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Revue de Presse : Bloodborne, la PS4 a enfin sa première exclu incontournable

Les temps de chargement sont eux aussi incontournables

Revue de Presse : Bloodborne, la PS4 a enfin sa première exclu incontournable

Le 25 mars 2015 à 13h00

Cela fait bientôt un an et demi que la PlayStation 4 est disponible sur le marché, et c'est à peu près le temps qu'il aura fallu pour que Sony édite un titre exclusif suffisamment bien réalisé pour devenir un incontournable de la console dans les années à venir. Cette pépite s'appelle Bloodborne et sort tout droit du studio à l'origine de Dark Souls.

Novembre 2013, Microsoft et Sony lancent leurs consoles sur le marché, à grand renfort de publicité, avec le succès qu'on leur connait. Depuis, les deux constructeurs ont peiné à apporter des titres exclusifs capables de réellement faire la différence. Il y a bien eu de bonnes exclusivités d'un côté comme de l'autre, avec Titanfall d'un côté et Infamous : Second Son de l'autre, mais malgré leurs qualités aucun n'était capable de créer le même effet qu'un Halo, ou qu'un Uncharted. Bloodborne, dernier bébé de From Software et disponible exclusivement sur PS4, pourrait bien avoir relevé le défi. 

Un joli pédigrée

Il faut dire que From Software n'en est pas à son coup d'essai. Le studio nippon a en effet déjà signé par le passé quelques pépites ayant laissé d'excellents souvenirs aux joueurs, avec notamment Tenchu : Wrath of Heaven sur PlayStation 2, mais surtout la série des « Souls » avec Demon's Souls, puis les deux Dark Souls.

Bloodborne se présente justement comme la suite spirituelle de cette saga, avec un gameplay toujours aussi pointu, tout en le rendant plus nerveux. Si dans Dark Souls II il était surtout question de rester bien sagement planqué derrière son bouclier en attendant une ouverture, Bloodborne demande au joueur d'être plus téméraire et d'aller au contact, quitte à devoir esquiver une pluie d'attaques avant de pouvoir porter ses coups, ou de mourir lamentablement.

Bloodborne PS4

Les amateurs de Dark Souls en auront aussi pour leur compte côté farming. La mort est très pénalisante dans Bloodborne, et vous obligera à vous refaire un stock de potions de soin en chassant des ennemis, avant de pouvoir avancer, plus ou moins sereinement jusqu'au prochain boss... qui la plupart du temps sera capable de vous coucher en un ou deux coups. Heureusement, le monde est assez vaste pour enchainer de longues séances de farming sans avoir à se lasser des décors, qui forment également un des points forts du jeu.

Une réalisation exemplaire

À l'instar d'un The Order 1886 sorti il y a quelques semaines, Bloodborne plonge le joueur dans un univers très cohérent, mais surtout très bien réalisé. Les décors sont ainsi, de l'avis général de nos confrères, parmi les plus beaux sur console de nouvelle génération. Cela est notamment dû à des choix artistiques intéressants, avec des bâtiments et des costumes fortement inspirés de l'époque victorienne, mais surtout une lumière finement dosée : juste assez peu pour ne pas se sentir rassuré en traversant le monde, et juste assez présente pour pouvoir profiter de superbes panoramas lorsque l'occasion se présente.

Bloodborne PS4

Sur le plan technique, le framerate est très stable, même si quelques ralentissements peuvent se faire ressentir sur certaines scènes. Pas question par contre d'espérer atteindre 60 images par seconde : il faudra s'en contenter de 30, dans le meilleur des cas. Enfin, la distance d'affichage est plus qu'honnête, et les effets lors des combats sont très agréables à l'œil.

Personne n'est parfait

Bien entendu, Bloodborne n'est pas parfait et souffre tout de même de quelques défauts, qui pourront être perçus comme plus ou moins gênants. Le principal est à chercher du côté des temps de chargement, beaucoup trop longs. Relancer un niveau après s'être fait tuer par un monstre vous demandera parfois d'attendre plus d'une minute, ce qui est difficilement acceptable. Le studio a promis de s'attaquer à ce problème lors d'une prochaine mise à jour, mais en attendant, la patience reste de mise. 

La difficulté du jeu risque également d'en rebuter certains. Si vous avez déjà fini un des jeux de la saga des Souls, vous savez probablement déjà à quoi vous attendre, les autres devront par contre s'accrocher avant d'en voir le bout. Mais pour une fois qu'un jeu offre un peu de challenge et ne cède pas à la facilité, il serait dommage de s'en priver.

Quoi qu'il en soit, Bloodborne est d'ores et déjà disponible en exclusivité sur PlayStation 4, à partir de 60 euros. Mais avant de passer commande chez votre revendeur préféré, n'hésitez pas à prendre le temps de jeter un œil aux divers tests de nos confrères.

En français : 

En anglais :

Commentaires (92)

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Non non , la main de gauche est posé sur un repose poignet juste à coté de mon clavier…du coup pas de déséquilibre.



J’ai la précision/vitesse de la souris et le confort du pad pour les déplacements (j’ai toujours eu du mal avec ZQSD <img data-src=" />)

&nbsp;

Concernant le steam Pad , j’ai un gros doute sur la prise en main , on verra quand il sera là.

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steam pad j’ai pu tester une version l’année dernière quand il y avait aps encore les joysticks, c’est très particulier ^^ pour la visée je dis pas, ça peut être sympa mais pour le déplacement c’est assez horrible je trouve ^^après des que tu sors du fps ça devient tellement imprécis, un jeu de combat dessus ça doit être horrible, je l’ai testé sur portal pour ma part, ça allait mais sans plus.

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Non. <img data-src=" />

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C’est un peux ce que j’avais lu par-ci par-là , du coup j’attends de pouvoir tester la version finale.



Mon combo me suffis amplement pour le moment , sur Portal 2 c’est redoutable , sur les FPS il faut prendre le coup au départ mais ensuite ça va bien.

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10 INPUT “Quel est votre commentaire “; COM\(

20 PRINT "Je suis le seul a trouver "; COM\)


30 PRINT “Leynas.”

40 GOTO 10



<img data-src=" />


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Si Bloodborne sortais sur PC, les PC gaming de base lui mettraient une claque.



Pour un jeu flagship, ca va pas le faire, ou alors en mode watchdogs a.k.a. “oups, on a oublié d’activer les option qui font tout booo”.

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Premier allumage su jeu : j’ai cru m’être trompé et avoir mis le jeu dans la PS3 tellement ça scintille à cause de l’aliasing. Tous les jeux ne peuvent pas être aussi bien léchés que The Order 1886, ni être réduits à leurs graphismes, mais quand même !

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Vous l’avez essayez avec quel réglages graphiques et quelle résolution.



Que possédez vous comme CPU et GPU.

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Paladin_Fr a écrit :



Je sais pas si c’est bien comme jeux mais comme the order ça a l’air très beau.



(no troll)      

quels jeux sont aussi beau que ces deux là sur pc ?

car j'ai essayé (vite fait) ac unity et watchdogs et ça me parait moins beau. Pourtant un pc doit pouvoir faire mieux non ?

peut être pour les prochaines sorties pc ?





edit : remarque c’est peut être les video screen etc qui me donnent une impression trompeuse vu que je ne les ai jamais vu tourner en vrai sur un ps4.





le jeux développé sur PC sont fait pour toute machine (entre autre aussi les 360 et PS3)

&nbsp;

la c’est des jeux très récent qui on tout misé sur le graphisme (entre l’un du cinéma l’autre un jeux à l’ancienne) et sortie sur une machine récente et qui ne tient pas compte des veille plateformes





sinon tu a Unreal tournament 2015 en alpha sur PC

fait aussi pour tournée sur n’importe quel machine mais tout à fait renversant techniquement

et ça tourne pas a 30 fps ^^



tu a aussi des map de test qui enterre ces 2 jeux niveau graphisme


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Y en a qui sont vraiment en mode believe pour l’avoir sur pc ?

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Le mode believe est réservé a half-track Life 3, mécréant !

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La news m’avait mis l’eau dans la bouche, mais quand j’ai vu le gameplay sur youtube ça m’a vite refroidis, moi qui m’attendais à un God Of War like…

bref l’achat d’une PS4 peut encore attendre !

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C’est le studio derrière les souls (demon soul, dark soul 1 et 2), donc non, on est très loin d’un God of War dans le style. On aime ou non, mais ce n’est pas un système seller. Son marché, c’est celui des soul, donc 1-2M d’acheteurs environ (déjà beaucoup tu me diras). Peut-être un peu plus par curiosité et surtout le marketing autour de ce Bloodborne, SONY l’a mis sur le devant de la scène.

&nbsp;Sa difficulté (toute relative, enfin, par rapport à un GoW qui est une petite balade de santé c’est un jeu difficile) en fera l’un des jeux les plus présents sur les étalages de jeu d’occasion par contre.

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Ça m’a l’air sacrément balourd comme jeu !

&nbsp;J’ai l’impression de voir une énième merde style film balourd hollywoodien. Tu remplace les graphismes “dark” en “dark knight” et ça te fait la même. J’avance, quinze ennemis me tombe dessus, je tape dans le tas avec la “trique” parce que mon persos y fait trop des mouvement de oufs…



Toujours les même jeux, avec quasi la même physique mais une skin différente… C’est d’un ennui…

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after_burner a écrit :



De toute façon c’est inconcevable de jouer à un jeu style dark soul au clavier et à la souris. Mais ça le joueur PC ne peux pas le comprendre et reste attaché à ses habitudes. Franchement, taper au clavier pour jouer à un ARPG je sais pas comment vous faites…





Dark Souls 1 sur PC, clairement, fallait être masochiste pour y jouer au clavier/souris. Vu comment la prise en charge était pathétique <img data-src=" />



Par contre, les ARPG pas adaptés à l’arrache un soir de mise de race (genre la série des Darksiders), c’est tellement plus confortable avec une souris. Vive les 180° instant et une visée fluide et précise <img data-src=" />


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V_E_B a écrit :



Dark Souls 1 sur PC, clairement, fallait être masochiste pour y jouer au clavier/souris. Vu comment la prise en charge était pathétique <img data-src=" />



Par contre, les ARPG pas adaptés à l’arrache un soir de mise de race (genre la série des Darksiders), c’est tellement plus confortable avec une souris. Vive les 180° instant et une visée fluide et précise <img data-src=" />





L’orientation du personnage avec la souris c’est parfois assez aléatoire. Soit ça sert juste à tourner le perso et alors faut combiner avec les flèches directionnelles et ça prend plus de temps, soit ça sert à tourner et faire avancer le perso et alors il faut toujours replacer la souris de temps en temps. Rien ne vaut le stick pour déplacer un perso à la 3ème personne, le feeling est quand même bien meilleur.



Et puis la prise en main, je préfère tenir une manette plutôt que taper sur un clavier et bouger la souris, avec les mains en position “machine à écrire”. J’aime pas trop sur un jeu de ce style, après je suis d’accord sur le fait que ,comme toujours, ça dépend du ressenti du joueur et du type de jeu.



<img data-src=" />


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Je suis le seul à trouver

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Je suis le seul a trouver une certaine redondance dans les commentaires ? <img data-src=" />





Edit : Leynas

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von-block a écrit :



Je suis le seul à trouver





Faut dire que tu cherches aussi <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Je suis le seul a trouver une certaine redondance dans les commentaires ? <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



Je sais pas si c’est bien comme jeux mais comme the order ça a l’air très beau.

(no troll)

quels jeux sont aussi beau que ces deux là sur pc ?







Skyrim.



Mod it till it crashes.



Edit : Je suis le seul


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Lnely a écrit :



Je suis le seul à l’avoir trouvé vachement chiant comme jeu ? :x









Candl3 a écrit :



Je suis le seul à trouver que les monstres tournent encore comme s’ils étaient sur un plateau tournant ? :x





Ben quand on compare ça à un certain call of duty, c’est forcément mieux… <img data-src=" />

&nbsp;



P.S: Je suis le seul à lui trouver une force ressemblance avec les demon’s souls/dark’s souls.



&nbsp;

&nbsp;


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Je suis le seul à trouver que les autres trouvent des trucs seuls que je n’arriver pas à trouver seul ?

Par contre je suis le seul à trouver qu’il à l’air carrément plus dark que les dark souls ? (Rien que le début me flippe la chair de poule brrr )

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Rumeur d’un portage PC =)

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Suis le seul à devoir rappeler que c’est “OnlyOnPlaystation”, marqué sur la boite du jeu, et que sony à déjà démenti la rumeur?





























<img data-src=" />

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Ouais fin, pour rappel Amazon avait aussi listé une version PC de Knack à l’époque, et aucun jeu édité par Sony Computer Entertainment (a ne pas confondre avec feu Sony Online Entertainment) n’est sorti sur PC.

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Keizo a écrit :



Je suis le seul à trouver que les autres trouvent des trucs seuls que je n’arriver pas à trouver seul ?

Par contre je suis le seul à trouver qu’il à l’air carrément plus dark que les dark souls ? (Rien que le début me flippe la chair de poule brrr )





Je suis le seul à ne pas comprendre ce que tu dis ?&nbsp;<img data-src=" />


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Keizo a écrit :



Je suis le seul à trouver que les autres trouvent des trucs seuls que je n’arriver pas à trouver seul ?

Par contre je suis le seul à trouver qu’il à l’air carrément plus dark que les dark souls ? (Rien que le début me flippe la chair de poule brrr )





Plus dark, peut-être.

Mais je dois pas être le seul à trouver qu’il contient autant voire plus de bugs.

(rien que les vidéos de présentation, c’est pas flatteur)


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C’est comme dire que le famring c’est chiant dans un jeu du type Diablo… Si on n’aime pas le genre, pas besoin de faire ce genre de réflexion. Perso, ça me dit bien, j’ai rien contre. Par contre, j’ai vu un live, et ça l’air sacrement dur. o_o;

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Le PC peut faire mieux si il ya ce qu’il faut dans le jeu pour faire mieux (paramètres, texture…)



&nbsp;Artistiquement le jeu déboite comme Dark Souls d’ailleurs, mais graphiquement parlant ça reste loin du podium.&nbsp;

Je pense qu Crysis 3 sur PC est quand même bien supérieur à The Order. Dommage que ces 2 jeux n’ait que ça pour faire parler d’eux…





Dommage qu’il ne sorte pas sur PC ce Bloodborne

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J’ai jamais farmer dans un “Souls”

D’autant que c’est vraiment un jeu où l’XP trouve vite ses limite.

Une fois que tu as les stats nécessaires pour utiliser une arme/armure, t’as pas besoin de plus, l’XP n’apporte rien en elle-même.



En revanche, Die’n’Retry oblige, les décors, tu as le loisir de les voir et revoir u_u&nbsp;

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Ça manque de castor.

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GreatErash a écrit :



J’ai jamais farmer dans un “Souls”

D’autant que c’est vraiment un jeu où l’XP trouve vite ses limite.

Une fois que tu as les stats nécessaires pour utiliser une arme/armure, t’as pas besoin de plus, l’XP n’apporte rien en elle-même.



En revanche, Die’n’Retry oblige, les décors, tu as le loisir de les voir et revoir u_u&nbsp;





Si tu veux un perso qui peut essayer tout type de gameplay (au lieu d’avoir plusieurs perso pour chaque stats grimpées) le farm est nécéssaire et moi ça me dérange pas.&nbsp;<img data-src=" />


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SCE + JapanStudio même avec FromSoftware j’y crois pas trop.

Mais bon se serait bienvenu tout de même ;-)

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sniperdc a écrit :



SCE + JapanStudio même avec FromSoftware j’y crois pas trop.

Mais bon se serait bienvenu tout de même ;-)





Tu n’as pas besoin de croire, c’est fini. <img data-src=" />







<img data-src=" /><img data-src=" />


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je suis le seul à pas avoir de ps4 ? :o

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Très bien réalisé ?



Je l’ai vu tourner hier et on peut pas dire que la réalisation soit au top…

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Je trouve normal qu’une console ait des exclusivités. C’est ce qui permet d’appâter le chaland, plus que les spécificités techniques. Un an et demi pour avoir une exclusivité chez Sony : il en aura fallu du temps… Mieux vaut tard que jamais.



D’ailleurs, je préfèrerais qu’il y ait plus d’exclusivités sur consoles, ce qui éviterait les portages sur PC, tous plus pourris les uns que les autres. Ah que oui, il y a une ribambelle de jeux vidéos qui n’aurait jamais du voir le jour sur PC. D’ailleurs, j’ai du mal à comprendre ce que gagne les éditeurs à faire ces portages sur PC, puisque leur marché de prédilection est le jeux vidéo pour consoles. Il faut dire qu’il y a des idiots de partout, moi le premier : j’achète des portages et je pète toujours les plombs en voyant que l’optimisation de ces portage sur PC est proche du niveau 0.



Mais, je me suis un peu éloigné du sujet. Donc, oui, je pense que, commercialement parlant, les éditeurs (et les fabricants de consoles) ont plus a y gagner en faisant des exclusivités, qu’en proposant leurs jeux sur plusieurs plate-forme. Je connais bien le monde des joueurs, en étant un moi-même, même si je ne suis pas un hardcore gamer : psychologiquement, les joueurs apprécient les exclusivités et sont toujours prêt à les acheter.

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Techniquement ça peut pas être aussi fin que sur un PC haut de gamme c’est évident, même un PC moyen de gamme fait tourner des jeux dans de meilleurs conditions mais c’est pas nouveau.

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Enfin je commence à avoir envie d’une PS4…. Plus qu’à attendre The Phantom Pain <img data-src=" />



#JeSuisLeSeul

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Romaindu83 a écrit :



Je trouve normal qu’une console ait des exclusivités. C’est ce qui permet d’appâter le chaland, plus que les spécificités techniques. Un an et demi pour avoir une exclusivité chez Sony : il en aura fallu du temps… Mieux vaut tard que jamais.





Il y a eu d’autres exclus PS4, par contre c’est sa première exclus qui peut avoir du poids dans la comparaison XB1/PS4


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Je suis le seul à me dire “autant attendre un portage pc, le temps de finir mes mille autre jeux” ? <img data-src=" />

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Je, seul, le suis à n’avoir qu’une Wii ?

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Je suis le seul à penser que “je suis le seul” mériterait de s’étendre aux commentaires d’autres news?

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la PS4 a enfin sa première exclu incontournable



Effectivement si j’ai envie de me torturer et de passer mon temps à mourir, il est incontournable….

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Preview de la version PC dispo sur youtube…





–&gt;[]

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Si tu veux te tourner vers des jeux beaux sur PC, ça dépend aussi du niveau de ton CPU et GPU. Pour ma part, le niveau visuel de Evolve et Evil Within&nbsp; est déjà excellent.

Pour une exclu PS4, j’ai hâte qu’il quitte l’exclu pour arriver sur PC :)

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Citan666 a écrit :



Je suis le seul à me dire “autant attendre un portage pc, le temps de finir mes mille autre jeux” ? <img data-src=" />







Un jeu Sony, tu peux oublier. Surtout qu’ils ont revendu leur division PC.


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CryoGen a écrit :



Suffit de brancher une manette <img data-src=" />





Oui mais je t’assure que dès qu’on parle de jouer à la manette, certains trouvent ça “réducteur” voir limitant dans leur intellect.



On se demande ce qu’ils cherchent comme expérience de jeu.



<img data-src=" />


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je me suis mal exprimé… je voulais pas dire first person shooter mais frame per second.



Donc un beau jeu pc même si ça doit ramer à mort sur ma bécane (genre ac unity en ultra qui doit tourner à 5fps sur mon pc à mon avis lol)

Ma faute.

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Je suis le seul à ne pas avoir fait Dark Souls ?



Sinon, j’attend plutôt UC4… <img data-src=" />



#JeSuisLeSeul

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after_burner a écrit :



Oui mais je t’assure que dès qu’on parle de jouer à la manette, certains trouvent ça “réducteur” voir limitant dans leur intellect.



On se demande ce qu’ils cherchent comme expérience de jeu.



<img data-src=" />





Ben je penses plutôt qu’ils n’aiment pas la “consolisation” de l’expérience de jeu et le fait qu’un jeu soit limité/changé à cause d’un portage console.

Maintenant j’ai voulu rejouer à wing commander 3 y’a quelque temps… c’est horrible ! impossible de m’y remettre, trop de commande clavier….

j’avais déjà connu ça avec vampire la masquerade.



Alors bon ok des fois tu te dis mince (comme avec witcher 2 dont le gameplay a changé à cause/grâce aux versions consoles) mais quand même c’est mieux qu’avant où il fallait apprendre 30 commandes claviers…


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Pour la beauté d’un jeu, tout est question de direction artistique, personnellement je trouve the order très fade je lui préfère largement un dishonored même si il peut être moins bien réussis techniquement.

Après c’est les gouts et les couleurs ^^ pour moi un des plus beau jeu qui soit sorti “récemment” c’est trine 2 je trouve l’ambiance vraiment excellente.

Si on parle de technique pur n’importe quel jeu sur pc qui permet de tweaker les graphismes sera plus “beau” que sur console (quelqu’elle soit).

Mais ce que toi tu définis comme des beaux jeux, ce sont juste des jeux avec une bonne direction artistique&nbsp;<img data-src=" />

et tu as parfaitement le droit de les trouver beau mais ça ne se compare pas vraiment avec un pc ou pas :)

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Non non en parlant de beau (la encore ma faute je me suis mal exprimé) je voulais dire beau dans le sens réaliste et techniquement réussi. Pas dans le sens direction artistique justement, mais dans le sens on voit le brin d’herbe, le mec mal rasé, la poussière sur les meubles, la profondeur de champ démente etc etc. Donc la oui on peut comparer car je voulais parler technique.



J’ai résumé ça avec le mot “beau” c’était peut être pas le meilleur mot pour ça.

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Déjà les uncharted… Au passage RockStar c’est pour quand Red Dead Rédemtion ?



Ya moyen là&nbsp;

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bah du coup je sais pas si tu as vu the order mais personnelement tout ce qui est végétation, enfin le peu qu’il y a, est assez vilain ^^ et donc pour faire une comparaison tu pourras prendre la version pc de the witcher 3 qui s’annonce assez démente <img data-src=" />.

Sinon si c’est vraiment juste pour faire le kikoo tu peux regarder les démos techniques en realtime de l’unreal engine 4 ^^ même si il y a pas de game play c’est du realtime et ça devrait arriver dans des jeux dans quelques années et c’est franchement une grosse claque particulièrement la démo&nbsp;kite de la gdc&nbsp;.

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Bah pour ma part , j’ai acheté la dernière version de ça et je trouve que c’est relativement efficace sur pas mal de jeux.



Après faut voir ce que tu entends par “Jusque là, c’est pas encore ça.”

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Ben non c’est pas pour le kikoo (même si ca y ressemble ;) ) c’est juste pour me rendre compte si les consoles actuelles arrivent à rivaliser avec les pc actuelles. Avant j’aurais dit non mais the order me fait dire “a ben quand même c’est pas si mal niveau graphisme les new gen”

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Charlie peut aller se rhabiller, place à #Je suis le seul. <img data-src=" />

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pour le terme kikoo je parlais de la démo technique qui est évidemment là pour en mettre plein la vue ^^

Sinon oui la nouvelle gen est évidemment meilleur que ce qu’il y avait avant mais personnellement je suis entrain de développer un jeu et on a pu lancer notre proto actuelle sur une ps4 de dev et au niveau purement technique c’est de l’ordre de deux à trois fois plus de fps pour mon ordi portable (qui a certe un i7 et une 780m) que pour la console, après on avait rien optimisé pour la console en elle même (ni pour le pc d’ailleurs on en est pas encore là ahah) mais en puissance brute tu peux du coup imaginer un peu la différence ^^

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noraj a écrit :



Pour la beauté d’un jeu, tout est question de direction artistique, personnellement je trouve the order très fade je lui préfère largement un dishonored même si il peut être moins bien réussis techniquement.

Après c’est les gouts et les couleurs ^^ pour moi un des plus beau jeu qui soit sorti “récemment” c’est trine 2 je trouve l’ambiance vraiment excellente.

Si on parle de technique pur n’importe quel jeu sur pc qui permet de tweaker les graphismes sera plus “beau” que sur console (quelqu’elle soit).

Mais ce que toi tu définis comme des beaux jeux, ce sont juste des jeux avec une bonne direction artistique&nbsp;<img data-src=" />

et tu as parfaitement le droit de les trouver beau mais ça ne se compare pas vraiment avec un pc ou pas :)







  • 1 pour Trine 2, la profondeur de champ dans les niveaux à l’extérieur, c’est sublime <img data-src=" />. Idem pour S.T.A.L.K.E.R. qui n’est pas graphiquement très joli, mais avec une foultitude de détails dans les décors qui aident à l’immersion. Par contre “Tous les jeux PC sont tweakable” il y a aussi des portages à la noix (dernier exemple en mémoire : Star Wars le Pouvoir de la force : Options graphiques = Résolution, Synchro verticale oui/non. Et c’est tout ! Point barre !). Je suis le seul à trouver que c’est une honte ? <img data-src=" />


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Exclu qui va aussi arriver sur PC :)

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SiskoKorobase a écrit :



Bah pour ma part , j’ai acheté la dernière version de ça et je trouve que c’est relativement efficace sur pas mal de jeux.



Après faut voir ce que tu entends par “Jusque là, c’est pas encore ça.”





&nbsp;Étrange ton matos.



D’un coté, tu as une main reposant tranquille sur le bureau, et de l’autre, une qui se balade dans les airs à la manière d’un nunchuck.

Ça doit causer un sacré déséquilibre.



Pour le “Jusque là, c’est pas encore ça.” , c’est juste que&nbsp; je n’ai pas encore trouvé de pad qui puisse remplacer la rapidité et la précision de ma souris.

J’attends avec curiosité le steam controller mais ne compte pas trop dessus pour remplacer le combo clavier souris.

&nbsp;


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#JeSuisLeSeul

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Quelqu’un m’explique ce que je fous associé à cette histoire de “je suis le seul à trouver…” ?



Leynas.

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Je ne vois pas sous quelles circonstances étranges le stick pourrais être plus rapide pour déplacer/orienter un perso dans un environnement 3D qu’un combo clavier/souris. Ils sont bizarres ces plutoniens <img data-src=" />

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Je suis d’accord c’est juste qu’en voyant l’image de présentation de l’article j’ai tout de suite pensé à un beat ‘em all.

eh GoW c’est loin d’être une balade si tu joue en mode très difficile ET sans upgrades. mais paradoxalement le jeu devient encore plus prenant et offre de beau défis, j’ai mis pratiquement 2 mois à le finir dans ces conditions (le GoW 2 et 3 chacun) à raison de 1h de jeu en moyenne par jour sans me lasser !

sinon comme tu dis avec la force de frappe marketing de Sony je suis sûr que le jeu trouvera son public.

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V_E_B a écrit :



Je ne vois pas sous quelles circonstances étranges le stick pourrais être plus rapide pour déplacer/orienter un perso dans un environnement 3D qu’un combo clavier/souris. Ils sont bizarres ces plutoniens <img data-src=" />







<img data-src=" />

C’est pas qu’une question de rapidité mais de ressenti. Le stick offre l’avantage d’avoir l’orientation sur 360° de manière intuitive en plus de permettre les déplacements sur le plan représentant le sol. Pour moi c’est bien mieux et ça prend pas tellement plus de temps, il suffit de pencher le stick dans la direction souhaitée.



Bon enfin, il faut de tout pour faire un monde.



<img data-src=" />


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C’est que de la rumeur donc non j’avoue ^^, mais si c’est le cas, ils auront mon argent comme beaucoup d’autres je pense, et ça, je suis sur qu’ils ne sont pas insensible.

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after_burner a écrit :



L’orientation du personnage avec la souris c’est parfois assez aléatoire. Soit ça sert juste à tourner le perso et alors faut combiner avec les flèches directionnelles et ça prend plus de temps, soit ça sert à tourner et faire avancer le perso et alors il faut toujours replacer la souris de temps en temps. Rien ne vaut le stick pour déplacer un perso à la 3ème personne, le feeling est quand même bien meilleur.



Et puis la prise en main, je préfère tenir une manette plutôt que taper sur un clavier et bouger la souris, avec les mains en position “machine à écrire”. J’aime pas trop sur un jeu de ce style, après je suis d’accord sur le fait que ,comme toujours, ça dépend du ressenti du joueur et du type de jeu.



<img data-src=" />





je ne suis pas d’accord



le seul avantage du stick c’est d’avoir 2 truc analogique alors qu’on peut dire que clavier souris ça t’en fait qu’un



mais pour une TPS je préfère quand même souris clavier

la souris écrasant tellement le stick en terme d’ergonomie et de précision&nbsp; même si d’un coté t’a le clavier basique ça reste mieux (faut aussi que le jeux gère bien le clavier si c’est adapté comme de la merde forcement ça marchera pas on à vu ça souvent)


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after_burner a écrit :



<img data-src=" />

C’est pas qu’une question de rapidité mais de ressenti. Le stick offre l’avantage d’avoir l’orientation sur 360° de manière intuitive en plus de permettre les déplacements sur le plan représentant le sol. Pour moi c’est bien mieux et ça prend pas tellement plus de temps, il suffit de pencher le stick dans la direction souhaitée.



Bon enfin, il faut de tout pour faire un monde.



<img data-src=" />





Autant l’action utilisateur est plus rapide (entrée binaire, plutôt qu’un mouvement continu), autant la réalisation de l’action en jeu est plus lente (vitesse de rotation capée et inférieur à celle d’une souris).

Au stick, j’ai toujours l’impression de me trainer, d’autant plus que comme tu dis c’est un input très rapide <img data-src=" />



De tout pour faire un monde ? Sort déjà du mien, vil padeux pestiféré !

#dredi #trollVelu


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Les Saturniens sont donc plus nombreux sur NXi… <img data-src=" />



















<img data-src=" />

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Je suis le seul à l’avoir trouvé vachement chiant comme jeu ? :x

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Je suis le seul à trouver que les monstres tournent encore comme s’ils étaient sur un plateau tournant ? :x

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Je sais pas si c’est bien comme jeux mais comme the order ça a l’air très beau.

(no troll)

quels jeux sont aussi beau que ces deux là sur pc ?

car j’ai essayé (vite fait) ac unity et watchdogs et ça me parait moins beau. Pourtant un pc doit pouvoir faire mieux non ?

peut être pour les prochaines sorties pc ?



edit : remarque c’est peut être les video screen etc qui me donnent une impression trompeuse vu que je ne les ai jamais vu tourner en vrai sur un ps4.

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Nxi a écrit :



Heureusement, le monde est assez vaste pour enchainer de longues séances de farming sans avoir à se lasser des décors







Ouais mais le farming par contre c’est tout sauf jouissif <img data-src=" />

Alors devoir “enchainer de longues séances de farming” ca fait bien peur.


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Je suis le seul a me dire que de toutes facons j’ai jamais su jouer au pad et que du coup j’aurais jamais de console ?

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Mais un pad c’est juste un clavier minimaliste ergonomique… ^^

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Je suis le seul à me dire que ceux qui parlent d’une version PC après toutes les explications données sont butés comme pas possible???<img data-src=" />









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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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idsquare a écrit :



Si tu veux te tourner vers des jeux beaux sur PC, ça dépend aussi du niveau de ton CPU et GPU. Pour ma part, le niveau visuel de Evolve et Evil Within&nbsp; est déjà excellent.

Pour une exclu PS4, j’ai hâte qu’il quitte l’exclu pour arriver sur PC :)





hors fps bien sur :)

je parle juste en terme beauté pur.

j’ai un i5 et une gtx960 donc clair que j’aurais du mal à être en ultra, mais logiquement même ce pc devrait faire mieux qu’une ps4.


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“Un clavier minimaliste ergonomique”, c’est génial pour clore l’éternel débat PC vs console <img data-src=" />

Je le garde dans un coin

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<img data-src=" />&nbsp; Ça pourrait être marrant, mais comme certains n’arrivent pas à s’arrêter …. Ca risque de sworder ^^

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1 minutes de chargement entre chaque mort ça calme tout de suite, c’est pas dans ce genre de jeu ou on a tendance a mourir toutes les 2 minutes ? Doit on prévoir le SSD ?

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idsquare a écrit :



Mais un pad c’est juste un clavier minimaliste ergonomique… ^^





Un clavier sans la souris…


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Je suis le seul à m’attrister de voir que certains INpactiens croient, naïvement, que tout le monde lit, comprend et prend en compte la news et l’intégralité des commentaires précédents avant de poster ? <img data-src=" />

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Justement Evil Within n’en est pas un :) , c’est du troisième personne comme Dark Soul & co.

Pour la qualité effectivement y a plusieur bench et comparatif pour montrer la version XBO/PS4/PC en side by side et on ressent la différence.&nbsp;

&nbsp;Mais il y a aussi le problème des éditeurs/studio qui parfois bride la version PC en terme de FPS ou qualité afin que la version console reste compétitive surtout quand ils ont “des partenariats” avec les constructeurs.

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Chaispas…

Je suis le seul à trouver logique de respecter une minute de silence quand quelqu’un meurt ? <img data-src=" />



EDIT : #Jesuisleseul

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js2082 a écrit :



Un clavier sans la souris…





De toute façon c’est inconcevable de jouer à un jeu style dark soul au clavier et à la souris. Mais ça le joueur PC ne peux pas le comprendre et reste attaché à ses habitudes. Franchement, taper au clavier pour jouer à un ARPG je sais pas comment vous faites…











Citan666 a écrit :



Je

suis le seul à m’attrister de voir que certains INpactiens croient,

naïvement, que tout le monde lit, comprend et prend en compte la news et

l’intégralité des commentaires précédents avant de poster ? <img data-src=" />







je suis le seul a être choqué de la triste vérité?<img data-src=" />



<img data-src=" />


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T’inquiète je suis comme toi, un peu déçu que le pad n’est pas de beaux patins pour glisser sur le tapis mais bon :)



J’en conviens que c’est plus la manière de jouer qui parfois est plus agréable avec un couple clavier/souris ou avec un pad.

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Suffit de brancher une manette <img data-src=" />

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idsquare a écrit :



T’inquiète je suis comme toi, un peu déçu que le pad n’est pas de beaux patins pour glisser sur le tapis mais bon :)



J’en conviens que c’est plus la manière de jouer qui parfois est plus agréable avec un couple clavier/souris ou avec un pad.





Perso, je n’attends que ça d’un produit qu’il puisse combiner le confort d’un pad et la réactivité/facilité du combo clavier/souris.



Jusque là, c’est pas encore ça.


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220 : no dinosaurs.

Revue de Presse : Bloodborne, la PS4 a enfin sa première exclu incontournable

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