Meta licencie 1 500 personnes de son Reality Labs et se détourne toujours plus du métavers

Le métavers dans le métavers

Meta licencie 1 500 personnes de son Reality Labs et se détourne toujours plus du métavers

Cinq ans à peine après que le groupe Facebook s’est renommé Meta, l’entreprise licencie 10 % des effectifs de son Reality Labs dans le cadre d’une réorientation vers l’intelligence artificielle et les équipements mobiles.

Le 19 janvier à 13h23

Commentaires (20)

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Un échec flagrant de Zuckerberg = une bonne journée quoi qu´il advienne par ailleurs. :yes:
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60 milliards de $, comment c'est possible?
Avec 1 milliards, Rockstar fait GTA 6, et Meta fait un monde avec des hommes tronc?

Y'a un souci!
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Dépréciation d'actifs. Ok les salaires, le matos et autres licences, la cantine etc... Cela fait pas 60 milliards en quelques années.

Mais quand tu bricoles les comptes en disant "oh ben là on a investit 1 milliard (réels) mais cela a créé 10 milliards d'actifs, t'inkiète ça va servir". Puis rapidement, tu évalues ces actifs à une valeur plus raisonnable : paf t'as perdu 60 milliards, principalement de rien.
Par contre, la valeur de l'action META et plus largement la valeur de l'entreprise, dépend de ces saloperies dans le bilan.

Les normes comptables aux USA, combinées avec plusieurs scandales de Commissaires aux comptes qui valident les montages, permettent ces choses là.
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Il y a un an, il annonçait par exemple à ses investisseurs que l’année écoulée constituerait un « pivot » pour le domaine.
Ce qui, en soit, n'est pas faux. Juste que ça n'a pas pivoté dans le bon sens.

Pour avoir eu des présentations du metavers pour entreprise, c'était à peu près aussi clair que la blockchain et les NFT. En gros, le seul moyen de se projeter dedans était d'avoir un trebuchet.

L'IA générative est l'une des seules technos récentes pour laquelle j'ai pu observer un réel intérêt de la part des métiers : ce sont eux qui viennent avec les cas d'usage autour.
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Pour moi, Zuckerberg n'a jamais été un visionnaire, il a juste été là où il fallait, avec le bon produit au bon moment. Mais depuis la parenthèse s'est refermée pour lui.
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Je retiens qu'il reste 13 500 personnes travaillant pour le département Reality Labs.
C'est colossal dans l'absolu ! Que font ces gens ?
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ils jouent aux fléchettes
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Ils font un travail virtuel dans le labo réalité, on appellera le résultat metalenvers!
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Ils refont leurs CV !
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J'espère qu'à terme mon Quest 3 ne deviendra pas une brique s'ils continuent de se retirer du domaine… Resident Evil 4 en VR, c'est quelque chose, et pas que !

Oui je sais, je pourrai toujours l'utiliser avec le PC mais il n'est pas très "VR ready"...
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Je viens de revendre mon quest 2, je suis bien content !
Je ne souhaite pas la mort de la VR pour autant, loin de là. Quand je vois le nouveau Pimax :love: et j'attends de voir le Steam Frame
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Pareil j’ai vraiment une relation amour/haine avec mon Meta Quest 3. C’est une machine absolument incroyable pour son prix. Ça a vraiment réveillé en moi un amour mort pour la nouvelle technologie excitante et impressionnante.

Franchement en terme de finition produit on est sur le même niveau que Nintendo.

Mais absolument tout est gâché par le software. Il est aussi de très bonne facture, dans le sens où ça marche vraiment bien, et purée la réalité augmentée me bluffe à chaque fois que je met le casque alors que je dois l’avoir depuis 2 ans mais putain les limitations artificielles à la mord moi le noeud genre les applications meta de merde que tu peux pas retirer du dock, le flux d’infos impossible à virer et qui sert à rien, l’obligation du compte meta, le store degueulasse (heureusement c’est assez facile de pirater les applications parce qu’acheter là dessus n’est pas une option tellement les conditions sont abusives)…

C’est incroyable à quel point on sent qu’ils ont vraiment les meilleurs ingénieurs du monde dans le domaine mais non faut que le produit soit gâché par de la politique et du business.

J’ai moi aussi très hâte de voir le Steam Frame ou qu’ils virent trop de gens et que les ingénieurs derrière cette prouesse montent autre chose.

D’ailleurs je pense sincèrement que si Zuckerberg était moins con/mégalomane, il aurait gagné plus de thunes en laissant Occulus autonome et en étant juste un actionnaire discret.
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Meta bientôt renommé AI
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D'un côté, rien de surprenant : comme Meta a tenté de faire un produit sans savoir même ce qu'il devait être, ça ne pouvait que rater. C'est un peu la même chose qui est arrivée aux anciens de Linden Labs quand ils se sont lancés dans la VR.

D'un autre côté, ça a une répercussion assez triste sur l'écosystème : les casques Quest étant les moins chers et donc les plus accessibles, vont probablement tomber dans l'abandon (ce matin, par exemple, j'ai reçu pas mal de reports de l'application Quest Link qui ne fonctionne plus du tout, et la composante filaire non plus depuis une certaine mise à jour). En comptant les devs talentueux de ces studios qui vont se retrouver sans emplois, ça fait froid dans le dos.
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J'avais cru comprendre qu'ils avaient mis hors ligne leur métavers justement ?
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Non, le service est accessible et a ses fidèles. Après, pour combien de temps?
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Google+ aussi avait ses fidèles.
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Pourtant vu le semi-échec de SecondLife, Zuck aurait dû y réfléchir à deux fois avant de s'embarquer pour une telle aventure. Là, c'est clairement un désaveu implicite.

Au fait, qui se souvient des vidéos à 360° ? À un moment, c'était la hype du moment, les journalistes aux ordres n'avaient plus que ce terme à la bouche. Je ne me souviens même pas d'en avoir visionné une sur mon téléviseur pourtant compatible.
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les journalistes aux ordres
:craint:
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Vous croyez qu'ils vont encore se renommer ?

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  • Plus de 60 milliards d'euros de perte

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