The Evil Within mettra probablement votre PC à genoux
Et vos nerfs à rude épreuve
Le 03 octobre 2014 à 14h20
2 min
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Bethesda vient de dévoiler quelle sera la configuration minimale requise pour son prochain blockbuster : The Evil Within. Pour profiter de ce qui sera probablement le jeu le plus gore de l'année, il faudra disposer d'une configuration très musclée.
Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération, on pouvait s'attendre à ce que la configuration requise pour faire fonctionner les titres multiplateformes sur PC gonfle quelque peu. Bethesda vient justement de révéler le matériel requis pour faire fonctionner correctement The Evil Within sur PC, et l'annonce est au minimum aussi effrayante que le contenu du jeu en lui-même, jugez plutôt :
Configuration minimale :
- OS : Windows 7 ou 8/8.1
- CPU : Core i7 ou équivalent avec au moins quatre cœurs
- RAM : 4 Go
- GPU : GeForce GTX 460 ou équivalent avec 1 Go de mémoire
- Espace libre : 50 Go
Avec une telle configuration, Bethesda précise que le jeu fonctionnera convenablement, pour peu que l'on accepte d'opter pour une définition inférieure au sacro-saint 1080p et que l'on se passe de certaines options graphiques. Pour profiter d'une définition Full HD, avec des options comme l'anti aliasing, la tesselation et des ombres détaillées, il faudra encore augmenter un peu plus la mise :
Configuration recommandée :
- OS : Windows 7 ou 8/8.1 en version 64 bits
- CPU : Core i7 ou équivalent avec au moins quatre cœurs
- RAM : 4 Go
- GPU : GeForce GTX 670 ou équivalent avec 4 Go de mémoire
- Espace libre : 50 Go
On notera donc qu'en plus de nécessiter une puce graphique performante, le titre ne réclame pas moins de 4 Go de mémoire vidéo afin de stocker les textures dont il a besoin, et il n'est question ici que de le lancer avec une définition standard de 1920 x 1080 pixels. Pour passer à l'étape supérieure il faudra donc encore creuser un peu plus notre budget, d'autant que seuls certains modèles de cartes graphiques haut de gamme disposent d'une telle quantité de mémoire. Quoi qu'il en soit, le titre sera disponible à partir du 14 octobre prochain sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 ainsi que Xbox One, et les précommandes sont bien évidemment ouvertes. Il est maintenant temps de vous laisser profiter de quelques extraits du jeu, à condition que vous ayez le cœur bien accroché :
Commentaires (111)
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Abonnez-vousLe 03/10/2014 à 15h56
Le 03/10/2014 à 16h02
Le 03/10/2014 à 16h13
Le 03/10/2014 à 16h18
Le 03/10/2014 à 16h36
En plus il est bidon ce jeu, le mec à un truc dans l’oeil et il est toujours debout quoi " />
Le 03/10/2014 à 16h43
Quand je vois ça, je me dis vivement les jeux next-gen des prochains éditeurs/développeurs PC comme VALVe par exemple.
Le 03/10/2014 à 16h51
Moi je me pose une question quand même ???
Il le trouve ou le core I7 ou équivalent sur une PS3 ???
Le 03/10/2014 à 16h53
Le 03/10/2014 à 17h07
Le 03/10/2014 à 17h11
Au vu des réponse je vois plus le pourquoi du comment du besoin d’un I7 , pour les 4go de vram surement un pack 4k comme mordor
Par contre on peut , peut être , espérer une version Mantle , bien qu’ayant un i5 , je désespère d’être obligé de prendre un intel pour jouer sur PC.
Moi qui pensais qu’avec les Xb0x/ps4 amd allait reprendre du poil de la bête auprès des dev , ben pour l’instant je suis très déçu….
Le 03/10/2014 à 17h15
oups, édit trop tard…
Les models de Xéons équivalents à du i7
Le 03/10/2014 à 17h17
Le 03/10/2014 à 17h18
Le 03/10/2014 à 17h23
Sur le coup, j’ai eu peur mais non, ça passe a l’aise. :)
Le 03/10/2014 à 17h39
Le 03/10/2014 à 18h12
Enfer, ma 780Ti n’a que 3Go de vram.
Le 03/10/2014 à 14h22
Ça commence à peser de plus en plus lourd les jeux, 50Go pour du solo!!
Le 03/10/2014 à 14h24
et ça tourne en 1080@60fps sur console ça ? " />
Le 03/10/2014 à 14h25
ils le sortent en version disquette 3.5”
Le 03/10/2014 à 14h26
Le 03/10/2014 à 14h26
Petite question pour les pros, pour le stockage des textures n’auraient-ils pas pu déporter une partie de la mémoire vidéo demandé sur la Ram qui stagne à 4Go ?
Le 03/10/2014 à 14h27
Sinon ça tourne très bien sur la old gen et ça coute moins cher.
C’est vraiment pour que les personnes qui ont déboursé des tonnes fric dans leur config puissent rentabilisé leur bête…
Sinon, quid de la 360 avec ou sans support de stockage obligatoire (comme GTA) ?
Le 03/10/2014 à 14h27
Vu les specs et les graphs … je crains que the witcher 3 soit aussi voire plus gourmand :( i7 minimum rien que ça ) je suis bon pour changer CM/proco ( et ram peut etre )
Le 03/10/2014 à 14h28
Soit c’est du pipeau soit c’est optimisé avec les pieds d’un cul-de-jatte, les vidéos que j’ai vues ne justifiant pas une telle config. Je serai fixé le 14.
Le 03/10/2014 à 14h28
Et sinon dans les 50Go, est ce qu’il est prévu une amélioration de l’inventaire et de l’accès rapide des favoris ? " />
Le 03/10/2014 à 14h30
Et sinon la PS4 elle en dit quoi ?
Le 03/10/2014 à 14h30
C’est le début des emmerdes à cause des consoles et leurs 8Go de mémoire partagés…
On va en avoir une pelleté de jeu de la sorte (genre Shadow of Mordor qui demande 6go pour le mode Ultra…)
Le 03/10/2014 à 14h30
Je trouve pas ça énorme comme config recommandé si ce n’est la quantité de VRAM
La ou je tique c’est I7 ou équivalent , ah bon ça existe un équivalent chez AMD ? (no troll)
I5 ou équivalent la oui ça serait possible
Pour la taille , ça fait déjà plus d’un an que beaucoup de jeux prennent plus de 40Go
Le 03/10/2014 à 14h31
Le 03/10/2014 à 15h23
Le 03/10/2014 à 15h29
Le 03/10/2014 à 15h32
Mouais
The Evil Within mettra probablement votre PC à genoux
Plutôt du marketing … vu que les consoles vont sortir avant cea se trouve car ils vont annoncé un pe uderetard pour la version pc …et au final, cela sera un jeu non optimisé voilà tout …
Le 03/10/2014 à 15h35
Franchement autant de demande pour ce rendu :/ " />
Le 03/10/2014 à 15h36
C’est vrai que les jeux sont de plus en plus mal fini (qui a dit EA?). Ok les jeux c’est fait pour vendre du matos mais bon ça sent l’abus de plus en plus quand même.
Pire encore quand les jeux sont beaux sur une grosse machine mais grossièrement vide de sens au niveau scénario / histoire. Ce ne serai pas la première fois que Bethesda nous ferai le coup (Oblivion, Skyrim, Fallout3: Quete FedEx et cie).
Le 03/10/2014 à 15h37
Vous êtes sur que sur la config mini, Windows 7⁄8 n’est pas aussi en 64 bits?
Car si ça demande au moins 4 Go , je ne vois pas d’intérêt à ce que le jeu soit compatible 32 bits…
Personne n’en a parlé dans les commentaires et ça m’étonne!
Le 03/10/2014 à 15h39
Le 03/10/2014 à 15h40
pour peu que l’on accepte d’opter pour une définition inférieure au sacro-saint 1080p
Mouai, c’est pas comme si c’était la résolution standard des écran de PC depuis des années, et que l’upscaling était immonde…
Le 03/10/2014 à 15h41
Le 03/10/2014 à 15h45
Le 03/10/2014 à 15h47
Pourquoi le joueur PC râle encore???
Il y a pas si longtemps il se plaignait de la stagnation techniques des jeux PC, soit disant à cause du hardware obsolète de la old gen et maintenant que ça évolue il est toujours pas content? " />
Le 03/10/2014 à 15h47
Core i7 ou équivalent avec 4 coeurs… Mais bordel ça veut rien dire i7! La première gen d’i7 mobile doté de 4 coeurs se fait latter par une i3 4160 (dual core 4 thread). Et pas foutu de mettre une référence AMD, un chèque est passé par là où ils étaient fainéant pour mettre des indication claires?
Le 03/10/2014 à 15h49
Le 03/10/2014 à 15h50
Le 03/10/2014 à 15h50
Le 03/10/2014 à 15h53
Le 06/10/2014 à 11h10
Le 06/10/2014 à 13h50
ça passe " />
Le 03/10/2014 à 14h32
je veux pas troller, mais rien que la vidéo, je trouve ca bof
ok les textures, les lumières etc, mais honnetement, ca fait tout bizarre les mouvements, rien qu’au tout début quand il se decroche, tombe, et marche, et que la caméra passe à travers les corps pendus, je trouve ca mal fait
ou quand accroupi, il tourne, je trouve ca vraiment décevant ! (je ne troll pas je reprecise)
bon alors ok, ca fait un moment que j’ai pas joué, et mes jeux les plus recents se limitent à Mini Metro & co, mais la, ca ne me donne pas envie !
en plus, il se prend un coup de tronconneuse dans le pied et arrive malgré tout à echapper à l’autre.. mouais
Le 03/10/2014 à 14h33
Etant donné qu’il sort également sur X360/PS3, l’argument de la config mini qui augmente avec la sortie des consoles Next-Gen (devenues d’ailleurs “current Gen”) tombe à l’eau…
D’ailleurs, puisqu’il tourne sur les consoles d’ancienne génération, pourquoi demander un Core i7 Quadcore comme config minimale sur PC ? Et les cartes graphiques qui équipes ces consoles sont également bien moins puissantes qu’une GTX 460.
Bref…" />
Le 03/10/2014 à 14h35
oh, la config minimum ne requiert pas un Intel 8 coeurs overclockés et une nvdida Titan Z. Ils ont l’air d’avoir bien optimisé leur jeu, en fait.
Le 03/10/2014 à 14h35
Mon PC n’a pas de genoux, mais pourtant il marche très bien. " />
Le 03/10/2014 à 14h40
Le 03/10/2014 à 14h40
et l’annonce est au minimum aussi effrayante que le contenu du jeu en lui-même, jugez plutôt :
Configuration minimale :
OS : Windows 7 ou 8⁄8.1
effectivement, faire tourner un jeu sous Win 8 est déja effrayant en soit
" />
Le 03/10/2014 à 14h40
Le 03/10/2014 à 14h42
« Ras-le-bol d’acheter du matos ; stop surarmement now ! »
Le 03/10/2014 à 14h45
C’est quoi ce jeux !
Bon là sinon on voit clairement que la vidéo vient d’une console, vu comment le type qui joue n’arrive pas à aligner un seul headshot sur des zombies à 0 de tension sous lexomil.
Le 03/10/2014 à 14h45
" />
Bon… moi qui croyait continuer à faire tourner la plupart des jeux trankilou avec mon i5 et ma ati 6950 2go…….
Bon… va falloir penser à investir d’ici Nowel…
Le 03/10/2014 à 14h45
Le 03/10/2014 à 14h46
Le 03/10/2014 à 14h46
Je pense que par i7 dans la config minimale, ils parlent de la première gen (i7 870, 920,…). Si c’est le cas, un i5 de 2eme génération (par ex le 2500) s’en sortira bien mieux.
En tout cas, je ne vois pas pourquoi il faudrait un i7 3xxx ou 4xxx et une “simple” GTX 460 pour faire tourner ce jeu au minimum.
Le 03/10/2014 à 14h49
Le 03/10/2014 à 14h49
Le 03/10/2014 à 14h50
En gros ça coince sur le GPU pour la plupart des config qui ont plus de deux ans, non ?
Parce que i7 quad core ou équiv et 4go de mémoire, je pense que c’est déjà bon chez les gamers amateurs du genre.
Le 04/10/2014 à 08h10
Le 04/10/2014 à 08h24
Le 04/10/2014 à 11h01
Moi il me faut des zombie’zzz qui sont dirigés par “Danny Boyle”…
Là, on a l’impression qu’ils sortent d’une maison de retraite,(un peu comme dans Dead rising et toute la clique)
Franchement,à part les Left4Dead ,bien qu’un peu répétitif à la longue et bien sur dirigé coop°,c’est le seul qui met la pression je trouve.
Le 04/10/2014 à 12h18
Encore un jeu AAA que je telechargerais au lieu d’acheter.
Le gameplay sur la video est sur xboxone je presume et n’est deja pas tellement fluide des qu’il y a bcp de details (genre le debut de la video), et l’aliasing qui pique les yeux >_< … C’est pas encore ca…
Et puis ca va etre un gameplay console sur PC, le jeu est deja mort ne pour ma part. :(
Le 04/10/2014 à 13h28
Le 04/10/2014 à 13h34
Le 04/10/2014 à 13h44
Le 04/10/2014 à 16h32
Je crois qu’il va falloir attendre les premiers tests de performances sur PC pour Evil Within pour se faire une idée concrète de se qui passe vraiment ou pas au niveau cpu et gpu, parce que là on peut difficilement faire plus vague " />
Le 04/10/2014 à 18h43
Le 04/10/2014 à 19h15
Le 05/10/2014 à 14h54
Le 06/10/2014 à 02h43
Trop vague effectivement : certains i5 sont plus puissants que des i7 de première ou deuxième génération.
Ça risque d’être probablement réajusté. A moins qu’ils aient battu tous les records de non-optimisation !
Enfin bon, mon Xeon W3540 et sa 750ti devraient faire l’affaire.
Le 06/10/2014 à 06h40
la conf est pas si méchante que cela.
pas de ma faute si les nouvelles consoles on été vendus comme des tueuses de pc " />
une config pc musclé mais pas non plus de quoi fouetter un chat
en tout cas j’attends ce jeu!!!! " />
Le 06/10/2014 à 06h48
J’ai surtout l’impression que ce sera à nouveau un jeu programmé avec les pieds. Un portage console -> PC sans effort, en espérant que la puissance supérieure des PC suffise à rendre fluide un portage ignoble.
Demander un i7 minimum, pour un jeu qui tourne en 1080p30 sur XOne/PS4, consoles ayant une APU Jaguar… Attention!
Le 06/10/2014 à 07h34
Toujours cette config abusée pour une qualité bof. Ceci dit, attendons quand même de voir le résultat, L’Ombre du Mordor ne tourne pas si mal au final et est 100 fois mieux optimisé que l’immense merde Dead Rising…
Le 06/10/2014 à 08h44
Je n’ai pas lu tous vos commentaires mais moi ce que je trouve regrettable surtout c’est le scénario, ça fait vraiment film de série Z. Je m’explique, encore une fois, le gars au début récupère un couteau mais ne s’en sert que pour couper la corde et … le laisse (ben oui des fois qu’il pourrait s’en servir pour se défendre, ce serait dommage) -par ex, le méchant ayant le dos tourné, un petit coup de couteau en travers de l’artère jugulaire…-.
Idem ensuite, le gars court…pas assez vite apparemment vu que le gros à la tronçonneuse le rattrape et lui en met un coup dans la jambe.Par contre ensuite, le gars clopine mais là bizarrement le gros à la tronçonneuse… n’arrive plus à le rattraper : alors quand il sprinte avec ses 2 jambes valides, oui, mais quand il se traîne, non?
Alors j’ai bien compris le but de la manœuvre, mais je trouve ça fort maladroit.
NB: je n’ai pas vu non plus la vidéo jusqu’au bout (j’en ai vu en gros 5 minutes)
Le 03/10/2014 à 18h29
Sinon ça a l’air de ressembler à Resident plus que Resident lui-même " />
Le 03/10/2014 à 19h40
Le 03/10/2014 à 19h43
Quand on sait que c’est le moteur de Rage derrière (idtech 5) la config fait doucement rire, ça sent le flemme d’optimiser le jeu " />
Le 03/10/2014 à 19h49
Facile de faire un jeu qui met à genou un Pc, c’est loin d’être gage de qualité, bien au contraire !
Qu’ils optimisent leur machin, ça sera déjà plus hard et plus intéressant. Idem pour la taille prise sur le disque.
Foutage de gueule quoi, vraiment le genre de “détails” qui n’en est pas un pour moi, et qui me donne même pas envie de lire davantage sur ce que comportera le jeu.
Le 03/10/2014 à 20h08
Le 03/10/2014 à 20h18
Le 03/10/2014 à 20h19
Le 03/10/2014 à 22h16
4Go de ram demandés… Du coup sans doute des exécutables 32bits encore…
Bon sang, j’ai bien fait de m’être pris 16Go de ram quand les tarifs étaient encore abordables, à croire que les jeux ne les exploiteront pas avant plusieurs années au moins…
Le 03/10/2014 à 22h26
Le 03/10/2014 à 22h49
Le 04/10/2014 à 05h36
Le 04/10/2014 à 05h39
Mouais bof, Wolfenstein New Order ça a été le même discours.
Blah blah corei7 , blah blah 4GB RAM.
SteamAu final ce dernier tournait nickel en 1080p sur mon Q6600, 8GB RAM@833Mhz, AMD HD7870 1GHz 2 GB.
Suffisait de pas être idiot en poussant comme un porc la bande passante des mega textures.
Le 04/10/2014 à 06h24
Le 04/10/2014 à 07h35
4go de mémoire video… Donc avec 780 Ti je suis en dessous de la config recommandée oO
Le 04/10/2014 à 07h51
Le 04/10/2014 à 08h07
Le 03/10/2014 à 14h51
Le 03/10/2014 à 14h51
Le 03/10/2014 à 14h52
Le 03/10/2014 à 14h53
Le 03/10/2014 à 14h56
Un Core i7?! En minimal?! " />
Va vraiment falloir qu’un jour ils essayent d’optimiser leur moteur de jeu.
Un i7 c’est quand même presque 300€ sur les premières gammes…
Je me demande bien ce qui demande tant de resources CPU.
Le graphisme? Les textures sont plates comme tout. (à l’intérieur de la maison à partir de 8:30 c’est franchement dégueu)
Les ombres sont brutales sans réelle occlusion ambiante.
C’est simple, ça m’a beaucoup fait penser à Doom3 à certains moments.
L’IA? Des zombies qui ont l’air pas mal scriptés, d’autant que l’IA d’un zombie c’est souvent “avancer vers l’être vivant le plus proche”
Les particultes? j’ai vu 3 mouches à un moment.
Ya ptete juste les animations qui semblent de qualité.
Enfin bref Bethesda a toujours fait des jeux qui mettent les configs sur les rotules, mais là je trouve que c’est le pompon!
Le 03/10/2014 à 14h57
Le 03/10/2014 à 14h59
Le 03/10/2014 à 15h02
Ça c’est de la config qui mérite l’appellation “Next Gen”. On devrait coller un procès à la PS4 et X1 pour appellation mensongère avec leur config préhistorique " />
Le 03/10/2014 à 15h04
Le 03/10/2014 à 15h04
Le 03/10/2014 à 15h05
Le 03/10/2014 à 15h08
Je sens que l’on va se payer un nombre de jeu pas optimisé, ça va pas aller en s’arrangeant, ….
Les dev ont la flemme /plus le temps de s’emmerder.
On voit bien que c’est pas optimisé…. Où ça augmente le plus, c’est la vram en fait.
Peur pour GTA5, maintenant, " />
Le 03/10/2014 à 15h08
Le 03/10/2014 à 15h11
De toute façon du Bethesda faut pas espérer que ça tourne correctement sans patch non officiel et une machine de course sortie au moins 10 ans après le jeu…
(Mais euh, c’est vendredi !)
Le 03/10/2014 à 15h16
Le 03/10/2014 à 15h17
et sinon, le jeu sera réellement jouable combien de temps après la sortie? Parce que bon… Bethesda quoi " /> Champion mondial des bugs en tout genre, du petit insecte volant sans aile, au personnage qu’il faut pas aller voir avant d’avoir fait 5 champitres sinon il disparait et impossible de continuer l’histoire