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Nintendo veut le beurre et l’argent des YouTubeurs

Iwata taxes

Nintendo veut le beurre et l'argent des YouTubeurs

Le 16 mai 2013 à 08h47

Un grondement sourd se fait entendre si l'on tend l'oreille du côté des Youtubeurs. En effet, depuis peu, Nintendo n'hésite plus à réclamer ses droits sur les vidéos utilisant le contenu de ses jeux. Si le constructeur ne demande pas le retrait des vidéos de la plateforme de Google, il récupère les revenus publicitaires, ce qui fait grogner ceux qui vivent de ces vidéos.

Iwata Luigi

 

Nombreux sont les Youtubeurs, ces utilisateurs actifs de la plateforme vidéo de Google, qui gagnent leur vie, ou arrondissent leurs fins de mois en proposant leurs vidéos. Certains se sont fait une spécialité en diffusant des vidéos commentées de gameplay, ou des speedruns, mais cela commence visiblement à déplaire à Nintendo. En effet le géant nippon fait en sorte de réclamer ses droits sur les vidéos mettant en scène ses jeux, ou ses contenus (musique, etc.). Si la vidéo n'est pas supprimée, Nintendo profite des rentrées publicitaires, que l'auteur lui, ne touchera plus. La démarche est similaire à celles des ayants droit de la musique qui peuvent soient fermer les yeux, aspirer les revenus publicitaires ou interdire ces reprises. Un choix proposé grâce au système Content ID de Google-Youtube.

 

En matière de jeux vidéo plus qu'ailleurs, ces flux Youtube participent en eux même à une démarche commerciale. Des vidéos de jeux peuvent faire vendre des jeux vidéos. Du coup, les Youtubeurs et spécialement ceux qui vivent de cette activité en ligne, le choix ne passe pas. Avec sa nouvelle politique, Nintendo veut se faire de l'argent avec la publicité intégrée sur des vidéos qui lui font déjà de la publicité... Nombreux utilisateurs de la plateforme envisagent de ne plus présenter de jeux de la firme sur leurs chaînes, si leurs revenus devaient continuer à être ponctionnés de la sorte...

 

Délicieux choix gagnant-gagnant ou immonde aspirateur à profits ? « Depuis que j'ai commencé ma chaîne de jeux, j'ai joué à,beaucoup de titres. J'aime Nintendo, j'ai donc inclus leurs oeuvres dans ma bibliothèque. Mais tant que leurs plaintes ne seront pas retirées, je n'y jouerais plus. Je ne le ferais pas, car cela met en péril les droits de ma chaine, et le gagne-pain des autres Live Players », explique par exemple Zack Scott, sur sa page Facebook.

 

Nos confrères de Gamefront ont réussi à obtenir une réaction de Nintendo à ce sujet, que nous vous laissons découvrir : « Dans la continuité de nos efforts pour nous assurer que le contenu de Nintendo est partagé d'une manière appropriée et sûre sur les réseaux sociaux, nous sommes devenus partenaires de YouTube en février 2013, et avons enregistré notre contenu dans la base de données de YouTube. Pour la plupart des vidéos des fans, cela ne change rien. Cependant, pour celles qui renferment des contenus appartenant à Nintendo comme des images ou des sons d'une certaine longueur, des publicités pourront apparaitre avant, pendant, ou après le clip. Nous voulons que nos fans puissent partager nos contenus sur YouTube, et c'est pourquoi, contrairement à de nombreuses autres entreprises de divertissement, nous avons choisi de ne pas interdire aux gens d'utiliser notre propriété intellectuelle ». En attendant, les Youtubeurs spécialisés sur les jeux Nintendo vivront donc d'amour et d'eau fraîche, à moins qu'ils trouvent quelqu'un pour racheter leur Wii U.

Commentaires (233)

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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.







C’est pas choquant, il gagne un bon salaire parce que les gens aiment bien regarder ce genre de vidéos…

Pour moi les speed run c’est du grand spectacle, j’adore voir mario 64 et ses glitchs, c’est du spectacle, purement et simplement.

Alors je ne sais pas se qui est passé par la tête de nintendo, surement comme mario, ils ont du mangé trop de champignon…


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.







J’avoue ne pas bien comprendre ton raisonnement.

Déjà, un salaire confortable, faut pas pousser

Et ceux qui en vivent produisent un contenu de qualité qui met en avant un produit, dans le cas qui nous intéresse, de Nintendo

La production de ce contenu ne coûte pas un centime à Nintendo, et leur en rapporte clairement (puisqu’on rentre typiquement dans le placement produit par une personne de “confiance”)

Et tu voudrais que la majeur partie du revenu du gars qui a travaillé revienne dans les poches de ceux qui en profitent déjà par ailleurs ?



J’ai beau essayé de retourner le problème dans tous les sens, je ne comprends pas…

Tu peux essayer de développer ?


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Jean_Peuplus a écrit :



Ils sont dans leur droit en même temps. Pas mal de parti prit dans cet article, le grand méchant éditeur de jeu qui s’attaque aux gentils youtubers qui font rien de mal…







Pas faux, mais c’est mordre la main de celui qui te nourrit, qui lui se nourrit sur celui qui le mord… (En clair, un magnifique double Ouroboros)



Et il y a création youtube et création youtube, mais ça c’est un autre débat…


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ze_fly a écrit :



Bah sachant que l’intérêt d’un jeu c’est d’y jouer j’ai envie de te dire non.







je vois pas en quoi tu me contredit, perso je comprend pas ceux qui regardent ces vidéo non plus l’intérêt est au ras des pâquerettes mais 90 % du peu d’intérêt qu’elles ont provient du jeu et pas du guignol qui présente.



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Industriality a écrit :



Récupérer des droits sur un contenu qu’ils n’ont pas produit ? Ils peuvent toujours rêver <img data-src=" />









Le contenu c’est la vidéo du jeu nintendo, on peut se demander quel est le produit en cause par contre.



Même si il ont les droits sur les images/vidéo tirées de leur jeux, c’est pas très bien vu de leur part. Le problème étant que les youtubeurs perçoivent une somme avec leur diffusion pcq nintendo ne vend pas de vidéos gameplay.



Si c’est considéré comme de la pub c’est nintendo qui devait même payer, ou alors Google paie pour avoir le droits de diffusions mais Nintendo ne peut pas reprendre tous le profit derrière.


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Les youtubers speed runner ont la possibilité de ne pas gagner d’argent youtube en cochant une case non ?

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lol.2.dol a écrit :



Je reste sur le hors-sujet :

Ils sont vraiment dans une situation délicate là : il s’agit clairement d’un bug qui permet les relations homosexuelles.

Elles ne sont possibles qu’entre hommes (pas de femmes), seulement si les personnages masculins ont été transférés depuis des Mii de Wii, ça peut aboutir à un homme “enceint”, et ça cause, à priori, des problèmes de sauvegardes.



Après, Nintendo peut soit légitimer la chose et modifier en profondeur le jeu pour autoriser les Mii féminines à avoir des relations homosexuelles, interdire la procréation homosexuelle et corriger sûrement pas mal d’autres problèmes (dialogue genré (je sais pas si le genre existe dans la langue japonaise notamment). En gros, je pense que dans ce cas là, il faut refaire le jeu.



Soit, ils corrigent le bug…



Après titrer son article, “Nintendo veut supprimer les relations homosexuelles” ça fait buzzer…





<img data-src=" /> C’est clair que ca crée le buzz, surtout au vu du ton de l’article (en même temps, c’est gentside <img data-src=" />), j’en ai déja plus appris avec ton commentaire qu’avec l’article; et c’est pour cela que j’ai écris à surveiller et non pas à lapider <img data-src=" />.


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davidbidji a écrit :



J’avoue ne pas bien comprendre ton raisonnement.

Déjà, un salaire confortable, faut pas pousser

Et ceux qui en vivent produisent un contenu de qualité qui met en avant un produit, dans le cas qui nous intéresse, de Nintendo

La production de ce contenu ne coûte pas un centime à Nintendo, et leur en rapporte clairement (puisqu’on rentre typiquement dans le placement produit par une personne de “confiance”)

Et tu voudrais que la majeur partie du revenu du gars qui a travaillé revienne dans les poches de ceux qui en profitent déjà par ailleurs ?



J’ai beau essayé de retourner le problème dans tous les sens, je ne comprends pas…

Tu peux essayer de développer ?









fut un temps ou les gens faisaient des vidéos de leur jeux préférés juste pour le plaisir, c’était pas plus mal.

puis faut pas pousser mémé dans les orties, se filmer en train de jouer, quel investissement énorme qui mérite salaire !!!



pour les speedrun j’ai sans doute été un peu vite de les mettre dans la même catégorie en effet.


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.







Faire une video de jeux c’est du boulot tu sais.

Il y a le temps de jeux, la capture, ton temps de jeux, ta rédaction (vocale) et l’encodage de ta video : C’est du pure homemade fait a la sueur de ton front sur un jeux que tu as achetté.

Si ton petit travail, pseudo journalistique arrondit tes fins de mois alors tant mieux non ? De plus cela ne porte aucunement préjudice a l’éditeur du jeux.



Si on suis ta logique, donc il serait normal qu’un phographe donne de l’argent a la marque de son appareille photo pour la vente de ses cliché (en plus d’avoir achetté son appareil photo) ? ou alors que il faut payer Adidas ou Nike quand leurs logo apparait sur le ballon qui passe la TV ?



Pour moi c’est le meme principe ou presque


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.





Bah les speedrun il y a une vrai valeur ajoutée, et souvent c’est limite une réécriture du jeu. Mais surtout c’est un temps monstre derrière (un TAS de 5 min ça peut représenter 100h de boulot). Du coup l’intérêt n’est pas à 90% dans le jeu puisque souvent les jeux sont pliés et connus depuis longtemps, mais dans ce qu’à pu en faire le speedrunner. Je dirais plus 30% pour l’intérêt du jeu et 70% pour ce qu’apporte le speedrunner.



De plus dans certains cas c’est carrément des créations, regarde le speedrun pokemon jaune en 3:14 pour le Pi Day <img data-src=" />.


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Jean_Peuplus a écrit :



je vois pas en quoi tu me contredit, perso je comprend pas ceux qui regardent ces vidéo non plus l’intérêt est au ras des pâquerettes mais 90 % du peu d’intérêt qu’elles ont provient du jeu et pas du guignol qui présente.





Bon arrête un peu ton char. Je sais pas si t’es un fanboy nintendo ou qu’un youtuber s’est moqué de toi un jour mais faut arrêter la mauvaise foi et les propos gratuit.


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dump a écrit :



Si on suis ta logique, donc il serait normal qu’un phographe donne de l’argent a la marque de son appareille photo pour la vente de ses cliché (en plus d’avoir achetté son appareil photo) ?





Ça n’a rien à voir avec un contenu multimédia.







RaYz a écrit :



Bon arrête un peu ton char. Je sais pas si t’es un fanboy nintendo ou qu’un youtuber s’est moqué de toi un jour mais faut arrêter la mauvaise foi et les propos gratuit.





“Jean_Peuplus” a raison, c’est grâce AU JEU que le youtuber fabrique le contenu multimédia qu’il va mettre en ligne. Pas besoin d’être fanboy ou quoique ce soit.


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dump a écrit :



Faire une video de jeux c’est du boulot tu sais.

Il y a le temps de jeux,..,.







ah bon, le temps de jeu un travail ?

et merde moi qui faisait ça dans mon temps libre <img data-src=" />


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Ca devient du grand n’importe nawak là. N’y a-t-il pas de recours ?

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Jean_Peuplus a écrit :



ah bon, le temps de jeu un travail ?

et merde moi qui faisait ça dans mon temps libre <img data-src=" />







Bah ça ne doit probablement pas pouvoir s’appliquer à tout le monde <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



ah bon, le temps de jeu un travail ?

et merde moi qui faisait ça dans mon temps libre <img data-src=" />





A partir du moment ou tu le fais pour gagner ta vie ça devient ton travail oui. Y’en a même qui sont payer pour tester des jeux vidéo, dingue !


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Pour info, EA fait pareil :



youtu.be YouTube

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tass_ a écrit :



Toute personne qui dit que c’est une passion mais qui tient à en vivre oui. Par exemple un rédacteur de presse online qui se dit passionné, qui monte une SARL et qui gueule quand les gens utilisent AB+ sur leur site (coucou Numérama) est un gros hypocrite oui.







Carrément pas d’accord avec toi sur le rapport passion-rémunération.



On va prendre un exemple simple: PCinpact.

Un site fait par des passionnés qui essayent d’en vivre…



Et leurs méthodes n’ont rien à voir.



Que tu critiques les méthodes de certains c’est un fait.

Être passionné ça ne signifie pas être bénévole pour autant.

Tu peux très bien t’en passer, mais aussi très bien tenter l’expérience.


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flugga a écrit :



Pour info, EA fait pareil :



youtu.be YouTubeBah déjà que je n’achètes pas leurs jeux, ça risque pas de me motiver <img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



Et en plus c’est con car ça veut dire dire que si ton activité pro ne marche pas et ne rapporte rien c’est de la “passion”

Si ça se met à marcher ça n’en est plus.

Si ça ne marche plus ça en redevient.

Par exemple un chef (dans le domaine de la cuisine) qui se mettrait à gagner de l’argent ne fera plus son métier par passion et si son restaurant périclite ça redevient de la passion….







Le chef n’est plus un passionne mais un professionnel.

Des l’instant ou l’on fait de sa passion sa remuneration principale on devient un professionnel soit on peu etre passionne par son travail mais il y a malgres tout une ligne tenue.

Un musicien professionnel vie de sa musique/concert… un pasionne soit peu se faire un peu d’argent sur le cachet du samedi soir au bar du coin si il gange suffisament il devient professionnel meme s’il est passionne pas la musique.

Je ne sais pas si c’est clair.



Mais sementiquement:

Une passion: on peut gagner un peu d’argent mais pas assez pour en vivre

Une profession: on gange assez d’argent pour en vivre meme si la base de la profession etait la passion



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En tout cas, moi je suis passioné par le débat ! <img data-src=" />



Dernier commentaire très pertinent. Pour l’exemple de PCI, demande à l’équipe, tu verras s’ils n’ont pas énormément raboté leur passion pour pouvoir continuer à en vivre. Ça n’empêche pas de continuer à aimer leur travail, mais certains jours, je peux te dire que certains la déteste cette “passion” !

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Pertinent ?

non je crois pas non…

Et pour répondre à tass_ j’ai parfaitement compris son point de vue mais je le trouve tellement idiot, réducteur et infantile que j’ai préféré ne pas le dire directement.

Au moins les choses sont claires ce coup ci.



Passion et rémunération sont deux choses différentes et totalement compatible.



En quoi tenir une ligne, faire des efforts serait incompatible avec la passion ?

Je dirais même que c’est plutôt l’inverse ! Où est la passion s’il n’y pas effort, contrainte ? Les passionnés sont justement ceux qui font le plus d’efforts qui supportent le plus de contrainte !



Mais évidemment que j’ai compris le point de vue de tass. Pour lui quand on est un professionnel on se compromet forcément, on ne fait pas ce qu’on aime car ce qu’on fait on le fait uniquement dans le but de gagner de l’argent et donc plus par passion.

Comme un artiste qui sort son 1er disque par passion, ça marche et donc forcément ensuite il fera les autres en fonction du public pour que ça se vende et non plus par “passion”. Mais il peut également les faire par passion !

Regardez shakaponk, maintenant qu’ils ont eu du succès et une victoire de la musique ce ne serait plus de passionnés ?! <img data-src=" />



Bien sur ça existe les personnes qui “dévoyent” leurs passions. Mais des gens qui font de leur passion un métier peuvent rester des passionnés ça n’est absolument pas antinomique !

Le musicos pour qui ça commence à marcher et qui va jouer de la guitare pour annie cordy au lieu d’être dans un bistro obscur reste un passionné !

Si son kif c’est jouer de la guitare ça change quoi pour lui ?

C’est votre regard sur son activité qui change, pas lui.

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morecube a écrit :



Nintendo ne fait que rapatrier sa propriété intellectuelle. Ce sont les règles de YT qui font que lorsqu’un ayant-droit prend la main sur du contenu qui lui appartient les recettes publicitaires lui sont reversées. Penser qu’ils fassent ça pour l’argent me parait un peu naïf, les gains publicitaires étant risibles pour une boite comme Nintendo.







Euh je ne suis pas sur que ça ne soit pas pour l’argent hein…

S’il s’agissait de propriété intellectuelle nintendo interdirait l’usage de son matériel.

Là nintendo capte les revenus publicitaire.

Revenu très faible pour une personne quand tu multiplies par 100, 1000, 10000 ça commence à chiffrer…

Le truc très con c’est que l’argent récupérer sera loin de compenser les retombées publicitaires…

Mais quand une entreprise est en difficulté (et nintendo n’a été bénéficiaire que grâce au cours du yen) toutes sources de revenus est bonne à prendre.

Surtout si cette source n’engendre aucun coût.


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Ces vidéos utilisent toutes du contenu protégé par un copyright. Si demain, je monte un site pompant les contenus produits par PCI en ajoutant 1 paragraphe de commentaire, personne ne trouvera ça juste. Là c’est pareil.



Dans l’économie réelle, pour exploiter le contenu produit par quelqu’un d’autre, il faut en acheter les droits. Sur internet, c’est pareil.



Vivre de sa passion c’est possible, à condition de produire du contenu original ou de s’acquitter d’une licence d’utilisation. Les groupes de musique qui jouent dans les bals de village vivent de leur passion en chantant leur propre titres mais aussi en payant à la sacem & co le droit de chanter du Sardou et du Lady Gaga.



Dans l’idéal, sur internet, les revenus publicitaires pourraient être partagés de façon plus équitables. Une vidéo de 4mn proposant 1mn de contenu sous copyright verrait la rémunération partagée à hauteur de 7525. On pourrait aussi s’orienter vers un forfait (15-20%) pour une utilisation libre, non limitée.



Quoiqu’il en soit, la situation actuelle ne perdurera pas éternellement. La généralisation des télés connectées va inciter les organismes officiels à mettre de l’ordre, entre les Live Players et les professionnels, le choix sera vite fait.



Il est évident qu’en tant qu’internaute, je préférerais que les grands groupes et les politiques ignorent le web mais ce n’est pas possible. Le web s’intègre à l’économie réelle et se voit donc imposer les mêmes règles. Plus le web pèsera dans l’économie, plus il sera régulé & surveillé.

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tass_ a écrit :



Je vois pas où t’es allé cherché le sujet du tuning :p Ma passion c’est la composition et les lives de musiques électroniques que je faisait gratuitement (free parties). Passion chronophage, chère (le matos ça monte vite) et en plus le plus souvent illégale… Pire que les fansubbeurs dans le style “je donne tout sans rien recevoir”.





Non c’est juste l’expérience, à force de voir les mêmes qui te disent être passionnés, faire ça pour eux, blah blah, vouloir en vivre, faire des soirées payantes et non plus aux fonds des champs.. Ben tous ceux là font maintenant de la merdre ultra conventionnelle et faite pour plaire à la masse.

Regarde les rappeurs, regarde les anciens punks… C’est une constante : dès qu’on veu vivre d’une activité artistique on fini par dénaturer sa passion pour plaire à la masse et donc manger.







Juste une boutade car le fait que tu investisse 13 de ton salaire me rappellais un souvenir sur un chti qui fasait du tunning c’est tout rien a voir.



Dans le fond je suis d’accord avec toi, mais ce que je veux dire que “la passion” c’est un sujet de philo et qu’il est très difficile (voir impossible) d’en donner une définition.

Ça a qqch de personnel.

Voila :)



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Paladin_Fr a écrit :



Euh je ne suis pas sur que ça ne soit pas pour l’argent hein…

S’il s’agissait de propriété intellectuelle nintendo interdirait l’usage de son matériel.

Là nintendo capte les revenus publicitaire.

Revenu très faible pour une personne quand tu multiplies par 100, 1000, 10000 ça commence à chiffrer…

Le truc très con c’est que l’argent récupérer sera loin de compenser les retombées publicitaires…

Mais quand une entreprise est en difficulté (et nintendo n’a été bénéficiaire que grâce au cours du yen) toutes sources de revenus est bonne à prendre.

Surtout si cette source n’engendre aucun coût.







ils font 5 milliards € de CA. Pour que ça représente ne serait-ce que 0.01% de leur CA il faudrait générer 50 milliards de vues <img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



Pertinent ?

non je crois pas non…

Et pour répondre à tass_ j’ai parfaitement compris son point de vue mais je le trouve tellement idiot, réducteur et infantile que j’ai préféré ne pas le dire directement.

Au moins les choses sont claires ce coup ci.





Esquive en touche pour ne pas répondre sur des points où tu sens que ton raisonnement est faible. Joli, un politicien n’aurait pas fait mieux ;)





Paladin_Fr a écrit :



Passion et rémunération sont deux choses différentes et totalement compatible.



En quoi tenir une ligne, faire des efforts serait incompatible avec la passion ?

Je dirais même que c’est plutôt l’inverse ! Où est la passion s’il n’y pas effort, contrainte ? Les passionnés sont justement ceux qui font le plus d’efforts qui supportent le plus de contrainte !





Ce n’est pas de ça dont je parle, se tenir à une ligne, s’imposer des contraintes est tout à fait salutaire, mais quand elles viennent de toi, pas d’une nécessité du marché. Et dès que tu veux qu’une activité te fasse vivre, t’es obligé de prendre en compte des paramètres qui ne dépendent pas de toi.





Paladin_Fr a écrit :



Mais évidemment que j’ai compris le point de vue de tass. Pour lui quand on est un professionnel on se compromet forcément, on ne fait pas ce qu’on aime car ce qu’on fait on le fait uniquement dans le but de gagner de l’argent et donc plus par passion.





Je n’ai jamais dit “uniquement”, tu interprètes.





Paladin_Fr a écrit :



Comme un artiste qui sort son 1er disque par passion, ça marche et donc forcément ensuite il fera les autres en fonction du public pour que ça se vende et non plus par “passion”. Mais il peut également les faire par passion !

Regardez shakaponk, maintenant qu’ils ont eu du succès et une victoire de la musique ce ne serait plus de passionnés ?! <img data-src=" />





Justement tu prends un mauvais exemple, Shakaponk est de moins en moins incisif et de plus en plus consensuel et pop.





Paladin_Fr a écrit :



Bien sur ça existe les personnes qui “dévoyent” leurs passions. Mais des gens qui font de leur passion un métier peuvent rester des passionnés ça n’est absolument pas antinomique !

Le musicos pour qui ça commence à marcher et qui va jouer de la guitare pour annie cordy au lieu d’être dans un bistro obscur reste un passionné !

Si son kif c’est jouer de la guitare ça change quoi pour lui ?

C’est votre regard sur son activité qui change, pas lui.





Et cet artiste n’aura jamais de divergence de vue avec Annie Cordy, n’aurais pas joué autre chose que le répertoire d’Annie Cordy, etc… Tu t’enfonces.


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morecube a écrit :



ils font 5 milliards € de CA. Pour que ça représente ne serait-ce que 0.01% de leur CA il faudrait générer 50 milliards de vues <img data-src=" />









CA != bénéfice. Tu peux avoir 5 milliard de CA et être dans le rouge de 1 milliard.

Là c’est de la rentrée d’argent direct.

Y’a pas de petit profit.


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Paladin_Fr a écrit :



CA != bénéfice. Tu peux avoir 5 milliard de CA et être dans le rouge de 1 milliard.

Là c’est de la rentrée d’argent direct.

Y’a pas de petit profit.







55 millions d’€ de net, soit 550 millions de vues pour 0.01% du net OR si tu compte en net, il faut retirer les taxes/impôts/personnel qui gère le référencement des contenus etc., etc. donc ça revient au même il faut compter en milliards de vues…


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cronoskev a écrit :



Juste une boutade car le fait que tu investisse 13 de ton salaire me rappellais un souvenir sur un chti qui fasait du tunning c’est tout rien a voir.





Haha oui l’épisode “135.3dB” de Striptease non ? xD Sont allés les chercher loin ces cas.





cronoskev a écrit :



Dans le fond je suis d’accord avec toi, mais ce que je veux dire que “la passion” c’est un sujet de philo et qu’il est très difficile (voir impossible) d’en donner une définition.

Ça a qqch de personnel.

Voila :)





Y’en a quand même une au sens philo :



“Au sens moderne, la passion est une inclination exclusive vers un objet, un état affectif durable et violent dans lequel se produit un déséquilibre psychologique (l’objet de la passion occupe excessivement l’esprit).” (wikipedia)


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tass_ a écrit :



Ce n’est pas de ça dont je parle, se tenir à une ligne, s’imposer des contraintes est tout à fait salutaire, mais quand elles viennent de toi, pas d’une nécessité du marché. Et dès que tu veux qu’une activité te fasse vivre, t’es obligé de prendre en compte des paramètres qui ne dépendent pas de toi.



Je n’ai jamais dit “uniquement”, tu interprètes.



Justement tu prends un mauvais exemple, Shakaponk est de moins en moins incisif et de plus en plus consensuel et pop.



Et cet artiste n’aura jamais de divergence de vue avec Annie Cordy, n’aurais pas joué autre chose que le répertoire d’Annie Cordy, etc… Tu t’enfonces.









Je ne m’enfonce absolument pas. Toi par contre…

Tu n’apportes aucun argument et je vais te dire la vraie faille dans ton raisonnement.

Tu apportes un jugement de valeur qui t’es personnel sur une valeur personnel d’une autre personne et par dessus le marché tu te limites au domaine artistique.

Parce que personnellement je suis analyste développeur et je gagne bien ma vie et OUI je fais mon métier avant tout par passion. Parce que j’aime ça.

Et franchement je m’attendais à ce que tu dises que shaka ponk c’était mieux “avant”. Et quand bien même… c’est quoi le rapport avec la passion ? c’est moins bien donc ils n’ont plus “la passion” ?

C’est pas que c’était mieux, c’est que c’était moins connu et pour pas mal de personne (dont tu fais partis) dès qu’un domaine commence à être connu la personne qui a connu avant perd un peu de son, comment dire… identité ? originalité ?

J’ai connu ça dans le milieu de manga où il était de bon ton de cracher sur dragon ball parce que ca marchait à mort en faisant semblant d’ignorer que toriyama est un des meilleurs chara design de la planète et que dragon ball est une relecture audacieuse du roi singe.

Mais de toute façon comme je le disais c’est hors sujet le fait que ça soit bien ou pas ! tu peux être passionné et faire de la merde grand public que ça ne change rien à ta passion.



ce que tu as du mal à comprendre c’est que tu projettes ton ressenti sur les autres.

dire qu’un mec qui gagne sa vie grâce à sa passion n’est plus un passionné est une des plus belles conneries que j’ai pu lire de toute ma vie.



Et tu sais pourquoi je t’ai sorti annie cordy ?

Parce que je parlais du fils d’un collègue que je connais un peu.

Et il a kiffé de jouer avec annie cordy !

Parce que sa passion c’est avant tout de jouer.


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tiens je rajoute encore que la plupart des informaticiens sont des passionnés justement.

Et des employeurs jouent sur ce biais la.

“a ben tu es passionné donc tu vas bosser pour rien hein ?”



Ben non. On bosse pas pour rien, si on nous demande des heures sup faut qu’elles soient payés ou récupérés.

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Comment une société aussi respectable peut tomber aussi bas…



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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Putain mais les champions du monde quoi !



De toute façon faut pas qu’ils s’inquiètent : les ventes de la WiiU laisse a penser qu’l ne devrait plus y avoir tant de nouvelles vidéos que ça de leurs jeux <img data-src=" />

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Question stupide : avec leur ContentID, là, c’est possible ou pas de “partager” les benefs des pubs, au lieu que ce soit soit le youtubeur soit Nintendo qu rafle tout ?



Techniquement je pense que oui, mais est-ce que cette fonctionnalité est “proposée” par Goggle ?



Ce serait la solution la moins frustrante pour les 2 parties, AMHA…









FunnyD a écrit :



Nintendo, à surveiller <img data-src=">





“En effet, il a été également annoncé que ces relations homosexuelles entre deux hommes pouvaient aller jusqu’à pouvoir mettre enceinte un des deux personnages masculins. C’est peut-être dans ce cas de figure-ci que réside le “bogue”. “



A voir… Et comme toujours ca vient de plaintes d’utilisateurs, choqués les pauvres que 2 personnes de même sexe puissent s’enfiler s’aimer, même virtuellement…

Tant que tout ca ne finit pas en chiant un Yoshi, tout va bien.


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Stargateur a écrit :



niveau droit pas sur que nintendo y soit dedans… techniquement les images de jeu sont produit par ta carte graphique donc elle “t’appartienne” il y a que le son qui pose problème







si on suit ton raisonnement bien naïf, c’est ta carte son qui produit le son donc il t’appartient… :facepalm:


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Edtech a écrit :



Je déteste ce monde régi par l’argent et la pub. Pour moi, c’est une ineptie. Tu as un travail et une passion. Soit tu sépares bien les deux et la passion ne te rapporte rien (et te coûte généralement), soit tu fais de ta passion ton travail et tu respectes les droits d’auteurs, paie taxes et impôts, etc.







Je vais revenir là dessus quand même pour sortir quelques chiffres ca éclairera peut être les idées de certains. Parce que les impots et compagnie tu les paye, c’est pas magique.



Sur ce qui est généré comme revenus sur youtube avec les vidéos d’un youtubeur :



40% est versé à youtube

Sur les 60% qui reste, entre 20 et 30% est versé au network (indispensable pour un youtubeur conséquent)

Sur ce qui reste, 2% part en com paypal + taux de change (oui on est payé en dollar)

Sur ce qui reste, entre 25 et 40% part à l’état (auto entrepreneur ou profession libérale)

Sur ce qui reste ya encore les impots.



Donc actuellement, si je prend mon cas, je touche 20-25% des revenus générés à la base.

En plus de ça on voudrait nous ajouter des taxes ?

Là en plus pour nintendo on parle de ponctionner 100% des revenus hein


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zepcinpact a écrit :



Je trouve que beaucoup se donnent des droits sous prétexte qu’ils font quelque chose en plus. Le droit est le droit point. Cela s’appelle la démocratie.



Que nintendo fasse une bêtise là, je le pense. Mais il est aussi stupide de les critiquer.



Oui être rémunéré en faisant une vidéo sur un jeu est “mal” car le jeu est légalement propriété de nintendo, qu’il a demandé beaucoup de taf a Nintendo. Donc il est légalement “normal” d’en demander l’autorisation à cette société ou d’en payer le prix.





Personne n’a dit que ce que faisait Nintendo était illégal, on condamne cette politique c’est notre droit aussi.







zepcinpact a écrit :



Si on n’est pas d’accord, on ne fait pas la vidéo sur ce jeu point.





En même temps ils ont pas trop le choix.









zepcinpact a écrit :



Si on se fait de l’argent sur le travail d’un autre qui n’a pas donné son accord, cela reste répréhensible. Nintendo n’arnaque donc personne, ne viole personne, il demande son du légal.





Ben c’est marrant puisque justement ce que met en place Nintendo c’est justement de se faire de l’argent sur le travail d’un autre…







zepcinpact a écrit :



Votez pour que les lois changent si vous voulez, mais faudrait arrêter de toujours vouloir se donner des droits qu’on ne possède pas sous prétexte qu’on a fait du travail ou autre.





Encore une fois on a jamais parlé de droits.


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morecube a écrit :



si on suit ton raisonnement bien naïf, c’est ta carte son qui produit le son donc il t’appartient… :facepalm:





non car la musique n’est pas calculer elle est en dur c’est un fichier alors qu’un moteur graphique “fabrique” les images en temps réel avec ta carte graphique. Certaines images d’un jeu sont copyright genre logos


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Stargateur a écrit :



non car la musique n’est pas calculer elle est en dur c’est un fichier alors qu’un moteur graphique “fabrique” les images en temps réel avec ta carte graphique. Certaines images d’un jeu sont copyright genre logos







même pas envie de rentrer dans cette discussion tant ton raisonnement est idiot… Désolé pour la violence de ce mot, mais bon…


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Stargateur a écrit :



non car la musique n’est pas calculer elle est en dur c’est un fichier alors qu’un moteur graphique “fabrique” les images en temps réel avec ta carte graphique. Certaines images d’un jeu sont copyright genre logos







J’avoue que sur ce coup là (et celui d’avant), tu n’a pas inventé l’eau tiède.


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RaYz a écrit :



Jusqu’à maintenant c’était pas illégal que je sache ! C’est juste ce changement de politique qui est vraiment nul. Nintendo pourrait très bien autoriser ça et laisser couler comme les autres.







+1

Jusqu’ici ca s’est toujours fais.

Aujourd’hui nintendo veux changer les regles du jeux et faire passé en premiere ligne son droit d’auteur.



Ok le changement c’est maintenant.

Donc plus de video de vos jeux = les gens ne regarderont plus et les gens n’achèteront plus car ils n’ont pas vu de video leurs donnant envie de jouer a ce jeux.



Moi perso quand Steam fait promo a -50% ou -75% sur un jeux que je ne connais pas. Avant d’acheter je m’en vais voir les vidéos de ses youtubers pour avoir l’avis d’une personne qui joue dessus.

Du vrai ingame a 100% pour me faire un avis avant achat.



Les magasines de jeux video on perdu en crédibilité dans l’esprit des joueurs car on le sait tous que la plus part du temps ils sont payé pour donné un avis favorable.



Si les gens regarde ces videos là ce n’est a mon avis pas un hasard.

Ils esperent soit trouvé une solution là ou ils sont bloqué ou alors avoir l’envie d’acheter ce jeux apres visionnage.



quoi qu’il en sois c’est de la publicité gratuite pour un éditeur qui incite les potentiel joueur a acheter le dis “ jeux ”

Ils sont en train de scier la branche sur laquelle ils sont assis juste parce que certain tire un revenu sur l’audience de leurs vidéos faite par eux même.


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Et bien, un refus de publier des contenus utilisant les jeux de Nintendo est la bonne réponse pour ce changement de politique.

Exactement comme lorsque SEGA a flag les vidéos de Shining Force (ils n’ont d’ailleurs toujours pas présenté d’excuses véritables hormis un pauvre post sur un forum).

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Sérieux on peut vivre de cette activité en ligne ? <img data-src=" />

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XIII_Heteroïne a écrit :



J’avoue que sur ce coup là (et celui d’avant), tu n’a pas inventé l’eau tiède.





pour moi c’est logique


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tAran a écrit :



Sérieux on peut vivre de cette activité en ligne ? <img data-src=" />





oui c’est possible avec un public de 35000-40000 ca dépends bien sur du nombre de vidéos que tu arrive a sortir


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Ordo a écrit :



Et bien, un refus de publier des contenus utilisant les jeux de Nintendo est la bonne réponse pour ce changement de politique.

Exactement comme lorsque SEGA a flag les vidéos de Shining Force (ils n’ont d’ailleurs toujours pas présenté d’excuses véritables hormis un pauvre post sur un forum).





je savais pas …. merrite peine de mort


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Stargateur a écrit :



oui c’est possible avec un public de 35000-40000 ca dépends bien sur du nombre de vidéos que tu arrive a sortir





hum.. je sens que je vais ressortir tous mes vieux jeux atari et amiga <img data-src=" />


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Les gens qui disent que tout l’intérêt d’une vidéo est dans le jeu présenté, et pas dans le gars derrière… euh, vous avez déjà regardé une vidéo avant de dire une connerie pareille ?



Osez me dire que le succès de, disons, Pomf&Thud, est uniquement dû à la qualité (indéniable) de Starcraft 2… bullshit.



Imaginez maintenant blizzard réclamer la thune réalisée par tous les Youtubers qui font des VoD sur SC2 (on parle de centaines de milliers de vidéos). Plus personne ne ferait de vidéo. Et vu le nombre de gens qui on acheté le jeu en l’ayant découvert grâce à ces Youtubers, Blizzard n’a aucun intérêt à faire ça.



Plus de vidéos = plus de pub = plus d’acheteurs = plus de public pour les compèts = plus de thune des annonceurs et des sponsors.



Après, c’est sûr qu’avec Mario, c’est pas le même monde…

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aypierre a écrit :



Je vais revenir là dessus quand même pour sortir quelques chiffres ca éclairera peut être les idées de certains. Parce que les impots et compagnie tu les paye, c’est pas magique.



Sur ce qui est généré comme revenus sur youtube avec les vidéos d’un youtubeur :



40% est versé à youtube

Sur les 60% qui reste, entre 20 et 30% est versé au network (indispensable pour un youtubeur conséquent)

Sur ce qui reste, 2% part en com paypal + taux de change (oui on est payé en dollar)

Sur ce qui reste, entre 25 et 40% part à l’état (auto entrepreneur ou profession libérale)

Sur ce qui reste ya encore les impots.



Donc actuellement, si je prend mon cas, je touche 20-25% des revenus générés à la base.

En plus de ça on voudrait nous ajouter des taxes ?

Là en plus pour nintendo on parle de ponctionner 100% des revenus hein





Tout ce que tu démontres c’est que vouloir gagner sa vie en faisant des vidéos de gameplay/speedrun sur youtube :




  • est incertain économiquement même sans l’intervention de Nintendo

  • est nul avec l’intervention de Nintendo, légalement en plus.



    Conclusion : trouves toi un vrai job et continue de faire ces vidéos gratuitement, comme tout bon passionné.



    Entendons nous bien : si Nintendo avait censuré / extorqué de l’argent à des gens qui postaient des vidéos gratuitement ce serait une toute autre histoire.



    Là on reparle de gens qui veulent à tout prix monétiser leur passion, des gens pas recommandables.


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tAran a écrit :



Sérieux on peut vivre de cette activité en ligne ? <img data-src=" />







Dans une économie libérale on peut faire de l’argent sur absolument tout, il faut juste l’art et la manière de pouvoir le faire et inciter les gens a payer pour la chose.

Facebook fait bien de l’argent avec la vie privée des gens.



Regarde bien autour de toi et tu verras bien des choses que tu payes sont pour autant que tu en ai besoin.



voila qui résume peut être bien la sociétéhttp://andreacasalotti.files.wordpress.com/2013/03/tumblr-capitalism-comic-tree….


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cronoskev a écrit :



Pour ton edit : La passion nait de l’effort.

On peut être passionné tout en engendrant une activité commerciale.

C’est ce qu’on appelle joindre l’utile à l’agréable.

Perso la passion n’est pas une sorte de maladie, qui fait perdre aux gens tout sens commun.

Ça rejoint la définition que je trouve erroné que l’on se fait de l’amour, comme étant qqch de parfait qui ne nécessite ni efforts ni concessions.





Elle peut engendrer une activité commerciale, mais dès qu’on créé en pensant à cette activité commerciale on sort de la passion.

Par exemple, Metallica n’a pas fait “Load” par passion, mais pour vendre à un plus large public.


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tass_ a écrit :



Oui donc c’est bien ce que je dis : ce ne sont pas des passionnés, mais des gens qui font une activité commerciale.





Mais non lol ! Ce sont des passionné qui veulent vivre de leur passion. Ca veut pas rentrer apparemment.


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Industriality a écrit :



Récupérer des droits sur un contenu qu’ils n’ont pas produit ? Ils peuvent toujours rêver <img data-src=" />







D’un certain coté ils l’ont produit le contenu : notamment toutes les cinématiques où il n’y a même pas débat. A voir comment le jeu vidéo est utilisée dans la vidéo finale, si c’est un simple walkthrough avec des commentaires par au dessus, on est quand même en droit de se demander qui a le plus contribué à la réalisation de la vidéo : Nintendo ou le joueur ?



Pour ma part, je trouve que c’est assez ambigu.


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RaYz a écrit :



Mais non lol ! Ce sont des passionné qui veulent vivre de leur passion. Ca veut pas rentrer apparemment.





Vouloir vivre de sa passion engendre le fait que la passion se transforme en activité commerciale, ce qui est antinomique.

Les artistes parlent d’oeuvre alimentaire : une oeuvre qui est produite pour vivre, en opposition aux oeuvres faites par passion, pour eux.



Il y a un mot simple pour ceux qui disent vouloir vivre de leur passion : des vendus.


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tass_ a écrit :



Non l’activité n’est pas taxée, ce sont les publicités dans les pages youtube qui rapportent de la pub, et youtube fait ce qu’il veut de ses pages.

Si tu postes la même vidéo sur un hébergement maison sans pub, elle ne génère aucun argent, ce n’est donc pas la vidéo qui est taxée, mais son affichage dans youtube.





<img data-src=" />

Ha le raisonnement ultime. Je peux que m’incliner.

Tu sais, si on enlève le business modèle d’une activité, forcément elle ne rapporte rien. Si George Lucas décide de mettre son film en download libre, il en tirera pas d’argent. Marrant ça hein ? Est ce que pour autant c’est pas son film qui est taxée, mais son affichage dans les cinés ?







tass_ a écrit :



Elles contiennent de la pub, la pub est payée par nous tous quand nous allons acheter un bien/ service =&gt; tes vidéos ne sont pas gratuites.





Arrête de trainer sur PCInpact, parce que quand tu y es ya des pub qui sont payés par nous et donc OMG TU ES ENTRAIN DE ME VOLER MON ARGENT EN FAIT !!







tass_ a écrit :



On peut retourner ça dans le sens inverse : leur jeu te fait de la pub et donc te rapporte de l’argent : fais une vidéo sur un jeu inconnu ou que les gens détestent : tu auras moins de vues. Les gens viennent te voir jouer à UN jeu, pas te voir dans l’absolu. Tu profites de l’aura du jeu pour attirer plus de personnes.







Tu te trompe totalement. Je fais régulièrement des vidéos sur des jeux indépendants trés peu / pas connu. J’ai autant de visibilité que pour un jeu trés connu. Au contraire, les gens aiment qu’on leur fasse découvrir des jeux inconnus mais plaisant.





Extorquer de l’argent aux gens en leur faisant croire que c’est gratuit n’a jamais été un vrai travail.



Wait what ? Je leur fait pas croire que c’est gratuit, puisque c’est le cas. J’ai pas besoin de leur dire, ils le savent. Ils savent aussi que je peux gagner de l’argent grâce aux pubs. Et certains désactivent même leurs bloqueurs parce qu’ils apprécient mon travail ! incroyable non ?


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RaYz a écrit :



N’importe quoi. Tu peux faire un test sans accord avec le distributeur et te faire rémunérer par l’audience.



Tient demande à David si à chaque fois qu’il publie un test s’il a demandé l’accord à machin.





je savais que c’était une erreur de mettre les deux dans la même puce <img data-src=" />

Le magazine a un accord tacite lié à son statut de presse, je pense, et il utilise des images officielles (à confirmer mais je serais surpris que ce ne soit pas le cas)

Après le droit fait-il la différence en images et vidéo/son ? (vraie question)


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tass_ a écrit :



Vouloir vivre de sa passion engendre le fait que la passion se transforme en activité commerciale, ce qui est antinomique.

Les artistes parlent d’oeuvre alimentaire : une oeuvre qui est produite pour vivre, en opposition aux oeuvres faites par passion, pour eux.



Il y a un mot simple pour ceux qui disent vouloir vivre de leur passion : des vendus.





<img data-src=" /> ces conneries, donc on est tous des vendus <img data-src=" />



Je vois pas en quoi activité pro et passion c’est antinomique. Va falloir te référer au dictionnaire, y’a pas d’opposition.

Donc par exemple quelqu’un qui est passionné par une activité commerciale comme des négociations de ventes ça donne quoi chez toi ? Divide by 0 ?


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Tourner.lapache a écrit :



D’un certain coté ils l’ont produit le contenu : notamment toutes les cinématiques où il n’y a même pas débat. A voir comment le jeu vidéo est utilisée dans la vidéo finale, si c’est un simple walkthrough avec des commentaires par au dessus, on est quand même en droit de se demander qui a le plus contribué à la réalisation de la vidéo : Nintendo ou le joueur ?



Pour ma part, je trouve que c’est assez ambigu.







En même temps, les jeux ou nintendo est le seul éditeur ne sont qu’un faible pourcentage de la logithèque.



Donc bon.



Réciproquement. Ils ont effectivement pondus le jeu et peuvent attendre à rémunération pour usage de leurs produits.

Néanmoins, les youtubeurs devraient (sur le principe) tout de même être en partie rétribués pour le travail effectue (en plus de la propagande gratuite pour nintendo).









RaYz a écrit :



<img data-src=" /> ces conneries, donc on est tous des vendus <img data-src=" />



Je vois pas en quoi activité pro et passion c’est antinomique. Va falloir te référer au dictionnaire, y’a pas d’opposition.

Donc par exemple quelqu’un qui est passionné par une activité commerciale comme des négociations de ventes ça donne quoi chez toi ? Divide by 0 ?







Je suis un peu d’accord avec lui.

Que cela permette de se faire un petit plus en fin de mois. OK

Par contre, si la personne en fait son activité principale, ce n’est plus une simple passion mais avant tout un gagne pain.



Âpres, rien n’empêche d’être passionné par son boulot.



Je bosse dans mon boulot qui me passionne.

Mais cela ne m’empêche pas de faire des dépannages à coté. Mais je ne compte pas en vivre.

Sinon, je quitterais mon boulot pour me mettre à mon compte ^^


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Jean_Peuplus a écrit :



Alors que sur youtube faudrait faire un sacré tri entre les millions de gameplay insipides et les youtubers qui font du bon boulot..







Ceux qui sont “mauvais”, à part leurs potes, ils ne doivent pas avoir des milliers de vues, donc n’en vivent pas (et n’ont pas forcément activé la monétisation, c’est sur off par défaut).



Perso j’ai quelques vidéos à mon actif, je n’ai rien activé car je n’aurait que faire de gagner quelques cents et je ne compte pas en vivre, mais je trouve normal que des youtubeurs célèbres déjà cités plus haut et qui passent un temps fou sur le jeu aient une petite rétribution qui ne coute rien à celui qui visionne.


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x689thanatos a écrit :



(…)Ce ne serait pas plutôt aux éditeurs des jeux qui pourraient aspirer à ce genre de demande ?



Nintendo produit le hardware et certains jeux. Mais pour la plupart, je doute qu’ils aient le moindre droit sur le contenu des jeux.(…).





sur portable c’est un peut différent, mais sur console de salon, les jeux 1st party, ca doit être 90% des ventes, sur les 4 dernières générations <img data-src=" />


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aypierre a écrit :



Est ce que c’est forcément du travail d’amateur à un certain niveau ?



parce que quand tu fais ca par plaisir et pas professionnellement, tu es un amateur (amateur = qui aime ce qu’il fait)?

un amateur peut parfaitement être plus efficace qu’un pro…


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tass_ a écrit :



Vouloir vivre de sa passion engendre le fait que la passion se transforme en activité commerciale, ce qui est antinomique.

Les artistes parlent d’oeuvre alimentaire : une oeuvre qui est produite pour vivre, en opposition aux oeuvres faites par passion, pour eux.



Il y a un mot simple pour ceux qui disent vouloir vivre de leur passion : des vendus.







Attention avec ce genre de logique, même si elle est louable, tu risque de te retrouver inadapté capitalistique et donc forcement malheureux….

Si tu veux jouir de ta passion, il faut t’en donner les moyens, ce n’est pas pour cela que tout ce que tu produira sera le fruit de celle ci.

Mais tu reste un passionné….. qui s’est heurté aux réalité de l’existence.


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WereWindle a écrit :



je savais que c’était une erreur de mettre les deux dans la même puce <img data-src=" />

Le magazine a un accord tacite lié à son statut de presse, je pense, et il utilise des images officielles (à confirmer mais je serais surpris que ce ne soit pas le cas)

Après le droit fait-il la différence en images et vidéo/son ? (vraie question)





Non y’a pas d’accord. Effectivement l’éditeur aurait éventuellement le droit d’interdire la diffusion des images de son jeu (comme Activision l’a fait avec NoFrag à une époque). Mais bon ils ont vite changé d’avis et compris que c’était débile et que ça jouer contre eux. Comme ici avec Nintendo.


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aypierre a écrit :



<img data-src=" />

Ha le raisonnement ultime. Je peux que m’incliner.

Tu sais, si on enlève le business modèle d’une activité, forcément elle ne rapporte rien. Si George Lucas décide de mettre son film en download libre, il en tirera pas d’argent. Marrant ça hein ? Est ce que pour autant c’est pas son film qui est taxée, mais son affichage dans les cinés ?





Non tu le dis toi même : tes vidéos sont gratuites (lol) c’est donc pas elles qui sont taxées.





aypierre a écrit :



Arrête de trainer sur PCInpact, parce que quand tu y es ya des pub qui sont payés par nous et donc OMG TU ES ENTRAIN DE ME VOLER MON ARGENT EN FAIT !!





Tu comprends rien en fait…







aypierre a écrit :



Tu te trompe totalement. Je fais régulièrement des vidéos sur des jeux indépendants trés peu / pas connu. J’ai autant de visibilité que pour un jeu trés connu. Au contraire, les gens aiment qu’on leur fasse découvrir des jeux inconnus mais plaisant.





T’as oublié sciemment mon “que les gens détestent”… Typique.





aypierre a écrit :



Wait what ? Je leur fait pas croire que c’est gratuit, puisque c’est le cas. J’ai pas besoin de leur dire, ils le savent. Ils savent aussi que je peux gagner de l’argent grâce aux pubs. Et certains désactivent même leurs bloqueurs parce qu’ils apprécient mon travail ! incroyable non ?





C’est pas gratuit, comme expliqué plus haut. La pub qui s’affiche sur leur écran, ils finissent par la payer sur les produits / services qu’ils achètent… T’as aucune notion d’économie ou t’es de mauvaise foi sciemment pour défendre ton beefsteak ?


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cronoskev a écrit :



Attention avec ce genre de logique, même si elle est louable, tu risque de te retrouver inadapté capitalistique et donc forcement malheureux….

Si tu veux jouir de ta passion, il faut t’en donner les moyens, ce n’est pas pour cela que tout ce que tu produira sera le fruit de celle ci.

Mais tu reste un passionné….. qui s’est heurté aux réalité de l’existence.





Ma passion va très bien merci, je lui ai consacré en moyenne 13 de mon salaire / revenu pendant 10 ans. Et je n’ai jamais fait payer personne.

Mon bonheur se porte bien aussi t’en fais pas, j’ai un boulot alimentaire bien payé et même si c’est un poil stressant je ne le déteste pas.



edit : et je suis fier d’être inadapté au capitalisme… On peut tout à fait être très heureux en l’étant.



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x689thanatos a écrit :



Par contre, si la personne en fait son activité principale, ce n’est plus une simple passion mais avant tout un gagne pain.





Si ! ça reste une passion. Que tu gagnes de l’argent ou pas avec. Pourquoi vouloir inventer des nouvelles définitions.

Un peintre qui vend des tableaux n’est donc forcément pas passionné par la peinture. Mais wtf qu’es qu’il faut pas lire.


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aypierre a écrit :



Avec adblock tout disparait







Avec Adblock personne ne se fait de thunes sur les videos youtubes et l’interêt de cet article est de 0.


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Edtech a écrit :



Aujourd’hui, je suis développeur de métier car c’est ma passion depuis tout petit. Et je peux vous dire que cette passion est vite tombée après en avoir fait mon métier. Car forcément, j’ai dû me plier à des contraintes commerciales, temporelles et marketing.

.











Edtech a écrit :



A part si tu es ton propre patron et peut décidé de tout comme si tu faisais ça sans but commercial, je ne vois pas comment. On vient forcément te mettre des contraintes qui tuent plus ou moins vite ta passion. Moi je l’ai perdue au bout de 3 ans environs. Mais j’ai réussi à la faire revivre en créant un fossé entre le dev du taff et le dev de ma passion.





Mauvais exemple !

Ta passion ce n’est pas le développement mais le “développement sans te plier à des contraintes commerciales, temporelles et marketing”. Or dans ton travail il y a ces contraintes donc ce n’est pas ta passion c’est normal.

Certains n’ont pas ces contraintes ou ça ne les dérange pas ou c’est compatible avec leur passion, et ça reste donc leur passion même au travail.

Je reprends l’exemple de mon commercial qui adore faire de la négociation et il se trouve que c’est son métier. Il reste un passionné dans son travail comme certains artistes et beaucoup d’autres.


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Edtech a écrit :



A part si tu es ton propre patron et peut décidé de tout comme si tu faisais ça sans but commercial, je ne vois pas comment.



Tu veux dire… un peu comme les passionnés de jeux vidéos faisant des vidéos diverses et variées sur YouTube, cochant une petite case pour afficher des pubs ?


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@aypierre @Edtech merci très intéressent vos posts, j’ai appris quelques trucs. <img data-src=" />

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Tourner.lapache a écrit :



Avec Adblock personne ne se fait de thunes sur les videos youtubes et l’interêt de cet article est de 0.







Je ne crois pas. Adblock ne peut pas filtrer les pubs sur la vidéo elle même.


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J’ai toujours soutenu Nintendo, mais là entre leur nouvelle console décevante, leur obstination à faire de mauvais choix, et maintenant leurs mesquineries…

Je ne les accompagnerai pas dans leur chute ! <img data-src=" />

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lordnapalm a écrit :



Je ne crois pas. Adblock ne peut pas filtrer les pubs sur la vidéo elle même.



Si. Que ce soit les “petits” bandeaux en bas de la vidéo ou les clips complets joués avant, pendant ou après cette dernière.


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Ordo a écrit :



Si. Que ce soit les “petits” bandeaux en bas de la vidéo ou les clips complets joués avant, pendant ou après cette dernière.





Je crois qu’il parle de la pub indirecte faites par un speed run pour un jeu.


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RaYz a écrit :



Si ! ça reste une passion. Que tu gagnes de l’argent ou pas avec. Pourquoi vouloir inventer des nouvelles définitions.

Un peintre qui vend des tableaux n’est donc forcément pas passionné par la peinture. Mais wtf qu’es qu’il faut pas lire.









Et bien si tu ne fais pas de fric en utilisant la propriété de quelqu’un d’autre, ça ne pourra pas aller bien loin.



Si tu fais du fric avec. Ce n’est plus le cas.



Ce n’est pas inventer une nouvelle définition. Et arguer que c’est une passion n’y changera rien. Dans un cas comme dans l’autre.



A titre d’exemple, beaucoup de logiciel sont gratuit pour les particuliers ; Tant qu’il ne sont pas utilisés dans un cadre professionnel ou a but lucratif.



La passion reste mais le cadre d’utilisation n’est pas le même. Donc oui, il y a bien une nuance.


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aypierre a écrit :



Avec adblock tout disparait







J’ajouterais même, qu’avec adblock tout disparait… même tes vidéos si youtube ne peut pas s’assurer de revenu…


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x689thanatos a écrit :



Et bien si tu ne fais pas de fric en utilisant la propriété de quelqu’un d’autre, ça ne pourra pas aller bien loin.



Si tu fais du fric avec. Ce n’est plus le cas.



Ce n’est pas inventer une nouvelle définition. Et arguer que c’est une passion n’y changera rien. Dans un cas comme dans l’autre.



A titre d’exemple, beaucoup de logiciel sont gratuit pour les particuliers ; Tant qu’il ne sont pas utilisés dans un cadre professionnel ou a but lucratif.



La passion reste mais le cadre d’utilisation n’est pas le même. Donc oui, il y a bien une nuance.





La seul nuance c’est le résultat que t’apportes la passion, mais ça reste une passion, y’a pas de nuance la dessus. Dire qu’une passion qui rapporte en plus de l’argent n’est pas une passion, c’est inventer une nouvelle définition.


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Et celui dont la passion c’est de travailler ?

Pire encore celui dont la passion c’est de gagner de l’argent pour remplir sa piscine de billet et de pièces ? <img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



Et celui dont la passion c’est de travailler ?

Pire encore celui dont la passion c’est de gagner de l’argent pour remplir sa piscine de billet et de pièces ? <img data-src=" />





Divide by 0 <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



La seul nuance c’est le résultat que t’apportes la passion, mais ça reste une passion, y’a pas de nuance la dessus. Dire qu’une passion qui rapporte en plus de l’argent n’est pas une passion, c’est inventer une nouvelle définition.







Et en plus c’est con car ça veut dire dire que si ton activité pro ne marche pas et ne rapporte rien c’est de la “passion”

Si ça se met à marcher ça n’en est plus.

Si ça ne marche plus ça en redevient.

Par exemple un chef (dans le domaine de la cuisine) qui se mettrait à gagner de l’argent ne fera plus son métier par passion et si son restaurant périclite ça redevient de la passion….


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Paladin_Fr a écrit :



Et en plus c’est con car ça veut dire dire que si ton activité pro ne marche pas et ne rapporte rien c’est de la “passion”

Si ça se met à marcher ça n’en est plus.

Si ça ne marche plus ça en redevient.

Par exemple un chef (dans le domaine de la cuisine) qui se mettrait à gagner de l’argent ne fera plus son métier par passion et si son restaurant périclite ça redevient de la passion….





Exactement, ça tient pas une minute ce raisonnement…


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tazvld a écrit :



Effectivement, Nintendo est prioriétaire des design et des musiques d’un jeu, mais le joueur est lui propriétaire de sa “partie”.







mais en mettant sa partie en ligne, il diffuse les éléments de design/musiques/etc du jeu dont il n’est pas propriétaire.



C’est comme si tu filmais un match de foot dont TF1 a l’exclu. Ca a beau être ton “travail”, tu n’as pas le droit de le diffuser.


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Comment diminuer et limiter son public

Plus de videos sur youtube, plus de bouche a oreille.

Alala, argent argent argent

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Jean_Peuplus a écrit :



Ils sont dans leur droit en même temps. Pas mal de parti prit dans cet article, le grand méchant éditeur de jeu qui s’attaque aux gentils youtubers qui font rien de mal…







Donc ils peuvent légalement récupérer l’argent de la pub des sites de JV comme GK ou JV.com puisse qu’il sont dans leur droit ? Là c’est pareil!


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<img data-src=" /> ce foutage de gueule avec leur réponse

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Atos a écrit :



A souligner quand même que Nintendo précise que le critère de leur intervention est la longueur de la vidéo.



Les présentations, critiques ou simplement les courtes vidéo sur certains passages du jeu ne devraient pas être touchés.







C’est du pipo, dès que ca dépasse quelques minutes c’est flagué. Les vidéos de gameplay durent généralement au moins 20min…


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Alors la….ALORS LA !!!!



Mais OMG, j’en perd mon latin, c’est une décision tellement ridicule, ils ont vraiment besoin de ca pour compenser leurs dobes de Wii U ?



Franchement Nintendo en 2013, une belle brochette de connards ‘incompetents !

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Jean_Peuplus a écrit :



gentils youtubers qui font rien de mal…







Maintenant ils vont faire du mal

<img data-src=" /> pour Nintendo


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Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.


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Atos a écrit :



A souligner quand même que Nintendo précise que le critère de leur intervention est la longueur de la vidéo.



Les présentations, critiques ou simplement les courtes vidéo sur certains passages du jeu ne devraient pas être touchés.







C’est les speedrunners qui vont être content, encore une motivation à speedrunner : faut que ça soit suffisamment court pour que Nintendo ne me pique pas mes sous!


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aypierre a écrit :



Oui. c’est comme quand tu met une musique copyrighté dans une vidéo, c’est l’ayant droit de la musique qui reçoit tous les revenus de la vidéo (même si la musique n’est diffusé que 10s sur 30min de vidéo par exemple).







T’as le droit jusqu’à 30 sec il me semble (c’est considéré comme un extrait, donc légal).


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Et du coup, pour le joueur du grenier?





Drepanocytose a écrit :



“En effet, il a été également annoncé que ces relations homosexuelles entre deux hommes pouvaient aller jusqu’à pouvoir mettre enceinte un des deux personnages masculins. C’est peut-être dans ce cas de figure-ci que réside le “bogue”. “



A voir… Et comme toujours ca vient de plaintes d’utilisateurs, choqués les pauvres que 2 personnes de même sexe puissent s’enfiler s’aimer, même virtuellement…

Tant que tout ca ne finit pas en chiant un Yoshi, tout va bien.





C’est le coté “dénonciation” qui me fait le plus peur <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.







Bah sachant que l’intérêt d’un jeu c’est d’y jouer j’ai envie de te dire non. Il ferait des walkthrough de film (ou des speedrun<img data-src=" />) là ouai, mais ici aufinal les walkthrough ne sont rien de plus que des soluces en vidéos quoi. Et les vidéos de gameplay yen a pleins les sites de JV pro et Nintendo vient pas les faires chier.



Ca va être marrant si ca devient la mode chez les utilisateurs avec le bouton share de la PS4 : les joueurs vont faire gagner de l’argent en direct aux éditeurs tout en payant pour ça ! <img data-src=" />


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En plus Nintendo peut se permettre, avec les ventes mirobolantes de la Wii U, se comportement en ce moment <img data-src=" />



A moins que l’argent des vidéos soit réellement conséquent <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.





Pas du tout d’accord. La valeur ajoutée sur un speedrun est très forte. Perso quand je regarde un speedrun de siglemic c’est vraiment pour son “skill” et sa personnalité. Après que ça soit Mario 64 c’est un petit plus mais c’est sa performance (et le “show”) qui m’intéresse avant tout.


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ze_fly a écrit :



T’as le droit jusqu’à 30 sec il me semble (c’est considéré comme un extrait, donc légal).







Ca dépend vraiment, mais vraiment de quelle musique c’est. J’ai déjà eu un flag sur un extrait de 10s à tout casser.

Après tu peux tjs dire que t’es pas d’accord qu’il s’agit d’un extrait, sauf que youtube met environ 30 à 45 jours pour répondre, et en attendant tous les revenus partent a l’ayant droit. Au bout de 30 jours tu ne génère quasiment plus aucune vue sur la vidéo en question, bref ca sert à rien xD



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FunnyD a écrit :



Nintendo, à surveiller <img data-src=">





Je reste sur le hors-sujet :

Ils sont vraiment dans une situation délicate là : il s’agit clairement d’un bug qui permet les relations homosexuelles.

Elles ne sont possibles qu’entre hommes (pas de femmes), seulement si les personnages masculins ont été transférés depuis des Mii de Wii, ça peut aboutir à un homme “enceint”, et ça cause, à priori, des problèmes de sauvegardes.



Après, Nintendo peut soit légitimer la chose et modifier en profondeur le jeu pour autoriser les Mii féminines à avoir des relations homosexuelles, interdire la procréation homosexuelle et corriger sûrement pas mal d’autres problèmes (dialogue genré (je sais pas si le genre existe dans la langue japonaise notamment). En gros, je pense que dans ce cas là, il faut refaire le jeu.



Soit, ils corrigent le bug…



Après titrer son article, “Nintendo veut supprimer les relations homosexuelles” ça fait buzzer…


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Nintendo paye de la pub pour ses jeux ou ses consoles

Nintendo paye des magazines pour que ceux-ci testent et approuvent les jeux ou les consoles



Là Nintendo demande a être payé parce qu’une vidéo fait de la pub pour les jeux ou les consoles de Nintendo ….



Dans un sens ils sont propriétaires de leurs jeux, marques, images. Ils sont donc en droit de demander l’arrêt de l’utilisation de leur “image de marque”

Dans un autre on a certains Fans qui postent sur Youtube des vidéo de demo ou des sons ou musiques provenant des jeux de Nintendo



La ou le bas blessent c’est donc que certains ( podcast ou autre ) mettent de la pub dans le stream pour en générer des recettes

Nintendo est donc en droit de demander une compensation pour violation du code de propriété intellectuelle





Dans ces temps difficiles pour la marque, toutes recettes est bonnes a prendre



… ca leur servira surement a faire de la pub pour leur Wii U

<img data-src=" />

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Je pense que pour lui le fait que les gameplay des jeux Nintendo soient sur YouTube fait que les lecteurs n’achètent pas le jeux ce qui tue tout envie d’achat.



De ce point de vue là, c’est pas faux <img data-src=" />



Cependant braquer les YouTubeurs avec leur let’s play aura comme seul effet la suppression de toutes les vidéos de gameplay de youtube et du web en général.



Mais ceci fera t il remonter les ventes indirecte là est la question.

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sniperdc a écrit :



Je pense que pour lui le fait que les gameplay des jeux Nintendo soient sur YouTube fait que les lecteurs n’achètent pas le jeux ce qui tue tout envie d’achat.



De ce point de vue là, c’est pas faux <img data-src=" />







C’est pas l’avis de bcp d’éditeurs qui commencent de + en + à démarcher les youtubeurs pour qu’ils fassent des vidéos sur leurs jeux.


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morecube a écrit :



mais en mettant sa partie en ligne, il diffuse les éléments de design/musiques/etc du jeu dont il n’est pas propriétaire.



C’est comme si tu filmais un match de foot dont TF1 a l’exclu. Ca a beau être ton “travail”, tu n’as pas le droit de le diffuser.





nintendo ne s’oppose pas à la diffusion des éléments dont ils sont propriètaires, s’ils étaient opposés ce seraient plus simple.



Et l’exemple n’est pas bon.

Dans le jeux video c’est toi qui fait bouger les joueurs.

Ça n’est pas un film. Après oui il y a les graphismes et la musique qui appartienne à nintendo mais ta partie elle n’appartient pas à nintendo (ni les commentaires que tu vas faire).

Nintendo peut prétendre à une partie des revenus (quoique je trouve ça con) mais certainement pas à 100% des revenus.

Pour en revenir à ton exemple c’est comme si tu commentais un match de foot dont tf1 à l’exclu et que tf1 disait “ouais pas de problème vous pouvez le faire mais on récupère tout votre travail et vous n’êtes pas payé” (quoique comme je le disais l’exemple n’est pas bon au départ de toute façon).



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Pour beaucoup, il n’y a aucune création dans leurs vidéos. “Je stream ma partie, je dis des conneries, une fois le stream fini je balance sur youtube et j’attend les tunes” Voila ce que je peux voir sur ces fameux “youtubers”. Là ils gueulent car ils perdent leurs sous à rien faire pour une console, que la majorité considère déjà comme déchet tout juste bon pour les “casuals”. Du coup ca change rien pour eux, comme ils sont chez xbox/ps3.



Après, certains tirent leur épingle du jeu et proposent un vrai travail sur leur vidéo. Mais ces personnes sont souvent dans un groupe qui les représentent et discutent avec les éditeurs. Ces groupes doivent sûrement être en discussion avec nintendo pour les droits.



Après, si vous préférez voir votre “travail” se faire directement supprimé, au lieu de garder les videos et ne pas être rémunéré, c’est une autre histoire. Mais je doute grandement que ces amateurs qui se font de l’argent à jouer et taper directement sur youtube soient uniquement sur les jeux nintendo (c’est nul, c’est casu, moi je suis un pro je suis xbox/ps player)



En gros, il ne doit pas y avoir de réel impact comme certains se plaignent ici.

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RaYz a écrit :



La seul nuance c’est le résultat que t’apportes la passion, mais ça reste une passion, y’a pas de nuance la dessus. Dire qu’une passion qui rapporte en plus de l’argent n’est pas une passion, c’est inventer une nouvelle définition.







Je pense comprendre ce que voulais dire tass_, du coup, ça ne me choque pas.



Âpres, c’est le sous entendu derrière “passionné” dans cette affaire qui pose probleme.





Du coup, il serait peut être plus clair par tout le monde de n’utiliser que le terme : but lucratif.







Meme si… Pour certains qui te pondent des vidéos à la pelle.

Entre le moment ou il les vidéos étaient faites sans aucun revenu et après que leur chaine soit devenu rémunérée…

La qualité des vidéos à plus que chute au profit de la quantité.

Mais bon, c’est hors débat par rapport au message de tass_.


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tass_ a écrit :



Moins pire que la mentalité de “je vais me faire des sous sur des gens qui pensent que je fais ça par passion”. Mentalité qui a pourri la majeur partie des mouvements alternatifs.







Donc toute personne qui a une passion et qui se fait payer pour ça est un gros hypocrite selon toi…


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aypierre a écrit :



C’est pas l’avis de bcp d’éditeurs qui commencent de + en + à démarcher les youtubeurs pour qu’ils fassent des vidéos sur leurs jeux.







Oui mais Nintendo à toujours été a part dans le monde du JV <img data-src=" /> c’est peut être son esprit japonais <img data-src=" />



Quoi qu’il en soit Youtube s’appète à subir une grande purge des contenus de gameplay de Nindento inc <img data-src=" />


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Azariel a écrit :



En gros, il ne doit pas y avoir de réel impact comme certains se plaignent ici.







Ya aucun impact à l’heure actuelle. Juste que ca ne serait pas top si ca créait une “jurisprudence” d’une certaine façon





Ces groupes doivent sûrement être en discussion avec nintendo pour les droits.





C’est le cas en effet


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Paladin_Fr a écrit :



Pour en revenir à ton exemple c’est comme si tu commentais un match de foot dont tf1 à l’exclu et que tf1 disait “ouais pas de problème vous pouvez le faire mais on récupère tout votre travail et vous n’êtes pas payé”







où est le problème ? Ils n’ont pas le droit de le faire mais on tolère, par contre on refuse qu’ils se fassent du fric sur notre dos.


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morecube a écrit :



où est le problème ? Ils n’ont pas le droit de le faire mais on tolère, par contre on refuse qu’ils se fassent du fric sur notre dos.







Le problème c’est qu’en récupérant 100% des recettes c’est toi qui te fait du fric sur leur dos.



C’est gagnant-gagnant-gagnant.

Tu ne fais rien quelqu’un travaille à ta place, te fait de la pub gratuitement et en plus tu récupères les maigres recettes publicitaires.


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Edtech a écrit :



Mais j’ai préservé cette passion en développant dans un autre langage (appris sur le tas) et une autre plateforme. Je suis passé de Delphi à C#/.Net et donc du win32 à Windows Phone. C’est bien une passion, c’est à dire que c’est sur mon temps libre et que ça ne me rapporte rien (ça me coûte 75€/an). Le seul gain : le plaisir de voir des gens télécharger mon Apps.







Euh… Au final tu exerces l’une de tes passions et est rémunéré pour ça…Mais sur ton temps libre tu continues à le faire gratuitement.



Que Google se fasse de l’argent sur tes productions te pose souci ainsi qu’à d’autres) c’est un fait.

J’aurais du mal à critiquer le fait que Google en partage une partie avec la personne qui a créé la vidéo (et en tant que fansuber tu sais bien combien de tracas et de temps cela prends).



Il existe d’autre plateformes que YT, mais toute ont des contraintes légales (normal), et la majorité essayent de rémunérer leur contenu…



Alors on peut arguer que le fait de se faire rémunérer pour sa passion tue la passion, car dès qu’il y a de l’argent c’est la mort de la création.



Mais c’est également ignorer l’histoire même de la rémunération de la “production artistique”: avoir un revenu pour produire ses créations, c’est avoir la possibilité de produire plus/mieux/différemment.



Doit-on en revenir à un système de mécénat, où seul le chanceux décrochant une place auprès d’un mécène peut enfin créer, sous sa tutelle et en fonction de ses commandes, des productions artistiques / divertissantes?



Je ne suis pas d’accord sur le fait que l’argent tue la passion.

Surtout que sur YT, il en faut quand même un paquet de viewers pour prétendre vivre de ça.

Et je ne vois pas en quoi c’est mal, ni contraire à la passion.



Même si l’on part d’un support commun, chaque caster aura sa façon d’aborder sa VOD et de la mener.

C’est là que se situe leur valeur ajoutée.

Sur la qualité de la production, la régularité, l’intérêt, l’originalité….



C’est cette partie là qui fait la différence entre les différents casters, et qui fait que certains ont des dizaines de milliers d’abonnés, là où d’autres plafonnent à une centaine.



Perso c’est une expérience qui me tente pour plusieurs raison, la dernière étant la motivation pécuniaire.



Je tiens également à rappeler qu’il s’agit d’un média récent, dont l’impact sociétal est encore impossible à évaluer, mais dont les effets sont déjà bien notables.



Certes Google n’est pas la solution à tout, mais ils sont là et en attendant ils offrent un concept qui attire du monde et qui a l’air de tenir.



Comme IRL, il y aura toujours des gens motivés uniquement par l’appât du gain.

Et il y en a certainement un paquet sur youtube.



Me faire même 10 euros sur un walkthrough qui m’a coûté X heures de travail serait pour moi un plus, mais certainement pas une finalité.



En attendant, en temps que viewer, mettre un petit like à une vidéo c’est apporter un peu de soutient au caster (et beaucoup d’argent à Google).


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Après qu’ils prennent la publicité sur une simple vidéo ou y’a juste toutes les musiques de mario ou des contenus brut du jeu comme ça je peux comprendre, mais le reste non.

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Paladin_Fr a écrit :



Le problème c’est qu’en récupérant 100% des recettes c’est toi qui te fait du fric sur leur dos.



C’est gagnant-gagnant-gagnant.

Tu ne fais rien quelqu’un travaille à ta place, te fait de la pub gratuitement et en plus tu récupères les maigres recettes publicitaires.







Nintendo ne fait que rapatrier sa propriété intellectuelle. Ce sont les règles de YT qui font que lorsqu’un ayant-droit prend la main sur du contenu qui lui appartient les recettes publicitaires lui sont reversées. Penser qu’ils fassent ça pour l’argent me parait un peu naïf, les gains publicitaires étant risibles pour une boite comme Nintendo.


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morecube a écrit :



Penser qu’ils fassent ça pour l’argent me parait un peu naïf.





Ils le font pour quoi alors ? <img data-src=" /> (vraie question)


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RaYz a écrit :



Ils le font pour quoi alors ? <img data-src=" /> (vraie question)







j’imagine qu’ils cherchent essentiellement à contrôler leurs produits, à centraliser les vidéos qui en parlent, pourquoi pas à des fins de community management. Ce n’est que supposition.





Après réflexion, les rentrées d’argent réalisées par la pub pourraient justement financer leur community management <img data-src=" />


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cronoskev a écrit :



Alors c’est vraiment intéressant le Tunning ?

lol Petite boutade HS, c’est pas le sujet et n’a pas d’importance.





Je vois pas où t’es allé cherché le sujet du tuning :p Ma passion c’est la composition et les lives de musiques électroniques que je faisait gratuitement (free parties). Passion chronophage, chère (le matos ça monte vite) et en plus le plus souvent illégale… Pire que les fansubbeurs dans le style “je donne tout sans rien recevoir”.







cronoskev a écrit :



Si ça te conviens et que tu est heureux comme cela, pas de souci perso ( aucune ironie vraiment), Mais tu ne pense pas qu’il y a d’autres chemins que les gens peuvent empreinter que le tiens sans que tu les juges de façon lapidaire?



Il ne peux pas y avoir de jugement de valeur sur des notions aussi subjective que la passion. Si c’est ton cas alors peux être que tu ne l’exerce pas seulement pour toi autant que tu le pense, mais également pour l’image que tu as l’impression de renvoyer aux autre et à toi même…





Non c’est juste l’expérience, à force de voir les mêmes qui te disent être passionnés, faire ça pour eux, blah blah, vouloir en vivre, faire des soirées payantes et non plus aux fonds des champs.. Ben tous ceux là font maintenant de la merdre ultra conventionnelle et faite pour plaire à la masse.

Regarde les rappeurs, regarde les anciens punks… C’est une constante : dès qu’on veu vivre d’une activité artistique on fini par dénaturer sa passion pour plaire à la masse et donc manger.







sybylle a écrit :



Donc toute personne qui a une passion et qui se fait payer pour ça est un gros hypocrite selon toi…





Toute personne qui dit que c’est une passion mais qui tient à en vivre oui. Par exemple un rédacteur de presse online qui se dit passionné, qui monte une SARL et qui gueule quand les gens utilisent AB+ sur leur site (coucou Numérama) est un gros hypocrite oui.





Paladin_Fr a écrit :



Et celui dont la passion c’est de travailler ?

Pire encore celui dont la passion c’est de gagner de l’argent pour remplir sa piscine de billet et de pièces ? <img data-src=" />





T’as pas compris grand chose en fait :)


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J’ai déjà pris un flag pour 1 seconde d’un extraît de film… (Fin de vidéo… limite on entend rien !)… Rien à faire —&gt; Vidéo bloqué + Avertissement… <img data-src=" />

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tass_ a écrit :



Là on reparle de gens qui veulent à tout prix monétiser leur passion, des gens pas recommandables.





Qu’es que tu en sais qui veulent à tout prix monétiser leur passion. Tu dis n’importe quoi. JDG par exemple avait commencé sans savoir que c’était possible et avait profité de l’occase quand on leur a dit.

Et en quoi c’est pas recommandable quelqu’un qui vit de sa passion ? T’arrêtes un peu de dire n’importe quoi. Y’a plein de gens qui font un travail qui les passionne. Moi le premier et je devrais pas être payé parce que c’est ma passion ? Je crois que t’es pas bien au courant du monde dans lequel on vie. Faire une vidéo du JDG ça leur prend 3 semaines à temps plein, ils peuvent pas satisfaire la demande avec un métier à côté.


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Aither99 a écrit :



Il y a un point que je ne comprends pas bien.



Les Jeux/Vidéos/Musiques/autres… on toujours été testé pour que les futures acheteurs puissent ce faire une idée.



On a put, dans le passer, voir des tests des jeux dans des magasins spécialisé par exemple.

Les éditeurs de jeux envoyé même des copies des jeux pour que ces magasines les test et en face la promotion.

Par contre ces éditeurs n’on jamais demandé de récupérer une partie des revenue publicitaire généré par le-dit magasin.



Pourquoi ce système devrait-il changer car il deviens numérique, que ce ne sont plus des boites de presse qui édite le contenue mais un internaute lambda.





+1 c’est vraiment se tirer une balle dans le pied.


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C’est le joueur du grenier qui va pas être content là… Cette décision (que je trouve grotesque soit dit en passant) va faire du mal à pas mal de monde. Si Nintendo persiste, à un moment y’aura pas mal de vidéos de live play sur les jeux des concurrents en plus et beaucoup moins de vidéos du type des jeux Nintendo.



J’espère qu’ils vont s’en mordre les doigts, parce que maintenant je mets Nintendo et EA dans le même sac : boycott total !

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aypierre a écrit :



Non ce à quoi je répondais c’est que l’activité est taxé comme un travail (même + encore), que ca apporte de l’agent à l’état etc… et que ce n’est pas juste un truc ou le youtubeur se fait plein de pognon sur le dos de tout le monde.





Non l’activité n’est pas taxée, ce sont les publicités dans les pages youtube qui rapportent de la pub, et youtube fait ce qu’il veut de ses pages.

Si tu postes la même vidéo sur un hébergement maison sans pub, elle ne génère aucun argent, ce n’est donc pas la vidéo qui est taxée, mais son affichage dans youtube.





aypierre a écrit :



Mais mes vidéos sont gratuites, personne n’a besoin de payer pour les visionner.





Elles contiennent de la pub, la pub est payée par nous tous quand nous allons acheter un bien/ service =&gt; tes vidéos ne sont pas gratuites.





aypierre a écrit :



Et la fameux coup du “vrai” job. Apparemment certain n’imaginent pas possible qu’un job puisse être plaisant, ou qu’on puisse faire de sa passion un job.





Extorquer de l’argent aux gens en leur faisant croire que c’est gratuit n’a jamais été un vrai travail.







aypierre a écrit :



Ils se font de l’argent sur un travail fait par un tier. C’est de l’extorsion. Surtout à partir du moment où ils prennent 100% des revenus.

Aprés comme j’ai dit dans mon tout premier post, perso je m’en fou un peu, je trouve juste ça stupide, car les vidéos leurs ramènent de la pub gratuitement.





On peut retourner ça dans le sens inverse : leur jeu te fait de la pub et donc te rapporte de l’argent : fais une vidéo sur un jeu inconnu ou que les gens détestent : tu auras moins de vues. Les gens viennent te voir jouer à UN jeu, pas te voir dans l’absolu. Tu profites de l’aura du jeu pour attirer plus de personnes.





aypierre a écrit :



Alors va falloir que je dise à mon pote jean-paul qui est très doué et passionné en dessin et qui s’est mis à en vendre quelques uns qu’il est pas très recommandable. Merde je l’aimais bien Jean Paul.





Ton pote jean-paul ne fait pas visionner ses dessins gratuitement en prenant de l’argent indirectement aux gens. Il est donc déjà plus recommandable que toi.


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RaYz a écrit :



Qu’es que tu en sais qui veulent à tout prix monétiser leur passion. Tu dis n’importe quoi. JDG par exemple avait commencé sans savoir que c’était possible et avait profité de l’occase quand on leur a dit.

Et en quoi c’est pas recommandable quelqu’un qui vit de sa passion ? T’arrêtes un peu de dire n’importe quoi. Y’a plein de gens qui font un travail qui les passionne. Moi le premier et je devrais pas être payé parce que c’est ma passion ? Je crois que t’es pas bien au courant du monde dans lequel on vie. Faire une vidéo du JDG ça leur prend 3 semaines à temps plein, ils peuvent pas satisfaire la demande avec un métier à côté.





Ha tu vois tu parles de coût et de satisfaire une demande, on n’est déjà plus dans le champ sémantique de la passion, mais d’une activité commerciale.

Un passionné fait les choses pour lui, la demande il s’en fou.



edit : on peut vivre de sa passion, j’ai rien contre ça. Mais dès qu’on VEUT vivre de sa passion on doit faire des concessions et prendre en compte des considérations d’attente et de réception par le public, on n’est plus libre, la passion disparaît.


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En gros Nintendo est encore bloqqué dans les années 80.

La com la pub maintenant c’est le viral.

Il est inèpte de vouloir controler cela.

Car en gros le but est de vouloir maitriser les cannaux de diffusions pour pouvoir éventuellement les influencer.

Je vais peu être un peu loin mais pour moi c’est le but ultime.

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tass_ a écrit :



Ha tu vois tu parles de coût et de satisfaire une demande, on n’est déjà plus dans le champ sémantique de la passion, mais d’une activité commerciale.

Un passionné fait les choses pour lui, la demande il s’en fou.





Non on peut très bien être passionné et demandé rémunération. T’as beau être passionné il faut pouvoir vivre, arrêtons d’être hypocrite 2mn, on peut pas vivre d’amour et d’eau fraîche.

Perso je demande à ce qu’on me paye à mon travail et c’est bien ma passion, je vois pas d’incompatibilité. Je fournis un service qui rend service à d’autres je vois pas pourquoi je le ferais gratuitement sous prétexte que ça me plait.

Si effectivement on pouvait vivre sans salaire pas de soucis.


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Aither99 a écrit :



Il y a un point que je ne comprends pas bien.



Les Jeux/Vidéos/Musiques/autres… on toujours été testé pour que les futures acheteurs puissent ce faire une idée.



On a put, dans le passer, voir des tests des jeux dans des magasins spécialisé par exemple.

Les éditeurs de jeux envoyé même des copies des jeux pour que ces magasines les test et en face la promotion.

Par contre ces éditeurs n’on jamais demandé de récupérer une partie des revenue publicitaire généré par le-dit magasin.



Pourquoi ce système devrait-il changer car il deviens numérique, que ce ne sont plus des boites de presse qui édite le contenue mais un internaute lambda.







Tout simplement car il y a un contrat de confiance entre le site en question et l’éditeur par rapport au sérieux des tests effectués, l’éditeur est conscient de la plus value apporté par le travail du site sur les jeux testés.



Tu crois que Nintendo envoie des jeux gratuit pour le pauvre site de test de jeux vidéo crée par Jean-Kévin 12 ans ? <img data-src=" />



Alors que sur youtube faudrait faire un sacré tri entre les millions de gameplay insipides et les youtubers qui font du bon boulot. peut être que Nintendo à tout simplement pas envie de faire ce tri et fout tout le monde dans le même panier, on sait pas pour le moment.


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Surement déja dis mais…



Ce ne serait pas plutôt aux éditeurs des jeux qui pourraient aspirer à ce genre de demande ?



Nintendo produit le hardware et certains jeux. Mais pour la plupart, je doute qu’ils aient le moindre droit sur le contenu des jeux.



A moins qu’ils ne fassent signer des accords pour le moins “sans scrupules”.

Et comme bon nombre de jeux sont multiplateformes.

Je doute de cet état de faits.



Bref, Nintendo, ne respecte en aucun cas la propriété intellectuelle (tout du moins, les véritables auteurs de ces œuvres).

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RaYz a écrit :



Non on peut très bien être passionné et demandé rémunération. T’as beau être passionné il faut pouvoir vivre, arrêtons d’être hypocrite 2mn, on peut pas vivre d’amour et d’eau fraîche.

Perso je demande à ce qu’on me paye à mon travail et c’est bien ma passion, je vois pas d’incompatibilité. Je fournis un service qui rend service à d’autres je vois pas pourquoi je le ferais gratuitement sous prétexte que ça me plait.

Si effectivement on pouvait vivre sans salaire pas de soucis.





Tu comprend pas. Ou alors t’es le seul mec qui n’a jamais eu d’impératif dans son travail, qui n’a jamais dû faire de concession pour un client ou pour un autre, qui n’a jamais même inconsciemment freiné sa passion pour plaire au plus grand nombre et donc pouvoir gagner sa vie.



Le soucis n’est pas de faire quelque chose qu’on aime pour vivre, mais de dire qu’on le fait par passion. Non on le fait pour vivre. La passion c’est ce qu’on fait QUE pour nous.


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Aither99 a écrit :



Il y a un point que je ne comprends pas bien.



Les Jeux/Vidéos/Musiques/autres… on toujours été testé pour que les futures acheteurs puissent ce faire une idée.



On a put, dans le passer, voir des tests des jeux dans des magasins spécialisé par exemple.

Les éditeurs de jeux envoyé même des copies des jeux pour que ces magasines les test et en face la promotion.

Par contre ces éditeurs n’on jamais demandé de récupérer une partie des revenue publicitaire généré par le-dit magasin.



Pourquoi ce système devrait-il changer car il deviens numérique, que ce ne sont plus des boites de presse qui édite le contenue mais un internaute lambda.





ça n’est absolument pas comparable (déjà expliqué plus haut mais je la refait en version courte :




  • un magazine officiel ou un magasin diffuse une pub ou un test du jeu : il a l’accord de l’éditeur (inclus dans son contrat de distribution en général)

  • un mec lambda monte une chaine de gameplay/test sur youtube : il n’a jamais posé la question à l’éditeur à priori.



    Le premier cas est de plus en plus soupçonné de collusion ou de complaisance (le Dorito gate, je te laisse chercher, c’est rigolo).

    Le second cas est présumé indépendant et donc objectif (pas forcément vrai comme le montre les tendances fan/hate de certains rien que dans les com de PCI…)

    Ce n’est donc pas l’évolution du média vers le numérique qui est en cause mais bien les droits d’exploitation. Comme la copie privée, il s’agissait d’une tolérance de la part des éditeurs mais absolument pas d’un droit écrit dans le marbre et protégé.

    Déjà dit plus haut, également, c’est simplement très mal joué en terme d’image de la part de Nintendo :/


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tass_ a écrit :



Tu comprend pas. Ou alors t’es le seul mec qui n’a jamais eu d’impératif dans son travail, qui n’a jamais dû faire de concession pour un client ou pour un autre, qui n’a jamais même inconsciemment freiné sa passion pour plaire au plus grand nombre et donc pouvoir gagner sa vie.



Le soucis n’est pas de faire quelque chose qu’on aime pour vivre, mais de dire qu’on le fait par passion. Non on le fait pour vivre. La passion c’est ce qu’on fait QUE pour nous.





Et en quoi les youtubers ne sont pas dans le même cas. Le JDG le dit clairement qu’il vit grâce à chaîne youtube. Y’a pas marqué “ATTENTION VIDEO FAITE POUR LA PASSION” avant chaque vidéo.

Et faut pas croire que y’a pas de notion de contraintes dans ce métier non plus. Tu travaille aussi en réaction à ton publique et t’as forcément une pression qualitative permanente comme un média plus classique.


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tass_ a écrit :



Ha tu vois tu parles de coût et de satisfaire une demande, on n’est déjà plus dans le champ sémantique de la passion, mais d’une activité commerciale.

Un passionné fait les choses pour lui, la demande il s’en fou.



edit : on peut vivre de sa passion, j’ai rien contre ça. Mais dès qu’on VEUT vivre de sa passion on doit faire des concessions et prendre en compte des considérations d’attente et de réception par le public, on n’est plus libre, la passion disparaît.







Pour ton edit : La passion nait de l’effort.

On peut être passionné tout en engendrant une activité commerciale.

C’est ce qu’on appelle joindre l’utile à l’agréable.

Perso la passion n’est pas une sorte de maladie, qui fait perdre aux gens tout sens commun.

Ça rejoint la définition que je trouve erroné que l’on se fait de l’amour, comme étant qqch de parfait qui ne nécessite ni efforts ni concessions.


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WereWindle a écrit :





  • un magazine officiel ou un magasin diffuse une pub ou un test du jeu : il a l’accord de l’éditeur (inclus dans son contrat de distribution en général)





    N’importe quoi. Tu peux faire un test sans accord avec le distributeur et te faire rémunérer par l’audience.



    Tient demande à David si à chaque fois qu’il publie un test s’il a demandé l’accord à machin.


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RaYz a écrit :



Et en quoi les youtubers ne sont pas dans le même cas. Le JDG le dit clairement qu’il vit grâce à chaîne youtube. Y’a pas marqué “ATTENTION VIDEO FAITE POUR LA PASSION” avant chaque vidéo.

Et faut pas croire que y’a pas de notion de contraintes dans ce métier non plus. Tu travaille aussi en réaction à ton publique et t’as forcément une pression qualitative permanente comme un média plus classique.





Oui donc c’est bien ce que je dis : ce ne sont pas des passionnés, mais des gens qui font une activité commerciale.

Du coup l’angle de défense “grosse multinationale contre pauvres petits passionnés” tombe. On parle ici de problèmes “B2B”.

C’est uniquement ce que je voulais démontrer.


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x689thanatos a écrit :



En même temps, les jeux ou nintendo est le seul éditeur ne sont qu’un faible pourcentage de la logithèque.



Donc bon.



Réciproquement. Ils ont effectivement pondus le jeu et peuvent attendre à rémunération pour usage de leurs produits.

Néanmoins, les youtubeurs devraient (sur le principe) tout de même être en partie rétribués pour le travail effectue (en plus de la propagande gratuite pour nintendo)







Exact ! <img data-src=" />



Quelques points auxquels je n’avais pas pensé !


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Khalev a écrit :



C’est les speedrunners qui vont être content, encore une motivation à speedrunner : faut que ça soit suffisamment court pour que Nintendo ne me pique pas mes sous!





<img data-src=" />


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Ça pleurniche beaucoup, mais je suis sûr qu’une grande partie d’entre vous a AdBlock d’activé sur YouTube. <img data-src=" />



Et puis, y’a des situations bien pire, avec des gens qui se retrouvent avec des vidéos bloquées dans le monde entier car ils ont utilisé 10 secondes de chansons, ou alors des personnes qui ont fait un remix d’une chanson mais qui ne peuvent pas le diffuser, même sans vouloir le monétiser (bref un travail qui est plus créatif que se filmer en train de jouer) : les éditeurs de jeux vidéo sont des bisounours à côté des maisons de disques. <img data-src=" />


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Je suis assez d’accord avec tass_… mais aussi avec aypierre (oui, ça peut paraître impossible).



Une vraie passion, c’est ce qu’on fait gracieusement avec pour seul paiement, le plaisir. Dès qu’on le rend commercial, la passion disparaît. Je suis très bien placé pour la savoir car je suis un passionné qui a fait d’une partie de sa passion son travail.



J’ai été fansubber (très ressemblant au youtuber ça !), c’est à dire que je rajoutais ma plus-value sur le travail d’autres. Pour ceux qui connaissent ce domaine, il y a une règle de base qui est de ne jamais se faire d’argent sur le fansub car dans ce cas on risque de tomber sous le coup de la loi. Et c’était une passion, c’est à dire que ça me coûtait 80€/mois de serveur dédié, que j’y passais mes soirées et mes weekends.



Aujourd’hui, je suis développeur de métier car c’est ma passion depuis tout petit. Et je peux vous dire que cette passion est vite tombée après en avoir fait mon métier. Car forcément, j’ai dû me plier à des contraintes commerciales, temporelles et marketing.



Mais j’ai préservé cette passion en développant dans un autre langage (appris sur le tas) et une autre plateforme. Je suis passé de Delphi à C#/.Net et donc du win32 à Windows Phone. C’est bien une passion, c’est à dire que c’est sur mon temps libre et que ça ne me rapporte rien (ça me coûte 75€/an). Le seul gain : le plaisir de voir des gens télécharger mon Apps.



Le problème qu’on a ici, c’est que Google refuse le statut de passionné en taxant via de la publicité tout oeuvre possédant des droits. On peut évidemment comprendre que l’auteur trouve ça dégueulasse et veuille sa part. Idem pour l’ayant-droit qui lui a même la loi pour lui.



Le problème vient donc uniquement de Google. Le problème ne se pose plus si on héberge soi-même la vidéo.



Je sais bien qu’aypierre est un passionné (on a pas mal joué ensemble) et que son but premier n’est pas de se faire de l’argent et que même ça lui coûte (moralement) de subir la loi de Google. Et je le comprends très même si finalement, la vraie notion de passion, pure dirons-nous, est celle de tass_. Finalement, aypierre s’est fait poluer sa passion par Google…

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Drepanocytose a écrit :



Question stupide : avec leur ContentID, là, c’est possible ou pas de “partager” les benefs des pubs, au lieu que ce soit soit le youtubeur soit Nintendo qu rafle tout ?



Techniquement je pense que oui, mais est-ce que cette fonctionnalité est “proposée” par Goggle ?



Ce serait la solution la moins frustrante pour les 2 parties, AMHA…





“En effet, il a été également annoncé que ces relations homosexuelles entre deux hommes pouvaient aller jusqu’à pouvoir mettre enceinte un des deux personnages masculins. C’est peut-être dans ce cas de figure-ci que réside le “bogue”. “



A voir… Et comme toujours ca vient de plaintes d’utilisateurs, choqués les pauvres que 2 personnes de même sexe puissent s’enfiler s’aimer, même virtuellement…

Tant que tout ca ne finit pas en chiant un Yoshi, tout va bien.







Et ainsi naquit Bowser … ah non, ça c’est l’union contre-nature d’un Koopa Troopa et Sonic <img data-src=" />


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tass_ a écrit :



Non tu le dis toi même : tes vidéos sont gratuites (lol) c’est donc pas elles qui sont taxées.





Faut savoir, toi tu me dit que c’est pas gratuit. C’est gratuit où ça l’est pas ? Disons que c’est pas les vidéos, mais les revenus publicitaires qui sont taxés, pour te faire plaisir. Qu’est ce que ca change au final ? Les pubs sont affiché grâçe à la diffusion de mes vidéos qui sont le résultat de mon activité.



Ha ca y est je sais ce que tu va me répondre, en fait c’est pas moi qui suis taxé, c’est celui qui a acheté le produit qui a servi à financer la pub qui a été diffusé sur ma vidéo.





T’as oublié sciemment mon “que les gens détestent”… Typique.



Je l’ai sciemment oublié parce que je ne vois pas pourquoi je ferai une vidéo sur un jeu que les gens détestent, sachant qu’il y a une forte probabilité que je déteste le dit jeu en question.





C’est pas gratuit, comme expliqué plus haut. La pub qui s’affiche sur leur écran, ils finissent par la payer sur les produits / services qu’ils achètent… T’as aucune notion d’économie ou t’es de mauvaise foi sciemment pour défendre ton beefsteak ?





C’est toi qui est de mauvaise foi. Pour celui qui visionne la vidéo, c’est totalement gratuit. Il n’a rien à débourser.



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Edtech a écrit :



Le problème qu’on a ici, c’est que Google refuse le statut de passionné en taxant via de la publicité tout oeuvre possédant des droits. On peut évidemment comprendre que l’auteur trouve ça dégueulasse et veuille sa part. Idem pour l’ayant-droit qui lui a même la loi pour lui.







D’un certain coté les serveurs de Youtube ne se paient pas tout seul et Google est une entreprise donc essaie d’être rentable.



Comme tu dis, si tu veux faire ce que tu veux faut que tu paies l’hébergement


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Lady Komandeman a écrit :



Ça pleurniche beaucoup, mais je suis sûr qu’une grande partie d’entre vous a AdBlock d’activé sur YouTube. <img data-src=" />













Normal, c’est pour manifesté notre désarroi face au cynisme de Nintendo





…, quoi serais-je de mauvaise foi? <img data-src=" />


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aypierre a écrit :



C’est toi qui est de mauvaise foi. Pour celui qui visionne la vidéo, c’est totalement gratuit. Il n’a rien à débourser.







Parce que le temps que tu perds en visionnage de publicité est gratuit peut-être ?


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tass_ a écrit :



On peut retourner ça dans le sens inverse : leur jeu te fait de la pub et donc te rapporte de l’argent : fais une vidéo sur un jeu inconnu ou que les gens détestent : tu auras moins de vues. Les gens viennent te voir jouer à UN jeu, pas te voir dans l’absolu. Tu profites de l’aura du jeu pour attirer plus de personnes.





Tu ne connais pas aypierre… dernière exemple en date game dev tycoon… il a fait landstalker aussi ça marche dans les deux sens pourquoi tant de N ?


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Drepanocytose a écrit :



Question stupide : avec leur ContentID, là, c’est possible ou pas de “partager” les benefs des pubs, au lieu que ce soit soit le youtubeur soit Nintendo qu rafle tout ?



Techniquement je pense que oui, mais est-ce que cette fonctionnalité est “proposée” par Goggle ?



Ce serait la solution la moins frustrante pour les 2 parties, AMHA…





“En effet, il a été également annoncé que ces relations homosexuelles entre deux hommes pouvaient aller jusqu’à pouvoir mettre enceinte un des deux personnages masculins. C’est peut-être dans ce cas de figure-ci que réside le “bogue”. “



A voir… Et comme toujours ca vient de plaintes d’utilisateurs, choqués les pauvres que 2 personnes de même sexe puissent s’enfiler s’aimer, même virtuellement…

Tant que tout ca ne finit pas en chiant un Yoshi, tout va bien.







Le partage pourrait être un bon compromis.


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Jean_Peuplus a écrit :



Personnellement j’ai toujours été un peu choqué de ces youtubers qui arrivent à générer un salaire plus que confortable en diffusant des vidéo dont 90% de l’intérêt est dans le jeu qu’ils présentent.



Je trouverai ça normal donc que 90% des revenus généré reviennent à l’éditeur, et pas 100 % dans la poche du youtuber.



Après tout dépend du type de vidéo, mais les vidéo de pur gameplay / walktrought / speed run etc rentre clairement dans cette catégorie.



Quand il y a une vraie valeur ajouté (genre JDG etc) ça se discute.







Bah en même temps, je pense que l’éditeur doit savoir la fermer, il a déjà touché sa part du gâteau quand le youtuber a payé le jeu, tu veux pas qu’il bouffe à tous les rateliers quand même ? (pas comme nos raclures de bidet daillantdroits)


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Ok, c’est leur droit. La dessus, en effet, il détiennent les droit sur les personnages, décors et musique de leur jeu. Mais c’est complétement con de leur part car c’est grace à ces vidéos que les jeux se popularisent. Il risque une pub qui leur est gratuite est très souvent rentable pour du cash immédiat… bravo…









morecube a écrit :



même pas envie de rentrer dans cette discussion tant ton raisonnement est idiot… Désolé pour la violence de ce mot, mais bon…









XIII_Heteroïne a écrit :



J’avoue que sur ce coup là (et celui d’avant), tu n’a pas inventé l’eau tiède.





Disons que l’on peu concevoir un jeu vidéo comme un synthétiser. C’est un programme qui attend que l’on interagissent avec. Avec un synthé, tu fait la bonne suite de touche, tu créer une mélodie, avec un jeu, ton personnage progresse. Chaque progression est différente, tout comme une mélodie.

Dans une idée plus matérielle, on peut se poser la même problématique entre légo et les vidéo de construction sur youtube.



Un walkthrow ne peut même pas être considéré comme un remix, car il n’y a pas d’original.



Effectivement, Nintendo est prioriétaire des design et des musiques d’un jeu, mais le joueur est lui propriétaire de sa “partie”. Je crois que c’est dans un Phi sur Kirby (sur la chaine de Realmoyp), il y a 2-3 idée intéressantes vis a vis que l’on est l’auteur de son expérience de jeu.



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ha le fansub, j’ai donné aussi oui. Voilà un truc où il faut vraiment être passionné (enfin pour les “vrais”, pas ceux qui mettaient des allopass et autres conneries).









Edtech a écrit :



Le problème qu’on a ici, c’est que Google refuse le statut de passionné en taxant via de la publicité tout oeuvre possédant des droits. On peut évidemment comprendre que l’auteur trouve ça dégueulasse et veuille sa part. Idem pour l’ayant-droit qui lui a même la loi pour lui.



Le problème vient donc uniquement de Google. Le problème ne se pose plus si on héberge soi-même la vidéo.



Je sais bien qu’aypierre est un passionné (on a pas mal joué ensemble) et que son but premier n’est pas de se faire de l’argent et que même ça lui coûte (moralement) de subir la loi de Google. Et je le comprends très même si finalement, la vraie notion de passion, pure dirons-nous, est celle de tass_. Finalement, aypierre s’est fait poluer sa passion par Google…





Très bonne synthèse de ce que je veux exprimer.







aypierre a écrit :



Je l’ai sciemment oublié parce que je ne vois pas pourquoi je ferai une vidéo sur un jeu que les gens détestent, sachant qu’il y a une forte probabilité que je déteste le dit jeu en question.





Donc tu vois que ce n’est plus une passion, ou que tu as vendu cette passion, même inconsciemment : tu n’imagines même pas ne pas avoir les mêmes goûts/attentes que la masse de ton public. Un artiste qui aurait ce raisonnement serait un bien mauvais artiste.





aypierre a écrit :



C’est toi qui est de mauvaise foi. Pour celui qui visionne la vidéo, c’est totalement gratuit. Il n’a rien à débourser.





Si il débourse quand il achète un produit, qu’il le fasse indirectement ne change rien. Il a bien payé au final. Et c’est même encore pire : même ceux qui ne voient pas tes vidéos paient.


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Edtech a écrit :



Je suis assez d’accord avec tass_… mais aussi avec aypierre (oui, ça peut paraître impossible).



Une vraie passion, c’est ce qu’on fait gracieusement avec pour seul paiement, le plaisir. Dès qu’on le rend commercial, la passion disparaît. Je suis très bien placé pour la savoir car je suis un passionné qui a fait d’une partie de sa passion son travail.



J’ai été fansubber (très ressemblant au youtuber ça !), c’est à dire que je rajoutais ma plus-value sur le travail d’autres. Pour ceux qui connaissent ce domaine, il y a une règle de base qui est de ne jamais se faire d’argent sur le fansub car dans ce cas on risque de tomber sous le coup de la loi. Et c’était une passion, c’est à dire que ça me coûtait 80€/mois de serveur dédié, que j’y passais mes soirées et mes weekends.



Aujourd’hui, je suis développeur de métier car c’est ma passion depuis tout petit. Et je peux vous dire que cette passion est vite tombée après en avoir fait mon métier. Car forcément, j’ai dû me plier à des contraintes commerciales, temporelles et marketing.



Mais j’ai préservé cette passion en développant dans un autre langage (appris sur le tas) et une autre plateforme. Je suis passé de Delphi à C#/.Net et donc du win32 à Windows Phone. C’est bien une passion, c’est à dire que c’est sur mon temps libre et que ça ne me rapporte rien (ça me coûte 75€/an). Le seul gain : le plaisir de voir des gens télécharger mon Apps.



Le problème qu’on a ici, c’est que Google refuse le statut de passionné en taxant via de la publicité tout oeuvre possédant des droits. On peut évidemment comprendre que l’auteur trouve ça dégueulasse et veuille sa part. Idem pour l’ayant-droit qui lui a même la loi pour lui.



Le problème vient donc uniquement de Google. Le problème ne se pose plus si on héberge soi-même la vidéo.



Je sais bien qu’aypierre est un passionné (on a pas mal joué ensemble) et que son but premier n’est pas de se faire de l’argent et que même ça lui coûte (moralement) de subir la loi de Google. Et je le comprends très même si finalement, la vraie notion de passion, pure dirons-nous, est celle de tass_. Finalement, aypierre s’est fait poluer sa passion par Google…







Beau post xD

Je suis assez d’accord, sauf pour la fin.



J’ai commencé les vidéos par pure passion, sans aucun objectif commercial derrière. Il s’est avéré que ça a bien marché, même très bien marché.



Le temps passant, cette passion m’a mangé de plus en plus de temps libre. Normal, c’est une passion, on ne compte pas le temps qu’on y met. Qui plus est, quand on voit que cette passion passionne d’autres personnes, on a envie de s’investir encore plus (comme ce que tu dis Ed, le plaisir de voir que les gens dl tes applis, ben moi c’est pareil en voyant qu’ils aiment mes vidéos).



Mais arrive un moment où la passion devient trop passionnelle (si ça se dit…). Un moment où on a envie de pousser la passion encore plus loin, mais où on se heurte au problème du temps. 3 choix possibles :





  • Arrêter sa passion. Au risque d’être malheureux

  • Restreindre sa passion en y passant moins de temps, au risque d’être très frustré.

  • Étudier la possibilité de gagner sa vie au travers de sa passion, et permettre ainsi de s’y consacrer entièrement, de quitter son boulot qu’on aime plus du tout, et de s’épanouir.



    Il s’avère que google, via youtube, m’a permis de concrétiser le 3ieme choix. Ca ne m’a pas pollué, au contraire, ca me permet aujourd’hui d’aller jusqu’au bout de ma passion, et d’être plus heureux dans la vie parce que je peux enfin faire ce que j’aime.



    Alors oui je pourrai pousser ma passion en objectif pur commercial. Je pourrai gagner 3 fois plus dans cet objectif là, mais je le fait pas, parce que dans ce cas ca ne serait plus une passion. Youtube me permet de garder un niveau de vie confortable (ptet pas autant qu’avec mon ancien boulot, mais suffisamment pour vivre à l’aise) tout en gardant ma passion intacte, quasiment sans contrainte.

    Au final c’est pas le rêve de tout le monde ça ?


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Donc, d’après les avis de certains ici, un musicien, un peintre ou un sculpteur qui vendrait ses oeuvres ne serait pas un passionné.

En gros, le mec qui est devenu accompagnateur de sauts en parachutes, il fait ça juste pour gagner sa croûte et n’en tire aucun plaisir passionné.



Ok, je note.

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Si je comprends bien, Nintendo reçois tout ?

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Récupérer des droits sur un contenu qu’ils n’ont pas produit ? Ils peuvent toujours rêver <img data-src=" />

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Drepanocytose a écrit :



Question stupide : avec leur ContentID, là, c’est possible ou pas de “partager” les benefs des pubs, au lieu que ce soit soit le youtubeur soit Nintendo qu rafle tout ?



Techniquement je pense que oui, mais est-ce que cette fonctionnalité est “proposée” par Goggle ?



Ce serait la solution la moins frustrante pour les 2 parties, AMHA…







Non ca reste du vol! Le mec fait un test de ton produit (ou en tout cas une démonstration publique) et tu lui demande (enfin prend plutôt) le pognon qu’il en retire alors que ca fait de la pub ?


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Ils sont dans leur droit en même temps. Pas mal de parti prit dans cet article, le grand méchant éditeur de jeu qui s’attaque aux gentils youtubers qui font rien de mal…

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ze_fly a écrit :



Non ca reste du vol! Le mec fait un test de ton produit (ou en tout cas une démonstration publique) et tu lui demande (enfin prend plutôt) le pognon qu’il en retire alors que ca fait de la pub ?







J’imagine qu’il y a aussi des cas ou la personne utilise la musique, par exemple, sans montrer un jeu et là Nintendo est dans son droit…


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J’ai bien peur que ca ne sois que le debut.

J’ai moi meme fais les frait d’une de mes video de jeux avec NBA 2k13, ma video a été bloqué parce que elle comporte du contenu de Jay-Z et UMG.

Comment je pourrais faire autrement puisqu’il s’agit de la bande son du jeux et des morceaux de concert de jay-z dans les pause (mi-temps) ?

Bientot ce sera la NBA qui va grogner parce que le logo apparait dans la video ? a ce rythme on ne pourra plus rien poster (photo, video, ou screenshot).

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Industriality a écrit :



Récupérer des droits sur un contenu qu’ils n’ont pas produit ? Ils peuvent toujours rêver <img data-src=" />







ce n’est pas un souhait de leur part, c’est ce qui est en train de se passer


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A souligner quand même que Nintendo précise que le critère de leur intervention est la longueur de la vidéo.



Les présentations, critiques ou simplement les courtes vidéo sur certains passages du jeu ne devraient pas être touchés.

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Jean_Peuplus a écrit :



Ils sont dans leur droit en même temps. Pas mal de parti prit dans cet article, le grand méchant éditeur de jeu qui s’attaque aux gentils youtubers qui font rien de mal…







+1


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Sorry Nintendo, your money is in another castle.

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perso nintendo, rien à faire… s’ils pouvaient meme ne plus être là, je m’en rendrai meme pas compte !

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abitbool a écrit :



J’imagine qu’il y a aussi des cas ou la personne utilise la musique, par exemple, sans montrer un jeu et là Nintendo est dans son droit…







Effectivement. Dans ce cas pourquoi pas, c’est toujours mieux que de bloquer le contenu complet mais ca reste hyper limite quand même…



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Dans leur droits, certes, mais pas très malin, les tests peuvent donner envis d’acheter les jeux, et ça m’étonnerais que les Youtubeurs retire de grosses sommes de leurs vidéos. <img data-src=" />

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Bande de crevards, ils arrivent tellement pas à vendre leur console de merde qu’ils vont jusqu’à voler l’argent des live players pour faire rentrer un peu de blé <img data-src=" />



(oui c’est à prendre au premier degré, oui j’aime pas Nintendo, et oui je me suis levé du mauvais pied ce matin <img data-src=" /> )

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abitbool a écrit :



Si je comprends bien, Nintendo reçois tout ?







Oui. c’est comme quand tu met une musique copyrighté dans une vidéo, c’est l’ayant droit de la musique qui reçoit tous les revenus de la vidéo (même si la musique n’est diffusé que 10s sur 30min de vidéo par exemple).



L’attitude de nintendo est extrémement bizarre.

Faut savoir que sur youtube, on va dire qu’il y a deux types de chaine. La chaine total amateur, et les chaines supportées par des gros network qui eux négocient avec les éditeurs de jeux vidéos / les ayants droits pour obtenir un passe droit sur la diffusion de contenu (pour pas que ca flag).



Généralement grâce aux networks on peut diffuser un peu tout ce qu’on veut sans que ca pose problème (bon sauf évidemment si vous diffusez la dernière zic de daft punk, ce genre de connerie, mais en tout cas dans le domaine du jeux vidéo on peut quasiment tout diffuser), les règles sont moins strict.

Mais là nintendo à même pas averti qui que ce soit, ils font cavalier seul. Je pense vraiment pas que ce soit une bonne décision pour leur image. Enfin en coulisse c’est en cours de négociation je crois, mais je peux pas en dire +.



Pour conclure :



Nous voulons que nos fans puissent partager nos contenus sur YouTube, et c’est pourquoi, contrairement à de nombreuses autres entreprises de divertissement, nous avons choisi de ne pas interdire aux gens d’utiliser notre propriété intellectuelle





Cette blague. Je connais aucun éditeur de jeux qui interdit la diffusion de gameplay (pour les chaines sous network), et pourtant on pourrait penser que pour certains ca se ferait (EA, Blizzard etc…). Au contraire d’ailleurs, EA a tendance à encourager la diffusion de gameplay sur leur contenu, ils ont bien compris que ca fait de la bonne pub…. Pas pour rien rien qu’ils invitent les youtubeurs aux lancement des jeux, à des conférences etc… Et je pense que c’est une bonne chose, tout le monde y est gagnant.


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Ashuura a écrit :



Comment une société aussi respectable peut tomber aussi bas…



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C’est une société, il n’y a rien de respectable là dedans <img data-src=" /><img data-src=" />



Qu’ils aient une bonne image ok, mais aller jusqu’a la respectabilité faut pas pousser <img data-src=" />



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dump a écrit :



Faire une video de jeux c’est du boulot tu sais.

Il y a le temps de jeux, la capture, ton temps de jeux, ta rédaction (vocale) et l’encodage de ta video : C’est du pure homemade fait a la sueur de ton front sur un jeux que tu as achetté.

Si ton petit travail, pseudo journalistique arrondit tes fins de mois alors tant mieux non ? De plus cela ne porte aucunement préjudice a l’éditeur du jeux.



Si on suis ta logique, donc il serait normal qu’un phographe donne de l’argent a la marque de son appareille photo pour la vente de ses cliché (en plus d’avoir achetté son appareil photo) ? ou alors que il faut payer Adidas ou Nike quand leurs logo apparait sur le ballon qui passe la TV ?



Pour moi c’est le meme principe ou presque







+1

Quand on regarde des mecs comme Pewdiepie, on voit qu’il se défonce, essaie de renouveler en permanence et qu’il doit constamment investir malgré le fait qu’il fasse beaucoup de jeux indés (qui eux ne demandent qu’à être médiatisés). Il upload une vidéo de 15 minutes par jour au moins, c’est un vrai boulot et les gens aiment ce qu’il fait. Que les entreprises puissent penser à lui prendre ses revenus, c’est quand même fort de café. Le JV n’est qu’un support. Ce serait comme dire que ce que je produis avec mon PC doit revenir au fabricant. Non j’ai acheté le PC, il est à moi maintenant et je produis ce que je veux avec, même si sans ce PC je n’aurais rien pu faire.


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RaYz a écrit :



A partir du moment ou tu le fais pour gagner ta vie ça devient ton travail oui.







et bien voilà, il y a qu’à plus les rémunérer et ce sera plus du travail mais du plaisir, c’est gagnant gagnant <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



et bien voilà, il y a qu’à plus les rémunérer et ce sera plus du travail mais du plaisir, c’est gagnant gagnant <img data-src=" />





<img data-src=" /> vu comme ça


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FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> C’est clair que ca crée le buzz, surtout au vu du ton de l’article (en même temps, c’est gentside <img data-src=" />), j’en ai déja plus appris avec ton commentaire qu’avec l’article; et c’est pour cela que j’ai écris à surveiller et non pas à lapider <img data-src=" />.





Pas de soucis :)

Le sujet m’a intrigué, et j’ai lu 3-4 autres articles sur le sujet.


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Je me demande s’ils récupèrent le pognon sur les vidéos des tournois de cartes pokémon aussi, pour rigoler <img data-src=" />

après tout, c’est leur IP aussi qui est mise en scène.. <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



ah bon, le temps de jeu un travail ?

et merde moi qui faisait ça dans mon temps libre <img data-src=" />







Ben oui il y as des pro-gamers, un Coréen gagne 100000€ par an pour jouer


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J’ai vraiment du mal avec cette logique d’une grande majorité de vouloir se faire du fric sur un travail d’amateur.



Depuis 20 ans que je fais du web, je n’ai jamais gagné un seul centime sur toutes mes créations, sites, articles, blogs ou vidéo ! Ça m’a même coûté parfois très cher (hébergement, serveur dédié, etc.).



C’est quoi ce monde où tout doit rapporter ? Si votre passion c’est de faire des vidéos de soluce de jeu, et bien faite-le gratuitement !

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Jean_Peuplus a écrit :



et bien voilà, il y a qu’à plus les rémunérer et ce sera plus du travail mais du plaisir, c’est gagnant gagnant <img data-src=" />







Qui paye ?

Le principe est simple, plus une vidéo est visionné et plus elle rapporte de l’argent a google avec la publicité. Et dans le lot google rémunère les vidéo a l’audience.

Donc que ce sois pour du jeux ou autre chose YouTube paye pour l’audience de la vidéo (sans discrimination que ce sois du jeux ou l’autre abruti du trottoir d’a coté.qui trébuche).


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Edtech a écrit :



J’ai vraiment du mal avec cette logique d’une grande majorité de vouloir se faire du fric sur un travail d’amateur.



Depuis 20 ans que je fais du web, je n’ai jamais gagné un seul centime sur toutes mes créations, sites, articles, blogs ou vidéo ! Ça m’a même coûté parfois très cher (hébergement, serveur dédié, etc.).



C’est quoi ce monde où tout doit rapporter ? Si votre passion c’est de faire des vidéos de soluce de jeu, et bien faite-le gratuitement !





Y’a une différence entre le faire gratuitement et se faire exploiter en gavant Nintendo.


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dump a écrit :



Qui paye ?

Le principe est simple, plus une vidéo est visionné et plus elle rapporte de l’argent a google avec la publicité. Et dans le lot google rémunère les vidéo a l’audience.

Donc que ce sois pour du jeux ou autre chose YouTube paye pour l’audience de la vidéo (sans discrimination que ce sois du jeux ou l’autre abruti du trottoir d’a coté.qui trébuche).







Et ?


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Edtech a écrit :



J’ai vraiment du mal avec cette logique d’une grande majorité de vouloir se faire du fric sur un travail d’amateur.







Est ce que c’est forcément du travail d’amateur à un certain niveau ?



Pourquoi, parce qu’il s’agit du domaine du jeux vidéo, ca serait forcément quoiqu’il arrive de l’amateurisme ? On a bien ceux qui jouent au foot tous les dimanches avec leurs potes pour le fun, et ceux qui en font leur boulot.



C’est pas une question àlacon, vraiment j’aimerai savoir parce que je vois très souvent cette réaction “tu joues à des jeux vidéos, c’est pas un boulot”


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RaYz a écrit :



Y’a une différence entre le faire gratuitement et se faire exploiter en gavant Nintendo.







Où est le problème ? Qu’on gueule si ça nous ôte le pain de la bouche, OK. Mais la logique voudrait qu’on fasse ça gracieusement. Donc si Nintendo ou un autre y gagne, en quoi est-ce vraiment un problème ? (surtout si on apprécie la marque en question !)


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RaYz a écrit :



Y’a une différence entre le faire gratuitement et se faire exploiter en gavant Nintendo.



Je crois pas non, puisque les youtuber demandent une rémunération de leur vidéo, donc le “gratuitement” n’a pas lieu d’être :/


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Edtech a écrit :



Où est le problème ? Qu’on gueule si ça nous ôte le pain de la bouche, OK. Mais la logique voudrait qu’on fasse ça gracieusement. Donc si Nintendo ou un autre y gagne, en quoi est-ce vraiment un problème ? (surtout si on apprécie la marque en question !)





Le problème c’est qu’on utilise ton oeuvre et ta création (quelle soit faites gratuitement ou pas) sur ton dos. Ca ça passe pas. Même si c’est différent c’est comme si Oracle se mettait à taxer les logiciels libre en Java. Wtf


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amateur signifie seulement non professionnel des mecs comme aypierre jdg ou autres sont des pro car il en ont fait leurs métier.

Je suis pas sur que youtube soit du même avis que nintendo si les youtubers arrête d’être rémunéré il ne feront plus de vidéo

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Danytime a écrit :



Je crois pas non, puisque les youtuber demandent une rémunération de leur vidéo, donc le “gratuitement” n’a pas lieu d’être :/





Sauf qu’on parlait quand c’est fait par passion gratuitement comme dans son exemple.


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RaYz a écrit :



Le problème c’est qu’on utilise ton oeuvre et ta création (quelle soit faites gratuitement ou pas) sur ton dos. Ca ça passe pas. Même si c’est différent c’est comme si Oracle se mettait à taxer les logiciels libre en Java. Wtf





niveau droit pas sur que nintendo y soit dedans… techniquement les images de jeu sont produit par ta carte graphique donc elle “t’appartienne” il y a que le son qui pose problème


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RaYz a écrit :



Sauf qu’on parlait quand c’est fait par passion gratuitement comme dans son exemple.







Et on est obligé de mettre de la pub sur sa vidéo ? Me semble que c’est un choix que la vidéo nous rapporte, pas une obligation ! Si la vidéo ne rapporte rien, Nintendo ne gagne rien non plus.



Donc moi je dis, bien fait pour les gens qui veulent se faire du fric sans en payer les droits !


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Jean_Peuplus a écrit :



Et ?







Ben c’est pourtant simple le revenu viens de l’audience.

le contenu de la video n’a pas d’importance.

Toi ce qui semble te déranger c’est que l’on paye pour une vidéo sur un jeux.



De toute les façons le public a tranché, si il visionne c’est qu’il aime.


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Edtech a écrit :



J’ai vraiment du mal avec cette logique d’une grande majorité de vouloir se faire du fric sur un travail d’amateur.



Depuis 20 ans que je fais du web, je n’ai jamais gagné un seul centime sur toutes mes créations, sites, articles, blogs ou vidéo ! Ça m’a même coûté parfois très cher (hébergement, serveur dédié, etc.).



C’est quoi ce monde où tout doit rapporter ? Si votre passion c’est de faire des vidéos de soluce de jeu, et bien faite-le gratuitement !







Je ne vois pas le mal là dedans…

Si tu peux arriver à être autonome en étant rémunéré pour les vidéos que tu fais sur des jeux, en quoi est-ce mal?



Surtout quand on voit le taux de chômage mondial, en quoi cela pose problème de chercher de nouvelles sources de revenus? <img data-src=" />



Rien n’empêche de faire du gratuit aussi.

Mais un travail bien réalisé doit bien avoir le droit à une petite compensation par rapport à ce que ça rapporte à Google).


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Edtech a écrit :



Et on est obligé de mettre de la pub sur sa vidéo ? Me semble que c’est un choix que la vidéo nous rapporte, pas une obligation ! Si la vidéo de rapporte rien, Nintendo ne gagne rien non plus.



Donc moi je dis, bien fait pour les gens qui veulent se faire du fric sans en payer les droits !







Nop ce n’est pas un choix quand c’est flagué.



En gros quand youtube détecte du contenu appartenant à un tier :




  • Soit tu avais voulu monétiser la vidéo, la monétisation pour ta pomme saute et les revenus de pub partent chez le tier.

  • Soit tu n’avais pas configuré de monétisation, la monétisation se met en place et les revenus de pub partent chez le tier.



    Aucun moyen de controler ça.



    D’ailleurs une chose est bizarre avec youtube, en théorie tu peux choisir de monétiser l’audio, la vidéo ou les deux. Mais même dans le cas de présence de musique appartenant à un tier, et même en monétisant que la vidéo, tu ne reçois quand même rien, tout part pour le tier. Ptet une fonctionnalité que youtube n’a jamais mis totalement en place


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Edtech a écrit :



Et on est obligé de mettre de la pub sur sa vidéo ? Me semble que c’est un choix que la vidéo nous rapporte, pas une obligation ! Si la vidéo ne rapporte rien, Nintendo ne gagne rien non plus.



Donc moi je dis, bien fait pour les gens qui veulent se faire du fric sans en payer les droits !





Je vois pas ce qu’il y a de mal à vivre de sa passion. Ils font du travail qui est apprécié et les annonceurs sont prêt à mettre de l’argent dessus. Le tout en faisant de la promotion du jeu sur lequel ils jouent. Il est où le problème ?

Et à ce que je sache y’a que Nintendo qui fait ça.


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aypierre a écrit :



Nop ce n’est pas un choix quand c’est flagué.



En gros quand youtube détecte du contenu appartenant à un tier :




  • Soit tu avais voulu monétiser la vidéo, la monétisation pour ta pomme saute et les revenus de pub partent chez le tier.

  • Soit tu n’avais pas configuré de monétisation, la monétisation se met en place et les revenus de pub partent chez le tier.



    Aucun moyen de controler ça.



    D’ailleurs une chose est bizarre avec youtube, en théorie tu peux choisir de monétiser l’audio, la vidéo ou les deux. Mais même dans le cas de présence de musique appartenant à un tier, et même en monétisant que la vidéo, tu ne reçois quand même rien, tout part pour le tier. Ptet une fonctionnalité que youtube n’a jamais mis totalement en place







    Bah dans ce cas, le système de Youtube est à chier (normal, c’est Google !). Autant aller voir ailleurs et boycotter cette plateforme.


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Edtech a écrit :



Bah dans ce cas, le système de Youtube est à chier (normal, c’est Google !). Autant aller voir ailleurs et boycotter cette plateforme.





c’est la meilleurs même si elle a ses défauts


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RaYz a écrit :



Je vois pas ce qu’il y a de mal à vivre de sa passion. Ils font du travail qui est apprécié et les annonceurs sont prêt à mettre de l’argent dessus. Le tout en faisant de la promotion du jeu sur lequel ils jouent. Il est où le problème ?

Et à ce que je sache y’a que Nintendo qui fait ça.







Je déteste ce monde régi par l’argent et la pub. Pour moi, c’est une ineptie. Tu as un travail et une passion. Soit tu sépares bien les deux et la passion ne te rapporte rien (et te coûte généralement), soit tu fais de ta passion ton travail et tu respectes les droits d’auteurs, paie taxes et impôts, etc.



Après, une licence globale (ou un impôt) sur la culture réglerait tous ces problèmes définitivement…


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Edtech a écrit :



Autant aller voir ailleurs et boycotter cette plateforme.







Lol



C’est juste impossible, car le public est là. Daylimotion c’est un désert en terme d’audience.



C’est bien dommage qu’il n’y ai pas de vrai concurrent à Youtube d’ailleurs, quand on voit à quel point c’est codé avec le pied, le nombre de bug présents, et surtout, mais alors surtout, les choix fait par google qui vont tjs à l’encontre de ce que attendent les youtubeurs


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dump a écrit :



Ben c’est pourtant simple le revenu viens de l’audience.

le contenu de la video n’a pas d’importance.

Toi ce qui semble te déranger c’est que l’on paye pour une vidéo sur un jeux.



De toute les façons le public a tranché, si il visionne c’est qu’il aime.







Vision extrêmement simpliste.



Si je poste une vidéo de stalking d’une fille à poil à la plage sur youtube, je pourrais faire un max de thunes.

Heureusement il y a des lois qui sont au dessus de tous les délires ‘mes vues mes vues, mes précieuses vues’ qui pourraient .

Les droits d’auteur en font partie.


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Danytime a écrit :



Je crois pas non, puisque les youtuber demandent une rémunération de leur vidéo, donc le “gratuitement” n’a pas lieu d’être :/







En fait, ils demandent surtout à Google un partage des revenus que Google se fait sur le dos des youtubeurs (là c’est logique, Google s’occupant de mettre à dispo les outils de diffusions et de partage). Donc logiquement, Nintendo devrait demander un partage à Google, puis Google devrait partagé le gain restant avec le youtubeur.


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aypierre a écrit :



Lol



C’est juste impossible, car le public est là. Daylimotion c’est un désert en terme d’audience.



C’est bien dommage qu’il n’y ai pas de vrai concurrent à Youtube d’ailleurs, quand on voit à quel point c’est codé avec le pied, le nombre de bug présents, et surtout, mais alors surtout, les choix fait par google qui vont tjs à l’encontre de ce que attendent les youtubeurs





bof les bugs sont aussi de la partie sur les autres hebergeurs…


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Je trouve que beaucoup se donnent des droits sous prétexte qu’ils font quelque chose en plus. Le droit est le droit point. Cela s’appelle la démocratie.



Que nintendo fasse une bêtise là, je le pense. Mais il est aussi stupide de les critiquer.



Oui être rémunéré en faisant une vidéo sur un jeu est “mal” car le jeu est légalement propriété de nintendo, qu’il a demandé beaucoup de taf a Nintendo. Donc il est légalement “normal” d’en demander l’autorisation à cette société ou d’en payer le prix.



Si on n’est pas d’accord, on ne fait pas la vidéo sur ce jeu point.



Et ce qui prouve que c’est bien le jeu et pas le youtubeur qui importe, c’est que le youtubeur gagne de l’argent parce qu’il le fait sur le jeu. Sinon il ne râlerait pas et ferait son propre jeu ou le ferait sur un autre jeu.



Si on se fait de l’argent sur le travail d’un autre qui n’a pas donné son accord, cela reste répréhensible. Nintendo n’arnaque donc personne, ne viole personne, il demande son du légal.



Votez pour que les lois changent si vous voulez, mais faudrait arrêter de toujours vouloir se donner des droits qu’on ne possède pas sous prétexte qu’on a fait du travail ou autre.



bref, faites cela gratuitement si c’est votre passion, et si vous faites payer sur le dos d’une société, ben acceptez en le prix … Faut arrêter de penser qu’on a tous les droits quand cela nous arrange, sinon plus rien ne fonctionne.

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Edtech a écrit :



soit tu fais de ta passion ton travail et tu respectes les droits d’auteurs, paie taxes et impôts, etc.





Jusqu’à maintenant c’était pas illégal que je sache ! C’est juste ce changement de politique qui est vraiment nul. Nintendo pourrait très bien autoriser ça et laisser couler comme les autres.


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zepcinpact a écrit :



Je trouve que beaucoup se donnent des droits sous prétexte qu’ils font quelque chose en plus. Le droit est le droit point. Cela s’appelle la démocratie.



Que nintendo fasse une bêtise là, je le pense. Mais il est aussi stupide de les critiquer.



Oui être rémunéré en faisant une vidéo sur un jeu est “mal” car le jeu est légalement propriété de nintendo, qu’il a demandé beaucoup de taf a Nintendo. Donc il est légalement “normal” d’en demander l’autorisation à cette société ou d’en payer le prix.



Si on n’est pas d’accord, on ne fait pas la vidéo sur ce jeu point.



Et ce qui prouve que c’est bien le jeu et pas le youtubeur qui importe, c’est que le youtubeur gagne de l’argent parce qu’il le fait sur le jeu. Sinon il ne râlerait pas et ferait son propre jeu ou le ferait sur un autre jeu.



Si on se fait de l’argent sur le travail d’un autre qui n’a pas donné son accord, cela reste répréhensible. Nintendo n’arnaque donc personne, ne viole personne, il demande son du légal.



Votez pour que les lois changent si vous voulez, mais faudrait arrêter de toujours vouloir se donner des droits qu’on ne possède pas sous prétexte qu’on a fait du travail ou autre.



bref, faites cela gratuitement si c’est votre passion, et si vous faites payer sur le dos d’une société, ben acceptez en le prix … Faut arrêter de penser qu’on a tous les droits quand cela nous arrange, sinon plus rien ne fonctionne.





les grandes entreprises interprète bien les lois quand ça les arranges…..


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dump a écrit :



Dans une économie libérale on peut faire de l’argent sur absolument tout, il faut juste l’art et la manière de pouvoir le faire et inciter les gens a payer pour la chose.

Facebook fait bien de l’argent avec la vie privée des gens.



Regarde bien autour de toi et tu verras bien des choses que tu payes sont pour autant que tu en ai besoin.



voila qui résume peut être bien la sociétéhttp://andreacasalotti.files.wordpress.com/2013/03/tumblr-capitalism-comic-tree….





Excellent ! <img data-src=" />


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Stargateur a écrit :



pour moi c’est logique







Tu crois réellement que les images d’un jeu sont produits par ta carte graphique … Donc en gros les développeurs n’ont rien créer , il t’envoie juste une cd avec du son en “dur” comme tu le dis XD Alors désolé mon pti gars, mais tout est créer “d’avance” dans un jeu (du moins AAA) et mis à disposition. Les droits sont donc aux constructeurs, éditeurs, développeurs…etc. Les images que tu vois dans les jeux, c’est un mélange entre création de textures et motion-capture, création d’une physique et ajustement d’un gameplay calqué sur cette même physique. En gros si on devrais créer nous-même les jeux, il n’y aurais pas d’industrie du jeu vidéo ;)


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XIII_Heteroïne a écrit :



Tu crois réellement que les images d’un jeu sont produits par ta carte graphique … Donc en gros les développeurs n’ont rien créer , il t’envoie juste une cd avec du son en “dur” comme tu le dis XD Alors désolé mon pti gars, mais tout est créer “d’avance” dans un jeu (du moins AAA) et mis à disposition. Les droits sont donc aux constructeurs, éditeurs, développeurs…etc. Les images que tu vois dans les jeux, c’est un mélange entre création de textures et motion-capture, création d’une physique et ajustement d’un gameplay calqué sur cette même physique. En gros si on devrais créer nous-même les jeux, il n’y aurais pas d’industrie du jeu vidéo ;)





je sais merci tu n’as pas compris pas grave laisse tomber


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Et dans le cas de vidéos de musiques copyrightées sous mario paint, qui gagne l’argent de la pub ?<img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



je vois pas en quoi tu me contredit, perso je comprend pas ceux qui regardent ces vidéo non plus l’intérêt est au ras des pâquerettes mais 90 % du peu d’intérêt qu’elles ont provient du jeu et pas du guignol qui présente.







Je ne vois pas en quoi un test en vidéo est inintéressant.

Ensuite je peux te sortir juste dans les jeux qui m’intéressent pas mal de cas où il y a un intérêt, comme des tournois de jeu de combat, ou une aide sur un passage chiant d’une quête de MMO… Bref il y a plein de cas où c’est utile.


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Les vidéos rapportent déjà a Nintendo : Sous forme de publicité pour leur jeux.

Déjà que personne n’a rien a foutre de leur WiiU, ca va pas s’améliorer. <img data-src=" />



Imaginons, je suis un youtubeur connu avec des million d’inscrits sur ma page, j’ai le choix entre tester le nouveau mario tennis (exemple) et le nouveau call of duty, devinez lequel je vais choisir sachant que le mario ne me rapportera rien <img data-src=" />.



C’est pas eux qui voulaient qu’on parle de leur console et de leur jeux ? bah c’est raté <img data-src=" />. Même si ils reviennent en arrière, il y aura toujours une partie de la communauté qui aura des doutes et ne fera plus de test Nintendo.



Faut pas se demander pourquoi aucun autre éditeur n’a fait ce genre de truc…

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Il y a un point que je ne comprends pas bien.



Les Jeux/Vidéos/Musiques/autres… on toujours été testé pour que les futures acheteurs puissent ce faire une idée.



On a put, dans le passer, voir des tests des jeux dans des magasins spécialisé par exemple.

Les éditeurs de jeux envoyé même des copies des jeux pour que ces magasines les test et en face la promotion.

Par contre ces éditeurs n’on jamais demandé de récupérer une partie des revenue publicitaire généré par le-dit magasin.



Pourquoi ce système devrait-il changer car il deviens numérique, que ce ne sont plus des boites de presse qui édite le contenue mais un internaute lambda.

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tass_ a écrit :



Là on reparle de gens qui veulent à tout prix monétiser leur passion, des gens pas recommandables.







Donc toute personne souhaitant faire de sa passion un travail est en gros un dangereux criminel.



Super mentalité ça!


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comment ca se passe quand un site fait un test video sur un jeu nintendo ? ils doivent payer aussi ?

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Stargateur a écrit :



je sais merci tu n’as pas compris pas grave laisse tomber







Quand tu achètes un jeu, tu ne détiens pas les droits sur le contenu du jeu/cd.

Tu détiens une licence d’utilisation, point.


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zepcinpact a écrit :



Oui être rémunéré en faisant une vidéo sur un jeu est “mal” car le jeu est légalement propriété de nintendo, qu’il a demandé beaucoup de taf a Nintendo. Donc il est légalement “normal” d’en demander l’autorisation à cette société ou d’en payer le prix.







Heuu donc un site ou un magazine qui teste des jeux doit verser ses benefs aux auteurs des jeux? :/


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tAran a écrit :



Sérieux on peut vivre de cette activité en ligne ? <img data-src=" />







Oui, mais contrairement à ce que bcp pensent il ne s’agit pas que de s’enregistrer en jouant 2h par jour et se toucher la nouille le reste du temps


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C’est pas parce que tous les youtubers “pro” vont arrêter de diffuser des vidéos sur des jeux Nintendo qu’il n’y en aura plus. Il y aura toujours les vrais passionnés qui le feront gratuitement. Encore un boycott inutile <img data-src=" />

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Jean_Peuplus a écrit :



C’est pas parce que tous les youtubers “pro” vont arrêter de diffuser des vidéos sur des jeux Nintendo qu’il n’y en aura plus. Il y aura toujours les vrais passionnés qui le feront gratuitement. Encore un boycott inutile <img data-src=" />







Ah ça je suis d’accord.

Mais comme certains ont dit, il y a aussi des mecs qui ont du talent chez les “pros”, genre Kipp pour diablo3 ou Pomf&Thud pour starcraft 2. Ces types sont vraiment à fond dans les jeux et sans même parler de la voix ou de la qualité de la vidéo (parce qu’un micro pourri, un type qui bafouille et une vidéo mal encodée, ça aura forcément moins d’impact), il faut un certain niveau pour faire ce qu’ils produisent et ce n’est pas donné à tout les fans.



Il est même possible que les mecs soient devenus “pros” à cause de leurs succès, quand tu vois que ta vidéo à des milliers de vues finalement tu regarde peut être les options de monétisation :)


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tass_ a écrit :



Tout ce que tu démontres c’est que vouloir gagner sa vie en faisant des vidéos de gameplay/speedrun sur youtube :




  • est incertain économiquement même sans l’intervention de Nintendo

  • est nul avec l’intervention de Nintendo, légalement en plus.







    Non ce à quoi je répondais c’est que l’activité est taxé comme un travail (même + encore), que ca apporte de l’agent à l’état etc… et que ce n’est pas juste un truc ou le youtubeur se fait plein de pognon sur le dos de tout le monde.







    tass_ a écrit :



    Conclusion : trouves toi un vrai job et continue de faire ces vidéos gratuitement, comme tout bon passionné.







    Mais mes vidéos sont gratuites, personne n’a besoin de payer pour les visionner.



    Et la fameux coup du “vrai” job. Apparemment certain n’imaginent pas possible qu’un job puisse être plaisant, ou qu’on puisse faire de sa passion un job.







    tass_ a écrit :



    Entendons nous bien : si Nintendo avait censuré / extorqué de l’argent à des gens qui postaient des vidéos gratuitement ce serait une toute autre histoire.







    Ils se font de l’argent sur un travail fait par un tier. C’est de l’extorsion. Surtout à partir du moment où ils prennent 100% des revenus.

    Aprés comme j’ai dit dans mon tout premier post, perso je m’en fou un peu, je trouve juste ça stupide, car les vidéos leurs ramènent de la pub gratuitement.







    tass_ a écrit :



    Là on reparle de gens qui veulent à tout prix monétiser leur passion, des gens pas recommandables.







    Alors va falloir que je dise à mon pote jean-paul qui est très doué et passionné en dessin et qui s’est mis à en vendre quelques uns qu’il est pas très recommandable. Merde je l’aimais bien Jean Paul.


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sybylle a écrit :



Donc toute personne souhaitant faire de sa passion un travail est en gros un dangereux criminel.



Toute personne présentant son activité comme une création de passionné et voulant la monétisé est un hypocrite oui.



D’autres questions ?



[quote:4581537:sybylle]



Super mentalité ça!





Moins pire que la mentalité de “je vais me faire des sous sur des gens qui pensent que je fais ça par passion”. Mentalité qui a pourri la majeur partie des mouvements alternatifs.


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Edtech a écrit :



Le partage pourrait être un bon compromis.







Moi je suis d’accord avec ça. Ca se fait plus au moins au niveau des network, mais pas sur youtube, et ca serait bien que ca soit mis en place. Une sorte de répartition suivant le contenu de la vidéo.



Le problème c’est que c’est petit youtubeur vs grosse multi, et google s’en fou totalement, autant le dire.


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Tourner.lapache a écrit :



Parce que le temps que tu perds en visionnage de publicité est gratuit peut-être ?







Personne n’est obligé de regarder les pubs pour regarder mes vidéos.


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aypierre a écrit :



Alors oui je pourrai pousser ma passion en objectif pur commercial. Je pourrai gagner 3 fois plus dans cet objectif là, mais je le fait pas, parce que dans ce cas ca ne serait plus une passion. Youtube me permet de garder un niveau de vie confortable (ptet pas autant qu’avec mon ancien boulot, mais suffisamment pour vivre à l’aise) tout en gardant ma passion intacte, quasiment sans contrainte.





Veinard <img data-src=" />







aypierre a écrit :



Au final c’est pas le rêve de tout le monde ça ?





Oh que si encore faudrait il que l’on ai une passion que l’on peut “rentabiliser”…


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tass_ a écrit :



Donc tu vois que ce n’est plus une passion, ou que tu as vendu cette passion, même inconsciemment : tu n’imagines même pas ne pas avoir les mêmes goûts/attentes que la masse de ton public. Un artiste qui aurait ce raisonnement serait un bien mauvais artiste. .







Non je ne l’ai pas vendu. J’ai juste jamais eu le cas à vrai dire, donc difficile d’y répondre.

En revanche j’ai déjà fait des séries sur de trés vieux jeux, qui se visionnaient bcp moins (5000 vues en moyenne contre 50k habituellement), je suis allé au bout de la série pour autant, parce que j’avais envie de montrer le jeu. Je sais bien que ca ne plaisait qu’a 10% de mes viewers, mais ca ne m’a pas empêcher de le faire, au contraire, c’était trés plaisant à faire puisque ces 10% de viewers étaient de vrai passionnés eux aussi, et les échanges avec eux étaient plus intéressants.


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Si j’avais voulu, j’aurais pu monétiser les 100 000 téléchargements de La Mélancolie de Haruhi Suzumiya épisode 14, ça m’aurait rapporté ! Mais j’ai toujours refusé de faire payer (surtout que comme dans le cas Nintendo, il y a des droits d’auteur sur l’oeuvre !).



Bravo pour ton succès Aypierre, je ne savais pas que tu étais allé si loin !

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tass_ a écrit :



Ma passion va très bien merci, je lui ai consacré en moyenne 13 de mon salaire / revenu pendant 10 ans. Et je n’ai jamais fait payer personne.

Mon bonheur se porte bien aussi t’en fais pas, j’ai un boulot alimentaire bien payé et même si c’est un poil stressant je ne le déteste pas.



edit : et je suis fier d’être inadapté au capitalisme… On peut tout à fait être très heureux en l’étant.







Alors c’est vraiment intéressant le Tunning ?

lol Petite boutade HS, c’est pas le sujet et n’a pas d’importance.



Si ça te conviens et que tu est heureux comme cela, pas de souci perso ( aucune ironie vraiment), Mais tu ne pense pas qu’il y a d’autres chemins que les gens peuvent empreinter que le tiens sans que tu les juges de façon lapidaire?



Il ne peux pas y avoir de jugement de valeur sur des notions aussi subjective que la passion. Si c’est ton cas alors peux être que tu ne l’exerce pas seulement pour toi autant que tu le pense, mais également pour l’image que tu as l’impression de renvoyer aux autre et à toi même…





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aypierre a écrit :



Personne n’est obligé de regarder les pubs pour regarder mes vidéos.







Si j’ai bonne mémoire, tu as toujours une vidéo “Selection” dans la liste à droite. A moins d’avoir des oeillères on la voit.


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Sujet du jour : La passion est-elle le reflet de soi par les autres ou le reflet des autres en soi-même ?



Vous avez 4h !

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Edtech a écrit :



Si j’avais voulu, j’aurais pu monétiser les 100 000 téléchargements de La Mélancolie de Haruhi Suzumiya épisode 14, ça m’aurait rapporté ! Mais j’ai toujours refusé de faire payer (surtout que comme dans le cas Nintendo, il y a des droits d’auteur sur l’oeuvre !).



Bravo pour ton succès Aypierre, je ne savais pas que tu étais allé si loin !









Je viendrai faire coucou sur le serv un de ces 4 dès que je serai à plein temps youtube :P

Faut pas oublier que c’est le serv de PCInpact qui m’a lancé ^^


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aypierre a écrit :



Je viendrai faire coucou sur le serv un de ces 4 dès que je serai à plein temps youtube :P

Faut pas oublier que c’est le serv de PCInpact qui m’a lancé ^^







Tu dois d’ailleurs 2% des gains à PA et 5% à l’admin serveur (moi) <img data-src=" />


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Tourner.lapache a écrit :



Si j’ai bonne mémoire, tu as toujours une vidéo “Selection” dans la liste à droite. A moins d’avoir des oeillères on la voit.







Avec adblock tout disparait


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Edtech a écrit :



Tu dois d’ailleurs 2% des gains à PA et 5% à l’admin serveur (moi) <img data-src=" />







Je peux payer en diamants ? xD


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Ordo a écrit :



Donc, d’après les avis de certains ici, un musicien, un peintre ou un sculpteur qui vendrait ses oeuvres ne serait pas un passionné.

En gros, le mec qui est devenu accompagnateur de sauts en parachutes, il fait ça juste pour gagner sa croûte et n’en tire aucun plaisir passionné.



Ok, je note.





Oui d’ailleurs moi je suis passionné dans ce que je fais au travail et je gagne de l’argent avec… donc je suis pas passionné. Logique imparable <img data-src=" />







Edtech a écrit :



Une vraie passion, c’est ce qu’on fait gracieusement avec pour seul paiement, le plaisir. Dès qu’on le rend commercial, la passion disparaît.





Et non ! Une vraie passion à pour paiement le plaisir c’est certain mais rien n’exclu qu’il y en ai d’autres comme une rémunération. Tu peux très bien le faire par passion et en appréciant aussi le fait que ça te permette de vivre en même temps.


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aypierre a écrit :



Je peux payer en diamants ? xD







Ça peut s’arranger. Je prends aussi les émeraudes !


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RaYz a écrit :



Et non ! Une vraie passion à pour paiement le plaisir c’est certain mais rien n’exclu qu’il y en ai d’autres comme une rémunération. Tu peux très bien le faire par passion et en appréciant aussi le fait que ça te permette de vivre en même temps.







A part si tu es ton propre patron et peut décidé de tout comme si tu faisais ça sans but commercial, je ne vois pas comment. On vient forcément te mettre des contraintes qui tuent plus ou moins vite ta passion. Moi je l’ai perdue au bout de 3 ans environs. Mais j’ai réussi à la faire revivre en créant un fossé entre le dev du taff et le dev de ma passion.


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morecube a écrit :



55 millions d’€ de net, soit 550 millions de vues pour 0.01% du net OR si tu compte en net, il faut retirer les taxes/impôts/personnel qui gère le référencement des contenus etc., etc. donc ça revient au même il faut compter en milliards de vues…







Peu importe, ça reste une revenue d’argent rapide et facile. 1million d’euro ça reste 1 million d’euro.

Mais effectivement le faible montant (enfin relativement… c’est tout de même des gros chiffre) par rapport aux conséquences en matière d’image fait que c’est très très con de la part de nintendo d’agir de la sorte.


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J’ai du mal a comprendre toute cette polemique.



On sait depuis toujours que dans notre monde, on n’est pas autorisé à utiliser gratuitement ou sans le demander le travail intellectuel d’autrui (images, sons…). C’est la base même de notre système de travail.



Donc ceux qui “bossent” en oubliant cette règle ne sont pas dans leur droit depuis le départ point. Et le fait de ne pas être poursuivi ou sanctionner ne change pas ce fait, en démocratie, une loi peut ne pas être appliquée.



Nintendo décide d’appliquer ses droits. C’est peut être nul pour eux, idiot ou ce que vous voulez mais c’est un droit.

Il est normal que celui qui violoait ce droit depuis le début en paye les conséquences. Il a construit son travail sur une erreur, c’est tout. Il ne peut pas râler maintenant.



contrairement à ce que m’a répondu un internaute :




  • si c’était illégal avant mais pas poursuivi

  • non la reaction de nintendo a rien a voir avec l’exploitation du travail d’un autre. La demande s’appuie sur ce qui lui a tét volé. Le travail du videaste n’est pas en cause. Le meme travail sur une image légale n’aurait posé aucun problème

  • oui certain parlent bien de droit, puisqu’ils condamnent nintendo



    bref idiot ou pas , il n’y a pas grand chose a condamner

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@Paladin_Fr : Bien sûr que je parlais pas des gens qui se croient passionnés (après des années de lavage de cerveau) par la même soupe commerciale. S’il te plait, ne fait pas comme si tu pensais que ces gens étaient sincères… Ou alors tu sembles bien naïf.



Et passionné par le développement ? Certes mais tu vas me dire que tout t’as toujours passionné ? Que tu n’as jamais dû pondre du code / faire des specs tout en sachant que c’était de la merde ? Que tu ne l’aurais pas fait comme ça mais que le client le veut comme ça / ne veut pas payer plus / … ?

Je susi analyste dév aussi et ça m’arrive tous les jours d’avoir envie de tuer un client avec ses demandes à la con.

Tu serais le premier dév à qui ça n’est jamais arrivé.



Et non je ne crache pas sur tout ce qui devient célèbre, aquiert une maturité comme tu sembles le croire. Un de mes groupes de metal favoris est Summoning, qui sont passés d’un raw black metal à de l’atmosphérique épique, et c’est une belle évolution je trouve (et pourquoi ? parce qu’ils en vivent pas).

Par contre, oui Load de Metallica est une bouse infâme, oui Shakaponk est passé dans la soupe pop….

Quand à Dragon Ball une relecture originale… Mais lol, c’estun shonene basique, le héros est pitoyable au début, puis devient exponentiellement plus fort le long des épisodes et se bat contre des méchants de plus en plus forts, il commence par perdre, devient plus fort et les bats.

Bien tu as résumé 95% des shonens (que ce soit DB, CDZ, ou plus récemment Bleach et Naruto)… Faut vraiment pas avoir lu beaucoup de mangas pour ne pas le voir.

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SUPER , comment toujours gratter un peut plus <img data-src=" /> , comme si Nintendo avait besoin de cet argent pour “survivre”



Pourvu que Valve ne fasse pas la même chose , sinon je peut fermer direct ma chaine Youtube et au revoir les vidéos solutions <img data-src=" />



Pourvu que ça ne fasse pas “boule de neige” <img data-src=" />

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Ils devraient être content Nintendo respecte leur liberté d’expression en leur permettant de s’exprimer (gratuitement) devant une partie de jeux au lieu de les censurer par suppression pure et simple.



Luigi’s mansion est quand même numéro 1 des ventes de jeu vidéo en France depuis plusieurs semaines déjà et Youtube n’a probablement rien à y voir. Après c’est vrai que ça pourrait être un investissement de caresser les youtubeurs dans le sens du poil pour qu’ils finissent par faire des vidéos sur des jeux Nintendo qui se vendent beaucoup moins comme heu… Wii music ?

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Donc maintenant Disney pourra récupérer tous les sous générés par les publicités de vidéo comme celles de “Joueur du grenier” ou tous ceux qui utilisent leur immense répertoire de droits d’auteur dont Star Wars acquis dernièrement…

Nintendo veut le beurre et l’argent des YouTubeurs

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