Un développeur menace de mort Gabe Newell, Valve retire son jeu de Steam
Il aurait plutôt du lancer un Kickstarter pour sa requête
Le 21 octobre 2014 à 12h20
4 min
Société numérique
Société
Si vous cherchez Paranautical Activity sur Steam, votre requête risque d'être infructueuse. Valve a en effet retiré le titre de sa plateforme suite à des débordements publics de la part de son créateur : Mike Maulbeck. Il faut dire que menacer de mort Gabe Newell, le fondateur de Valve, sur Twitter, n'était pas vraiment une très bonne idée.
Cette histoire rocambolesque est partie d'une simple erreur, dont le responsable n'est pas clairement identifié. Mike Maulbeck a décidé il y a deux semaines de passer son jeu, Paranautical Activity, en version finale, afin de le faire sortir du programme Early Access. La procédure est plutôt simple et ne devait être qu'une formalité. Elle se passe d'ailleurs sans problèmes jusqu'à hier, où Valve a soudainement repassé le jeu dans la catégorie Early Access.
Ce changement n'a pas manqué d'énerver le développeur qui a exprimé toute sa frustration sur Twitter : « Vous vous foutez de ma gueule Steam ? Nous avons sorti notre jeu du programme Early Access, et voilà la bannière que vous mettez en première page ? »
ARE YOU FUCKING KIDDING ME STEAM? WE JUST RELEASED OUT OF EARLY ACCESS AND THIS IS OUR FRONT PAGE BANNER? pic.twitter.com/Zfhj4VA8UX
— Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 Octobre 2014
L'incident aurait pu s'arrêter là, mais les choses se sont envenimées. « Déjà, ils m'obligent à retarder le jeu parce que je ne peux pas faire de lancement les week-end et maintenant ça. Steam est la plus incompétente des merdes » poursuit-il dans un deuxième tweet, avant de franchir la ligne en déclarant dans un message désormais effacé, mais capturé par le site PlayerAttack : « Je vais tuer Gabe Newell. Il va mourir ».
Le principal intéressé n'a visiblement pas apprécié la blague et Mike Maulbeck a rapidement reçu un email de la part de Valve, lui expliquant que son comportement n'était pas très adéquat. Voici le contenu de ce mail, que nos confrères d'Eurogamer ont pu se procurer :
« Nous avons vu aujourd'hui sur votre compte Twitter une série de messages où vous exprimiez votre frustration envers Steam. Nous sommes généralement à l'aise avec le fait que nos partenaires expriment ce type de sentiments ou tout autre point de vue directement avec nous ou au travers des réseaux sociaux ou de la presse. Mais l'un de vos tweets de ce matin était une menace de mort envers l'un de nos collègues. Les menaces de mort franchissent une ligne. Nous avons donc décidé de mettre fin à nos relations commerciales avec vous et Code Avarice ».
Sans surprise donc, Paranautical Activity n'apparaît plus sur Steam, ce qui est une perte plus qu'importante pour le studio, tant cette plateforme est prédominante dans l'univers PC. Le développeur assure avoir vendu douze copies de son jeu en 24 heures en dehors de Steam, alors qu'il en vendrait plus que cela en une minute sur cette plateforme, selon ses propres dires. Cela correspondrait à plus de 18 000 copies par jour, soit deux fois et demi plus que Minecraft dernièrement, ce qui serait tout de même assez surprenant.
Suite à la tournure qu'ont pris les événements, Mike Maulbeck a décidé de mettre fin à sa carrière. « J'en ai fini avec les jeux vidéo. Ca aura été pourri le temps que ça aura duré », affirme-t-il. Son jeu continue quant à lui sa petite vie, puisque malgré sa disparition du catalogue de Steam, il n'est pas retiré de la bibliothèque des joueurs, qui pourront toujours le télécharger, à condition qu'ils disposent d'une clé valide. Ces dernières sont par contre de plus en plus difficiles à trouver.
Commentaires (61)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 21/10/2014 à 14h41
Le 21/10/2014 à 14h42
Le 21/10/2014 à 14h45
Le 21/10/2014 à 14h50
Le 21/10/2014 à 14h50
On pense pas assez seuls, peut-être qu’à deux on aurait eu une chance " />
Je pense (c’est la fête) que les deux fonctions sont utiles suivant les cas. J’aime bien.
Ceci dit, j’aimais bien la notation (informative) et ça a été supprimé donc je vais rien dire :p
Le 21/10/2014 à 14h54
Avant ce scandale j’avais déjà vu deux trois réactions du dev et il paraissait TRES imbu de lui même et de son jeu (qualifiant le reste du marché de merde sans nom).
Bref un mec qui l’a cherché et c’est bien fait pour lui. Steam a ses défauts (et les développeurs sont très vocals dessus, surtout sur la dernière mise à jour et la mise en retrait des dernières sorties) mais craché dessus aussi copieusementça montre une jolie immaturité et surtout une méconnaisance complète du marché actuel.
Steam c’est une part énorme des ventes sur pc, sauf si tu es un grand nom, tu publies sur steam et gog.
Le 21/10/2014 à 14h56
Le 21/10/2014 à 14h57
Menacer Gabe pour bénéficier d’un effet Streisand, finalement c’est peut être un bon calcul. " />
Le 21/10/2014 à 14h58
Le 21/10/2014 à 15h02
Ce qu’il faudrait savoir, c’est pourquoi le jeu est retourné en early access.
Le 21/10/2014 à 15h02
#HottotGate
Le 21/10/2014 à 15h09
Le 21/10/2014 à 15h11
Est-ce que le monde du jeu vidéo perd quelque chose avec la disparition de ce titre et de ce développeur?
Le 21/10/2014 à 15h16
Le 21/10/2014 à 15h19
Pas vraiment, si le chiffre de 18k est vrai, c’est énorme (enfin ca l’était en 2012). Ca suffit pour devenir riche. La avec quelque copie par jour il va pas aller loin.
Le 21/10/2014 à 15h20
menaces de mort publiques… ça peut aller loin si la personne ciblée porte plainte
Le 21/10/2014 à 14h03
Et sinon, sur Desura, les gens ont l’air de dire qu’ils reçoivent toujours une clé Steam avec le jeu, non ? Aussi, le Humble Widget annonce toujours qu’une clé Steam est incluse avec l’achat. Mais bon, c’est peut-être plus le cas maintenant, et ce qui est annoncé n’est peut-être pas à jour…
Le 21/10/2014 à 14h05
Des gens comme ça, qui s’excitent trop à cause du stress, je les comprends un peu. Mais c’est vrai que la menace de mort est une ligne qui ne devrait pas être franchie. Laissons cela aux racailles.
Le 21/10/2014 à 14h08
Le 21/10/2014 à 14h08
Le 21/10/2014 à 14h09
Suite à ces événements les objets Steam du jeu ont pas mal grimpés en prix : http://steamcommunity.com/market/search?q=paranautical
Le 21/10/2014 à 14h10
Le 21/10/2014 à 14h10
Ah oui, mais là on tape dans le lourd.
Phil Fish, c’est le mec qui crash sur les joueurs de ses jeux et qui dit qu’il quitte ce business de merde toutes les 15 minutes…
Le 21/10/2014 à 14h12
Bon le mec est vraiment bien boulet.
Après je trouve la réaction de Steam un peu dommage, quoique légitime, car au final ça affecte aussi le reste des développeurs du jeu qui eux n’ont rien fait de spécial… Et par ricochet la communauté existante de joueurs, car s’il n’y a plus de nouvelles ventes il y aura mécaniquement moins de gens avec qui jouer…
J’espère que Steam fera “grâce” au jeu d’ici 2-3 semaines, une fois la vague passée.
Mais c’est vrai que menacer de mort un mec pour ça, comment dire… C’est le boulet de l’année là !
Le 21/10/2014 à 14h12
Le 21/10/2014 à 14h12
Le 21/10/2014 à 14h16
Le 21/10/2014 à 14h28
Je connaissais pas, mais oui ça y ressemble considérablement ^^
Le 21/10/2014 à 14h36
Comment tu as posté pendant la maintenance des commentaires toi ? Qui es-tu ? Qui as-tu payé ? Couches-tu avec Kévin ?
" />
Le 21/10/2014 à 14h38
Le 21/10/2014 à 14h39
il est pas mal connu dans le petit monde des jeux indé (notamment par ce qu’il a été dans “Indie Game: The Movie”)
Le 21/10/2014 à 14h39
+1 on veut tout savoir (mais pas de photos surtout, merci).
Le 21/10/2014 à 12h31
Steam n’est peut être pas parfait, mais de là à cracher de cette manière sur une plateforme qui te donne ta chance et te rapporte gratuitement autant de visibilité, c’est vraiment débile.
Bref, c’est juste un rageux, pas grand chose à en dire de plus.
Le 21/10/2014 à 13h58
“J’en ai fini avec les jeux vidéo. Ca aura été pourri le temps que ça aura duré”
Bah c’est ta mentalité qui est pourrie surtout.
Le 21/10/2014 à 14h00
Je crois qu’il s’est un peu emballé. " />
Il doit s’en mordre les doigts…
Le 21/10/2014 à 14h01
Réaction normale et justifiée de la part de Steam " />
Le 21/10/2014 à 14h02
Mike Maulbeck, j’ai un diner samedi soir, vous y êtes naturellement convié après ma partie de golf.
Cordialement,
Stroovas
Le 21/10/2014 à 14h03
“Ces dernières sont par contre de plus en plus difficiles à trouver.”
Le jeu steam collector introuvable du swag!
Le 21/10/2014 à 15h22
dans la mesure ou on est obligé de passer par steam , faut pas que steam s’etonne s’ils enervent des gens quand ils font des erreurs, …si en plus faut les carresser dans le sens du poil , on est obligé de commencer ces mails par “monseigneur” ?
bon apres , menace de mort , moi je porte plainte je provoque pas encore en plus … bref … des gamins
Le 21/10/2014 à 15h28
Le 21/10/2014 à 15h41
Le 21/10/2014 à 15h49
Le 21/10/2014 à 15h57
Le 21/10/2014 à 16h13
Non mais c’est l’autre tocard qui balance des menaces de mort qui ne pense aux conséquences, à ses devs et à la communauté, c’est lui le fautif dans l’histoire.
J’espère qu’il n’y aura pas de “grâce”, faut pas donner du crédit à ce genre de chose et s’il quitte le jv tant mieux ca fera un connard de moins !
Le 21/10/2014 à 16h49
Dommage que tant de personnes lui apportent leur soutiens ( du moins, selon les réponses à son tweet ), il ne le mérite pas. La réaction de steam est juste normale selon moi.
Le 21/10/2014 à 17h07
Je suis justement en train d’écouter un truc qui est un peu en lien
avec la news, valve comme quelques autres boîtes (amazon, paypal…)
sont devenues tellement majoritaires dans leur domaine qu’elles ont
droit de vie ou de mort sur beaucoup de gens et ici, on a un bel
exemple, un jeu qui n’est pas sur steam, c’est la mort assurée.
Qu’il pète un câble pour les conneries de Steam, à la limite pourquoi pas mais menacer de mort quelqu’un publiquement, faut être un peu touché… M’enfin, j’ai découvert twitter ces dernières semaines (slowpoke inside) et le nombre de gens qui se permettent tout et n’importe quoi dessus est juste effrayant : insultes bien sales, tweets racistes, menaces de mort…
Le 21/10/2014 à 17h16
Le 21/10/2014 à 17h21
Le 21/10/2014 à 17h37
Hmmm, Valve est puissant oui mais ça se passe plutôt bien avec beaucoup de développeurs.
Pas de refus “obscures” à la Apple par exemple.
Par contre je rappuis ce que je dis, si tu te trompes dans ta procédure de “sortie d’early access” (genre tu décoches puis tu recoches) ben ca marche pas.
Après “shit happens” et un bug a pu arriver sur la procédure, t’appelles valve et / ou tu utilises le channel de contact développeur réservé (qui répond rapidement) tu ne pêtes pas un scandale comme un malpropre sur les réseaux sociaux. Chez sony / microsoft ce genre de bug arrive fréquement(une solde qui ne se déclenche pas par exemple ou une banière incorrecte sur un jeu) , et si tu tutilises les canaux dédiés le problème se résout en général sous 24 heures.
Donc Oui valve est puissant, oui ils ont des gros défauts mais NON ce ne sont pas des gros boulets égocentriques qui n’écoutent rien.
Le 21/10/2014 à 17h41
Le 21/10/2014 à 17h50
Le mec a quitté son entreprise définitivement pour essayer de faire revenir son jeu sur steam. Il a aussi revendu et renoncé a tous ses droits sur le jeu.
Et le jeu est sorti d’early access le 20 octobre, pas il y a 15 jours comme le dit pci.
Le 21/10/2014 à 20h51
Le 21/10/2014 à 20h59
Attention, si le type se pointe dans les studios de Steam comme le paranoïaque du film Rampage il risque d’avoir du sport." />
Le 22/10/2014 à 00h42
Le comportement du développeur est tout à fait choquant pour ne pas dire plus.
Et je comprends très bien que Valve décide de mettre fin à leur collaboration dans ces conditions.
Ce qui me choque par contre, c’est de constater que cet incident met fin à la carrière du jeu et du développeur.
C’est une fin de fait : vu l’importance qu’a pris cette plate forme, un jeu qui n’est pas sur steam a t’il encore un avenir ?
Finalement, internet qui était vu comme une chance pour les développeurs, un espace ou l’on pourrait vendre librement en s’affranchissant de la houlette des gros distributeurs et éditeurs est rapidement revenu dans les faits à un système plus centralisé qu’avant.
Quelque part, ce qui fait peur, c’est qu’avec cette centralisation grandissante, un grosse boite qui décidera de fermer votre compte, cela pourra avoir des conséquences aussi terrible qu’une condamnation judiciaire.
Le 22/10/2014 à 04h44
J’ai jamais pu passer la phase de Steam Greenlight pour mes productions " />
Le 22/10/2014 à 08h45
Je vais m’auto citer :
Mike Maulbeck a décidé il y a deux semaines de passer son jeu, Paranautical Activity, en version finale, afin de le faire sortir du programme Early Access.
Je fais mention du moment où la procédure à été lancée, pas du jour du lancement officiel du jeu, la nuance est, il me semble, importante " />
Le 22/10/2014 à 08h46
T’as un exemple en tête que j’y jette un œil curieux ?
Le 22/10/2014 à 08h53
Le 22/10/2014 à 11h37
Le 22/10/2014 à 11h46
Le 22/10/2014 à 13h03