Pas vraiment Aservium en soit ne veut rien dire, il est court, a une bonne sonorité et se retient bien. Quand tu veux un domaine qui marche dans tout un tas de pays tu ne peux pas choisir un nom qui a une signification dans une langue particulière.
Le
25/09/2020 à
13h
22
XXC a dit:
Et moi j’entends surtout un jeu de mot laid entre asservir et premium …
tu entends ce que tu veux
Le
25/09/2020 à
12h
06
(reply:1826283:ProFesseur Onizuka)
En fait Aservium c’est un jeu de mot avec Aider et Servir. J’ai bien aimé la consonance latine. Après c’est juste un nom de domaine ^^
Note à l’auteur, Les “protected process” sont apparus sous Vista( c’est cité dans ton lien). C’est son utilisation pour le module antimalware qui date de Windows 8.1.
Ils étaient utilisés à l’époque dans le système DRM de Vista et j’en avais parlé dans le dossier sur Vista de NXI à l’époque. Ces processus obtiennent des droits bridés qui empêche la lecture/écriture du processus mais aussi l’injection. La signature est aussi obligatoire.
Apparemment (d’après le lien) celui qui gère cette équipe n’est autre que galen hunt le créateur de singularity et drawbridge.
Sinon j’ai un peu regardé l’architecture c’est intéressant de noter que la couche soft la plus basse ce n’est pas le noyau Linux mais un “security monitor”. DrawBridge en utilise un aussi. J’avais écris il y a longtemps un article sur le sujet. Le security monitor sert à abstraire l’accès aux ressources. On sent la patte de galen hunt dans le projet.
C’est dommage nextinpact n’a pas du tout traité l’information la plus importante. Il n’existe plus de division windows. elle a été scindée en deux. La partie interface est géré par le groupe experience and devices par joe belfiore. Le core os est désormais géré par le groupe cloud et IA.
C’est un signe fort vers la cloudification de Windows et la création d’une plateforme distribuée unique …
Windows platform is already a core part of Azure across both the cloud and edge, and this shift will enable us to accelerate our efforts to build a unified distributed computing infrastructure and application model
Sur le court et moyen terme je pense que ça ne changera rien pour les utilisateurs. Windows central l’avait déjà explique dans de précédentes news Le futur Windows 10 pro serait le même Windows que ce nouveau Windows modulaire sauf qu’il gérera nativement Win32. La version sans Win32 est censée au départ être utiliser uniquement pour leurs nouveau projets autour de la mobilité et de nouveau appareils. La version pro va rester des années en cours d’utilisation. Si en effet on pense que Microsoft va supprimer Win32 dans un an on peut être amené à penser que ce sera un fail mais c’est quelque chose qui prendra des années à se mettre en place. L’écosystème n’est pas du tout prêt même du côté de Microsoft. Le jour où Win32 sera relégué aux conteneurs, l’écosystème devrait être prêt.
Mais Microsoft a besoin pour ses nouveaux projets d’un point zero.
Le
27/01/2018 à
14h
55
Le dos aussi était plus permissif que Windows. Les gens ont pris longtemps à le lâcher pour les mêmes raisons…
Le
27/01/2018 à
14h
49
Win32 est plus permissif par rapport au fait qu’il n’a pas de sandbox et qu’il permette la programmation système. Après ce ne serait pas une mauvaise chose non plus pour la sécurité et le WinRot. Pour la programmation système je pense qu’ils vont proposer quelque chose sur ce nouveau Windows core. J’attends de voir cet aspect. Sans accès aux drivers pas de logiciels de gravure antivirus ,cpuz etc. Honnêtement je vois mal Microsoft ignorer cet aspect.
Les api uwp sont appelés aussi à s’enrichir.
Le
26/01/2018 à
20h
51
Si ils ciblent cette version au départ pour les nouveaux appareils et leurs nouveaux projets ca preparera l’ écosystème. Ils ne pouvaient pas réussir en ne sortant pas une version de windows unifie purement uwp. En ne voulant pas y aller franchement ca peut que foirer.
Personnellement je pense que la version pro prendra longtemps avant d etre abandonné. Mais ca doit sortir c est nécessaire.Mais je suis d ‘accord il faudra bien doser .Win32 est toujours primordial pour beaucoup d ‘utilisateurs.
Le
26/01/2018 à
17h
52
+1 j’allais poster en lisant la brève qui indiquait que le store serait obligatoire ce qui est faux. Le sideloading existe depuis un moment sur Windows 10…
Pour la news c’est que j’attends depuis des années, Win32 est le caillou sous le pied de Microsoft. Il l’empêche d’évoluer radicalement et en grande partie responsable de ses échecs depuis plusieurs années si on fouille un peu. Cette version prendra du temps à émerger mais il faut un point de départ. Tant que Win32 ne sera pas abandonné tous les efforts précédents seront vains.
Ce n’est pas UWP 2, la version de UWP est liée aux build Windows 10 car ce sont des api systèmes. Si on devait donner une version à UWP ce serait le numéro de build de Windows 10.
L’article parle de la gestion de .NET standard 2 dans UWP et pas l’inverse. UWP est disponible dans plusieurs langages différents.
Sinon oui j’attends déjà depuis un bon moment la fin de Win32, entièrement d’accord avec toi :)
Le
12/10/2017 à
07h
44
Non rien à voir ce serait une évolution de la base de Windows pour la “réarchitecturer” autour de UWP.
Le but est de faciliter les évolutions futures de Windows avec le pc et le mobile et éviter un autre reboot….
Le
10/10/2017 à
10h
51
Oui le dernier gros changement de base a été fait avec Vista il y a dix ans donc et si on prend en compte que NT est encore plus vieux ca fait un bail….
et puis bon Win32 a plus de 25 ans d’histoire. (GDI existe depuis Windows 1…) Ils ont sorti UWP récemment (qui est juste l’ évolution de WinRT)
Le
10/10/2017 à
10h
24
D’après ce qu’on m’a dit c’était une allusion humoristique au projet andromeda de google qui consistait à unifier Chrome OS et android. Il a été annulé d’ailleurs depuis…
Le
10/10/2017 à
07h
43
J’ai déjà donné quelques explications sur la news sur la mort de Windows 10 mobile, mais je vous invite aussi à lire ces articles:
En lisant ce qui ressort des articles, ils se réfèrent à l’architecture générale du système. C’est la façon dont les différents modules Windows sont agencés. Microsoft s’en est occupé la dernière fois avec Vista. Foley parle de chassis. Ils expliquent que le but est de modulariser Windows et surtout son coeur afin de pouvoir viser plusieurs appareils avec la même base modulaire. Et surtout ils parlent de la possibilité de rendre Win32 totalement optionnel. Ce travail est nécessaire pour pouvoir assurer à Windows une évolution sur les dix prochaines années voir plus.
Microsoft dit que Windows 10 est unifié mais dans les faits ce n’est pas totalement vrai. Plusieurs composants comme le shell sont encore en win32. et surtout l’architecture même de Windows repose sur Win32. UWP lui-même reste une sorte de surcouche sur un panel d’api win32 minimal commun.
Win32 a toujours été destiné à être mis au rebut dans Windows à terme. UWP est le futur de Windows. D’ailleurs désormais toutes les évolutions se font par les api UWP. Les api Win32 sont gelées et n’évoluent plus.
Pour le shell il est totalement ancré dans Windows et surtout Win32 donc ce n’est pas étonnant pour moi que son changement s’accompagnerait de modifications profondes dans le Windows core.
Il faut comprendre que Win32 est un bloc monolithique et il reste le boulet de Windows. Je suis entièrement d’accord avec l’article de vincent Win32 empêche Windows d’évoluer radicalement.
Andromeda n’est pas juste un changement d’interface contrairement à ce qu’on pas pu entendre sur les premières rumeurs. Mais visiblement il se referait à une évolution complète du Windows Core.
Maintenant on ne connait pas encore le niveau d’étendue des modifications prévues.
Je m’avancerai pas sur le commercial ils vont peut être faire un gros fail j’en sais rien. Mais Bon d’ici deux ans je pense que les parts de Windows 7 devraient être assez basses(ca ne va pas durer 10 ans). De plus les api win32 sont déjà plus ou moins gelées. Toutes les nouvelle évolutions se feront sur UWP. Tu ajoutes à ça que Windows 10 pourrait finalement devenir UWP first citizen. Si Ms arrive à créer un vrai windows unifié(dans les faits niveau technique) modulaire. Microsoft serait déjà plus crédible avec “Windows One” vis a vis des constructeurs. Je pense qu’avec Windows Mobile on leur rigolait au nez. Et bon le développement des applications UWP augmenterait. Je l’ai déjà dit Win32 est destiné à disparaître. Microsoft pour le moment fait ni l’un ni l’autre et un peu des deux ce qui manque sérieusement de cohérence dans son produit.
Je pense que je le dis depuis plus de dix ans sur ce site mais Win32 est un boulet pour Microsoft qui l’empêche d’évoluer radicalement.
Les appareils mobiles seraient vues au niveau des OEM et des clients comme des variantes d’un même produit. Ils pourraient viser un marché plus important. Surtout si derrière ils sortent de nouveaux matériels hybrides.
Pour le smartphone pur je pense qu’hélas il n’aura pas de succès avant que toute la plateforme UWP prenne.
Le
09/10/2017 à
13h
57
Ce qui arrive était prévisible depuis un moment.
Perso je suis passé sur android il y a quelques mois. Par contre c’est Windows Mobile qui coule ça ne veut pas du tout dire qu’ils ne comptent plus rien proposer sur ce secteur…
Il y a deux mois j’ai un ami qui bosse à Microsoft qui m’a laissé entendre que contrairement à ce que je croyais un travail conséquent sur Windows Core était en cours. Les dernières news de Windows central et de foley sont venus le confirmer un peu plus tard. D’après eux ils bossent sur une forte évolution du Windows Core OS visant à créer une architecture plus modulaire ou Win32 pourrait devenir optionnel. On sait depuis un moment que Microsoft finirait par mettre plus d’importance à UWP au sein de son OS. C’est censé être le futur de Windows. De plus Win32 est totalement monolithique. Foley parle de chassis mais pour les deux ils se réferrent pour moi à ce que j’appelle l’architecture générale du système. C’est la façon dont les différents modules du système sont agencés. La dernière fois qu’ils y ont touché c’était pour Vista. En fait je l’avais déjà expliqué par le passé mais Windows 10 n’est pas totalement unifié. Au niveau technique ce n’est pas totalement vrai c’est en partie du à une présence encore importante de win32 sur le coeur du système et certains composants comme le shell qui sont codées qu’en win32. Le but apparemment de cette évolution serait donc de pouvoir sortir à termes des appareils mobiles avec le même OS modulaire.
Au final cela pourrait devenir l’os full UWP que j’attendais depuis un moment. Car pour le moment il faut bien admettre que Windows 10 navigue encore entre deux eaux. Pas mal de problèmes en découlent…
DriversCloud est entièrement gratuit. Driver booster a une version gratuite mais qui renvoie moins de drivers. Ensuite DriversCloud propose des outils pour installer les drivers en hors ligne sur des machines non connectés à Internet. DriversCloud n’est pas limité aux drivers. Il fournit un inventaire des configuration, un module d’analyse d’écran bleu , un module de signature pour les forums et des fonctions de partages de configuration très utile pour se faire aider sur les forums d’aide Windows
Le
03/10/2017 à
16h
04
C’est surement le plus gros changement depuis le départ. C’est aussi la fonctionnalité qu’on me demande depuis le début^^ Je ne sais pas si elle arrive trop tard mais elle est finalement là :)
Si Microsoft ne communique pas c’est pour éviter de faire la même chose qu’à l’époque de Vista.
Je pense que c’est très probable que surface phone ait changé plusieurs fois de forme. Si Microsoft parlait de ces projets en cours, déjà tous les journalistes les chargeraient avant même d’avoir vu le produit et surtout si le projet n’aboutit pas ils passeraient encore pour des amateurs. Apple fait la même chose depuis des années ce n’est pas pour rien.
Sinon sur le fond je vois mal Microsoft garder le silence si effectivement Windows mobile devait survivre. Ils ont absolument aucun intérêt à faire ça et tout à perdre. On le voit bien avec Dona Sarkar qui fait très attention à ne pas utiliser le mot Windows mobile quand elle parle du futur du mobile.
Après les erreurs de Microsoft c’est à 90% du management….
Le
19/07/2017 à
09h
59
Joe belfiore vient de démentir officiellement l‘hypothèse véhiculée depuis des mois. A savoir que Windows 10 ARM devait remplacer Windows Mobile.
Par contre c’est une certitude que Windows Mobile va être abandonné. je sais que Microsoft est mauvais en communication mais à ce point ce n’est pas possible. Si Windows mobile devait survivre il y aurait eu un démenti clair depuis longtemps.
Il reste donc une unique solution, Microsoft bosse sur un nouvel os mobile…
Le
17/07/2017 à
11h
35
J’ai vérifié sur le net, effectivement en avril 2015 l’ensemble des smartphones windows ont atteint 12%. Par contre je continue de penser que c’était déjà trop tard ça aurait rebaissé de toute façon.
La stratégie de nadella est justement de proposer quelque chose de radicalement différent qui les démarquera.
Ils auront beaucoup plus de chance avec Windows qu’avec un autre OS. Le fait d’avoir abandonner Midori démontre bien la volonté de Microsoft(et nadella) de miser sur un seul OS: Windows. Historiquement Windows a toujours sauvé Microsoft.
Après je suis d’accord que c’est déplorable de voir que ce projet a été accouché dans la douleur. il a fallu plusieurs reboot de Windows mobile pour en arriver là…
Le
17/07/2017 à
10h
13
Quelle bonne pente? Windows phone n’a jamais pris. Ce n’est pas en insistant dessus qu’il aurait pu devenir crédible sur ce marché. Au pire si Microsoft avait continuer à miser dessus ils auraient atteint 5% de part de marché. Super objectif….
Pourquoi Windows a cartonné sur PC? pourquoi Android cartonne sur mobile? La réponse est très simple c’est le grand nombre d’applications disponibles sur ces écosystèmes.
Ce n’est pas pour rien que Microsoft depuis des années ne veut pas briser la compatibilité Win32 sur PC. C’est son fond de commerce.
La stratégie entamée sur Windows 8(en réalité c’est antérieur si on considère que MinWin en faisant parti) par Microsoft est de tenter d’unifier l’écosystème Microsoft et Windows. Windows mobile 10 n’est pas complètement unifié , il reste un système différent de la version bureau. La principale différence est d’abord le shell mais aussi tout un tas de fonctionnalités non disponibles sur desktop ou mobile.
Il existe une rumeur persistante comme quoi Microsoft travaillerait sur un os mobile basé sur Windows 10 ARM. Il integrerait le composite shell(CShell) un shell unifié et adaptable avec des composants mobiles et desktop entièrement réécrit en UWP. Le shell actuel hérite principalement de Windows 95. Microsoft a déjà présenté des concepts de la version bureau à la build 2017. J’en avais déjà parlé il y a un an sur ce site.
Ce nouvel OS serait capable de lancer des applications Win32 sur de plus gros écrans.
Il y a beaucoup d’intérêt à utiliser le même os sur mobile et bureau. En particulier on pourra s’attendre à un meilleur support du matériel (ce qui est loin d’être le cas avec Windows Mobile). Les constructeurs seront aussi plus enclin à supporter Windows que Windows Mobile. Car pour le moment les constructeurs doivent surtout rire à la face de Microsoft…
Par contre je pense que pour le support de mon lumia 950 il faudra pas y compter vu le gaps entre les deux OS. Je vois mal aussi Microsoft s’embêter avec un Windows mobile qui obtient une aussi faible part de marché….
Plus exactement , tu dois commencer par installer le sous système linux dans les fonctionnalités Windows. Après tu lances le bash pour télécharger et installer l’image ubuntu.
Quand la FCU sortira ou pour les insiders actuellement, ils peuvent télécharger ubuntu directement du store.
Fedora et Suse seront aussi disponibles à la sortie de FCU.
D’accord je comprend mieux le principe. Merci pour l’information.
Le
16/06/2017 à
10h
03
d’accord oui en fibre je ne vois pas de problème pour ce type de services. Intéressant en tout cas!
Le
16/06/2017 à
09h
54
sur adsl? J’ai du mal a imaginer comment ils peuvent arriver à compresser autant en si peu de temps.
Le
16/06/2017 à
09h
21
J’ai de gros doutes sur la viabilité d’un tel projet. Pour une résolution 1024*768 en 32 bits et 60 fps. On se retrouve avec un débit de 180Mo/s. Alors certes le buffer n’est pas compressé et sans aucunes optimisations mais cela donne une idée de la chose. Je pense qu’ils jouent forcément sur la baisse de qualité et surtout le nombre de fps.
Au final le jeu tourne peut être sur un gpu puissant mais tu perds en qualité et en latence. Sans compter qu’il y aussi le temps de compression du buffer côté serveur.
Pour moi la technique la plus viable reste que les jeux soit codées spécifiquement pour se délester des grosses taches CPU comme l’IA sur des services cloud. Mais un jeu qui tourne complètement sur un serveur dans de bonnes conditions ce n’est pas possible actuellement au vu des connexions internet adsl actuelles.
Je m occupe de driverscloud je peux te dire qu il y a plein de matos usb qui ne passent pas avec les drivers usb par defaut. Quand ca passe il manque plein d options.
Le
19/05/2017 à
07h
17
Ce n’est pas vrai, il y a pas mal de pilotes qui ne sont pas gérées par les pilotes de classes standard comme les clés wifi,scanners,casques audios,manettes de jeux etc.
Pour les applications systèmes oui tu as les antivirus ,les logiciels de gravure mais aussi les logiciels comme cpuz ou driverscloud….
Le
17/05/2017 à
16h
44
En fait il reste un point noir mais pas trop de solutions possibles…
Ils émulent uniquement le code en espace utilisateur donc les applications. Les drivers doivent être obligatoirement compilées en ARM au départ.
Donc même si avec les drivers Windows 10 universels ils gèrent l’arm. Beaucoup de constructeurs n’ont pas porté leurs drivers de périphériques pour ARM.
Ensuite toute une classe d’applications systèmes utilisent des drivers kernel mode. Ces applications nécessiteront une mise à jour.
Par contre je pense que les drivers user mode ne devraient pas poser problème avec cette architecture.
Oui si tu n’installes pas n’importe quoi , ça peut tenir un moment :) . Pour moi le seul problème c’est la taille prise sur le disque qui augmente avec le temps et même si tu désinstalles des applis. En parti parce que les applications win32 ne sont toujours pas sandboxées.
Le
01/04/2017 à
06h
48
pot de nutella a écrit :
non mais tu ne m’apprends rien là! " /> et je ne parlais pas de ça!
Je parlais de la mauvaise foi des fanboys MS, qui répètent à longueur de temps que W10 (mobile et PC) et super stable, qu’ils n’ont aucun soucis avec etc…. Mais quand tu les lis sur d’autres news, les mêmes sont les premiers à dire qu’ils réinitialisent à chaque mise à jour majeure en repartant de zéro sans sauvegarde (ils ont que ça à foutre! " /> ), et à conseiller à chaque souci de réinitialiser (ce qui prouve bien que W10 n’est pas si stable et bien foutu qu’ils veulent le faire croire, car sinon y’aurait pas besoin de réinitialiser à chaque bugs). " />
Ils disent de la merde… perso mon install date de windows 8 (2012-2013). Je n ai jamais reformater. Si je le fais ce sera pour un nouveau pc et nettoyer de l espace libre sur mon ssd. Pour les pilotes je les tiens à jour mais tout le monde s en doute " />
Pour les hyperviseurs de type 1 je sais que c’est détectable avec l’instruction cpuid. Pour les autres on peut regarder la présence de certains matériels spécifiques à une VM. Il existe d’autres techniques d’après ce que j’ai vu mais pas pousser plus loin.
En fait j’ai déjà eu le problème avec un ancien upgrade. Les autorisations sur le dossier c:\program files\windows apps étaient mauvaises. il y avait des compte fantômes. J’ai réappliqué proprement toutes les permissions et j’ai effectué des lignes de commandes powershell, j’ai tous récupéré.
Toutes les langues sont dispos oui mais je pense que les updates étaient pas entièrement diffusés sur tous les serveurs. En tout cas quand je l’ai effectué hier.
Le
29/03/2017 à
09h
19
Non j’ai eu le même problème il m’a remis la 14393. Déja les iso sont disponibles uniquement en anglais. Cet utilitaire on ne sait pas si il télécharge une iso ou le format propre à Windows Update. Enfin la diffusion de toutes les iso sur l’ensemble des serveurs prend du temps. Le lien n’a pas été officialisé par Microsoft il doit y avoir une raison. je pense que ca correspond à un problème de diffusion vu que ça marche chez certaines personnes.
Perso je conseille aux gens d’attendre,cet update m’a foiré toutes les applications du store. J’ai pu réparer mais bon…
Le
28/03/2017 à
17h
15
Microsoft bosse en ce moment sur un nouveau shell unifié UWP. D’après l’une de mes sources cette fonctionnalité est prévue avec ce nouveau shell. Il n’est pas encore sorti car le shell actuel va disparaître.
J’ai essayé aussi avec l’option “Charger une version test des applications”. Ca marche.
Cette option est mise par défaut sur les dernières build de win10 je crois.
Le
01/03/2017 à
12h
32
Oui testé avec un .appxbundle test que j’ai généré avec visual.
Le
01/03/2017 à
12h
06
A noter que si cette option est activée on peut toujours lancer des applications UWP hors store. Même si c’est quasi inexistant pour le moment il est possible d’installer une application UWP sans passer par le store.
En fait il y a deux choses différentes les features cloud sont bien liées à ton compte donc il y a bien un ID. Mais les données télémétriques, Microsoft s’en fout complètement que ce soit lié a tel utilisateur. Ca permet de créer des stats globales du genre combien de gens utilisent une resolution hd. Pour la complétion du clavier il s’en fout totalement de l’origine ils veulent juste détecter les textes qui passent mal.
Quand tu fais des statistiques d’usage c’est le résultat global qui les intéresse pas que tel user en particulier utilise plus le menu démarrer que la taskbar. C’est pour cette raison que je disais plus haut que les données sont anonymisées dans la masse d’information.
Pour les minidumps que je connais bien c’est pareil, je reçois de mon côté juste un minidump avec les infos du crash. Je ne sais pas si ce crash a été causé sur la machine de monsieur dupont.
2504 commentaires
Aservium veut fluidifier la recherche d’un dépanneur
25/09/2020
Le 25/09/2020 à 18h 48
Pas vraiment Aservium en soit ne veut rien dire, il est court, a une bonne sonorité et se retient bien.
Quand tu veux un domaine qui marche dans tout un tas de pays tu ne peux pas choisir un nom qui a une signification dans une langue particulière.
Le 25/09/2020 à 13h 22
tu entends ce que tu veux
Le 25/09/2020 à 12h 06
En fait Aservium c’est un jeu de mot avec Aider et Servir. J’ai bien aimé la consonance latine. Après c’est juste un nom de domaine ^^
Windows 10 : la préversion 17672 isole les antivirus
17/05/2018
Le 19/05/2018 à 08h 00
Note à l’auteur, Les “protected process” sont apparus sous Vista( c’est cité dans ton lien). C’est son utilisation pour le module antimalware qui date de Windows 8.1.
Ils étaient utilisés à l’époque dans le système DRM de Vista et j’en avais parlé dans le dossier sur Vista de NXI à l’époque. Ces processus obtiennent des droits bridés qui empêche la lecture/écriture du processus mais aussi l’injection. La signature est aussi obligatoire.
Microsoft présente Azure Sphere, un environnement IoT sécurité avec Linux maison
17/04/2018
Le 17/04/2018 à 09h 28
Apparemment (d’après le lien) celui qui gère cette équipe n’est autre que galen hunt le créateur de singularity et drawbridge.
Sinon j’ai un peu regardé l’architecture c’est intéressant de noter que la couche soft la plus basse ce n’est pas le noyau Linux mais un “security monitor”. DrawBridge en utilise un aussi. J’avais écris il y a longtemps un article sur le sujet. Le security monitor sert à abstraire l’accès aux ressources. On sent la patte de galen hunt dans le projet.
Microsoft bouscule son organigramme autour du cloud et de l’IA
30/03/2018
Le 04/04/2018 à 12h 39
C’est dommage nextinpact n’a pas du tout traité l’information la plus importante. Il n’existe plus de division windows. elle a été scindée en deux. La partie interface est géré par le groupe experience and devices par joe belfiore. Le core os est désormais géré par le groupe cloud et IA.
C’est un signe fort vers la cloudification de Windows et la création d’une plateforme distribuée unique …
Windows platform is already a core part of Azure across both the cloud and edge, and this shift will enable us to accelerate our efforts to build a unified distributed computing infrastructure and application model
Windows 10 April Update : le grand résumé des nouveautés
29/03/2018
Le 29/03/2018 à 10h 08
http://reports.adduplex.com/reports/2018-03/
Apparemment il n’y a pas trop de fragmentation entre les versions de 10, ce qui est une bonne chose pour la suite et les devs.
90% sur la dernière version 1709
Debian, Kali Linux, SUSE ou Ubuntu sous Windows 10 : comment ça marche ?
07/03/2018
Le 07/03/2018 à 09h 00
Si tu peux lancer des applications graphiques il suffit d’installer un serveur X sous Windows.
Voir ce tutoriel pour ubuntu:
https://seanthegeek.net/234/graphical-linux-applications-bash-ubuntu-windows/
Ensuite oui toutes les applications qui nécessitent un module kernel linux spécifique ne tourneront pas vu le type de fonctionnement.
Windows 10 Polaris serait le pendant PC du projet Andromeda
26/01/2018
Le 28/01/2018 à 18h 55
Sur le court et moyen terme je pense que ça ne changera rien pour les utilisateurs. Windows central l’avait déjà explique dans de précédentes news Le futur Windows 10 pro serait le même Windows que ce nouveau Windows modulaire sauf qu’il gérera nativement Win32. La version sans Win32 est censée au départ être utiliser uniquement pour leurs nouveau projets autour de la mobilité et de nouveau appareils. La version pro va rester des années en cours d’utilisation. Si en effet on pense que Microsoft va supprimer Win32 dans un an on peut être amené à penser que ce sera un fail mais c’est quelque chose qui prendra des années à se mettre en place. L’écosystème n’est pas du tout prêt même du côté de Microsoft. Le jour où Win32 sera relégué aux conteneurs, l’écosystème devrait être prêt.
Mais Microsoft a besoin pour ses nouveaux projets d’un point zero.
Le 27/01/2018 à 14h 55
Le dos aussi était plus permissif que Windows. Les gens ont pris longtemps à le lâcher pour les mêmes raisons…
Le 27/01/2018 à 14h 49
Win32 est plus permissif par rapport au fait qu’il n’a pas de sandbox et qu’il permette la programmation système. Après ce ne serait pas une mauvaise chose non plus pour la sécurité et le WinRot. Pour la programmation système je pense qu’ils vont proposer quelque chose sur ce nouveau Windows core. J’attends de voir cet aspect. Sans accès aux drivers pas de logiciels de gravure antivirus ,cpuz etc. Honnêtement je vois mal Microsoft ignorer cet aspect.
Les api uwp sont appelés aussi à s’enrichir.
Le 26/01/2018 à 20h 51
Si ils ciblent cette version au départ pour les nouveaux appareils et leurs nouveaux projets ca preparera l’ écosystème. Ils ne pouvaient pas réussir en ne sortant pas une version de windows unifie purement uwp. En ne voulant pas y aller franchement ca peut que foirer.
Personnellement je pense que la version pro prendra longtemps avant d etre abandonné. Mais ca doit sortir c est nécessaire.Mais je suis d ‘accord il faudra bien doser .Win32 est toujours primordial pour beaucoup d ‘utilisateurs.
Le 26/01/2018 à 17h 52
+1 j’allais poster en lisant la brève qui indiquait que le store serait obligatoire ce qui est faux. Le sideloading existe depuis un moment sur Windows 10…
Pour la news c’est que j’attends depuis des années, Win32 est le caillou sous le pied de Microsoft. Il l’empêche d’évoluer radicalement et en grande partie responsable de ses échecs depuis plusieurs années si on fouille un peu. Cette version prendra du temps à émerger mais il faut un point de départ. Tant que Win32 ne sera pas abandonné tous les efforts précédents seront vains.
OVH livre les premiers détails sur sa panne de ce matin
09/11/2017
Le 09/11/2017 à 08h 50
DriversCloud out aussi….
Chez Microsoft, Andromeda dessine les contours d’un Windows unique
09/10/2017
Le 12/10/2017 à 10h 14
Ce n’est pas UWP 2, la version de UWP est liée aux build Windows 10 car ce sont des api systèmes. Si on devait donner une version à UWP ce serait le numéro de build de Windows 10.
L’article parle de la gestion de .NET standard 2 dans UWP et pas l’inverse. UWP est disponible dans plusieurs langages différents.
Sinon oui j’attends déjà depuis un bon moment la fin de Win32, entièrement d’accord avec toi :)
Le 12/10/2017 à 07h 44
Non rien à voir ce serait une évolution de la base de Windows pour la “réarchitecturer” autour de UWP.
Le but est de faciliter les évolutions futures de Windows avec le pc et le mobile et éviter un autre reboot….
Le 10/10/2017 à 10h 51
Oui le dernier gros changement de base a été fait avec Vista il y a dix ans donc et si on prend en compte que NT est encore plus vieux ca fait un bail….
et puis bon Win32 a plus de 25 ans d’histoire. (GDI existe depuis Windows 1…) Ils ont sorti UWP récemment (qui est juste l’ évolution de WinRT)
Le 10/10/2017 à 10h 24
D’après ce qu’on m’a dit c’était une allusion humoristique au projet andromeda de google qui consistait à unifier Chrome OS et android. Il a été annulé d’ailleurs depuis…
Le 10/10/2017 à 07h 43
J’ai déjà donné quelques explications sur la news sur la mort de Windows 10 mobile, mais je vous invite aussi à lire ces articles:
https://www.windowscentral.com/windows-core-os
http://www.zdnet.com/article/what-is-microsofts-andromedaos/
Et pour les plus courageux le podcast de zac bowden et daniel burino:
https://www.windowscentral.com/windows-central-podcast-66-andromeda-os-now-windo…
En lisant ce qui ressort des articles, ils se réfèrent à l’architecture générale du système. C’est la façon dont les différents modules Windows sont agencés. Microsoft s’en est occupé la dernière fois avec Vista. Foley parle de chassis. Ils expliquent que le but est de modulariser Windows et surtout son coeur afin de pouvoir viser plusieurs appareils avec la même base modulaire. Et surtout ils parlent de la possibilité de rendre Win32 totalement optionnel. Ce travail est nécessaire pour pouvoir assurer à Windows une évolution sur les dix prochaines années voir plus.
Microsoft dit que Windows 10 est unifié mais dans les faits ce n’est pas totalement vrai. Plusieurs composants comme le shell sont encore en win32. et surtout l’architecture même de Windows repose sur Win32. UWP lui-même reste une sorte de surcouche sur un panel d’api win32 minimal commun.
Win32 a toujours été destiné à être mis au rebut dans Windows à terme. UWP est le futur de Windows. D’ailleurs désormais toutes les évolutions se font par les api UWP. Les api Win32 sont gelées et n’évoluent plus.
Pour le shell il est totalement ancré dans Windows et surtout Win32 donc ce n’est pas étonnant pour moi que son changement s’accompagnerait de modifications profondes dans le Windows core.
Il faut comprendre que Win32 est un bloc monolithique et il reste le boulet de Windows. Je suis entièrement d’accord avec l’article de vincent Win32 empêche Windows d’évoluer radicalement.
Andromeda n’est pas juste un changement d’interface contrairement à ce qu’on pas pu entendre sur les premières rumeurs. Mais visiblement il se referait à une évolution complète du Windows Core.
Maintenant on ne connait pas encore le niveau d’étendue des modifications prévues.
Windows 10 Mobile n’est plus une priorité pour Microsoft
09/10/2017
Le 09/10/2017 à 14h 51
Je m’avancerai pas sur le commercial ils vont peut être faire un gros fail j’en sais rien. Mais Bon d’ici deux ans je pense que les parts de Windows 7 devraient être assez basses(ca ne va pas durer 10 ans). De plus les api win32 sont déjà plus ou moins gelées. Toutes les nouvelle évolutions se feront sur UWP. Tu ajoutes à ça que Windows 10 pourrait finalement devenir UWP first citizen. Si Ms arrive à créer un vrai windows unifié(dans les faits niveau technique) modulaire. Microsoft serait déjà plus crédible avec “Windows One” vis a vis des constructeurs. Je pense qu’avec Windows Mobile on leur rigolait au nez. Et bon le développement des applications UWP augmenterait. Je l’ai déjà dit Win32 est destiné à disparaître. Microsoft pour le moment fait ni l’un ni l’autre et un peu des deux ce qui manque sérieusement de cohérence dans son produit.
Je pense que je le dis depuis plus de dix ans sur ce site mais Win32 est un boulet pour Microsoft qui l’empêche d’évoluer radicalement.
Les appareils mobiles seraient vues au niveau des OEM et des clients comme des variantes d’un même produit. Ils pourraient viser un marché plus important. Surtout si derrière ils sortent de nouveaux matériels hybrides.
Pour le smartphone pur je pense qu’hélas il n’aura pas de succès avant que toute la plateforme UWP prenne.
Le 09/10/2017 à 13h 57
Ce qui arrive était prévisible depuis un moment.
Perso je suis passé sur android il y a quelques mois. Par contre c’est Windows Mobile qui coule ça ne veut pas du tout dire qu’ils ne comptent plus rien proposer sur ce secteur…
Il y a deux mois j’ai un ami qui bosse à Microsoft qui m’a laissé entendre que contrairement à ce que je croyais un travail conséquent sur Windows Core était en cours. Les dernières news de Windows central et de foley sont venus le confirmer un peu plus tard. D’après eux ils bossent sur une forte évolution du Windows Core OS visant à créer une architecture plus modulaire ou Win32 pourrait devenir optionnel. On sait depuis un moment que Microsoft finirait par mettre plus d’importance à UWP au sein de son OS. C’est censé être le futur de Windows. De plus Win32 est totalement monolithique. Foley parle de chassis mais pour les deux ils se réferrent pour moi à ce que j’appelle l’architecture générale du système. C’est la façon dont les différents modules du système sont agencés. La dernière fois qu’ils y ont touché c’était pour Vista. En fait je l’avais déjà expliqué par le passé mais Windows 10 n’est pas totalement unifié. Au niveau technique ce n’est pas totalement vrai c’est en partie du à une présence encore importante de win32 sur le coeur du système et certains composants comme le shell qui sont codées qu’en win32. Le but apparemment de cette évolution serait donc de pouvoir sortir à termes des appareils mobiles avec le même OS modulaire.
Au final cela pourrait devenir l’os full UWP que j’attendais depuis un moment. Car pour le moment il faut bien admettre que Windows 10 navigue encore entre deux eaux. Pas mal de problèmes en découlent…
DriversCloud automatise l’installation des pilotes
03/10/2017
Le 04/10/2017 à 18h 41
Bonjour ;) ,
DriversCloud est entièrement gratuit. Driver booster a une version gratuite mais qui renvoie moins de drivers. Ensuite DriversCloud propose des outils pour installer les drivers en hors ligne sur des machines non connectés à Internet. DriversCloud n’est pas limité aux drivers. Il fournit un inventaire des configuration, un module d’analyse d’écran bleu , un module de signature pour les forums et des fonctions de partages de configuration très utile pour se faire aider sur les forums d’aide Windows
Le 03/10/2017 à 16h 04
C’est surement le plus gros changement depuis le départ. C’est aussi la fonctionnalité qu’on me demande depuis le début^^ Je ne sais pas si elle arrive trop tard mais elle est finalement là :)
.NET Core 2.0 : vague de fond sur le développement multiplateforme chez Microsoft
22/09/2017
Le 22/09/2017 à 08h 44
Je compte l’utiliser pour un nouveau projet. Je suis en train de me former dessus les améliorations sont vraiment sympa :)
Windows 10 Server intègre le programme Insider, la version Mobile dans le brouillard
17/07/2017
Le 19/07/2017 à 10h 42
Si Microsoft ne communique pas c’est pour éviter de faire la même chose qu’à l’époque de Vista.
Je pense que c’est très probable que surface phone ait changé plusieurs fois de forme. Si Microsoft parlait de ces projets en cours, déjà tous les journalistes les chargeraient avant même d’avoir vu le produit et surtout si le projet n’aboutit pas ils passeraient encore pour des amateurs. Apple fait la même chose depuis des années ce n’est pas pour rien.
Sinon sur le fond je vois mal Microsoft garder le silence si effectivement Windows mobile devait survivre. Ils ont absolument aucun intérêt à faire ça et tout à perdre. On le voit bien avec Dona Sarkar qui fait très attention à ne pas utiliser le mot Windows mobile quand elle parle du futur du mobile.
Après les erreurs de Microsoft c’est à 90% du management….
Le 19/07/2017 à 09h 59
Joe belfiore vient de démentir officiellement l‘hypothèse véhiculée depuis des mois. A savoir que Windows 10 ARM devait remplacer Windows Mobile.
Par contre c’est une certitude que Windows Mobile va être abandonné. je sais que Microsoft est mauvais en communication mais à ce point ce n’est pas possible. Si Windows mobile devait survivre il y aurait eu un démenti clair depuis longtemps.
Il reste donc une unique solution, Microsoft bosse sur un nouvel os mobile…
Le 17/07/2017 à 11h 35
J’ai vérifié sur le net, effectivement en avril 2015 l’ensemble des smartphones windows ont atteint 12%. Par contre je continue de penser que c’était déjà trop tard ça aurait rebaissé de toute façon.
La stratégie de nadella est justement de proposer quelque chose de radicalement différent qui les démarquera.
Ils auront beaucoup plus de chance avec Windows qu’avec un autre OS. Le fait d’avoir abandonner Midori démontre bien la volonté de Microsoft(et nadella) de miser sur un seul OS: Windows. Historiquement Windows a toujours sauvé Microsoft.
Après je suis d’accord que c’est déplorable de voir que ce projet a été accouché dans la douleur. il a fallu plusieurs reboot de Windows mobile pour en arriver là…
Le 17/07/2017 à 10h 13
Quelle bonne pente? Windows phone n’a jamais pris. Ce n’est pas en insistant dessus qu’il aurait pu devenir crédible sur ce marché. Au pire si Microsoft avait continuer à miser dessus ils auraient atteint 5% de part de marché. Super objectif….
Pourquoi Windows a cartonné sur PC? pourquoi Android cartonne sur mobile? La réponse est très simple c’est le grand nombre d’applications disponibles sur ces écosystèmes.
Ce n’est pas pour rien que Microsoft depuis des années ne veut pas briser la compatibilité Win32 sur PC. C’est son fond de commerce.
La stratégie entamée sur Windows 8(en réalité c’est antérieur si on considère que MinWin en faisant parti) par Microsoft est de tenter d’unifier l’écosystème Microsoft et Windows. Windows mobile 10 n’est pas complètement unifié , il reste un système différent de la version bureau. La principale différence est d’abord le shell mais aussi tout un tas de fonctionnalités non disponibles sur desktop ou mobile.
Il existe une rumeur persistante comme quoi Microsoft travaillerait sur un os mobile basé sur Windows 10 ARM. Il integrerait le composite shell(CShell) un shell unifié et adaptable avec des composants mobiles et desktop entièrement réécrit en UWP. Le shell actuel hérite principalement de Windows 95. Microsoft a déjà présenté des concepts de la version bureau à la build 2017. J’en avais déjà parlé il y a un an sur ce site.
Ce nouvel OS serait capable de lancer des applications Win32 sur de plus gros écrans.
Il y a beaucoup d’intérêt à utiliser le même os sur mobile et bureau. En particulier on pourra s’attendre à un meilleur support du matériel (ce qui est loin d’être le cas avec Windows Mobile). Les constructeurs seront aussi plus enclin à supporter Windows que Windows Mobile. Car pour le moment les constructeurs doivent surtout rire à la face de Microsoft…
Par contre je pense que pour le support de mon lumia 950 il faudra pas y compter vu le gaps entre les deux OS. Je vois mal aussi Microsoft s’embêter avec un Windows mobile qui obtient une aussi faible part de marché….
Microsoft 365 colle Windows et Office dans les abonnements pour entreprises
10/07/2017
Le 11/07/2017 à 12h 19
Plus exactement , tu dois commencer par installer le sous système linux dans les fonctionnalités Windows. Après tu lances le bash pour télécharger et installer l’image ubuntu.
Quand la FCU sortira ou pour les insiders actuellement, ils peuvent télécharger ubuntu directement du store.
Fedora et Suse seront aussi disponibles à la sortie de FCU.
Le 11/07/2017 à 11h 42
oui regarde cette capture
Il faut la build 16190 minimum ce que j’ai pas (croix rouge)
Après je parle de l’installer par le store. le feature est déjà dispo en béta en l’activant dans les fonctionnalités de Windows.
Le 11/07/2017 à 11h 08
Mais pas installable regarde la configuration requise. pour le moment c’est réservé aux insiders.
Shadow : le PC du futur prépare l’après, Blade lève 51 millions d’euros et veut 100 000 clients
15/06/2017
Le 16/06/2017 à 10h 05
D’accord je comprend mieux le principe. Merci pour l’information.
Le 16/06/2017 à 10h 03
d’accord oui en fibre je ne vois pas de problème pour ce type de services. Intéressant en tout cas!
Le 16/06/2017 à 09h 54
sur adsl? J’ai du mal a imaginer comment ils peuvent arriver à compresser autant en si peu de temps.
Le 16/06/2017 à 09h 21
J’ai de gros doutes sur la viabilité d’un tel projet. Pour une résolution 1024*768 en 32 bits et 60 fps. On se retrouve avec un débit de 180Mo/s. Alors certes le buffer n’est pas compressé et sans aucunes optimisations mais cela donne une idée de la chose. Je pense qu’ils jouent forcément sur la baisse de qualité et surtout le nombre de fps.
Au final le jeu tourne peut être sur un gpu puissant mais tu perds en qualité et en latence. Sans compter qu’il y aussi le temps de compression du buffer côté serveur.
Pour moi la technique la plus viable reste que les jeux soit codées spécifiquement pour se délester des grosses taches CPU comme l’IA sur des services cloud. Mais un jeu qui tourne complètement sur un serveur dans de bonnes conditions ce n’est pas possible actuellement au vu des connexions internet adsl actuelles.
Windows 10 pour ARM : comment viendra s’insérer le système dans l’offre actuelle ?
17/05/2017
Le 21/05/2017 à 20h 10
Je m occupe de driverscloud je peux te dire qu il y a plein de matos usb qui ne passent pas avec les drivers usb par defaut. Quand ca passe il manque plein d options.
Le 19/05/2017 à 07h 17
Ce n’est pas vrai, il y a pas mal de pilotes qui ne sont pas gérées par les pilotes de classes standard comme les clés wifi,scanners,casques audios,manettes de jeux etc.
Pour les applications systèmes oui tu as les antivirus ,les logiciels de gravure mais aussi les logiciels comme cpuz ou driverscloud….
Le 17/05/2017 à 16h 44
En fait il reste un point noir mais pas trop de solutions possibles…
Ils émulent uniquement le code en espace utilisateur donc les applications. Les drivers doivent être obligatoirement compilées en ARM au départ.
Donc même si avec les drivers Windows 10 universels ils gèrent l’arm. Beaucoup de constructeurs n’ont pas porté leurs drivers de périphériques pour ARM.
Ensuite toute une classe d’applications systèmes utilisent des drivers kernel mode. Ces applications nécessiteront une mise à jour.
Par contre je pense que les drivers user mode ne devraient pas poser problème avec cette architecture.
AIDA64 et HWMonitor s’adaptent aux processeurs Ryzen
30/03/2017
Le 03/04/2017 à 10h 39
Je confirme " />
Windows 10 Creators Update : Microsoft publie SDK et ISO après avoir retiré l’outil de mise à jour
30/03/2017
Le 03/04/2017 à 08h 37
Oui si tu n’installes pas n’importe quoi , ça peut tenir un moment :) . Pour moi le seul problème c’est la taille prise sur le disque qui augmente avec le temps et même si tu désinstalles des applis. En parti parce que les applications win32 ne sont toujours pas sandboxées.
Le 01/04/2017 à 06h 48
Cerber, un ransomware capable de détecter les machines virtuelles
30/03/2017
Le 30/03/2017 à 08h 18
Pour les hyperviseurs de type 1 je sais que c’est détectable avec l’instruction cpuid. Pour les autres on peut regarder la présence de certains matériels spécifiques à une VM. Il existe d’autres techniques d’après ce que j’ai vu mais pas pousser plus loin.
Windows 10 Creators Update : le résumé des nouveautés
28/03/2017
Le 29/03/2017 à 10h 34
En fait j’ai déjà eu le problème avec un ancien upgrade. Les autorisations sur le dossier c:\program files\windows apps étaient mauvaises. il y avait des compte fantômes. J’ai réappliqué proprement toutes les permissions et j’ai effectué des lignes de commandes powershell, j’ai tous récupéré.
Toutes les langues sont dispos oui mais je pense que les updates étaient pas entièrement diffusés sur tous les serveurs. En tout cas quand je l’ai effectué hier.
Le 29/03/2017 à 09h 19
Non j’ai eu le même problème il m’a remis la 14393. Déja les iso sont disponibles uniquement en anglais. Cet utilitaire on ne sait pas si il télécharge une iso ou le format propre à Windows Update. Enfin la diffusion de toutes les iso sur l’ensemble des serveurs prend du temps. Le lien n’a pas été officialisé par Microsoft il doit y avoir une raison. je pense que ca correspond à un problème de diffusion vu que ça marche chez certaines personnes.
Perso je conseille aux gens d’attendre,cet update m’a foiré toutes les applications du store. J’ai pu réparer mais bon…
Le 28/03/2017 à 17h 15
Microsoft bosse en ce moment sur un nouveau shell unifié UWP. D’après l’une de mes sources cette fonctionnalité est prévue avec ce nouveau shell. Il n’est pas encore sorti car le shell actuel va disparaître.
Google se débarrasse des CAPTCHA avec un mécanisme invisible
13/03/2017
Le 19/03/2017 à 08h 51
Super :) ,ça tombe a pic pour ce que je veux faire ^^
Windows 10 : l’utilisateur peut bloquer tout ce qui ne vient pas du Store
28/02/2017
Le 01/03/2017 à 14h 21
J’ai essayé aussi avec l’option “Charger une version test des applications”. Ca marche.
Cette option est mise par défaut sur les dernières build de win10 je crois.
Le 01/03/2017 à 12h 32
Oui testé avec un .appxbundle test que j’ai généré avec visual.
Le 01/03/2017 à 12h 06
A noter que si cette option est activée on peut toujours lancer des applications UWP hors store. Même si c’est quasi inexistant pour le moment il est possible d’installer une application UWP sans passer par le store.
Windows 10 : un site et un assistant pour gérer les données personnelles
11/01/2017
Le 12/01/2017 à 18h 21
En fait il y a deux choses différentes les features cloud sont bien liées à ton compte donc il y a bien un ID. Mais les données télémétriques, Microsoft s’en fout complètement que ce soit lié a tel utilisateur. Ca permet de créer des stats globales du genre combien de gens utilisent une resolution hd. Pour la complétion du clavier il s’en fout totalement de l’origine ils veulent juste détecter les textes qui passent mal.
Quand tu fais des statistiques d’usage c’est le résultat global qui les intéresse pas que tel user en particulier utilise plus le menu démarrer que la taskbar. C’est pour cette raison que je disais plus haut que les données sont anonymisées dans la masse d’information.
Pour les minidumps que je connais bien c’est pareil, je reçois de mon côté juste un minidump avec les infos du crash. Je ne sais pas si ce crash a été causé sur la machine de monsieur dupont.