votre avatar

CaiusPupus

est avec nous depuis le 25 décembre 2006 ❤️

Bio

Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?

129 commentaires

CCP Games prend position contre les paris en ligne sur EVE Online

Le 14/10/2016 à 09h 58

Je comprend la décision parce que ça part vite en testicules ces truc notament avec la revente contre argent réel et c’est très dur à gérer.

Après, ça permet de passer le temps quand il ne se passe rien en jeux et si on se débrouille, bien de se payer son abonnement, ce que je faisait sur somerblink.


Windows 10 : la préversion 14926 donne plus de contrôle sur les applications intégrées

Le 06/10/2016 à 15h 04

Pareil que certain,
F* le windows update qui fait ce qu’il veut quand il veut, et tant pis si t’as une connexion de merde à la campagne, t’utilisera le net un autre jour.

Et après avoir perdu le net pendant plus d’une heure pour sa “grosse” mise à jour, j’ai le pc qui à son taux cpu qui passe au taquet en jeux alors qu’avant je n’avais pas de problème.

Mais bonne idée la désactivation complète de windows update pour la lancer seulement quand on veut, je vais me faire ça.


Couverture de l'attentat, TV et radios dans de beaux draps ?

Le 12/01/2015 à 19h 22

30min/1h d’interdiction de diffusé pour une chaîne, ça serais sympa!


Early Access sur Steam : Valve change les règles du jeu

Le 21/11/2014 à 13h 00






HarmattanBlow a écrit :

Ils ne récupèrent pas d’argent puisqu’il n’y en a plus. Donc oui ils font couler la boîte pour récupérer trois centimes en vendant la photocopieuse et en soldant le compte mais ce sont trois centimes et point barre.

Et c’est tout ce qu’ils peuvent faire.

Et même si le principe est moralement juste (t’offrir un avoir de deux centimes sur tout le magasin Steam afin de te redonner les restes), comment déterminer que le jeu n’a pas été terminé ? Ce serait l’affaire d’un procès.


Même si dans certain cas on peut en effet faire débat (Elite Dangerous ou les gens cris au remboursement parce que pas de solo). Dans d’autre cas c’est bien plus flagrant, avec des jeux injouable ou très loin de l’offre annoncé au début. 
C’est la qu’il faudrait mettre en place des cahier des charges précis (autant que possible), tout comme quand tu achète un produit, tu le caractérise. Je dit pas que c’est évident, mais il faudrait tendre vers ça. Du quantifiable, même si il y aura toujours des divergences de point de vue pour dire si c’est bon ou pas, cela permettra toujours de couvrir les grosses arnaques.

Mais sinon je suis d’accord avec toi, le plus simple c’est de ne pas donner d’argent sur des bonnes promesses, j’ai essayé une ou deux fois de financer des jeux en early. A part Star Citizen (avec le pognons qu’ils ont en même temps, j’espère bien qu’ils vont le finir le jeu), je ne vois que des echec et des déceptions.



Le 21/11/2014 à 12h 30






HarmattanBlow a écrit :

Bienvenue dans la réalité où on n’a rien sans rien. Si ça ne vous plaît pas, faîtes comme moi et n’achetez pas d’accès anticipé (early access). Mais les défauts de l’accès anticipé sont la contrepartie de ses avantages et il est impossible d’avoir l’un sans l’autre. Donc arrêtez de tous vouloir bousiller l’accès anticipé en réclamant des garanties rogntudju !

On peut peut-être améliorer un peu la situation mais pas de beaucoup et les propositions lues ici et là n’ont aucun sens.



Et d’où viendrait l’argent ?

* Steam ? Si Steam doit rembourser ils interdiront tout simplement les accès anticipés ou bien ils ponctionneront les deux tiers des ventes.

* Le studio ? Ils ont déjà dépensé l’argent pour payer les salaires (ces salopards veulent manger et payer leurs loyers). Donc le studio sera mis en faillite et vous vous partagerez les trois centimes qui restent dans les caisses après une procédure judiciaire.

* Une assurance ? Ok mais une fois qu’on aura retiré la part de Steam et les taxes ce sont les deux tiers du budget dév qui passeront dans l’assurance vu le taux d’échec.


Bienvenue dans la réalité justement, celle ou les joueur se transforme en investisseur. Et comme dans le monde de la finance, les investisseurs demandent des garanti et des sécurités. Je te passe de l’argent pour finir le jeu, tu le finis pas tu me rend l’argent. Dans le financement d’entreprise c’est très répandu. On ne parle plus ici de prècommande, c’est du financement de développement de jeu.
Dans la réalité une entreprise demande de l’argent a ses investisseur, si un produit ne sort finalement pas, tu crois que les investisseurs disent “ah ok, tant pis”. Il récurpèrent l’argent au risque de couler la boîte, et ils s’en foutent, il ne laissent pas le mec partir avec ce que le mec n’a pas encore dépensé.



Le 21/11/2014 à 09h 31






TheMyst a écrit :

Résultat, on passe des jeux pas terminés en statut final.


Et la tu demande le remboursement pour jeu non conforme… 



Le 21/11/2014 à 09h 06






knos a écrit :

C’est vrai que les early access c’est un peu la roulette russe.


C’est une roulette russe avec 5 balles et une chance sur 6 de pas te faire avoir….
J’aurais aussi préféré des engagement de date avec remboursement. Même si on voit certain jeux avancer correctement. Il y en a qui sont en early access depuis trop longtemps a mon gout.



Revue de presse : Assassin's Creed Unity ne fait pas l'unanimité

Le 12/11/2014 à 11h 59

Autant pour l’optimisation je suis d’accord avec vous, c’est à chier. Après pour les bug, perso je m’en fait pas trop, prenez tous les derniers Fallout, Elder Scroll… C’est des nid de bug, ça n’empêche pas les gens de se faire plaisir dessus. Il sont même pris en référence d’open world par la critique. Un jeu ubi qui possède la moitié des bug que j’ai pu rencontrer dans skyrim se fait défoncer…. Et pourtant j’ai eu plein de quête skyrim bloqué a cause des bug (dont la quête principale).

Plus le monde est complexe plus il est difficile d’avoir un jeu propre finis, même en passant beaucoup de temps.
Tant que les bug bloquant sont corrigé rapidement ça me va. Les AC je n’ai jamais eu de vrai problèmes de bug ou d’optimisation perso. A voir sur celui la.


Eve Online : la mise à jour Phoebe remet à plat l'apprentissage

Le 06/11/2014 à 12h 11






XalG a écrit :

J’ai pas dit qu’il allait sortir tout seul avec son vaisseau, c’est pas parce que des mecs ont de l’argent qu’ils sont stupides <img data-src=" />. Mais l’équilibrage est moins bon qu’un jeu à abonnement uniquement ou cosmetique.

Le système d’Eve n’est pas mauvais, il permet aux gens de payer l’abo tout en jouant ce qui le positionne bien face aux jeux à abonnement et aux P2W.&nbsp;Mais le système n’est pas parfait non plus, c’est juste ça.&nbsp;

Si tu as de l’argent, le jeu est nettement plus simple pour préparer le vaisseau que tu veux.
&nbsp;


Mais l’autre avantage de eve, c’est qu’avoir un gros vaisseau “puissant” ne va pas te sauver. Il n’y a pas de vaisseau ultime, il n’y a que des vaisseaux adapté à chaque situation. Des vaisseaux top luxe peuvent se faire péter sans problèmes par des fregate marque repère parce qu’inadapté au type de combat d’un engagement en particulier. Ce qui limite pas mal l’intérêt d’acheter de trop gros ou trop chères vaisseaux pour du pvp.
C’est aussi pour ça que c’est agréable.



Next INpact v6 est en ligne : tout ce qu'il faut savoir !

Le 07/10/2014 à 06h 49






Alesk a écrit :

Même remarque. Maintenant qu’on a de grands ecran, on grossi tout alors que le but est de pouvoir ouvrir plusieurs logiciel a côté


+1
J’ai même tendance à plus lire les news sur les sites ou faut scroller à mort, comme j’ai toujours plusieurs truc ouvert ça me saoule vite, je lis les quelques news visible en page d’accueil et finis et je repasse sur ma seconde fenêtre/application ouverte.



Le 06/10/2014 à 13h 12






gokudomatic a écrit :

Voilà ce que, moi, j’appele un mode compact !


C’est moi ou 50% de l’espace est vide?



Le 06/10/2014 à 12h 56






David_L a écrit :

&nbsp;
Tu as des captures ? Là j’en compte 16 en compact sur l’écran de Kévin en 1920x1200…&nbsp;


Alors anéfé, j’avais un deuxième réglage a faire, j’ai fait mode d’affichage -&gt; liste compact en continu.
Et la j’ai en plus activé “actualités” qui c’était désactivé je ne sais pas pourquoi et c’est tout de suite beaucoup mieux (14 news maintenant), et la ça me va. En fait avant j’était resté avec juste “Test et analyse” + “Bon plan”.&nbsp;
Je viens juste de tilter, et dans ce cas la l’affichage était ultra aéré.

Je retire donc une partie de ce que j’ai dit, bon boulot ^^. J’ai bien fait de râler sinon je serais resté comme ça et j’aurais loupé toutes vos news. Par contre il ne me semble pas avoir désactivé l’actualité ou alors j’ai trop cliqué partout quand je cherchais le mode compact.

Manque quand même une pitite image en ultra compact, je trouve qu’il y a la place. Et je comprend le côté aéré, mais je dirais qu’il y a le bon dosage entre aéré et pavé de texte à trouver, je pense que dans ce cas la, c’est un peu trop aéré à mon goût.
&nbsp;
Merci de lire les commentaires et d’y répondre au passage, il y en a un paquet.



Le 06/10/2014 à 12h 19






David_L a écrit :

…&nbsp;
Pour l’affichage, on s’adapte aux définitions de nos lecteurs, on ne peut pas éternellement focaliser sur ceux qui sont sur un écran inférieur à du 1280x1024. Après on propose plusieurs modes pour que chacun y trouve son compte. Ca change, ça perturbe, mais on s’y fait ;) (sauf si on utilise un Netbook, j’avoue).



Pour moi plus de place d’affichage c’est plus de place pour afficher plus d’informations. Pas pour coller des grosses images qui n’apportent rien de spécial. Je suis sur un écran 24” en 1080:




  • Page d’accueil en mode vignette: 6 news d’affichées&nbsp;

  • Liste illustré: 6 news aussi

  • Liste compact: 9 news

    Et vu la place que prend 1 seule news en mode liste compact pour 2 lignes de texte, j’aimerai bien en liste compact avec une image aussi un peu plus petite que celle de la liste actuelle, ça justifierai la place prise, parce que je ne vois aucun titre qui prend toute la ligne (comme d’hab le client qui demande le truc que vous faites pas <img data-src=" />).

    C’est con dit comme ça, mais une des raisons qui m’ont fait arrêter de fréquenter clubic il y a quelques années, était à l’époque la pénibilité de lecture des news par rapport à un site comme pcinpact à scroller tout le temps (et oui j’était déjà chiant avec les mecs qui refont tout le design). Et la vous arrivez à peut prêt au même rendu. Alors je comprend si certains pensent que je chipote. Mais je trouve que le design gagne contre l’ergonomie et la transmission d’informations.

    Cela dit j’aime beaucoup la présentation des commentaires (même si la encore les espaces entre les commentaires c’est du scrolling inutile pour moi). Et j’aime toujours ce que vous faites hein, le prenez pas mal.
    Mais pensez un peu à l’avenir, avec tous ces sites à grosse vignette, les informaticiens sont très tôt touchés par l’arthrose, sauvez un informaticien, évitez lui un coup de molette.



Le 06/10/2014 à 11h 41

Un peu de mal avec la nouvelle version, j’aime pas la mode du tout gros quand il faut jouer de la molette pendant 2 min pour voir 3 news, même si la liste à droite est bien intégré, si j’utilise la liste de droite qui prend pas des masses de place je risque de ne plus jeter de coup d’oeil au gros de la page qui n’affichage pas beaucoup de news.
J’ai mis le mode liste avec image, mais même les deux affichages liste je trouve que ça affiche pas des masses d’info par page, c’est super espacé, et tout, mais qu’est-ce qu’on perd en nombre d’info.
Et comme plus je vieillis plus j’ai la flemme, je sais déjà que je vais avoir tendance à pas scroller très loin et tant pis pour les news que je loupe.

Un autre petit regret c’est le bouton forum qui est noyé à côté des réseaux sociaux, alors même si d’un côté ça a du sens, j’ai du le chercher parce que la zone avec les logo twitter et tout ça j’ai tendance à pas y faire attention du tout. Un truc un peu plus visible pour attirer les gens ça serait pas mal.


Sony s'occupe de Destiny comme s'il s'agissait d'un jeu maison

Le 09/09/2014 à 11h 25






UnBruitSourd a écrit :

Mouais bon boff, comme vous, les vidéos ne m’ont pas beaucoup impressionné (voir, pas du tout). Remarquez, les vidéos de Civ: Beyound Earth ne m’ont pas impressionné non plus, mais qu’est-ce que je vais me le prendre celui-là!



Aha +1



Le 09/09/2014 à 10h 48

Marketing attack gameplay
Gameplay loses.

Quand il y a trop de marketing, c’est que le pognon du projet est passé dedans, et si il est dans le marketing, il est pas dans le développement du jeux en lui même.
Quand ton produit est mauvais, travail l’emballage <img data-src=" />.

Mais oui, quand j’ai vus les premières vidéos de gameplay je me suis demandé pourquoi on faisait un tel foin autour, ce n’est pas que ça avait l’air mauvais. Mais c’est juste que ça n’a pas l’air exceptionnel non plus, c’est sympa, c’est correct, point.


Êtes-vous client d'une offre de VoD par abonnement ?

Le 08/09/2014 à 07h 30

Je n’ai rien pour l’instant et je testerais Netflix, comme a priori c’est sans engagement, prendre 1 mois ou 2 pour se faire une idée ce n’est pas la mort.


Minecraft : la version 1.8 apporte une montagne de nouveautés

Le 02/09/2014 à 15h 11






gokudomatic a écrit :

Ce jeu évolue comme fou, et je commence à y avoir les mêmes problèmes que dans Blender : on ne sait plus où trouver les nouveautés. Je veux dire, c’est super de laisser au joueur toute la liberté de découvrir. Mais quand on s’y remet pour la 4e fois pour voir les nouveautés, on fait la même chose que dans les premières versions, sans avoir de fil conducteur pour aider à découvrir tous les trucs géniaux. Du coup, ça commence à me dissuader.



Tout pareil.



La DGCCRF australienne poursuit Valve et sa politique de non-remboursement

Le 29/08/2014 à 10h 04

Les australiens se préparent aux prochaines grosses sorties Ubisoft, pour demander remboursement si c’est trop buggé <img data-src=" />


Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014

Le 27/08/2014 à 11h 23






nuandafr a écrit :

C’est bien ils ont bien compris les joueurs qui adddoooooorent les DLCs. Enfin pour ma part depuis BF3 j’ai été calmé, achat de la premium et quelques mois après il faut repayer le prix du jeu pour avoir des modes de jeu et des cartes en plus. Eh bien messieurs de EA vous n’êtes pas près de revoir un euro venant de ma poche. <img data-src=" />



Pour ma part c’était BF2, ou tu te fais kicker du serveur qui avait pourtant les cartes classiques et tout a coup passais sur une carte DLC.

Maintenant je me concentre sur les jeux qui sont finis quand ils sortent (environ) et ne nécessitent pas de DLC pour pouvoir jouer normalement, ou alors j’attend que le jeux soit pas chère avec le pack des DLC si ceux ci sont intéressants.



EA : Les Sims 4 en vedette, BioWare planche sur un nouveau RPG

Le 13/08/2014 à 09h 39

Il y a donc encore des résistants qui ne font pas que des suites et essayent de créer des nouveaux univers!


« Amazon, c’est Dark Vador » : l’appel au boycott d’un libraire français

Le 13/08/2014 à 08h 19






Faith a écrit :

Simple raisonnement de base: la diversité est (presque) toujours préférable au monopole.

Si les librairies physiques disparaissent, combien de temps restera-t-il à vivre au livre physique ? Sans concurrent irl, les fournisseurs de livres sur Internet vont arrêter de livrer des livres physiques: le cout (stockage/livraison/etc) est beaucoup plus élevé.

Et il se trouve que nous sommes nombreux à penser que la disparition des livres physiques serait une grosse perte pour la littérature.



Je pense que tu vois un peu trop loin, le livre physique a encore un bel avenir.

Pour la concurrence, moi je commande toujours sur la fnac, ça marche très bien, il y du choix, il y a également des commentaires sur les livres…. Alors arrétez de dire qu’il n’y a pas d’autre alternative qu’Amazon svp. Alors c’est sur pour certain livre en anglais ça sera plus dur à trouver, mais franchement pour les 34 des gens ce que propose la FNAC est largement suffisant avec un bon service, (et des boutiques physiques pour ceux qui veulent).



Le 13/08/2014 à 08h 10






dimounet a écrit :

Qui est forcé de bosser chez Amazon? La plupart des gens qui y bossent sont bien content qu’on leur ai proposé du boulot…



Aha, ça me fait rire ça, me fait penser à des remarques que j’ai déjà entendu de la part d’employeur, quand tu leurs explique qu’ils vont contre la loi du travail: “tu devrais t’estimé heure d’avoir un travail blablabla”, c’est pas parce qu’on devrait s’estimé heureu d’avoir un travail qu’il faut tout accepter non plus, il y a une limite (et elle est souvent légal d’ailleurs)



[MàJ] Le label Sierra fera son retour, mais sans Kickstarter

Le 12/08/2014 à 09h 00






Jaskier a écrit :

+1
La meilleure saga galactique de tous les temps, fabriquée avec amour par les deux mecs d’Andromède. Et puis, comment oublier Sludge Vohaul, l’un des plus grand ennemis de l’espace intergalactique.

Rhaaaa, ça me manque, et dire que la série se termine sur un cliffhanger… Bon, en même temps, on devait avoir plus d’une dizaine d’épisodes, si l’on en croit Space Quest 4 <img data-src=" />

C’était vraiment le bon temps cette saga. Et dire que c’est grâce à elle que j’ai explosé mon niveau d’anglais au collège…



Le 6 je le faisait par cœur à la fin (même les 23 moment ou il faut une référence du bouquin normalement), mais ça me faisait encore marrer. Il y a un pack sur steam avec tout la série, je l’avais pris en solde, mais je les ai pas tous refais encore, ça a quand même pris un petit coup de vieux.



Le 12/08/2014 à 08h 14

Space Quest!!!!
Mais sinon ça sent la levé de vieille licence, fan service pour refaire encore un peu de blé, des petites version hd de vieux jeux, copier coller, on réinvente rien.

Et oui, Activision que lève des fond pour faire revivre Sierra, pour moi ça veut rien dire a part qu’il sortent un vieux nom bien connu des vieux joueurs pour essayer de revendre du réchauffer.
Espérons qu’il ne salisse pas trop le nom de Sierra au passage, qu’on en garde un bon souvenir


Counter-Strike Nexon : Zombies arrive en free-to-play d'ici septembre

Le 08/08/2014 à 11h 23






John Shaft a écrit :

Nope. C’est pas un jeu développé par Valve en l’occurrence. La c’est juste un n-ième FPS F2P sud coréen comme il y en a des dizaines



Ces dizaines, je dirais plutôt des centaines ouai. Ca éparpilles les joueurs à droite à gauche à chaque nouveau F2P, ça doit pas être évident de survivre pour eux, les joueurs passe leurs temps à se barrer vers des nouveaux P2P, plus récent plus beau, plus fournis. Hormis pour quelque un, mais dans le nombre de F2P qui sortent, ça doit pas rester longtemps les joueurs.



Le 08/08/2014 à 09h 27

Mouai mouais, du changement peut être de l’originalité, on repassera.
On verra ce que ça donne, mais j’ai l’impression qu’il va finir noyer dans les dizaines de jeux de zombies.
C’est un sympa un moment, et après ça lasse, même si le gameplay est sympa ou que le jeux est bien, ma première pensé reste quand même “encore un”.


Ubisoft annonce Assassin's Creed Rogue et exploite à fond sa franchise

Le 06/08/2014 à 12h 49

Suis sous ATI (7950), je n’ai jamais eu un seul soucis sous AC, c’est aussi pour ça que je demande.

Par contre je suis d’accord sur le fait que les sites en font 3 tonnes pour rien. C’était le cas de Watch Dogs et je pense que c’est ça qui l’a démolis, il a été sur vendu a un point pas possible, les gens en attendais trop. Et la on ne m’enlèvera pas de l’idée que c’est louche à quel point les sites soit disant pro était à fond. Çà sent les article “sponsorisé”. Les jeux avec trop de comm je me méfie de toute façon, c’est qu’il y a plus de budget comm que de budget dev, c’est pas bon.
Après je l’ai testé avant de le prendre du coup. Il ne correspondais pas a l’énorme bombe annoncé, mais c’était quand même un jeu sympa dans la lignée de gameplay des AC en modernisé avec quelques mécaniques différentes


Le 06/08/2014 à 11h 46






Akoirioriko a écrit :

Exposer ton mauvais gout de la sorte ne va pas t’attirer de la sympathie (quoi que vu le lectorat ici je suis sûr que la majorité sera d’accord avec toi). Et tu as tort, les produits ubi ne se démarquent pas des autres, il s’agit de la même soupe froide et fade resservie sans cesse, comme les autres.



Tous les editeurs font les même type de jeux, il n’y a plus d’innovation sur les gros titres, ça n’empêche pas de passer du bon temps sur certain. Ce n’est pas parce que c’est un énième remake que c’est mauvais. Si il est bien developpé.
Pour reprendre les mario, le concept a 30ans et on y joue encore et on s’amuse dessus, ça ne pose de problème à personne. Pour moi AC c’est pareil, c’est pas innovant depuis le premier, et pourtant à chaque opus le gameplay evolu dans le bons sens avec des nouvelles possibilités qui sont très sympa. Après tout le monde n’aime pas ce genre d’open world et le trouve un peu répétitif je comprend, mais moi ça me plait.

D’ailleurs si il aime la série et qu’il l’assume c’est son choix, je trouve que c’est ta remarque qui est limite. Il aime la série, et il comprend que des fois ça coûte chère avec les DLC, si il les prends c’est son choix, je ne vois pas de de quelle droit tu peux lui reprocher ça. Chacun ses goût, alors si monsieur se crois au dessus des autres avec ses goût, tant mieux pour lui, ce n’est pas une raison pour être méprisant avec les autres.



Le 06/08/2014 à 11h 29

Rozgann, j’aimerai remettre le contexte, j’ai dit tout ça pour répondre à “ubisoft optimise pas aussi bien ses jeux que nintendo y sont nul”.

Je ne parlais pas de la qualité du jeux en lui même ni l’importance du gameplay ou autre, mais je voulais expliquer qu’il est difficile (impossible) d’optimiser vraiment un jeux tel que AC quelque soit l’entreprise qui est derrière de par la complexité technique de tout gérer (les mécaniques du jeux, les graphismes, la physique, la compatibilité hardware….)
Le contre exemple étant Nintendo qui reste sur des bases simple et très maîtrisé pour lesquels ils savent déjà très bien comment optimiser parce qu’il reste sur du connu et qu’ils restent sur le même matériel longtemps, il le connaissent parfaitement (contrairement a ubi qui doit s’adapter a tous les pc possible par exemple, qui doit refaire une partie du taf en cas de changement de génération de carte graphique, de consoles…).

Après qui préfère quoi, j’ai envie de dire chacun son affaire.
Sinon je suis d’accord, les graphismes ça fait pas tout tout ça, AC j’y jou parce que j’aime bien le gameplay, pas pour regarder un coucher de soleil sur l’océan en HD.

D’ailleurs j’attend encore de savoir ce que les gens ont vraiment eu comme problème sur les jeux Ubisoft hors watch dogs pour ceux qui critiquent, la stabilité/compatibilité, adaptation de leurs titres globalement, je ne dit pas qu’il n’y a pas de problème, mais vu la “haine” qu’il y a autour, j’aimerai bien savoir ce qu’ils vous ont fait.

edit: ah, Prince Of Persia, j’ai joué que aux très vieux, je connaissait pas l’historie du dlc, Pour tout ce qui est gestion watch dog je suis d’accord, il y a eu des gros soucis sur tout ce qui est graphisme/compatibilité. J’ai eu une bonne dizaine de bsod, ça faisait très longtemps que ça m’été par arrivé en jeu.


Le 06/08/2014 à 10h 03






Shaddei a écrit :

Ahah, alors déjà, le multi-plateforme, c’est bien Ubi qui l’a décidé et juste pour se marrer deux secondes, si c’est pour faire des portages vers le PC avec une optimisation qui n’existe pas, je pense qu’il pourrait parfois s’abstenir.

Franchement, Ubisoft m’a grandement déçu cette année, la plupart de leurs jeux ne sont pas finis et la boite fonctionne surtout grâce à du gros marketing. Je suis d’accord sur le fait que les AC ne sont pas simple à faire, pourquoi ne pas en faire un tout les deux ans? Au lieu de nous les bâcler en même pas un an et nous asséner à coup de DLC? Faut ouvrir un peu les yeux parfois. Alors certes, j’adule pas Nintendo sur plusieurs choses : peu de multi-online, la franchise Mario en est abusée, etc… Mais à côté de ça, leurs jeux sont propres et comme tu l’annonces, plutôt efficace.

Cela ne nous empêche pas d’en discuter et d’exposer son avis? <img data-src=" />

PS : Et j’ai pas encore parlé de Uplay qui… <img data-src=" />



Optimisation PC: comme dit à par sur watch dog, jamais eu de problème. Sur les anciens jeux, quels problèmes tu as eu/vu de toi même?
Pour cette année, a part watch dog, quels ont été les titres foireux?
Pour ce qui est des DLC, je n’en achète aucun, je trouve que ça n’apporte rien au jeu une fois finis (et ça fait des grosse économie).

Et ouai pour le coup uplay on va éviter de trop en parler, même si dernièrement je l’ai pas mal utilisé, j’ai pas eu de soucis.
Je précise que je ne suis pas fanboy ubi, ni anti nintendo, mais je vous vois cracher dessus, moi je parle d’expérience personnel et globalement je trouve qu’il font du bon boulot. J’ai l’impression qu’il y a une chasse à la sorcière sur ubi depuis watch dog, tous les anciens titres sont devenu mauvais à cause de leurs dernier titre (j’exagère).



Le 06/08/2014 à 09h 51






Kenshin83 a écrit :

Nan mais il n’y a pas que les PNJ dans un jeu, je pense que le gameplay de Skyward Sword est bien supérieur à celui d’un assassin’s creed (après je n’ai joué qu’au 2 )

j’ai bien compris et je suis assez d’accord, mais je ne serai pas aussi catégorique que toi, pour moi Nintendo travaille beaucoup sur ses gameplay et level design, plus que sur l’interaction avec des objets ou des personnages, ce qui ne veut pas dire que c’est moins compliqué à faire.



Les PNJ c’était un exemple, mais l’ensemble des actions possibles avec le rendu graphique à côté, c’est autre chose que le travail de nintendo qui travaille sur un environnement graphique dépassé d’un autre tempsstable avec des interactions simple entre le joueur et l’environnement. Je n’excuse pas toutes les erreurs d’ubisoft, je dit juste qu’il faut prendre un peu de recul quand aux bugs/optimisations que l’ont peut trouver dans certains de leurs jeux, encore une fois cela n’excuse pas tous les bugs qu’ils ont, mais personnellement j’ai fait tous les AC sur PC, les far cry, tous les jeux open world d’ubisoft en fait. Et il n’y a qu’avec watch dog que j’ai eu des vrai soucis de crash et de problème d’optimisation. Et réduire un studio à un titre c’est quand même réducteur. Çà serais comme dire que Nintedo depuis 30 ans n’a fais que des jeux Mario, et non, il y a aussi Zelda! (bon là c’est un troll, il y avait kirby aussi)



Le 06/08/2014 à 09h 08






Kenshin83 a écrit :

J’aimerai bien voir Ubi faire l’équivalent d’un Zelda Skyward Sword, si tu vas par là… Si Ubi est si fort, pourquoi leurs titres sur consoles Nintendo ne se vendent pas autant que les titres Nintendo eux-même ?

Quel serait l’intérêt de développer des jeux chez leurs concurrents oO ?
Demande à Sony de faire uncharted sur Wii U dans ce cas là…



J’ai jamais dit que Ubisoft était plus fort ou quoi que ce soit du genre, je dit juste qu’il ne font pas le même type de chose.
Et je parlais de faire du multiplateforme non pas pour une question de concurrence, mais pour souligner le faite que c’est une énorme difficulté en plus par rapport à travailler dans un environnement maîtrisé, il est largement plus facile de faire de l’optimisation sur un environnement nintendo fermé que sur PC (avec gestion de toutes les conf possible)/xbox/ps en même temps.
Et tu prend Zelda Skyward Sword que ne je connais pas mais je viens de regarder vite fait, mais les interactions avec l’environnement et les pnj me semble largement plus simple que dans les AC qui gère de l’aléatoire, des flux de pnj qui se promènent dans les rue, qui interagissent avec toi, l’interaction possible avec 70% du décors de la map (chiffre au pif!).

Donc oui, je le maintien, Nintendo fait dans le simple, ce qui ne veut pas dire dans le mauvais.



Le 06/08/2014 à 08h 30






Shaddei a écrit :

Et encore, Nintendo prend au moins un minimum soin de leurs jeux : les bugs sont carrément moins présents que dans un AC… Ah mais oui ! C’est peut-être dû au fait qu’ils n’ont pas le temps d’optimiser leur jeux chez Ubi… <img data-src=" />



Ouai enfin, c’est gentil mais un moment on est pas dans le même niveau de complexité de code ni de graphisme.
Nintendo reste sur des simple et facilement maîtrisable. J’aimerai bien les voir faire la même chose avec toute la gestions des PNJ type assassin’s creed (et faudrait que ça tourne sur leurs machines en plus <img data-src=" />)
Je ne crache pas sur le travail de Nintendo, mais il est rare qu’ils prennent des risques niveau technique, ils font dans le simple et l’efficace la plupart du temps et les gens n’en attendent pas plus.

edit: et j’aimerai bien les voir faire du multi plateforme aussi au passage <img data-src=" />



Le 06/08/2014 à 08h 02

Bon ben celui la, ça me dérange pas qu’il soit pas sur PC <img data-src=" />
Au début de la série, l’histoire me plaisait bien, c’était un peu innovant avec un gameplay sympa. Maintenant y reste le gameplay sympa, l’histoire sur le brotherhood et sur black flag, c’est a peine si je l’ai suivis.
Voila le scénario: “Blabla bla, tuer templier, blabla, gros méchant bla bla tuer, blabla quête annexe on s’en fou de pourquoi on doit la faire, on veut juste débloquer du matos”
Ce qui reste une force pour cette série c’est quand même c’est le côté historique, ça reste très sympa le fait de se baser sur des personnages, des lieux ou des événements réel.
Pour moi cela fait que la série ne s’épuise pas complètement non plus, même si le fil rouge de l’histoire est parti, chaque opus jeu c’est aussi l’exploration d’une époque. Après pour certains opus ou il n’y a pas d’évolution du moteur graphique (brotherhood), je trouve que ça reste chère à la sortie pour le contenu proposé, ça reste un addon/dlc pour moi plus qu’un jeux a part entière.


Permission des applications Android : Google pourrait revoir sa position

Le 21/07/2014 à 11h 44

J’ai aussi un paquet d’application que je n’installe pas à cause de ces foutu opération. Mais franchement, j’ai la flemme d’installer une ROM pour gérer ça.

J’ai trouvé ça en attendant: Advanced Permission Manager
Quelqu’un connais?


Quand les youtubeurs et les éditeurs font leur beurre

Le 17/07/2014 à 14h 42






jethro a écrit :

Franchement je ne vois pas de (nouveau) problème.
La sponsoring d’article plus ou moins déguisé a toujours existé.

Je ne dis pas que c’est bien ou normal mais je ne vois pourquoi c’est polémique



Le problème n’est pas l’existence des articles sponsorisés mais l’industrialisation du procédé qui prend beaucoup plus de place d’avant. Et que ce ne soit pas forcement fait honnêtement vis a vis du consommateur qui n’a plus aucun moyen de savoir ce qui est de la pub et ce qui est un article/critique honnête.



Le 17/07/2014 à 14h 15

Sont bon quand même les vidéos sont quand même bien faite on ne peut pas le nier). Mais avec quelques personnes qui se débrouillent et du pognons, il y en a qui arrivent à décridibilisé tout ce qui est fait sur internet de façon honnête et spontannée.
Au début c’étit les commentaire pour les produits et avis client, maintenant c’est les vidéos. Tu ne peux plus rien regarder sur internet en étant certain que ce n’est pas une pub.

Bref, je suis devenu un vieux con, c’était mieux avant quand les gens faisait ça parce que ça leurs plaisait avant tout et que c’était le partage, l’amour, l’amitié, la paix et le respect (non je déconne y a jamais eu les 4 derniers)


Le 17/07/2014 à 13h 54

Ca me rappelle la mini affaire de la vidéos du studio golden show faite pour Orangina.
Avec un beau reportage sur Capital sur M6 sur la “troupe” et la création de la vidéo.
Et après t’apprend que le golden show est en partie gérer/financé par M6.
Le bon vieux reportage ou il se font de la pub pour eux même dans une émission soit disant d’enquête. Et la tu te rend compte qu’on se fout bien de nos gueules.

Je regarde encore ce genre de vidéo, mais avec beaucoup plus de détachement depuis toute ces historie.

Je reste sur le joueur du grenier, lui au moins il essaye pas de te vendre un jeu, la plupart des boîtes qui vendait ces jeux ont fermées de toute façon <img data-src=" />.


Le 17/07/2014 à 13h 46






Nhaps a écrit :

Non mais je reproche surtout aux youtubers de se reposer sur leur FAN BASE. Au début, beaucoup de vidéos, et ensuite une par mois…
Edit : Et de moins bonne qualité



On touche un autre soucis je pense, c’est que les youtubers utilisent un petit concept sympa pour se lancer, ils se font leurs fan base, mais après se renouveler c’est moins évident. Soit tu refait tout le temps la même chose et tu perds tes fan qui vont se lasser vite. Soit tu essaye de trouver un second souffle avec un nouveau concept et t’es pas sur que ça passe non plus.
Pour moi la plupart des youtuber du moment n’ont pas vocation à être présent sur le long terme sur le devant de la scène. On les aime bien pour leurs premières vidéos le lancement et tout ça, mais comme c’est à chaque fois un concept bien précis, c’est dur d’en sortir.

Alors après on leurs propose du pognons pour faire d’autre vidéo ok, mais faut que ce soit assumé, les faux tests de jeux vidéos, les faux commentaires ou encore pire, les vidéos sois disant délire entre pote pour promouvoir une marque, ça me fait gerber sévère et j’ai maintenant du mal à regarder un mec faire un test d’un produit/jeux…Etc en le prenant au sérieux, je vois la pub partout !



Les frais de port sur les livres facturés 1 centime par Amazon et la Fnac

Le 10/07/2014 à 13h 33






psn00ps a écrit :

En pratique tu ne fais pas un allez-retour pour rien que le livre.
Faut pas pousser mémé non plus.<img data-src=" />

Même remarque.



Ben désolé mais si. J’ai plus souvent besoin de livre que d’aller en ville ou il y a les librairies (et il n’y en a que 2, la fnac et une autre avec pas de choix donc encore une fois, autant commander sur la fnac). Pour 50% (à la grosse louche) des livres que j’achètes ben je devrait me déplacer juste pour ça. Sans compter les livres que je précommande. Quand je sais qu’une suite d’une série que je lis va sortir, je précommande et ça arrive quand c’est dispo et je m’emmerde plus à regarder si c’est dispo dans les 2 libraire qui sont dans le coin.



Le 10/07/2014 à 11h 37






FunnyD a écrit :

Ou alors faut aller à la librairie en même temps que tu fais les courses<img data-src=" />



Je vais rarement faire mes course en centre ville, sauf course spéciales de temps en temps ce qui reste rare (mais bien tenté <img data-src=" />)



Le 10/07/2014 à 11h 31

Aller pour rigoler, un petit calcul:
Pour économiser les 1/2€ si je vais en librairie retirer le livre je devrais:




  • faire 40 km (aller/retour) soit dans les 40 min de trajet (+ l’essence)

  • payer 12 € de stationnement en ville

  • aller chercher mon bouquin et ça y est, j’aurais économisé les 1 ou 2 euro! woohoo)
    Alors la c’est sur, c’est tout bon on sauve l’économie de tout le monde. Alors ok, je ne suis pas forcement représentatitif, mais ceux qui vont devoir se payer un ticket de bus/metro/tram ou autre pour se déplacer pour chercher leurs bouquin seront déjà perdant.

    Moralité, si on habite juste à côté d’une librairie ou qu’on paye pas l’abonnement de transport en commun, on est gagnant. Ah non même pas, on est juste moins perdant que les autres.


Le 10/07/2014 à 11h 20






Pochi a écrit :

J’ai pas compris non plus la disparition des 5%

Mais de toutes façons je m’en fous, j’ai un kindle, le libraire n’est pas prêt de me voir.



Attend la loi pour éviter la concurrence déloyale des ebook alors… si tu va chercher ton e-book et qu’on te le met sur la liseuse en librairie ça sera moins chère bientôt <img data-src=" />



Le 10/07/2014 à 11h 10

Et j’ai vraiment l’impression de me faire enfler dans l’histoire. Je commande mes bouquin, je n’ai pas de “petite librairie” près de chez moi. Mais je paye plus chère pour aider ces “petite librairie”. Et tout ça pour donner plus d’argent à la fnac\amazon.

Super,doivent être content ceux la, ils vont a peine sentir la différence sur leurs chiffre de vente mais il vont faire plus de benef par livre…

Et le consommateur y paye pour tout le monde au milieu, pour les grands et les petits distributeurs.


Activision discute sérieusement du portage de Destiny sur PC

Le 16/06/2014 à 11h 28

Pas plus emballé que ça, il font de la grosse promo autour, mais le jeux en lui même ne m’a pas l’air enorme. Un fps coop sympatoche quoi (un de plus).

Si ce n’est qu’un portage un peu foireu, ça ne me fera pas sortir le porte feuille à moins qu’il y ai une maxi promo dessus.


Mojang lance son offre d'hébergement pour Minecraft : Realms

Le 21/05/2014 à 13h 31

Je suis le seul à trouver ça un peu chère?
Pour un serveur pas moddable, pas flexible, pas de choix au niveau version.
Alors oui c’est la simplicité, mais pour un truc simple j’aurais bien vu quelque chose de moins chère quand même….


Sony dévoile H1Z1, un DayZ-like massivement multijoueur

Le 10/04/2014 à 12h 15






Groove a écrit :

Faire rentrer du cash dans les caisses pendant la phase de développement. Vois-le comme du crowdfunding plutôt.

Après point de vu client, ça sert juste à payer pour devenir béta/alpha tester et jouer à une version bugguée du jeu avant tout le monde ! Si c’est pas génial ça.



Pour des petites boîte indé qui ont pas des masses de ressources et un bon concept ok… Sony on peut se dire qu’il devrait avoir les moyens je pense et bon, on parle même pas de l’originalité.



Peter Molyneux veut concrétiser son concept d'« invest-to-play » avec Godus

Le 18/02/2014 à 15h 04

News pour rien dire….
C’est triste mais a part parlé du jeux de Molyneux, on apprend rien.
Une non news pour dire que attention éventuellement y a peut être un mec qui a pensé à un autre systeme économique qu’il est bien mais il veut pas en parlé en fait.
N’en parlons pas donc et attendons qu’il en parle vraiment…<img data-src=" />


EVE Online : 3 000 pilotes et 225 000 € de dégâts pour la bataille de B-R5RB

Le 28/01/2014 à 16h 37

Je connais plusieurs personnes sur Eve qui sont loin d’être doué en anglais et qui s’en sorte très bien. Les trucs importants sont vites appris et il y a très peu de truc à lire en jeux. Juste le tuto à faire, où c’est un peu costaud si on est pas trop bon en anglais, mais depuis que je l’ai fait il a bien évolué et sur le net il y a des vidéos de gens qui font les tuto et qui expliques très bien les trucs de bases.