ça peut aussi servir lorsque l’on veux tester son overclocking non ? J’entends par là constater réellement la différence entre avant/après overclock.
J’aime beaucoup Asimov également, mais à mon goût, Dick a un style moins académique et des problématiques plus variées et plus “humaines” (je suis pas sûr de bien me faire comprendre), ce qui fait que je prend bien plus de plaisir à le lire.
J’ai fini il y a peu Ubik et ai pris une bonne claque !
Depuis je me suis pas mal intéressé à cet auteur et je suis tombé sur ce reportage d’arte !
Très bonne initiative !
Il faudrait que je me plonge dans d’autres de ses œuvres.
ActionFighter a écrit :
Pour finir, je dirai que malgré son anti-communisme primaire, Dick > Asimov " />
Je me suis lancé les robots il y a pas longtemps. J’avais déjà lu le cycle fondation étant plus jeune et après avoir avalé le premier des robots je trouve Asimov toujours aussi bon quoi que plus “classique”, que K.Dick.
A noter que dans les Dooms originels, en Ultra-Violence et Nightmare!, il n’y a pas assez de balles pour tuer tous les montres soi même. Le level design te pousse alors à manipuler les monstres pour qu’ils s’entretuent au moins partiellement.
Personnellement dans mes souvenirs, à part le niveau 1. J’ai jamais pu avancer assez en nightmare pour faire se fritter les monstres en eux.
Fin je me souviens de niveau ou tu pop dans les salles après un TP et que tu te retrouve à face 30+ monstres. Alors survivre la dedans en Nightmare -_-
Autant les QTE si c’est juste pour des finish non-obligatoire ça ne me dérange pas. Du genre si on peux quand même finir le boss en l’allumant normalement avec les armes quoi.
Autant si le perso est lent c’est un peu dommage. Dans mes souvenirs des premiers doom (je compte pas doom3 de 2004) ça speedait relativement quand même.
Plein de souvenir sur cette licence quand j’étais tout petit (10⁄12 ans) je ne sais pas si je me laisserai tenter !
Personnellement depuis peu. J’ai G-sync qui fait un peu n’imp sur mon swift pg278q (diode qui reste allumé en mode bureau, écran qui sort de veille et chute de FPS dans les jeux ou avant tout allait bien).
A en croire les différents coms que jai vu sur des fofo US ça viendrai des récentes maj d’NVIDIA. En espérant que celle-ci règle le soucis ou au moins n’empire pas les choses.
Chaque news sur le jeu me donne extrêmement envie de m’y mettre.
Puis à chaque fois que je lis les commentaire je me dis. “ Tu fais bien d’attendre que ça soit plus abouti (ED ou SC) et que l’oculus sorte”
ça me permet de finir d’autres jeux sur le peu de temps que j’y accorde.
Je rentre de vacance et je tombe sur tous ces dossiers complets !
Un grand merci.
Durant toutes la lecture de l’article je me demandais “et si je veux reformater mon pc après la maj je fais comment pour la récup” et hop à la fin de l’article un lien vers la création de l’ISO ! Parfait!
Perso je suis premium Subsonic et je le conserve pour la musique, mais pour la vidéo PLEX est beaucoup plus puissant et sans commune mesure avec subsonic,
Plex a tout de même quelques problèmes certaine fois avec les sous titres intégré dans les multi. ça m’est déjà arrivé de devoir dl des sous titres à côté.
Sinon jamais réussis à faire fonctionner la recherche auto des sous titres. Pourtant c’est bien configurer dans le serveur mais je vois pas ou est l’option via le film pour rechercher des sous titres.
Pareil pour les “chaînes vidéo” je peux m’y inscrire et tout mais pas moyen de choper leur contenu.
Le truck ultime sur plex c’est quand même la queue. Toutes les vidéos que tu peux pas voir en journée tu les envois en un click sur ton compte et hop pénard après le taff tu les matte sur la tv.
Je note d’ailleurs que ça ne concerne pas plex, mais le forum et le blog “uniquement”.
Oui c’est la question que je me posais en lisant l’article. Les utilisateurs ayant simplement un compte plex ne sont pas touché ? Je n’ai jamais try de me co sur leur forum/blog avec mon compte.
On nuance juste pas de la façon le mot élitiste. Par exemple pour moi des jeux de type SC2 sont bcp plus élitiste (en terme de perma concentration) ^^
HotS = teamplay comme je le quotais un peu plus haut. Et ils ont mis l’accent dessus à fond en supprimant/simplifiant trop d’élément à mon goût (autre que le last hit hein). Genre gestion de la mana/vie etc.
Après c’est sure les phases de laning (surtout sur LOL moins sur dota) sont en règle général moins intéressante. Quoi que ça permet de comparer ton skill pur vis à vis d’un autre joueur et pour moi c’est un des points les plus excitants.
Un des gros défaut de LOL pour moi était est la stagnation de la méta, mis à part changer le top/mid laner du moment. Grosso modo c’est tout le temps le même genre d’équipe et de déroulement de partie.
Et c’est la que je préfère amplement un style de jeu plus riche comme dota. (Mais ça c’est un autre débat :p )
En sois oui se concentrer sur ses actions (au sens large pas que le last hit) + la minimap pour agir en fonction (si danger, allié whatever) ça demande une grande concentration et de l’expérience. “Etre aware” comme dirais notre gourou bien connu. C’est ce que je met dans la case talent des joueurs (Savoir lire le jeu de l’adv).
Après quand tu parles d’erreur d’inattention qui peuvent entraîner la fin de la partie. Dans HotS ça sera le cas.
Si tu fais n’imp ou te fais catch par la team adverse en entraînant le reste de ton équipe avec toi la partie sera joué (~40 à 50sec de respawn en fin de partie de mémoire). Donc Hots = Élitiste ?
Après le farming via le last hit même si ça reste un principe de base de dota/lol c’est clairement pas la dessus que la partie va se jouer. C’est moins vrai dans LoL mais dans Dota tu peux win des games à base de fast push ou ton équipe à 0 farm.
Et quand bien même un mec qui farm moyen arrivera quand même à s’en sortir une fois arrivé dans la phase “en équipe” de la partie (pour lol).
Fin de mon point de vue, le fait que beaucoup de gens parlent de Hots comme casu ou autre nom, c’est que blizzard se donne un mal fou à réduire l’écart de talent/niveaux entre les joueurs. “facile à jouer difficile à maîtriser” comme ils le disent, ba pour HotS j’attends de voir parce que pour le moment et comme je l’ai déjà dis dans un autre poste je vois rien de compliqué à maîtriser. A part connaître les héros et les pattterns de chaque map.
Mais il y avait les deux, items et talents >_>
Ce sont les joueurs qui n’ont pas voulu d’items, justement parce que la plupart viennent de LoL/Dota et qu’ils voulaient autre chose.
Ce que je trouve logique, le gameplay de Hots ne se prête pas aux items et au farm. Rapidité des parties/objectifs toussa.
A la rigueur ce qu’ils pourrait mettre en place, quitte à tout mutualiser dans le jeu. C’est de mettre des items “communs” au groupe, genre d’amélioration d’équipe.
ça ajouterai un intérêt supplémentaire dans la gestion de son équipe.
J’ai joué à HOTS avec 7 personnes, toutes venu d’un moba (LoL et/ou dota2).
PERSONNE n’a regretté les last it. C’est au contraire ce genre de game-play élitiste qui les avaient fait partir de leur moba. Et je parle pas de casuals gamers hein.
En même temps parler de gameplay “élitiste” à propos du last hit hein..
Oui faut savoir cliquer sur un point précis au bon moment.
Pour le coup même si la composante teamPlay est importante dans tous les moba. Elles est omniprésente dans HotS.
A tel point que le reste (skill/tactique) est, selon moi, mis bien trop en retrait.
En gros HotS pour moi, se résume à bien jouer en équipe et connaître les patern de la map. On est loin d’une richesse de jeu que peut t’apporter Dota et à niveau plus ou moins équivalent Lol (pour ne citer qu’eux je n’ai pas joué à d’autre)
J’attendrai de voir des parties de HotS haut niveau pour me faire un avis définitif et surtout qu’il soit finalisé officiellement.
L’éditeur de map, a ce niveau, est pratiquement plutôt un éditeur de mods. Ce qu’il est possible de faire depasse de loin la simple map.
Dans le genre, Valve fait aussi de lexellent support pour ses créateurs. Counter-Strike est a la base un mod après tout.
Oui par map j’entendais mode car comme tu le dis à ce niveau ce n’est plus simplement du changement de décors mais de style de jeu. Ce qui laisse libre court au création les plus délirantes.
Dans la plupart que tu as cité ça doit être simplement de l’édition de map et non de mode de jeu. Quand bien même je ne pensais pas qu’il y en avait autant dans les jeu de l’époque.
Après age of empire j’ai trop du m’enfermer dans warcraft 3 pour tester d’autres jeux
ah oué worms je me souviens ! Pour Rayman/Alert rouge je ne savais pas. Mais au final si des éditeurs si y’on déjà tenté cela n’a pas pour autant eu un grand succès.
Me souviens des Age of mythologie qui en avait un aussi je crois (et qui fonctionnait pas mal).
Parce que bon l’éditeur de map de warcraft c’est des millions de map créées.
C’est quoi le problème de Civ BE avec écran 120Hz ? Le mien est réglé même en 144 et je n’ai pas eu de souci avec Civ:BE et je jouais en 1920*1080 dès la sortie (et même sur la démo), donc j’imagine qu’il y a un truc à faire pour que ça fonctionne et que j’ai fait sans savoir.
Je me posais la même remarque, je jouais en 144 en 2560 x 1600 pixels et no problème
295 commentaires
Le 07/04/2016 à 13h27
ça peut aussi servir lorsque l’on veux tester son overclocking non ? J’entends par là constater réellement la différence entre avant/après overclock.
Le 04/03/2016 à 13h14
Bon ba j’ai même pas résisté 2 min je viens de commander les 4 livres sur amazon
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Le 04/03/2016 à 13h08
Le 03/03/2016 à 17h25
Le 03/03/2016 à 17h03
J’ai fini il y a peu Ubik et ai pris une bonne claque !
Depuis je me suis pas mal intéressé à cet auteur et je suis tombé sur ce reportage d’arte !
Très bonne initiative !
Il faudrait que je me plonge dans d’autres de ses œuvres.
Le 25/02/2016 à 11h58
Le sous titre aurait-il un lien avec la musique de john lord fonda ?
Le 15/02/2016 à 17h49
Très grand merci pour cet article ! Je l’attendais patiemment ne suis pas déçu !
Vive Nxi !
Le 08/02/2016 à 14h50
Le 05/02/2016 à 15h13
Le 28/01/2016 à 14h03
Personnellement depuis peu. J’ai G-sync qui fait un peu n’imp sur mon swift pg278q (diode qui reste allumé en mode bureau, écran qui sort de veille et chute de FPS dans les jeux ou avant tout allait bien).
A en croire les différents coms que jai vu sur des fofo US ça viendrai des récentes maj d’NVIDIA. En espérant que celle-ci règle le soucis ou au moins n’empire pas les choses.
Le 18/11/2015 à 14h02
Yep article passionnant !
Le 22/10/2015 à 12h02
Téléportation possible mais uniquement dans l’univers du tout petit. Du quantique ;) (via ce qu’on appel l’intrication).
-> magie du cosmos
Le 21/10/2015 à 17h47
Je me reveil je sais pas si ça a été link mais il y a 4 très bon documentaires sur le sujet.
Allant des principes de bases jusqu’au quantique.
La magie du cosmos.
Pour ceux qui veulent ils sont disponible entièrement sur youtube :)
Le 30/09/2015 à 11h52
Grand merci je note !
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Le 30/09/2015 à 11h35
Je n’ai vu que “Real” de lui.
Tu me conseillerai d’enchaîner avec lequel ?
Le 07/08/2015 à 10h09
Chaque news sur le jeu me donne extrêmement envie de m’y mettre.
Puis à chaque fois que je lis les commentaire je me dis. “ Tu fais bien d’attendre que ça soit plus abouti (ED ou SC) et que l’oculus sorte”
ça me permet de finir d’autres jeux sur le peu de temps que j’y accorde.
Le 04/08/2015 à 10h42
Je rentre de vacance et je tombe sur tous ces dossiers complets !
Un grand merci.
Durant toutes la lecture de l’article je me demandais “et si je veux reformater mon pc après la maj je fais comment pour la récup” et hop à la fin de l’article un lien vers la création de l’ISO ! Parfait!
Le 17/07/2015 à 15h30
Ok thx j’imagine c’était pour un sketch d’intro ou autre !
Le 17/07/2015 à 15h17
Il m’avait l’air sympathique ce monsieur !
Sinon d’ou viens l’image style en mode peluche de l’article ?
ça me fait énormément penser au clip metric - empty
Le 06/07/2015 à 13h20
Elle en voulait quand même celle là.
On sait si le Monsieur à démissionner de son ancien emploi ou s’est fait viré à cause de son ex ?
Sinon sous titre excellent, comme d’hab avec Xavier !
Le 02/07/2015 à 13h15
Tu as réussis à activer la recherche auto de sous titre ? Fin tu sais ou c’est ?
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Je vois où le configurer mais pas comment l’utiliser ^^
Le 02/07/2015 à 13h09
Le 02/07/2015 à 11h29
Le 30/06/2015 à 12h04
Bonne idée ! je vais bloquer légèrement la trotteuse et hop ni vu ni connu !
Le 30/06/2015 à 11h48
Idem je n’étais pas au courant ça !
Le 12/06/2015 à 09h43
Si mon coloc ne parait pas avec sa wi U je l’aurai pris !
Le 10/06/2015 à 12h01
Le 27/04/2015 à 14h19
Tin j’avoue, et le mec ose publier ça -_-
Edit:Bha en faite pas si éloigné que ça mais sonne très mal en français.
Le 01/04/2015 à 12h19
Au moins c’est du troll de qualité !
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Le 30/03/2015 à 11h25
Mon colloc rattrape en ce moment les zelda sorti sur wii qu’il n’avait pas fait en attendant celui-ci.
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Dans quel état je vais le retrouver ce soir si il apprend la nouvelle -_-
Hâte de voir le résultat en tout cas
Le 26/03/2015 à 11h09
“Cyka”
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On sent quand même bien le journaliste de terrain qui maîtrise le sujet
Le 20/03/2015 à 10h44
Le 12/03/2015 à 17h09
Le 12/03/2015 à 16h36
Un beau bébé quoi !
Le 12/03/2015 à 14h26
Kevin est trop occupé à travailler finir le jeu
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Le 12/03/2015 à 14h04
Rassure toi on est d’accord ;)
On nuance juste pas de la façon le mot élitiste. Par exemple pour moi des jeux de type SC2 sont bcp plus élitiste (en terme de perma concentration) ^^
HotS = teamplay comme je le quotais un peu plus haut. Et ils ont mis l’accent dessus à fond en supprimant/simplifiant trop d’élément à mon goût (autre que le last hit hein). Genre gestion de la mana/vie etc.
Après c’est sure les phases de laning (surtout sur LOL moins sur dota) sont en règle général moins intéressante. Quoi que ça permet de comparer ton skill pur vis à vis d’un autre joueur et pour moi c’est un des points les plus excitants.
Un des gros défaut de LOL pour moi était est la stagnation de la méta, mis à part changer le top/mid laner du moment. Grosso modo c’est tout le temps le même genre d’équipe et de déroulement de partie.
Et c’est la que je préfère amplement un style de jeu plus riche comme dota. (Mais ça c’est un autre débat :p )
Le 11/03/2015 à 17h26
tu abordes deux notions différentes.
En sois oui se concentrer sur ses actions (au sens large pas que le last hit) + la minimap pour agir en fonction (si danger, allié whatever) ça demande une grande concentration et de l’expérience. “Etre aware” comme dirais notre gourou bien connu. C’est ce que je met dans la case talent des joueurs (Savoir lire le jeu de l’adv).
Après quand tu parles d’erreur d’inattention qui peuvent entraîner la fin de la partie. Dans HotS ça sera le cas.
Si tu fais n’imp ou te fais catch par la team adverse en entraînant le reste de ton équipe avec toi la partie sera joué (~40 à 50sec de respawn en fin de partie de mémoire). Donc Hots = Élitiste ?
Après le farming via le last hit même si ça reste un principe de base de dota/lol c’est clairement pas la dessus que la partie va se jouer. C’est moins vrai dans LoL mais dans Dota tu peux win des games à base de fast push ou ton équipe à 0 farm.
Et quand bien même un mec qui farm moyen arrivera quand même à s’en sortir une fois arrivé dans la phase “en équipe” de la partie (pour lol).
Fin de mon point de vue, le fait que beaucoup de gens parlent de Hots comme casu ou autre nom, c’est que blizzard se donne un mal fou à réduire l’écart de talent/niveaux entre les joueurs. “facile à jouer difficile à maîtriser” comme ils le disent, ba pour HotS j’attends de voir parce que pour le moment et comme je l’ai déjà dis dans un autre poste je vois rien de compliqué à maîtriser. A part connaître les héros et les pattterns de chaque map.
Le 10/03/2015 à 11h25
J’avoue que l’encoche pour la bouche…
Soon un petit moteur pour faire s’activer les lèvres )
Le 09/03/2015 à 16h21
Le 09/03/2015 à 16h16
Le 09/03/2015 à 16h14
Le 25/02/2015 à 14h12
Le 20/02/2015 à 09h14
Rien de spécial, quelques petits détails à finir. Les séries font partie d’un lot d’ensemble qui n’est pas terminé.
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Un peu patience et tu auras tes enquêtes de Murdoch
Le 19/02/2015 à 15h34
Je te lis !
Et oui les séries ne sont toujours pas en production !
ça va venir )
Le 04/02/2015 à 12h31
Le 03/02/2015 à 13h26
ah oué worms je me souviens ! Pour Rayman/Alert rouge je ne savais pas. Mais au final si des éditeurs si y’on déjà tenté cela n’a pas pour autant eu un grand succès.
Me souviens des Age of mythologie qui en avait un aussi je crois (et qui fonctionnait pas mal).
Parce que bon l’éditeur de map de warcraft c’est des millions de map créées.
Le 03/02/2015 à 12h52
Proposer un éditeur de map de qualité a vraiment été une des plus grandes idées de génie de blizzard lors du lancement de la franchise warcraft.
Vous savez si d’autre compagnie ont fait ça pour leur jeu ? (ie avec plus ou moins de succès).
Le 30/01/2015 à 09h44
Le 20/01/2015 à 11h43
Le 24/12/2014 à 14h58