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Avec Indigo, Adobe veut casser le « look smartphone » des photos sur iOS

Le 20 juin à 17h28

Adobe a lancé une application pour iOS destinée à la prise de photos. Elle propose une approche de « photographie computationnelle » qui a fait les grandes heures des Pixel à leur sortie. « Les gens se plaignent souvent du "look smartphone" : luminosité excessive, faible contraste, forte saturation des couleurs, lissage et accentuation importants », indique la société.

Project Indigo, c’est son nom, est donc la réponse d’Adobe à ce problème. Le principe est simple : l’application prend jusqu’à 32 clichés pour une seule prise de vue, afin de récupérer plus de détails sur la lumière et de réduire le bruit. Ce principe est déjà appliqué par Apple dans son application intégrée, mais Adobe pousse le concept plus loin.

Il existe un temps de traitement qui se voit à l’usage et qui peut atteindre plusieurs secondes selon l’appareil que vous utilisez. La compatibilité est d’ailleurs limitée, puisqu’il faut avoir au moins un iPhone 12 Pro, un iPhone 13 Pro, un iPhone 14 ou un modèle ultérieur. Pour une expérience « optimale », Adobe recommande cependant un iPhone 15 Pro au moins.

Un traitement spécifique s’applique également quand le zoom dépasse les capacités de l’optique sur l’appareil, pour tenter là aussi d’avoir une image plus nette. La technique n’utilise pas l’IA à la manière d’un traitement « super resolution » classique comme sur les jeux vidéo, mais se base sur les micro-décalages engendrés par les tremblements de la main pour reconstituer la scène.

L’application dispose de nombreux contrôles manuels. On peut ainsi changer rapidement la mise au point, la sensibilité ISO, la vitesse d’obturation, la balance des blancs ou encore la compensation de l’exposition. Par défaut, l’application enregistre ses clichés au format JPG, mais on peut aussi exporter en RAW. On peut aussi contrôler le nombre d’images dans la rafale. Indigo propose aussi un bouton pour l’exposition longue.

L’application est gratuite et ne réclame pas de compte Adobe. Dans le descriptif, on peut lire qu’elle sera régulièrement mise à jour. Et pour cause, elle est publiée par Adobe Labs et est considérée comme un projet de recherche, ce qui explique son nom. Rien ne dit que l’application restera disponible de manière définitive. Ses fonctions seront peut-être intégrées plus tard dans une application payante destinée à concurrencer certains ténors du domaine, comme Halide Mark II. Seul vrai problème pour l'instant, l'application n'existe qu'en anglais.

Le 20 juin à 17h28

Commentaires (27)

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Les premières photos (celle avec le couple), ça ressemble un peu à un traitement HDR, je trouve.
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D'après la description qui en est faite, ça ne ressemble pas à du HDR, c'est du HDR.
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Attention à ne pas confondre le processus technique d’acquisition d’image et l’ « esthétique HDR » des années… 2000 (?)
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Je ne sais pas ce qu'est l'« esthétique HDR des années 2000 ». Moi je parlais de la méthode d'acquisition des images.
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Il y a quelques années encore chercher « hdr photography » retournait à peu près les résultats qui s’affichent désormais en cherchant « bad hdr » (trouvé avec une suggestion de recherche google) :
google.com Google
C’est ça que je nommais «  esthétique HDR des années 2000 »
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C'est une démo marketing, on prend effectivement le meilleur scénario possible. C'est bien de l'HDR et l'iPhone est déjà parfaitement capable de le faire tout seul avec l'application par défaut.

Tout comme l'IA sur les zooms est devenu un standard. J'ai déjà ça sur mon Xiaomi, notamment le mode Supermoon qui fait des photos absolument incroyables de la lune (mais dont le degré d'honnêteté peut être débattu !).

La prétention d'Adobe ici, c'est de le faire mieux. Pour ça, il faudra attendre les tests indépendants, évidemment.

Si la sauce prend, ça m'étonnerait pas demain de voir les photos partir dans le Cloud et que ça puisse être repris directement dans les outils maison (coucou Lightroom) pour offrir une expérience sans couture dans l'écosystème Adobe.
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L’approche pour le zoom me semble beaucoup plus respectueuse de la réalité que le superzoom ia. À voir ce que ça donne en réel, mais je trouve le concept plutôt malin (pour les scènes fixes…).
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En même temps, ce sont les mecs derrière les algo des Pixels, partis chez Adobe, qui se charge du dev de Indigo.

Ce n'est plus du simple marketing amha. Quand on voit ce qu'ils ont apportés aux Pixel...
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Je parlais pas de l'appli, je pense qu'ils ont tout à fait la possibilité de proposer quelque chose de très performant. Je parlais plutôt des images volontairement exagérés des exemples utilisés pour promouvoir l'appli, tout comme l'iPhone fait des photos et vidéos incroyables* dans les pubs.

*accompagnés d'une armée de techniciens pour gérer l'éclairage autour de la scène
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Ah non les pubs pour l'iPhone c'est carrément écrit que ce n'est pas dou tout filmé avec un iPhone, il fallait lire les petites lignes en bas qui défile en même temps ques les images incroyables* :)
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« L’application est gratuite »

Cool, les riches possesseurs d'iPhones ont une appli gratuite de plus pour parader avec de meilleures photos que les pauvres sous Android.
L'autre jour j'en ai vu un vouloir me convaincre que la "gomme magique" existe : il a gommé la moitié d'un bonhomme d'une photo mais l'autre moitié n'a pas voulu s'effacer. La baffe magique au final (surtout quand on sait le prix du gadget).
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après, l'iPhone fait ça en local, il n'utilise pas le cloud
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Tu m’as l’air drôlement salé et impliqué émotionnellement pour une simple marque de téléphone portable. Y’a plus grave qu’un collègue qui te montre la gomme magique dans la vie.
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Mouaip j'ai mis la dose :D
Mais le collègue n'est pas grave (enfin du moins pas à ce propos) : il est surtout sensible à la hype du moment, ni plus ni moins qu'un autre.
Et cette hype est sous l'influence d'une gratuité sélective.
Rien ne dit que ce soit désintéressé !
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Seul vrai problème pour l'instant, l'application n'existe qu'en anglais.
Et qu'elle n'est pas sur Android, non ?
Je ne satisferait d'une appli en anglais dans ce cas :-D
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La technique n’utilise pas l’IA à la manière d’un traitement « super resolution » classique comme sur les jeux vidéo, mais se base sur les micro-décalages engendrés par les tremblements de la main pour reconstituer la scène.
L’application est gratuite et ne réclame pas de compte Adobe. Dans le descriptif, on peut lire qu’elle sera régulièrement mise à jour. Et pour cause, elle est publiée par Adobe Labs et est considérée comme un projet de recherche, ce qui explique son nom.
Ce qui expliquerait pourquoi il n'y a pas d'IA : il y a un service marketing dans la laboratoire technique ? :transpi:
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Il y a une fonction “AI Denoise”. L’honneur est sauf.
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J'ai lu un article de sciences et vie sur l'arrivée de l'IA dans la photographie. Ça date de 1982 il me semble :)
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Je viens de tester, c'est pas mal du tout, par contre ça fait chauffer très fort !
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Oui, et de manière très logique, ça consomme beaucoup aussi. J’ai testé un peu hier soir sur mon 16e. D’après l’app de monitoring d’Apple, Indigo m’a pompé 18 % de batterie pour 18 minutes d’usage.
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« Les gens se plaignent souvent du "look smartphone" : luminosité excessive, faible contraste, forte saturation des couleurs, lissage et accentuation importants »,
Ah bah ça c'est sûr qu'entre une photo smartphone dénaturée par défaut et un RAW pris avec un boîtier à retravailler, y'a une sacré diff.

Perso ça m'avait me^me agacé quand j'avais voulu prendre en photo des refs de peinture et que l'image n'avait plus rien à voir.

M'enfin, je préfère quand même mon Nikon Z5 et retravailler sur Darktable.
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Et que penses tu des raw pris avec un portable ? (Question attenante : quel portable ?)
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Je sais pas, j'en fais pas.
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C'est pour ça que je fais une différenciation entre les 2.
Les smartphones capturent aujourd'hui de belles images, les appareils photos font... des photos.

L'un n'empêche pas l'autre cependant, quand tu as un truc à prendre rapidement ou en vacances vite fait, un smartphone fait le taf (grâce au software). C'est pratique de ne pas avoir à trimbaler 4 objectifs, 5 filtres et de ne pas avoir à faire patienter le temps de faire la mise au point, régler la sensibilité etc.

C'est l'équivalent moderne de l'appareil jetable, ça suffisait aussi à 95% des gens.
Pour le reste ça ne remplace pas un appareil.
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C'est une techno déjà éprouvée par le passé, utiliser le temporel pour reconstituer le spatial en utilisant les tremblements et vibrations. Il y a une vingtaine d'années, il y avait eu plusieurs papiers sur le sujet avec des photos de plusieurs centaines de mégapixels prises avec des appareils montés sur des nacelles équipées de moteurs piézos qui enchaînaient les micro-décalages de fractions de pixels pour augmenter la résolution finale.

Ce qui est fantastique, c'est à quel point les smartphones modernes sont parfaits pour appliquer ce type de processus dans un format compacte.
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ça manque d'une illustration de flock avec mamy Parkinson pour améliorer les photos
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J’aurai dit
« Une application approuvée pour le photojournalisme à Gaza »

Avec Indigo, Adobe veut casser le « look smartphone » des photos sur iOS

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