Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes
Paytality
Le 14 avril 2015 à 12h50
3 min
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Le lancement d'un nouveau jeu dans la série Mortal Kombat reste un évènement pour les amateurs de jeux de combat. Le dernier opus, sobrement baptisé Mortal Kombat X, vient d'arriver sur le marché, et nous vous proposons de découvrir un éventail de tests réalisés par nos confrères.
Alors que le gros de l'actualité semble monopolisé par le lancement de (l'excellent) Grand Theft Auto V sur PC, le 14 avril correspond aussi à la date qu'ont choisi Warner Bros Games et NetherRealm Studios pour lancer Mortal Kombat X sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.
Le dernier épisode de la série fut lancé il y a quasi quatre ans jour pour jour et fut salué pour son gameplay profond mais difficile à apprivoiser ainsi que pour son mode solo au contenu très copieux. Nombre de fans l'ont perçu comme un retour aux sources très réussi de la série, et les amateurs du genre ont pu retrouver la (grosse) touche de gore qu'il pouvait manquer dans certains épisodes précédents.
Du sang, de la sueur et des larmes
Le premier point sur lequel ce nouvel opus se détache de ses prédécesseurs est sans nul doute l'aspect graphique. Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération, le titre a pu profiter d'une réalisation très soignée, y compris sur PC. Si les possesseurs de PlayStation 3 ou de Xbox 360 ne seront pas ébouriffés par Mortal Kombat X, ceux ayant investi dans une nouvelle console pourront être agréablement surpris.
Côté gameplay, la recette reste la même et le titre s'avère aussi pointu que les épisodes précédents. Chacun des 24 personnages dispose de trois variantes pour ses techniques, ce qui promet un bon paquet d'heures avant de faire le tour de toutes les possibilités offertes. Si la campagne solo vous occupera une dizaine d'heures, parvenir à maîtriser convenablement chaque personnage vous en réclamera quelques dizaines de plus, surtout si vous espérez briller lors de vos parties en ligne.
Fatalement, les microtransactions se sont invitées au bal
Comme c'est désormais (trop ?) souvent le cas, le prix de vente « premium » du jeu n'a pas découragé son éditeur au moment d'intégrer des micro-transactions optionnelles. Pour Mortal Kombat X, Warner Bros a opté pour un pack à 4,99 dollars ou euros, permettant d'obtenir des commandes simplifiées pour réaliser les fameuses « Fatalities », ces mouvements particulièrement violents que votre personnage peut effectuer pour achever un adversaire déjà battu. Si celles-ci sont fondamentalement optionnelles et ne permettent pas d'avoir un quelconque avantage en jeu, les fatalités sont ce qui fait le sel d'un Mortal Kombat et il est dommage de les voir ainsi monnayées.
Quoi qu'il en soit, plusieurs de nos confrères de tous bords ont eu l'occasion de mettre la main sur Mortal Kombat X, et nous vous proposons de découvrir leurs opinions, en cliquant sur les quelques liens ci-dessous.
En français :
- Gameblog (4/5)
- Jeuxvideo.com (17/20)
En anglais :
- Destructoid (non noté)
- Gamespot
- GamesRadar 3.5/5
- IGN (non noté)
- Polygon 9/10
Revue de presse : Mortal Kombat X, entre réussites et fatalités payantes
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Du sang, de la sueur et des larmes
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Fatalement, les microtransactions se sont invitées au bal
Commentaires (74)
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Abonnez-vousLe 14/04/2015 à 13h11
Le 14/04/2015 à 13h12
C’est plus profond.
Le 14/04/2015 à 13h14
Tiens un commentaire qui me parles " />
Le 14/04/2015 à 13h14
Le 14/04/2015 à 13h15
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Le 14/04/2015 à 13h16
Après, si on lit, ça concerne des fatalités simplifiées.
Donc plutôt que de faire 50 touches à la suite pour humilier votre adversaire, vous n’avez qu’à appuyer sur genre 3 touches.
Si des gens veulent payer pour ça, why not…
Le 14/04/2015 à 13h18
Le 14/04/2015 à 13h18
Le 14/04/2015 à 13h18
Ah ouais le DLC de la loose, 30 fatalitys simplifiées et pour 5 boules hein…
Non tant qu’à faire, autant que ça soit bien DLC ! " />
Bon de toutes façons, je vais me le prendre pour ma Ps4.
Le 14/04/2015 à 13h19
C’est vrai que les fatality sont au coeur du succès de la série. Si le studio devait monnayer quelque chose, ça devait être ça (avec les skin de perso).
Après, faut voir en quoi consistent les manip’ normales et les manip’ simplifiées payantes.
Si la gratuite est inutilement complexe pour forcer l’achat, c’est bad.
Si c’est une manip’ “normale” (à l’ancienne) et que les casu ont juste de le droit de payer 5€ leur manque de dextérité, ça va.
A quand un Killer Instinct moderne avec des graphismes qui arrachent ?
Le 14/04/2015 à 13h20
Faudrait pas non plus oublier le pack de 4 persos supplémentaires à 30€$ …..
Le 14/04/2015 à 13h22
Comme ils y vont fort. Le summum serait qu’au moment où tu gagnes un combat, une fenêtre apparaît pour te proposer la fatality à acheter que tu veux voir.
Le 14/04/2015 à 13h24
Le 14/04/2015 à 13h26
Le 14/04/2015 à 13h27
Le jeu est mieux que le 9 en terme de gameplay (beaucoup moins rigide et plus fluide), mais il souffre d’autres gros problèmes :
Bref, ya du mieux mais on est toujours loin d’un vrai jeu de combat. Encore 2-3 jeux comme ça, et ça sera peut-être jouable plus d’une soirée.
Le 14/04/2015 à 13h28
Le 14/04/2015 à 13h55
A effacer : fausse manip
Le 14/04/2015 à 13h58
Il y a eu un Action Replay sur Neo Geo ? Première nouvelle…
Sur SNES, MD, GB et j’en passe, oui et bien pratique d’ailleurs, surtout sur Mario World pour avoir le super Yoshi violet. :)
Il y avait aussi le Game Genie qui permettait la même chose.
Le 14/04/2015 à 13h58
Les tests paginés sur 5 pages c’est pas super glop.
Le 14/04/2015 à 14h03
Le précédent me faisait déjà envie.
Vais pt me laisser tenter. Mais je suis revenu à sf4.
Le 14/04/2015 à 14h07
Le 14/04/2015 à 14h09
la même d’où ma question " />
Le 14/04/2015 à 14h29
Le 14/04/2015 à 14h30
Le 14/04/2015 à 14h33
Le 14/04/2015 à 15h09
Plutôt attendre la Komplete Edition. " />
Le 14/04/2015 à 15h09
Juste pour clarifier, ces micros transactions optionnelles, c’est que sur console ? Parce que je ne les vois pas sur Steam. Merci.
Le 14/04/2015 à 15h13
Le 14/04/2015 à 15h13
Le 14/04/2015 à 17h05
Le 14/04/2015 à 18h00
Je viens de voir les manip des fatalities 5 boutons grand max, eh beh la difficulté est pas si grande que ça t’as même la zone dessinée au sol.
les 10+ touches des brutalities de mk3 sont très loin :) (voir même les appuis long et court de mk2 pour certaines fatalities)
Après le jeu ne m’interresse pas plus que ça au vu du peu de technicité qu’il entraine (pas forcément un reproche je préfère juste des jeux plus techniques genre blazblue et guilty gear ^^)
Le 14/04/2015 à 18h14
Le 14/04/2015 à 12h54
Vous oubliez de parler des difficultés que rencontrent les joueurs PC à avoir autre chose que le menu du jeu… le “préchargement” n’incluant que 3Go… de menu.
Le 14/04/2015 à 12h55
Le titre et le sous titre ah ah ! Top !
Le 14/04/2015 à 12h55
Le pire, c’est que pour ce prix là, c’est en utilisation limitée.
Et les fatalités, c’est juste un finish “classe”, mais tout à fait optionnel. Donc pas d’avantage gagné.
N’empêche, je me demande s’ils pensent vraiment que les joueurs sont des vaches à lait.
Ca ressemble fort à un IYA cette “option”
Le 14/04/2015 à 12h56
Le 14/04/2015 à 12h57
Pour Mortal Kombat X, Warner Bros a opté pour un pack à 4,99 dollars ou euros, permettant d’obtenir des commandes simplifiées pour réaliser les fameuses « Fatalities »
Le pack, dans la hiérarchie, c’est au dessus ou en dessous du DLC ? " />
Le 14/04/2015 à 12h58
Le 14/04/2015 à 13h01
I have a dream.
A dream where players will say “no” when they’re about to get their wallet raped by greedy studios
Le 14/04/2015 à 13h01
Trop gros, passera pas " />
Le 14/04/2015 à 13h02
question : sur PC c’est toujours avec le clavier ? (souvenir de claviers/doigts martyrisés en fin de soirée " />" />)
Le 14/04/2015 à 13h03
Le 14/04/2015 à 13h04
Commentaire signalé " />
Le 14/04/2015 à 13h06
Le 14/04/2015 à 13h06
Sur PC, c’est à la souris. Bien suffisant, vu que tu ne peux que naviguer dans les menus.
(sinon les précédents MK sur PC géraient aussi la manette donc bon).
Le 14/04/2015 à 13h07
Du coup c’est des dlc ou extensions ?
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Le 14/04/2015 à 13h09
Le 14/04/2015 à 13h10
je remet
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;)
Le 14/04/2015 à 19h19
Juste pour info :
Mais bon, si des gens sont prêt a payer pour quelque chose qu’ils peuvent avoir gratuitement en jouant, pourquoi s’en priver ლ(ಠ益ಠლ)
Le 14/04/2015 à 20h45
Au même endroit sur l’étagère, à coté des suppositoires.
Le 14/04/2015 à 23h57
Le 15/04/2015 à 06h34
la meme ! moi ce qui m’irrite le plus c’est que j’imagine que de nombreux “vrais” fan de la série seront degs de devoir dépenser de la thune pour les fatalities quoi !
Si seulement il y avait un mouvement pour faire comprendre qu’on en a ras le bol des DLC…
Le 15/04/2015 à 07h14
Ne pas les acheter et/ou ne pas acheter le jeu qui en propose?
Le 15/04/2015 à 07h30
Le 15/04/2015 à 10h58
Le 15/04/2015 à 11h38
Le 15/04/2015 à 13h01
Ou alors les vrais fans ont réussi à comprendre que le DLC en question ne fait que simplifier le déclenchement de fatalities.
Le 14/04/2015 à 12h52
Donc ,en multi, ceux qui paient seront avantagés car feront plus facilement les fatalités ….
En fait, ils passeront 30 fois des idiots…
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Le 14/04/2015 à 13h31
Inutile donc… inutile.
Pas sur que beaucoup de monde dépense 5$ pour ca.
Le 14/04/2015 à 13h33
Moi j’veux un pack de coups spéciaux où il faut appuyer sur un seul bouton.
Un pack “QTE Apple” quoi.
Le 14/04/2015 à 13h33
Je pense que beaucoup n’ont pas compris le truc sur les Fatalities.
Elles sont inclus pour tous hein, juste on peut payer pour que leur réalisation ne soit pas aussi compliqué à faire au niveau de la manipulation. Un bon, voir même moyen, réussiront les fatalities sans cette artifice payant
Le 14/04/2015 à 13h39
Le 14/04/2015 à 13h41
Le 14/04/2015 à 13h42
Le 14/04/2015 à 13h44
dsl, fatigué je suis.
Le 14/04/2015 à 13h45
Pourquoi pas donner les notez de Gamergen en site français ?
Le 14/04/2015 à 13h49
À l’époque ça coûtait pas 5 euros… " />
Le 14/04/2015 à 13h49
En gros on paye 5€ pour avoir le succès “réaliser une fatalité avec chaque personnage” plus facilement.
Bientot on pourra payer 100€ en plus du prix du jeu pour débloquer automatiquement tous les succès, je suis sur qu’il y aura des clients…
Le 14/04/2015 à 13h51
Sur PC, comme sur le trottoir, vive les macros.
Le 14/04/2015 à 13h51
Ça pouvait coûter bien plus cher même, avec les cartouches de cheat qu’on intercalait entre la console et la cartouche du jeu.
J’ai plus les noms en tête mais de mémoire celles pour neo geo valaient la peau des couilles.
Le 14/04/2015 à 13h52
C’est aussi sur console ou uniquement sur PC ?
Le 14/04/2015 à 13h53
Action Replay ?
Le 14/04/2015 à 13h54
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Le 14/04/2015 à 13h54
Non non dans cet opus là (sur SNES en tous cas) c’était inscrit en dur dans le code " />