Microsoft BUILD : résumé de la conférence sur Windows 10, avec la Fall Creators Update
Le retour de la transparence ?
Le 11 mai 2017 à 17h24
8 min
Logiciel
Logiciel
C'était ce soir qu'avait lieu la conférence dédiée à Windows 10 et ses évolutions. Microsoft y a présenté quelques-unes des évolutions qui attendent l'OS, notamment avec certaines fonctionnalités attendues, un renouvellement graphique en approche et encore (et toujours) de la réalité mixte.
Après une première conférence entièrement centrée sur le cloud, Azure et les services en ligne, Microsoft présentait ce soir sa feuille de route pour Windows 10. Un programme différent des autres années, le système d'exploitation ayant habituellement les honneurs dès l'ouverture de l'événement.
Fall Creators Update en septembre, avec Story Remix
La première grosse information de la soirée est l’arrivée à l’automne prochain… de la Fall Creators Update. On ne peut pas dire que Microsoft ait réfléchi bien longtemps au nom de cette mise à jour. Elle contiendra notamment Story Remix, une nouvelle application qui mélangera de nombreuses fonctionnalités récentes que l’on a pu voir sur les photos et vidéos ces dernières années, via la fonction Remix.
Choix des meilleurs clichés, corrections automatiques, applications rapides de filtres et de décors, récupération des éléments 3D, édition via Paint3D ou encore choix d’une musique spécifiquement adaptée sont ainsi au programme. On reste donc clairement dans l’ambiance « Creators », Microsoft rassemblant dans son application des capacités réparties un peu partout ailleurs. Notez que Remix peut être utilisé plusieurs fois, les éléments, filtres et musiques changeant alors. L’édition manuelle reste possible dans tous les cas.
Dans une démonstration, on pouvait voir par exemple une adolescente courir dans un décor volcanique, poursuivie par un tyrannosaure. Le personnage lui-même était extrait depuis une vidéo, le fond choisi dans une galerie, tandis que le dinosaure est un élément 3D édité via Paint3D. La démonstration suggère que l’ensemble peut être réalisé très rapidement, mais il faudra voir en pratique.
L’application pour Windows est réalisée pour UWP et est faite en .NET et XAML. Des versions Android et iOS sont également prévues. Ceux qui veulent tester la Fall Creators Update peuvent le faire depuis le canal rapide du programme Insider (voir notre guide) où la build 16193 vient d'être mise en ligne.
Microsoft présente son Fluent Design System
Dans une vidéo de présentation, Microsoft montre un résumé accéléré de tout ce qui est prévu en termes de design, donc de conception des interfaces. Ici, les éléments sont nombreux : lumière, profondeur, matière mouvement et échelle doivent concourir à la création d’un nouveau genre d’ergonomie.
Plusieurs images ont défilé rapidement pour montrer la manière dont ces éléments vont transformer l’interface de Windows et de ses applications. La transparence est de retour (sous forme de verre givré), les animations sont nombreuses, les effets lumineux peuvent servir à compléter des mouvements, l’ensemble étant exploitable par les développeurs. C’est en fait la confirmation directe du projet NEON dont les rumeurs étaient très fortes ces derniers mois.
L’éditeur indique également que les premiers éléments du FDS vont apparaitre dans la Fall Creators Update et ses applications. Ensuite, l’avancée se fera de manière progressive. Difficile de ne pas penser ici au Material Design de Google, qui envahit peu à peu les services de l’éditeur. En espérant d’ailleurs que Microsoft ira plus vite, Google ayant eu besoin de plusieurs années pour appliquer son modèle (qui évoluait en même temps).
OneDrive : les « Files On-Demand » de retour
L’une des fonctions appréciées – en tout cas par certains – dans Windows 8 sera de retour dans la Fall Creators Update de Windows 10. On se rappelle que le fonctionnement de OneDrive était basé sur des « placeholders », c’est-à-dire des empreintes de fichiers qui ne prenaient presque pas d'espace de stockage. En cas de besoin, les données étaient téléchargées.
Cette fonction sera de retour, à peu près de la même manière, mais avec des optimisations tout de même. L’utilisateur aura toujours le choix entre ce fonctionnement et celui, plus classique, avec toutes les données téléchargées. Certains fichiers peuvent par ailleurs être marqués comme toujours synchronisés en local.
Timeline, la fonctionnalité qui manquait pour la gestion des tâches
L’une des plus grosses fonctionnalités de la Fall Creators Update sera clairement la Timeline. Il s’agit d’une évolution de l’actuel Affichage des tâches : au lieu de présenter simplement les applications actuellement ouvertes, la Timeline montrera également celles qui ont été ouvertes les jours précédents.
La fonctionnalité prend son ampleur quand le compte Microsoft est actif. Si les données traitées dans les applications sont en effet synchronisées dans OneDrive, les applications pourront se rouvrir directement où l’utilisateur en était. Il ne s’agit plus alors de relancer des applications, mais de récupérer une activité qui était en cours.
La Timeline sera par ailleurs synchronisée entre les appareils reliés par le même compte. C’est la fonction qui manquait à Windows et qu’on trouve dans les systèmes Apple depuis quelques années : commencer une activité sur un appareil et la poursuivre sur un autre, de manière plus ou moins transparente. À tester évidemment en pratique pour en mesurer l’efficacité.
Notez que la Timeline s’accompagne d’une autre fonction attendue depuis longtemps : le presse-papier universel. En clair, on copie une information depuis un appareil, et on la colle sur un autre.
Toutes ces fonctionnalités utilisent le Microsoft Graph, le service central qui met les informations en rapport les unes avec les autres.
XAML Standard 1.0, pour des interfaces uniformes sur toutes les plateformes
Maintenant que Microsoft dispose de briques élémentaires pouvant s’exécuter de la même manière sur l’ensemble des plateformes supportées – via .NET Standard – l’éditeur indique avoir entendu les demandes des développeurs et annonce XAML Standard 1.0.
Il s’agit d’une spécification en cours de développement et qui sera publiée plus tard dans l’année. Elle définit comment l’interface doit se comporter et surtout comment elle se présente visuellement. Les contrôles seront les mêmes sur toutes les plateformes, la plateforme .NET se chargeant de les présenter en fonction de l’environnement où elle se retrouve.
Le Windows Store diffusera… iTunes
Microsoft s’est penché sur le cas de Windows 10 S, qui pour rappel ne permet l’installation que depuis le Windows Store, donc d’applications UWP ou passées à la moulinette du Windows Bridge (anciennement Centennial).
Puisque cela suppose que certaines applications essentielles soient présentes, Microsoft se débrouille apparemment pour être certain de les avoir. Apple a accepté de contribuer à l’effort de guerre et prépare donc une version convertie d’iTunes pour être publiée dans le Store.
Attention : il ne s’agira pas d’une nouvelle version en UWP, mais bien de la mouture classique, passée dans le DAC (Desktop App Converter). On ne sait pas encore si Apple en profitera pour intégrer des nouveautés spécifiques à Windows 10, comme la vignette dynamique. Cependant, les mises à jour devraient en toute logique être distribuées par le Store.
Dans un second temps, Microsoft a également confirmé l’arrivée de Digital Boardroom de SAP.
Fedora, Suse et Ubuntu dans le Store, des outils pour les développeurs
Quelques nouvelles capacités ont également été présentées sur le développement. Notamment la possibilité depuis Visual Studio de passer par Xamarin pour modifier en direct une application iOS, sur un iPhone connecté au PC. On a pu ainsi voir comment la disposition ou la couleur des éléments pouvait changer instantanément en modifiant le code correspondant.
“The best damn dev box” ever keeps getting better. @Ubuntu, @Fedora, and @SUSE – all running on Windows 10. #MSBuild pic.twitter.com/kXSMEMcPTO
— Windows Developer (@windowsdev) 11 mai 2017
En outre, le Narrateur de Windows 10 prendra en charge Visual Studio et permettra de lire le code affiché à l’écran. Les adeptes de Linux seront heureux d'apprendre qu'ils pourront installer désormais Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse (uniquement en ligne de commandes).
Un nouveau contrôleur pour la réalité mixte
Enfin, alors qu’on ne l’attendait pas, Microsoft a présenté un nouveau contrôleur pour la réalité mixte. Permettant de contrôler normalement l’ensemble des éléments vus dans un casque, ils sont équipés de boutons, gâchettes et capteurs optiques pour agir sur l’environnement.
Ces équipements seront compatibles avec Windows Holographic, donc avec l'ensemble des produits prenant en charge cette technique : les PC sous Windows 10, HoloLens évidemment, mais également tous les casques annoncés l'année dernière chez les partenaires, et que l'on devrait pouvoir trouver prochainement à un tarif de départ de 300 dollars environ. Les précommandes sont déjà ouvertes outre-Atlantique.
Microsoft BUILD : résumé de la conférence sur Windows 10, avec la Fall Creators Update
-
Fall Creators Update en septembre, avec Story Remix
-
Microsoft présente son Fluent Design System
-
OneDrive : les « Files On-Demand » de retour
-
Timeline, la fonctionnalité qui manquait pour la gestion des tâches
-
XAML Standard 1.0, pour des interfaces uniformes sur toutes les plateformes
-
-
Le Windows Store diffusera… iTunes
-
Fedora, Suse et Ubuntu dans le Store, des outils pour les développeurs
-
Un nouveau contrôleur pour la réalité mixte
Commentaires (73)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 11/05/2017 à 15h26
Si ils pouvaient au moins annoncer une baisse de prix significative de l’Holoens ça serait cool " />
(vu qu’il semble qu’ils ont sauté cette génération, pour sauter directement à la suivante)
Le 11/05/2017 à 15h51
eh ben purée…. 15 minutes de conférence, et ça parle uniquement de retouche photos / vidéo / effets spéciaux / etc…
A la base, on parle d’un os, faudrait peut être leur dire
Le 11/05/2017 à 16h09
On est chez clubic ou quoi !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Le 11/05/2017 à 16h18
la coupe de cheveux du mec, me donne l’impression d’un gros fake
Le 11/05/2017 à 16h21
moi aussi je juge toujours les gens à la coupe de cheveux
Le 11/05/2017 à 16h23
Oui ?
Le 11/05/2017 à 16h32
Le 11/05/2017 à 16h52
Il faut un retour un source ! On veut que ça s’appelle Paintbrush et qu’on remette le démineur 🤣
Le 11/05/2017 à 16h53
Le 11/05/2017 à 17h16
Moi je trouve ces annonces super (point de vue d’un dev) :)
Le 11/05/2017 à 17h28
Enfin !
😅
Le 11/05/2017 à 17h47
Pas mal ce Microsoft Fluent Design " />
Parceque bon, entre le dark / light theme et des UI monotones, ca manque de punch.
Apres en tant que dev, je n’ai pas le temps de modifier le fichier générique de tous les composants (qui doit probablement faire 10K lignes) pour tenter de faire un truc beau. En espérant donc que ce sera (presque) du plug and code ?!
Le 11/05/2017 à 17h55
Vincent il kiffe Timeline, ça va faire bientôt 2 ans qu’il réclame la fonctionnalité :)
Le 11/05/2017 à 18h00
Apple n’est pas foutue de faire une app UWP pour Itune. Bonjour la bouette lourde, lente et mal intégrée!
Le 11/05/2017 à 18h01
La timeline ça peut être dangereux si ton chef/ta femme/ton admin sys vient sur ton poste traquer tes dernières activités. " />
L’admin est venu sur mon poste il a fait alt-tab, et là c’est le drame " />
Le 12/05/2017 à 10h36
Le 12/05/2017 à 11h06
Le 12/05/2017 à 11h41
Le 12/05/2017 à 13h19
Tout ça pour au final 2-3 picturebox qui se battent en duel " />" />
Le 12/05/2017 à 13h45
Le 12/05/2017 à 15h01
J’avais même pas remarqué que VLC était sorti de béta. Je vais le relancer pour voir ce que ça vaut, VLC classique étant pas adapté à une utilisation sur Surface.
Le 12/05/2017 à 15h27
Un peu du même avis, ça fait quelques temps que le design prend systématiquement le pas sur le fonctionnel et ce nouvel explorateur en est encore un exemple flagrant : perso je reste fan des interfaces à la Norton commander (comme MC ou Krusader sous Linux), c’est peut être pas ce qu’il y a de plus sexy mais pour moi c’est encore ce qui se fait de plus efficace.
Le 12/05/2017 à 19h05
C’est arrivé deux fois que MS mette un fond d’écran de jeu (tomb raider par exemple) au lieu des photos habituelles (si les fondw automatiques sont activés).
Pas de grosse pub bien visible avec lien vers une boutique hein, juste un fond assez classe et les petites infos habituelles comme sur les photos.
A ce compte la “pub” me dérange pas…
Le 13/05/2017 à 08h39
Le fonctionnel est sacrifié ces derniers temps en effet, mais pas forcément pour une question de design, c’est une excuse parmi d’autres. Je pense plus à la règle des 80⁄20, car souvent une fonction n’est utilisée que par 20 % des gens voir moins… et vu qu’on veut rationaliser le coût/temps de développement, alors on profite d’une excuse (design) pour supprimer, quand ce n’est pas directement avoué (“on a trop de travail”, pfff vous êtes payés à quoi alors ?).
Sauf que ce ne sont jamais toujours les mêmes 20 % d’utilisateurs qui sont pénalisés et à un moment on finit par ne plus réelement satisfaire personne.
Windows 8 et 10 ont perdu leurs options de customisation d’interface, ce qui m’a obligé à 20 heures de recherche pour trouver un palliatif, et il y a aussi eu des utilisateurs plus lambda qui s’en sont plaints, mais Microsoft ne veut pas remettre.
Et c’est valable partout. Voici quelques jours, le jeu Eve Online a perdu ses options sonores avancés sous prétexte de seulement 10 % d’utilisateurs qui s’en servaient… sauf que ces derniers sont maintenant contraints de couper tout le son du jeu à cause des sons saoûlants du jeu qui sont maintenant non désactivables.
La nouvelle génération de développeurs ne savent pas “utiliser” et se limitent à leurs statistiques, au final ils font n’importe quoi.
Le 14/05/2017 à 07h07
c’est quand même une nette amélioration par rapport à l’explorateur actuel qui ressemble plus à un ado boutonneux qu’à une vraie interface pensée pour être utilisée quotidiennement.
Le 15/05/2017 à 14h14
Oui et après l’utilisateur ne comprendra pas pourquoi son document ne s’ouvre pas parce qu’il ne voit pas les extensions de fichiers et ne remarque pas que ce dernier n’avait bizarrement pas été enregistré (déjà vu de tels cas et elles sont cachées par défaut), etc. Car parions sur le fait que ces options ne seront pas disponibles pour ceux qui en auront besoin dans cette version dumbed down d’explorateur.
https://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/en-US/930fbae8-5130-4f09-bca…
Remarque, j’appelle ça de mes voeux. Comme ça, des utilisateurs pensant charger une image lanceront en fait un exécutable de Wannacrypt par exemple. Ça me fera du travail " /> L’évolution, tout ça " />
Le 11/05/2017 à 18h05
Faudrait faire pause sur les interfaces chez Microsoft " />
Tu peux pas faire venir des devs à la pelle si tu change tous les 2 ans le truc le plus complexe pour ces mêmes devs. À moins de fournir du clé en main (comme peuvent le faire certains sur mobile par exemple), mais on en est pas encore là…
Le 11/05/2017 à 18h11
Je trouve toujours assez fou que ça n’arrive que maintenant :)
Le 11/05/2017 à 18h23
Enfin une app qui utilise pas les nouveautés continue de marcher quand même hein, et pas plus mal qu avant.
Le 11/05/2017 à 18h27
Et dire qu’il y a 3 semaine chez un chef qui m’a dit lors d’un entretien que le XAML c’était vieux et dépassé " />Un preuve de plus " />
Le 11/05/2017 à 18h32
Les précommandes sont déjà ouvertes outre-Atlantique.
Les precommandes des dev kits seulement ;)
Sinon pour le controlleur ça ressemble aux Oculus Touch
Pas étonnant vu qu’il y a des partenariats FB/MS sur la VR
En tout cas ça fait plaisir d’avoir des news là dessus car c’était le gros manque (niveau annonces) de WMR
Mais je me demande quand même comment fonctionne le tracking.
Les casques utilisent du inside-out tracking, bien plus pratique que la solution HTC, mais je doute que le casque arrive à tracker les controlleurs, ou que les controlleurs utilisent aussi du inside-out tracking.
Bref va falloir attendre d’en savoir plus ^^
Le 11/05/2017 à 18h37
et windows 10 mobile?
Le 11/05/2017 à 18h43
Heu… Creator’s Update for Fingers Edition ?
Peuvent pas chez Microsoft, ils ont déjà du mal avec la souris 😊
Le 11/05/2017 à 18h44
Le Fluent Design System a l’air travaillé et Windows 10 en avait bien besoin avec son interface austère et incohérente. En espérant qu’elle soit déployée le plus vite possible
Le 11/05/2017 à 19h01
Constellation pour le tracking des controlleurs VR ? Mais, pourquoi ?
Le 11/05/2017 à 19h07
Les adeptes de Linux seront heureux d’apprendre qu’ils pourront installer désormais le bash Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse.
Euh, le bash, qu’il soit sur Ubuntu, Fedora ou Suse, il vient toujours de chez GNU :
$ man bash|grep Copyright
Ça doit être un peu plus que Bash qui vient de ces fournisseurs de distribution. " />
Le 11/05/2017 à 19h37
Ce que j’aime bien avec les interfaces Windows, c’est qu’il y a quelques années ils nous vendaient à corps perdu que les effets de transparence, les ombres, les effets de profondeur, etc, c’était le Mal absolu totalement has-been et qu’il fallait uniquement des carrés vides pour notre bien.
Pour revendre l’inverse quelques années après visiblement.
Le 11/05/2017 à 19h53
C’est pareil pour les vêtements, la musique etc. C’est la mode, un éternel recommencement.
Le 11/05/2017 à 20h19
Quand est-ce que Microsoft va se décider à parler de la suite qui sera donné à Windows 10 et comment celle-ci sera distribué ? Je pense qu’à Redmond, ils savent déjà de quoi tout cela sera fait ou alors ils ont au moins leur idée derrière la tête. Ce serait bien que lors de telles conférences, nous ayons quelques informations là-dessus. Pour le moment, nous savons qu’il y aura une prochaine mise à jour majeure, distribuée gratuitement. Cependant, ces mises à jour majeure s’arrêteront tôt ou tard pour laisser la place à un nouveau Windows. Je ne dis pas que le temps presse mais que les utilisateurs pourraient avoir quelques nouvelles sur cela.
Le 11/05/2017 à 20h32
Bien, on change encore l’apparence de l’interface alors que la migration “Metro” n’est même pas faite à 30% : windows explorer:pas fait, sous menus du panneau de conf:pas faits, fenêtres systèmes (services, gestionnaires de tÂches):pas faits, etc…).
Ce serait vraiment bien que Microsoft se rappelle qu’il est connu comme un bâtisseur d’OS, pas un éditeur d’applications 3D (faibles par ailleurs, Paint3D ne génère même pas du STL).
Le 11/05/2017 à 20h39
Ce n’est pas le rôle de Paint de prendre en charge les STL, c’est 3D Builder qui le fait.
Le 11/05/2017 à 20h57
” Les adeptes de Linux seront heureux d’apprendre qu’ils pourront installer désormais Ubuntu depuis le Store, mais aussi Fedora et Suse (uniquement en ligne de commandes).” Je suis curieux de découvrir cet aspect (qui sera parfaitement inutile à la famille Michou) ….
Le 11/05/2017 à 21h18
C’est pour ça que c’est accessible uniquement à ceux ayant activé le mode développeur ;)
Le 11/05/2017 à 21h20
Le 11/05/2017 à 21h56
Longue vie à drawbridge :)
Microsoft
Microsoft
Le 11/05/2017 à 22h54
Très intéressant tes liens. J’étais jamais tombé sur leur site de recherche.
On voit bien la différence entre ce qu’ils ont fait pour windows 7 et la suite et ce qui découlent des recherches en question.
Et ca montre que le tournant de Microsoft sur l’indépendance des applications vis à vis de la plateforme d’exécution a été pensé il y a des années. (coucou .net core)
Le 11/05/2017 à 23h16
Il me semble que la com est toujours la meme qu a la sortie de W10.
W10 restera le dernier système, y aura pas de W11 mais “juste” des updates continues.
Le 11/05/2017 à 23h20
Ou bien rien n’est prévu :(
Ou bien ms n en parle pas car ça ne concerne pas les développeurs (c’est une conf pour eux)
Ou bien ça n a pas d intérêt car c’est comme sur pc (cortana skills, people bar, neon, timeline, shared clipboard, placeholders… y a pas grand chose qui ne puisse être aussi fait sur mobile)
Le 11/05/2017 à 23h25
Et c’est ce même projet qui permet aussi de faire tourner SQL server sous Linux :
https://blogs.technet.microsoft.com/dataplatforminsider/2016/12/16/sql-server-on…
C’est un projet Ambitieux qui commence à montrer toute sa puissance, il serait utilisé pour le x86 on ARM et probablement de bien de nouvelles manières dans les années à venir !
NXI en avait parlé il y as quelques années aussi de ce projet, ( si tu préfère le français ) :
Next INpact ( Lien vers le blog de Charon à la fin de l’article )
Le 11/05/2017 à 23h29
JB a meme pas eu le temps de nous finaliser un VLC style Metro qu’il doit nous le refaire en Fluent Design.
Pas simple de viser une cible mouvante… " />
Le 11/05/2017 à 23h42
Que Windows 10 serait “le dernier”, qui ne serait qu’une suite continue de mise à jour, que Microsoft base désormais la majorité de son business dans Office, le Cloud / Azure et autres services Web ?
Je vois désormais mal Microsoft faire machine arrière, ça serait se tirer une balle dans le pied.
Le 12/05/2017 à 00h23
Euh, ça a pas grand chose a voir, heureusement.
Pour VLC UWP, fallait tout réécrire, alors que là on parle de nouvelles possibilités fournies dans les SDK pour faire les apps UWP
Bref JB pourra, s’il le veut, les utiliser pour avoir un design un peu plus proche des recommandations de MS, mais ce ne sont que des nouvelles possibilités d évolution.
Le 12/05/2017 à 00h26
Lu autre part :
c’est du tracking entre le casque et les controlleurs, donc avec potentiellement une perte de tracking si on met les mains dans le dos.
Bon ok c’est pas souvent que ça arrive de mettre les mains dans le dos en VR, mais on verra ou se situe exactement la limite.
PS: le pack casque + controleurs est a 400$
Le 12/05/2017 à 04h19
Ils attendent 2020 et la fin de Windows 7.
Et comme personnes n’a voulu développer sur des alternatives (à part la gendarmerie nationale), ils seront pieds du mur pieds et mains liés.
Le 12/05/2017 à 05h37
Oui mais elle paraît dépassée et elle se fait remarquer si elle est la seule dans ce cas là.
Le but d’avoir des règles de design c’est aussi de pour ne pas introduire de charge mentale à devoir changer de style d’interface et de contexte entre chaque fenêtre et donc à devoir se réadapter.
C’est pour ça qu’un changement de style, c’est bien, mais d’en faire tous les 2 ans, c’est trop pour le développeur et pour l’utilisateur.
Le 12/05/2017 à 05h37
Le 12/05/2017 à 06h14
Le résultat est le même…
Et comme l’a dit quelqu’un d’autre, ils ont pas encore fini la transition vers Metro/Modern UI qu’il passe à une nouvelle…
Le 11/05/2017 à 15h18
muhahahaha la vidéo se lance toute seule " />
Je prépare le pop corn " />
En espérant qu’ils reviennent aussi en détails sur l’intégration d’ hololens à windows 10 et la nouvelle interface.
Le 12/05/2017 à 06h34
Microsoft y a présenté quelques-unes des évolutions qui attendent l’OS, notamment avec certaines fonctionnalités attendues
:)
Effectivement, c’est très attendu à ce stade là !!! ;)
Le 12/05/2017 à 06h50
Le 12/05/2017 à 07h09
[HS]
En lisant le titre la 1ère fois j’ai lu “fail creators update” et je me suis dit : roooo maintenant ça trolle sur MS dès le titre " />
[/HS]
Le 12/05/2017 à 07h12
Le 12/05/2017 à 07h13
En l’occurrence, leur Fluent Design n’est qu’une évolution de ModernUI, pas un changement radical.
Perso, je ne considère pas ModernUI comme finalisé : avec cet aspect dégueulasse qu’on lui reproche tous, j’ai tendance à penser que ce n’est encore qu’à l’état de mockup… Et encore, je suis gentil, parce qu’un mockup aurait déjà meilleur gueule " />
Le 12/05/2017 à 07h18
Si c’est ça le nouvel explorateur, je signe de suite. explorer
Le 12/05/2017 à 07h38
Le 12/05/2017 à 08h19
XAML Standard 1.0, ça annonce du bon.
Xamarin va enfin prendre du sens dans l’écosystème MS.
Et du coup le retour de Windows Mobile se fera beaucoup plus simplement s’il y a déjà des applis.
Le 12/05/2017 à 08h43
Et sinon, ils vont corriger le bug délirant de la build 16188 qui est de ne plus pouvoir accéder à Paramètres, hein dites ?? " />
Sinon, sympa Fluent Design, enfin un Windows avec un beau Design de base, ça fait plaisir.
Le 12/05/2017 à 09h00
on ne pourra bientôt plus parler de Windows vs Linux tant Microsoft
c est un peu comme Alien avec à chq film une nouvelle espèce avec des ADN mélangés :)
Ici, à chq nouvelle upgrade de Windows, l ADN propre de l OS est mélangée avec d autres projets!
Le 12/05/2017 à 09h17
J’aurais préféré voir Microsoft annoncer la Full Control Panel in Settings and MMC Reborn Update (et les nombreux autres désagréments de Windows 10 qui vont avec).
Le 12/05/2017 à 09h17
Le 12/05/2017 à 09h26
Les parties qui ne sont pas migrées sont celles qui ne sont pas encore en XAML
Vu que ce sont pas les mêmes équipes (Dev vs designer), l’évolution des interfaces (de “Flat design - ne m’appeler plus Metro” à “Fluent Design System”), n’a pas de conséquence sur ce dont tu parles.
Le 12/05/2017 à 09h55
Le 12/05/2017 à 10h01
Le fait que ça l’intéresse, ça suffit pas à ce qu’il espère que ça soit possible ? " />