Après plusieurs mois d'attente, Electronic Arts vient d'annoncer une date de sortie pour la version Mac de SimCity. Le city-builder sera disponible dès le 11 juin prochain sur les machines frappées d'une pomme. En outre, l'éditeur a annoncé le retour imminent de la vitesse de simulation « guépard ».
Que la route fut longue pour la version Mac de SimCity. En effet, il aura d'abord fallu attendre une nouvelle mouture du client Origin pour Mac. Celle-ci a fait ses premiers pas début janvier en version Alpha, et deux semaines plus tard, la version finale était en ligne, juste à temps pour le lancement de SimCity.
Cependant, si le client Origin était disponible sur Mac, ce n'était pas encore le cas du jeu. Electronic Arts avait déjà fait l'annonce d'une version pour les machines sous OS X, mais aucune date n'avait été précisée. C'est désormais chose faite, et il faudra patienter jusqu'au 11 juin pour profiter du titre sur les ordinateurs frappés d'une pomme. Notons tout de même qu'Electronic Arts a le bon goût de faire en sorte que les deux versions PC et Mac soient disponibles sans surcoût aux anciens et aux futurs acheteurs. Si vous disposez déjà du jeu sur PC, un code de téléchargement pour la version Mac vous sera remis gratuitement. De même, les futurs acheteurs obtiendront automatiquement les deux variantes. Une FAQ au sujet de SimCity pour Mac est disponible ici.
Concernant le jeu en lui même, cinq semaines après son lancement, certaines fonctionnalités ne sont toujours pas revenues, comme les classements en ligne, qui étaient décrits par l'éditeur comme un des éléments rendant la connexion à internet obligatoire. Toutefois, nous apprenons que la vitesse de simulation « guépard », la plus rapide, aurait été réactivée. Selon nos constatations, c'est bien le cas, le temps défilant deux fois plus vite qu'auparavant.
Commentaires (54)
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Euh pour ma part ça fait au moins 1 semaine qu’il est réactivé la vitesse guépard. " />
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Tiens, le moteur de SimCity tourne en OpenGL?
Ps : toujours pas sur steam, ni de mod pour jouer hors ligne?
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@bingo.crepuscule : EA ne vend plus ses jeux sur Steam, ils essaient plutôt de mettre en avant leur propre plateforme. Par contre un mode hors-ligne non officiel existe, il traîne sur le net.
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Pour ma part, le mode Guépard était bien là depuis 1 semaine (Serveur de Test la semaine dernière et Serveur Ouest Europe 1 cette semaine) sauf Mardi soir ou il n’y était plus.
Par contre hier soir, gros ralentissement pendant 10 minutes puis Exit du serveur!!!! " />
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Mouai, j’ai déjà perdu une ville, et les régions sont désertiques ou non à jours
La difficulté du jeux est suprenante, j’ai l’impression que dès qu’on évolu un tant soit peu ses batiments, qu’on essaye d’attirer les classes moyenne haute. Le jeux commence à devenir injouable, il y a des incendies partout, les batiments sont abandonnés; tout coute horriblement chers …
J’ai ouvert un incident pour mon soucis de ville qui a disparu; pas de réponse; les tickets se multiplient sur leur forum c’est impressionnant
J’attend donc patiement les maj qui au final ne donnent rien et ils préfèrent sortir une version mac …
Dommage j’aimais bien ce jeux au début; mais là il commence vraiment à me décevoir …
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Fait " /> de devoir le Boycotter, il a l’air vraiment magnifique……….
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il n’y a pas de classement mais au moins des interactions avec les autres joueurs non ?
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Bon, c’est bien de remettre certains trucs qui étaient présents au départ.
Mais sinon, ils prévoient pas de mettre une gestion de la circulation correcte ? Parce que là, c’est juste de la grosse merde qui pourrit bien le jeu.
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Y a des gros gros soucis dans ce jeu, en vrac :
Mention spécial au bouton qui te demande : voulez-vous effacer votre ville ou la restaurer ? Quel bande de baltringue ! " /> Mais bien sur !!!! Je viens de passer 45 heure sur ma ville et je vais l’effacer connard ! " />" />
Bref en un mot : ce jeu n’est pas finis, a mon avis il lui manque 6 mois de developpement, AU MINIMUM.
Perso j’ai arretté d’y jouer car c’est injouable dans ces conditions, j’attend les patchs….
EA n’est pas populaire, faut pas s’étonner pourquoi.
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On va faire une région PCi avec ytymec si y’en a que ça intéresse. On recherche des maires de qualitay " />
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Le problème de circulation vient aussi du fait que pour se rendre d’un point A à B, un automobiliste prendra toujours l’itinéraire le plus court et ne déviera pas même s’il est encombré.
Testé avec un chemin de terre tout moisi (plus court) et une belle 2x3voies " />
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Le but de ce Simcity n’est pas d’avoir une grosse population, je crois (du moins pour le moment)
Mieux vaut avoir une petite population et une bonne spécialisation.
À moi seul j’ai construit une grande merveille en 5 heures réelles (Archologie) et à la vitesse moyenne avec 50 000 de population.
Bref, argent infini (3-4 millions heures de jeu réel), aucun bouchon de circulation, aucun trafic, et plein de place pour construire d’autre truc.
Maintenant je ne mets que 25% de ma ville comme résidentielle.
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