Capcom ne s'en cache pas, produire des remakes modernes de ses anciens jeux est une activité très lucrative sur laquelle l'éditeur compte bien mettre l'accent dans les trimestres à venir. Si vous en doutiez encore, l'annonce du développement d'un remake de Resident Evil 2 devrait suffire à vous convaincre.
Tout a commencé il y a quelques semaines. Un fan de la franchise s'est amusé à créer une bande annonce de Resident Evil 2 en exploitant le moteur Unreal Engine 4, une réalisation qui a rapidement tapé dans l'œil d'une partie de la presse et des amateurs de la franchise.
Le concept a également plu à Capcom, qui une semaine plus tard interrogeait ses fans sur sa page Facebook dédiée à l'univers Resident Evil, pour savoir s'ils étaient réellement intéressés par un remake de Resident Evil 2 adapté aux consoles modernes. Et les réponses ont été largement positives.
Hier, l'éditeur a donc décidé de franchir le pas et d'annoncer qu'une équipe menée par Yoshiaki Hirabyashi allait développer ce remake. Pour rappel, Hirabyashi officiait comme producteur sur le remake GameCube du premier Resident Evil, et a travaillé comme producteur exécutif sur Resident Evil 6. Le producteur promet qu'il s'assurera de tenir compte autant que possible de l'avis des joueurs, ce qui au vu des différentes réponses laissées par les fans de la série lors de la discussion précédente sur Facebook, laisse entendre que le gameplay du titre ne devrait pas être altéré.
Pour le moment, Capcom ne peut fournir la moindre indication sur la date de lancement de ce remake le projet n'en étant encore qu'à ses balbutiements. En attendant, l'éditeur invite les joueurs à se tourner vers un autre remake de la série annoncé récemment, Resident Evil Zero HD, dont le lancement est prévu pour le début de l'an prochain.
Commentaires (73)
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C’est comme le cinéma: le remake du remake du dernier remake " />
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Salut on a plus d’idées.
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Sans saveur ni goût. En même temps c’est tristement nécessaire. Je ne crache pas sur certains remake donc oui il faut en faire. Le problème dans le jeux vidéo et comme dans le cinéma aujourd’hui, on fait des remakes trop vite. Les cycles de rééditions sont trop rapide.
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A quand un remake de Tetris version DOS ?
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arf, les jeux avec des zombies est ce qu’il y a de plus apprécier, faut pas chercher bien loin pourquoi. Forcément, si on est principalement limité aux zombies, il y a des risques de remake car les scénario ne peuvent pas trop dévier du monde des zombies.
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Moi j’attends le remake HD de Ghosts’n Goblins. " />
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Ca se comprend largement plus pour pas mal de jeux que pour des films … ça vieillit mal un jeu, peu de gamins aujourd’hui acccpteraient de jouer à un jeu d’il y a 17 ans, tellement ça pique les yeux (et que le matos n’est souvent plus dispo pour le faire tourner, hors quelques greniers). C’est surtout valable pour les jeux 3D style playstation 1 à mon avis, pas pour les vraiment vieux jeux où la nostalgie peut l’emporter.
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J’espère qu’ils garderont le bon vieux Gameplay des premiers Resident Evil mais j’y crois pas trop.
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RE3 et Code Veronica vont surement avoir droit à leur remake eux aussi
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C’est valable aussi pour les point and click ( le remake de monkey island lui a fait vraiment du bien lol).
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Rien compris " />
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mais la c’est konami, plus capcom. " />
Pour Ghosts’n Goblins, je viens de voir qu’ils avaient déja fait un portage avec Ultimate Ghosts’n Goblin
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C’est pas plus mal que EA qui chaque année nous ressort un remake de FIFA " />
Ils vont enfin faire le taf qu’on aurait du avoir à l’époque de la NGC
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Exactement. Le remake de RE2 à mes yeux n’a rien d’étonnant. Après tout, le premier Resident Evil était un vrai remake dans le sens noble du terme, à savoir une relecture de l’oeuvre originale, et non un simple copier coller.
D’ailleurs, c’est assez courant au cinéma, ou les remakes sont monnaies courantes. Il y en a même certains qui sont faits par les mêmes réalisateurs, et acteurs, comme pour Evil Dead, où le 2ème opus, n’est pas une suite comme on pourrait le croire, mais un remake du premier, où l’humour noir occupe une place prépondérante.
Bref, ce remake de Resident Evil 2 est une bonne nouvelle. Elle ravivra les souvenirs des anciens briscards, fera découvrir la série aux plus jeunes, et comme elle est confiée au même réalisateur que le remake du premier, on pourra s’attendre à une nouvelle version, avec son lots de changements capable de déstabiliser n’importe lequel des hardcore gamers du second opus, comme l’avais fait le premier remake sur Gamecube. Parce que bon, réussir à nous refaire sursauter avec le coup des chiens au début du jeu, c’était quand même balèze.
Et pour plus d’infos sur les remakes, allez jeter un coup d’oeil chez le fossoyeurs de films, sa chronique est vraiment bien faite.
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Quand ils disent Remake , c’est genre “ on prend le jeu de base et on fait un truc plus cool qui s’adaptent au gouts d’aujourd’hui ” ou alors “ on va refaire une refonte HD avec des textures plus lissent et on va le vendre 17,99 sur le PS Store” ?
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C’est bien vrai tout ça c’est ce que je craignait en fin de compte …(Oui oui on se fait vieux " /> ).
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Ils auraient tort de se priver. Soit les joueurs achètent, soit ils râlent mais achètent quand même. " />
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Pardonnez mon ignorance, mais il y a déjà un remake du premier ?
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Le Rebirth, me semble-t’il.
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C’était mon premier jeu avec Gran Turismo sur playstation ! Que de souvenirs… Puis j’ai “pucé” ma PS et j’ai perdu le gout du jeu tellement j’en avais…
S’il garde le système de caméra du jeu, c’est gagné !
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Pas spécialement fan de la série des RE mais après tout pourquoi pas.
C’est probablement ma nostalgie de “vieux gamer” qui parle mais si les devs actuels sont en panne d’inspiration je préfère encore voir ressortir des remakes de quelques unes de plus belles pépites de ces 20 dernières années (et il y a de quoi faire) remis au goût du jour techniquement que de voir sortir encore un énième FPS au scénario insipide et au gameplay identique à tous les autres.
Après faut impérativement respecter l’esprit des jeux d’origine tant niveau gameplay que difficulté sinon ça le fera pas
A titre perso je serais très probablement client de remakes de vieilleries style Alone in the dark, 7th guest, Flashback, et autres petites merveilles du temps où 95% du budget d’un jeu ne passait pas dans le marketing et les graphismes et qu’il y avait de vrais créatifs aux commandes.
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Si ce remake est de la même qualité que ce qui fût fait à l’époque de la game cube avec RE Rebirth cela peut être intéressant et valoir vraiment le coup.
Après il faut qu’ils arrivent à doser correctement le mélange entre remise au goût du jour et conservation de l’ambiance et du gameplay qui ont fait la réussite du jeu.
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À priori ce serait un vrai remake, comme le Rebirth en son époque.
Et si c’est ça c’est juste énorme !
Une “arlésienne” que les fans de la série attendent depuis longtemps !
Visiblement beaucoup ne se rendent pas compte à quel point c’est génial comme news.
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" /> " />
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Haaa…
Quand on a pas d’idées, on fait des remakes.
Ça coute que dalle (le prix de la licence du moteur U4), y a 3 péquenauds de stagiaires qui vont bosser dessus pendant 3 mois, et on vendra ça pour un prix à peine moindre que celui d’un jeu classique.
Le pire reste qu’il y en aura des pelletées pour acheter sans même regarder le moindre test.
Que du bénéf!!
Allez, bientôt, on va vous sortir le remake de daikatana avec encore plus d’écran de chargement…
Vous l’aimez avec de la glace et du verre pilé?
Vous inquiétez pas, on en a encore plein en stock.
Et après on s’étonne que l’industrie du JV va mal…" />
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dsl, si ça peut paraitre crypté pour le commun des mortels…
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Certains commentaires me font penser à ma grand mère qui raconte qu’aujourd’hui, on ne fait plus que des remakes ou des adaptations.
Sauf qu’en fait, on en a toujours fait, depuis très, très longtemps.
Donc ouais ce RE2 remasterisé, bonne nouvelle car le jeu était super chouette.
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“Bientôt les remakes de remakes ?”
Ça se fait déjà: S.E avec FF X Remaster sur PS3 puis Remaster HD sur PS4. " />
" /> " />
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" />
#48
J’ai vu, mais il faut le faire sur PC !!! " />
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Si c’est un vrai remake c’est quasiment l’équivalent d’un jeu complet, faut tout refaire de A à Z…
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Fait gaffe malgré les années ça reste super addictif ce truc " />
D’ailleurs quelquepart c’est étrange que les rois du pillage de vieilles idées, j’ai nommé King, n’ai pas encore repompé intégralement le concept pour nous faire un Pangdy Crush Saga " />
#52
" />
#53
Sinon il sort quand le remake du RE 1.5 version remake homemade d’un jeu jamais sorti ? juste pour voir si il font mieux que capcom " />
https://www.youtube.com/watch?v=Fj1pZhMEzNA&feature=iv&src_vid=m9CXf0PwS…
#54
Ca se serait juste énorme. Surtout quand on sait que le jeu était fini à 90% avant que l’équipe ne se fasse débaucher par Square pour nous faire Parasite Eve, qui n’est malheureusement jamais sorti en Europe. Et pourtant, il était vraiment bon, tout comme sa suite qui elle, est sortie en France.
Par contre, pour le Remake, gardez nous aussi le système de jeu avec les 2 disques. C’était juste énorme pour la durée de vie. Ca la multipliait par 4. L’histoire changeait suivant que l’on commençait par Leon ou Claire, et ensuite, on avait l’autre moitiée de l’histoire en reprenant la sauvegarde, et surtout, on avait la vraie fin en faisant le jeu avec le second personnage.
Dire que je l’ai fait à l’époque sur PSX et sur PC. Et franchement, à l’époque, les portages de jeux consoles sur PC, c’était pas du joli, joli. Sincèrement, les portages actuels sont de bien meilleure qualité, à quelques exceptions près (qui a dit Dark Souls ?).
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Et sans oublier Hunk ! " />
#56
Teste le remake, tu verras que ce soucis a été corrigé. Tu presses une touche pour courir, et tu donnes des coups sur droite et gauche, ça change tout.
Je suis content qu’il ne veuille pas en faire un RE4, mais j’espère quand-même voir des ajouts comme le système de défense du 1er.
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Vivement le kickstarter pour payer l’étude de marché financer le projet !
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Dark Souls c’est du portage de luxe comparé au dernier Batman " />
#59
Sadique." />
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#61
Pour le portage de Batman, je ne peux rien dire, il a été retiré avant que je ne puisse l’acheter " />
#62
J’aime encore bien ça de courir en tournant contre les murs jusqu’à tourner, mais c’est surtout le auto-aim avec R2 qui me manque. Enfin j’aime surtout pas trop le côté action des RE récents, j’ai laché après le Code Veronica.
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Parasite Eve, une tuerie à l’époque de sa sortie, je l’avais pris en import. Les cinématiques, la musique, l’ambiance, l’histoire. Première fois que j’entendais parler de mitochondrie d’ailleurs (j’avais regardé dans le dico pour savoir si ça existait vraiment).
Pour en revenir au sujet, ça saoule les remakes ou remakes de remakes. Ils veulent pas laisser tomber tout simplement cette licence obsolète pour nous pondre un nouveau survival horror digne de ce nom ?
La dernière agréable surprise que j’ai eu sur ce genre, c’était Dead Space, et ça date.
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Et bien
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donc quand je dis “peu de” … ça veut pas dire 0. :p
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Voilà, c’est bien ce que je disais " />
#67
OK…
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Le Rebirth et le Zero sont pourtant très bons aussi, je veux dire d’un point de vue “old school” avec l’ambiance etc.
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Moi, j’aimerai bien un remake des FF (à savoir, Fatal Fury).
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