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Pour Microsoft, vendre la Xbox One sans Kinect n’est pas une reculade

Marmotte, papier alu, tout ça, tout ça

Pour Microsoft, vendre la Xbox One sans Kinect n'est pas une reculade

Le 16 juin 2014 à 10h25

L'arrivée d'une version de la Xbox One vendue sans Kinect est apparue aux yeux de nombres d'observateurs comme une reculade, voire comme l'abandon par Microsoft de son capteur. Selon Phil Spencer, le responsable de la division Xbox du groupe, cela ne serait qu'une stratégie afin au contraire de faciliter son adoption.

Xbox One Kinect

 

Jadis présenté comme une brique indispensable à l'écosystème de la Xbox One, Kinect est désormais relégué à l'état de simple périphérique optionnel. En effet, depuis le début du mois, la console de Microsoft est disponible sans son capteur, ce afin de pouvoir s'afficher au même prix que sa concurrente, la PlayStation 4.

 

Ce choix a eu plusieurs conséquences immédiates. La plus évidente est à chercher du côté du prix, mais ce n'est pas la seule. Cela permet surtout à Microsoft d'autoriser les développeurs à utiliser 10 % des ressources GPU dédiées jusqu'ici à Kinect pour d'autres tâches. Ainsi, si un titre n'exploite pas du tout les capacités du capteur, le studio chargé de sa conception peut mettre à profit cette puissance pour améliorer les graphismes, grâce à une mise à jour du SDK de la console. 

 

La logique voudrait également que si toutes les consoles ne sont plus fournies avec Kinect, les développeurs chercheront à délaisser son utilisation afin de peaufiner leurs graphismes, notamment sur les titres multiplateforme. En conséquence, les joueurs seraient tentés de ne pas vouloir payer 100 euros de plus pour un capteur dont l'utilité en jeu serait plutôt limitée. Interrogé à ce sujet par nos confrères de Polygon, Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox de Microsoft, pense que les choses se passeront autrement.

 

« Cela peut apparaitre comme une reculade, mais je crois que la décision que nous avons prise de permettre aux gens d'acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché. Je crois que nous devons vendre la console avant de vendre Kinect », explique ainsi le dirigeant. « Le prix est important », ajoutera-t-il avant de préciser qu'un prix d'appel plus bas de 100 dollars n'a rien d'anodin.

 

En l'état, il est difficile de savoir si le mouvement de Microsoft sera payant. En théorie, un prix d'appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c'est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l'abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n'a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence et cela n'est pas forcément bon pour elle. Il faudra voir comment la console se comporte face à ses adversaires dans la seconde moitié de l'année. Mais la concernant, rien n'est encore gagné.

Commentaires (67)

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SuperNarco a écrit :



On dira ce qu’on voudra, mais la xbox one est une box multimedia avant d’etre une console au final…



Personnellement il y a 2 semaines j’allais aller pour la PS4 tant j’ai vu la deception que la one allait m’apporter. Et puis j’ai vu le digital event de nintendo… et la ma flamme pour nintendo s’est rallumer de maniere assez folle parce qu’au final, sony et microsoft se font la guerre des console en pensant que la wii u n’est pas un serieux concurent.



Mais la Wii u est une VRAI console avant d’etre connecte de partout avec des bouton share sur facebook directement sur la manette ( mais woot ).



Du coup je vais craquer en fin de semaine je pense ^^







+1



Étrangement, alors que je pensais la Wii u morte, Nintendo ont été les seuls à se rappeler ce qu’est une console: un élément de convivialité permettant de s’amuser seul ou à plusieurs, ce que les autres “consoles” ont totalement zappé.



Si c’est pour jouer à kikalaplusgrosse et “regarde mes fps clonés”, vaut mieux avoir un pc.


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MoonRa a écrit :



Reste à faire avaler aux gens que la console est tout aussi puissante qu’une PS4, pour un prix identique. <img data-src=" />







C’est du marketing Sony ça…



Vu le hardware embarqué par les deux consoles, j’imagine pas une différence supérieure à 1020% en faveur de la PS4… Pour ce que cela représente en terme de FPS ou polygones supplémentaires, le péquin moyen il s’en fout et le gamer également !



Par contre les jeux voilà ce qui fera vraiment la différence… Pour l’instant c’est kif kif et le dernier E3 n’a rien montré de bien transcendant plus en faveur de l’une par rapport à l’autre !







Mack21 a écrit :



Mais la guerre des consoles est finis, Sony a gagné lors de l’E3 2013. Le mal est fait.







Ils ont gagné quoi ?

Les consoles Playstation jusqu’à présent se sont toujours mieux vendues que les XBOX et c’est bien vite enterrer Nintendo pour ce qu’on a vu de leur trailer sur Zelda… L’an prochain, Zelda + un Pokémon MMO et la machine à imprimer des billets Nintendo repart !



Quant à la X360, c’est une excellente console dont le remplacement pour l’heure n’est absolument pas justifié ! Ni par la One, ni par la PS4…



Pense-t-on vraiment chez Sony que les 80 millions d’acquéreurs de X360 vont passer sur PS4 à la faveur d’un meilleur outil marketing ?

Pas certain… Y a encore pas mal de joueurs sensibles aux licences Halo, Forza, GoW…!!


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on commence un peu à tourner en rond sur le sujet là…

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deepinpact a écrit :



C’est du marketing Sony ça…



Vu le hardware embarqué par les deux consoles, j’imagine pas une différence supérieure à 1020% en faveur de la PS4… Pour ce que cela représente en terme de FPS ou polygones supplémentaires, le péquin moyen il s’en fout et le gamer également !



Par contre les jeux voilà ce qui fera vraiment la différence… Pour l’instant c’est kif kif et le dernier E3 n’a rien montré de bien transcendant plus en faveur de l’une par rapport à l’autre !







Ils ont gagné quoi ?

Les consoles Playstation jusqu’à présent se sont toujours mieux vendues que les XBOX et c’est bien vite enterrer Nintendo pour ce qu’on a vu de leur trailer sur Zelda… L’an prochain, Zelda + un Pokémon MMO et la machine à imprimer des billets Nintendo repart !



Quant à la X360, c’est une excellente console dont le remplacement pour l’heure n’est absolument pas justifié ! Ni par la One, ni par la PS4…



Pense-t-on vraiment chez Sony que les 80 millions d’acquéreurs de X360 vont passer sur PS4 à la faveur d’un meilleur outil marketing ?

Pas certain… Y a encore pas mal de joueurs sensibles aux licences Halo, Forza, GoW…!!







Idem pour la PS3. En fait ces consoles next gen n’auraient pas du sortir aussi vite


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eliumnick a écrit :



Idem pour la PS3. En fait ces consoles next gen n’auraient pas du sortir aussi vite





Ou tout du moins, sortir vraiment plus “forte” !


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eliumnick a écrit :



Idem pour la PS3. En fait ces consoles next gen n’auraient pas du sortir aussi vite







Je suis d’accord !


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Niktareum a écrit :



Ou tout du moins, sortir vraiment plus “forte” !





Clair que quand je vois mon pote qui a vendu sa 360 pour préco la One, et que j’ai du mal à distinguer une différence quand on joue aux mêmes jeux moi sur 360 et lui sur la One (genre Tomb Raider) je me dis que le bon en terme de graphismes est léger pour le moment


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Pour moi, Nintendo est pour le moment celui qui mérite d’avoir innové et d’avoir un bon panel de jeux sur sa console next gen.



A côté de ça, MS ne fait que reculer et n’a pas assumé son accessoire “avantageux” en l’enlevant de sa console. C’est une balle dans le pied pour eux, pour espérer vendre un minimum au lieu de moins vendre (voire pas du tout) de One (à cause de son prix) alors que Nintendo a assumé jusqu’au bout sa mablette.



Le résultat du winner entre One et Ps4 se fera sûrement l’année prochaine, voir les exclus de chacunes des consoles et leurs qualités surtout mais il est clair que si il faut opter pour une console actuellement, la Wii U est tout de suite à prendre.

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eliumnick a écrit :



Idem pour la PS3. En fait ces consoles next gen n’auraient pas du sortir aussi vite





Jusqu’ici les nouvelles consoles sortaient tous les 4 à 5 ans, là nous sommes sur un cycle de 7 à 8 ans. avec les PS3/X360. En fait la PS4 et la Xbox One sortent incroyablement tard.


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Ellierys a écrit :



Jusqu’ici les nouvelles consoles sortaient tous les 4 à 5 ans, là nous sommes sur un cycle de 7 à 8 ans. avec les PS3/X360. En fait la PS4 et la Xbox One sortent incroyablement tard.





et le temps passe de plus en plus vite <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Jusqu’ici les nouvelles consoles sortaient tous les 4 à 5 ans, là nous sommes sur un cycle de 7 à 8 ans. avec les PS3/X360. En fait la PS4 et la Xbox One sortent incroyablement tard.







Ouais, mais je trouve que c’est pas adapté de compter les années. Tant que la console est bien vivante, pourquoi penser à sa remplaçante ?

Pake avant, de moins point de vu (ou du moins jle voyais comme ça), les constructeurs organisaient la mort de la “vieille” console, et présentaient la nouvelle comme géniale.



Or, là on dirait qu’ils veulent que toutes leurs consoles vivent… Du coup, ce qu’il faut maintenant appeler l’ancienne génération, est encore bien vivante… Du coup pkoi acheter une ps4/xbo ?


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eliumnick a écrit :



Ouais, mais je trouve que c’est pas adapté de compter les années. Tant que la console est bien vivante, pourquoi penser à sa remplaçante ?

Pake avant, de moins point de vu (ou du moins jle voyais comme ça), les constructeurs organisaient la mort de la “vieille” console, et présentaient la nouvelle comme géniale.



Or, là on dirait qu’ils veulent que toutes leurs consoles vivent… Du coup, ce qu’il faut maintenant appeler l’ancienne génération, est encore bien vivante… Du coup pkoi acheter une ps4/xbo ?





Effectivement, ils donnent l’air de toujours raisonner en cycle de vie produit (i.e une gen de console doit durer x années puis disparaitre pour être remplacée par la suivante) et en même temps de vouloir maximiser la génération N-1 au delà du cohérent.



Ça brouille un poil le message du coup et ça amène à des réflexions du type “si ça marche encore sur l’ancienne pourquoi prendre la nouvelle ?” <img data-src=" />


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eliumnick a écrit :



Or, là on dirait qu’ils veulent que toutes leurs consoles vivent… Du coup, ce qu’il faut maintenant appeler l’ancienne génération, est encore bien vivante… Du coup pkoi acheter une ps4/xbo ?





Bah pour contrer nintendo et sa wiiU, c’est logique… ainsi que le PC qui piétinait royalement (hors portage pourri multiplateforme) les PS360.


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WereWindle a écrit :



Effectivement, ils donnent l’air de toujours raisonner en cycle de vie produit (i.e une gen de console doit durer x années puis disparaitre pour être remplacée par la suivante) et en même temps de vouloir maximiser la génération N-1 au delà du cohérent.



Ça brouille un poil le message du coup et ça amène à des réflexions du type “si ça marche encore sur l’ancienne pourquoi prendre la nouvelle ?” <img data-src=" />





+1



Et ça amène des dérives où pour différencier des plateformes dont l’évolution matérielle n’est pas extraordinaire, on essaie de te fourguer des accessoires et une connexion obligatoire en te disant que ça va être génial…


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ActionFighter a écrit :



+1



Et ça amène des dérives où pour différencier des plateformes dont l’évolution matérielle n’est pas extraordinaire, on essaie de te fourguer des accessoires et une connexion obligatoire en te disant que ça va être génial…





Alors que la connexion obligatoire est loin d’être nouvelle, sur PC par exemple, et a juste permis de grosse baisse de prix sur les jeux pendant les soldes avec Steam <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Jusqu’ici les nouvelles consoles sortaient tous les 4 à 5 ans, là nous sommes sur un cycle de 7 à 8 ans. avec les PS3/X360. En fait la PS4 et la Xbox One sortent incroyablement tard.







Le problème c’est que les jeux next gen sont sur un cycle plus long que celui des consoles apparemment <img data-src=" />


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picatrix a écrit :



c’est quoi une Xbox ?



c’est le truc qu’ils offrent gratuitement pour tout achat d’une kinect ? <img data-src=" />







Bientôt avec un jeu X1 acheté, la console est fournis avec <img data-src=" />


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Zyami a écrit :



Bientôt avec un jeu X1 acheté, la console est fournis avec <img data-src=" />







T’as oublié l’abonnement XLive offert avec. <img data-src=" />


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Ils peuvent peut être la faire gagner encore en puissance.



Le port hdmi 2 ne sert à rien, ils le désactivent et hop 1% en puissance de gagner, éteindre la lumière sur la console (+0.2%), permettre l’ajout d’une manette à fil Bigben pour plus d’économie lors de son utilisation (+0.5%)… mais à force, ça fera une sorte de remake genre « Appollo 13 : the prequel les origines »

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Cela permet surtout à Microsoft d’autoriser les développeurs à utiliser 10 % des ressources GPU dédiées jusqu’ici à Kinect pour d’autres tâches. Ainsi, si un titre n’exploite pas du tout les capacités du capteur, le studio chargé de sa conception peut mettre à profit cette puissance pour améliorer les graphismes, grâce à une mise à jour du SDK de la console.





Ouais mais en meme temps meme si le jeux n’utilise pas Kinect il doit également pouvoir tourner de manière fluide quand on snap Skype ou une app dans le genre qui elle utilise Kinect…



Je suis impatient de voir comment ca va être traité par les devs….

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MoonRa a écrit :



Reste à faire avaler aux gens que la console est tout aussi puissante qu’une PS4, pour un prix identique. <img data-src=" />







Moui, enfin le pécore moyen ne s’en doute même pas (La PS2 se vendait dix fois plus que la xbox, tout en étant bien moins puissante), surtout que l’ecart n’est pas non plus monstrueux.


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MoonRa a écrit :



Reste à faire avaler aux gens que la console est tout aussi puissante qu’une PS4, pour un prix identique. <img data-src=" />







Hum la ps2 aussi/plus chère que les concurrrente s’est très bien vendu…

Le grand public ne regarde pas la puissante / résolution / c’est le web de niche qui s’égare et ce n’est pas ca qui fait vendre des ps4….c’est la mauvais PR/marketing des produits concurrents


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Ce n’est pas un reculade, c’est une enc…ade

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On dira ce qu’on voudra, mais la xbox one est une box multimedia avant d’etre une console au final…



Personnellement il y a 2 semaines j’allais aller pour la PS4 tant j’ai vu la deception que la one allait m’apporter. Et puis j’ai vu le digital event de nintendo… et la ma flamme pour nintendo s’est rallumer de maniere assez folle parce qu’au final, sony et microsoft se font la guerre des console en pensant que la wii u n’est pas un serieux concurent.



Mais la Wii u est une VRAI console avant d’etre connecte de partout avec des bouton share sur facebook directement sur la manette ( mais woot ).



Du coup je vais craquer en fin de semaine je pense ^^

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DahoodG4 a écrit :



Avec 100% des consoles munies de Kinect, comment peut-on dépasser ce chiffre en ne l’incluant plus ?

Kinect sur PC ? PS4 ? Wii U ? Des jeux demandant 2 Kinects ?

Alors lui il a pas peur.





T’as pas tort, mais en fait si <img data-src=" />



Vendre plus de xbox en vendant des xbox sans kinect, si les gens achètent ensuite un kinect, ca fera plus de kinect que le seul parc d’acheteurs de consoles avec kinect.

75% de 100M, ca fait toujours plus que 100% de 50M (chiffres complètement pris au hasard pour illustrer mon propos).

Résultat, dans sa logique, bien plus de x1 vendu avec quand bien meme plus de kinect sans avoir les 100%.



Apres, pari gagnant ? Wait & see, comme d’hab…


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felicienfrancois a écrit :



Ce n’est pas un reculade, c’est une enc…ade





+1 <img data-src=" />


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felicienfrancois a écrit :



Ce n’est pas un reculade, c’est une enc…ade





T’as raison, c’est un temps à BBQ <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



T’as raison, c’est un temps à BBQ <img data-src=" />





Ahaha, j’ai mis au moins 15 sec a la comprendre <img data-src=" />


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Niktareum a écrit :



Ahaha, j’ai mis au moins 15 sec a la comprendre <img data-src=" />





C’est vrai qu’avec ce vent, c’est aussi un temps à cerveau lent <img data-src=" /> <img data-src=" />


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arno53 a écrit :



Ouais mais en meme temps meme si le jeux n’utilise pas Kinect il doit également pouvoir tourner de manière fluide quand on snap Skype ou une app dans le genre qui elle utilise Kinect…



Je suis impatient de voir comment ca va être traité par les devs….





C’est surtout que c’est une reflexion fausse reprise par tous les sites d’info.

Les 10% ne correspondent pas qu’à Kinect, mais à tout le fonctionnement de l’OS, et ce gain n’a rien à voir avec la présence ou non de Kinect avec la console. Depuis le début, Kinect n’est pas obligatoire pour que la xbox fonctionne et la présence ou non de Kinect branché ne changera rien aux perf.


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ActionFighter a écrit :



C’est vrai qu’avec ce vent, c’est aussi un temps à cerveau lent <img data-src=" /> <img data-src=" />





Celle là, on va dire que je l’ai pas comprise <img data-src=" />


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Acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché





Acheter un ordinateur sans Windows, devrait à terme permettre de voir plus de Windows sur le marché <img data-src=" />

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Quand a l’époque on disait que microsoft allait dans un mur avec sa console kinect mal équilibré sur le marché, il a fallut q… oh et puis je m’enfous maintenant.

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Phil Spencer m’a l’air d’être du genre à mettre le papier d’alu dans la marmotte. <img data-src=" />

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« On ne le vend plus d’office on en vendra donc plus ! »



OK… <img data-src=" />

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Reculade ou pas la vendre avec ça reste une enculade.



<img data-src=" />

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Y’aura des jeux qui l’utilisent dispo en pack avec le capteur et voilà <img data-src=" />





En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l’abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n’a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence….





Petite vidéo qui résume ça

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La comm’ et Ms. Des fois ils feraient de rien dire.

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En l’état, il est difficile de savoir si le mouvement de Microsoft sera payant. En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l’abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n’a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence et cela n’est pas forcément bon pour elle.



Je dirai plutôt que se distinguer de la concurrence n’est pas forcément bon lorsque le public n’adhère pas, et qu’il vaut mieux revenir aux fondamentaux.

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JCLB a écrit :



Petite vidéo qui résume ça





Dans le fond, c’est vrai, mais comme dans pas mal de ses vidéos, il raconte un tas de choses fausses…


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Cacao a écrit :



C’est forcément une stratégie. C’est juste dommage d’en arriver là pour vendre la console.





Tu n’aurais pas pu être plus dans le vrai. La xBox One n’aurait pas dû être qu’une console mais un vrai un média-center par microsoft qui se défend dans une utilisation console. Cependant, suite à de nombreux cafouillages dans leur communication, microsoft s’est vu contraint de la vendre comme une console avec une fonctionnalité média-center. C’est donc plus qu’une simple révision matériel de la XBox360.





Tout est plus ou moins résumé dans la vidéo ci dessous





JCLB a écrit :



Y’aura des jeux qui l’utilisent dispo en pack avec le capteur et voilà <img data-src=" />

Petite vidéo qui résume ça





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tazvld a écrit :



Tu n’aurais pas pu être plus dans le vrai. La xBox One n’aurait pas dû être qu’une console mais un vrai un média-center par microsoft qui se défend dans une utilisation console. Cependant, suite à de nombreux cafouillages dans leur communication, microsoft s’est vu contraint de la vendre comme une console avec une fonctionnalité média-center. C’est donc plus qu’une simple révision matériel de la XBox360.





Pas accès à la vidéo, mais je ne vois absolument pas en quoi les éléments sur lesquels à reculé MS empêche la X1 d’être un media center.



Connexion permanente, Kinect, revente de jeux dématérialisés, rien qui ne correspond à une fonction media center…


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Comme d’hab MS ne fait que des conneries… <img data-src=" /> Si ils croient qu’en vendant la Xbox One sans kinect les dév seront poussés à l’implanter dans les jeux ils se mettent le doigt dans l’oeil! Au final les gens achèteront la version sans kinect et celui-ci sera très peu utilisé et n’aura aucun intérêt pour les dév de jeux vidéo…. M’enfin, comme d’hab MS est complètement à la ramasse au niveau marketing, pour pas changer! <img data-src=" /> Les 100€ de différences ils pourraient les prendre en charge avec le pognon qu’ils ont, histoire d’imposer la console face à la PS4, mais comme pour la Surface ils veulent pratiquer les prix d’Apple alors qu’ils n’en ont ni l’image, ni l’aura, ni le marketing efficace. <img data-src=" />

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Cacao a écrit :



C’est forcément une stratégie. C’est juste dommage d’en arriver là pour vendre la console.



Bof tu sais, la 360 c’était la même chose.



Microsoft ne faisait que suivre pour vendre ses 360. La première interface de la xbox était des espèces de volets sur le côté, puis ils ont changé l’interface bien plus tard avec des panneaux tout en reprenant le concept Mii en introduisant l’achat d’un chapeau à 1.99€ pour le Avatars, puis ils ont lancé kinect reprenant le concept de detectrice de mouvement dans l’air comme chez le concurrent.



Maintenant avec la PS4 qui fait déjà tout ça va être difficile de vendre la One, à moins de la vendre à perte et pioché encore dans le pactole de milliard de Microsoft pour prendre des idées à droite à gauche.


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c’est quoi une Xbox ?



c’est le truc qu’ils offrent gratuitement pour tout achat d’une kinect ? <img data-src=" />

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Mais la guerre des consoles est finis, Sony a gagné lors de l’E3 2013. Le mal est fait.

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<img data-src=" />



Une blague permanente cette console, un an qu’elle nous tient en haleine! Encore MS, encore!



Plus sérieusement qu’ils arrêtent la comm, le damage control ou autres conneries de communicants. Qu’ils développent des jeux, qu’ils parlent de jeux, qu’ils cajolent les joueurs, et qu’ils arrêtent de chier sur le PC alors que c’est leur gagne-pain!



Oui la XBO est moins puissante, plus grosse, son online coûte plus cher et son catalogue est moins sexy que la PS4. Mais il y a encore moyen de rattraper ça, il suffit que MS cesse de revendre tous ses studios et se remette à développer!

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acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché







Avec 100% des consoles munies de Kinect, comment peut-on dépasser ce chiffre en ne l’incluant plus ?

Kinect sur PC ? PS4 ? Wii U ? Des jeux demandant 2 Kinects ?

Alors lui il a pas peur.

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mononokehime a écrit :



je m’aperçois que je me suis trompé dans ma formulation, si on change de plateforme, que devient le jeu ? Rien puisqu’on ne peut pas le revendre a moins de vendre le compte qui va avec. ça passe encore quand il s’agit de jeu a 5€, moins quand c’est 50 ou 70€.







Dans la version actuelle, on est d’accord tu ne peux pas.

Dans la version initiale de la X1 tu pouvais revendre ton jeu démat.



Après, loin de moi l’idée de dire que tout était parfait dans l’idée initiale de la X1 mais il y avais des bonnes choses et des mauvaises qui nécessitaient des ajustements.


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En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début.





C’est surtout difficile de savoir qu’est-ce qu’on achète et pour quel prix dans le concept “Xbox One”.



Feraient mieux de vendre une bête “console de jeux” au lieu de proposer un concept de plateforme interactive connectée de contenus centralisées partageables , ou autre terminologie complexe.

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Le plus beau c’est quand même le coup du : “With our brand new SDK, the X1 is now much more powerful without Kinect”



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Trop tard…

On ne peut laisser qu’une seule première impression, et celle de la One est mauvaise. (Kinect/DRM/VOD/sports/TV…).

Seules des exclus qui en valent le coup pourront changer la donne et mon impression post-E3 est qu’il n’y en a aucune en vue.

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oudi1974 a écrit :



Trop tard…

On ne peut laisser qu’une seule première impression, et celle de la One est mauvaise. (Kinect/DRM/VOD/sports/TV…).

Seules des exclus qui en valent le coup pourront changer la donne et mon impression post-E3 est qu’il n’y en a aucune en vue.





Les DRM c’est pas comme si c’était ce qui a permis à Steam de représenter a lui seul 80% du marché PC … <img data-src=" />



La VOD/Sport/TV c’est pas comme si c’était ce qui a permis à Free et sa Freebox de se démarquer de AOL et compagnie sur le marché Francais … <img data-src=" /> (bon du coup par chez nous ca fait doublons mais pour le reste du monde c’est un plus intéressant)



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Question con: on peut utiliser une XBOX360 pour tout ce qui est replay (via applis des chaines TV), regarder la TV via internet (via applis des chaines TV ou appli intégré au système de la box par exemple), enfin ce genre de truc?

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Ca a surement deja été dit mais les 10% de gain avec le nouveau sdk ne sont en aucun cas lies a Kinect. Ce serait pas mal d’arrêter de propager ce mensonge.

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Comme dirait M. Sapin :



Ce n’est pas une reculade mais un léger fléchissement de la marche avant. <img data-src=" />


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JR_Ewing a écrit :



Question con: on peut utiliser une XBOX360 pour tout ce qui est replay (via applis des chaines TV), regarder la TV via internet (via applis des chaines TV ou appli intégré au système de la box par exemple), enfin ce genre de truc?





Yep. Tu trouveras la liste ici :http://www.xbox.com/fr-FR/live/apps/xbox-360

Par contre, la qualité de certaines peut laisser à désirer… J’ai regardé quelques films sur Canal à la demande et même au niveau de débit le plus haut, ça laisse à désirer.


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On lit ici et là toujours les même critiques sur les débuts de la X1 mais je te paris que c’est les même qui sont sous Steam qui a; au niveau des jeux, le même principe que ce qu’ils voulaient faire.









darth21 a écrit :



Ca a surement deja été dit mais les 10% de gain avec le nouveau sdk ne sont en aucun cas lies a Kinect. Ce serait pas mal d’arrêter de propager ce mensonge.







Je pensais que NXI ne ferait pas l’erreur mais je me suis trompé… <img data-src=" />



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Nyco87 a écrit :



On lit ici et là toujours les même critiques sur les débuts de la X1 mais je te paris que c’est les même qui sont sous Steam qui a; au niveau des jeux, le même principe que ce qu’ils voulaient faire.







Je pensais que NXI ne ferait pas l’erreur mais je me suis trompé… <img data-src=" />







Sur Steam il y a des soldes, on peut avoir des jeux très peu cher, donc ça compense un peu le fait que les jeux soit avec DRM, sans compter que les jeux sont souvent multiplateforme et que si on change de PC on conserve ses jeux.



Sur Xbone, un jeu acheté en démat a 70€, il devient quoi quand on change de console ?



D’un autre coté la stratégie de la PS4 est beaucoup plus clair, meme si le principe n’est guère différent de la xone, la console est faite pour jouer et elle est vendu pour ça, meme s’il y a encore beaucoup a redire sur la qualité de la console également.





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mononokehime a écrit :



Sur Steam il y a des soldes, on peut avoir des jeux très peu cher, donc ça compense un peu le fait que les jeux soit avec DRM, sans compter que les jeux sont souvent multiplateforme et que si on change de PC on conserve ses jeux.



Sur Xbone, un jeu acheté en démat a 70€, il devient quoi quand on change de console ?







Ce qui était prévu avec ce système était de pouvoir revendre tes jeux dématérialisés, le jeu suit ton compte pas ta console.



Il était aussi prévu d’amorcer une baisse de prix des jeux démat au delà des simples promos qui existent actuellement. Mais là on ne pourra pas le vérifier.







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arno53 a écrit :



Les DRM c’est pas comme si c’était ce qui a permis à Steam de représenter a lui seul 80% du marché PC … <img data-src=" />



La VOD/Sport/TV c’est pas comme si c’était ce qui a permis à Free et sa Freebox de se démarquer de AOL et compagnie sur le marché Francais … <img data-src=" /> (bon du coup par chez nous ca fait doublons mais pour le reste du monde c’est un plus intéressant)





Nawak… Ce qui a permis à Steam de représenter, non pas 80% du marché PC (faut arrêter la fumette) mais on va dire pour pas se mouiller la majorité du marché PC dématérialisé, c’est juste la qualité.

Qualité de service pour le joueur (simple, fonctionnel, fiable) et pour l’éditeur (gestion des MAJs auto, système de protection).

Qualité de l’offre et des prix surtout, qui rend acceptables les limitations intrinsèques du démat (pas d’objet, pas de manuel, nécessité de connexion) et du modèle de transaction (simple licence d’utilisation, soumise à potentiel changement au bon vouloir de l’éditeur).



T’inquiète pas que si Steam était resté dans l’état où il était durant ses deux premières années d’existence en termes de plate-forme et de prix, ils n’auraient jamais décollé…



Après, si on regrette qu’ils aient acquis une nette domination sur les concurrents, il n’y pas pas 36 solutions : soutenir les concurrents à commencer par GOG et Desura, qui ont affiché dès l’origine leur volonté de bannir le DRM.





Nyco87 a écrit :



Ce qui était prévu avec ce système était de pouvoir revendre tes jeux dématérialisés, le jeu suit ton compte pas ta console.



Il était aussi prévu d’amorcer une baisse de prix des jeux démat au delà des simples promos qui existent actuellement. Mais là on ne pourra pas le vérifier.





C’était prévu, c’était prévu, d’une part j’aimerais bien une source d’annonce officielle de MS, d’autre part vu l’historique de la boîte il était légitime que les joueurs s’inquiètent quant à la portée réelle de la bais(s)e de prix… <img data-src=" />





Nyco87 a écrit :



On lit ici et là toujours les même critiques sur les débuts de la X1 mais je te paris que c’est les même qui sont sous Steam qui a; au niveau des jeux, le même principe que ce qu’ils voulaient faire.





Faux, il a déjà été maintes et maintes fois expliqué dans d’anciennes news sur le sujet les différences nettes entre le système actuel de Steam pour les jeux et le partage et ce qui était envisagé par MS, et pourquoi ça rendait le premier acceptable et l’autre non (et honnêtement, j’ai pas envie de réécrire -enfin, moi ou d’autres- la même chose pour la xième fois).


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Bon comme d’hab loupé d’édition à une quinzaine de secondes près…

Je voulais pointer vers un des commentaires de la précédente news sur ce sujet (je mets un des miens, beaucoup par mégalomanie et un peu parce qu’il me semble plus complet que d’autres <img data-src=" />).

Enjoy! <img data-src=" />

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DDReaper a écrit :



Alors que la connexion obligatoire est loin d’être nouvelle, sur PC par exemple, et a juste permis de grosse baisse de prix sur les jeux pendant les soldes avec Steam <img data-src=" />





A ma connaissance, tu n’es pas obligé de te connecter au moins en 24h pour faire fonctionner tes jeux steam.


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ActionFighter a écrit :



A ma connaissance, tu n’es pas obligé de te connecter au moins une fois en 24h pour faire fonctionner tes jeux steam.





Avec tous les mots, c’est mieux



<img data-src=" />


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Nyco87 a écrit :



Ce qui était prévu avec ce système était de pouvoir revendre tes jeux dématérialisés, le jeu suit ton compte pas ta console.



Il était aussi prévu d’amorcer une baisse de prix des jeux démat au delà des simples promos qui existent actuellement. Mais là on ne pourra pas le vérifier.







je m’aperçois que je me suis trompé dans ma formulation, si on change de plateforme, que devient le jeu ? Rien puisqu’on ne peut pas le revendre a moins de vendre le compte qui va avec. ça passe encore quand il s’agit de jeu a 5€, moins quand c’est 50 ou 70€.


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C’est forcément une stratégie. C’est juste dommage d’en arriver là pour vendre la console.

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Reste à faire avaler aux gens que la console est tout aussi puissante qu’une PS4, pour un prix identique. <img data-src=" />

Pour Microsoft, vendre la Xbox One sans Kinect n’est pas une reculade

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