans le dernier DS.





Je ne vois pas ce que le talent des joueurs à à voir la dedans.

Aujourd’hui ce sont des DLC dispensables mais gare à ce qu’ils nous réservent demain. Personne n’est à même de le deviner.







Ben c’est pas comme si le pay2win n’existait pas déjà sur les jeux casuals…



L’avenir, quand des développeurs comme Crytek t’expliquent qu’ils sortiront la plupart de leurs futurs jeux en free 2 play, on le connait déjà !

Faut pas s’imaginer qu’on laissera la possibilité au joueur hargneux d’aboutir à la fin d’un jeu sans avoir à sortir sa carte bleue à plusieurs reprises…


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batoche a écrit :



<img data-src=" />



Et ce fût à cet instant que nous prîmes conscience qu’il venait de franchir la ligne qui sépare un escroc ordinaire d’un héros diabolique de cartoon.







Sa photo en exclu. Si vous le croisez dans la rue, fuyez ! <img data-src=" />


Electronic Arts veut instaurer des micro-transactions dans tous ses jeux

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