Depuis sa présentation, la Xbox One provoque de nombreux commentaires, notamment au sujet de son design qui n’est pas passé inaperçu. Si la conférence de presse avait consacré le rôle de media center de la console, son look est clairement au service de cette idée. Microsoft défend toutefois le travail effectué sur ce point.
Dans un billet posté hier sur le blog officiel de la Xbox, Microsoft défend les choix effectués pour sa console de prochaine génération. Contrairement à Sony, la Xbox One s’est affichée sous tous les angles durant sa présentation, et son design a évidemment fait réagir. La nouvelle console rappelle pour beaucoup les équipements Hi-Fi que l’on peut trouver dans un salon, et ce n’est évidemment pas un hasard : la One sera très nettement orientée vers le multimédia.
Pour Microsoft, le design de la console devait représenter son rôle, tout comme son nom d’ailleurs. Mais quel rôle ? Un concentré des loisirs numériques : jeux vidéo, films, musique, recherche sur internet, vidéoconférence et ainsi de suite. En fait, si le choix d’un design peux paraître anodin à certains, il fait partie des éléments les plus travaillés. En l’occurrence, il aura fallu plusieurs dizaines de prototypes avant que la version actuelle ne soit validée.
Pour Microsoft, la Xbox One a une apparence directement liée au renouvellement du design dans les autres produits, notamment logiciels. La firme y voit donc une forme d’expression matérielle de Modern UI, de sa géométrie et de ses cases. Cela explique donc l’apparence très anguleuse, les lignes droites et les coupures très nettes entre les matériaux et les formes, le mat et le brillant. Le tout prend son inspiration dans le format 16/9e, représentatif de n’importe quelle télévision récente.
Le noir choisi est également représentatif de la vision qu’a la firme de sa propre console. Nommé « noir liquide », il est d’après Microsoft « le plus noir des noirs ». Pourquoi une telle couleur ? Pour les mêmes raisons qui font que la plupart des téléviseurs sont noirs ou d’une couleur très neutre : ne pas attirer l’œil, voire faire ressortir les couleurs du contenu. Même principe pour la manette : le noir liquide est utilisé pour faire ressortir les couleurs vives des boutons qui importent. Console, manette et Kinect doivent se fondre dans le décor et donc rester discrets. Même constat pour l'interface d'ailleurs, comme le montre la capture ci-dessus.
L’équipe elle-même rassemble bon nombre de personnes. C’est le cas notamment de Carl Ledbetter, qui s’était occupé du design de la version « Slim » de la Xbox 360, ainsi que de celui du Kinect. Un autre, Ramiro Torres a travaillé pour d’autres marques, comme Nike et MTV, avant de rejoindre Microsoft. L’équipe comprend également des designers industriels, des développeurs, des spécialistes de l’ergonomie ou encore des experts en couleurs, matériaux et ainsi de suite.
Évidemment, les consoles changent rarement de génération. La Xbox 360 s’avance vers son huitième anniversaire et on imagine que le choix d’un design doit prendre en compte ce critère : la Xbox One est là pour rester longtemps, probablement une décennie. Il en sera de même avec la PlayStation 4 de Sony, qui produira elle aussi son lot de commentaires, d’avis, d’appréciations et de critiques.
Commentaires (76)
le noir brillant c’est pas vraiment plus discret que noir mat voir blanc
Bah vu la première image, on dirait E.T. bourré à qui on aurait élargit la tête
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Sinon elle est pas si moche, ce qui compte c’est ce que les devs vont en faire maintenant
Dommage, on dirait un design rétro des années 80…. pour un produit qui doit durer dans les années à venir… mouhai :|
Le principal c’est ce qu’elle contient bien-sûr, mais je trouve cette forme un peu moche pour le coup là…
D’un autre côté le design d’une console change avec le temps
S’ils pouvaient commencer par éradiquer le brillant.
Cette superbe idée de designer qui claque pendant un quart d’heure après
l’ouverture du produit, et qui t’emmerde ensuite pour toute la durée de vie de l’objet.
Bon et bien j’ai l’impression d’être le seul mais… je la trouve jolie cette console
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Je regrette juste un peu le côté “brique”, elle semble quand même assez grosse.
Qu’est-on censé apprendre en lisant cet article ?
À part un gros ventilo dans la boite, je ne sais pas ce qui peut prendre tant de place pour que la console soit aussi énorme…. Spécialement à notre époque où tout est miniaturisé.
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Si c’est vide, ils auraient mieux fait d’intégrer le module Kinect à l’intérieur….
Ce qu’on apprend dans cet article, c’est qu’il y a vraiment des designers qui ont bossé sur la console, malgré le résultat que l’on voit.
Même pas encore sortie, et déjà obligé de défendre des choix. Pas gagné.
http://www.interpals.net/img_redirect.php?src=http://i83.servimg.com/u/f83/15/31/87/85/96963410.jpg
[quote:4605321:gachdel]
C’aurait été ridicule, tu aurais dû mettre ta console devant ta télé, pas par terre, pas enfermée dans un meuble…
…..quote]
Hein ?? De quoi tu parles ?
Moi ce que je trouve cool, c’est que c’est enfin une console sur laquelle on pourra poser autre chose!
" /> Et ça c’est pratique ^^
Ce que je trouve dommage, c’est qu’il n’y ait pas d’écran LCD intégré (même fond noir) pour afficher en jaune sur fond noir le jeu en cours/le titre de la musique/le titre du film/…
Surtout que d’après le teaser de sony la PS4 pourrait ressembler à ceci
Les deux consoles seront de couleur noir pour sûr. Maintenant faudra voir la taille du PS4, mon petit doigt me dit qu’ils seront en occupation mètre cube sensiblement égaux
Après, tout dépend de la déco du salon. Chez moi, elle serait très voyante en noire! Faudrait un modèle blanc… ;-)
j’aime bien ce design
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J’aime assez le design, c’est gros comme console mais à mon avis ça ça devait être nécessaire (éviter le RROD inside
" />). Et c’est ce qui me fait penser que la PS4 aura sensiblement le même encombrement ou je ne la prendrait pas en day one : au niveau CPU elles sont comparables et le GPU de la PS4 serait plus puissant, donc il est urgent d’attendre les retours sur la chauffe.
Bon sinon c’est vrai que ça fait un peu Hi-fi (bon c’est une console donc ils ont quand même mis du plastique brillant pour attirer l’attention).
Un bien beau pavé.
J’ai enfin trouvé la remplacante de ma xbox Une / xbmc pour lire videos et zique et tout en réseau …. ou pas ?
Ou y’aura encore une limitation alakon 360 qui interdit toute inclusion parfaire dans un réseaux …
Mais chouette pavé.
Pour la taille, j’ai trouvé ça
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000044-445861-1-0-1-0-xbox-one-plus-petite-qu…
PS3 : 32.5 cm x 9.8 cm 27.4 cm
PS3 Slim : 29 cm x 6.4 cm x 29 cm
X360 : 30.9 cm x 8.3 cm x 25.8 cm
X360 Slim: 27cm x 7.5 cm x 26.4 cm
Xbox: 32 cm x 10 cm x 26 cm
Xbox One : environ 30 cm x 7 cm x 25 cm
Au final, on ne peut pas dire que ce soit énorme…
Pour le look, tous les gouts sont dans la nature.
Ce qui est clair, c’est que microsoft vise tous les salons et se doit donc de faire quelque chose de sobre, dans les canons des éléments HI-FI.
La xbox one veut aller au delà du jeu, ce qui doit se refléter dans son design.
Considérant tout ça, je trouve tout ça plutôt bien réussi.
l’Idéal Moderne:http://uppix.net/c/b/7/6c81fc3cfd74d3be82861253465a9.jpg
Le design de la console ce n’est pas encore parfait, il y a des fioritures,des biseaux. La texture n’est pas encore uniforme… il faut améliorer cela.
Sur le même concept (certains parlent de rétro 80) ; Je préférais la master system v1 ^^’
Reste que l’excuse donnée par m$ ne change rien.
Il y a des appareils hi-fi qui ont la classe.
Et il y a les autres :)
Bon, a nul doute ; Cette configuration est surement économique et pratique (question volume).
Arf, je lagge
@ lossendae
La ps3 (v1) était pourtant pas mal. Ou un Sharp X68000 (écran mis à part ^^)/
Et vis a vis de la one ; Il n’y aurait pas eu besoin de grand chose.
Un simple liseret couleur metal prolongeant celui du lecteur aurait suffit pour donner l’impression qu’il s’agissait de deux éléments. Et rendre la console moins imposantes (ou moins vide en aspect).
Il y a pourtant des tonnes d’astuces utilisées sur pléthore de matériel pour l’embellir.
Que ça ne fasse pas trop chargé et puisse se glisser dans un salon sans gêner.
// A la verticale elle semble mieux s’en sortir ( a condition que le lecteur le supporte bien ^^‘)
Ils auraient du embaucher Starck !
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Ca aurait été aussi moche, mais ils auraient eu une excuse
je n’aime pas du tout… mais alors pas du tout ! j’espere que sony va nous sortir un truc design… si seulement.
Si je dois prendre une xbox one sera la version slim couleurs argentée la grosse boite noir ne va pas aller avec ma tv
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Effectivement, tout dépend d’ou on va placer la console.
Pas d’alu brossé aucun rapport avec la hifi…
Arrêtez, elle est trop laide c’est tout… On dirait une vilaine imitation d’ampli hifi bas de gamme chinois. Tout les les détails (plastiques, rainures) font vraiment cheaps…
A titre de référence regadez des éléments issus du monde hifi, genre Nad, Denon et autres… Ca a autrement plus de gueule que ça.
Après voilà, la ps3 fat était super laide elle aussi (mais moins que cette xboxOne, faut pas déconner). La xbox, et la xbox 360 sont pas super réussies non plus…
Bref Microsoft depuis son annonce fait des pieds et des mains pour rattraper le truc. Clairement on a des annonces pansements depuis, car voilà la réaction des gens a été telle que maintenant ils se chient dessus.
@PCI : le blanc comme le noir ne sont PAS des couleurs
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le blanc c’est le mélange de toutes les couleurs
le noir c’est l’absence de couleur
http://fr.wikipedia.org/wiki/Blanc
http://fr.wikipedia.org/wiki/Noir
On n’est pas tous sur la même longueur d’onde
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Ben, c’est pas compliqué : elle est longue comme deux pad. L’ensemble est Don surement moins imposant qu’il n’y parait. Elle doit ressembler en terme de volume à une Freebox. Je pense comme d’hab que les râleurs râlent surtout pour râler. Et bien, sur dans ce genre de cas tous le monde se pense designer et aurait mieux fait bien sûr…
Perso, je ne suis pas complètement fou de son design mais je pense qu’il se tient, je comprends les parti pris, les orientations en fonction de la stratégie et je trouve l’ensemble plutôt cohérent.