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Battlefield 4 : dix-sept minutes de guerre, d’explosions et de Bonnie Tyler

Wait... What ?

Battlefield 4 : dix-sept minutes de guerre, d'explosions et de Bonnie Tyler

Le 27 mars 2013 à 08h39

Electronic Arts et DICE ont enfin dévoilé quelques images de Battlefield 4. Et par quelques images, il faut comprendre qu'il s'agit d'une vidéo de gameplay longue de 17 minutes, bien plus appétissante que les courtes bandes-annonces publiées jusqu'ici.

Battlefield 4

 

Dix-sept minutes de guerre, d'explosions en tout genre, de « Lens Flare », et de soldats qui crient des mots en « F », voilà ce que nous ont révélé Electronic Arts et DICE hier lors de la Games Developers Conference. Un parterre de journalistes a été invité à venir voir une bande-annonce dans un cinéma proche du Moscone Center où se déroulait l'événement.

 

La vidéo nous plonge dans l'enfer de la guerre, mais un enfer qui parait finalement très agréable à regarder. Comme on pouvait s'y attendre, Battlefield 4 propose des graphismes très léchés, qui accentuent l'impression de réalisme des scènes. Aussi, et finalement comme dans n'importe quel FPS, le scénario est artificiellement surfait, et dès qu'un objet à l'occasion d'exploser, il le fera, pourvu que cela puisse donner au joueur un sentiment d'immersion. En seulement dix-sept minutes, plusieurs bâtiments s'effondrent, et à peu près autant d'hélicoptères se disloquent. 

 

Si les premières images de cette campagne solo nous impressionnent techniquement, il reste pas mal de choses à redire, notamment concernant certains événements. Par exemple, pourquoi un chauffeur de taxi s'approcherait d'un bâtiment en flammes, venant de s'effondrer sous les assauts répétés d'un hélicoptère d'attaque pour venir voir ce qui s'y passe ? Le chauffeur moyen n'aurait pas cherché à ne serait-ce que s'approcher de là, de peur de se faire tuer. 

 

Battlefield 4

Le « Lens Flare » est toujours là.

 

Par contre certaines scènes sont de bonnes surprises, et donnent de la profondeur au personnage que l'on incarne, un bon point pour un FPS. De même nos émotions sont également mises à rude épreuve, entre la peur, le courage et la compassion, toutes s'entremêlent parfois, comme un peu avant la marque des 14 minutes, vous aurez bientôt l'occasion de vous en rendre compte.

 

Si l'éditeur n'a encore annoncé aucune date pour son nouveau blockbuster, les précommandes sont déjà ouvertes sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, mais sachez qu'une version pour PlayStation 4 est d'ores et déjà prévue. Nous vous laissons maintenant découvrir la vidéo publiée par EA et DICE, à savourer en haute définition.

 

Commentaires (155)

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xxSeize a écrit :



BF reste un FPS destiné au multi, il montre le solo car c’est la galerie des néophytes: cébo=cébien.



Et là, juste en voyant le recul des armes, la façon dont ça hit, le ressenti et la façon de jouer seront les mêmes que sur BF3 + imprécision netcode.

#1 bf4





Whatever- ce n’est pas un Add-on- c’est tout.

Fin du sujet.

<img data-src=" />


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corsebou a écrit :



un ADD-ON c’est quelque chose qui “rajoute”.



Or ici tout est différent: l’histoire, les personnages, etc…



Donc ce n’est pas un “Add-on” mais bien un nouveau jeux.



<img data-src=" />



PS: pas besoin de débattre, de toute facon un add-on c’est bien “rajouter” donc c’est pas un add-on. Peut etre que tu ne trouve pas de justification a ce que cela s’appelle “BF 4” mais c’est pas un add-on par définition.







Un BF différent édité par EA ?



“Oh wait…”



Je m’incline devant ton argumentaire objectif. Tu as raison, j’ai tort. <img data-src=" />


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StPierre2 a écrit :



Un BF différent édité par EA ?



“Oh wait…”



Je m’incline devant ton argumentaire objectif. Tu as raison, j’ai tort. <img data-src=" />





Oui.

<img data-src=" />


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corsebou a écrit :



Whatever- ce n’est pas un Add-on- c’est tout.

Fin du sujet.

<img data-src=" />







S’en est un.

Fin du sujet

<img data-src=" />



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C’est EA.



<img data-src=" />

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Autant je kiffe BF3, autant je vois pas trop la différence…

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Ralala les gens qui crient à l’arnaque alors qu’on voit que 17 min du jeu. De ce que j’ai vu je trouve cela pas mal, sachant que de toute façon j’ai jamais acheté les BF pour le mode solo.







John Shaft a écrit :



Mouais, ça m’a pas l’air d’être du vrai gameplay non plus. Les mouvements m’ont l’air trop fluide pour un truc joué au pad. :sceptique:







C’est la version PC il me semble non?



Les sensations d’immersions sont excellentes et les graphismes énormes même si à force que cela soit si réaliste on a du mal à distinguer les ennemies dans le décors. Faut voir les modes multijoueurs proposés, j’espère qu’on aura droit dès le début à tous les modes du 3 minimum et pas en DLC.


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xxSeize a écrit :



S’en est un.

Fin du sujet

<img data-src=" />





Cela rajoute quoi?

Tout est différent-



L’histoire, les persos, etc…



Tu veut débattre de cela?

Alors tu est cuit, tout les Marios, etc.., c’était des addons, alors.

Tout les Street fighters c’était des addons, alors.

etc…





Tu sais ce que cela signifit “add-on”?? (par définition)



Tu ne te comprends même pas toi même et tu veux débattre…

Ce que tu essaye de dire c’est que c’est le même jeux, blablabla cela ne justifit pas le titre “4*. Bref, j’ai pas répondu a cela, c’est juste pas un ADD-ON. Point.

Appelle cela une copie, une variation, etc… mais pas un Add-on.



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Je crois pas que ça soit du pad. Le mec utilise “E” pour ouvrir les portes, “R” pour reload.


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corsebou a écrit :



Cela rajoute quoi?

Tout est différent-



L’histoire, les persos, etc…



Tu veut débattre de cela?

Alors tu est cuit, tout les Marios, etc.., c’était des addons, alors.

Tout les Street fighters c’était des addons, alors.

etc…





Tu sais ce que cela signifit “add-on”?? (par définition)



Tu ne te comprends même pas toi même et tu veux débattre…

Ce que tu essaye de dire c’est que c’est le même jeux, blablabla cela ne justifit pas le titre “4*. Bref, j’ai pas répondu a cela, c’est juste pas un ADD-ON. Point.

Appelle cela une copie, une variation, etc… mais pas un Add-on.











corsebou a écrit :



Whatever- ce n’est pas un Add-on- c’est tout.

Fin du sujet.

<img data-src=" />







Evite de parler de “débat” ou “d’argument” k ?



Sinon, le mec utilise “E” pour les portes et “R” pour reload, je crois pas que ça soit du pad.


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lossendae a écrit :



Et donc PCI ne parle que des FPS classique ?







Disons qu’on essaye d’être généralistes niveau jeu vidéo. Arma III on en à déjà un petit peu parlé, on parle aussi de trucs un peu plus confidentiels comme EVE Online, ou de jeux indés, Mais on n’a pas vocation comme Jeuxvideo.com de parler d’absolument tout, et de relayer toutes les vidéos de la planète avec un texte de 4 lignes en dessous.


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xxSeize a écrit :



Et là, juste en voyant le recul des armes, la façon dont ça hit, le ressenti et la façon de jouer seront les mêmes que sur BF3 + imprécision netcode.

#1 bf4





Ce n’est pas parce que tu es une tache au jeu qu’il faut incriminer le netcode, il est très bien le netcode.


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Reznor26 a écrit :



Sympa cette vidéo de propagande <img data-src=" />







si tu veux de la propagande essayes ARMA, tu va être servi (au moins eux il ne s’en cache pas c’est la Défense Américaine qui a payé pour faire ce jeu)


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corsebou a écrit :



Whatever- ce n’est pas un Add-on- c’est tout.

Fin du sujet.

<img data-src=" />







un add on peut très bien rajouter de l’histoire hein .. exemple wow, et de nombreux autres jeux même dans les FPS …



xxSeize a écrit :



Je veux qu’il corrige les défauts abrutis du netcode de BF. Quand ils l’auront fais, on pourra p’tete parler d’un FPS. C’est la loterie ce jeu.





Ce problème est la depuis tellement longtemps, pour ma part je l’avais déjà sur medal of honor sortit avant BF3, qu’il ne faut plus espérer, le problème est connu mais faut croire que soit ils ne savent pas comment le résoudre soit ils en ont rien à foutre (mon avis c’est que c’est un peu des deux)


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corsebou a écrit :



Tu sais ce que cela signifit “add-on”?? (par définition)





En faite ça dépend de la politique de chaque boîte. Mais pour les BF, un nouveau chiffre après le titre c’est synonyme de changement sur tous les fronts, moteur graphique y compris (BF1-BF2-Bad Company-BF3).

Dans les COD il n’y a que quelques petites améliorations à comparer.

Pour age of empire 1 par exemple, l’extension rise of rome ajoutait de nouvelles maps, de nouvelles unités et de nouveaux systèmes (comme les files d’unités).

Donc quand une boîte n’ajoute que des maps, une campagne et des models (armes et persos), le travail derrière reste du coup beaucoup plus limité alors qu’ils le vendent plein pot vu qu’il en parlent comme un nouveau jeu à part entière.

Edit : Pour Pcinpact, lorsque vous supprimez un message avec notification “message en double” ça ne semble pas utile de laisser la trace.


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lossendae a écrit :



Et donc PCI ne parle que des FPS classique ?







Il faut dire qu’à part les gros fans de la licence, Arma est beaucoup moins populaire qu’un Battlefield.



Le marketing et le suivi ne sont pas les mêmes et PCI viendra sûrement à en parler (ils l’ont déjà un peu fait, au passage). Il me semble que le jeu est toujours en Alpha donc ça ne mérite certainement pas des articles à rallonge dessus, pour l’instant.



Pour la vidéo que tu dis, je ne l’ai vu sur aucun site spé informatique ou jeux vidéo, PCI n’est donc pas le dernier sur la liste <img data-src=" />



Et PCI est un site d’informatique à la base, pas de jeux vidéo <img data-src=" />



Personnellement j’ai également hâte de voir cet Arma 3 finalisé :)


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Spezetois a écrit :



+1 à 16:55 <img data-src=" />



Personnellement j’ai toujours trouvé que c’était inutile de faire un solo pour un vrai Battlefield (même si 1942 en a un, je me trompe ? J’ai surtout joué au 2).

Néanmoins ils savent comme donner envie les fumiers <img data-src=" />



Bref, en attente d’une vision multi. Perso ça fait 2 mois que Bf3 est désinstallé de mon PC et 6 mois que je n’y joue plus.



Sinon, j’avais entendu parler de la remise en place du commandant et des maps de la taille de Bf2, un “vrai” retour aux sources cette fois-ci donc. Ainsi que 64 joueurs pour les PS4 et Xbox3 mais osef Battlefield est un jeu PC <img data-src=" />



Troll avant l’heure sry <img data-src=" />



EDIT :







Arma 3 tient plus de la simulation que du FPS classique. Battlefield reste dans une ambiance arcade.









dans mes souvenir 1942 n’avais pas de partie solo

c’est en arrivant sur console qu’ils se sont mis à faire des mode solo inutiles



ferais mieux de ce concentrer seulement sur le multi



sinon de mon coté aucun problème avec bf3 toujours installé et j’y jouer toujours

le jeux est très bon je ne comprend pas trop les critiques à sont sujet


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par contre ces BF4 n’a l’air de rien apporté



j’espère qu’il sort pas avant 2 ans vu le nombre de truc qu’il me reste à débloquer dans BF3 et certaines extension que je n’ai même pas encore pu tester



là ça sent le moulin a fric on sort des suite à la vas vite qui n’apporte rien


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Spezetois a écrit :



Il faut dire qu’à part les gros fans de la licence, Arma est beaucoup moins populaire qu’un Battlefield.







Faut que Elli se mette à Arma 3. Ça tombe bien, il me reste une clé pour la version Alpha Lite <img data-src=" /><img data-src=" />


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Reparateur a écrit :



sinon de mon coté aucun problème avec bf3 toujours installé et j’y jouer toujours

le jeux est très bon je ne comprend pas trop les critiques à sont sujet







Le jeu est très bon ça oui.



Mais après avoir joué pendant 5 ans à Bf2, j’avais du mal avec la consolisation <img data-src=" />


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Reparateur a écrit :



sinon de mon coté aucun problème avec bf3 toujours installé et j’y jouer toujours

le jeux est très bon je ne comprend pas trop les critiques à sont sujet







Ne serait-ce que pour le teamplay qui a complètement disparu on est très loin des anciens BF…



La plupart des joueurs ne s’occupent plus trop de la stratégie de l’équipe, ni de joueur la classe qu’ils sélectionnent. Combien de fois j’ai pu voir des médics ne jamais soigner personne, le pire c’est que le jeu lui même ne t’encourage pas vraiment à jouer ta classe …


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John Shaft a écrit :



Faut que Elli se mette à Arma 3. Ça tombe bien, il me reste une clé pour la version Alpha Lite <img data-src=" /><img data-src=" />







Je te l’échange contre une bonne bière lors de la prochaine rencontre inpactienne <img data-src=" />



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Ellierys a écrit :



Je te l’échange contre une bonne bière lors de la prochaine rencontre inpactienne <img data-src=" />







<img data-src=" />



C’est gratos ! Passage en MP


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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



C’est gratos ! Passage en MP







Wééééé un cadeau d’anniversaire en avance <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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Spezetois a écrit :



Il faut dire qu’à part les gros fans de la licence, Arma est beaucoup moins populaire qu’un Battlefield.



Le marketing et le suivi ne sont pas les mêmes et PCI viendra sûrement à en parler (ils l’ont déjà un peu fait, au passage). Il me semble que le jeu est toujours en Alpha donc ça ne mérite certainement pas des articles à rallonge dessus, pour l’instant.



Pour la vidéo que tu dis, je ne l’ai vu sur aucun site spé informatique ou jeux vidéo, PCI n’est donc pas le dernier sur la liste <img data-src=" />







C’est pas faux.



Et je suis ironique, je vois bien les efforts de CPI pour parler de certains jeux peu/moins connues.

Je me doute aussi qu’il y a plus de joueur de BF que d’ArmA sur PCI.



Il est même vraisemblable que certains membres de la rédac soit eux même joueurs.



Mais je continue de trouver ça dommage, BF (ou COD - même combat) n’a pas besoin de publicité supplémentaire, d’autant plus que comme indiqué, le jeu vidéo n’est pas le cœur de l’activité de PCI.

Une brève aurait probablement suffit (avis purement personnel).


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Reparateur a écrit :



par contre ces BF4 n’a l’air de rien apporté



j’espère qu’il sort pas avant 2 ans vu le nombre de truc qu’il me reste à débloquer dans BF3 et certaines extension que je n’ai même pas encore pu tester



là ça sent le moulin a fric on sort des suite à la vas vite qui n’apporte rien







En même temps tu voudrais qu’il apporte quoi de plus ?


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DahoodG4 a écrit :



Ce n’est pas un addon, mais ca ressemble furieusement à une extension, genre celles de WoW, ou Starcraft2.

C’est comme pour FIFA, on justifie le prix exhorbitant avec ce qu’on peut mais dans le fond ce n’est qu’une update tant que le moteur reste le meme.





Et tout le travail des scénaristes, graphistes, codeurs, scripteurs, marketing, etc…

?



Un jeux n’est définit que par son moteur graphique??



<img data-src=" />


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xxSeize a écrit :



J’ai 800h de jeu est 6.8 de ratio coco. Des lobby ESL random j’en ai fais un tas, le Netcode rend le jeu imprécis et l’empêche de prétendre sérieusement à l’e-sport (d’ailleurs, les gros joueurs ne prennent pas la compétition de BF3 au sérieux).



Quand tu te crois à couvert mais qu’en réalité ta tête dépasse alors que toi tu ne vois pas l’adversaire, c’est pas être une tâche, c’est subir un défaut inhérent du jeu.







Mon chat aussi se croit à couvert quand il est caché derrière un coussin et que je vois ses oreilles dépasser ainsi que le haut de son crâne. <img data-src=" />



Bon blague à part je comprend mieux pourquoi des fois je me fais shooter alors que je pensais avoir eu le temps de me planquer derrière un obstacle. Mais le bug est valable pour tout le monde donc forcement je comprend aussi parfois pourquoi on me traite de cheater quand je tu certain gars soit disant “planqué” .


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Reparateur a écrit :



par contre ces BF4 n’a l’air de rien apporté



j’espère qu’il sort pas avant 2 ans vu le nombre de truc qu’il me reste à débloquer dans BF3 et certaines extension que je n’ai même pas encore pu tester



là ça sent le moulin a fric on sort des suite à la vas vite qui n’apporte rien





Vous êtes vraiment incroyable…



Ce mec admet qu’il joue bien a son BF3, qu’il lui reste un max de truc a débloquer… et se plaint de la sortie de BF4…



C’est quoi le rapport??? personne ne t’oblige a l’acheter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Tu est content de BF3, c’est bien, maintenant ne te plaint pas pour des trucs pas raisonnable!!



<img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape, tu vas porter plainte contre EA pour préjudice moral???



Les gars économisez vos sous et allez chez un psychiatre, cela sera un meilleur investissement.

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lossendae a écrit :



En même temps tu voudrais qu’il apporte quoi de plus ?







TROLL:

Plus de DLC, il y en avais pas assez

Plus de lunettes de visée <img data-src=" />



et surtout encore un prix plus élevé parce que la c’est donné


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Lafisk a écrit :



Hum, je suis sur qu’on peut très bien trouver des add-on qui otn ajouter des histoires parrallèles et pas en rapoprt avec l’histoire principale (encore plus dans le monde des FPS)



bref, clairement un nouvel épisode, c’est pas juste une nouvelle histoire, c’est clairement ce qui est reprocher à COD maintenant BF s’y met … donc pas de rélles nouveauté par contre niveau prix … c’est pareil …





Half Life Opposing Force?



Personnage différent, histoire différente même si axée sur les mêmes évènements, nouvelles mécaniques,…


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corsebou a écrit :



Oui mais est-ce que c’est une “nouveauté réelle” ou pas?

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Attends parceque l’histoire est différente, tout comme les graphismes, les lieux, le scénario…… et maintenant le moteur graphique?

Attends c’est un “add-on” ou pas? je suis perdu la…



EA bande de salauds!!! <img data-src=" />







Non c’est une suite d’ou le nom de battlefield 4, sinon il aurait changé le nom ^^


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Reparateur a écrit :



c’est peut être plus dure à trouver le serveur de qualité organisé mais sinon dans l’ensemble se problème à toujours existé





Clairement, de toute facon pour un jeu multijoueur, avoir du teamplay est quelque chose d’extremement difficile. Il y aura toujours des joueurs qui joueront que pour leur pomme qui inciteront par leur comportement les autres a jouer pareil. Et c’est comprehensible, pour se forcer a jouer teamplay avec tous les avantages et les defauts que cela peut amener, quand plusieurs mecs sur la map ne te montrent que le coté negatif.


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ultimafight a écrit :



Non c’est une suite d’ou le nom de battlefield 4, sinon il aurait changé le nom ^^





une SUITE!!!???



Comment ont-ils osé sortir une suite si tôt???



C’est un scandale, c’est un pic, c’est un cap, c’est une péninsule!!!



Le monde va s’arrêter de tourner, omg pourquoi, pourquoi???



En plus c’est une suite nouvelle mais pas réelle (ne me demande pas d’expliquer j’ai encore du mal avec cela <img data-src=" />)! Avec un nouveau moteur, une nouvelle histoire, des nouveaux personnages, des nouveaux scripts, etc.. mais ce n’est qu’une sombre tactique pour spolier les pauvres utilisateurs de BF3 (les utilisateurs de BF2 sont déja mort et enterrés depuis longtemps).



Si seulement ils avaient introduit le “lance pierre” dans cette version, ainsi que la petite cuillère pour le close-combat…



Ha bref, je vais chercher ma carte du “Groscrétinclub” je suis prêt maintenant.


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jkgsc a écrit :



petite question :



bfbc2 vietnam etais la suite de bfbc2 ???







Non un remake de battlefield Vietnam mais moins bien


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corsebou a écrit :



Ha bref, je vais chercher ma carte du “Groscrétinclub” je suis prêt maintenant.







Metro c’est son nom


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Comment surfer sur le succès d’une série en grande partie dû aux mods…en tuant les mods (pour sortir des DLC…enfin…packs de maps).



S’ils avaient pas viré le mode commander, ça passerait encore mais là ils ont tout dégagé :





  • Tactique (commander)

  • Mods

  • 2143/Titan (pas de titan sans commander)





  • On se retrouve donc avec un COD à véhicules et une nouvelle “version” tous les deux ans, et des DLC à prix d’or (double le prix du jeu) entre deux.



    Quand on voit que malgré ça, EA se casse la gueule…on se demande pourquoi personne ne sort un bon “BF2 like”…en même temps c’est vrai qu’y a pas beaucoup de moteurs 3D sur le marché pour gérer d’aussi grandes maps…

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porecreat a écrit :



Comment surfer sur le succès d’une série en grande partie dû aux mods…en tuant les mods (pour sortir des DLC…enfin…packs de maps).



S’ils avaient pas viré le mode commander, ça passerait encore mais là ils ont tout dégagé :





  • Tactique (commander)

  • Mods

  • 2143/Titan (pas de titan sans commander)





  • On se retrouve donc avec un COD à véhicules et une nouvelle “version” tous les deux ans, et des DLC à prix d’or (double le prix du jeu) entre deux.



    Quand on voit que malgré ça, EA se casse la gueule…on se demande pourquoi personne ne sort un bon “BF2 like”…en même temps c’est vrai qu’y a pas beaucoup de moteurs 3D sur le marché pour gérer d’aussi grandes maps…









    Desert Combat quel grand mod !


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olive140 a écrit :



Desert Combat quel grand mod !





Et Forgotten Hope <img data-src=" />


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porecreat a écrit :



Comment surfer sur le succès d’une série en grande partie dû aux mods…en tuant les mods (pour sortir des DLC…enfin…packs de maps).



S’ils avaient pas viré le mode commander, ça passerait encore mais là ils ont tout dégagé :





  • Tactique (commander)

  • Mods

  • 2143/Titan (pas de titan sans commander)





  • On se retrouve donc avec un COD à véhicules et une nouvelle “version” tous les deux ans, et des DLC à prix d’or (double le prix du jeu) entre deux.



    Quand on voit que malgré ça, EA se casse la gueule…on se demande pourquoi personne ne sort un bon “BF2 like”…en même temps c’est vrai qu’y a pas beaucoup de moteurs 3D sur le marché pour gérer d’aussi grandes maps…







    Le commandeur ,semble faire son retour sur BF4,

    Et comparer BF à COD , c’est une insulte pour tous les joueurs de BF.


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ultimafight a écrit :



Le commandeur ,semble faire son retour sur BF4,

Et comparer BF à COD , c’est une insulte pour tous les joueurs de BF.







Il ne compare pas le jeu mais les techniques de ventes … COd était aussi un bon jeu avant qu’ils commencent à le vendre de cette manière … Le jeu ayant arrété d’innover par la suite.


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ultimafight a écrit :



Le commandeur ,semble faire son retour sur BF4,





T’as vu ça où ?





ultimafight a écrit :



Et comparer BF à COD , c’est une insulte pour tous les joueurs de BF.





J’te le fais pas dire, et ça me fait mal de le faire…sauf qu’a la base, c’est EA qui a transformé BF en COD avec véhicules…pas moi…



Concrètement, la stratégie d’EA c’est de prendre ce qui plait et de le transformer en ce qui se vend…(donc de simplifier le gameplay =&gt; la stratégie c’est élitiste)



Un jeu où il faut communiquer avec les autres pour jouer efficacement, ça plaira jamais aux consoleux qui préfèrent jouer en calbute et marcel, affalés sur le canapé, avec le cer-veau déconnecté (c’est pour ça que les MMORPG ne marchent pas sur consoles…le jour où un EVE Online marchera sur console, vous pourrez me flageller).



Bref, je me suis quand même bien amusé sur BF3…mais moins que sur BF2 à l’époque (honnêtement, c’est pas du tout le même trip…ni la même communauté).



Je fais donc mon deuil du BF à l’ancienne et aspire à un BF2-like, ainsi que d’un BF2142-like (mode Titan <img data-src=" />)



C’est quand même dingue que tout le monde ait copié Doom, Quake, CS, UT…(d’ailleurs en toute franchise, BF1942 est un peu un pompage de Tribes version WW2), mais personne (à ma connaissance) n’a jugé bon de copier et dépasser BF2, avec son mix FPS/stratégie/tactique “réaliste” qui a font mon bonheur pendant des années…je pense qu’il y a pourtant un fort potentiel…


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Desert Combat quel grand mod !



+1, en LAN party c’etait un regal !

Y avait juste le pilotage des helico qui etait vraiment difficile.

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porecreat a écrit :



C’est quand même dingue que tout le monde ait copié Doom, Quake, CS, UT…(d’ailleurs en toute franchise, BF1942 est un peu un pompage de Tribes version WW2), mais personne (à ma connaissance) n’a jugé bon de copier et dépasser BF2, avec son mix FPS/stratégie/tactique “réaliste” qui a font mon bonheur pendant des années…je pense qu’il y a pourtant un fort potentiel…







Tu as ARMA mais la c’est plus proche de la simu carrément et si t aimes les zombies tu asle mod dayz avec ^^”


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y a un ptit coté arcade aussi à BF qui fait son charme



le fun est pas mal présent grâce à ce coté bourrin et pas mal de mécanismes absolument pas réaliste


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DahoodG4 a écrit :



+1, en LAN party c’etait un regal !

Y avait juste le pilotage des helico qui etait vraiment difficile.







je trouve que justement le pilotage de l’hélico était le point fort du mod



jamais j’ai retrouvé un jeux avec de tel sensation au commande





et j’ai bien peur qu’il n’y en aura plus jamais


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Reparateur a écrit :



y a un ptit coté arcade aussi à BF qui fait son charme

le fun est pas mal présent grâce à ce coté bourrin et pas mal de mécanismes absolument pas réaliste





C’est pour ça que j’avais écrit “réaliste” entre guillemets : c’est pas de la science fiction avec des pious pious lasers, mais c’est pas de la simulation non plus…


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J’espère juste qu’il y orra moins de bugs que sur BF3.

Le monde multi va envoyer du lourd ! <img data-src=" />

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Netcode similaire, recul similaire, ambiance sonore similaire.

Le seul changement c’est l’UI grisée.



Une honte, même pas un BF3.5. Et cette histoire du Netcode sera la raison pour laquelle je risque de pas l’acheter même sur Greenman.

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xxSeize, qui a défini qu’à chaque jeu on devait tout refaire ?



Quand tu fais une série, tu garde tout ce qui fonctionne correctement, ça me semble normal. Tu veux pas aussi qu’ils changent le moteur graphique ?

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Styphax, relâche le bouton “envoyer”!

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Mouais, ça m’a pas l’air d’être du vrai gameplay non plus. Les mouvements m’ont l’air trop fluide pour un truc joué au pad. :sceptique:

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et de soldats qui crient des mots en « F »



Fusil ? <img data-src=" />

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StyphaX a écrit :



xxSeize, qui a défini qu’à chaque jeu on devait tout refaire ?



Quand tu fais une série, tu garde tout ce qui fonctionne correctement, ça me semble normal. Tu veux pas aussi qu’ils changent le moteur graphique ?







Je veux qu’il corrige les défauts abrutis du netcode de BF. Quand ils l’auront fais, on pourra p’tete parler d’un FPS. C’est la loterie ce jeu.


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Aussi, et finalement comme dans n’importe quel FPS, le scénario est artificiellement surfait, et dès qu’un objet à l’occasion d’exploser, il le fera, pourvu que cela puisse donner au joueur un sentiment d’immersion.





J’ai vu pas plus tard qu’hier soir une (tres longue) vidéo préview d’Arma 3, et on est a des années lumière de BF4/COD.

Les graphismes sont moins impressionnant, mais je trouve que l’immersion est plus grande avec Arma qui pourtant à beaucoup moins d’explosions et prend le temps de dérouler les actions nécessaires au succès d’une mission.



Mais PCI fait aussi le jeu de ces suites à répétition puisque qu’il n’y a d’articles sur Arma 3. Seul les gros blockbusters sont présentés.

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Et tout le travail des scénaristes



J’ai bien ri.

<img data-src=" />



graphistes, codeurs, scripteurs, marketing, etc…



Codeurs : c’est le meme moteur

Graphiste : cf moteur, y a qu’a charger d’autre pack de textures et casser quelques batiment pour les réintégrer, rien de nouveau.

scripteur : on donne ca aux stagiaires, meme pour l’IA parfois

marketing : 17min de video sur youtube et on laisse faire le buzz, hum.



Bon à ta décharge, c’est vrai que c’est un peu pareil chez tous le monde, et systématique chez EA.





on est beaucoup à préférer du Conquête bien teamplay



C’est LE mode phare de BF en général, et celui qui demande un jeu d’équipe.

Le TDM c’est bon pour le training ou se défouler 30min comme sur tous les FPS.

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J’ai acheter BF3 il y a pas longtemps avec avec des potes, et tous ont n’a était refroidie du jeux a cause de son system de browser, qui faut passer par la page internet pour jouer au lieu de passer pas le jeux, et de deux se connecter au serveur est pour la plupart très long, donc pour moi temps que ca sera comme ca, je ne jouera plus a leur jeux.

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Warchest a écrit :



J’ai acheter BF3 il y a pas longtemps avec avec des potes, et tous ont n’a était refroidie du jeux a cause de son system de browser, qui faut passer par la page internet pour jouer au lieu de passer pas le jeux, et de deux se connecter au serveur est pour la plupart très long, donc pour moi temps que ca sera comme ca, je ne jouera plus a leur jeux.







s’essuie le sang qui coule de des yeux



Pour le truc du browser via le navigateur, beaucoup râlaient au début mais au final je m’y suis fait et cela est très agréable.

Les màJ peuvent être poussées rapidement notamment.


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Chloroplaste a écrit :



s’essuie le sang qui coule de des yeux



Pour le truc du browser via le navigateur, beaucoup râlaient au début mais au final je m’y suis fait et cela est très agréable.

Les màJ peuvent être poussées rapidement notamment.





j’ai beau m’y être habitué arès un temps j’en ai horreur <img data-src=" />


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kamuisuki a écrit :



Pourtant sur le 2 avec la possibilité de mettre des Centaines de bots avec un petit log, c’était vraiment super amusant, de vrai batailles.

Sur 1942 avec la carte débarquement pareil.







Quand je dis solo, j’entends “carrière solo”. C’était un aperçu du multi, sans plus !



Et oui c’était fun, en effet !


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XIII_Heteroïne a écrit :



Pour le netcode, se planquer derrière un endroit caché, là oui il merde. Mais sur Canaux de Noshar, à l’endroit cité sous la grue, c’est que t’es juste pas malin. Quand tu es accroupi, ta tête dépasse, même si tu penses être bien camouflé, ta tête est à découvert (pour ton adversaire, et même pour toi). Le netcode n’y est pour rien. Il est la cause du =&gt; Course, saute derrière un élément de décor, se faire tuer derrière celui çi. Et j’ai remarqué que la plupart de ceux qui se plaignent du netcode sont des rageux qui se font éclater par à peu près tout le monde. Les fois ou j’ai ragé à cause de celui ci, représente moins d’1% de mes morts. Et encore…







Derrière ce fameux block, tu ne vois rien en étant accroupi, donc par définition dans un FPS, tu te penses à couvert, mais tu ne l’es pas. Il y a l’exemple totalement inverse, toujours sur Canal.



Près du train, avant d’aller sur l’espèce de bateau, il y a des des gros blocs noir/marron. Si tu te cales derrière, tu te trouves dans une position normale. Sauf qu’en face, l’adversaire ne voit pratiquement rien de toi, juste un mini morceau de ta tête, c’est une véritable horreur d’aligner un mec derrière ce truc.



BF3 souffre vraiment d’une égalité de perspective à un point donné, j’ai jamais vu ça sur un autre FPS (je précise que j’ai pas joué aux BF précédents).


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corsebou a écrit :



Il pensé que BF4 allé lui apporté la fonction bescherelles.



A chaque frag tu apprends l’ortografe!



Comme cela il pourré écrire une lettre de plinte contre EA:



Cher EA; j’aime beaucoup BF3. par contre vous sorté le BF4 cela me dérange. Compensé moi. SIgné: Caliméro









Vous êtes rudes là <img data-src=" />


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Reparateur a écrit :



sinon de mon coté aucun problème avec bf3 toujours installé et j’y jouer toujours

le jeux est très bon je ne comprend pas trop les critiques à sont sujet





Perso, je le trouve c’est lourd à diriger, on à l’impression que le perso fait 300kg.

L’épisode précédent était plus sympa à jouer. Mais bon les gouts et les couleurs…


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mwai je suis certain que cela sera un gros titre multi mais comparer à un bf3 on n’y voie pas trop de différence mis à part que cela va faire repasser a la caisse tout les joueurs pour le jeu les les x futures dlc pour quelques features qui auraient aussi très bien pu ce résumés à mon avis en un seul vrai addon.



certes il y aura une nouvelle campagne solo mais c’est pas vraiment l’objectif premier de ceux qui l’achètent.

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mwai je suis certain que cela sera un gros titre multi mais comparer à un bf3 on n’y voie pas trop de différence mis à part que cela va faire repasser a la caisse tout les joueurs pour le jeu les les x futures dlc pour quelques features qui auraient aussi très bien pu ce résumés à mon avis en un seul vrai addon.



certes il y aura une nouvelle campagne solo mais c’est pas vraiment l’objectif premier de ceux qui l’achètent.

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DahoodG4 a écrit :



J’ai bien ri.

<img data-src=" />



Codeurs : c’est le meme moteur

Graphiste : cf moteur, y a qu’a charger d’autre pack de textures et casser quelques batiment pour les réintégrer, rien de nouveau.

scripteur : on donne ca aux stagiaires, meme pour l’IA parfois

marketing : 17min de video sur youtube et on laisse faire le buzz, hum.

FPS.







tu ris ?



La suite reprend des éléments du précédent, tu crois quand même pas que tout est généré automatiquement ?



Ce n’est pas parce que tu utilise un moteur graphique X que ton jeu va être au niveau du jeu référence sur ce même moteur.

Le moteur n’est qu’un outil.



Tu “peux” faire une route, avec les même outils que la route précédente, mais concrètement ,si tu ne sais pas te servir d’un marteau piqueur, tu va tout saloper.


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xxSeize a écrit :



Regarde Bioshock 2. Joue à Bioshock Infinite. Now tu sais ce qu’on attend d’une suite réussie dans une série.







C’est un bien mauvais exemple.



Bioshock à une facilité supplémentaire, il se passe dans un environnement qui prête à l’imagination et la réinvention de son univers.



Comment peut tu appliquer ce concept à BF sans sortir de son concept pseudo réaliste ?



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Tu “peux” faire une route, avec les même outils que la route précédente, mais concrètement ,si tu ne sais pas te servir d’un marteau piqueur, tu va tout saloper.



Sauf que pour une route t’a pas de backup pour revenir a la version précédente.

En l’occurence quand tu modelise un environnement, tu fais plein plein de batiments, de routes, d’armes etc, dont une grande partie ne seront pas utilisées dans ta map X, mais que par contre tu peux reprendre dans une autre map Y, idem pour les textures/scripts/eclairages.

Apres tout est une histoire de réagencement ou de mod, casser un mur, enlever un étage, etc, en 10 minutes tu peux avoir une nouvelle map toute fraiche basée uniquement sur des anciennes. Reste un petit travail d’optimisation pour pas mettre le moteur sur les genoux, et zou, un DLC map pack. Tu comprend ou je veux en venir ?

Et oui les generateurs de terrain et de batiments ca existe, ca demande de re-travailler la map générée, mais le gain de temps est bien la .



Je dis ca, mais je n’ai fait que du modeste mapping d’amateur :)

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lossendae a écrit :



C’est un bien mauvais exemple.



Bioshock à une facilité supplémentaire, il se passe dans un environnement qui prête à l’imagination et la réinvention de son univers.



Comment peut tu appliquer ce concept à BF sans sortir de son concept pseudo réaliste ?







Ce que tu dis est entièrement vrai, le seul moyen pour BF de se renouveler, et proposer un contenu imaginaire réaliste ? C’est par exemple imaginer le futur. Mais pas comme BF 2142 l’a fait. Pourquoi pas BF 4184 ? Le frosbite 2 offre des possibilités de réalisme graphique hyper poussé. Ou à l’inverse, ça a déjà été fait il y a longtemps (de mémoire c’est MoH), mais pourquoi pas revivre une grosse guerre passée. Le débarquement avec ce moteur graphique serait complètement dingue à jouer.



C’est juste que Dice avec EA au cul ont les moyens de trouver des idées. Du brainstorming il y a du en avoir, mais à la vue de cette vidéo, j’ai juste le sentiment qu’ils se sont pas cassé le cul quoi


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Pas mal ça promet.

Je me demande si Respawn Studio à bosser sur la mise en scène de ce BF ?



Respawn studio est fondé des anciens chef de projet d’Infinity ward en charge de Call of Duty licencié par Activision et embauché chez EA.

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soldats qui crient des mots en « F »,



Fait pas le con Philippe !

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lossendae a écrit :



C’est un bien mauvais exemple.



Bioshock à une facilité supplémentaire, il se passe dans un environnement qui prête à l’imagination et la réinvention de son univers.



Comment peut tu appliquer ce concept à BF sans sortir de son concept pseudo réaliste ?







BF4 aussi avec un couteau qui coupe aussi bien <img data-src=" />


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Je n’achèterai ce jeu que si les drones pourront écraser les autres joueurs.

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lossendae a écrit :



tu ris ?



La suite reprend des éléments du précédent, tu crois quand même pas que tout est généré automatiquement ?



Ce n’est pas parce que tu utilise un moteur graphique X que ton jeu va être au niveau du jeu référence sur ce même moteur.

Le moteur n’est qu’un outil.



Tu “peux” faire une route, avec les même outils que la route précédente, mais concrètement ,si tu ne sais pas te servir d’un marteau piqueur, tu va tout saloper.





Exactement, mais je pense plus que cette personne est pas raisonnable et essaye de se justifier “comme il peut” pour ne pas perdre la face…



Tu vois c’est comme Shreck 2, 3, etc… tu as déja vu des personnes se plaindre qu’ils ont réutilisé les personnages?

Que cela devrait etre un “add-on” de Shreck1??



Tsssss…jusqu’ou iront -ils?


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Même Michael Bay ne fait pas si mauvais…



Faut voir le multi, mais j’ai quelques doute de l’intérêt des ajouts par rapport à BF3…

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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



Faisons l’amour ET la guerre <img data-src=" />







Faisons l’amour en vrai et la guerre en virtuel <img data-src=" />

<img data-src=" />


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Euh… la ceinture de sécurité est coincé ?? Et peuvent pas la couper au couteau ?? Nan mais allo, quoi. T’es un militaire et ta pas de couteau.

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xxSeize a écrit :



Et si. Tout comme le fait de courir pour se mettre à couvert, et une fois derrière le mur on se prend 4 hits =&gt; mort.

Ah oui et le mec te répond “j’te voyais encore courir”.







Je suis assez d’accord : tu es arrivé derrière le mur/le coin du bâtiment, c’est physiquement impossible que le gars te voit/puisse te tirer dessus et pouff tu meurs tout de même (les balles étaient en route et ont pris le coin du bâtiment pour t’atteindre).



Le coup de la tête, je pense que c’est plus dû à la physique des objets : parfois tu tires le long d’un objet… ben en fait non tes balles sont arrêtées par le dit objet qui est pourtant dessiné 5 cm à côté de ta visée… ou encore le mec derrière un bloc qui arrive à te tirer dessus alors que toi tu ne peux pas (tu vois les impacts de tes balles sur le bloc imaginaire au niveau du haut de sa tête et pendant ce temps le gars t’allume avec son flingue au niveau de son torse…. va comprendre…)


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fitfat a écrit :



Euh… la ceinture de sécurité est coincé ?? Et peuvent pas la couper au couteau ?? Nan mais allo Halo, quoi. T’es un militaire et ta pas de couteau.







<img data-src=" />


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xxSeize a écrit :



BF reste un FPS destiné au multi, il montre le solo car c’est la galerie des néophytes: cébo=cébien.



Et là, juste en voyant le recul des armes, la façon dont ça hit, le ressenti et la façon de jouer seront les mêmes que sur BF3 + imprécision netcode.

#1 bf4





Comment peut on parler du netcode quand on voit une sequence solo (meme pas coop) ….


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Chloroplaste a écrit :



s’essuie le sang qui coule de des yeux







Je suis en pleine réunion et tu me fais pouffer de rire…. <img data-src=" /> mais c’est tellement vrai.


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djludo61 a écrit :



Ce n’est pas parce que tu es une tache au jeu qu’il faut incriminer le netcode, il est très bien le netcode.





Ouais mais meme avec un excellent netcode tu arriveras pas a fragger.



Le netcode a ses problemes, mais le changer ne fera que regler certain de ses problemes et en rajouter d’autres.


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Lafisk a écrit :



Lol, renseigne toi, le problème est bel et bien connu hein … m’enfin c’est sur qu’en bon fanboy il vaut mieux crier au loup que de ce renseigner …





Ben vas y donne les les problemes.



Le plus connu est le probleme de decalage entre les deux clients. Tu n’es pas forcement la ou tu penses etre. Mais resoudre ce probleme est une vrai chienlit. La solution la plus simple apporte enormement d’autres problèmes (telle que devoir surviser pour toucher une cible mouvante).


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Tu vois c’est comme Shreck 2, 3,



Super ton exemple…mais meme Shrek c’est affiné entre le 1 et le 2 .

Oups je me justifie…



Si tu compare la license BF4 a un film a suite, les DLC c’est quoi alors ? Un bonus DVD payant ? Le directors cut ?

Le gameplay est le meme, le moteur est le meme, et on finira par vous refourguer les maps du 1,2 et 3 moyennant especes sonnantes et trébuchantes.

Tu appelles ca une suite ?

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Nouveau moteur au passage : frosbyte 3 avec un workflow simplifié, une meilleur gestion des lumieres et des destructions.

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yeagermach1 a écrit :



Ben vas y donne les les problemes.



Le plus connu est le probleme de decalage entre les deux clients. Tu n’es pas forcement la ou tu penses etre. Mais resoudre ce probleme est une vrai chienlit. La solution la plus simple apporte enormement d’autres problèmes (telle que devoir surviser pour toucher une cible mouvante).







Tu me demande de le donner mais tu le donne toi même … il est peut être chiant à régler m’enfin BF/MOH sont les seules licence que je vois souffrir de ce problème qui rend le jeu sacrément inconfortable comparer aux autres.



Le problème de ghost, qui est différent du problème de décalage (“lag”) traditionnel sur les FPS, c’est que ça fonctionne à l’envers, traditionnelemment c’est toi qui est en retard sur le serveur, bien que chiant on s’y est tous habitué (et en plus tous le monde sur le serveur est affecté donc tout le monde joue dans les mêmes conditions la où pour l’effet ghost, tu es en avances sur le serveur mais en plus cela t’affecte indépendemment du serveur ce qui fait que tous le monde ne joue pas dans les mêmes conditions, désolé mais pour moi ça rend clairement le jeu injouable, car pour avoir jouer pas mal à BF4/MOH, ce faire tuer alors que tu es planqué derrière un mur censé te protéger intégralement, c’est juste une grosse blague, surtout que la le décalage peut être assez énorme, la où le “lag” est en général de l’ordre de quelques ms.



Puis, franchement ce BF4 est bourrer de choses qui le rende clairement pas terrible, et je ne citerai que l’effet flares des snipers qui est une grosse connerie …


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corsebou a écrit :



Exactement, mais je pense plus que cette personne est pas raisonnable et essaye de se justifier “comme il peut” pour ne pas perdre la face…



Tu vois c’est comme Shreck 2, 3, etc… tu as déja vu des personnes se plaindre qu’ils ont réutilisé les personnages?

Que cela devrait etre un “add-on” de Shreck1??



Tsssss…jusqu’ou iront -ils?







comparaison plutôt lamentable quand on sait que le contenu d’un film n’est limité qu’à cela …


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Lafisk a écrit :



Tu me demande de le donner mais tu le donne toi même … il est peut être chiant à régler m’enfin BF/MOH sont les seules licence que je vois souffrir de ce problème qui rend le jeu sacrément inconfortable comparer aux autres.



Le problème de ghost, qui est différent du problème de décalage (“lag”) traditionnel sur les FPS, c’est que ça fonctionne à l’envers, traditionnelemment c’est toi qui est en retard sur le serveur, bien que chiant on s’y est tous habitué (et en plus tous le monde sur le serveur est affecté donc tout le monde joue dans les mêmes conditions la où pour l’effet ghost, tu es en avances sur le serveur mais en plus cela t’affecte indépendemment du serveur ce qui fait que tous le monde ne joue pas dans les mêmes conditions, désolé mais pour moi ça rend clairement le jeu injouable, car pour avoir jouer pas mal à BF4/MOH, ce faire tuer alors que tu es planqué derrière un mur censé te protéger intégralement, c’est juste une grosse blague, surtout que la le décalage peut être assez énorme, la où le “lag” est en général de l’ordre de quelques ms.



Puis, franchement ce BF4 est bourrer de choses qui le rende clairement pas terrible, et je ne citerai que l’effet flares des snipers qui est une grosse connerie …





Tu es un visiteur du futur pour avoir joué a BF4 ?



Sinon plus serieusement, le netcode actuel de BF3 est en gros le suivant :




  • tu tires

  • ton client detecte un hit

  • il l’envoi au serveur

  • le serveur verifie le hit (en gros dit si ce dernier etait possible au moment donné)

  • le serveur envoi a tout le monde le hit si il le confirme



    Le probleme de decals est que les clients ne sont pas forcement d’accord avec le serveur. Si on te tire dessus et que tu te planques, on devrait pas te toucher. Le probleme étant que tu ne sais pas que la balle mortelle t’a touché avant que tu te planques vu qu’il faut un temps pour que ton hit soit traité par le serveur (envoi du hit, traitement, envoi confirmation hit). L’autre probleme enoncé est en fait un double probleme :

  • le premier est que ta vision est placé pas au sommet de ton crane mais en dessous. Ce qui fait que tu peux croire etre caché ou pas.

  • le second est l’ordre dans lequel le monde se synchro. En gros en premier les joueurs et leurs actions, en second les decors fixes, en trois tout le reste. Dans une partie ou cela joue bien, il peut y avoir un gros probleme de synchro sur la partie 3. Cela s’arrange en reglant le jeu dans les options en fonction de ta connexion mais cela reste imparfait.


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DahoodG4 a écrit :



Super ton exemple…mais meme Shrek c’est affiné entre le 1 et le 2 .

Oups je me justifie…



Si tu compare la license BF4 a un film a suite, les DLC c’est quoi alors ? Un bonus DVD payant ? Le directors cut ?

Le gameplay est le meme, le moteur est le meme,l’histoire est totalement différente, tout comme les personnages, les scripts,les dialogues, les voix, les animations, les textures, les lieux, les sons, etc… et on finira par vous refourguer les maps du 1,2 et 3 moyennant especes sonnantes et trébuchantes.

Tu appelles ca une suite ?







Voila j’ai corrigé pour toi.

Tu appelles ca une suite ?

Oui.



<img data-src=" />


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yeagermach1 a écrit :



Tu es un visiteur du futur pour avoir joué a BF4 ?



Sinon plus serieusement, le netcode actuel de BF3 est en gros le suivant :




  • tu tires

  • ton client detecte un hit

  • il l’envoi au serveur

  • le serveur verifie le hit (en gros dit si ce dernier etait possible au moment donné)

  • le serveur envoi a tout le monde le hit si il le confirme



    Le probleme de decals est que les clients ne sont pas forcement d’accord avec le serveur. Si on te tire dessus et que tu te planques, on devrait pas te toucher. Le probleme étant que tu ne sais pas que la balle mortelle t’a touché avant que tu te planques vu qu’il faut un temps pour que ton hit soit traité par le serveur (envoi du hit, traitement, envoi confirmation hit). L’autre probleme enoncé est en fait un double probleme :

  • le premier est que ta vision est placé pas au sommet de ton crane mais en dessous. Ce qui fait que tu peux croire etre caché ou pas.

  • le second est l’ordre dans lequel le monde se synchro. En gros en premier les joueurs et leurs actions, en second les decors fixes, en trois tout le reste. Dans une partie ou cela joue bien, il peut y avoir un gros probleme de synchro sur la partie 3. Cela s’arrange en reglant le jeu dans les options en fonction de ta connexion mais cela reste imparfait.







    Oops .. BF3 <img data-src=" />



    Ben justement, c’est la où leur choix et mauvais et que la solution est de faire la même chose que pour les autres …



    c’est normalement au serveur de détecter les hits et ensuite de synchroniser. normalement c’est:

  • tir &gt; envoi au serveur &gt; calcul du hit sur le serveur &gt; synchro



    le fait de faire:

  • tir &gt; calcul du hit sur le client &gt; envoi serveur &gt; calcul du hit sur le serveur &gt; confirmation &gt; synchro induit clairement un (ou même deux) décalages supplémentaires, surtout que le calcul de hitbox n’est pas des plus légers



    En gros, il n’y à pas à savoir si le client est d’accord ou pas, c’est au serveur de dire l’état du jeu (ce qui engendre d’autre souci mais rien n’est parfait) et c’est ainsi que font la plupart des FPS et aujourd’hui les lag sur ce genre de système sont devenu tellement infime que cela ne ce remarque presque plus.



    Donc ils auraient tout à gagner à tout simplement changer leur netcode plutôt que de s’obstiner sur l’actuel qui ne donnera jamais rien de bon en insérant des étapes supplémentaire. Surtout que comme j’ai dis, plus ils sortent de jeu pire est le problème sur MOH je voyais moins de gens s’en plaindre que sur BF3



    En tout cas, chez moi seule BF3/MOH rencontre ce souci, et ça gache énormément le jeu, car tu peux être bon, tu te fais tuer pour réellement rien et des choses qui ne sont au final pas de ton ressort.



    Après pour la caméra qui est placée différement, soit, mais dans ce cas à eux de faire des décors en adéquation et qui couvre l’entièreté du corp et ne laissepas dépasser ta tête alors que toi en étant baisser tu penses être bien couvert. car même si dans la réalité tu peux effectivement rencontrer des muret qui vont pas te couvrir intégralement, tu peux toujours te contorsionner pour y arriver alors que dans le jeu niveau contorsion … c’est pas ça <img data-src=" />


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corsebou a écrit :



Voila j’ai corrigé pour toi.

Tu appelles ca une suite ?

Oui.



<img data-src=" />







déjà sur un film on réutilise rarement les ancien modèles ou ils sont au moins améliorés … de plus un film n’a pas de gamelay ni une quelconque forme d’intéractivité donc tu ne peux changer que l’histoire les dialogues … tandis qu’un jeu est bien plus qu’une histoire … changer un jeu en ne changeant que l’histoire c’est clairement ce foutre de la gueule des gens, et même si ils y collent un nouveau chiffre cela en fait juste un nouveau jeu sans nouveauté “réelles” … vu qu’on attend d’un jeu qu’il innove de par son gameplay aussi (encore plus pour un BF) hors la … c’est du copier coller du 4 … et quand je dis gameplay c’est pas forcément des fonctionnalités, mais ça peut aussi bien être des armes un peu “nouvelle” (voir imaginaire), des véhicules nouveau (voir imaginaire aussi) qui modifierais un peu la façon d’envisager la stratégie … car on peut très bien faire des choses imaginaire sans que cela soit irréalistes, BF2142 en ayant été un bon exemple à son époque.


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Le probleme de tout mettre coté serveur est la charge de ce dernier. On parle pas d’un jeu ou il y a 32 joueurs max dans une map de 20 m2 sans aucune destruction et aucune ballistique pour les armes.



Mettre la détection du hit coté client, permet de viser la cible et non devant. Enfin si on continue a viser devant pour compenser le temps que met la balle a toucher sa cible. Mais on est plus obligé de compenser aussi l’approximation de la position de l’ennemie (du au lag entre autre).



Il me semble qu’un dev avait repondu qu’il ne voulait pas “corriger” le coup de l’obstacle qui couvre pas entièrement parce qu’ils ne considéraient pas cela comme un probleme et parce que cela forçait les joueurs a être mobile plutôt que statique.

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Avis d’un joueur journalier sur BF3,



On vois bien la différence graphique par rapport au 3, la gestion physique est beaucoup plus poussé que sur BF3, la fumé par exemple bouge au gré du vent.

Le jeux est basé sur le Frostbite 3 et non le 2 de BF3.

Claire que je l’attend , mais pour le moment BF3 me donne entier satisfaction et le “netcode”, ne me gène pas du tout , je m’adapte ou je change de serveur.

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Lafisk a écrit :



1)changer un jeu en ne changeant que l’histoire c’est clairement ce foutre de la gueule des gens,



2)nouveau jeu sans nouveauté “réelles” .









  1. Oui clairement… d’ailleurs EA t’obliges a l’acheter c’est vraiment se moquer de ta gueule.





  2. Oui c’est un jeux rempli de “nouveautés non réelles”. C’est nouveau, comme ce terme d’ailleurs… “nouveautés non réelles”…c’est nouveau mais pas réel…interessant comme concept!





    En fait tu avais raison sur toute la ligne!!! <img data-src=" />



    Allez va…. —&gt; []



    PS: ne soit pas si linéraire, figé: attends une prochaine version si celle la ne te plait pas!!! Tu vas nous faire une crise parcequ’ EA as osé sortir un BF4?

    Tu n’as qu’a considerer que cette version est la BF3.1, pas pour toi. c’est tout!



    Non mais vraiment… <img data-src=" />




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ultimafight a écrit :



Avis d’un joueur journalier sur BF3,



On vois bien la différence graphique par rapport au 3, la gestion physique est beaucoup plus poussé que sur BF3, la fumé par exemple bouge au gré du vent.

Le jeux est basé sur le Frostbite 3 et non le 2 de BF3.

Claire que je l’attend , mais pour le moment BF3 me donne entier satisfaction et le “netcode”, ne me gène pas du tout , je m’adapte ou je change de serveur.





Oui mais est-ce que c’est une “nouveauté réelle” ou pas?

<img data-src=" />



Attends parceque l’histoire est différente, tout comme les graphismes, les lieux, le scénario…… et maintenant le moteur graphique?

Attends c’est un “add-on” ou pas? je suis perdu la…



EA bande de salauds!!! <img data-src=" />



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corsebou a écrit :





  1. Oui clairement… d’ailleurs EA t’obliges a l’acheter c’est vraiment se moquer de ta gueule.







    1. Oui c’est un jeux rempli de “nouveautés non réelles”. C’est nouveau, comme ce terme d’ailleurs… “nouveautés non réelles”…c’est nouveau mais pas réel…interessant comme concept!





      En fait tu avais raison sur toute la ligne!!! <img data-src=" />



      Allez va…. —&gt; []



      PS: ne soit pas si linéraire, figé: attends une prochaine version si celle la ne te plait pas!!! Tu vas nous faire une crise parcequ’ EA as osé sortir un BF4?

      Tu n’as qu’a considerer que cette version est la BF3.1, pas pour toi. c’est tout!



      Non mais vraiment… <img data-src=" />





      Sauf que comme pour les COD lors de la sortie, la grande majorité des gens ne réfléchissant pas beaucoup, une grande majorité va juste migrer sur la nouvelle version et du coup tu te retrouves avec des serveurs complètement vide donc rester sur l’ancien cool .. très pratique de jouer sur des serveurs vides …



      Donc, d’une façon déguisée, si il t’obligent à l’acheter … car si tu veux continuer à trouver des serveurs bien remplit, il vaut mieux avoir le dernier…



      Par contre, clairement si c’est juste pour argumenter sur mes tournures de phrase, tu peux effectivement arrété de discuter car tu n’as clairement pas grand chose à dire pour défendre tes conneries …







      corsebou a écrit :



      Oui mais est-ce que c’est une “nouveauté réelle” ou pas?

      <img data-src=" />



      Attends parceque l’histoire est différente, tout comme les graphismes, les lieux, le scénario…… et maintenant le moteur graphique?

      Attends c’est un “add-on” ou pas? je suis perdu la…



      EA bande de salauds!!! <img data-src=" />







      Puis bon, puisque tu n’as pas l’air de connaitre BF, les gens jouent surtout à BF pour le multi, le solo d’un BF c’est pas vraiment quelque chose de rechercher hein, donc nouveau scénario etc ? mouai bof 80% des joueurs sont foute quand même pas mal



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corsebou a écrit :



Vous êtes vraiment incroyable…



Ce mec admet qu’il joue bien a son BF3, qu’il lui reste un max de truc a débloquer… et se plaint de la sortie de BF4…



C’est quoi le rapport??? personne ne t’oblige a l’acheter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Tu est content de BF3, c’est bien, maintenant ne te plaint pas pour des trucs pas raisonnable!!



<img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape, tu vas porter plainte contre EA pour préjudice moral???



Les gars économisez vos sous et allez chez un psychiatre, cela sera un meilleur investissement.

<img data-src=" />









je me plaint pas de la sortie de BF4 mais de ça sortie hâtive



je crois que c’est toi qui a besoin d’un spy


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lossendae a écrit :



En même temps tu voudrais qu’il apporte quoi de plus ?







des outil pour faire des mods





  • de map + d’arme (genre lance flamme )



    bref on ne sais pas encore ce qu’il y aura dans celui là mais ça me semble un peut précipité


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Lafisk a écrit :



Ne serait-ce que pour le teamplay qui a complètement disparu on est très loin des anciens BF…



La plupart des joueurs ne s’occupent plus trop de la stratégie de l’équipe, ni de joueur la classe qu’ils sélectionnent. Combien de fois j’ai pu voir des médics ne jamais soigner personne, le pire c’est que le jeu lui même ne t’encourage pas vraiment à jouer ta classe …







wé bof je joue a BF depuis que la série existe je n’ai pas la même analyse



le grand n’importe quoi à toujours existé



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Spezetois a écrit :



Le jeu est très bon ça oui.



Mais après avoir joué pendant 5 ans à Bf2, j’avais du mal avec la consolisation <img data-src=" />







je suis d’accord que la consolisation est une plaie


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Reparateur a écrit :



wé bof je joue a BF depuis que la série existe je n’ai pas la même analyse



le grand n’importe quoi à toujours existé





Pour les anciens BF, sur certains serveurs, il y avait un vrai teamplay avec un vrai commandeur et tout et tout.



Sur BF3, il y a aussi des serveurs avec un vrai teamplay, mais ils sont bien plus rare. Le jeu se joue en squad et on retrouve tres souvent du teamplay a ce niveau la et plus au niveau de l’equipe comme avant.


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corsebou a écrit :



Blablabla







petite question :



bfbc2 vietnam etais la suite de bfbc2 ???


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yeagermach1 a écrit :



Pour les anciens BF, sur certains serveurs, il y avait un vrai teamplay avec un vrai commandeur et tout et tout.



Sur BF3, il y a aussi des serveurs avec un vrai teamplay, mais ils sont bien plus rare. Le jeu se joue en squad et on retrouve tres souvent du teamplay a ce niveau la et plus au niveau de l’equipe comme avant.







c’est peut être plus dure à trouver le serveur de qualité organisé mais sinon dans l’ensemble se problème à toujours existé


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djludo61 a écrit :



Ce n’est pas parce que tu es une tache au jeu qu’il faut incriminer le netcode, il est très bien le netcode.





Lol, renseigne toi, le problème est bel et bien connu hein … m’enfin c’est sur qu’en bon fanboy il vaut mieux crier au loup que de ce renseigner …


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Superambre a écrit :



si tu veux de la propagande essayes ARMA, tu va être servi (au moins eux il ne s’en cache pas c’est la Défense Américaine qui a payé pour faire ce jeu)





Et puis la propagande c’est quand même un peu tous les FPS en fait. T’es “les gentils américains” contre “les méchants russes/iraniens/islamistes/asiatiques/etc” selon la guerre du moment


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djludo61 a écrit :



Ce n’est pas parce que tu es une tache au jeu qu’il faut incriminer le netcode, il est très bien le netcode.







J’ai 800h de jeu est 6.8 de ratio coco. Des lobby ESL random j’en ai fais un tas, le Netcode rend le jeu imprécis et l’empêche de prétendre sérieusement à l’e-sport (d’ailleurs, les gros joueurs ne prennent pas la compétition de BF3 au sérieux).



Quand tu te crois à couvert mais qu’en réalité ta tête dépasse alors que toi tu ne vois pas l’adversaire, c’est pas être une tâche, c’est subir un défaut inhérent du jeu.


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okeN a écrit :



Et puis la propagande c’est quand même un peu tous les FPS en fait. T’es “les gentils américains” contre “les méchants russes/iraniens/islamistes/asiatiques/etc” selon la guerre du moment







En effet, surtout quand l’armé américaine utilise des stand COD pour recruter des jeunes <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



un add on peut très bien rajouter de l’histoire hein .. exemple wow, et de nombreux autres jeux même dans les FPS …





Oui bien sur. Comme tu dit il “rajoute” de l’histoire.

Tout est dans le mot “rajouter”…



Ici il n’y a rien par rapport a BF3, c’est un autre conflict, autre histoire.


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xxSeize a écrit :



Quand tu te crois à couvert mais qu’en réalité ta tête dépasse alors que toi tu ne vois pas l’adversaire, c’est pas être une tâche, c’est subir un défaut inhérent du jeu.





Tu devrais éviter de prendre le skin de marge :)


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corsebou a écrit :



Cela rajoute quoi?

Tout est différent-



L’histoire, les persos, etc…



Tu veut débattre de cela?

Alors tu est cuit, tout les Marios, etc.., c’était des addons, alors.

Tout les Street fighters c’était des addons, alors.

etc…





Tu sais ce que cela signifit “add-on”?? (par définition)



Tu ne te comprends même pas toi même et tu veux débattre…

Ce que tu essaye de dire c’est que c’est le même jeux, blablabla cela ne justifit pas le titre “4*. Bref, j’ai pas répondu a cela, c’est juste pas un ADD-ON. Point.

Appelle cela une copie, une variation, etc… mais pas un Add-on.





Corsebou n’a pas tout a fait tord, on ne peux pas vraiment appeler ça un add-on, ce n’est pas du contenu rajouté au jeu.



Certes cela reste similaire dans bien des choses par rapport au 3, mais ça reste une jeu différent.



Après on peut remettre en cause leurs système marketing a 2 balles douze, ce que j’appelle “la majorisation” du jeu vidéo. On peut remercier toute une génération de gamerz pour ça, et pas forcément les consoleux (je précise).



Pour finir, rockstar games a déjà fait ça. Avec gta, un standalone je crois qu’ça se nomme <img data-src=" />. GTA: Episodes from Liberty City, mais ça valait pas 70€ et il y en avait 2 ! Histoires totalement différentes, personnages différents. Véhicule différents et quelques améliorations de leurs moteurs graphiques. Le cinéma, la musique et maintenant les jeux vidéos. Triste époque <img data-src=" />


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Bof la vidéo est tout sauf intéressante…

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corsebou a écrit :



Oui bien sur. Comme tu dit il “rajoute” de l’histoire.

Tout est dans le mot “rajouter”…



Ici il n’y a rien par rapport a BF3, c’est un autre conflict, autre histoire.





Hum, je suis sur qu’on peut très bien trouver des add-on qui otn ajouter des histoires parrallèles et pas en rapoprt avec l’histoire principale (encore plus dans le monde des FPS)



bref, clairement un nouvel épisode, c’est pas juste une nouvelle histoire, c’est clairement ce qui est reprocher à COD maintenant BF s’y met … donc pas de rélles nouveauté par contre niveau prix … c’est pareil …


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NonMais a écrit :



Faisons l’amour pas la guerre?

<img data-src=" />







<img data-src=" />



Faisons l’amour ET la guerre <img data-src=" />







Gericoz a écrit :



C’est la version PC il me semble non?







Possible. Dans tout les cas, les FPS multiplateformes sont systématiquement joué au pad dans les vidéos de gameplay, même si le jeu est montré sur PC <img data-src=" />


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Blood_Man a écrit :



Tu devrais éviter de prendre le skin de marge :)







Haha bien vu. Mais fais un test sur Canal par exemple, sous l’espèce de grande grue, tu as des bloc de béton. Accroupi toi, et demande à un pote de regarder dans ta direction. Ta tête dépasse pratiquement complètement, alors que toi de ton côté, tu admires les pixel du bloc.


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Takaï a écrit :



Fusil ? <img data-src=" />







Fifille ? <img data-src=" />


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xxSeize a écrit :



Haha bien vu. Mais fais un test sur Canal par exemple, sous l’espèce de grande grue, tu as des bloc de béton. Accroupi toi, et demande à un pote de regarder dans ta direction. Ta tête dépasse pratiquement complètement, alors que toi de ton côté, tu admires les pixel du bloc.





C’est pas le netcode ça.


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Ce n’est pas un addon, mais ca ressemble furieusement à une extension, genre celles de WoW, ou Starcraft2.

C’est comme pour FIFA, on justifie le prix exhorbitant avec ce qu’on peut mais dans le fond ce n’est qu’une update tant que le moteur reste le meme.

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djludo61 a écrit :



C’est pas le netcode ça.







Et si. Tout comme le fait de courir pour se mettre à couvert, et une fois derrière le mur on se prend 4 hits =&gt; mort.

Ah oui et le mec te répond “j’te voyais encore courir”.


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Avec le mauvais coup de la part de EA envers les joueurs qui ont achetté BF3 en prévente (avec le dlc back to karkand offert) s’ était sensé être une bonne affaire.

Mais en fait NON ca n’en a pas été une puisque EA à sortie une version Premium (tous les dlc inclus) 2 mois après pour le même prix.

Perso, pour acheter Battlefield BF4 en précommande, fois faut vraiment avoir la mémoire courte …

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Reparateur a écrit :



je trouve que justement le pilotage de l’hélico était le point fort du mod



jamais j’ai retrouvé un jeux avec de tel sensation au commande





et j’ai bien peur qu’il n’y en aura plus jamais





Le pilotage des helicos dans desert combat est juste …

Ils avaient juste pris le modele des avions placé l’helice en haut et changer la camera. Pour cela qu’il etait possible de faire des salto, des looping, …


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c’était pourtant bien plus réaliste que tout ce qu’il c’est fait après



il y avais une vrais inertie et fallai gérer les 2 hélices de concert



maintenant les hélico ça reste arcade

et tu peut justement pas faire de looping alors qu’avec un vrais tu peut tenter




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mais bon faut rêver pour retrouver un coté simu comme ça dans un jeux grand publique



tout les noob gueulerais que c’est n’importe quoi et qu’il veulent diriger leur élico comme on dirige un trottinette sur raille


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lol je vient de voir le début de la video (j’avais zapé direct au milieu)



c’est vraiment débile

à croire que ces gar sont jamais monté dans une voiture de leur vie



ou sinon c’est une voiture soumarin?

bref digne d’un film de série Z

enfin on en attendais pas plus de la partie solo de ce jeux

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Takaï a écrit :



Fusil ? <img data-src=" />







Fleur ?



<img data-src=" />


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+1 à 16:55 <img data-src=" />



Personnellement j’ai toujours trouvé que c’était inutile de faire un solo pour un vrai Battlefield (même si 1942 en a un, je me trompe ? J’ai surtout joué au 2).

Néanmoins ils savent comme donner envie les fumiers <img data-src=" />



Bref, en attente d’une vision multi. Perso ça fait 2 mois que Bf3 est désinstallé de mon PC et 6 mois que je n’y joue plus.



Sinon, j’avais entendu parler de la remise en place du commandant et des maps de la taille de Bf2, un “vrai” retour aux sources cette fois-ci donc. Ainsi que 64 joueurs pour les PS4 et Xbox3 mais osef Battlefield est un jeu PC <img data-src=" />



Troll avant l’heure sry <img data-src=" />



EDIT :









lossendae a écrit :



J’ai vu pas plus tard qu’hier soir une (tres longue) vidéo préview d’Arma 3, et on est a des années lumière de BF4/COD.

Les graphismes sont moins impressionnant, mais je trouve que l’immersion est plus grande avec Arma qui pourtant à beaucoup moins d’explosions et prend le temps de dérouler les actions nécessaires au succès d’une mission.



Mais PCI fait aussi le jeu de ces suites à répétition puisque qu’il n’y a d’articles sur Arma 3. Seul les gros blockbusters sont présentés.







Arma 3 tient plus de la simulation que du FPS classique. Battlefield reste dans une ambiance arcade.


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Sympa cette vidéo de propagande <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Fleur ?



<img data-src=" />





Faisons l’amour pas la guerre?

<img data-src=" />


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StyphaX a écrit :



xxSeize, qui a défini qu’à chaque jeu on devait tout refaire ?



Quand tu fais une série, tu garde tout ce qui fonctionne correctement, ça me semble normal. Tu veux pas aussi qu’ils changent le moteur graphique ?





Dans ce cas on appelle ça un DLC.


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StyphaX a écrit :



xxSeize, qui a défini qu’à chaque jeu on devait tout refaire ?



Quand tu fais une série, tu garde tout ce qui fonctionne correctement, ça me semble normal. Tu veux pas aussi qu’ils changent le moteur graphique ?







L’Histoire des jeux vidéo.



Ça, si on avait pas le titre marketingueux, on appelerait ça un add-on à la belle époque. Un DLC aujourd’hui.



Et personnellement, je préfère plusieurs add-on puis un “4” qui marque un changement plutôt que ça.



EA a encore franchi une étape. <img data-src=" />


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StPierre2 a écrit :



L’Histoire des jeux vidéo.



Ça, si on avait pas le titre marketingueux, on appelerait ça un add-on à la belle époque. Un DLC aujourd’hui.



Et personnellement, je préfère plusieurs add-on puis un “4” qui marque un changement plutôt que ça.



EA a encore franchi une étape. <img data-src=" />





un ADD-ON c’est quelque chose qui “rajoute”.



Or ici tout est différent: l’histoire, les personnages, etc…



Donc ce n’est pas un “Add-on” mais bien un nouveau jeux.



<img data-src=" />



PS: pas besoin de débattre, de toute facon un add-on c’est bien “rajouter” donc c’est pas un add-on. Peut etre que tu ne trouve pas de justification a ce que cela s’appelle “BF 4” mais c’est pas un add-on par définition.


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17 minutes de vidéo, c’est le jeu entier non ?



<img data-src=" />

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Cette vidéo est privée :(

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StPierre2 a écrit :



EA a encore franchi une étape. <img data-src=" />







Une étape franchie il y a bien longtemps par Activision avec Call of Duty <img data-src=" />


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Iryngael a écrit :



Cette vidéo est privée :(







Ah oui tiens, ce n’était pas le cas tout à l’heure… je vais voir pour la retrouver



Edit : le temps que ça se refresh, et ça sera bon.


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Electronik Arnak à encore frappé en résumé circulez y’ a rien à voir ! <img data-src=" />

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Iryngael a écrit :



Cette vidéo est privée :(





Quelqu’un l’a changée car je l’ai vu il y a 5 minutes, et la j’ai re-essayé pou voir la fin, et cela m’indique aussi “privée”…


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corsebou a écrit :



Quelqu’un l’a changée car je l’ai vu il y a 5 minutes, et la j’ai re-essayé pou voir la fin, et cela m’indique aussi “privée”…







F5 et retentes ta chance, ça devrait marcher.


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corsebou a écrit :



un ADD-ON c’est quelque chose qui “rajoute”.



Or ici tout est différent: l’histoire, les personnages, etc…



Donc ce n’est pas un “Add-on” mais bien un nouveau jeux.



<img data-src=" />



PS: pas besoin de débattre, de toute facon un add-on c’est bien “rajouter” donc c’est pas un add-on. Peut etre que tu ne trouve pas de justification a ce que cela s’appelle “BF 4” mais c’est pas un add-on par définition.







BF reste un FPS destiné au multi, il montre le solo car c’est la galerie des néophytes: cébo=cébien.



Et là, juste en voyant le recul des armes, la façon dont ça hit, le ressenti et la façon de jouer seront les mêmes que sur BF3 + imprécision netcode.

#1 bf4


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Spezetois a écrit :



Arma 3 tient plus de la simulation que du FPS classique. Battlefield reste dans une ambiance arcade.







Et donc PCI ne parle que des FPS classique ?


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lossendae a écrit :



En même temps tu voudrais qu’il apporte quoi de plus ?





Il pensé que BF4 allé lui apporté la fonction bescherelles.



A chaque frag tu apprends l’ortografe!



Comme cela il pourré écrire une lettre de plinte contre EA:



Cher EA; j’aime beaucoup BF3. par contre vous sorté le BF4 cela me dérange. Compensé moi. SIgné: Caliméro


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corsebou a écrit :



Vous êtes vraiment incroyable…



Ce mec admet qu’il joue bien a son BF3, qu’il lui reste un max de truc a débloquer… et se plaint de la sortie de BF4…



C’est quoi le rapport??? personne ne t’oblige a l’acheter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Tu est content de BF3, c’est bien, maintenant ne te plaint pas pour des trucs pas raisonnable!!



<img data-src=" />



C’est quoi la prochaine étape, tu vas porter plainte contre EA pour préjudice moral???



Les gars économisez vos sous et allez chez un psychiatre, cela sera un meilleur investissement.

<img data-src=" />







Regarde Bioshock 2. Joue à Bioshock Infinite. Now tu sais ce qu’on attend d’une suite réussie dans une série.


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Gericoz a écrit :



Mon chat aussi se croit à couvert quand il est caché derrière un coussin et que je vois ses oreilles dépasser ainsi que le haut de son crâne. <img data-src=" />



Bon blague à part je comprend mieux pourquoi des fois je me fais shooter alors que je pensais avoir eu le temps de me planquer derrière un obstacle. Mais le bug est valable pour tout le monde donc forcement je comprend aussi parfois pourquoi on me traite de cheater quand je tu certain gars soit disant “planqué” .







Non c’est ça le pire c’est que ça ne le fait pas pour tout le monde, du coup certains ont une très bonnes expérience et d’autre une expérience horrible du jeu. Le seul truc c’est qu’à chaque épisode le problème empire


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xxSeize a écrit :



Haha bien vu. Mais fais un test sur Canal par exemple, sous l’espèce de grande grue, tu as des bloc de béton. Accroupi toi, et demande à un pote de regarder dans ta direction. Ta tête dépasse pratiquement complètement, alors que toi de ton côté, tu admires les pixel du bloc.





J’suis pas un ESL 1337 R0Xx0r (quoique j’ai un petit passé esportif sur un autre genre de jeux) mais ce que je lis là, c’est comme si une autruche me disait qu’en se mettant la tête dans le sable, personne ne peut la voir, parce qu’elle ne voit que du sable.


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xxSeize a écrit :



Regarde Bioshock 2. Joue à Bioshock Infinite. Now tu sais ce qu’on attend d’une suite réussie dans une série.







Joue a Diablo1.



Soit content,



Ne joue pas a Diablo2: soit content.



Voila ce “qu’on” * attends d’un joueur raisonnable.





*ON: désigne les personnes qui ont plus de 3 ou 4 de QI et qui ne vont pas se suicider parceque un jeux a un “+1” justifié ou non dans le titre.





3 ou 4 c’est une tentative de référence humoristique a BF4

<img data-src=" />


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corsebou a écrit :



Il pensé que BF4 allé lui apporté la fonction bescherelles.



A chaque frag tu apprends l’ortografe!



Comme cela il pourré écrire une lettre de plinte contre EA:



Cher EA; j’aime beaucoup BF3. par contre vous sorté le BF4 cela me dérange. Compensé moi. SIgné: Caliméro







<img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’suis pas un ESL 1337 R0Xx0r (quoique j’ai un petit passé esportif sur un autre genre de jeux) mais ce que je lis là, c’est comme si une autruche me disait qu’en se mettant la tête dans le sable, personne ne peut la voir, parce qu’elle ne voit que du sable.







Non, juste qu’une technique très simple pour surprendre un ennemi c’est de s’accroupir et se relever rapidement. En plus de reset le recul de l’arme (car il y a un temps sur BF, et ce temps s’annule lorsque tu changes de position), le mec va mettre la moitié des balles dans le décors. Sauf que dans BF3, il met tout dans le crâne car tu n’es pas à couvert, c’est tout. Aussi, si tu te fais chargé, ça permet de réduire la supress. Mais encore une fois, t’es à poil en réalité. Et t’es un peu de mauvaise foi hin, quand tu te mets derrière un mur, mais que tu dépasses de moitié, c’est pas faire l’autruche, règle de base du FPS: si tu peux voir l’ennemi, lui aussi peut te voir. Ca ne s’applique pas à BF.



Il y a des vidéos édifiantes sur youtube, où des comparaisons en double écran sont faites entre le joueur et l’adversaire. C’est parfos très surprenant, et certaines datent même de la bêta, c’est dire que le problème persiste et est bien connu.


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L’ESL sur BF3 ou jouer à 5 contre 5 avec M16 sur 10% d’une map urbaine étriquée.

L’ESL c’est bon pour du CoD ou des jeux très nerveux mais sur BF3 <img data-src=" />

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corsebou a écrit :



Joue a Diablo1.



Soit content,



Ne joue pas a Diablo2: soit content.



Voila ce “qu’on” * attends d’un joueur raisonnable.





*ON: désigne les personnes qui ont plus de 3 ou 4 de QI et qui ne vont pas se suicider parceque un jeux a un “+1” justifié ou non dans le titre.





3 ou 4 c’est une tentative de référence humoristique a BF4

<img data-src=" />







Mais tu ne supportes pas la critique ? Nous sommes tous des “clients” potentiels pour EA, des futurs acheteurs. Ils nous présentent leur produit, on le critique, c’est tout. Si toi ça te plait, y’a pas de soucis gars, fonce le préco. D’autres ont des avis différents du tient, on l’exprime, pas besoin de tenter de flame/troll, surtout que franchement c’est assez mal construit.







Chloroplaste a écrit :



L’ESL sur BF3 ou jouer à 5 contre 5 avec M16 sur 10% d’une map urbaine étriquée.

L’ESL c’est bon pour du CoD ou des jeux très nerveux mais sur BF3 <img data-src=" />







Crois moi qu’un TDM ou un Rush avec de très bon joueurs, c’est hyper nerveux =)


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Pour le netcode, se planquer derrière un endroit caché, là oui il merde. Mais sur Canaux de Noshar, à l’endroit cité sous la grue, c’est que t’es juste pas malin. Quand tu es accroupi, ta tête dépasse, même si tu penses être bien camouflé, ta tête est à découvert (pour ton adversaire, et même pour toi). Le netcode n’y est pour rien. Il est la cause du =&gt; Course, saute derrière un élément de décor, se faire tuer derrière celui çi. Et j’ai remarqué que la plupart de ceux qui se plaignent du netcode sont des rageux qui se font éclater par à peu près tout le monde. Les fois ou j’ai ragé à cause de celui ci, représente moins d’1% de mes morts. Et encore…

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xxSeize a écrit :



Crois moi qu’un TDM ou un Rush avec de très bon joueurs, c’est hyper nerveux =)







Je suis entièrement d’accord avec toi, c’est très nerveux, surtout le tdm Close Quarters :P


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Oui mais en même temps.

TDM, Close Quarters sont des termes qui ne vont pas du tout avec Battlefield et qui contribuent à dénaturer la série qui l’est déjà beaucoup.



Quand tu vois le nombre de serveurs full Métro ou CQ même sur PC, ça fait peur <img data-src=" />

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xxSeize a écrit :



Mais tu ne supportes pas la critique ?





Si mais critiquez ce qui est justifié…



Se plaindre que BF4 est un “Add-on” est faux, par définition.*



*comme cela été répété plusieurs fois, peut-être que selon toi ou d’autres il est pas assez innovant- Soit- Mais c’est pas un add-on.



Si vous l’aimez pas car il est sortit trop tôt (sic…) et qu’il ressemble trop au BF3, et bien continuez de jouer au BF3, n’achetez pas le BF4, et passez sur le 5!!!



C’est tout¨!!

On dirait une bande de caliméros frustrés, c’est effarant.



Soyez moins figés avec les “chiffres”, tiens tu n’as qu’a inventer ton propre système de numérotation et appeler BF4 un BF3,1. Tu ne l’aime pas, tu ne l’achète pas et tu attends ton BF4… C’est mieux? (enfin c’est surtout un conseil pour l’autre fan de BF3)


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Personnellement j’ai toujours trouvé que c’était inutile de faire un solo pour un vrai Battlefield (même si 1942 en a un, je me trompe ? J’ai surtout joué au 2).





Pourtant sur le 2 avec la possibilité de mettre des Centaines de bots avec un petit log, c’était vraiment super amusant, de vrai batailles.

Sur 1942 avec la carte débarquement pareil.

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Donc c’est pour ça que le dernier DLC de BF3 est tout moisi et sans contenu, plus personne ne taffe dessus, ils sont tous sur le peaufinage des QTE du 4 (“press F to cut leg” j’en rigole encore!!)

Je crois que cette fois ci EA verra pas la couleur de ma CB (oui elle est bleue je sais), je vais plutôt aller mettre mes sous dans Arma 3, au moins lui il sera modable et supporté un peu plus que 18 mois.



Et puis zut au prez’ de FPS jouées au pad!

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Chloroplaste a écrit :



Oui mais en même temps.

TDM, Close Quarters sont des termes qui ne vont pas du tout avec Battlefield et qui contribuent à dénaturer la série qui l’est déjà beaucoup.



Quand tu vois le nombre de serveurs full Métro ou CQ même sur PC, ça fait peur <img data-src=" />







Oui, mais pour affiner les réflexes et la nervosité, Close Quarters est assez intéressant. Par contre je suis d’accord, je vois des serveurs Metro 64 ou les mecs spam grenade, m320 et spawnkill. C’est une honte pour çà. Mais je te rassure , on est beaucoup à préférer du Conquête bien teamplay, ou même un rush aggressif ou y’a de la noble coordination <img data-src=" />


Battlefield 4 : dix-sept minutes de guerre, d’explosions et de Bonnie Tyler

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