Apple lance le casque audio AirPods Max 2 à 579 euros
Le 16 mars à 15h39
2 min
Hardware
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Près de six ans après l’introduction de son premier casque audio, Apple dégaine son successeur, l’AirPods Max 2. Annoncé lundi 16 mars, celui-ci conserve les fondamentaux et le design de la première génération, mais promet des performances en hausse pour tout ce qui a trait à la qualité du son, à l’isolation de la voix, ou à la réduction du bruit ambiant, grâce à des composants électroniques plus modernes. Le casque s’articule autour de la puce Apple H2 (déjà utilisée depuis 2022 au sein de la gamme AirPods).
Jamais avare en superlatifs, Apple promet une réduction active du bruit « jusqu’à 1,5x plus performante que la génération précédente », grâce à de nouveaux algorithmes de traitement. Les modes d’écoute adaptatifs (qui permettent de demander au casque de laisser passer une partie de l’environnement sonore) se dotent d’une fonction de réduction automatique des bruits forts.
Les fonctions d’égalisation spatiale et d’audio spatial sont également censées gagner en efficacité, tout comme la scène sonore dans son ensemble grâce au nouvel amplificateur à gamme dynamique élevée. Une fois connecté en USB-C, le casque gagne également l’accès à l’audio lossless ainsi qu’à un mode à très faible latence.
Sur le plan des communications, le casque s’ouvre à la traduction en direct (via Apple Intelligence, sous réserve de disposer d’un iPhone compatible), comme les AirPods 4 / AirPods Pro 2. « Il vous suffit d’appuyer de façon prolongée sur le bouton Mode d’écoute pour que les AirPods Max 2 traduisent dans votre langue préférée la langue que parle la personne qui s’exprime ».
Apple promet enfin 20 heures d’autonomie (avec réduction active du bruit et spatialisation) pour ce casque livré dans un étui dédié (smart case), décliné en cinq coloris et affiché à 579 euros, avec une disponibilité fixée au 25 mars prochain.
Rappelons qu’Apple a procédé début mars à une vague de renouvellement, avec l’annonce et le lancement de l’iPhone 17e, le passage de l’iPad Air à la puce M4, la migration des MacBook Air et Pro vers la nouvelle puce M5 et enfin la présentation du MacBook Neo, premier ordinateur portable de la marque animé par une puce héritée de l’iPhone.
Le 16 mars à 15h39
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 16 mars à 15h55
Le 16 mars à 16h55
Le 16 mars à 20h02
Il faut tout racheter !
ps: j'achète des pommes en pleine possession de leur intégrité.
Les pommes à moitié mangées, le vendeur au marché du coin me fait une réduc. dans ce cas.
Le 16 mars à 17h16
https://www.sony.fr/electronics/casque-bandeau/wh-1000xm5/specifications
Le 16 mars à 17h29
Mais cette seule différence ne vaut pas le tarif ~2.5x plus élevé que la concurrence malgré tout.
Le 16 mars à 18h01
Le 16 mars à 21h15
(Avant qu’on ne me dise que ce n’est qu’un effet et que ça existe ailleurs, c’est un effet bien plus avancé ici car le casque (ou les écoutes) est capable de rendre les 7.1 canaux en prenant en compte l’orientation de la tête de l’utilisateur pour modifier le mix en temps réel. Autrement dit on a beau bouger la tête, les hauts parleurs « virtuels » restent fixes dans l’espace, c’est excellent sur les sources vraiment surround)
Le 17 mars à 20h31
C'est bien ce que tu décrits chaque enceinte est positionnée et tu peux tourner la tête sans que les enceintes virtuelles ne se déplacent. Avec de la musique ça place le son devant (comme si il y'avait un scène) et quand tu tournes la tête. Le son reste où il était.
Modifié le 17 mars à 10h03
Si on prend un casque BT qui propose aussi une liaison analogique via du mini-jack, on est aussi sur du lossless à faible latence.
Bref y a un truc qui m'échappe.
Modifié le 17 mars à 14h57
Edit : Et puis ton smartphone n'a probablement pas de jack de toutes manières, encore plus si t'as un iPhone.
Le 17 mars à 20h24
Le 16 mars à 17h50
J'ai certes moins de fonctionnalités que des Airpods (je possède les premiers du nom qui commencent à donner des signes de faiblesse niveau batterie), mais parcontre la qualité sonore c'est le jour et la nuit.
En revanche ça nécessite quelques tweaks côté Pipewire pour profiter pleinement, mais sur iPhone ça nmarche au poil (bon ça tire quand même un peu sur la batterie).
Le 17 mars à 20h35
...
Ton DT770 il ne fera que de la musique (et du film en stéréo donc)
Le 18 mars à 06h52
Le 18 mars à 08h27
Le 18 mars à 13h21
Le 18 mars à 20h05
Le 18 mars à 20h08
Le 18 mars à 12h23
Le 16 mars à 18h02
Le 16 mars à 19h41
Si vous me cherchez ===> []
Le 17 mars à 08h39
Le 21 mars à 09h47
Le 17 mars à 08h53
Pas comme si ça fait plus de 10 ans que ça se fait en plus...
Le 17 mars à 14h53
Et non, "APTx low latency" n'est pas low latency, c'est juste un nom marketing (ps: 40ms)
Le 18 mars à 08h43
Mais ma question demeure d'autant plus : c'est un casque fait pour être utilisé en sans fil. Donc au regard de cette remarque sur le LL, quid du sans fil ?
Le 18 mars à 10h58
Pour jouer en low latency (la vraie, celle imperceptible par un humain normalement constitué), c'est soit un protocole radio propriétaire (les casques gaming), soit un câble.
Pour revenir à ton commentaire d'origine, ce n'est donc pas une question de prix. Quelque-soit le tarif du casque, si la techno sans fil utilisé est le bluetooth, alors il y aura obligatoirement de la latence.
Soit Apple invente un protocole propriétaire low latency, entre leurs casques et leur ordinateurs/smartphone/tablettes, tout en gardant le bluetooth en fallback, soit il faut passer en filaire.
A moins que le bluetooth évolue, mais je suis pas sure que c'est l'objectif. Mon avis, le bluetooth a d'énorme contrainte. Exemple dans une rame de RER en heure de point, où tout le monde a des écouteurs bluetooth, ca doit faire une centaine de connexion différente, il doit y avoir une congestion de malade. Donc il faut forcement laisser des énormes buffer pour que tous les équipements aient le temps d'envoyer de la data à chaque écouteurs et que l'expérience soit "sans interruption" coté utilisateur. Donc incompatible avec la low latency.
Le 18 mars à 08h08
J'ai beau ne pas trop aimer le bluetooth, je dois avouer que pour le coup, on ne peut pas faire de miracles.
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