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Microsoft va décliner la saga Age of Empires sur smartphones et tablettes

Vous n'en aviez pas rêvé, Microsoft l'a fait

Microsoft va décliner la saga Age of Empires sur smartphones et tablettes

Le 14 avril 2014 à 15h40

Ces derniers temps, la franchise Age of Empires apparaissait comme étant plutôt au point mort. Outre une version remastérisée d'Age of Empires II sur PC, et la fermeture des serveurs d'Age of Empires Online, il n'y avait pas grand-chose à se mettre sous la dent. C'était sans compter sur Age of Empires : World Domination, un titre prévu pour les terminaux mobiles.

 Age of Empires : World Domination

 

La dernière fois que la franchise Age of Empires s'est essayée au modèle free-to-play, c'était sur PC, avec Chris Taylor et Gas Powered Games avec Age of Empires Online. En proie à d'importantes difficultés financières, le studio avait annoncé en janvier 2013 la fin du support pour son titre avant de licencier tout son personnel et de se faire racheter par Wargaming. Si le jeu est encore actif aujourd'hui, Microsoft Studios a déjà annoncé que ses serveurs seront débranchés définitivement au 1er Juillet 2014. Plus aucune micro-transaction n'est disponible et plus aucun nouveau joueur ne peut rejoindre le jeu. 

 

Si cela sonne comme un échec retentissant, la firme de Redmond n'est pas décidée à s'en tenir là. En partenariat avec le studio KLab, Age of Empires World Domination, un jeu de stratégie free-to-play pour tablettes et smartphones verra le jour cet été sur Android, iOS et Windows Phone. Celui-ci était d'ailleurs en travaux depuis au moins une dizaine de mois.

 

Au programme de ce titre, on notera la présence d'un mode de jeu multijoueur compétitif et d'un mode à plusieurs en coopération. Le studio n'a toutefois pas précisé si les batailles se dérouleront en temps réel ou au tour par tour, mais assure que les contrôles seront adaptés aux écrans tactiles. Côté gameplay, aucune information n'a encore filtré sur la façon dont le joueur pourra bâtir ses villes. Le principe de ce titre reste donc encore très flou, tout comme ses graphismes. Pour le moment, nous devrons donc nous contenter de ces quelques images dévoilées par le studio :

 

Commentaires (47)

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Reznor26 a écrit :



La vidéo sur YouTube en est à peu près à 90% d’opinion négative au moment où j’écris.





D’un autre côté, venant des commentaires YouTube, tu t’attendais à quoi ? <img data-src=" />


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Ça mériterai qu’on envoie un bataillon d’archer anglais à Redmond <img data-src=" />

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J’ ai toujours été plus accroché àCossacks 1 et 2 qu’ à un AoE<img data-src=" />

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Grumlyz a écrit :



Si on m’avais dit : “Tu verras, dans 20 15 ans on y joueras sur des téléphones mais ce sera hyper moche.” Ben j’y aurais pas cru.



J’aurais plutôt pensé qu’on jouerait au 4 mais en vachement plus mieux sur des lunettes interactives ou un truc du genre.



Ptain, le progrès ça avance pas.







Voilà, c’est exactement ça le fond de ma pensée… Snif…


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Microsoft va décliner la saga Age of Empires sur smartphones et tablettes





C’est déjà fait depuis 2002 sur Windows Mobile <img data-src=" />

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dans 10 ans à peine les PC et les smartphones auront atteint la puissance des PC de bureau.

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illidanPowa a écrit :



dans 10 ans à peine les PC et les smartphones auront atteint la puissance des PC de bureau.







Pas besoin d’attendre 10 ans, certains PC ont déjà la puissance de PC de bureau



<img data-src=" />


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Et finir par la même occasion de bien tuer la licence. Merci Microsoft.

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Tant de créativité ne risque-t-elle pas de perdre les joueurs ? Comment se repérer parmi cette offre pléthorique de franchises sans cesse inventées ? Vraiment, ils devraient arrêter de payer des créateurs et se concentrer sur leurs franchises existantes, ça serait dommage de ne pas les exploiter jusqu’à la moelle…

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Ishar, ce n’est pas mieux ? ou Skyrim ?<img data-src=" />

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bon courage pour la version smartphone à part rendre le jeux injouable et dénué de son intérêt .

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illidanPowa a écrit :



dans 10 ans à peine les PC et les smartphones auront atteint la puissance des PC de bureau.







Bof. Si tu considères que la limite, c’est la chaleur, un pc de bureau ayant par définition plus de place pour gérer cette chaleur, il sera toujours plus puissant qu’un truc plus petit.



Après si c’est pour avoir des smartphones avec une puissance dans les mêmes ordres de grandeur que des pc d’entrée de gamme, c’est déjà le cas maintenant.


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TZDZ a écrit :



Tant de créativité ne risque-t-elle pas de perdre les joueurs ? Comment se repérer parmi cette offre pléthorique de franchises sans cesse inventées ? Vraiment, ils devraient arrêter de payer des créateurs et se concentrer sur leurs franchises existantes, ça serait dommage de ne pas les exploiter jusqu’à la moelle…







J’me disais exactement la même chose.



A force de voir de nouvelles licences chaque année, j’ai fini par perdre le fil.



Trop de nouveauté tue la nouveauté !


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pyro-700 a écrit :



bon courage pour la version smartphone à part rendre le jeux injouable et dénué de son intérêt .





Pourtant si y’a bien un genre de jeu qui se prête au tactile c’est le RTS !



J’ai beaucoup joué à ces jeux et la souris était vraiment un point handicapant, moins qu’une manette de PS1 <img data-src=" /> mais quand-même


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Je sens que je vais… replonger <img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Je sens que je vais… replonger <img data-src=" />





Attendons de voir le gameplay… et les prix. <img data-src=" />



Je vois bien un truc du genre “5€ pour le jeu et une civilisation, puis 1 € par civilisation…” <img data-src=" />



Et une connexion Internet obligatoire pour faire des calculs dans le cloud ? <img data-src=" />


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Lady Komandeman a écrit :



Attendons de voir le gameplay… et les prix. <img data-src=" />



Je vois bien un truc du genre “5€ pour le jeu et une civilisation, puis 1 € par civilisation…” <img data-src=" />





0.89 € le jeu puis tout le reste du gameplay (et du jeu) en Achat in app.


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J’ai eu… une vision.



Le boite du CD du jeu.

Un prêtre qui passe.

Wololo.

Une tablette à la place.

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GentooUser a écrit :



Pourtant si y’a bien un genre de jeu qui se prête au tactile c’est le RTS !



J’ai beaucoup joué à ces jeux et la souris était vraiment un point handicapant, moins qu’une manette de PS1 <img data-src=" /> mais quand-même





Le gros problème du tactile c’est le scrolling. Or, dans la majorité des RTS, la vitesse de scrolling est primordiale. Du coup, je pense qu’un expert du RTS à la souris sera globalement plus rapide qu’un expert du tactile.


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Pikes a écrit :



Et finir par la même occasion de bien tuer la licence. Merci Microsoft.





Rien qu’en ayant vu la vidéo j’ai eu envie de pleurer… <img data-src=" />


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GentooUser a écrit :



Pourtant si y’a bien un genre de jeu qui se prête au tactile c’est le RTS !



J’ai beaucoup joué à ces jeux et la souris était vraiment un point handicapant, moins qu’une manette de PS1 <img data-src=" /> mais quand-même







Un jeu Strategie tour par tour peut-être.



Un RTS à bon niveau ça se joue surtout au clavier, la souris c’est pour la micro gestion. Bon courage pour faire de la micro au tactile.


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Ca sent le saccage ^^

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J’aurais préféré un age of empire 4 sur mon bon vieux PC <img data-src=" />

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elpy909 a écrit :



Pas besoin d’attendre 10 ans, certains PC ont déjà la puissance de PC de bureau



<img data-src=" />







Lol tu m’as tué avec ton commentaire


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Je vois bien un jeu gratuit avec temps d’attente de plusieurs heures pour construire à moins d’acheter des crédits. C’est la grande tendance actuellement su mobile.

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La vidéo sur YouTube en est à peu près à 90% d’opinion négative au moment où j’écris.

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C’est être au bout du rouleau que de raviver les morts pour quelque dollar de plus <img data-src=" />.

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Lady Komandeman a écrit :



Attendons de voir le gameplay… et les prix. <img data-src=" />



Je vois bien un truc du genre “5€ pour le jeu et une civilisation, puis 1 € par civilisation…” <img data-src=" />



Et une connexion Internet obligatoire pour faire des calculs dans le cloud ? <img data-src=" />







<img data-src=" />

Depuis quand on paie pour une appli Android ???



Attends si tu cherche sur le Net avec son extension .apk



Des sites de propose la version d’essais complète de l’application.

<img data-src=" />


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RRMX a écrit :



Le gros problème du tactile c’est le scrolling. Or, dans la majorité des RTS, la vitesse de scrolling est primordiale. Du coup, je pense qu’un expert du RTS à la souris sera globalement plus rapide qu’un expert du tactile.





C’est drôle, c’est justement là que je pense qu’on peut faire du génial sur tactile avec un bon algo de détection de l’accélération.



Scrolling clavier ou souris, j’ai toujours trouvé ça trop lent. Si le jeu ne permet pas de placer des drapeaux, j’essaye de placer une unité un peu partout pour accéder facilement à la zone via un raccourcis clavier, mais un pauvre petit soldat tout seul fini toujours par se faire fumer la gueule <img data-src=" />


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Age Of Empires sur Windows Mobile marchait plutot bien, c’était assez facile à contrôler, assez fluide sur un 400Mhz et le jeu était aussi complet que l’original PC. Rien de neuf en gros…

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Supreme Commander pour se déplacer sur la carte c’était le top <img data-src=" />



Un scroll down à la molette et on passe en mode vision carte au complet, on repositionne la souris un scroll up et hop on est au bon endroit . Que du bon ce jeu là

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C’est bien, qu’ils continuent à se disperser dans tous les sens, on aime !

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Que c’est laid ! :o

Il cherche vraiment à gratter jusqu’au bout sur cette license et c’est bien dommage car pour moi le résultats n’est pas, pour moi, convainquant…



Voir tout les remakes de AoE 2 et AoM ces derniers temps qui n’apportent vraiment pas grand chose…

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Sacré Microsoft !



C’est tout à fait ce qu’attendent les fans d’AoE surtout 9 ans après la sortie de AoE 3 sur PC <img data-src=" />



Être autant à l’écoute de son public c’est juste… <img data-src=" />

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RRMX a écrit :



Le gros problème du tactile c’est le scrolling. Or, dans la majorité des RTS, la vitesse de scrolling est primordiale. Du coup, je pense qu’un expert du RTS à la souris sera globalement plus rapide qu’un expert du tactile.







Pas nécessairement. Si c’est bien foutu, la vitesse du scrolling s’aligne à la rapidité du mouvement du doigt.

Il est donc plus rapide de scroller sur du tactile qu’avec une souris (pour peu qu’avec l’habitude on chope la précision).


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Mais c’est quoi ce style cartoon qui revient à chaque nouveau jeu version smartphone?



Les éditeurs se disent smartphone = casual = cartoon?

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Pourquoi du Free To Play? je hais ce genre de jeux, j’aime bien acheter un jeux une fois, et en profiter, pas acheter petit bout par petit bout.

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La vidéo on dirait un poisson d’avril en retard de deux semaines…

Mon dieu que c’est moche, je préfère encore refaire (pour la 3e fois) LBA sur mon smartphone.

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J’aime bien le design des bâtiments, et les artworks des héros sont sympas, mais les unités laissent à désirer…

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<img data-src=" />WOLOLO <img data-src=" />





Et cettemusique, vous pouvez pas comprendre les jeunes. <img data-src=" />

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RIP AoE …



Franchement, au lieu de faire un épisode nouveau ,ils choisissent la tunes à court terme et tuer leur licence …

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Si on m’avais dit : “Tu verras, dans 20 ans on y joueras sur des téléphones mais ce sera hyper moche.” Ben j’y aurais pas cru.



J’aurais plutôt pensé qu’on jouerait au 4 mais en vachement plus mieux sur des lunettes interactives ou un truc du genre.



Ptain, le progrès ça avance pas.

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Pikes a écrit :



Et finir par la même occasion de bien tuer la licence. Merci Microsoft.







TOTALEMENT d’accord…

Age of empire 3 attend un digne successeur…

et pendant ce temps là, M$ sort un free to play boiteux, des remix “HD” risibles des premiers volets, et des pâles clones sur smartphones…


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Hiviss a écrit :



TOTALEMENT d’accord…

Age of empire 3 attend un digne successeur…

et pendant ce temps là, M$ sort un free to play boiteux, des remix “HD” risibles des premiers volets, et des pâles clones sur smartphones…





Le 3 ne valait à mon gout pas le 2… en revanche c’était magnifique graphiquement.


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Bidulbuk a écrit :



<img data-src=" />WOLOLO <img data-src=" />





Je me souviens de cette mission où le but des prêtres était de convertir un village militaire. Une manière de dire que la religion avait un important pouvoir à l’époque.


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Mouais, ça ne vaut pas la cinématique d’intro d’AoE 2 :youtube.com YouTube

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Ca sera un free to play avec achat in app.

D’ailleurs on voit le bouton “Shop” en haut à droite de l’image.



Ah non, c’est le bouton Stop (Bon une typo à corriger <img data-src=" />)

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