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Microsoft annonce le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en cash !

Ça fait cher la partie de Candy Crush

Microsoft annonce le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en cash !

Le 18 janvier 2022 à 14h46

Selon Microsoft, ce rachat fera de la société le troisième studio « au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony ». Cette annonce arrive alors qu’Activision Blizzard est au cœur d’affaires de comportements sexuels inappropriés.

C’est un coup de tonnerre qui vient de tomber dans le petit monde du jeu vidéo : Microsoft veut se payer le studio Activision Blizzard, qui détient King Digital Entertainment depuis 2015. Le père de Windows mettrait ainsi la main sur des licences comme Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty et Candy Crush pour ne citer qu’elles. Il a également finalisé le rachat de Zenimax (Bethesda) en mars 2021.

On s’en doute, « cette acquisition accélérera la croissance de l’activité des jeux de Microsoft sur mobile, PC, console et cloud, tout en fournissant des éléments de base pour le métavers ». Microsoft en profite pour placer un mot-clé du loto bingo des buzzwords du moment. « Lorsque la transaction sera terminée, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony », précise le communiqué.

Le géant américain propose 95 dollars par action – entièrement en cash –, ce qui valorise le studio de jeu vidéo à 68,7 milliards de dollars, excusez du peu. Microsoft précise que Bobby Kotick reste le CEO d’Activision Blizzard en attendant la finalisation du rachat. « Une fois la transaction conclue, l’activité Activision Blizzard relèvera de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming ».

Le Game Pass en profitera

Microsoft indique que, bien évidemment, ce rachat « renforcera » son Game Pass. Cet abonnement payant regroupe actuellement 25 millions de clients, tandis qu’Activision Blizzard revendique plus de 400 millions de joueurs actifs chaque mois. 

Phil Spencer ne cache pas ses ambitions : « Cette acquisition fera du Game Pass l’un des abonnements de jeux les plus attrayants et les plus diversifiés du secteur. À la clôture, Microsoft disposera de 30 studios de développement de jeux internes, ainsi que de capacités supplémentaires de publication et de production d’esports ». Il n’est pas précisé si le montant de l’abonnement augmentera.

« Les franchises d’Activision Blizzard accéléreront également nos plans pour le Cloud Gaming, permettant à plus de personnes dans plus d’endroits dans le monde de participer à la communauté Xbox en utilisant des smartphones, des tablettes, des ordinateurs portables et d’autres appareils que vous possédez déjà », ajoute Phil Spencer.

Activision Blizzard

Un rachat sur fond de harcèlements et licenciements

Le patron de la branche Gaming de Microsoft ajoute que, « en tant qu’entreprise, Microsoft s’engage dans son parcours d’inclusion dans tous les aspects du jeu, tant parmi les employés que parmi les joueurs […] Nous croyons également que le succès créatif et l’autonomie vont de pair avec le fait de traiter chaque personne avec dignité et respect »… une allusion à peine déguisée aux récentes accusions concernant Activision Blizzard.

Selon le Wall Street Journal repris par l’AFP, l’entreprise a eu près de 700 signalements au cours des sept derniers mois « pour des affaires d'agressions, de harcèlement ou d'abus sexuels ». Une quarantaine de salariés « ont été licenciés et une quarantaine d'autres ont fait l'objet de mesures disciplinaires depuis juillet en raison de comportements sexuels inappropriés », expliquent nos confrères. Une pétition signée par près de 12 % des effectifs de l’entreprise demandait la démission de Bobby Kotick. 

En novembre dernier, Phil Spencer faisait part de son inquiétude face à la situation chez Activision Blizzard et indiquait « évaluer tous les aspects de leur relation avec [le studio] et faire des ajustements proactifs dans le futur ». Dans un courriel envoyé à ses employés et publié par Bloomberg, il expliquait que « ce type de comportements n’a pas sa place dans notre industrie ».

En attente des autorisations réglementaires

Cette transaction reste soumise aux conditions et autorisations habituelles, notamment des autorités compétentes. Il faudra également obtenir « l’approbation des actionnaires d’Activision Blizzard ». Les conseils d’administration des deux entreprises l’ont déjà validée.

Microsoft pense que cette transaction devrait être entérinée au cours de son exercice fiscal 2023, qui débute le 1er juillet 2022 pour se terminer le 30 juin 2023.

Sans surprise, cette annonce fait exploser le cours de l'action d’Activision Blizzard qui grimpe de 30 % à l’ouverture ! Celui de Microsoft reste relativement stable, avec une petite baisse de 1 %.

Activision Blizzard

Commentaires (81)

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Ouh vache.
Là on commence à approcher de l’éligibilité aux lois antitrust…

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C’est du easymode quoi, on attend que certains fassent le boulot, et on les rachète, et puis on se vente d’être un leader dans le domaine… ok…

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Je vois où tu veux en venir, mais t’abuses un peu 🤣

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Pay2win !

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:eeek2:

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Chouette pour mes stocks options.

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Autant pour le game pass, je dis bravo.
Autant j’ai peur pour le prix et les licences tierces à l’avenir.

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Après ce qu’est devenir Activision Blizzard, j’ai l’impression que c’est la seul porte de sortie qu’il ait trouver pour se racheter une image. Je suis à moitié surpris.



La fin de Battle.net ?

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Battle.net, très très bonne question parce que le parc installé est énorme.

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C’est peut-être une bonne nouvelle pour Blizzard. De ce que je me souviens Microsoft a plutôt bonne réputation auprès des studios qu’il possède en leur laissant pas mal de liberté. Si c’est toujours vrai et que Blizzard pouvait se sortir du joug d’Activision qui ces dernières années n’a fait que le ternir, peut-être qu’on pourrait assister à une renaissance. De toute façon ça peut pas être pire qu’aujourd’hui…

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La vache !

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Tauren :cap:

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Alors :



. Call-off Halo
. Crash bandicoot pro skater
. Tony hawk at starcraft
. ect

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Bon …. on verra la suite !

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J’espère qu’ils ne reviendront pas sur le côté “sans abonnement” (uniquement l’achat du jeu) des jeux comme overwatch auquel je joue de temps en temps.



Et j’espère qu’ils ne vont pas chambouler l’architecture technique, car je joue sur linux via lutris, et ça marche d’enfer :yes:

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Personnellement, je pouvais les acheter seulement pour 68,7 dollars :craint:

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(reply:1924660:Cool Coyote)


Il y a un truc que le fiasco Anthem aura prouvé, il faut arrêter de croire que les soucis des grand studio sont just du a leur éditeur, quand l’éditeur commence a faire de la M c’est souvent leur dernière stratégie face a un studio qui est déjà léthargique.



J’ai vraiment l’impression qu’Activision (ils ont aussi une pléthore d’IP a eux non exploité !) et Blizzard sont just a bout de souffle et n’arrivent plus a produire quoi que ce soit.



Je ne serai absolument pas choqué si MS les dépouillent de leur licenses pour les données a des studio avec plus de créativité.

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Une énorme nouvelle, cela promet pour le GamePass et les futurs sujet Metavers.
Microsoft met le paquet sur le jeux vidéo.

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Is this an out of season April Fool’s joke ? :)

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Tellement ballsy ! Bientôt Warcraft 3 reforged resurrected ?

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Les GAFAM peuvent tout racheter, ce n’est que le début dans le secteur vidéo-ludique.



Quand ils vont s’y mettre sérieusement, ça va piquer au porte-monnaie.



Je me demande ce que l’on attend pour démanteler des groupes aussi puissant que des pays comme la France.

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JanBathyst a dit:


Is this an out of season April Fool’s joke ? :)


Nous sommes ici entre gens éduqués, il est donc tout à fait possible d’écrire :




Est-ce un poisson d’avril hors saison ?


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Manquait des guillemets ou de l’italique, mais traduire la question fout tout en l’air.

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Dans ce cas, je veux bien une explication. Parce que je n’ai pas la référence et une recherche Google ne m’avance pas plus. Il y a visiblement un lien avec Blizzard, en effet.

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Regarde sur Youtube l’annonce de Diablo Immortal sur mobile à la blizzcon à la place de diablo 4. C’est un fan qui prend la parole et qui dit cette phrase.
Une façon de polie de fan pour dire chef de projet “Vous ne vous foutez pas un peu de notre gueule ?”

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Incroyable cette scène. C’est je pense pile à ce moment là que les gens ont arrêté de leur accorder le bénéfice du doute et que le studio est devenu “lambda”
Depuis, ils ont rien sorti de bon à part 2 incroyables trailers en 2019…



Ça + les histoires d’agressions sexuelles, je pense qu’ils s’en relèveront jamais malheureusement

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Car ça va sérieusement brider la concurrence…. Sony doit transpirer, même si ils ont des belles licences mais quand même, je m’y attendais pas à ce rachat…. Je me demande même comment Microsoft peut gagner de l’argent sur le JV avec le Gamepass vu les coûts d’un dev de JV et tous les rachats.



:eeek2:

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Sans être juriste, je ne vois pas comment on peut les taxer de “monopolistique” en étant 3eme sur le marché après la M&A

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Le record de Take two qui a racheté Zynga 12,7 Milliards aura tenu 8 jours.

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D’ici qu’ils aient des vues un jour ou l’autre sur Valve…. 70 milliards ca fait cher l’achat

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Haha le ST !
En même temps les bonbons, c’est pour Activision ! :yes:

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A ce prix ils pouvaient racheter Valve + Take2 + CDProjekt non ?
Sinon je me rappelle quand on discutait sur ce forum du fait que Vivendi se désengage du JV en revendant la société à Bobby Kotick au profit de la musique (universal) et de la TV (C+), c’est encore la preuve que les mecs avaient tout compris… :fumer:

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Dans un an EA, dans deux Sony et hop. Monopole et GamePass à 40€ par mois :cartonrouge:

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Donc abonnement WOW compris dans le gamepass ?

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deepinpact a dit:


A ce prix ils pouvaient racheter Valve + Take2 + CDProjekt non ? Sinon je me rappelle quand on discutait sur ce forum du fait que Vivendi se désengage du JV en revendant la société à Bobby Kotick au profit de la musique (universal) et de la TV (C+), c’est encore la preuve que les mecs avaient tout compris… :fumer:


:D :D :D :D :francais:

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La, ca devient vraiment n’importe quoi.
Ces entreprises jouent avec l’agent sans plus comprendre ce que un dollar signifie,



Le monde part vraiment en cou*lle…



Quand je pense que Godot Engine demande ~ 15k par mois pour survivre a cote, je trouve que le monde est vraiment dégueulasse.

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ogodei a dit:


Dans ce cas, je veux bien une explication. Parce que je n’ai pas la référence et une recherche Google ne m’avance pas plus. Il y a visiblement un lien avec Blizzard, en effet.



edrin17 a dit:


Regarde sur Youtube l’annonce de Diablo Immortal sur mobile à la blizzcon à la place de diablo 4. C’est un fan qui prend la parole et qui dit cette phrase. Une façon de polie de fan pour dire chef de projet “Vous ne vous foutez pas un peu de notre gueule ?”



(quote:1924730:YAK-B)
Ça + les histoires d’agressions sexuelles, je pense qu’ils s’en relèveront jamais malheureusement


youtu.be YouTube

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Wow, surprise du jour, mais en effet Microsoft a bonne réputation quant à ce qu’ils font des studios rachetés de mémoire, donc à voir. Bonne question plus haut sur l’avenir de Battle.Net si ça se fait , mais si on pouvait se contenter du compte MS pour les personnes en ayant un ça en ferait un de moins à gérer (il ne me sert que pour D2R le battle.net…créé pour lui d’ailleurs, vu que les diablo sont les seuls jeux Blizzard que j’ai et que les autres s’en passent bien jouant solo). Content d’être sur Xbox ceci dit vu que accro aux Diablo, serait une mauvaise nouvelle sinon.

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(quote:1924660:Cool Coyote)
C’est peut-être une bonne nouvelle pour Blizzard. De ce que je me souviens Microsoft a plutôt bonne réputation auprès des studios qu’il possède en leur laissant pas mal de liberté. Si c’est toujours vrai et que Blizzard pouvait se sortir du joug d’Activision qui ces dernières années n’a fait que le ternir, peut-être qu’on pourrait assister à une renaissance. De toute façon ça peut pas être pire qu’aujourd’hui…


Quand tu parles de la bonne réputation de Microsoft dans le jeu vidéo, tu veux dire quand, il y a quelques années (décennie 2000-2010), avec plusieurs franchises ayant rencontré un fort succès mobilisant une communauté produisant du contenu tierce partie, ils ont subitement (fait) fermer plusieurs studios de développement (par exemples Kuju Entertainment Ltd. & Aces Game Studio) et abandonné les projets de suites ?



Microsoft a été stupide et a quasiment, pendant un temps, cessé de produire quoi que ce soit en jeux vidéos, sauf à produire du Fable (III, flop) en misant tout sur sa Xbox en oubliant le PC, en tentant de forcer la main des pigeons consommateurs.
La Xbox fut un relatif échec face à Sony & Nintendo.



Ce n’est que (très) récemment que Microsoft a redémarré le jeu vidéo, d’abord en trayant la vache à lait des anciennes franchises (la plus notable, Age of Empires, avec diverses ré-éditions/remaster, portage sur Steam, etc.), puis finalement en produisant de nouveaux opus à ses anciennes franchises oubliées.
… mais pas toutes, car certaines se sont fait remplacer par la concurrence, qui fait un carton, car ayant capitalisé sur un marché laissé à l’abandon par Microsoft qui ne pourrait y revenir qu’à de plus grands efforts qu’à l’époque.

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eglyn a dit:


C’est du easymode quoi, on attend que certains fassent le boulot, et on les rachète, et puis on se vente d’être un leader dans le domaine… ok…


Tu viens de résumer l’entreprise Microsoft des 20 dernières années.



Certains considèrent qu’une entreprise n’ayant qu’une croissance exclusivement externe est le signe d’un échec qui cherche à se cacher. De ce point de vue Microsoft est un échec entrepreneurial, mais capitalise sur sa montagne d’argent libre (acquise via l’enfermement des utilisateurs dans des produits privateurs depuis des temps immémoriaux où personne, dans la population générale, ne savait ce qu’était une licence libre) afin de racheter tous les services qu’elle propose aujourd’hui.
Tous ses services de messagerie instantanés ont été rachetés successivement.
Certains (peu ? beaucoup ?) de ses services d’infonuagiques Azure ont été rachetés à d’autres entreprises et jamais finis.
Encore aujourd’hui, le développement fait sur les jeux n’a de “Microsoft Studios” que le nom d’éditeur, le travail de fond étant externalisé.



Microsoft tire une manne financière de l’enfermement du cœur du SI des entreprises en rendant ses systèmes non-compatibles avec d’autres systèmes centraux, alors que d’autres systèmes tiers sont compatibles avec le système central de Microsoft (Active Directory).
Une fois le donjon du SI d’une entreprise capturé, il est facile pour Microsoft de vendre ses propres systèmes soit-disant interopérables et qui vont s’intégrer/se brancher sans effort à ce coeur.
Bon, ça fonctionne moyennement, quand ça tombe en panne, le support Microsoft est médiocre, mais les entreprises (petites ou grosses) ont en conséquence un parc Microsoft, serveurs & postes, écrasant le reste.



L’enfermement, l’enfermement, l’enfermement.
Et de la croissance externe pour apporter les nouvelles choses dont ils sont incapables.



À côté de ce fonctionnement mafieux, les logiciels libres se font copieusement utiliser gratuitement sans contribution par toutes les grosses boîtes, et Microsoft s’achète une image en faisant en sorte que les pseudo-libristes continuent à utiliser ses systèmes (WSL ? GitHub ?).



Ah, s’il était seulement possible d’être richissime tout en ayant des valeurs…

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Quelle véhémence, ta candidature a été refusée ?



On passera sur tes arguments biaisés et fallacieux sur la stratégie entreprise.



Par contre, d’un point de vue gaming, je ne comprends pas ta réaction épidermique.
Une entreprise, surtout aussi diverse que MS, a forcément des stratégies qui changent régulièrement, avec des priorités qui évoluent. Surtout qu’entre la période que tu mentionnes, et maintenant, il y a eu de gros changements, comme le CEO.

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J’ai rarement lu un truc aussi bien écrit sur la forme et aussi ridicule sur le fond.

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Il est dans le juste

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Oulala, la forme est bon, le fond est moisi.



MS est une entreprise, comme toute entreprise, elle doit faire du chiffre.
Elle a tout son écosystème pour ça. (Azure, M365).



Et racheter des sociétés pour acquérir des compétences ou connaissances, rien de plus normal. A quoi sert de tenter de réinventer la roue alors que fusionner un produit externe dans son catalogue permet de le rendre dispo rapidement sans que cela coute trop en terme de R&D.



Le libre c’est bien, je n’en suis pas un ferveur défenseur mais j’aime cette liberté de faire tout ce que je veux, et pourtant j’adore Azure et tout l’écosystème M365 pour son intégration et se relations entre les produits.



Manque plus que MS rajoute une gestion ansible des systèmes GNU/Linux et là. (hmmmm)

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Oh Sainte-Marie mère de Dieu. :rem:



Enfin les planètes s’alignent pour un portage de Banjo-Kazooie par Toys for Bob.



Faites ce que vous voulez de l’info de ce rachat, mais moi je me fais mes films dans mon coin tranquillou, chacun ses rêves mouillés hein.

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Je me demande si ça peut passer auprès des autorités anti-trust en l’état. Car ça va sérieusement brider la concurrence…. Sony doit transpirer, même si ils ont des belles licences mais quand même, je m’y attendais pas à ce rachat…. Je me demande même comment Microsoft peut gagner de l’argent sur le JV avec le Gamepass vu les coûts d’un dev de JV et tous les rachats.



:eeek2:


La renta du jeu c’est pour après, ils voient long terme contrairement à d’autres.

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J’en profite, le journaliste de Bloomberg qui a éventé le secret avant MS a publié quelques tweets sur la réception des salariés, les analyses sur le pourquoi/comment et le futur du CEO actuel, ainsi que d’autres infos intéressantes : twitter.com Twitter

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Perso, je trouve ça encourageant vu comment Blizzard a évolué sous Activision…



Microsoft a permis la sortie d’un de mes jeux préféré: Ori et sa suite. En plus ils ont permis le portage sur Switch.



Idem avec Cuphead.



Bref je vois ça plutôt d’un bon œil.

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Donc il ne reste que EA, Ubisoft et Take Two comme gros éditeur à racheter. Si c’est pas Microsoft, ça sera Amazon qui s’en chargera.

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Ah c’est pas la même chose que quand ils ont tenté de racheter Nintendo, c’est sûr.



Est-ce un si petit monde que ça, le monde du jeu vidéo…

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“68,7 milliards de dollars en cash”.



Quand je lis “cash”, je pense d’abord billets de banque. Et là j’imagine la tête du guichetier lorsqu’ils vont demander un retrait de 68,7 milliards à leur banque :8

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:mdr:



“En coupures de 20$ s´il vous plaît.



Oui j’ai prévenu, y a 3 jours.



Oui, bien sûr, voilà ma pièce d´identité.



Oui je patiente. De rien.”

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C’est le boss de Vivendi qui doit se dire “et merde …”

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Bof !
Le président du directoire est entré chez Vivendi en 2014 après la vente de Activision Blizzard en 2013.
Et pareil pour Bolloré, pour sa prise de contrôle.

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Vous êtes focalisé sur l’aspect gaming, là c’est certainement tout le savoir-faire qui sera utilisé en vue de la création de leur META world.



C’est hyper porteur pour eux!

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(reply:1924798:Jon Joe)


ça fait 3,435 millions de briques (1000 billets ayant à peu près la taille d’un brique de maison) déjà une belle construction. Bon en vrai il n’y’a pas autant de billets de 20€ en circulation…

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Je vois tellement les gens de chez MS débouler chez Activision et leur sortir la bonne réplique de Wayne’s World : “Vous acceptez … le liquide 💵💵💵💵 ?”

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Encore une mauvaise pioche pour Microsoft, ils ont acquis une societé mourante qui n’arrive plus à innover ou faire face à la concurrence.



Les titres de jeux cités étaient de grands hits phénoménaux d’autrefois (et qui meurent à petit feu aujourd’hui), et c’est sur leurs succès du passé que le Microsoft a calculé le prix d’acquisition.
Oh la vache, du déjà vu à la Nokia en x10…
Les conseillers stratégiques de chez Microsoft ont vraiment la banane mis à l’envers.

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AlbertSY a dit:


Les titres de jeux cités étaient de grands hits phénoménaux d’autrefois (et qui meurent à petit feu aujourd’hui), et c’est sur leurs succès du passé que le Microsoft a calculé le prix d’acquisition. Oh la vache, du déjà vu à la Nokia en x10… Les conseillers stratégiques de chez Microsoft ont vraiment la banane mis à l’envers.


Bof.
Ils ont du cash a bruler tout le tour du ventre, à mon avis derrière l’opportunité technique de cramer ces milliards il y a aussi une opportunité financière / comptable

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A priori Acti/Blizzard resterait une branche indépendante.
Je pense que c’est plus un achat stratégique.




  1. pour le Méta (vu que la triste réalité va dans ce sens)

  2. pour donner du poids à Xbox, leur pass et le cloud gaming



Sinon, on parle du court de l’action Sony ? :roll:
La riposte doit se préparer…




Berbe a dit:


Merci, tu m’as bien faire rire :)

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(quote:1924810:dvr-x)
A priori Acti/Blizzard resterait une branche indépendante. Je pense que c’est plus un achat stratégique.




  1. pour le Méta (vu que la triste réalité va dans ce sens)

  2. pour donner du poids à Xbox, leur pass et le cloud gaming



Sinon, on parle du court de l’action Sony ? :roll: La riposte doit se préparer…


Merci, tu m’as bien faire rire :)




AlbertSY a dit:


Encore une mauvaise pioche pour Microsoft, ils ont acquis une societé mourante qui n’arrive plus à innover ou faire face à la concurrence.



Les titres de jeux cités étaient de grands hits phénoménaux d’autrefois (et qui meurent à petit feu aujourd’hui), et c’est sur leurs succès du passé que le Microsoft a calculé le prix d’acquisition. Oh la vache, du déjà vu à la Nokia en x10… Les conseillers stratégiques de chez Microsoft ont vraiment la banane mis à l’envers.


On n’a pas la même notion de “mourir à petit feu”.

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Je suis tombé sur le cul en l’apprenant hier 😮



Je ne sais pas comment cela fonctionne, mais est-ce que les autorités de la concurrence ne seraient pas déjà un peu au courant non ? Ça ferait con pour Microsoft de l’annoncer pour au final se faire refuser le rachat.



En tout cas je rêve d’un Starcraft 3 😍 (je pense que je peux continuer de rêver 😄)

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Hola, malheureux, il faut attendre d’abord Diablo 4 et Overwatch 2, tu as quelques dizaines d’années devant toi :o

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HakanFly a dit:


J’ai rarement lu un truc aussi bien écrit sur la forme et aussi ridicule sur le fond.


En quoi il a faux, exactement?

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Rachat qui m’a d’abord laissé absolument sans voix quand l’annonce est tombée, puis j’ai été assez partagé entre :




  • cela redonne espoir de voir des licences oubliées de chez ABK ressortir, tout en ayant un peu d’espoir pour les employés à l’avenir niveau conditions de travail et ambiance dans l’entreprise

  • mais on ne va pas se mentir, Microsoft commence à avoir un catalogue un peu beaucoup énorme quand même. (et pour ceux pensant que ça ne passera pas les lois anti-trust, on rappellera que Disney c’est passé à son époque)

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Ce qui me troue le cul c’est qu’avec tout ça en plus de ce que Microsoft a déjà avec sa XBox, il ne soit encore que 3ème O_o

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Moi je vois simplement que l’une des ip que Acti à tué va retourner chez Xbox, PGR.



Si ils pouvaient se sortir les doigts pour la faire renaître :yoda:



Bon j’oublie pas non plus qu’à l’époque MS n’a pas fait grand chose pour acquérir Bizarre Création…

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Pour parler du game pass, je l’ai eu quelques mois à 1€.



En fait, ça m’a permis de faire quelques jeux indépendants mais au final, ceux qui m’intéressaient je les achetais ailleurs (je ne supporte pas le Microsoft Store).



Donc, c’est plus un ensemble de démos pas chères pour moi :D

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woodcutter a dit:


Je suis tombé sur le cul en l’apprenant hier 😮



Je ne sais pas comment cela fonctionne, mais est-ce que les autorités de la concurrence ne seraient pas déjà un peu au courant non ? Ça ferait con pour Microsoft de l’annoncer pour au final se faire refuser le rachat.



En tout cas je rêve d’un Starcraft 3 😍 (je pense que je peux continuer de rêver 😄)


Pour Starcraft 3, tu peux te brosser pendant tout l’hiver et le reste de ta life :oops:
Avec l’achat de Blizzard par Microsoft, l’équipe disparaitra dans 2 ans Max faute de rentabilité.
Et t’étonnes pas Battle.net fermera les tuyaux à la même occasion.



Les créateurs de Warcraft et Starcraft ont longtemps quitté le navire…

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(reply:1924803:GL-Jarod)


:mdr2: :bravo: :yes:

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AlbertSY a dit:


Encore une mauvaise pioche pour Microsoft, ils ont acquis une societé mourante qui n’arrive plus à innover ou faire face à la concurrence.



Les titres de jeux cités étaient de grands hits phénoménaux d’autrefois (et qui meurent à petit feu aujourd’hui), et c’est sur leurs succès du passé que le Microsoft a calculé le prix d’acquisition. Oh la vache, du déjà vu à la Nokia en x10… Les conseillers stratégiques de chez Microsoft ont vraiment la banane mis à l’envers.


Une mauvaise pioche ?



D’un point de vue stratégique c’est une acquisition de génie. Vu les velléités des autres acteurs des GAFAM, Tencent et Sony d’investir dans le cloud gaming, ne pas racheter l’un des éditeurs tiers majeurs, c’était le risque de laisser l’un des autres le récupérer. En rachetant la boite 7 fois le CA, ils envoient un signal au marché et définisse un nouveau repère pour les potentielles acquisitions des autres grosses boites du secteur (EA, Take2, Ubisoft, SquareEnix, Sega, Embracer dont les cours sont tous en hausse). Ce qui devrait en refroidir bien d’un, notamment Sony qui n’a pas les reins aussi solide que les autres, voir même Google ou Amazon pour qui le gaming ne fait vraiment pas partie de leur ADN…



Ajoutons à cela que le gamepass c’est 25 millions d’abonnés, si 2023-2024 ils doublent le nombre d’abonnés grâce à cette acquisition, à 15 balles par mois cela représentera 9 milliards de CA sans rien faire, et probablement autant de consoles vendues. Pour faire 9 milliards de CA sur ces licences exclusives, sans équivalent gamepass, Sony devra vendre 150 millions de jeux par an… C’est pas évident du tout !!

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deepinpact a dit:


Une mauvaise pioche ?



D’un point de vue stratégique c’est une acquisition de génie. Vu les velléités des autres acteurs des GAFAM, Tencent et Sony d’investir dans le cloud gaming, ne pas racheter l’un des éditeurs tiers majeurs, c’était le risque de laisser l’un des autres le récupérer. En rachetant la boite 7 fois le CA, ils envoient un signal au marché et définisse un nouveau repère pour les potentielles acquisitions des autres grosses boites du secteur (EA, Take2, Ubisoft, SquareEnix, Sega, Embracer dont les cours sont tous en hausse). Ce qui devrait en refroidir bien d’un, notamment Sony qui n’a pas les reins aussi solide que les autres, voir même Google ou Amazon pour qui le gaming ne fait vraiment pas partie de leur ADN…



Ajoutons à cela que le gamepass c’est 25 millions d’abonnés, si 2023-2024 ils doublent le nombre d’abonnés grâce à cette acquisition, à 15 balles par mois cela représentera 9 milliards de CA sans rien faire, et probablement autant de consoles vendues. Pour faire 9 milliards de CA sur ces licences exclusives, sans équivalent gamepass, Sony devra vendre 150 millions de jeux par an… C’est pas évident du tout !!


slow down cowboy, ici ce ne sont que des nerds qui ne pensent que cliquette entre deux cours de ST2I ;)



mais en soit oui, tu as raison.




hansi a dit:


Et bien entendu, aucun sénateur us ne bloquera l’acquisition a coup de loi antitrust.


bah ca nous fait monter nos “stocks” ici, franchement plus de pognon nous n’allons pas nous plaindre..
le numérique français est mort, autant profiter du reste =)

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Et bien entendu, aucun sénateur us ne bloquera l’acquisition a coup de loi antitrust.

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Ça leur permet d’être le 3eme plus gros acteur du marché avec cette acquisition (après Tenscent, et Sony), donc je vois mal ce qui est défendable juridiquement pour empêcher une telle acquisition.

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Très inquiétant de voir le monopole de Microsoft s’étendre surtout pour nous forcer à utiliser leur cloud.
Je regrette les années 2000 et les consoles hors ligne où les jeux nous appartenait.

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Même avis même si on a encore le choix (pour combien d’années) de ne pas consommer de cette façon les jeux vidéo. Au final, en vieillissant, bien que je continue à jouer tous les jours, je me trouve juste d’autres centres d’intérêt et hobbies qui cherchent moins à vider ton porte-monnaie :D

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Je joue de moins en moins aux jeux récents à cause justement des DRM, des comptes en ligne et des launcher particulièrement pénibles.
Si à l’avenir il n’y a plus le choix je ne ferais plus que du jeu rétro.

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Ce genre de rachat montre que même valve et Steam pourraient se faire racheter par un GAFAM. C’est assez fou !

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Nouvelle plutôt intéressante, l’avenir nous dira si c’est une bonne ou mauvaise chose.
Pas contre un peu d’inquiétude sur les exclusivités Xbox/PC et version seulement en portage.
SI exclu sur COD, cela va faire mal à SONY.
Le nombre de titres vendu sur PlayStation doit représenter une belle somme possiblement perdu a l’avenir.

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pour ceux qui ne comprennent pas la stratégie d’entreprise… qu’ont dormi en cours d’éco ou préféré l’école d’art à l’IAE ou hec ;)
https://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/rachat-d-activision-ubisoft-ou-electronic-arts-peuvent-devenir-des-cibles-allechantes_2166429.html

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Alors qu’avec PayPal, ils pouvaient faire un 4x sans frais…

Microsoft annonce le rachat d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars en cash !

  • Le Game Pass en profitera

  • Un rachat sur fond de harcèlements et licenciements

  • En attente des autorisations réglementaires

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