Star Wars Battlefront : des TB-TT, des X-wing et déjà un DLC gratuit

Star Wars Battlefront : des TB-TT, des X-wing et déjà un DLC gratuit

Battlefront oui, Battlelog non

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Star Wars Battlefront : des TB-TT, des X-wing et déjà un DLC gratuit

Certains l'attendaient depuis un long moment, et ce week-end, Star Wars Battlefront, le prochain jeu de tir d'Electronic Arts, s'est enfin dévoilé en images. Attendu pour le 19 novembre prochain en Europe, le titre doit redonner un nouveau souffle à une franchise dont le dernier opus remonte déjà à près de dix ans.

Il y a bientôt dix ans, Lucas Arts et Pandemic Studios (Dark Reign 2, Destroy All Humans ) lançaient Star Wars Battlefront 2 sur PC, PlayStation 2 et Xbox. Plutôt bien reçu par la critique avec un score de 84/100 sur Metacritic, le titre n'a pourtant profité d'aucune suite dans les années qui ont suivi, à l'exception de deux spin-off assez médiocres sortis sur PSP puis Nintendo DS : Renegade Squadron (2007) et Elite Squadron (2009). Un troisième volet fut développé entre 2006 et 2008, avant d'être annulé suite aux problèmes financiers rencontrés par le studio en charge du projet. 

Electronic Arts ayant acquis les droits pour développer de nouveaux jeux basés sur la franchise Star Wars, l'éditeur américain s'est d'abord concentré sur un MMORPG (Star Wars The Old Republic) avec un succès tout relatif. Il s'attaque désormais au marché du jeu de tir (à la première et à la troisième personne) avec Star Wars Battlefront

Lancement le 19 novembre à 60 fps, avec un mode écran splitté sur consoles

Ce week-end, Electronic Arts a lancé son armada côté communication pour préparer le lancement de Star Wars Battlefront. Outre la diffusion de la sacro-sainte bande-annonce, visible ci-dessous, et la confirmation de la date de sortie (le 17 novembre sur PC, PS4 et Xbox One) l'éditeur a tenu à préciser d'entrée certains points sensibles pour les joueurs.

Première question délicate pour les propriétaires de consoles de nouvelle génération : le framerate. DICE, le studio chargé du développement du jeu, a annoncé la couleur via Twitter : le titre est prévu pour fonctionner avec un taux de rafraichissement de 60 images par seconde sur l'ensemble des plateformes. Il reste encore à savoir si cela signifie que certains sacrifices ont été faits sur l'une ou l'autre des consoles, notamment du côté de la définition, pour maintenir ce chiffre. Pour rappel, Battlefield Hardline utilise le même moteur que Battlefront, et DICE avait dû limiter la définition à 900p sur PS4 et à 720p sur Xbox One pour maintenir les sacro-saints 60 fps.

Du côté des bonnes nouvelles, le studio précise que les versions consoles proposeront du multijoueur local avec écran splitté. Cette fonctionnalité ne concerne toutefois que le mode « Missions » dans lequel un ou plusieurs joueurs pourront jouer en coopération, en ligne ou hors ligne contre des bots. Sur PC, par contre, il n'est pas question de pouvoir partager son écran avec un camarade de jeu.

Battlelog se fait la malle, du multijoueur à 40

Autre bon point, contrairement aux derniers jeux de la saga Battlefield, Star Wars Battlefront n'imposera pas aux joueurs d'utiliser l'effroyable Battlelog pour rejoindre une partie en réseau. Si, pendant un temps, certaines rumeurs assuraient le contraire, Jesper Nielsen, un des assistants producteurs du titre, a démenti formellement celles-ci sur un post publié sur les forums de NeoGAF. « Je peux vous le dire, non, il n'y aura pas de Battlelog pour Star Wars Battlefront ».

L'absence de Battlelog n'est visiblement pas un obstacle pour les différents modes multijoueur du titre, qui pourront regrouper jusqu'à 40 personnes, sur l'ensemble des plateformes. L'ensemble devrait être assez varié avec la possibilité de monter à bord de vaisseaux tels que des X-wing ou le Faucon Millenium, mais aussi de véhicules allant du TR-TT au TB-TT. Il reste à voir s'il sera possible, comme dans L'Empire contre-attaque, d'en venir à bout seulement à l'aide d'un bête câble de remorquage.

Un DLC gratuit déjà prévu

Electronic Arts a enfin prévu d'intégrer un DLC à son jeu, nommé Battle of Jakku, disponible quelques semaines après le lancement. Pas de panique, celui-ci sera entièrement gratuit mais tout le monde n'y aura pas accès en même temps. Les personnes ayant précommandé le jeu pourront en effet en profiter à partir du 1er décembre, les autres devront attendre une semaine de plus.

Star Wars Battlefront

Pour l'heure, EA n'a pas encore pipé le moindre mot concernant d'autres contenus téléchargeables payants, mais il y a fort à parier que Star Wars Battlefront  aura le droit à son Season Pass, comme l'ensemble des autres jeux de l'éditeur. L'E3 devant débuter dans un peu plus d'un mois, il est fort probable que nous en saurons davantage à ce sujet à cette occasion-là. En attendant, sachez que les précommandes du titre sont ouvertes via Origin sur PC, et chez divers revendeurs sur PCPS4 et Xbox One.

Commentaires (106)


Pas de splitté sur PC :(


Proposer une pré-commande sans montrer la moindre seconde de gameplay, c’est quand même un peu fort :|


Même si c’est EA j’y crois ! Allez ! <img data-src=" />


il y a deja un contenu payant x)

entre la version normale et la version premium (2 armes (skin ou pas je ne sais trop) et deux emotes x) )

&nbsp;mais cela vaut-il le coup de le preco ? <img data-src=" />


“DLC …&nbsp;disponible quelques semaines après le lancement.”&nbsp;Vas falloir redéfinir un DLC…


C’est une extension… <img data-src=" />





=========&gt;[]


Première fois que je vois la trad française d’AT-AT


Origin donc sans moi :)


Justement le fait que ce soir EA qui le reprenne me fais pas trop confiance (bon apres j’ai preco DAI sans etre decu x), ptere retenter le coup) <img data-src=" />


/suicide


Bordel, tellement dommage que ce soit EA qui l’ai prit en charge … Du coup j’ai peur.

Mais quand même hâte de voir tout ça


ça a l’air tentant.



Mais c’est EA. Donc … je passe.


jamais aimé les battlefronts… mauvais FPS qui exploite une licence célèbre.

on verra quand ça vaudra 15 euros sur steam…


«Sur PC, par contre, il n’est pas question de pouvoir partager son écran avec un camarade de jeu.»

&nbsp;Mais pour quelle foutue raison ? -.-








Eagle1 a écrit :



sur steam…





Tu peux arrêter d’économiser <img data-src=" />



Ca fait un moment que les jeux EA sortent plus sur steam …


J’espère qu’ils ne vont pas refaire le coup de “Battlefiled Hardline” pour le mode Premium (incluant tous les DLCs payant) : 70€ (jeux) + 50€ (Pack Premium) = 120€ !! voir 130 avec les bundles!

&nbsp;








Cara62 a écrit :



C’est une extension… <img data-src=" />





=========&gt;[]







&nbsp;



Ellierys a écrit :



/suicide







Ca peut pas être une extention, la durée de jeu&nbsp;n’atteindra pas les 10h ! <img data-src=" />



pas taper



Ouais mais le jeu en lui même atteint pas 10h, on fait comment ? Donc ça peut être une extension… <img data-src=" />


Du coup c’est plus un jeu mais une extension de la franchise vendue sous forme de DLC physico-dématérialisé ?


Ça a toujours été et ce sera toujours “Atate.”


Fait gaffe si on continue on va arriver sur les théories de la physique Quantique. <img data-src=" />


@_@



<img data-src=" />








Ph11 a écrit :



Ça a toujours été et ce sera toujours “Atate.”





Gamin j’appelais ça des “Ecrase-base”.



DICE. Tout dépendra donc si le jeu coûte 110€+ avec netcode pourri et sortie buguée.



Sinon sur le papier ça peut être intéressant. Mais DICE, quoi.






  • 20vs 20 max

  • &nbsp;pas de mode solo

  • &nbsp;pas de guerre des clones

  • &nbsp;pas de bataille spacial

  • &nbsp;pas de classes

  • 4 planètes



    &nbsp;Et tout ca pour 70 balles !

    &nbsp;Maintenant le teaser qui fait briller les yeux on y a eu droit pour BF4 et vous avez vu ce que c’etait a la release, le mega downgrade.Je comprends pas la hype autour de ce jeu la… avec les DLC day ONE qui arriveront payant aussi certainement. Et le pire c’est qu’il se vendra..


Et pourquoi pas les “X-Ailes” et les “MIO de chasse”&nbsp; ? <img data-src=" />


Premier DLC gratuit juste après la sortie du jeux… ça sens EA et leur deadline à la con du coup la team aura pas le temps de finir le jeux…



étant fan de Star Wars j’le prendrai quand même. <img data-src=" />


Ça ait bizarre de lire TB-TT, perso j’ai toujours entendu parler de AT-AT, jamais de sa francisation ^^


C’est clair que pour l’instant ça sent surtout la régression par rapport au 2 <img data-src=" />








SuperNarco a écrit :



20vs 20 max&nbsp;pas de mode solo&nbsp;pas de guerre des clones&nbsp;pas de bataille spacial&nbsp;pas de classes4 planètes&nbsp;Et tout ca pour 70 balles !

&nbsp;Maintenant le teaser qui fait briller les yeux on y a eu droit pour BF4 et vous avez vu ce que c’etait a la release, le mega downgrade.Je comprends pas la hype autour de ce jeu la… avec les DLC day ONE qui arriveront payant aussi certainement. Et le pire c’est qu’il se vendra..





C’est dans l’ordre naturel des choses: le pigeon ne demande qu’à payer.

Et moins il y en a, plus c’est cher, et plus le pigeon est content de payer.



Perso, je plains EA qui ne peut faire autrement que d’entuber les consommateurs plutôt que de tenter de créer un jeu vidéo jouable et potable.

C’est la pression des pigeons et des coups de billets qu’ils reçoivent qui les oblige à agir ainsi.



&nbsp;



Explique en quoi c’est un problème. On parle pas d’un jeu de course là…








wawadou a écrit :



il y a deja un contenu payant x)

entre la version normale et la version premium (2 armes (skin ou pas je ne sais trop) et deux emotes x) )

 mais cela vaut-il le coup de le preco ? <img data-src=" />







Il suffit de se rappeler de BF4 ou de SimCity 4. Laisse les autres se bouffer la merde des lancements foireux (effet diablo III) des jeux fini à la pisse (BF4/AC unity) et qui remplissent pas du tout leur part du contrat (Watchdog, SimCity 4)…



Non, définitivement, ça ne sert strictement à rien de précommander à part s’autoriser à roucouler. Et si c’est pour avoir la version boites pour console, je te conseille vivement d’attendre quelque mois (qu’ils finissent de patcher) et fait un import UK (les prix des jeux outre-manches chute généralement très vite).



Je trouve que vous abusez un peux. Okay EA sont pas de très bon vendeur mais ya quelques bon jeux. et BF4 était peux être pas ze bombe à ca sortie mais aujourd’hui ca reste un bon jeux online.



Moi perso j’ai jamais eu de problème majeur avec.


Apres c’est surtout que c’est comme les bloc buster, y’a un gros nom, une grosse licence, donc meme si c’est de la merde sa se vend parce que pas mal de mec suivent pas l’actu du JV etc .. ou on juste envie de jouer &nbsp;a un jeu a la con pendant quelques heures et voila..



J’avais énormément aimer le Battlefront 2, maintenant je me dis que chez DICE ils pourraient evoluer un peu par rapport au second volet, mais au finale ca a l’air d’etre une ENORME regression avec l’achat de DLC pour palier ce manque.



Et surtout meme pas de jedi vs sith ?!? mais d’un coter avec le netcode qui fonctionne qu’a moitier, je me dis que ce serait vraiment l’horreur.


Ailes-X <img data-src=" /> <img data-src=" />



Le Landspeeder devenant un Rapideur Terrestre <img data-src=" />


Ils disent fait avec le moteur du jeu.

J’ai un doute mais pourquoi pas.








Hugues1337 a écrit :



Explique en quoi c’est un problème. On parle pas d’un jeu de course là…





Le problème, c’est de proposer une fonctionnalité sur une plateforme, mais pas sur une autre, au moins aussi capable de la supporter.



Autre réponse : dans ce cas, pourquoi la proposer sur PSX4 ?



ah oui c’est vrai… bon ben usenet alors :)








sioowan a écrit :



Ils disent fait avec le moteur du jeu.

J’ai un doute mais pourquoi pas.





Ils ont omis le :




  • bi I7

  • 64Go DDR

  • 4-SLI GTX titan



    <img data-src=" />



D3 ouai je m’en rappelle <img data-src=" />

Pour le dernier EA achete (Dragon Age Inquisition) pas eu de soucis, mais la sur BF wait and see x)

Nop je suis sur Pc pas sur console ;)&nbsp;








tazvld a écrit :



Il suffit de se rappeler de BF4 ou de SimCity 4. Laisse les autres se bouffer la merde des lancements foireux (effet diablo III) des jeux fini à la pisse (BF4/AC unity) et qui remplissent pas du tout leur part du contrat (Watchdog, SimCity 4)…





Sim city 4 était très bien.

Un peu de bugs avec la vue 3d isométrique, mais très bien et qui remplissait largement sa part du contrat. (même si c’est vrai qu’ils auraient pu intégrer Rush hour dedans plutôt&nbsp; que d’attendre pour le sortir)









sioowan a écrit :



Ils disent fait avec le moteur du jeu.

J’ai un doute mais pourquoi pas.









Spidard a écrit :



Ils ont omis le :




  • bi I7

  • 64Go DDR

  • 4-SLI GTX titan



    <img data-src=" />





    Fait avec le moteur du jeu oui, mais nul part c’est marqué “en temps réel”. Un retour du bon vieux précalculé ?



*SimCity 5, pas 4, je me suis emmêlé les pinceaux avec les chiffres. Je crois que ce sont les Sims 4 qui sont sorties récemment (bizarrement, pas trop entendu parler de celui là)


C’est quoi le moteur graphique de ce jeu?



Cry Engine à cause que c’est du EA Games? Sa serait super si sa serai le Unreal Engine








kabloui a écrit :



C’est quoi le moteur graphique de ce jeu?



Cry Engine à cause que c’est du EA Games? Sa serait super si sa serai le Unreal Engine





Frostbite Engine 3.0









linkin623 a écrit :



Fait avec le moteur du jeu oui, mais nul part c’est marqué “en temps réel”. Un retour du bon vieux précalculé ?







Rien ne dit que le gameplay ressemblera à ça non plus <img data-src=" />



Et puis dans ce genre de vidéo, on voit pas le netcode…









linkin623 a écrit :



Fait avec le moteur du jeu oui, mais nul part c’est marqué “en temps réel”. Un retour du bon vieux précalculé ?





Rien à foutre, le précalculé, ça a permis de faire des jeux super cool, avec en premier lieu Donkey Kong Country, puis Age of Empire et StarCraft mais aussi Atlantis (le seul DVD double face que j’ai eu).









jeliel a écrit :



Rien ne dit que le gameplay ressemblera à ça non plus <img data-src=" />



Et puis dans ce genre de vidéo, on voit pas le netcode…







Je suis tombé sur une video de gameplay sur IGN, c’était une préalpha mais c’était bien dégueulasse quand même. Genre du niveau de ‘dark forces’









tazvld a écrit :



Rien à foutre, le précalculé, ça a permis de faire des jeux super cool, avec en premier lieu Donkey Kong Country, puis Age of Empire et StarCraft mais aussi Atlantis (le seul DVD double face que j’ai eu).





Mais aussi Watch dogs…





Lancement le 19 novembre à 60 fps, avec un mode écran splitté sur consoles



Cela me rappelle les conférences au débuts de l’annonce de la PS one et ou EA avec dite avait annoncé que bf4 visait le 1080p@60fps sur console de nouvelle génération.



Moi j’veux un nouveau Star Wars - Galactic Battlegrounds et pis c’est tout ! <img data-src=" />


Moi ce que je veux c’est un rogue squadron 4 et tant que je ne l’aurai pas et ben j’arreterai de respirer!<img data-src=" />


marrant cette nouvelle mode de sortir le 1er DLC gratos… ou pas&nbsp;<img data-src=" />



dans certains milieux, c’est pas ce qu’on appelle la vaseline.








Lyzz a écrit :



«Sur PC, par contre, il n’est pas question de pouvoir partager son écran avec un camarade de jeu.»

 Mais pour quelle foutue raison ? -.-







Personnal Computer.





<img data-src=" />



c’est le RTS ça ? c’était sympa oui !


la bande annonce est alléchante, mais faut voir le jeu en réel, et pas sur qu’il y ai un solo, si ça se trouve ca sera obligé de jouer en réseau. moi qui prefère les modes solo <img data-src=" />

&nbsp;


Faut que je m’achète cette configuration alors ^^


Les roublards… Effectivement moins sexy que de dire film 3D, vu que du coup ils laissent croire que cela peut-être du temps réel ^^



  • 100000000<img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Du coup c’est plus un jeu mais une extension de la franchise vendue sous forme de DLC physico-dématérialisé ?







Hum…

Tu veux dire&nbsp;DLC physique&nbsp;extensif de type stand alone ?

&nbsp;



(sinon HS, mais tu penses quoi des leaks sur le prochain ME ? Fake, pas fake ? Bonne ou mauvaise idée ?)



Ai-je parlé d’un problème ? Je trouve ça juste dommage de réserver ça aux consoles, mon ordi est aussi branché à mon téléviseur, j’ai 4 manettes et parfaitement les moyens de jouer en splitté et bien sûr, ce n’est pas pour aller jouer en ligne etc. où le combo clavier/souris sera bien au dessus mais pour les missions coops comme c’est le cas sur console.



Bref, pouvoir jouer avec un invité même à un FPS c’est sympa et pas prise de tête. J’en dirai autant pour L4D par exemple où il faut bidouiller pour accéder à un splitscreen foireux.&nbsp;


Yep, une sorte de mod de AoE 2 à la Star Wars. ^^

J’y rejoue en ce moment, il y avait eu une promo sur gog.








js2082 a écrit :



Sim city 4 était très bien.

Un peu de bugs avec la vue 3d isométrique, mais très bien et qui remplissait largement sa part du contrat. (même si c’est vrai qu’ils auraient pu intégrer Rush hour dedans plutôt  que d’attendre pour le sortir)





la pêche a la dynamite, c’est le vendredi, j’aimerais y être mais c’est encore que lundi <img data-src=" />



perso je trouve pas si mal le battlelog



ça se charge vite tu peut gérer plein de truc via cette interface





&nbsp;c’est la première fois que je vois quelqu’un s’en plaindre





par contre dommage pas de splité sur PC

on à un peut l’impression d’être prix pour des pigeon à chaque fois

la dernière roue du carrosse


Il n’y aura pas de campagne solo.








Eagle1 a écrit :



jamais aimé les battlefronts… mauvais FPS qui exploite une licence célèbre.

on verra quand ça vaudra 15 euros sur steam…





ça sera jamais sur steam









eres a écrit :



J’espère qu’ils ne vont pas refaire le coup de “Battlefiled Hardline” pour le mode Premium (incluant tous les DLCs payant) : 70€ (jeux) + 50€ (Pack Premium) = 120€ !! voir 130 avec les bundles!

&nbsp;





si t’es malin tu peut trouver le jeux + tout le DLC a 70€ le tout



c’est un peut comme achetter GTAV sur steam lol



les plateforme de DL sont des truc à pigeon depuis que ça à le vent en poupe&nbsp;



Il n’y aura pas de battlelog mais il y aura de toute façon le DGSIlog. <img data-src=" />








jeliel a écrit :



DICE. Tout dépendra donc si le jeu coûte 110€+ avec netcode pourri et sortie buguée.



Sinon sur le papier ça peut être intéressant. Mais DICE, quoi.





en même temps personne fait mieux dans le genre

tu propose quoi de mieux? des exemples?&nbsp;









SuperNarco a écrit :



20vs 20 max&nbsp;pas de mode solo&nbsp;pas de guerre des clones&nbsp;pas de bataille spacial&nbsp;pas de classes4 planètes&nbsp;Et tout ca pour 70 balles !

&nbsp;Maintenant le teaser qui fait briller les yeux on y a eu droit pour BF4 et vous avez vu ce que c’etait a la release, le mega downgrade.Je comprends pas la hype autour de ce jeu la… avec les DLC day ONE qui arriveront payant aussi certainement. Et le pire c’est qu’il se vendra..





le mode solo de BF4 est conforme au video de promotion



après si t’a un vieux PC faut pas s’étonner&nbsp;









sioowan a écrit :



Les roublards… Effectivement moins sexy que de dire film 3D, vu que du coup ils laissent croire que cela peut-être du temps réel ^^





en meme temps, rien qu’a voir la video, il est clair qu’ils s’agit d’un rendu, certes possiblement fait avec le moteur, mais pas temps reel.



et probablement retouché qui plus est….



comme d’hab quoi <img data-src=" />



meme si il me tente vraiment beaucoup, je vais attendre de voir des videos de gameplay, entre l’habitude de retoucher les videos, et origin (quelle plaie ce truc)…..je veut pas prendre de risques…..



Battlelog sur PC est juste “anachronique” pour moi. Et je parle pas des bugs lors des changement de version du plug-in.



Lancer un tel truc via un navigateur, alors que n’importe quel jeu avec un tel budget peut se payer une vrai interface…



Sur console c’est déjà mieux.








Mateal47 a écrit :



Moi ce que je veux c’est un rogue squadron 4 et tant que je ne l’aurai pas et ben j’arreterai de respirer!<img data-src=" />







Tout pareil mais je rajoute un x-wing alliance et un SW: Tie Fighter avec un moteur graphique équivalent “Elite Dangerous.”









linkin623 a écrit :



Battlelog sur PC est juste “anachronique” pour moi. Et je parle pas des bugs lors des changement de version du plug-in.



Lancer un tel truc via un navigateur, alors que n’importe quel jeu avec un tel budget peut se payer une vrai interface…



Sur console c’est déjà mieux.





je pense que justement c’est dans l’air du temps



c’est vrais au début y avais des bug à l’époque de BF3 mais ça fait bien 2 ans que j’ai aucun probleme avec ce truc

pourtant j’utilise les version beta de firefox&nbsp;





bref au début j’était aussi réticent mais à l’utilisation je trouve que c’est un bon truc





&nbsp;



petit rappel pour se qui croient que le&nbsp;pré calculé&nbsp;c’était sur les ancien jeux, il est encore énormément utiliser dans les jeux actuel, en général le plus souvent on a le droit a des ombres non dynamique et une ao pré calculer, sans parler des cinématiques, perso je suis pour le pré calculé en cinématiques quand ca donne des chose de l’envergure de starcraft 2 heart of swarm ca impose le respect. La je trouve juste ca pas mal mais rien d’extraordinaire.








Haseo a écrit :



Ça ait bizarre de lire TB-TT, perso j’ai toujours entendu parler de AT-AT, jamais de sa francisation ^^





Pas choqué, j’ai eu l’habitude de TB-TT étant gamin,&nbsp;puis quand je me suis intéressé à la VO j’ai compris que c’était un équivalent d’AT-AT^^









Reparateur a écrit :



je pense que justement c’est dans l’air du temps



c’est vrais au début y avais des bug à l’époque de BF3 mais ça fait bien 2 ans que j’ai aucun probleme avec ce truc

pourtant j’utilise les version beta de firefox&nbsp;





bref au début j’était aussi réticent mais à l’utilisation je trouve que c’est un bon truc





&nbsp;





par contre j’suis daccord qu’il est pas normal qu’il n’y ais pas AUSSI un menu dans le jeux pour ceux qui ne veulent pas utiliser le battle log&nbsp;



dlc dispo 3 semaines après le lancement et gratuit whouuu !

&nbsp;on a pas eu le temps de terminer le jeu mais ne vous inquiétez pas la fin du jeu est gratuit et en plus on vous donne l’impression que c’est un cadeau !! ils sont forts les types.

&nbsp;C’est pas comme si a chaque jeu ils nous faisaient le coup chez EA…








John Shaft a écrit :



Ailes-X <img data-src=" /> <img data-src=" />



Le Landspeeder devenant un Rapideur Terrestre <img data-src=" />





Tant qu’ils ne traduisent pas blaster par boutefeu…



Toujours pas de nouveau Star Wars à la Rogue Squadron pour piloter des vaisseaux ?

Bwarf !








Ph11 a écrit :



Tant qu’ils ne traduisent pas blaster par boutefeu…





Dans le même genre il y avait millenium condor et faucon millénaire…









nainbécile a écrit :



Dans le même genre il y avait millenium condor et faucon millénaire…







Yan Solo Capitaine du Millenium Condor et son copilote Chictaba. Guest star D2-R2

Rien n’égale la première VF. <img data-src=" />



Je me la passais en boucle en VHS, nostalgie nostalgie…


Surtout que DICE a notamment ine longue tradition de netcode pourri <img data-src=" />


Et le Sabre Laser ? Pas de mentions de laser en VO, juste un Light Saber.



Bon ceci dit, ma mémoire peut me jouer des tours








sioowan a écrit :



Les roublards… Effectivement moins sexy que de dire film 3D, vu que du coup ils laissent croire que cela peut-être du temps réel ^^





C’est simple, une jolie vidéo avec pour slogan “fait avec le moteur du jeu” = downgrade pour le in-game.&nbsp;<img data-src=" />



Évidement ils peuvent marqueter avec cette phrase, mais en soi ça dit rien, combien de temps pour rendre une image avec ce niveau visuel, si y a du code derrière (pour une vidéo ça m’étonnerais <img data-src=" />&nbsp;&nbsp; )…



Mais ça donne envie de voir le résultat final. Pour les DLC et le solo c’est dommage par contre.



C’etait pas Falcon millenium traduit en Faucon millénaire ?



Sinon Rogue leader &gt; all .


Pourquoi ce serait du précalculé? BF4 était vraiment comme ça en 2013:https://youtu.be/xOiJIV6NebI?t=5m38s



Et sinon je comprends vraiment pas les critiques sur le Battlelog, je trouve ça super pratique (surtout en double écran avec la Battlemap sur le 2ème <img data-src=" />). Pourvoir naviguer sur les serveurs avant de lancer le jeu, je trouve ça très cohérent sur PC (où la plupart des choses qu’on fait se passent aujourd’hui dans un navigateur).



J’en dirai pas autant d’Origin, mais faut pas idéaliser Steam non plus, un monopole n’a jamais été bon pour le marché…



Bref, pour ma part, je trouve dommage qu’ils n’aient pas gardé le battlelog, du coup on risque de se taper une interface in-game pourrie façon console…


Ils ont fait d’énormes progrès depuis 1 ans (quand ils ont lancé le CTE).



Maintenant, ça va franchement bien.








Reparateur a écrit :



je pense que justement c’est dans l’air du temps



c’est vrais au début y avais des bug à l’époque de BF3 mais ça fait bien 2 ans que j’ai aucun probleme avec ce truc

pourtant j’utilise les version beta de firefox 





bref au début j’était aussi réticent mais à l’utilisation je trouve que c’est un bon truc







Avec les potes on l’a utilisé sur BF3 et BF4 : ça bug sévère, c’est chiant, et le matchmaking en groupe est une horreur…. tu as du avoir de la chance.



effets, jeux de lumiere etc… c’est clairement passé a la moulinette marketing qui rend plus beaux, et pour le precalculé j’attend de voir mais je doute que ca ne le sois pas, a cause notement des flammes et des fumées par exemple…


C’est pas parce que tous les FPS qui sortent sont des merdes sans âme comme COD qu’un studio qui sort des jeux à plus de 110€ en version Beta et avec un netcode honteux doit être considéré comme exemplaire.



Si Battlefront sort dans le même état que BF4, je risque pas de l’acheter. Et si malgré cet état il se vend bien, pourquoi ils corrigeraient leur netcode ? Si des gens achètent ? Perso je me ferais pas chier non plus.


Regarde la fumée et les flammes ici, tu verra que BF4 avait pas grand chose à envier à SWBF3 il y a 2 ans:https://youtu.be/xOiJIV6NebI?t=13m53s



Après je sais pas sur quoi ça tourne (et je doute clairement que ça tourne sur une PS4, contrairement à ce que pourrait laisser penser le logo en début de vidéo) mais, avec une bonne bécane, ce que j’ai vu de SWBF3 n’a rien d’impossible, BF4 était déjà franchement impressionnant !








jeliel a écrit :



C’est pas parce que tous les FPS qui sortent sont des merdes sans âme comme COD qu’un studio qui sort des jeux à plus de 110€ en version Beta et avec un netcode honteux doit être considéré comme exemplaire.



Si Battlefront sort dans le même état que BF4, je risque pas de l’acheter. Et si malgré cet état il se vend bien, pourquoi ils corrigeraient leur netcode ? Si des gens achètent ? Perso je me ferais pas chier non plus.





de 1 le jeux coute pas 110€ mais 70€ si tu prend le temps de chercher 5 minute



de 2 perso je joue depuis le jour de la sortie et j’ai jamais eu de problème&nbsp;

la seul phase de plantage on été le début de mantle ou j’avais des retour sous windows mais ça à été corrigé assé vite et y avais toujours Dx&nbsp;

après je dit pas que d’autre avais pas de problème mais moi j’en avais aucun donc non c’était pas sorti en phase beta (je me rapelle mes pote qui se fesais déco quand le building explosé sur la map shangai mais perso j’avais pas ce problème)

&nbsp;









jeliel a écrit :



Avec les potes on l’a utilisé sur BF3 et BF4 : ça bug sévère, c’est chiant, et le matchmaking en groupe est une horreur…. tu as du avoir de la chance.





le match making pourrais être mieux géré mais ça marche mieux depuis BF4

&nbsp;

&nbsp;le problème vient aussi je pense de comment sont configurés les serveurs

&nbsp;



peut être aussi la page marche mieux sous firefox que d’autre navigateurs ça j’ai pas testé