La prochaine Xbox devrait faire fonctionner les applications WinRT
Et ce ne serait pas vraiment une surprise
Le 20 mars 2013 à 11h43
2 min
Société numérique
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Le site VGLeaks a publié plusieurs captures d’écran du kit de développement de la prochaine Xbox, au nom de code Durango. On y trouve notamment l’interface de création de projets qui comporte plusieurs éléments intéressants.
VGLeaks, à qui l’ont doit notamment une partie des révélations sur le matériel de la PlayStation 4, revient avec plusieurs captures issues du kit de développement Xbox (XDK) pour la prochaine génération de console. Car si on ne sait rien de cette future console de salon, certaines de ses capacités potentielles sont connues à travers le XDK qui permet justement de la manipuler, tout du moins en partie.
Sur la capture ci-dessus, on remarque que le menu de création de projets dans Visual Studio 2012 est mis à jour avec une entrée « Durango » dans l’arborescence à gauche. Plus question de XNA ici : le développeur est dans la rubrique Visual C++ et il crée directement des projets Direct3D. Ce qui correspond en fait tout simplement à ce qui se fait sous Windows 8 et Windows Phone 8. Mais le point intéressant ici est la présence du type « Windows Runtime Component » car, si cette information est valide, cela signifie que la prochaine Xbox pourrait exécuter des applications WinRT.
Une information qui ne serait pas si étonnante tant les rumeurs autour de la reprise de Windows 8 sont nombreuses. Il n’est pas dit que la base même du système soit réutilisée, et certains estiment qu’on y trouverait Blue, voire Midori. Mais l’environnement WinRT, qui permet la création des applications Modern UI, ainsi que tout ce qui touche aux capacités multimédia, serait repris. Cela signifie surtout que l’unification de la plateforme engloberait définitivement la Xbox, les développeurs tiers pouvant alors viser indifféremment la console, les ordinateurs, les tablettes et les smartphones.
Le 20 mars 2013 à 11h43
Commentaires (89)
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Abonnez-vousLe 20/03/2013 à 12h05
Le 20/03/2013 à 12h09
A mettre en lien avec les rumeurs comme quoi les jeux pourraient être mis en pause à la manière des app w8 et aussi au critiques du système qui serait moins optimisé qu’une ps4 d’avantage pensé pour le jeu..
Le 20/03/2013 à 12h22
Moi aussi je suis pour rentrer dans le club des “désunificateur” ! J’aime bien utiliser plusieurs systèmes différents, histoire de tous les connaître et de pas passer pour un noob quand j’utilise un système différent de ce que j’utilise.
Et puis même sans ça, je trouve que rester sous un unique écosystème nous rend “prisonnier” de ce dernier. Après, c’est vrai que c’est super pratique, indubitablement.
M’enfin concernant M$, je pense qu’ils ont une grosse carte à jouer avec leur Xbox (720 ?), vu le succès de la 360, si les apps WinRT sont prises en charge, ça risque de faire mal à Apple et Google (dans une mesure moindre pour ce dernier vu les parts de marché et l’offre pléthorique).
Le 20/03/2013 à 12h29
Le 20/03/2013 à 12h29
Le 20/03/2013 à 12h31
L’arme fatale de MS pour lancer WinRT : les jeux Xbox 720 directement accessible et utilisable depuis le Store, et payables une seule fois pour Xbox/WinRT.
Ensuite aux développeurs mettre des conditions matérielles pour les devices.
MS ne va pas seulement lancer une Xbox, mais une Xbox et une tablette WinRT Xbox.
En faisant le pari que d’ici quelques années la tablette sera aussi puissante que la Box.
Autre point : à confirmer par les spécialistes mais il me semble qu’un PC x86 sous Win8 peut lancer des applis WinRT si elles sont compilées pour x86 non ?
Dans ce cas on pourrait au final avoir un système unifié et avec compatibilité “descendante” :
Win8 -> WinRT -> WP8 avec la xbox qui vient d’insérer comme device WinRT x86
Ce serait le but de Blue : un univers unifié où une app WP8 puisse être lancé depuis n’importe quel device Window. On achète une fois on utilise partout.
Le 20/03/2013 à 12h31
Le 20/03/2013 à 12h31
Découvrir cela auraut entrainé du mouvement chez Google vous croyez ?
Le 20/03/2013 à 12h34
Le 20/03/2013 à 12h35
Le 20/03/2013 à 12h36
Le 20/03/2013 à 12h39
Bah je trouve ça à chier perso.
Un même jeu sur console, pc, tablette et téléphone ?
C’est un coup à se retrouver avec des merdes qui sont injouables.
Comment réconcilier la jouabilité offerte par un tactile, à celle d’une manette, et d’un couple clavier/souris ?
Vous kiffez tant que ça les portages console->PC ? Pas moi
Autant je comprend l’intérêt pour les développeurs, ya moins de boulot, autant pour les joueurs c’est la merde.
Le 20/03/2013 à 12h40
Le 20/03/2013 à 12h41
Le 20/03/2013 à 12h43
Le 20/03/2013 à 12h44
Le 20/03/2013 à 13h10
Le 20/03/2013 à 13h11
Le 20/03/2013 à 13h14
Le 20/03/2013 à 13h17
J’avoue, VLC sur console va fait rêver " />
Le 20/03/2013 à 13h21
Le 20/03/2013 à 13h21
Le 20/03/2013 à 13h22
Pour moi au final, la question reste : quelle sera la politique de Microsoft concernant les développeurs tiers …
Est ce qu’on sera dans un modèle Windows Phone/windows (validation à-priori, et contraintes limités) ou plus dans un modèle “Xbox” (Validation stricte et limités à une poignée).
J’imagine mal que Microsoft laisse “ouvert” la plateforme, et ouvrir à WinRT en limitant fortement les app ne serait pas super malin non plus …
Le 20/03/2013 à 13h22
Le 20/03/2013 à 13h23
Le 20/03/2013 à 13h24
Le 20/03/2013 à 13h24
Le 20/03/2013 à 13h31
Le 20/03/2013 à 13h44
Il ne faut pas confondre composant WinRT avec “application metro”, on pourrait très bien imaginer que les composants (c’est des librairies en gros) soient utilisable par DirectX pour mutualiser les couches de services entre XBox/W8, mais cela ne signifie pas que l’on aura des applications en XAML/HTML5
Le 20/03/2013 à 13h50
Le 20/03/2013 à 13h51
Le 20/03/2013 à 13h52
Le 20/03/2013 à 13h55
Le 20/03/2013 à 13h56
Le 20/03/2013 à 13h58
Le 20/03/2013 à 14h01
Le 20/03/2013 à 14h32
Le 20/03/2013 à 14h34
Le 20/03/2013 à 14h35
Ce que j’ai bien peur, c’est que la 720 soit plus une média center d’une console et pas l’inverse. Faut voir ce que ça donne… perso, mes consoles me servent quasiment uniquement pour jouer. Si ça commence à être la fonction qu’il faut aller chercher dans un environnement noyé de choses dont j’ai rien à foutre… je vais peut-être aller voir ailleurs. J’ai bien l’impression que c’est la même chose qu’il se passe sur la PS4.
Le 20/03/2013 à 14h35
Le 20/03/2013 à 14h36
Le 20/03/2013 à 14h51
Le 20/03/2013 à 15h11
Le 20/03/2013 à 15h13
est ce que tout ca a t il un sens avec les tablettes et les smartphones?
les smartphones ont tué les consoles portables
les tablettes et les pc portables sont en train de tuer les jeux sur pc
Ce qui va tuer les consoles de jeu, c’est le manque de moyens.
pour sauver le marché, il faudrait trouver un pc bon marché qu’on branche sur la tv ou sur l’ordi.
parce que les consommateurs n’ont plus les moyens.de s’acheter une console de jeu, un smartphone une tablette un desktop une console portable un portable etc…
bref pour moi le choix
ce sera : un smartphone,
un pc bureau puissant ou une console de jeu qu’on branche sur la tv
une tablette tactile android ou windows
Le 20/03/2013 à 15h28
Le 20/03/2013 à 15h29
Le 20/03/2013 à 15h32
Le 21/03/2013 à 09h28
Le 21/03/2013 à 09h36
Le 21/03/2013 à 10h35
Le 20/03/2013 à 11h48
S’ils ne se foirent pas, ils vont avoir un vrai rouleau compresseur applicatif d’ici quelques temps une fois la transition PC effectuée.
Il faut bien ça pour ébranler les Appstores et autres Playstores.
Le 20/03/2013 à 11h53
Un environnement unifié et bourré d’interactions, c’est ce que j’attends de MS.
Mon Lumia en parfaite symbiose avec ma future console et eventuellement avec mon PC si je finis par le passer sous Windows 8.
Le 20/03/2013 à 11h56
oui je pense aussi, après un début poussif de l’environnement w8, wp8 mais avec l’unification de tout ça, ça va faire mal
de plus je viens d’acheter un pc tactile sous w8, en usage courant c’est super mais il est vrais que ce changement de bureau est un peu perturbant des fois
(je navigue sur le startscreen avec ie pour installer des progs, ça switch sur le bureau, je lis de la musique sur le start mais si je veux utiliser la fonction “play to” faut aller sur le bureau etc) vivement que tout soit uniformisé
si cette Xbox ne sort pas trop chère, peut être que je me laisserais tenter
Le 20/03/2013 à 11h59
Il n’y a que moi que le tout unifié n’excite pas forcément ? " />
Le 20/03/2013 à 11h59
ça fait rêver (ou pas)
Le 20/03/2013 à 11h59
Si l’ensemble est bien pensé et pas trop bugger, microsoft va revenir sérieusement à la charge sur le mobile en écrasant littéralement le reste. Il ne leur reste plus qu’à implémenter une technologie similaire à nvidia avec le shield (car ils ont choisit amd)…
Le 20/03/2013 à 12h01
Il n’y a déjà presque pas d’App sur le Windows store, qui est un vrai bordel, avec windows 8 et phone. Alors c’est pas avec une xbox qu’ils auront un rouleau compresseur applicatif.
Le 20/03/2013 à 12h44
Le 20/03/2013 à 12h46
Il faut bien ça pour faire oublier les derniers commentaires de Samsung voire même de Nokia…
Ok pour dire que ça serait un argument très fort auprès des devs mais il reste encore du chemin à MS pour se remettre au niveau Google et Apple. C’est tout le mal que je leur souhaite puisque ce secteur va avoir un grand besoin de concurrence devant l’hégémonie de Google.
Le 20/03/2013 à 12h51
manquait plus qu’une console avec windows dedans " /> ça s’appelle un pc, non?
Le 20/03/2013 à 12h58
+1 c’est bien ils vont donner un bon coût de main a la ps4 .
Si je prends une console s’est pour jouer pas pour mettre des appli a la con .
Le 20/03/2013 à 12h59
Le 20/03/2013 à 13h00
Le 20/03/2013 à 13h02
Si c’est vrai, ce serait cool !
Le 20/03/2013 à 13h02
Le 20/03/2013 à 13h03
Le 20/03/2013 à 13h03
Le 20/03/2013 à 13h03
Le 20/03/2013 à 13h04
Le 20/03/2013 à 13h06
Y a un truc qui me fait tiquer ..
La future xBox 720 tournera en architecture x86 (64bits en plus). Et WinRT est prévu pour uen architecture fondamentalement différente (ARM). Il y a pas un souci la ?
Le 20/03/2013 à 13h08
Le 20/03/2013 à 13h08
Le 20/03/2013 à 13h10
Le 20/03/2013 à 15h33
Le 20/03/2013 à 15h34
Le 20/03/2013 à 15h36
Je sens que je suis trop vieux pour ces bidules bientot il faudra une empreinte adn pour pouvoir jouer sur les consoles Always On, Always Connected " />
Le 20/03/2013 à 15h40
Le 20/03/2013 à 15h43
Le 20/03/2013 à 15h52
Le 20/03/2013 à 15h55
partout c”es a dire sur sa tablette, sur la console et sur le pc
Le 20/03/2013 à 15h58
Le 20/03/2013 à 16h03
Mon avis est que ce ne st pas les application WinRT qui feront vendre une console de salon, mais les titres “AAA” pour joueurs.
Il y a cependant une forte chance que la console fasse vendre les appli WinRT, c’est la que ça devient intéressant pour les développeurs, et je ne crois pas qu’il y aura un nivellement par le bas sur les applications disponible sur Xbox, sinon la console en souffrira. Donc c’est plutôt une bonne chose.
L’interface de la 360 est déjà du style modernUI, qui se laisse prendre en main donc ceux qui parle d’interface metro emmerdante sans connaître, peuvent repasser, à la manette modernUI ne dérange pas.
Le 20/03/2013 à 16h14
Le 20/03/2013 à 16h19
Le 20/03/2013 à 16h20
Le 20/03/2013 à 17h38
Interessant.
Je n’ai pas de console actuellement et la 360 me faisait un peu de l’oeil déjà avec la possibilité de voir la nba et ce genre de services mais du coup elle est vraiment sur mon radar la prochaine.
Par contre c’est con d’avoir une smart tv pour y brancher ce genre de chose, c’est ce que je me dis vu que je dois acheter une télé aussi…
Le 20/03/2013 à 18h04
Le 21/03/2013 à 07h39
Le 21/03/2013 à 08h38