Selon Turn 10, Microsoft n’a pas imposé de microtransactions pour Forza 5
La vérité est ailleurs
Le 13 décembre 2013 à 10h02
3 min
Société numérique
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La présence de microtransactions sur l'ensemble des jeux édités par Microsoft sur Xbox One n'est pas passée inaperçue, si bien que l'on pouvait croire que leur présence avait pu être imposée par la firme de Redmond. Selon Dan Greenawalt, le directeur créatif de Turn 10, le géant du logiciel laisserait en fait carte blanche à ses studios à ce sujet.
Entre Ryse : Son of Rome et ses jupettes romaines vendues environ 3 euros, Killer Instinct et son concept de ne proposer qu'un seul personnage gratuitement, avant de faire payer le joueur pour débloquer les autres, ou encore Forza 5 qui propose d'acheter des véhicules contre parfois quelques dizaines d'euros, il est difficile d'ignorer la présence de microtransactions sur les jeux édités par Microsoft sur Xbox One. Si bien que l'on pouvait légitimement se demander si Microsoft n'avait pas imposé la présence de micropaiements dans les jeux issus de ses studios.
Si l'on en croit les déclarations de Dan Greenawalt, le directeur créatif de Turn 10, à nos confrères d'Eurogamer, le géant de Redmond n'aurait donné aucune consigne aux développeurs. « Honnêtement, je crois que malheureusement les gens attribuent bien trop de choses à cette entreprise », affirme le dirigeant. « La vérité c'est qu'à Turn 10, si je suis un employé de Microsoft, nous ne sommes pas dans les mêmes locaux qu'eux, nous avons notre propre culture et nous faisons en sorte que nos produits reflètent cette culture. Nous avons nos propres process ainsi que tout le reste. En général, si Microsoft voit que nous faisons des choses intéressantes, ils nous disent de continuer et nous laissent tranquilles ».
Concernant les microtransactions en elles-mêmes, Greenawalt insiste : Microsoft n'a rien imposé du tout à ce sujet. « C'est présent dans de plus en plus de jeux, et je comprends que les joueurs soient réticents, spécifiquement quand ils se sentent prisonniers du système. Les gens ont peur d'être prisonniers de ce genre de système et ils voient des conspirations là où il n'y en a pas, et c'est plutôt fréquent ces derniers temps. Nous n'avons absolument pas été mandatés pour inclure des microtransactions. Nous avions déjà expérimenté le système sur Forza 4 et Forza Horizon, et nous poussons l'expérimentation un peu plus loin sur Forza 5. Nous essayons pas mal de choses, et quand nous nous trompons, nous essayons de corriger nos erreurs », conclut Greenawalt.
Commentaires (72)
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Abonnez-vousLe 13/12/2013 à 10h48
Nous essayons pas mal de choses, et quand nous nous trompons, nous essayons de corriger nos erreurs
Ok, vous vous êtes trompé. La prochaine fois corrigez. (bon ce n’est que mon avis, je suppose que leur comptable va dire l’inverse)
Le 13/12/2013 à 10h48
Le monde des joueurs découvre le monde capitaliste " />
Quand un nouveau moyen de gagner plus d’argents est découvert, il est forcément mis en place pour être testé. Si ce nouveau moyen fonctionne il persiste et s’étend.
Je prend l’exemple de WoW, ils ont un jour proposé une monture et un compagnon payant. A 20 et 10euros, les 2 valent le prix d’un extension complète comprenant plusieurs nouvelles montures et compagnons… Ces objets virtuels se sont plus que bien vendus…
L’arrivée de hotel des ventes de Diablo 3 ? Merci à ceux qui achètent des po aux chinois. Heureusement les plaintes ont été suffisantes pour qu’il soit décidé de le faire disparaître.
On prend les joueurs pour des vaches à lait parce que l’expérience prouve qu’ils le sont.
Alors évidemment moi ça m’énerve aussi, mais ce qui m’énerve réellement ce n’est pas ceux qui ont mis ce système en place, mais c’est les joueurs assez couions pour acheter et qui se plaignent après alors qu’ils ont eux-mêmes permis à ce système de fonctionner…
Ça marche pareil avec les versions collector hors de prix, ceux qui achètent pour revendre direct plus cher juste après (XBOX One et PS4, Zelda Wind Waker HD sur WiiU avec la figurine, Bravely Default avec figurine + BO, etc..). Les joueurs plongent tous dans ce système avec joie, tout en s’en plaignant.
My 2 cents.
Le 13/12/2013 à 10h50
Le 13/12/2013 à 10h52
Le 13/12/2013 à 10h54
Le 13/12/2013 à 10h55
Le 13/12/2013 à 10h58
Le 13/12/2013 à 10h59
Le 13/12/2013 à 11h03
Le 13/12/2013 à 11h04
Le 13/12/2013 à 11h05
Le 13/12/2013 à 11h13
Vu les prix des addons, je trouve qu’appeler ça des “micro-transactions” c’est franchement abusé.
Le 13/12/2013 à 11h17
Si je résume on paye un jeu 60€ voir + qui n’est pas complet, et si on veux l’avoir complet on doit payer les DLC + les micro transactions ? Quelle belle arnaque " />
Et j’adore la capture d’écran des micro transactions de Turn 10 :
100 jetons = 1€
300+25 = 5€
" />
Le 13/12/2013 à 11h29
Le 13/12/2013 à 11h33
Le 13/12/2013 à 11h40
Le 13/12/2013 à 10h30
Attendez, ils viennent d’annoncer qu’un patch va réduire d’au moins 45 % le prix des véhicules " />
“Turn10 told that players should be able to save up for top tier vehicles in one-fifth of the time it took to earn the same cars in Forza Motorsport 4.”
J’hésite à tirer sur l’ambulance du coup " />
Le 13/12/2013 à 10h31
Le 13/12/2013 à 10h32
Le 13/12/2013 à 10h34
Le 13/12/2013 à 10h35
Le 13/12/2013 à 10h35
le cas du jeu de combat c’est différent, il est free to play alors que les deux autres tu payes le prix fort et en plus t’as les micro-transactions, c’est ça qui fait râler surtout
Le 13/12/2013 à 10h35
Le 13/12/2013 à 10h36
Le 13/12/2013 à 10h37
Le 13/12/2013 à 10h39
Le 13/12/2013 à 10h41
Le 13/12/2013 à 10h43
Le 13/12/2013 à 10h43
Le 13/12/2013 à 10h45
Le 13/12/2013 à 10h45
Le 13/12/2013 à 10h48
Le 13/12/2013 à 11h43
Le 13/12/2013 à 11h53
Le 13/12/2013 à 11h57
Le 13/12/2013 à 12h07
C’est très français de vouloir tout réguler, les amerloc pensent pas comme ça et préfèrent laisser les joueurs sanctionner eux-mêmes les studios.
L’absence totale d’exigence qualité pour les éditeurs tiers on a bien vu ce que ça donnait en 1983 avec Atari. Le libéralisme et l’absence de contrôle “à l’américaine” a précipité le marché dans la crise et c’est les japonais, tout aussi libéraux mais plus avisés qui ont relancé le marché en imposant des limites aux développeurs US adeptes du “capitalisme sauvage” (on remarquera que Nintendo n’était pas aussi exigeant envers les éditeurs tiers sur la Famicom).
Certes il y avait dans le krash de 83-84 quelques facteurs qui ne sont plus reproductibles de nos jours (notamment la possibilité pour les magasins de retourner les invendus) mais d’autres ressemblent trait pour trait à ce qui a entraîné la chute:
Des jeux trop chers
Des pratiques visant à tromper (certains diront tondre) le consommateur (en 83 on vendait le même jeu sous plusieurs noms différents, en 2013 on fait payer des micro transactions)
La concurrence d’autres supports (ordinateurs en 83, mobiles et tablettes en 2013)
Peu d’évolution en matière de gameplay ou de performances (le saut technologique de cette génération est un des plus faibles de l’histoire).
En bref beaucoup de points sont réunis pour que l’on assiste à un impressionnant bide l’année prochaine, 30 ans exactement après la crise de 83
Ps: plus j’y pense, plus les micro transactions me rappellent aussi les jeux “porno” de la VCS 2600: une pratique non voulue par le constructeur, archi minoritaire , mais dont la médiatisation nuit gravement à l’image de marque de la machine.
La c’est pareil, meme si m$ recadre les editeurs, le mal est fait et le public gardera en tête l’image d’un jeu en kit.
Le 13/12/2013 à 12h11
Ils devraient proposer aussi l’inverse : échange des jetons gagnés en jeu contre de la thune, ils feraient moins les fiers avec leurs “micro-transactions” de " />
Le 13/12/2013 à 12h11
Le 13/12/2013 à 12h13
Le 13/12/2013 à 12h28
Le 13/12/2013 à 13h25
Le 13/12/2013 à 13h45
Le 13/12/2013 à 13h53
Micro-transactions, mais gros pigeons, je sais pas…ces types me font penser à des dealers de came, d’abord ils t’accrochent gratos ou pas cher et ensuite ils augmentent les tarifs. " />
Le 13/12/2013 à 13h58
60€ le jeu " />
DLC " />
Micro transaction dans ton jeu payé le prix fort " />
Plus c’est gros plus ça passe " />
Le 13/12/2013 à 14h03
Le 13/12/2013 à 14h04
Le 13/12/2013 à 14h20
Le micro paiement n’est pas gênant , perso je l’ignore , la où par contre il y a un risque c’est que cela ne doit pas pénaliser le joueur qui ne l’utilise pas
Ex concret :
on va pas revenir sur le farming de deux courses de GTA5 ça c’est un autre soucis , mais 1 mois 1⁄2 après la sortie du jeu quand les bugs du multi ont été plus ou moins résolu , nous avons eu droit aux “pass” donnant des dollars virtuels via la CB ^^ par contre au même moment pour un soi disant re équilibrage , les gains de toutes les missions ont été divisé par deux , si c’est pas faire du forcing ça…certaine missions bas niveaux ne rembourse même pas les munitions (genre 750 $ de recompenses)
Malheureusement pour eux le glitch est là pour nous sauver et perso quand j’ai vu ça j’ai fait comme les autres , je me prive pas , bien fait pour eux
Le 13/12/2013 à 14h49
Turn10 au joueur : “La vérité est DTC” " />
Le 13/12/2013 à 15h56
Le 13/12/2013 à 22h30
pour ceux qui continuent de cracher sur Turn10 pour le coût de revient des jetons, je tiens juste à leur signaler que le bug, reconnu par le développeur, a depuis été rectifié…
http://nsa34.casimages.com/img/2013/12/13/131213112809694446.jpg
et à PCI, il serait grand temps d’actualiser vos captures car montrer ce genre de vieille info totalement dépassée est juste une faute professionnelle
PS : oui, ça me fout en rogne car j’attends de PCI plus de professionnalisme et de vérification de leurs sources…
Le 14/12/2013 à 06h45
Le 16/12/2013 à 12h38
Le 16/12/2013 à 12h44
Le 16/12/2013 à 12h49
Le 13/12/2013 à 10h05
On est d’accord que les micro-transactions dans ces 3 jeux ne pénalisent en rien le joueur qui ne met pas la main au porte-feuille?
Le 13/12/2013 à 10h11
Bizarre cette capture…
0.99⁄100*8000 = 79.2
Donc, si je suis bien réveillé, Il vaut mieux acheter des packs de 100 jetons, ça revient moins cher.
Le 13/12/2013 à 10h12
Le 13/12/2013 à 10h12
Je comprend pas leur concept de jeton “gratuit” sur l’image…
1€ = 100 jetons
100€ = 5000 jetons + 3000 “gratuit” (soit 1€ les 80 jetons…à
Généralement dans les F2P, plus tu payes plus tu as de jetons vraiment gratuit, là c’est l’inverse…
Le 13/12/2013 à 10h13
Je pense tout de mëme qu’au prix où on achète le matos, Microsoft devrait imposer des règles de “bonne conduite” aux boites qui développe les jeux car , les laisser entuber les joueurs à froid , ca donne une exécrable image de la console.
Le 13/12/2013 à 10h14
Le 13/12/2013 à 10h16
10€ la bagnole virtuelle, faut pas déconner " />
On dirait le système de points chez Dice pour obtenir les armes directement. Ca fait cher le cheat code !!!
Pareil avec Fifa. Acheter des joueurs avec des points… Des points obtenus à la caisse uniquement.
Ces pratiques sont honteuses. Avant, on critiquait les DLC, à juste titre … Maintenant, les DLC, c’est de la rigolade à côté de ces micro transactions.
Le 13/12/2013 à 10h18
Le 13/12/2013 à 10h19
Le mougeons a encore de l’avenir !
Le 13/12/2013 à 10h20
Le 13/12/2013 à 10h23
Le 13/12/2013 à 10h24
Le 13/12/2013 à 10h25
“Ne mord pas la main qui te nourrit.”
Sérieusement, comme s’il allait dire le contraire…
Le 13/12/2013 à 10h26
Nous essayons pas mal de choses, et quand nous nous trompons, nous essayons de corriger nos erreurs
Ben il est temps de revoir le système des micro-transactions dans Forza 5, alors… Gâcher un si beau jeu pour ça, ça me déprime… " />
Le 13/12/2013 à 10h26
Le 13/12/2013 à 10h27
Le 13/12/2013 à 10h27
Le 13/12/2013 à 10h29