Pour Microsoft, vendre la Xbox One sans Kinect n’est pas une reculade
Marmotte, papier alu, tout ça, tout ça
Le 16 juin 2014 à 10h25
3 min
Société numérique
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L'arrivée d'une version de la Xbox One vendue sans Kinect est apparue aux yeux de nombres d'observateurs comme une reculade, voire comme l'abandon par Microsoft de son capteur. Selon Phil Spencer, le responsable de la division Xbox du groupe, cela ne serait qu'une stratégie afin au contraire de faciliter son adoption.
Jadis présenté comme une brique indispensable à l'écosystème de la Xbox One, Kinect est désormais relégué à l'état de simple périphérique optionnel. En effet, depuis le début du mois, la console de Microsoft est disponible sans son capteur, ce afin de pouvoir s'afficher au même prix que sa concurrente, la PlayStation 4.
Ce choix a eu plusieurs conséquences immédiates. La plus évidente est à chercher du côté du prix, mais ce n'est pas la seule. Cela permet surtout à Microsoft d'autoriser les développeurs à utiliser 10 % des ressources GPU dédiées jusqu'ici à Kinect pour d'autres tâches. Ainsi, si un titre n'exploite pas du tout les capacités du capteur, le studio chargé de sa conception peut mettre à profit cette puissance pour améliorer les graphismes, grâce à une mise à jour du SDK de la console.
La logique voudrait également que si toutes les consoles ne sont plus fournies avec Kinect, les développeurs chercheront à délaisser son utilisation afin de peaufiner leurs graphismes, notamment sur les titres multiplateforme. En conséquence, les joueurs seraient tentés de ne pas vouloir payer 100 euros de plus pour un capteur dont l'utilité en jeu serait plutôt limitée. Interrogé à ce sujet par nos confrères de Polygon, Phil Spencer, le responsable de la branche Xbox de Microsoft, pense que les choses se passeront autrement.
« Cela peut apparaitre comme une reculade, mais je crois que la décision que nous avons prise de permettre aux gens d'acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché. Je crois que nous devons vendre la console avant de vendre Kinect », explique ainsi le dirigeant. « Le prix est important », ajoutera-t-il avant de préciser qu'un prix d'appel plus bas de 100 dollars n'a rien d'anodin.
En l'état, il est difficile de savoir si le mouvement de Microsoft sera payant. En théorie, un prix d'appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c'est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l'abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n'a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence et cela n'est pas forcément bon pour elle. Il faudra voir comment la console se comporte face à ses adversaires dans la seconde moitié de l'année. Mais la concernant, rien n'est encore gagné.
Commentaires (67)
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Abonnez-vousLe 16/06/2014 à 12h50
Le 16/06/2014 à 12h57
Le 16/06/2014 à 12h58
on commence un peu à tourner en rond sur le sujet là…
Le 16/06/2014 à 13h02
Le 16/06/2014 à 13h06
Le 16/06/2014 à 13h11
Le 16/06/2014 à 13h27
Le 16/06/2014 à 13h43
Pour moi, Nintendo est pour le moment celui qui mérite d’avoir innové et d’avoir un bon panel de jeux sur sa console next gen.
A côté de ça, MS ne fait que reculer et n’a pas assumé son accessoire “avantageux” en l’enlevant de sa console. C’est une balle dans le pied pour eux, pour espérer vendre un minimum au lieu de moins vendre (voire pas du tout) de One (à cause de son prix) alors que Nintendo a assumé jusqu’au bout sa mablette.
Le résultat du winner entre One et Ps4 se fera sûrement l’année prochaine, voir les exclus de chacunes des consoles et leurs qualités surtout mais il est clair que si il faut opter pour une console actuellement, la Wii U est tout de suite à prendre.
Le 16/06/2014 à 13h45
Le 16/06/2014 à 13h47
Le 16/06/2014 à 13h52
Le 16/06/2014 à 13h56
Le 16/06/2014 à 13h56
Le 16/06/2014 à 14h14
Le 16/06/2014 à 14h56
Le 16/06/2014 à 15h29
Le 16/06/2014 à 11h03
Le 16/06/2014 à 11h11
Le 16/06/2014 à 11h17
Ils peuvent peut être la faire gagner encore en puissance.
Le port hdmi 2 ne sert à rien, ils le désactivent et hop 1% en puissance de gagner, éteindre la lumière sur la console (+0.2%), permettre l’ajout d’une manette à fil Bigben pour plus d’économie lors de son utilisation (+0.5%)… mais à force, ça fera une sorte de remake genre « Appollo 13 : the prequel les origines »
Le 16/06/2014 à 11h19
Cela permet surtout à Microsoft d’autoriser les développeurs à utiliser 10 % des ressources GPU dédiées jusqu’ici à Kinect pour d’autres tâches. Ainsi, si un titre n’exploite pas du tout les capacités du capteur, le studio chargé de sa conception peut mettre à profit cette puissance pour améliorer les graphismes, grâce à une mise à jour du SDK de la console.
Ouais mais en meme temps meme si le jeux n’utilise pas Kinect il doit également pouvoir tourner de manière fluide quand on snap Skype ou une app dans le genre qui elle utilise Kinect…
Je suis impatient de voir comment ca va être traité par les devs….
Le 16/06/2014 à 11h30
Le 16/06/2014 à 11h39
Le 16/06/2014 à 11h54
Ce n’est pas un reculade, c’est une enc…ade
Le 16/06/2014 à 12h12
On dira ce qu’on voudra, mais la xbox one est une box multimedia avant d’etre une console au final…
Personnellement il y a 2 semaines j’allais aller pour la PS4 tant j’ai vu la deception que la one allait m’apporter. Et puis j’ai vu le digital event de nintendo… et la ma flamme pour nintendo s’est rallumer de maniere assez folle parce qu’au final, sony et microsoft se font la guerre des console en pensant que la wii u n’est pas un serieux concurent.
Mais la Wii u est une VRAI console avant d’etre connecte de partout avec des bouton share sur facebook directement sur la manette ( mais woot ).
Du coup je vais craquer en fin de semaine je pense ^^
Le 16/06/2014 à 12h13
Le 16/06/2014 à 12h14
Le 16/06/2014 à 12h17
Le 16/06/2014 à 12h18
Le 16/06/2014 à 12h22
Le 16/06/2014 à 12h23
Le 16/06/2014 à 12h24
Le 16/06/2014 à 12h47
Acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché
Acheter un ordinateur sans Windows, devrait à terme permettre de voir plus de Windows sur le marché " />
Le 16/06/2014 à 10h31
Quand a l’époque on disait que microsoft allait dans un mur avec sa console kinect mal équilibré sur le marché, il a fallut q… oh et puis je m’enfous maintenant.
Le 16/06/2014 à 10h32
Phil Spencer m’a l’air d’être du genre à mettre le papier d’alu dans la marmotte. " />
Le 16/06/2014 à 10h32
« On ne le vend plus d’office on en vendra donc plus ! »
OK… " />
Le 16/06/2014 à 10h32
Reculade ou pas la vendre avec ça reste une enculade.
" />
Le 16/06/2014 à 10h32
Y’aura des jeux qui l’utilisent dispo en pack avec le capteur et voilà " />
En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l’abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n’a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence….
Petite vidéo qui résume ça
Le 16/06/2014 à 10h33
La comm’ et Ms. Des fois ils feraient de rien dire.
Le 16/06/2014 à 10h36
En l’état, il est difficile de savoir si le mouvement de Microsoft sera payant. En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début. Entre l’abandon de connexion permanente, la fin de revente de jeux dématérialisés et Kinect qui devient optionnel, la Xbox One n’a plus grand chose pour se distinguer de la concurrence et cela n’est pas forcément bon pour elle.
Je dirai plutôt que se distinguer de la concurrence n’est pas forcément bon lorsque le public n’adhère pas, et qu’il vaut mieux revenir aux fondamentaux.
Le 16/06/2014 à 10h37
Le 16/06/2014 à 10h45
Le 16/06/2014 à 10h49
Le 16/06/2014 à 10h51
Comme d’hab MS ne fait que des conneries… " /> Si ils croient qu’en vendant la Xbox One sans kinect les dév seront poussés à l’implanter dans les jeux ils se mettent le doigt dans l’oeil! Au final les gens achèteront la version sans kinect et celui-ci sera très peu utilisé et n’aura aucun intérêt pour les dév de jeux vidéo…. M’enfin, comme d’hab MS est complètement à la ramasse au niveau marketing, pour pas changer! " /> Les 100€ de différences ils pourraient les prendre en charge avec le pognon qu’ils ont, histoire d’imposer la console face à la PS4, mais comme pour la Surface ils veulent pratiquer les prix d’Apple alors qu’ils n’en ont ni l’image, ni l’aura, ni le marketing efficace. " />
Le 16/06/2014 à 10h51
Le 16/06/2014 à 10h58
c’est quoi une Xbox ?
c’est le truc qu’ils offrent gratuitement pour tout achat d’une kinect ? " />
Le 16/06/2014 à 10h59
Mais la guerre des consoles est finis, Sony a gagné lors de l’E3 2013. Le mal est fait.
Le 16/06/2014 à 11h00
" />
Une blague permanente cette console, un an qu’elle nous tient en haleine! Encore MS, encore!
Plus sérieusement qu’ils arrêtent la comm, le damage control ou autres conneries de communicants. Qu’ils développent des jeux, qu’ils parlent de jeux, qu’ils cajolent les joueurs, et qu’ils arrêtent de chier sur le PC alors que c’est leur gagne-pain!
Oui la XBO est moins puissante, plus grosse, son online coûte plus cher et son catalogue est moins sexy que la PS4. Mais il y a encore moyen de rattraper ça, il suffit que MS cesse de revendre tous ses studios et se remette à développer!
Le 16/06/2014 à 11h01
acheter la Xbox One sans Kinect devrait à terme permettre de voir plus de Kinect sur le marché
Avec 100% des consoles munies de Kinect, comment peut-on dépasser ce chiffre en ne l’incluant plus ?
Kinect sur PC ? PS4 ? Wii U ? Des jeux demandant 2 Kinects ?
Alors lui il a pas peur.
Le 18/06/2014 à 09h27
Le 16/06/2014 à 16h22
En théorie, un prix d’appel plus bas ne peut pas faire de mal, mais en pratique, c’est toute la philosophie même de la Xbox One qui vacille depuis le début.
C’est surtout difficile de savoir qu’est-ce qu’on achète et pour quel prix dans le concept “Xbox One”.
Feraient mieux de vendre une bête “console de jeux” au lieu de proposer un concept de plateforme interactive connectée de contenus centralisées partageables , ou autre terminologie complexe.
Le 16/06/2014 à 16h30
Le plus beau c’est quand même le coup du : “With our brand new SDK, the X1 is now much more powerful without Kinect”
" />" />" />" />" />" />
Le 16/06/2014 à 16h49
Trop tard…
On ne peut laisser qu’une seule première impression, et celle de la One est mauvaise. (Kinect/DRM/VOD/sports/TV…).
Seules des exclus qui en valent le coup pourront changer la donne et mon impression post-E3 est qu’il n’y en a aucune en vue.
Le 16/06/2014 à 19h19
Le 16/06/2014 à 20h33
Question con: on peut utiliser une XBOX360 pour tout ce qui est replay (via applis des chaines TV), regarder la TV via internet (via applis des chaines TV ou appli intégré au système de la box par exemple), enfin ce genre de truc?
Le 16/06/2014 à 20h39
Ca a surement deja été dit mais les 10% de gain avec le nouveau sdk ne sont en aucun cas lies a Kinect. Ce serait pas mal d’arrêter de propager ce mensonge.
Le 17/06/2014 à 03h37
Comme dirait M. Sapin :
Ce n’est pas une reculade mais un léger fléchissement de la marche avant. " />
Le 17/06/2014 à 06h16
Le 17/06/2014 à 06h49
On lit ici et là toujours les même critiques sur les débuts de la X1 mais je te paris que c’est les même qui sont sous Steam qui a; au niveau des jeux, le même principe que ce qu’ils voulaient faire.
Le 17/06/2014 à 11h38
Le 17/06/2014 à 11h44
Le 17/06/2014 à 13h24
Le 17/06/2014 à 13h39
Bon comme d’hab loupé d’édition à une quinzaine de secondes près…
Je voulais pointer vers un des commentaires de la précédente news sur ce sujet (je mets un des miens, beaucoup par mégalomanie et un peu parce qu’il me semble plus complet que d’autres " />).
Enjoy! " />
Le 18/06/2014 à 07h39
Le 18/06/2014 à 08h10
Le 18/06/2014 à 09h23
Le 16/06/2014 à 10h29
C’est forcément une stratégie. C’est juste dommage d’en arriver là pour vendre la console.
Le 16/06/2014 à 10h30
Reste à faire avaler aux gens que la console est tout aussi puissante qu’une PS4, pour un prix identique. " />