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Peter Molyneux veut concrétiser son concept d’« invest-to-play » avec Godus

Du free-to play

Peter Molyneux veut concrétiser son concept d'« invest-to-play » avec Godus

Le 18 février 2014 à 13h00

Peter Molyneux est un développeur connu pour ses concepts plutôt originaux. L'homme à qui l'on doit des sagas comme Dungeon Keeper et Populous promet de changer en profondeur le modèle économique free-to-play pour le rendre plus attractif pour les joueurs et en faire le « invest-to-play » ou « investir pour jouer »

Godus

 

Interrogé par nos confrères de PocketGamer, Peter Molyneux, le créateur de Dungeon Keeper et de Fable affirme ne pas vouloir opter pour un modèle économique classique pour financer son prochain titre : Godus. Lorsque l'on qualifie devant lui son jeu de « free-to-play », l'homme corrige tout de suite le tir. « Il n'existe pas un terme qui pourrait être moins vrai que celui-là. Nous avons besoin d'une nouvelle dénomination, et ce terme ressemble davantage à "invest-to-play".  Qu'essayons-nous de faire ? Nous voulons inciter les gens à investir un peu de leur argent dans un jeu », explique-t-il à nos confrères. 

 

En quoi consiste alors le principe du modèle "invest-to-play" ? Peter Molyneux reste très évasif à ce sujet, se contentant de tacler la démarche se cachant derrière le free-to-play. « On dit aux joueurs, "sois patient ou paye de l'argent". Ce n'est pas une mécanique satisfaisante. Cela ne va pas inciter les gens à investir leur argent », argue-t-il.

 

Plutôt que de donner des détails concrets sur le système de monétisation de Godus, Peter Molyneux se contente d'annonces assez vagues. Selon lui, il s'agirait de quelque chose n'ayant jamais été fait ailleurs et que le jeu saura attendre le moment adéquat avant d'introduire au joueur l'éventualité qu'il puisse dépenser de l'argent supplémentaire dans le jeu.

 

En clair, Molyneux nous fait du Molyneux, avec une annonce brumeuse dont il a le secret.  Nombreux sont les studios et les éditeurs estimant avoir un modèle économique respectueux du joueur et tous proclament avoir conçu quelque chose d'unique même si dans les grandes lignes beaucoup se ressemblent. Il nous tarde donc de connaître le résultat final dans Godus, en espérant que son créateur n'aie pas fait monter la mayonnaise pour rien.

Commentaires (68)

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Ca fait déjà longtemps que Godus est ouvert à l’achat anticipé…

Après une période d’évolutions importantes, c’est actuellement un peu mort.



Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…

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j’ai essayé vite fait la beta de Godus, ça a l’air sympa sans plus pour le moment.



et les free-to-play qu’ils soient invest ou pas, ça me fait pas rêver en fait. les jeux de Peter Molyneux, je les achète avec plaisir.

mais payer une somme non définie à l’avance, à un moment du jeu où tu es juste obligé de payer si tu veux continuer une bonne expérience de jeu, ça me décourage et de payer, et de continuer.

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En clair, Molyneux nous fait du Molyneux, avec une annonce brumeuse dont il a le secret. Nombreux sont les studios et les éditeurs estimant avoir un modèle économique respectueux du joueur et tous proclament avoir conçu quelque chose d’unique même si dans les grandes lignes beaucoup se ressemblent. Il nous tarde donc de connaître le résultat final dans Godus, en espérant que son créateur n’aie pas fait monter la mayonnaise pour rien.





En clair: Molyneux n’a rien dit, il n’y a pas le moindre contenu dans cette news, et l’article le revendique avec force de lucidité.



En tant que lecteur d’un site qui s’autoproclame “de qualité”, comment doit-on prendre ça ? au mieux comme du remplissage ou bien (au pire) comme une forme de pub détournée ?




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J’ai abandonné les jeux sur mobile à cause du free to pay.

Soit un jeu est gratuit, soit il est payant. Point barre.

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Elle sert à quoi la news ? Molyneux qui fait du Molyneux et qui annonce strictement rien de nouveau, un peu comme Apple qui fait du Apple pour faire monter la sauce sur un produit lambda.

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Justement Godus ça fait bien monter la sauce…



<img data-src=" />

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“Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…”



Blaxk&White ! Que de souvenirs !

Sur mon ATI Radeon de l époque le graphisme claquait tout comme les baffes que se prenait ma vache ^^

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Molyneux, l’art d’en faire des caisses pour rien <img data-src=" />



Et pour la news, elle permet de troller sur Molyneux <img data-src=" />

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“invest-to-play”.







C’est quoi de ce truc ?

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metaphore54 a écrit :



C’est quoi de ce truc ?





Un concept où au lieu de te proposer d’acheter un(e) DLC/fonctionnalité on te propose de payer pour que la boite commence à développer le truc.


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J’espère que ce sera toujours mieux que les F2P sur mobile qui limite t’obligent à débourser de l’argent si tu veux progresser dans le jeu, du genre minion rush qui te propose des chalenges infaisable sans acheter des jetons à moins d’être assez fou pour patienter + de 10j en jouant plusieurs heures chaque jour pour les premiers chalenge qui ne demandent de dépenser des jetons qu’une seul fois mais les suivants demandent de faire la même chose plusieurs fois…



Sinon pour le concept j’espère que ça ne va pas se transformer en vente par partie du jeu, du genre tu payes pour accéder au niveau suivant.


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Soit je n’ai pas compris,

Soit c’est du crownfounding

Soit c’est j’achète un jeux avec toute les fonctionnalités et ensuite je joue (ce qui existe depuis 40 ans !)

<img data-src=" />

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Je vais lui faire concurrence et monter mon propre invest to play : Dildus <img data-src=" />



<img data-src=" />



[] —-&gt;

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tic tac a écrit :



Blaxk&White ! Que de souvenirs !

Sur mon ATI Radeon de l époque le graphisme claquait tout comme les baffes que se prenait ma vache ^^





B&W, le jeu très prometteur sur le papier mais avec une ergonomie tellement pourrie qu’on finissait par faire du lancer de péons quand on voulait juste les déplacer, et tarter son pet en boucle quand on voulait juste le caresser.

Sans parler de l’inutilité accablante des laisses et du jeu qui tourne au RTS de base sur les iles suivantes.

Molyneux ça fait longtemps que c’est juste des effets d’annonces pour des daubes infâmes à peine déguisées.


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Bizarrement moi B&W m’ avait laissé de plus beaux souvenirs.



Bon ok le gameplay était loin d’ être irréprochable mais ce jeu avec son graphisme impec pour l époque (les effets de lumière à travers les vitraux du temple si mes souvenirs sont bons), la liberté dans le choix du jeu (faire prospérer son île, faire les quêtes que demandent les peons ou, se consacrer à son pet) m ont fait passer pas mal d heures sur ce jeu.



Dans un autre genre et malgré ses innombrables défauts (IA complètement pourrie), le tout premier Cossack m’ avait pas mal scotché aussi devant mon CRT de 17” IIyama ^^

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seboquoi a écrit :



Oui un de ces jeux au gameplay tout bidon comme Magic Carpet, Dungeon Keeper et j’en passe !







Magic Carpet, il y avait une claque technique à l’époque. Et aucun intérêt au jeu. Une belle démonstration de code, c’est tout, qui fût d’ailleurs refaite quelques années plus tard, en 64k, puis en 4k.

http://www.pouet.net/prod.php?which=1525

http://www.pouet.net/prod.php?which=11799


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Thald’ a écrit :



En fait, tu joue pas et tu aime pas les jeux.



ça explique tout <img data-src=" />







Si je joue.

Dernièrement j’ai fait Tomb Raider (un bijou), là j’ai presque fini Remember Me.

Et sinon je passe des heures et des heures sur rFactor.


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Grumlyz a écrit :



Si je joue.

Dernièrement j’ai fait Tomb Raider (un bijou), là j’ai presque fini Remember Me.

Et sinon je passe des heures et des heures sur rFactor.







Je taquine <img data-src=" />


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Thald’ a écrit :



Je taquine <img data-src=" />







<img data-src=" />


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brazomyna a écrit :



En clair: Molyneux n’a rien dit, il n’y a pas le moindre contenu dans cette news, et l’article le revendique avec force de lucidité.



En tant que lecteur d’un site qui s’autoproclame “de qualité”, comment doit-on prendre ça ? au mieux comme du remplissage ou bien (au pire) comme une forme de pub détournée ?





Faut avouer que le cote qualite de PCI s”est effrite depuis un bail deja, on voit bien que les troll prolifere et que peu de choses sont faite pour eviter leur proliferation car au final, un echange avec des troll, ca augmente la frequentation des pages et donc de la pub etc… Ils interviennent quand ca part vraiment en vrille mais c’est tout



Niveau contenu on a des news et des breves totalement incoherentes, on a des news dont le contenu/sujet aurait du atterir dans des breves et vice versa, des sujet jamais traiter quand d’autre totalement vide et d’une importance nulle le sont (exemple l’avis d’un ancien salarie deMS sur W8, vachement important dis donc) ou le rachat de whatsapp par facebook traiter par tout les journaux non specialiste et toujours pas traiter par pci



Bref, je regrette mon abonnement car plus le temps passe plus la qualite ce degrade et je parle meme pas de la moderation avec deux modo totalement partisan et inconsistant et de tout ces troll qu’on ete banni a mainte reprises mais qu’on laisse aujourd’hui tranquille …


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News pour rien dire….

C’est triste mais a part parlé du jeux de Molyneux, on apprend rien.

Une non news pour dire que attention éventuellement y a peut être un mec qui a pensé à un autre systeme économique qu’il est bien mais il veut pas en parlé en fait.

N’en parlons pas donc et attendons qu’il en parle vraiment…<img data-src=" />

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Grumlyz a écrit :



J’ai la chance de ne pas aimer les RPG, RTS et MMO.

Ça limite vachement l’impact du free 2 pay, vu que c’est un modèle économique qui fonctionne surtout sur ce genre de jeu addictif, histoire de ferrer le poisson avant de lui demander son code carte bleue.







Hum PoE est un HnS F2P avec une boutique uniquement cosmétique, donc voilà, ils peuvent ferrer longtemps.


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XalG a écrit :



Hum PoE est un HnS F2P avec une boutique uniquement cosmétique, donc voilà, ils peuvent ferrer longtemps.







F2P, ok ça c’est assimilé.



Mais PoE et H’n’S , connais pas.


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Serait-il possible que le invest to play soit un modèle à la kickstarter oà les joueurs se cottisent pour voir de nouvelles fonctionnalités apparaitre? Ca me semble pas déconnant, reste à voir si les joueurs seront prets à investir de manière communautaire.

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Grumlyz a écrit :



F2P, ok ça c’est assimilé.



Mais PoE et H’n’S , connais pas.





PoE c’était pour Path Of Exile, au temps pour moi, et H’n’S c’est Hack and Slash, un diablo like


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FunnyD a écrit :



J’ai pêché à la dynamite, j’ai eu un trop gros poisson<img data-src=" />





Je t’ai toujours dis, t’es monté trop fin <img data-src=" /> <img data-src=" />







FunnyD a écrit :



Ce que je trouve dommage, c’est que j’ai l’impression que si j’avais attendu un peu, j’aurais pu faire ce commentaire sans rien risquer, tu en as aussi lu des pires, par des gens qui s’exprimaient sans humour aucun.





J’ai lu bien pire en effet, mais au début des commentaires, c’est toujours plus risqué, faut faire dans le subtil pour passer <img data-src=" />



Après, le risque, c’est que même quand t’es sérieux, on ne te prend plus au sérieux. Ça m’est arrivé sur la news sur les drones l’autre jour <img data-src=" />


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Et on a des news de son jeu sur mobile où il fallait gratter des cases pour atteindre le cœur avec l’heureux élu qui allait win un truc super-méga-giga-de-ouf ?

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Grumlyz a écrit :



J’ai la chance de ne pas aimer les RPG, RTS et MMO.

Ça limite vachement l’impact du free 2 pay, vu que c’est un modèle économique qui fonctionne surtout sur ce genre de jeu addictif, histoire de ferrer le poisson avant de lui demander son code carte bleue.







En fait, tu joue pas et tu aime pas les jeux.



ça explique tout <img data-src=" />


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Soltek a écrit :



Et on a des news de son jeu sur mobile où il fallait gratter des cases pour atteindre le cœur avec l’heureux élu qui allait win un truc super-méga-giga-de-ouf ?







Oui, le mec est lead dev dans Godus <img data-src=" />



ici :pcinpact.com PC INpact


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ActionFighter a écrit :



Je t’ai toujours dis, t’es monté trop fin <img data-src=" /> <img data-src=" />





Madame ne dit pas cela <img data-src=" />





J’ai lu bien pire en effet, mais au début des commentaires, c’est toujours plus risqué, faut faire dans le subtil pour passer <img data-src=" />



Après, le risque, c’est que même quand t’es sérieux, on ne te prend plus au sérieux. Ça m’est arrivé sur la news sur les drones l’autre jour <img data-src=" />



Clairement, lorsque l’on arrive au #200 ca passe, mais au #8, c’est pas une bonne idée <img data-src=" />



Pour la prise au sérieux, ben personne ne me prends au sérieux <img data-src=" />


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Thald’ a écrit :



Oui, le mec est lead dev dans Godus <img data-src=" />



ici :pcinpact.com PC INpact





Ah ouais :o Marrant, merci !


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seboquoi a écrit :



Oui un de ces jeux au gameplay tout bidon comme Magic Carpet, Dungeon Keeper et j’en passe !







Bah sa période Bullfrog était clairement son age d’or. Je pense qu’il devait être bien entouré à cette époque. Et encore, Dungeon Keeper a un gameplay loin d’être fantastique (combats complétement pourris, partie gestion très légère).



Après on a eu droit à B&W, qui se pose là dans le genre ratage de gameplay, et Fable qui est très basique.


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FunnyD a écrit :



Madame ne dit pas cela <img data-src=" />





Source ? <img data-src=" />







FunnyD a écrit :



Clairement, lorsque l’on arrive au #200 ca passe, mais au #8, c’est pas une bonne idée <img data-src=" />





C’est ça. Adopte la technique elpetio, t’attends la centaine de coms avant de balancer un pavé trollesque que personne ne lira ou presque <img data-src=" />







FunnyD a écrit :



Pour la prise au sérieux, ben personne ne me prends au sérieux <img data-src=" />





Avec un pseudo et un avatar pareil, difficile de faire illusion <img data-src=" />







kaskounet a écrit :



Après on a eu droit à B&W, qui se pose là dans le genre ratage de gameplay, et Fable qui est très basique.





Fable, j’avais adoré le 1, mais la simplification du gameplay dans les suivants a complètement gâché mon plaisir…


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kaskounet a écrit :



Bah sa période Bullfrog était clairement son age d’or. Je pense qu’il devait être bien entouré à cette époque. Et encore, Dungeon Keeper a un gameplay loin d’être fantastique (combats complétement pourris, partie gestion très légère).



Après on a eu droit à B&W, qui se pose là dans le genre ratage de gameplay, et Fable qui est très basique.







Une mauvaise foi effroyable quand même “ah oui mais c’était surement plutôt grâce à son entourage qu’à lui, lol”.



Tu peux faire le pisse-froid tant que tu veux mais je te cite une paire de jeux qui ont incontestablement marqués l’esprit des joueurs à raison de leurs grandes qualités… On aurait pu ajouter Theme Hospital ou Populous.



Bref tu nous racontes n’importe quoi sous le prétexte que Molyneux n’a rien fait depuis 10 ans, ce dont on se fiche quand on parle de ses anciens jeux.


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FunnyD a écrit :



J’ai pêché à la dynamite, j’ai eu un trop gros poisson<img data-src=" />

Ce que je trouve dommage, c’est que j’ai l’impression que si j’avais attendu un peu, j’aurais pu faire ce commentaire sans rien risquer, tu en as aussi lu des pires, par des gens qui s’exprimaient sans humour aucun.



pour se faire bannir en 1 comm, c’est pas la dynamite, c’est au bazooka armé d’une tête nucléaire <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Source ? <img data-src=" />



les 98% de j’aime sur YP <img data-src=" />





C’est ça. Adopte la technique elpetio, t’attends la centaine de coms avant de balancer un pavé trollesque que personne ne lira ou presque <img data-src=" />



Faire un pavé aussi ilisible que lui, j’en suis incapable <img data-src=" />





Avec un pseudo et un avatar pareil, difficile de faire illusion <img data-src=" />

Cépafo <img data-src=" /> j’vais demander mon rebranding en BoringD, et je mettrai la tête à Raffarin <img data-src=" />



Patch a écrit :



pour se faire bannir en 1 comm, c’est pas la dynamite, c’est au bazooka armé d’une tête nucléaire <img data-src=" />





Ouep monsieur, même Elpetio n’a pas réussi ça <img data-src=" />


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tic tac a écrit :



“Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…”



Blaxk&White ! Que de souvenirs !

Sur mon ATI Radeon de l époque le graphisme claquait tout comme les baffes que se prenait ma vache ^^





Oui nostalgie ^^


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Molyneux le mec le plus mégalo que Newell et Carmack réunis…l’est fort (je ne retire à aucun de ces gens leur talent ni ce qu’ils ont apporté aux jeux vidéos hein)

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Faith a écrit :



Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…







Un jeu avec une bonne idée de départ et un gameplay complétement raté donc…

Un jeu Peter Molyneux en fait.


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Grumlyz a écrit :



J’ai abandonné les jeux sur mobile à cause du free to pay.

Soit un jeu est gratuit, soit il est payant. Point barre.





Je ne joue pas sur mobile, par contre il y a de très bons f2p sur PC, par exemple Marvel heroes ou Path of Exile.


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Populous

<img data-src=" /><img data-src=" />

J’en ai passé des heures sur Atari 1040 ST <img data-src=" />

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<img data-src=" /> <img data-src=" />

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Faith a écrit :



Mais le jeu est très prometteur: il rappelle un peu Black&White…







B&W .. J’y ai joué quelques heures, une foi l’illusion passée j’ai été au final bien déçu. Donc pas sur que ce soit bon signe.



En 2003, Gamespy l’a d’ailleurs été élu “jeu le plus surestimé de tous les temps”, je suis assez d’accord avec leur constat..



web.archive.org Archive.org://www.gamespy.com/articles/september03/25overrated/index26.shtml



Molyneux, il lui arrive aussi de faire de bons jeux aussi, mais c’est avant tout un bonimenteur de première, AMAPHDT.





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Et sinon, il a fait quoi comme bon jeu depuis la mort de Bullfrog?



Ah oui : rien…. (B&w était sympa mais sans plus, et Fable était prometteur mais relativement banal aussi…)

bref comme d’hab, il annonce des révolutions sur ces jeux, qui au final sont comme les autres, sans réelle plus value



le studio Bullfrog a vraiment été son aga d’or (populous, syndicate, magic carpet, dungeon keeper, hi-octane,theme hospital/park….)

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Pour le côté Invest-to-play, je verrai bien une proposition de différentes évolutions du jeu possibles avec leurs coûts affichés.

Chaque joueur ayant la possibilité d’investir dans une évolution qu’il souhaite.

Quand le budget de l’évolution est atteint, ça passe effectivement en dev et mis sur le marché dans un délai convenu à l’avance.



Là, ce serait un modèle économique vraiment cool et différent de la concurrence :)

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TZDZ a écrit :



Je ne joue pas sur mobile, par contre il y a de très bons f2p sur PC, par exemple Marvel heroes ou Path of Exile.







J’ai la chance de ne pas aimer les RPG, RTS et MMO.

Ça limite vachement l’impact du free 2 pay, vu que c’est un modèle économique qui fonctionne surtout sur ce genre de jeu addictif, histoire de ferrer le poisson avant de lui demander son code carte bleue.


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Xand3r a écrit :



Elle sert à quoi la news ? Molyneux qui fait du Molyneux et qui annonce strictement rien de nouveau, un peu comme Apple qui fait du Apple pour faire monter la sauce sur un produit lambda.





Apple est un mauvais exemple, au contraire, c’est bien souvent les fans et certains sites qui font monter la sauce pour rien et lancent des rumeurs. Sauf le coup de l’iPhone “perdu” dans un bar, qui était ridicule.

Mais je suis d’accords qu’une brève aurait suffit. <img data-src=" />


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olivaw a écrit :



B&W .. J’y ai joué quelques heures, une foi l’illusion passée j’ai été au final bien déçu. Donc pas sur que ce soit bon signe.





A j’ai tenu plus longtemps quand même. Mais c’est vrai qu’ils manquait des trucs pour le rendre vraiment bien. C’est vraiment dommage car je pense que le jeux avait réellement un gros potentiel (et il a toujours un gros potentiel, il faudrait qu’un studio inde sorte un clone vraiment complet).


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Qu’il nous sorte un Dungeon Keeper like comme on eu le droit à Supreme Commander pour TA.

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FrenchPig a écrit :



Apple est un mauvais exemple, au contraire, c’est bien souvent les fans et certains sites qui font monter la sauce pour rien et lancent des rumeurs.





Certains sites … comme PCI qui avait un lien “iPhone” (manifestement pour peaufiner son pagerank) dans le footer de son ancien design ?



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kaskounet a écrit :



Un jeu avec une bonne idée de départ et un gameplay complétement raté donc…

Un jeu Peter Molyneux en fait.







Oui un de ces jeux au gameplay tout bidon comme Magic Carpet, Dungeon Keeper et j’en passe !


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Je rappelle aux gens qui ne connaissent pas Molyneux qu’il est désormais spécialiste du pseudo gameplay bullshit qui ne se concrétise jamais. Il est déconnecté de la réalité depuis déjà un certains temps et enchaîne inévitablement les daubasses ou au moins jeux quelconques. Il vend aux gens depuis le premier Fable un univers dynamique dans lequel on peut tout faire basculer alors que c’est juste un jeu linéaire avec quelques pauvres quêtes à côté.

Il y a des créateurs qui méritent de l’argent, car ils savent encore satisfaire les joueurs, mais pas Molyneux. Il a besoin d’apprendre l’humilité, ce gars. Son passé glorieux est loin, il n’en reste plus que des jeux sur GOG.



Ceci dit si vous voulez, achetez du rêve, payez. Faudra juste pas vous étonner de vous réveiller sans bon jeu le lendemain matin.

Si vous voulez donner de l’argent à Molineux et vous amuser, achetez ses jeux Bullfrog sur GOG, ils sont top. Mais oubliez les jeux récents…

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ActionFighter a écrit :



Molyneux, l’art d’en faire des caisses pour rien <img data-src=" />



Et pour la news, elle permet de troller sur Molyneux <img data-src=" />





Aprés la sword que je me suis pris hier, je vais éviter aujourd’hui <img data-src=" />


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Ouais, ça s’appelle “Early access” sur Steam, et j’ai déjà pas mal de jeux dans cet état-là dans ma bibliothèque… Merci Molyneux pour la non-trouvaille! :)

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FunnyD a écrit :



Aprés la sword que je me suis pris hier, je vais éviter aujourd’hui <img data-src=" />







Quand tout le monde est d’accord avec un troll on n’appelle plus ça un troll mais une religion <img data-src=" />



Je pense que tu peux y aller <img data-src=" />


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Populous, Powermonger, Syndicate ou Dungeon Keeper OK M Molyneux avait sans doute ce qu’il manquait aux autres mais depuis … <img data-src=" />

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FunnyD a écrit :



Aprés la sword que je me suis pris hier, je vais éviter aujourd’hui <img data-src=" />





J’ai vu ça <img data-src=" />



Faut dire que là, t’y est allé un peu fort aussi <img data-src=" />



Mais bon, là, c’est Molyneux, tu peux te lâcher je pense <img data-src=" />


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Même si j’imagine que P.Molyneux n’a sans doute plus le droit de regard sur la licence de Dungeon Keeper, je trouve pour le moins ironique que ça soit lui qui amène le sujet de l’évolution du free to play sur le tapis alors que la résurrection de DK sur mobile est un parfait exemple de ce qui ne faut pas faire en terme de free to play…

C’est peut-etre ce qui l’a poussé à réagir de façon aussi prématurée sur ce sujet ?

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Séphi a écrit :



Quand tout le monde est d’accord avec un troll on n’appelle plus ça un troll mais une religion <img data-src=" />



Je pense que tu peux y aller <img data-src=" />





J’suis pas trés porté religion, faut porter la barbe, une robe, être à poil en dessous, faire cramer des trucs qui puent, boire “métaphoriquement” du sans ou autres joyeusetés, ca fait trop revival hippy pour moi.





Sinon il n’y a que moi qui pense à Moulinex en lisant Molyneux?







ActionFighter a écrit :



J’ai vu ça <img data-src=" />



Faut dire que là, t’y est allé un peu fort aussi <img data-src=" />



Mais bon, là, c’est Molyneux, tu peux te lâcher je pense <img data-src=" />





Mias j’ai même été banni de la news <img data-src=" />


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Il me fait marrer à se la jouer grand gourou tout puissant alors que ça fait 4 mois que son jeu n’a pas reçu de mises à jours, il se fout de la gueule du monde.



Tu investis et tu as droit à rien du tout. Les seules actualités de son studio en rapport avec le jeu c’est quand la bêta est en solde !

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FunnyD a écrit :



J’suis pas trés porté religion, faut porter la barbe, une robe, être à poil en dessous, faire cramer des trucs qui puent, boire “métaphoriquement” du sans ou autres joyeusetés, ca fait trop revival hippy pour moi.





T’as les enfants de choeurs et le vin de messe aussi <img data-src=" />



Alors c’est vrai que ça fait un peu hippie, mais tu ne vois que le côté négatif…







FunnyD a écrit :



Mias j’ai même été banni de la news <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />


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On dit aux joueurs, “sois patient ou paye de l’argent”. Ce n’est pas une mécanique satisfaisante. Cela ne va pas inciter les gens à investir leur argent



Il faut le dire aux éditeurs qui appliquent cette démarche et pour qui ça fonctionne.

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C’est quoi la différence avec le système de Path of Exile ?

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ActionFighter a écrit :



T’as les enfants de choeurs et le vin de messe aussi <img data-src=" />



Alors c’est vrai que ça fait un peu hippie, mais tu ne vois que le côté négatif…





<img data-src=" /><img data-src=" />





Et en plus il se moque de moi…

[mode calimero]

Personne ne m’aime

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FunnyD a écrit :



Et en plus il se moque de moi…

[mode calimero]

Personne ne m’aime

[/mode calimero]





J’ai mis un smiley <img data-src=" />



Se faire bannir d’une news en 1 com, c’est un peu comme une médaille d’or pour le troll que tu es <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



J’ai mis un smiley <img data-src=" />



Se faire bannir d’une news en 1 com, c’est un peu comme une médaille d’or pour le troll que tu es <img data-src=" />





Je sais, je n’en suis pas revenu moi-même<img data-src=" /> En plus pour Hors-sujet et pas pour Incitation au troll <img data-src=" />


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FunnyD a écrit :



Je sais, je n’en suis pas revenu moi-même<img data-src=" /> En plus pour Hors-sujet et pas pour Incitation au troll <img data-src=" />





En même temps, c’était peut-être un poil trop sérieux <img data-src=" />



Sur ce com, lorsque l’on ne te connait pas, on peut se dire que tu es un F-haineux anti-PS.


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ActionFighter a écrit :



En même temps, c’était peut-être un poil trop sérieux <img data-src=" />



Sur ce com, lorsque l’on ne te connait pas, on peut se dire que tu es un F-haineux anti-PS.





J’ai pêché à la dynamite, j’ai eu un trop gros poisson<img data-src=" />

Ce que je trouve dommage, c’est que j’ai l’impression que si j’avais attendu un peu, j’aurais pu faire ce commentaire sans rien risquer, tu en as aussi lu des pires, par des gens qui s’exprimaient sans humour aucun.


Peter Molyneux veut concrétiser son concept d’« invest-to-play » avec Godus

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