Uplay n’a pas résisté à la déferlante Watch_Dogs
Aiden Pierce, plus fort que les serveurs d'Ubisoft
Le 28 mai 2014 à 07h40
3 min
Société numérique
Société
Hier soir, les serveurs d'Ubisoft ont pu jauger de l'intérêt des joueurs pour Watch_Dogs. Si l'éditeur français était parfaitement au courant du nombre élevé de précommandes que le titre a enregistré, son infrastructure n'a pas réussi à suivre. En effet dès le début de soirée et jusqu'à 23 h hier soir, il était très compliqué d'accéder à Uplay, ce qui a empêché nombre de joueurs de profiter de leur jeu fraîchement acquis, ainsi que de tous les autres titres liés à la plateforme.
Avec la sortie de Watch Dogs, nos serveurs connaissent un très fort afflux d'activité, et le service s'en retrouve dégradé. [1/2]
— Ubisoft France (@UbisoftFR) 27 Mai 2014
Et ça continue encore et encore
À chaque fois l'histoire est toujours à peu près la même. Un éditeur lance un titre majeur, les joueurs affluent sur les serveurs et ces derniers ne tiennent pas le choc. En conséquence, il devient impossible de profiter du jeu comme les joueurs pouvaient l'espérer. Blizzard et Electronic Arts ont déjà péché ainsi, notamment lors des lancements de Diablo III pour l'un, et de SimCity pour l'autre, avec des problèmes de connexion subsistant pendant plusieurs jours. Cette fois-ci c'est au tour de toute une plateforme de vaciller en raison du lancement de Watch_Dogs.
Hier, en soirée, le site de Uplay était indisponible et il était également très compliqué de se connecter à la plateforme via le client prévu à cet effet. On notera également que cette panne a empêché certains joueurs de récupérer l'application Uplay sur le site d'Ubisoft, obligeant ainsi l'éditeur à proposer des liens de téléchargement direct via son compte Twitter. Selon nos constatations, le service est revenu à la normale aux alentours de 23 h hier soir.
Quand toute une plateforme lâche sous la charge
Si l'interruption n'a été que de courte durée comparativement aux soucis qu'ont pu rencontrer les amateurs de Diablo III et de SimCity, cela doit tout de même rappeler aux éditeurs qu'il est indispensable de soigner tout particulièrement ce point-là. En effet il n'est pas logique qu'un joueur ayant parfois payé plus de 70 euros pour son titre (dans le cas d'éditions collector) ne puisse pas profiter de son jeu dès sa réception, mais le cas de Uplay est plus grave que cela.
En effet, si pour SimCity les problèmes ont duré plusieurs jours, il n'y avait qu'un seul jeu de concerné, et les joueurs pouvaient toujours se connecter à Origin pour lancer un autre titre. Dans le cas du plantage d'Uplay, c'est tout un pan de la ludothèque des joueurs qui est soudainement devenu indisponible. Ainsi si vous comptiez vous rabattre sur un FarCry 3 ou un Assassin's Creed IV, cela était impossible. De mémoire, pareil cas n'est jamais arrivé sur Origin ou Steam lors du lancement d'un jeu.
Fort heureusement, la surcharge n'aura duré que quelques heures et les soucis devraient logiquement être résolus, tout du moins nous l'espérons. Car si ce n'est pas le cas, la plateforme française, déjà peu appréciée des joueurs, ne risque pas de redorer son blason de la sorte.
Uplay n’a pas résisté à la déferlante Watch_Dogs
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Et ça continue encore et encore
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Quand toute une plateforme lâche sous la charge
Commentaires (113)
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Abonnez-vousLe 28/05/2014 à 08h30
Le 28/05/2014 à 08h30
Le 28/05/2014 à 08h32
leur SI est mal foutu si ca a fait planté toute la plateforme " />
Le 28/05/2014 à 08h33
Moi qui venait de commencer Heroes VI il y a quelques jours, j’essaye hier soir, connexion impossible, je me souviens que c’est la sortie de Watchdogs, je me dis que c’est normal.
J’essaye hors connexion, les sauvegardes sont inaccessibles…
Déjà que le jeu est moins bon que les précédents, en plus ils cassent les c* avec ça.
Quel mauvais système ce truc Uplay…
Le 28/05/2014 à 08h35
Le 28/05/2014 à 08h39
Le jeu était facile a télécharger début d’aprem, mais la sauvegarde cloud était tout le temps en erreur…
Le 28/05/2014 à 08h45
Le 28/05/2014 à 08h45
Le 28/05/2014 à 08h47
quel progrès de jongler entre steam,origin,battle net et uplay pour jouer à nos jeux préférés.
" />
Le 28/05/2014 à 08h53
Que dieu bénisse les crack qui permette de se passer d’uplay " />
Le 28/05/2014 à 08h54
Le 28/05/2014 à 08h56
Le 28/05/2014 à 08h56
Ben moi j’ai pu jouer mais… j’ai été très déçu :(
Le 28/05/2014 à 08h57
Le 28/05/2014 à 08h57
Salutations,
Uplay, Origine, Steam, etc. Au bout d’un moment j’ai l’impression de posséder plus de lanceur de jeu que de jeux eux mêmes…
Après différentes déconvenues avec Uplay et Origine, j’ai décidé de ne plus jamais acheter de jeu utilisant ses plateformes. Je continue d’utiliser Steam avec plaisir cependant et vu le catalogue disponible sur cette plateforme et son lien avec Humble Bundle, c’est bien suffisant :)
Le 28/05/2014 à 09h00
Le 28/05/2014 à 09h02
Le 28/05/2014 à 09h14
Le 28/05/2014 à 09h20
Le 28/05/2014 à 09h36
Hum je vois tout le monde dire du bien de Steam, pourtant j’ai souvent des déconnections du service Steam un peut prêt deux soir par semaine (et ça arrive en même temps aux membres de ma team donc ce n’est pas de dépendant de ma connexion) donc leurs serveurs sont loin d’être aussi bon que ça.
Après Watch dogs il m’attire mais j’hésite encore, je pense que je vais attendre un peu que les premiers venues subissent les pots cassées j’ai assez donné avec les jeux en précommande.
Le 28/05/2014 à 09h38
Quoi qu’on en dise, c’est quand même plus simple maintenant avec les lauchers. Plus besoin de guetter les mise à jour sur les sites de jeux vidéos, les sauvegardes dans le cloud me sont devenues vraiment indispensables, si le jeu est corrompu on peut faire une réparation, fini d’avoir une centaine d’icône sur le bureau, fini la crainte de la rayure sur le CD, et pas besoin d’aller sur le site de l’éditeur, qui peut avoir fait faillite entre temps, pour récupérer ce dont on a besoin.
Après, il faut que ça soit bien fait " />.
Le 28/05/2014 à 09h40
Les tests de charge c’est facile à mettre en place de nos jours …." />
Le 28/05/2014 à 09h41
Le 28/05/2014 à 09h43
Le 28/05/2014 à 09h49
Le 28/05/2014 à 09h53
Le 28/05/2014 à 10h00
Vous dites que UPlay existe à cause des DRM car on pirate. Ce n’est qu’à moitié vrai, les DRM sautent si facilement qu’on se demande pourquoi les devs passent encore du temps dessus.
La vraie raison est que UPlay leur permet, d’une part de regrouper sa communauté, de mieux la gérer et surtout de récolter des statistiques.
D’autre part de s’affranchir d’intermédiaires comme Steam et gagner plus d’argent (les gens n’étant pas encore prêt, ils passent encore un peu par Steam). Le tout leur permet de mieux gérer leur licences et d’intervenir rapidement dessus.
UPlay n’a pas encore connu de succés, donc comme Origin à ses débuts elle n’est pas au point. Il suffit de voir le blocage à tous les jeux UPlay si les serveurs tombent.
Là où c’est rageant c’est que quasiment tous les jeux Ubisoft sont principalement solo et imposent pourtant une connectivité!
Le 28/05/2014 à 10h02
Le 28/05/2014 à 10h10
Je me demande comment ça se fait que NXi n’ai pas pu obtenir d’exemplaire de test pour le jeu! " />
Le 28/05/2014 à 10h16
Le 28/05/2014 à 10h22
Le 28/05/2014 à 10h39
Une vraie plaie ce “Uplay”, un service qui ne sert à rien sauf à l’équipe marketing d’Ubisoft qui continue à mettre de l’argent dedans. Enfin pas trop non plus visiblement au niveau des serveurs … un vrai travail d’amateurs.
Le 28/05/2014 à 07h46
Le 28/05/2014 à 07h50
Bravo et merci Uplay.
Le 28/05/2014 à 07h52
Preuve de plus que c’est de la me sans aucune valeur ajoutée
Le 28/05/2014 à 07h52
Le 28/05/2014 à 07h52
Je savais que tu ferais une news sur le sujet #Ambulance " />
Le 28/05/2014 à 07h54
Le 28/05/2014 à 07h54
Le 28/05/2014 à 07h55
Ils ce sont auto ddos " />
Le 28/05/2014 à 07h56
Le 28/05/2014 à 07h56
Uplay quel service de merde made in Ubisoft rolalalala…
C’est vraiment dommage la firme a de très bonne licence, seul problème c’est : UPLAY.
C’est comme Origin de la merde en baton, Uplay reste le pire cependant….
Pour moi les deux meilleure reste avant tout “Blizzard et STEAM”.
Steam est vraiment le futur !
Le 28/05/2014 à 07h58
Le 28/05/2014 à 07h59
Quel monde d’impatient ! Vu que c’est reccurent les joueurs devraient s’y attendre ; donc rien ne sert d’acheter le jeux le jour même de sa sortie !
Et les éditeurs devrait arrêter ce genre de teasing de folie.
Par contre ils aurait effectivement dus cloisonner les serveur pour que les joueur usuels puissent jouer comme d’hab !
M’enfin, pour moi ce n’est que du temps libre, un jeu !
Ubisoft, ne nous vend pas l’accès a un service pro.
Le 28/05/2014 à 07h59
Pfff, et tout ça pour des putains de DRMs…
Ils sont casse-bonbons avec ça. Pareil à la sortie de Starcraft II, j’avais acheté le jeu plein pot mais j’avais une connexion au net balbutiante, bilant je ne pouvais pas jouer alors que les stagiaires avec la version craquée jouaient sans soucis…
Bientôt le moindre jeu de démineur sera uniquement en streaming sur leurs plateformes de cloud pour empêcher le piratage et au moindre problème plus personne ne pourra jouer…
Le 28/05/2014 à 08h00
Quelle play ce Uplaie. Oh wait.
Le 28/05/2014 à 08h01
Le 28/05/2014 à 08h01
Le 28/05/2014 à 08h02
Le jour où Half Life 3 sort, je pense que Steam à intérêt à avoir prévu le coup :)
Le 28/05/2014 à 08h02
Le 28/05/2014 à 08h04
Le 28/05/2014 à 08h05
Le 28/05/2014 à 08h05
Le 28/05/2014 à 08h06
Le 28/05/2014 à 08h08
Le 28/05/2014 à 08h08
Le 28/05/2014 à 08h10
Le 28/05/2014 à 08h11
C’est bien le jeu sur PC … quand on peut jouer
Le 28/05/2014 à 08h13
Le 28/05/2014 à 08h14
En gros maintenant pour un titre AAA on a le choix entre :
Et encore, je parle seulement de solutions légales, parce que malgré tout ce que les éditeurs nous font subir ma conscience continue à me dicter qu’un développeur qui fait un bon jeu mérite de manger à sa faim.
Ce qui me tue, c’est qu’il y ait encore des joueurs pour précommander des jeux.
Le 28/05/2014 à 08h14
Le 28/05/2014 à 08h16
Le 28/05/2014 à 08h17
Ceux qui ont pris la version cracké n’ont eut aucun problème " />
Et même pour des version Free coin " />
Le 28/05/2014 à 08h17
Le 28/05/2014 à 13h33
Le 28/05/2014 à 13h56
Le 28/05/2014 à 13h57
Le 28/05/2014 à 14h42
Le 28/05/2014 à 14h53
Le 28/05/2014 à 15h18
Le 28/05/2014 à 15h19
Le 28/05/2014 à 15h20
quand on voit les critiques du titre … " />
le daubissime se vend et même plutôt bien " />
Le 29/05/2014 à 07h27
En franglais approximatif, ils pouvaient mettre : “U play pas”
Le 29/05/2014 à 12h54
Personnellement, j’ai pus continuer à jouer sans problème .. juste que des intrusions venait et deconnectais … mais en rien ça me dérangais moi =D
Le 29/05/2014 à 20h38
Une chose est sûre les serveurs de newsgroups eux ne plantent jamais ;)
Le 30/05/2014 à 12h21
Chez moi, Uplay est toujours HS à ce jour :(
Et si c’est vraiment Watch Dogs qui fout le boxon, je trouve incroyable qu’ils n’aient pas réussi à l’isoler pour laisser les autres jeux fonctionner correctement.
Je boycottais déjà EA (à cause d’Origin), je crois qu’Ubisoft va subir la même sort !
Le 28/05/2014 à 07h43
Il n’y a pas un mode hors ligne sur Uplay pour pouvoir jouer sans être connecté ?
Le 28/05/2014 à 07h44
Pourquoi diable ne peut-on pas jouer à un jeu solo simplement avec le DVD ? " />
Le 28/05/2014 à 07h44
Le 28/05/2014 à 07h45
Si il y a un mode “Sans uPlay”. J’ai pu y jouer sur XBOX 360 vers 20h sans leur connexion. Mais çà reste chiant que tu as payé ton jeu si cher comme dit dans l’actualité .. " />
Le 28/05/2014 à 07h45
Udontplay " />
la plateforme française, déjà peu appréciée des joueurs, ne risque pas de redorer son blason de la sorte.
De toute manière, je doute qu’elle redore un jour son blason. Elle est utilisée uniquement parce qu’elle est obligatoire…
Le 28/05/2014 à 08h17
Le 28/05/2014 à 08h17
Steam ne fonctionne pas en P2P pour le téléchargement des jeux ? En tous cas cette plateforme est super vieille, c’est vrai qu’ils ont largement de l’avance pour apprendre à gérer les connexions.
Reste que c’est inadmissible de la part d’Ubisoft je trouve. Vu les précommandes ils savaient exactement combien de joueurs allaient se précipiter sur leur plateforme et ils auraient du prévoir en conséquence.
Bon après j’ai payé le jeu 30 euros et pas 70, mais quand même.
Le 28/05/2014 à 08h17
Le 28/05/2014 à 08h19
Pour info, ça marche parfaitement maintenant. Les serveurs pètent le feu et je télécharge le jeu en ce moment même à 10 Mo/s (merci la fibre…).
Le 28/05/2014 à 08h20
Le 28/05/2014 à 08h21
En effet il n’est pas logique qu’un joueur ayant parfois payé plus de 70 euros pour son titre (dans le cas d’éditions collector) ne puisse pas profiter de son jeu dès sa réception, mais le cas de Uplay est plus grave que cela.
Est-ce seulement possible d’éviter ce genre de problème ? Sauf à sur-dimensionné au lancement d’un jeu les serveurs - et cela a un coût. Ce genre de problème ne peut que se répéter.
Dans le cas de Upaly, ce qui est dommageable, c’est que la chute du service pour WatchDog est impacté les services au autre jeu.
Le 28/05/2014 à 08h22
Le 28/05/2014 à 08h23
Le 28/05/2014 à 08h25
Hier soir je pouvais pas télécharger le jeu mais chez moi c’est rentré dans l’ordre à 23:00. J’en ai pas fait tout un drame car je me doutais que ce serait le cas car comme moi nous allions tous vouloir le télécharger.
Première impression:
Le 28/05/2014 à 08h25
Le 28/05/2014 à 08h25
Hann les vilains pirates ont lancés un DDOD sur les serveurs ubisoft pour empêcher les honnêtes gens de profiter de leur jeu…." />
oh wait ca c’etait l’excuse au lancement ^^" />
Plus sérieusement, Uplay ne gérant pas les préchargement ou l’activation d’un jeu a une certaine date ( je prend pour preuve le fait qu’ayant eue watchdogs via NVIDIA, il n’est apparu dans “mes jeux” qu’au moment de la sortie… pas avant )
La plateforme manquer clairement de fonctions qui auraient pu réduire les soucis….
Le 28/05/2014 à 08h26
Le 28/05/2014 à 08h26
Le 28/05/2014 à 08h27
Le 28/05/2014 à 08h28
‘tin les mecs, la plateforme est resté difficile d’accès pendant 4h c’est bien çà ??
Ca a été pire avec la sortie de Diablo 3, je me souviens que c’était news sur news, tous les jours. Et doit on parler de Simcity ? " />
Bon ok, si au moins on pouvait avoir un mode de replie offline ca serait plus cool, m’enfin bon, ce n’est pas si dramatique que çà non plus.
Le 28/05/2014 à 08h30
Le 28/05/2014 à 10h46
Le 28/05/2014 à 10h46
Le 28/05/2014 à 11h26
Le 28/05/2014 à 11h31
Le 28/05/2014 à 11h34
Le 28/05/2014 à 11h50
Le 28/05/2014 à 11h54
Le 28/05/2014 à 12h03
Le 28/05/2014 à 12h03
Le 28/05/2014 à 12h04
Le 28/05/2014 à 12h14
Le 28/05/2014 à 12h25
Le 28/05/2014 à 12h26
Le 28/05/2014 à 12h35
Tien je ne connaissais pas ce jeu, l’histoire ne me donne pas trop envie et encore moins l’univers. Donc je pense passer mon chemin.
Le 28/05/2014 à 13h20
Le 28/05/2014 à 13h26
Rien d’étonnant. Faut juste que les joueurs rajoutent un jour dans leur tête par rapport aux dates annoncées par l’éditeur et puis voila. Pas la peine d’en faire un flan à chaque fois.