Microsoft annonce le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en cash !
Ça fait cher la partie de Candy Crush
Le 18 janvier 2022 à 14h46
4 min
Économie
Économie
Selon Microsoft, ce rachat fera de la société le troisième studio « au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony ». Cette annonce arrive alors qu’Activision Blizzard est au cœur d’affaires de comportements sexuels inappropriés.
C’est un coup de tonnerre qui vient de tomber dans le petit monde du jeu vidéo : Microsoft veut se payer le studio Activision Blizzard, qui détient King Digital Entertainment depuis 2015. Le père de Windows mettrait ainsi la main sur des licences comme Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty et Candy Crush pour ne citer qu’elles. Il a également finalisé le rachat de Zenimax (Bethesda) en mars 2021.
On s’en doute, « cette acquisition accélérera la croissance de l’activité des jeux de Microsoft sur mobile, PC, console et cloud, tout en fournissant des éléments de base pour le métavers ». Microsoft en profite pour placer un mot-clé du loto bingo des buzzwords du moment. « Lorsque la transaction sera terminée, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony », précise le communiqué.
Le géant américain propose 95 dollars par action – entièrement en cash –, ce qui valorise le studio de jeu vidéo à 68,7 milliards de dollars, excusez du peu. Microsoft précise que Bobby Kotick reste le CEO d’Activision Blizzard en attendant la finalisation du rachat. « Une fois la transaction conclue, l’activité Activision Blizzard relèvera de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming ».
Le Game Pass en profitera
Microsoft indique que, bien évidemment, ce rachat « renforcera » son Game Pass. Cet abonnement payant regroupe actuellement 25 millions de clients, tandis qu’Activision Blizzard revendique plus de 400 millions de joueurs actifs chaque mois.
Phil Spencer ne cache pas ses ambitions : « Cette acquisition fera du Game Pass l’un des abonnements de jeux les plus attrayants et les plus diversifiés du secteur. À la clôture, Microsoft disposera de 30 studios de développement de jeux internes, ainsi que de capacités supplémentaires de publication et de production d’esports ». Il n’est pas précisé si le montant de l’abonnement augmentera.
« Les franchises d’Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d’endroits dans le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des smartphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d’autres appareils que vous possédez déjà », ajoute Phil Spencer.
Un rachat sur fond de harcèlements et licenciements
Le patron de la branche Gaming de Microsoft ajoute que, « en tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans son parcours d’inclusion dans tous les aspects du jeu, tant parmi les employés que parmi les joueurs […] Nous croyons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le fait de traiter chaque personne avec dignité et respect »… une allusion à peine déguisée aux récentes accusions concernant Activision Blizzard.
Selon le Wall Street Journal repris par l’AFP, l’entreprise a eu près de 700 signalements au cours des sept derniers mois « pour des affaires d'agressions, de harcèlement ou d'abus sexuels ». Une quarantaine de salariés « ont été licenciés et une quarantaine d'autres ont fait l'objet de mesures disciplinaires depuis juillet en raison de comportements sexuels inappropriés », expliquent nos confrères. Une pétition signée par près de 12 % des effectifs de l’entreprise demandait la démission de Bobby Kotick.
En novembre dernier, Phil Spencer faisait part de son inquiétude face à la situation chez Activision Blizzard et indiquait « évaluer tous les aspects de leur relation avec [le studio] et faire des ajustements proactifs dans le futur ». Dans un courriel envoyé à ses employés et publié par Bloomberg, il expliquait que « ce type de comportements n’a pas sa place dans notre industrie ».
En attente des autorisations réglementaires
Cette transaction reste soumise aux conditions et autorisations habituelles, notamment des autorités compétentes. Il faudra également obtenir « l’approbation des actionnaires d’Activision Blizzard ». Les conseils d’administration des deux entreprises l’ont déjà validée.
Microsoft pense que cette transaction devrait être entérinée au cours de son exercice fiscal 2023, qui débute le 1er juillet 2022 pour se terminer le 30 juin 2023.
Sans surprise, cette annonce fait exploser le cours de l'action d’Activision Blizzard qui grimpe de 30 % à l’ouverture ! Celui de Microsoft reste relativement stable, avec une petite baisse de 1 %.
Microsoft annonce le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en cash !
-
Le Game Pass en profitera
-
Un rachat sur fond de harcèlements et licenciements
-
En attente des autorisations réglementaires
Commentaires (81)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 18/01/2022 à 14h49
Ouh vache.
Là on commence à approcher de l’éligibilité aux lois antitrust…
Le 18/01/2022 à 14h52
C’est du easymode quoi, on attend que certains fassent le boulot, et on les rachète, et puis on se vente d’être un leader dans le domaine… ok…
Le 18/01/2022 à 15h04
Je vois où tu veux en venir, mais t’abuses un peu 🤣
Le 19/01/2022 à 00h25
Pay2win !
Le 18/01/2022 à 14h56
Le 18/01/2022 à 15h01
Chouette pour mes stocks options.
Le 18/01/2022 à 15h04
Autant pour le game pass, je dis bravo.
Autant j’ai peur pour le prix et les licences tierces à l’avenir.
Le 18/01/2022 à 15h06
Après ce qu’est devenir Activision Blizzard, j’ai l’impression que c’est la seul porte de sortie qu’il ait trouver pour se racheter une image. Je suis à moitié surpris.
La fin de Battle.net ?
Le 18/01/2022 à 15h11
Battle.net, très très bonne question parce que le parc installé est énorme.
Le 18/01/2022 à 15h15
C’est peut-être une bonne nouvelle pour Blizzard. De ce que je me souviens Microsoft a plutôt bonne réputation auprès des studios qu’il possède en leur laissant pas mal de liberté. Si c’est toujours vrai et que Blizzard pouvait se sortir du joug d’Activision qui ces dernières années n’a fait que le ternir, peut-être qu’on pourrait assister à une renaissance. De toute façon ça peut pas être pire qu’aujourd’hui…
Le 18/01/2022 à 15h47
La vache !
Le 19/01/2022 à 09h43
Tauren
Le 18/01/2022 à 15h55
Alors :
. Call-off Halo
. Crash bandicoot pro skater
. Tony hawk at starcraft
. ect
Le 18/01/2022 à 15h55
Bon …. on verra la suite !
Le 18/01/2022 à 15h57
J’espère qu’ils ne reviendront pas sur le côté “sans abonnement” (uniquement l’achat du jeu) des jeux comme overwatch auquel je joue de temps en temps.
Et j’espère qu’ils ne vont pas chambouler l’architecture technique, car je joue sur linux via lutris, et ça marche d’enfer
Le 18/01/2022 à 16h00
Personnellement, je pouvais les acheter seulement pour 68,7 dollars
Le 18/01/2022 à 16h09
Il y a un truc que le fiasco Anthem aura prouvé, il faut arrêter de croire que les soucis des grand studio sont just du a leur éditeur, quand l’éditeur commence a faire de la M c’est souvent leur dernière stratégie face a un studio qui est déjà léthargique.
J’ai vraiment l’impression qu’Activision (ils ont aussi une pléthore d’IP a eux non exploité !) et Blizzard sont just a bout de souffle et n’arrivent plus a produire quoi que ce soit.
Je ne serai absolument pas choqué si MS les dépouillent de leur licenses pour les données a des studio avec plus de créativité.
Le 18/01/2022 à 16h11
Une énorme nouvelle, cela promet pour le GamePass et les futurs sujet Metavers.
Microsoft met le paquet sur le jeux vidéo.
Le 18/01/2022 à 16h13
Is this an out of season April Fool’s joke ? :)
Le 18/01/2022 à 17h30
Tellement ballsy ! Bientôt Warcraft 3 reforged resurrected ?
Le 18/01/2022 à 16h19
Les GAFAM peuvent tout racheter, ce n’est que le début dans le secteur vidéo-ludique.
Quand ils vont s’y mettre sérieusement, ça va piquer au porte-monnaie.
Je me demande ce que l’on attend pour démanteler des groupes aussi puissant que des pays comme la France.
Le 18/01/2022 à 16h20
Nous sommes ici entre gens éduqués, il est donc tout à fait possible d’écrire :
Le 18/01/2022 à 16h26
Manquait des guillemets ou de l’italique, mais traduire la question fout tout en l’air.
Le 18/01/2022 à 16h57
Dans ce cas, je veux bien une explication. Parce que je n’ai pas la référence et une recherche Google ne m’avance pas plus. Il y a visiblement un lien avec Blizzard, en effet.
Le 18/01/2022 à 17h34
Regarde sur Youtube l’annonce de Diablo Immortal sur mobile à la blizzcon à la place de diablo 4. C’est un fan qui prend la parole et qui dit cette phrase.
Une façon de polie de fan pour dire chef de projet “Vous ne vous foutez pas un peu de notre gueule ?”
Le 18/01/2022 à 17h50
Incroyable cette scène. C’est je pense pile à ce moment là que les gens ont arrêté de leur accorder le bénéfice du doute et que le studio est devenu “lambda”
Depuis, ils ont rien sorti de bon à part 2 incroyables trailers en 2019…
Ça + les histoires d’agressions sexuelles, je pense qu’ils s’en relèveront jamais malheureusement
Le 18/01/2022 à 16h32
Le 18/01/2022 à 16h54
Sans être juriste, je ne vois pas comment on peut les taxer de “monopolistique” en étant 3eme sur le marché après la M&A
Le 18/01/2022 à 16h42
Le record de Take two qui a racheté Zynga 12,7 Milliards aura tenu 8 jours.
Le 18/01/2022 à 17h10
D’ici qu’ils aient des vues un jour ou l’autre sur Valve…. 70 milliards ca fait cher l’achat
Le 18/01/2022 à 17h14
Haha le ST !
En même temps les bonbons, c’est pour Activision !
Le 18/01/2022 à 17h27
A ce prix ils pouvaient racheter Valve + Take2 + CDProjekt non ?
Sinon je me rappelle quand on discutait sur ce forum du fait que Vivendi se désengage du JV en revendant la société à Bobby Kotick au profit de la musique (universal) et de la TV (C+), c’est encore la preuve que les mecs avaient tout compris…
Le 18/01/2022 à 17h28
Dans un an EA, dans deux Sony et hop. Monopole et GamePass à 40€ par mois
Le 18/01/2022 à 17h38
Donc abonnement WOW compris dans le gamepass ?
Le 18/01/2022 à 17h43
Le 18/01/2022 à 17h48
La, ca devient vraiment n’importe quoi.
Ces entreprises jouent avec l’agent sans plus comprendre ce que un dollar signifie,
Le monde part vraiment en cou*lle…
Quand je pense que Godot Engine demande ~ 15k par mois pour survivre a cote, je trouve que le monde est vraiment dégueulasse.
Le 18/01/2022 à 18h11
YouTube
Le 18/01/2022 à 18h26
Wow, surprise du jour, mais en effet Microsoft a bonne réputation quant à ce qu’ils font des studios rachetés de mémoire, donc à voir. Bonne question plus haut sur l’avenir de Battle.Net si ça se fait , mais si on pouvait se contenter du compte MS pour les personnes en ayant un ça en ferait un de moins à gérer (il ne me sert que pour D2R le battle.net…créé pour lui d’ailleurs, vu que les diablo sont les seuls jeux Blizzard que j’ai et que les autres s’en passent bien jouant solo). Content d’être sur Xbox ceci dit vu que accro aux Diablo, serait une mauvaise nouvelle sinon.
Le 18/01/2022 à 18h29
Quand tu parles de la bonne réputation de Microsoft dans le jeu vidéo, tu veux dire quand, il y a quelques années (décennie 2000-2010), avec plusieurs franchises ayant rencontré un fort succès mobilisant une communauté produisant du contenu tierce partie, ils ont subitement (fait) fermer plusieurs studios de développement (par exemples Kuju Entertainment Ltd. & Aces Game Studio) et abandonné les projets de suites ?
Microsoft a été stupide et a quasiment, pendant un temps, cessé de produire quoi que ce soit en jeux vidéos, sauf à produire du Fable (III, flop) en misant tout sur sa Xbox en oubliant le PC, en tentant de forcer la main des
pigeonsconsommateurs.La Xbox fut un relatif échec face à Sony & Nintendo.
Ce n’est que (très) récemment que Microsoft a redémarré le jeu vidéo, d’abord en trayant la vache à lait des anciennes franchises (la plus notable, Age of Empires, avec diverses ré-éditions/remaster, portage sur Steam, etc.), puis finalement en produisant de nouveaux opus à ses anciennes franchises oubliées.
… mais pas toutes, car certaines se sont fait remplacer par la concurrence, qui fait un carton, car ayant capitalisé sur un marché laissé à l’abandon par Microsoft qui ne pourrait y revenir qu’à de plus grands efforts qu’à l’époque.
Le 18/01/2022 à 18h42
Tu viens de résumer l’entreprise Microsoft des 20 dernières années.
Certains considèrent qu’une entreprise n’ayant qu’une croissance exclusivement externe est le signe d’un échec qui cherche à se cacher. De ce point de vue Microsoft est un échec entrepreneurial, mais capitalise sur sa montagne d’argent libre (acquise via l’enfermement des utilisateurs dans des produits privateurs depuis des temps immémoriaux où personne, dans la population générale, ne savait ce qu’était une licence libre) afin de racheter tous les services qu’elle propose aujourd’hui.
Tous ses services de messagerie instantanés ont été rachetés successivement.
Certains (peu ? beaucoup ?) de ses services d’infonuagiques Azure ont été rachetés à d’autres entreprises et jamais finis.
Encore aujourd’hui, le développement fait sur les jeux n’a de “Microsoft Studios” que le nom d’éditeur, le travail de fond étant externalisé.
Microsoft tire une manne financière de l’enfermement du cœur du SI des entreprises en rendant ses systèmes non-compatibles avec d’autres systèmes centraux, alors que d’autres systèmes tiers sont compatibles avec le système central de Microsoft (Active Directory).
Une fois le donjon du SI d’une entreprise capturé, il est facile pour Microsoft de vendre ses propres systèmes soit-disant interopérables et qui vont s’intégrer/se brancher sans effort à ce coeur.
Bon, ça fonctionne moyennement, quand ça tombe en panne, le support Microsoft est médiocre, mais les entreprises (petites ou grosses) ont en conséquence un parc Microsoft, serveurs & postes, écrasant le reste.
L’enfermement, l’enfermement, l’enfermement.
Et de la croissance externe pour apporter les nouvelles choses dont ils sont incapables.
À côté de ce fonctionnement mafieux, les logiciels libres se font copieusement utiliser gratuitement sans contribution par toutes les grosses boîtes, et Microsoft s’achète une image en faisant en sorte que les pseudo-libristes continuent à utiliser ses systèmes (WSL ? GitHub ?).
Ah, s’il était seulement possible d’être richissime tout en ayant des valeurs…
Le 18/01/2022 à 18h59
Quelle véhémence, ta candidature a été refusée ?
On passera sur tes arguments biaisés et fallacieux sur la stratégie entreprise.
Par contre, d’un point de vue gaming, je ne comprends pas ta réaction épidermique.
Une entreprise, surtout aussi diverse que MS, a forcément des stratégies qui changent régulièrement, avec des priorités qui évoluent. Surtout qu’entre la période que tu mentionnes, et maintenant, il y a eu de gros changements, comme le CEO.
Le 18/01/2022 à 22h56
J’ai rarement lu un truc aussi bien écrit sur la forme et aussi ridicule sur le fond.
Le 19/01/2022 à 08h52
Il est dans le juste
Le 19/01/2022 à 09h55
Oulala, la forme est bon, le fond est moisi.
MS est une entreprise, comme toute entreprise, elle doit faire du chiffre.
Elle a tout son écosystème pour ça. (Azure, M365).
Et racheter des sociétés pour acquérir des compétences ou connaissances, rien de plus normal. A quoi sert de tenter de réinventer la roue alors que fusionner un produit externe dans son catalogue permet de le rendre dispo rapidement sans que cela coute trop en terme de R&D.
Le libre c’est bien, je n’en suis pas un ferveur défenseur mais j’aime cette liberté de faire tout ce que je veux, et pourtant j’adore Azure et tout l’écosystème M365 pour son intégration et se relations entre les produits.
Manque plus que MS rajoute une gestion ansible des systèmes GNU/Linux et là. (hmmmm)
Le 18/01/2022 à 18h48
Oh Sainte-Marie mère de Dieu.
Enfin les planètes s’alignent pour un portage de Banjo-Kazooie par Toys for Bob.
Faites ce que vous voulez de l’info de ce rachat, mais moi je me fais mes films dans mon coin tranquillou, chacun ses rêves mouillés hein.
Le 18/01/2022 à 18h48
La renta du jeu c’est pour après, ils voient long terme contrairement à d’autres.
Le 18/01/2022 à 19h19
J’en profite, le journaliste de Bloomberg qui a éventé le secret avant MS a publié quelques tweets sur la réception des salariés, les analyses sur le pourquoi/comment et le futur du CEO actuel, ainsi que d’autres infos intéressantes : Twitter
Le 18/01/2022 à 19h55
Perso, je trouve ça encourageant vu comment Blizzard a évolué sous Activision…
Microsoft a permis la sortie d’un de mes jeux préféré: Ori et sa suite. En plus ils ont permis le portage sur Switch.
Idem avec Cuphead.
Bref je vois ça plutôt d’un bon œil.
Le 18/01/2022 à 20h03
Donc il ne reste que EA, Ubisoft et Take Two comme gros éditeur à racheter. Si c’est pas Microsoft, ça sera Amazon qui s’en chargera.
Le 18/01/2022 à 21h20
Ah c’est pas la même chose que quand ils ont tenté de racheter Nintendo, c’est sûr.
Est-ce un si petit monde que ça, le monde du jeu vidéo…
Le 18/01/2022 à 21h40
“68,7 milliards de dollars en cash”.
Quand je lis “cash”, je pense d’abord billets de banque. Et là j’imagine la tête du guichetier lorsqu’ils vont demander un retrait de 68,7 milliards à leur banque
Le 19/01/2022 à 06h21
“En coupures de 20$ s´il vous plaît.
Oui j’ai prévenu, y a 3 jours.
Oui, bien sûr, voilà ma pièce d´identité.
Oui je patiente. De rien.”
Le 19/01/2022 à 05h55
C’est le boss de Vivendi qui doit se dire “et merde …”
Le 19/01/2022 à 16h32
Bof !
Le président du directoire est entré chez Vivendi en 2014 après la vente de Activision Blizzard en 2013.
Et pareil pour Bolloré, pour sa prise de contrôle.
Le 19/01/2022 à 07h00
Vous êtes focalisé sur l’aspect gaming, là c’est certainement tout le savoir-faire qui sera utilisé en vue de la création de leur META world.
C’est hyper porteur pour eux!
Le 19/01/2022 à 07h13
ça fait 3,435 millions de briques (1000 billets ayant à peu près la taille d’un brique de maison) déjà une belle construction. Bon en vrai il n’y’a pas autant de billets de 20€ en circulation…
Le 19/01/2022 à 07h44
Je vois tellement les gens de chez MS débouler chez Activision et leur sortir la bonne réplique de Wayne’s World : “Vous acceptez … le liquide 💵💵💵💵 ?”
Le 19/01/2022 à 08h11
Encore une mauvaise pioche pour Microsoft, ils ont acquis une societé mourante qui n’arrive plus à innover ou faire face à la concurrence.
Les titres de jeux cités étaient de grands hits phénoménaux d’autrefois (et qui meurent à petit feu aujourd’hui), et c’est sur leurs succès du passé que le Microsoft a calculé le prix d’acquisition.
Oh la vache, du déjà vu à la Nokia en x10…
Les conseillers stratégiques de chez Microsoft ont vraiment la banane mis à l’envers.
Le 19/01/2022 à 08h13
Bof.
Ils ont du cash a bruler tout le tour du ventre, à mon avis derrière l’opportunité technique de cramer ces milliards il y a aussi une opportunité financière / comptable
Le 19/01/2022 à 08h14
A priori Acti/Blizzard resterait une branche indépendante.
Je pense que c’est plus un achat stratégique.
Sinon, on parle du court de l’action Sony ?
La riposte doit se préparer…
Merci, tu m’as bien faire rire :)
Le 19/01/2022 à 08h18
Merci, tu m’as bien faire rire :)
On n’a pas la même notion de “mourir à petit feu”.
Le 19/01/2022 à 08h47
Je suis tombé sur le cul en l’apprenant hier 😮
Je ne sais pas comment cela fonctionne, mais est-ce que les autorités de la concurrence ne seraient pas déjà un peu au courant non ? Ça ferait con pour Microsoft de l’annoncer pour au final se faire refuser le rachat.
En tout cas je rêve d’un Starcraft 3 😍 (je pense que je peux continuer de rêver 😄)
Le 19/01/2022 à 09h03
Hola, malheureux, il faut attendre d’abord Diablo 4 et Overwatch 2, tu as quelques dizaines d’années devant toi :o
Le 19/01/2022 à 09h00
En quoi il a faux, exactement?
Le 19/01/2022 à 10h17
Rachat qui m’a d’abord laissé absolument sans voix quand l’annonce est tombée, puis j’ai été assez partagé entre :
Le 19/01/2022 à 10h31
Ce qui me troue le cul c’est qu’avec tout ça en plus de ce que Microsoft a déjà avec sa XBox, il ne soit encore que 3ème O_o
Le 19/01/2022 à 11h32
Moi je vois simplement que l’une des ip que Acti à tué va retourner chez Xbox, PGR.
Si ils pouvaient se sortir les doigts pour la faire renaître
Bon j’oublie pas non plus qu’à l’époque MS n’a pas fait grand chose pour acquérir Bizarre Création…
Le 19/01/2022 à 12h43
Pour parler du game pass, je l’ai eu quelques mois à 1€.
En fait, ça m’a permis de faire quelques jeux indépendants mais au final, ceux qui m’intéressaient je les achetais ailleurs (je ne supporte pas le Microsoft Store).
Donc, c’est plus un ensemble de démos pas chères pour moi
Le 19/01/2022 à 12h48
Pour Starcraft 3, tu peux te brosser pendant tout l’hiver et le reste de ta life
Avec l’achat de Blizzard par Microsoft, l’équipe disparaitra dans 2 ans Max faute de rentabilité.
Et t’étonnes pas Battle.net fermera les tuyaux à la même occasion.
Les créateurs de Warcraft et Starcraft ont longtemps quitté le navire…
Le 19/01/2022 à 14h42
Le 19/01/2022 à 18h41
Une mauvaise pioche ?
D’un point de vue stratégique c’est une acquisition de génie. Vu les velléités des autres acteurs des GAFAM, Tencent et Sony d’investir dans le cloud gaming, ne pas racheter l’un des éditeurs tiers majeurs, c’était le risque de laisser l’un des autres le récupérer. En rachetant la boite 7 fois le CA, ils envoient un signal au marché et définisse un nouveau repère pour les potentielles acquisitions des autres grosses boites du secteur (EA, Take2, Ubisoft, SquareEnix, Sega, Embracer dont les cours sont tous en hausse). Ce qui devrait en refroidir bien d’un, notamment Sony qui n’a pas les reins aussi solide que les autres, voir même Google ou Amazon pour qui le gaming ne fait vraiment pas partie de leur ADN…
Ajoutons à cela que le gamepass c’est 25 millions d’abonnés, si 2023-2024 ils doublent le nombre d’abonnés grâce à cette acquisition, à 15 balles par mois cela représentera 9 milliards de CA sans rien faire, et probablement autant de consoles vendues. Pour faire 9 milliards de CA sur ces licences exclusives, sans équivalent gamepass, Sony devra vendre 150 millions de jeux par an… C’est pas évident du tout !!
Le 20/01/2022 à 14h49
slow down cowboy, ici ce ne sont que des nerds qui ne pensent que cliquette entre deux cours de ST2I ;)
mais en soit oui, tu as raison.
bah ca nous fait monter nos “stocks” ici, franchement plus de pognon nous n’allons pas nous plaindre..
le numérique français est mort, autant profiter du reste =)
Le 19/01/2022 à 18h49
Et bien entendu, aucun sénateur us ne bloquera l’acquisition a coup de loi antitrust.
Le 25/01/2022 à 07h43
Ça leur permet d’être le 3eme plus gros acteur du marché avec cette acquisition (après Tenscent, et Sony), donc je vois mal ce qui est défendable juridiquement pour empêcher une telle acquisition.
Le 19/01/2022 à 20h31
Très inquiétant de voir le monopole de Microsoft s’étendre surtout pour nous forcer à utiliser leur cloud.
Je regrette les années 2000 et les consoles hors ligne où les jeux nous appartenait.
Le 20/01/2022 à 10h57
Même avis même si on a encore le choix (pour combien d’années) de ne pas consommer de cette façon les jeux vidéo. Au final, en vieillissant, bien que je continue à jouer tous les jours, je me trouve juste d’autres centres d’intérêt et hobbies qui cherchent moins à vider ton porte-monnaie
Le 20/01/2022 à 13h07
Je joue de moins en moins aux jeux récents à cause justement des DRM, des comptes en ligne et des launcher particulièrement pénibles.
Si à l’avenir il n’y a plus le choix je ne ferais plus que du jeu rétro.
Le 20/01/2022 à 13h16
Ce genre de rachat montre que même valve et Steam pourraient se faire racheter par un GAFAM. C’est assez fou !
Le 20/01/2022 à 13h55
Nouvelle plutôt intéressante, l’avenir nous dira si c’est une bonne ou mauvaise chose.
Pas contre un peu d’inquiétude sur les exclusivités Xbox/PC et version seulement en portage.
SI exclu sur COD, cela va faire mal à SONY.
Le nombre de titres vendu sur PlayStation doit représenter une belle somme possiblement perdu a l’avenir.
Le 20/01/2022 à 15h58
pour ceux qui ne comprennent pas la stratégie d’entreprise… qu’ont dormi en cours d’éco ou préféré l’école d’art à l’IAE ou hec ;)
https://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/rachat-d-activision-ubisoft-ou-electronic-arts-peuvent-devenir-des-cibles-allechantes_2166429.html
Le 22/01/2022 à 22h07
Alors qu’avec PayPal, ils pouvaient faire un 4x sans frais…