Xbox promet des jours meilleurs, Sony assume la fin des jeux physiques
Pas de power-up pour Xbox
Le 03 août à 10h10
Xbox a beau avoir attiré plus de 200 millions de nouveaux joueurs en un an, ses revenus reculent toujours. Microsoft promet un retour à la croissance d’ici juin 2027. De son côté, Sony voit les ventes de PS5 ralentir mais améliore fortement la rentabilité de sa division PlayStation — sans renoncer à la fin programmée des jeux sur disque.
Xbox promet des jours meilleurs, Sony assume la fin des jeux physiques
Pas de power-up pour Xbox
Xbox a beau avoir attiré plus de 200 millions de nouveaux joueurs en un an, ses revenus reculent toujours. Microsoft promet un retour à la croissance d’ici juin 2027. De son côté, Sony voit les ventes de PS5 ralentir mais améliore fortement la rentabilité de sa division PlayStation — sans renoncer à la fin programmée des jeux sur disque.
Économie
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10 min
Ça ne va décidément pas fort chez Xbox : Microsoft a annoncé que le chiffre d’affaires global de la division avait reculé de 10 % sur un an, celui tiré des contenus et services Xbox (jeux, micro-transactions, Game Pass) baissant aussi de 10 %. L’éditeur attribue cette mauvaise fortune à une comparaison défavorable au même trimestre de l’année dernière, quand plusieurs jeux avaient tiré l’activité vers le haut.

Microsoft ne précise pas les ventes de consoles. La directrice financière, Amy Hood, s’est contentée d’indiquer que les revenus des consoles avaient baissé sur un an. La tendance devrait se poursuivre durant le trimestre actuel, sachant que les prix des Xbox vont encore augmenter le 1ᵉʳ août.
Au-delà du matériel, le gros problème de Xbox réside dans la dégradation des ventes de contenus et de jeux, et elle s’accélère puisque le recul avait été de 5 % « seulement » au trimestre précédent. Microsoft avait certes préparé le terrain en prévoyant une dégringolade plus importante encore (entre - 11 et - 13 %). Tout de même, le tableau n’est pas glorieux.
« Nous avons pris les décisions nécessaires », a rappelé Satya Nadella, le directeur général de Microsoft, durant la présentation des résultats. Il évoque le « reset » de la division Xbox qui s’est concrétisé par 3 200 postes en moins (la moitié a déjà été supprimée) et le départ de plusieurs studios. « Nous disposons des meilleures propriétés intellectuelles du secteur et de studios talentueux dans le monde entier. Nous pensons pouvoir réunir ces atouts et prévoyons un retour de l’activité à la croissance au cours de l’exercice 2027 », se rassure-t-il.
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Commentaires (21)
Lundi à 10h28
Lundi à 10h39
Par contre, sur des jeux dispo en physique et en dématérialisé, le constat est loin d'être le même. Parfois il y a plus de vente en physique, parfois plus en dématéralisé (mais toujours avec une part importante de physique > 30%). On est donc très loin de l'abandon du physique par les joueurs comme veut nous le faire croire Sony. (et je ne parle même pas des jeux en rupture de disponibilité "physique" sur lesquels les joueurs se sont rabattus en démat, augmentant encore la part de démat au détriment du physique).
Enfin, pour terminer, ce qui pose problème aussi, c'est que les jeux démat sont au même prix (voire plus cher !) que les jeux physiques.
Lundi à 11h32
Déjà que je trouvais les cartouches clé de Switch absolument absurde, alors là, arrêter le physique chez Sony, c'est vraiment vraiment désespérant. A mon plus grand regret, je sens que les joueurs consoles vont devoir finir par faire des trucs comme ça avec les consoles s'ils veulent "garder" le physique (et en hackant les consoles) : https://korben.info/il-ressuscite-des-cartouches-de-jeux-en-glissant-ses-titres-steam-sur-des-ssd.html
Lundi à 12h00
Ce qui prouve assez clairement la malhonnêteté intellectuelle de Sony.
Lundi à 12h24
Modifié lundi à 17h10
C'est sûr qu'ainsi, ça gonfle les ventes de demat!
(et l'occasion type LBC n'aide pas, avec des gens qui refusent de baisser le prix de leurs jeux terminés)
Lundi à 11h38
Lundi à 12h55
Lundi à 15h16
Lundi à 18h06
Mais avec les 36 mises à jour qui suivent l'installation d'un jeu, il sera de toute façon impossible d'y rejouer correctement dès que Nintendo aura décidé de fermer les services en lignes pour la Switch car les mises à jour ne seront plus dispo. On ne pourra jouer qu'au jeu de base, et sans les DLC acheté par la suite.
Si je veux rejouer à Zelda TOTK dans 20 ans, bah ca sera émulateur qui permettra d'y jouer avec toutes les mises à jour, une manette plus récente, des meilleurs perf et des temps de chargement réduit... Y jouer sur Switch n'aura plus grand intérêt.
La GKC, ca permet de pouvoir offrir une licence de façon physique (Noël, anniv, surtout pour les gamins qui aime bien déballer les cadeaux), mais aussi, et surtout, de pouvoir revendre une licence sur le marché d'occasion. Le fait que la v1.0.0 buggé du jeu soit stocké sur la cartouche, c'est pas ca qui me fait rêver.
Et coté Nintendo, la puce mémoire "rapide" (equivalent SD Express) de la carte peut revenir assez cher pour les jeux avec beaucoup de contenu.
Mardi à 10h47
Il suffit alors de viser lors d'un achat, selon le besoin, une rev0 pour du speedrun et une plus récente pour bénéficier des correctifs intégrés.
Mardi à 13h34
Puis je vais pas revendre mes jeux cartouches pour les racheter en versions plus récente. Et de tout façon, même après la « dernière » version de la cartouche, il peut toujours y a voir des patches. Et c’est sans compter les DLC online.
Mardi à 12h11
Sans compter que ca se revend TRES mal, assez peu de personnes n'acceptent de GKC d'occasion.
Modifié mercredi à 07h38
(sans parler du coût de licence payé par l'éditeur pour le support)
Ça reste des économies de bout de chandelle au vu du reste.
Mercredi à 07h56
locationde jeux neufs (en théorie) pour SonyJeudi à 09h22
Lundi à 17h06
Je n'achèterai pas leur PS6, je dépenserai plus utilement mon argent dans une psOne et FF7 (l'original).
Modifié lundi à 18h18
Les sujets d'importance sont, il me semble :
Mardi à 01h56
Qui ne te fait pas racheter tes jeux à version de la console ?
Perso, j'aimais bien Sony, justement parce que je peux acheter de l'occasion. Si je ne peux plus, je vois même plus l'intérêt de continuer pour les 3 pauvres exclus qu'ils ont et encore sur PS5 j'en ai aucune qui m'a intéressé.
Mardi à 07h58
Parce que si c'est le cas,ca rend l'impact encore plus grand bien que passant sous les radars, et c'est un autre domaine ou le streaming a servi d'explication/excuse...
Mardi à 12h54
En fait, les bluray se sont arretés avec les minidisk et autres formats Sony début 2025.
Pas la peine de répondre et
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