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SteamOS 3.7.8 inaugure la prise en charge des consoles ROG Ally ou Lenovo Legion

Le 26 mai à 08h16

Promise en début d'année, à l'occasion du CES de Las Vegas, l'ouverture de SteamOS à des machines autres que celles produites par Valve franchit un cap symbolique avec la sortie de la version 3.7.8 du système.

Bien qu'elle soit qualifiée de mise à jour mineure, elle introduit en effet une longue liste de nouveautés, dont une prise en charge « améliorée » des machines portables équipées de processeurs AMD. Pour l'occasion, Valve a mis en ligne une image disque de SteamOS dédiée aux machines tierces, ainsi que des instructions détaillées sur la procédure d'installation ou de réinstallation du système sur des appareils autres que le Steam Deck.

Jusqu'ici, Valve tenait en façade un discours d'ouverture, mais ne faisait rien pour faciliter l'utilisation de Steam OS sur des machines d'autres constructeurs.

Capture d'écran Steam OS sur Steam Deck

La publication de SteamOS 3.7.8 est intervenue alors pendant le Computex (Taïwan) où plusieurs fabricants (MSI, Asus, Lenovo) exposent des consoles portables basées sur les dernières architectures d'AMD. Même si Valve se contente d'évoquer la ROG Ally d'Asus et la Lenovo Legion (dont la version S, lancée en mars dernier, embarque nativement SteamOS), le calendrier n'est pas un hasard : l'éditeur ambitionne en effet de faire de son environnement une alternative à Windows sur ces machines dédiées aux jeux vidéo.

Outre cette prise en charge étendue, Steam OS 3.7.8 introduit plusieurs nouveautés notables, avec une mise à jour de la base Arch Linux qui sous-tend la distribution, le passage au noyau Linux en version 6.11, une mise à jour des pilotes graphiques Mesa ou de l'environnement de bureau Plasma qui passe en 6.2.5.

Sur Steam Deck, l'OS permet par ailleurs maintenant de spécifier un pourcentage de charge maximale à ne pas dépasser quand la machine est branchée sur secteur afin d'optimiser la durée de vie de la batterie. La mise à jour corrige par ailleurs de nombreux problèmes de compatibilité remontés par les utilisateurs au niveau de la prise en charge des périphériques Bluetooth et des contrôleurs de jeu externes.

Le 26 mai à 08h16

Commentaires (24)

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Dommage, toujours pas d'ouverture vers les PC... Nvidia avec ses drivers propriétaires, y est sans doute pour quelque chose... Surtout en cette période de début de prise en charge de Wayland avec les drivers 570...
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N'étant pas un gros joueur je n'ai jamais testé, mais a priori ça s'installe sur des PC classiques quand-même avec l'ISO de récupération, il me semble (sinon, il y a toujours Bazzite).
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SteamOS a débuté sur PC (il y a ... oùlala ...) et est toujours compatible PC.
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Ca arrive sur PC. Ca était annoncé il y a 6 mois.
Et tu as certainement raison concernant concernant Nvidia. Tu as une expérience de jeu catastrophique si tu joues avec Dx12 et wayland (jusqu'à -50%) ; mais tu as des avancées significatives ~ tous les 3 mois dans le driver open.
Ils attendent le bon moment.
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Il y a eu d'énormes progrès avec les drivers 570 dernièrement, c'est tout récent, mais il y a encore quelques petits soucis avec les vm, et quelques retards sur le support de certains jeux...
Pour wayland cette version a été un pas de géant.
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Ca viendra je pense, à commencer par les machines avec APU, CPU et GPU AMD. Pour Intel et nVidia, faut voir ...
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SteamOS comme solution pour les PC Windows 10 en fin de support... :love:
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SteamOS est compatible PC depuis toujours, à l'origine le système était conçu pour les Steam Machines (qui ont fait un four).
Par contre, c'est vrai que la compatibilité laisse à désirer avec les cartes NVIDIA (notamment dans les menus, l'accélération matérielle ne fonctionnant pas sur NVIDIA pour les interfaces en technos web du menu steam, mais dans les jeux c'est mieux)
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Est-ce que ça peut être installé sur des PC fixes ou portable équipés avec un APU AMD, ou CPU + dGPU AMD, ou est-ce que c'est vraiment limité aux consoles portables ?
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j'avais trouvé "holoiso" qui était un portage non officiel et qui marche très bien sur APU, je suis pas chez moi cette semaine mais je testerait l'iso officielle dès que possible, je ferrai un retour
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Factor news dit que oui : " Si vous avez un PC fixe ou portable 100 % AMD (CPU et GPU), vous pouvez aussi tenter le coup. Par contre, si vous avez de l'Intel ou du Nvidia, il va falloir attendre encore un peu. "
https://www.factornews.com/actualites/steamos-pour-tous-ou-presque-51028.html
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Oui, mais pour les PC il vaut peut-être mieux se tourner vers Bazzite qui fait le même boulot (avec la même interface : Steam BigPicture) mais est spécialisé pour les PC (là où SteamOS est spécialisé handheld avec support secondaire PC)
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Je n'étais pas convaincu par SteamOS à l'époque (il y a 2 ans) , je suis resté sur debian + Steam. Et c'est déjà excellent. Sous Windows l'APU throttlait souvent (un 3450GE) avec le ventilo qui soufflait pas mal par moment, sous Linux c'est bien plus "lisse". Pour les perfs, c'est en gros les mêmes la dernière fois que j'ai testé (il y a bien 2 ans).

J'avais jeté SteamOS car pas assez paramétrable à l'époque et pas assez multimédia (le PC sert à visionner des films/jouer/émuler/un peu d'IA)
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Sur Steam Deck, l'OS permet par ailleurs maintenant de spécifier un pourcentage de charge maximale à ne pas dépasser quand la machine est branchée sur secteur afin d'optimiser la durée de vie de la batterie
Je l'ai activé sur le mien. Vu qu'il sert de HTPC il est branché en permanence, donc ça m'inquiétait sur ce point.

Là, le témoin est à blanc, il ne charge plus :yes:
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Pareil, je l'utilise assez souvent branché sur un écran. Donc c'est le premier truc que j'ai activé
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C'est uniquement pour les APU ou une 7900xtx peut toutner avec steam OS ?
Quid de l'opti de consommation et optimisation par rapport à un windows ? Sur portable et fixe.
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Pas trop clair, mais une vidéo sur la legion GO sous SteamOS tourne sur youtube et sur cette console "portable", l'autonomie sur 3 jeux est en hausse (de 20 min à 2H!!!) avec en prime de meilleures perfs par rapport à Windows 11.
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Votre capture d'écran est très hors sujet, il s'agit du bureau de la version 2 de steamos sorti pour les steam machines de salon en 2015 il y a 10 ans…

D'une part le steam deck démarre un environnement steam adaptée aux machines portables, qui serait plus représentatif de cet OS.

Et si vous voulez vraiment publier une capture d'écran de l'environnement de bureau il est maintenant basé sur Plasma 6 et à des années lumières de ce que présente votre visuel.
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très juste, j'ai remplacé par une capture, disons, plus d'actualité, merci
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Au passage, j'ai essayé pour ls science : Final Fantasy XIV tourne du tonnerre sur Steam Deck avec très peu de geekage requis (juste installer une version de Proton GE adaptée).

Même sans avoir acheté le jeu sur Steam (mon cas, licence PC datant de ARR, ça remonte), il suffit ensuite de télécharger le free trial disponible dessus et modifier la ligne de démarrage. Bon, par contre, il prend toujours 100 GB sur le disque :transpi:

(et j'ai rien compris à son gameplay manette)
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Quasiment tout tourne sur le steam deck avec très peu voire pas du tout de geekage requis. Ils ont fait un sacré boulot pour qu’on puisse jouer sans se prendre la tête.
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Oui, c'est vraiment appréciable.

Après, tous les jeux récents ne sont pas capables de tourner dessus. C'était le cas de Final Fantasy XVI que j'ai fait en mode Steam Link depuis le PC.
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Si tu veux encore t'amuser dans la série il y a FF7 SYW Unified.
Un petit peu compliqué à installer mais rien de rédhibitoire. 50G à installer et 10G une fois compressé pour la sauvegarde.
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Ça va, lui je l'ai refait sur Switch y'a pas longtemps et j'attends que Rebirth baisse de prix. Je suis moins fan du VII en réalité ;)

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