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Gamekult revoit son modèle Premium et limite désormais l’accès à certains articles

No pain, no gain

Gamekult revoit son modèle Premium et limite désormais l'accès à certains articles

Le 07 juillet 2015 à 11h37

Deux ans après avoir relancé son offre d'abonnement Premium, Gamekult passe la seconde. Le site passe désormais à 4,90 euros par mois, mais propose une série de contenus accessibles uniquement à ses abonnés, avec une mise en page spécifique.

Si la presse en ligne se concentre et se recompose au niveau de ses offres d'abonnement (voir notre analyse), il y a un secteur qui a sans doute été un peu plus touché que les autres ces derniers temps : celui des jeux vidéo. En effet, l'année dernière avait été celle du changement de propriétaire pour plusieurs titres, alors que l'on apprenait il y a peu la fin de Jeuxvideo.fr. Le groupe M6 a en effet décidé d'intégrer cette thématique au sein de Clubic, qui vient de changer de look, avant de lancer une chaîne dédiée au Gaming au sein de son MCN (multi-channel network) : NoPainNoGain.

Gamekult renforce son offre payante

Aujourd'hui, c'est au tour de Gamekult de faire une annonce importante : la modification de son modèle économique. Comme nous l'avions fait il y a deux ans, le site a décidé de revoir son offre d'abonnement Premium afin d'en faire un outil lui permettant de produire du contenu de qualité, des articles de fond, des émissions et des enquêtes en les proposant derrière un « Paywall ». Une tendance de fond qui se renforce, comme nous avions déjà eu l'occasion de l'évoquer.

Intégré au groupe Neweb (FLCP) début 2014, Gamekult a connu de gros changements en interne ces derniers mois, mais les choses sont désormais stabilisées. Deux des fondateurs de CUP Interactive ont notamment quitté l'aventure, dont Emmanuel Parody (Secrétaire général du GESTE). Vincent Alzieu, co-fondateur de Les numériques est maintenant directeur des rédactions du groupe Neweb. La rédaction en chef de Gamekult est assurée par Thomas Cusseau (Yukishiro). Et en interne, c'est lui qui a porté le projet de refonte des abonnements.

Le but avoué est de proposer du contenu pour « les joueurs les plus exigeants » en plus de ce qui est diffusé chaque jour et qui restera en accès gratuit, financé par la publicité. Mais ces contenus de fond qui nécessitent du temps, des journalistes et des moyens bénéficieront d'un modèle qui ne mise plus sur l'audience et la publicité pour assurer leur financement.

Après avoir migré sur un modèle Premium laissant l'accès gratuit à l'ensemble du contenu du site en 2013, un paywall va désormais faire son apparition. « Là où ses principaux concurrents misent sur une proposition éditoriale à destination des joueurs occasionnels et adolescents, Gamekult fait donc le pari d’une information plus riche, approfondie et ouverte » indique le site dans un communiqué.

Une mise en page Premium pour des articles réservés aux abonnés

Certains articles ne pourront être ainsi lu que par les abonnés. Ceux-ci disposeront d'une mise en page spéciale, qui occupera l'ensemble de l'écran de l'utilisateur, qu'il soit sur ordinateur, mobile ou tablette. Un mode « lecture de nuit » permettra d'en profiter sur un fond sombre et un code à usage unique permettra de le partager librement avec un ami. Un code sera fourni à chaque abonné pour chaque article.

Gamekult Premium

Le site lui-même n'évoluera pas à l'occasion de cette refonte de l'abonnement. Les membres Premium auront néanmoins un logo spécifique affiché quand ils seront connectés. Ils pourront aussi accéder à une page leur permettant de retrouver les contenus réservés aux abonnés. Tous les avantages de l'offre précédente, notamment la désactivation de la publicité, seront de la partie.

Dans une lettre envoyée à ses abonnés ce matin, Thomas Cusseau indique que Virgile Rasera (ex-JV.fr) sera désormais animateur d'une émission inspirée de sa précédente Warpzone et des plumes comme Rodolphe Donain (ex-JVN) ou Clément Apap (Raggal, l'un des fondateurs de Gamekult ou de Sens critique) signeront des chroniques régulières.

Des magazines papier et Nolife comme partenaires

Côté tarif, il faut compter 4,90 euros par mois, avec le premier mois offert. C'est davantage que précédemment (le prix ayant doublé), mais cela s'explique par la volonté de l'équipe de chercher à produire plus de contenus à travers cette nouvelle offre. D'ailleurs, Gamekult s'est associé avec les magazines Games et JV qui proposeront certains de leurs articles au sein des colonnes du site en ligne. Il en sera de même pour la chaîne TV Nolife.

Les magazines seront aussi présents d'une autre manière : si vous vous abonnez à Gamekult à l'année (39,90 euros) ou pour des périodes de deux ans (59,90 euros minimum), vous aurez droit à un exemplaire de Games ou JV offert, selon votre choix. Une manière de montrer que le papier et le web peuvent coexister, et qu'une entraide peut exister entre rédactions.

Gamekult

Un modèle qui semble sain et vertueux, d'autant que le site est l'un des rares à associer une offre sans publicité à une production de contenus de qualité tout en cherchant à structurer un écosystème de manière saine, notamment en impliquant des partenaires.

Reste maintenant à voir si l'offre réussit à rencontrer son public, et quelle sera la réaction de la communauté et des abonnés, seuls à même de donner à la rédaction le poids nécessaire pour faire face au marché du tout publicitaire. Ceux qui sont déjà membres Premium garderont d'ailleurs leur statut sans modification de leur tarif actuel.

Commentaires (114)

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Koubiacz a écrit :



Ce n’étais pas déjà payant à une époque gamekult?? Il y a quelques années je me souvient que la plupart des articles étaient payant, depuis j’y ai jamais remis les pieds..

 

 Par contre les sites avec des articles payant on une sale manie, de te laisser  lire le début de l’article puis en plein milieu tu as un message te disant qu’il faut sortir 1€ pour voir la fin, ce qui à tendance a être agaçant.

 

 Pourquoi ne pas bloquer l’article dès le début, comme ça si n’est est pas abonné on sait à quoi s’attendre et on lit pas l’article.





Incitation à l’achat ;)


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Koubiacz a écrit :



Ce n’étais pas déjà payant à une époque gamekult?? Il y a quelques années je me souvient que la plupart des articles étaient payant, depuis j’y ai jamais remis les pieds..

 

 Par contre les sites avec des articles payant on une sale manie, de te laisser  lire le début de l’article puis en plein milieu tu as un message te disant qu’il faut sortir 1€ pour voir la fin, ce qui à tendance a être agaçant.

 

 Pourquoi ne pas bloquer l’article dès le début, comme ça si n’est est pas abonné on sait à quoi s’attendre et on lit pas l’article.







Je me rappelle effectivement qu’à une époque la partie “trucs et astuces” du site était payante.


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Dr.Wily a écrit :



Je ne suis pas sur le le modèle payant de la presse soit viable à long terme, et également socialement parlant.



D’une part parce que l’on ne peut pas payer pour tous. D’autre part, parce que cela cloisonne l’information à ceux qui peuvent payer. En gros on paye pour ce que l’on veut lire (consommation) et non pas pour l’info (information/curiosité).



Je vois plein de remarques de ce genre. Je pense qu’on n’est pas de la même génération.

 

La presse écrite a vécu de ce modèle économique, et bien vécu, pendant de nombreuses années.

 

J’achetais les magazines que mon buget me permettait, je n’achetais pas la librairie entière chaque mois / semaine. Fondamentalement, ça ne fait pas de différence avec les sites payants.

 

On fait face à une génération (20aine, voire 30aine) qui a connu le tout gratuit sur le net, que ce soit légal ou pas d’ailleurs. Passer au modèle payant, ça ne se fera à priori pas sans douleur, mais je ne vois pas comment faire autrement. Surtout à l’heure des bloqueurs de pub.


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DrNerd a écrit :



Complètement d’accord…

 

Du coup, qu’est-ce qui reste aujourd’hui de valable comme site(s) de jeux-vidéo ?

Jeuxvideo.fr est décédé, jeuxvideo.com a une communauté pourrie et les articles sont (globalement) assez moyen, GK (que je ne connais pas) est souvent considéré comme “vendu” aux éditeurs, GamAlive a un ton carrément détestable voire insultant et a un contenu plutôt moyen…



Bref, C’est quoi la source alternative et assez généraliste du moment ? Faut faire un retour au papier ?

 





C’est vrai que ça bouge beaucoup depuis 1 an dans la presse JV en ligne et je peux vous dire que ce n’est pas terminé. L’an dernier on repense notamment au rachat de JV.com par Webedia qui est en train d’en faire un site à news publi-redactionnel. Quand on voit ce qu’ils ont fait d’Allociné, qui était déjà sur une pente descendante lors de son précédent rachat…


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t-la a écrit :



J’achetais les magazines que mon buget me permettait, je n’achetais pas la librairie entière chaque mois / semaine. Fondamentalement, ça ne fait pas de différence avec les sites payants.

 

On fait face à une génération (20aine, voire 30aine) qui a connu le tout gratuit sur le net, que ce soit légal ou pas d’ailleurs. Passer au modèle payant, ça ne se fera à priori pas sans douleur, mais je ne vois pas comment faire autrement. Surtout à l’heure des bloqueurs de pub.







Oui mais tu oublis un élément important dans ton argument. Les sites de fans qui alimentent le web depuis el début. Eux ont toujours été gratuits et proposent un contenu de qualité au moins égale, si ce n’est meilleur et plus pointu que les sites pro qui font payer.



Dans la presse papier il n’y a pas et il n’y a jamais eu ce phénomène. Les sites payant sont en concurrence directe avec ceux qui sont gratuit. La seule chose qui les différencies c’est le design et l’ergonomie. Loin de moi l’intention d’imposer ma vision des choses. Mais si je recherche l’info, notamment sur le web je ferai bien plus confiance à un site amateur libéré de toute contrainte financière qu’a un site pro qui lui est un “produit” qui cible un certain lectorat.



Le gros avantage du web c’est que l’on a de nombreuses sources d’info, c’est pourquoi je trouve que le modèle payant est limitatif. L’info, la vraie, doit venir de plusieurs sources et pas d’une seule parce que tu la payes.


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Dr.Wily a écrit :



Oui mais tu oublis un élément important dans ton argument. Les sites de fans qui alimentent le web depuis el début. Eux ont toujours été gratuits et proposent un contenu de qualité au moins égale, si ce n’est meilleur et plus pointu que les sites pro qui font payer.



Dans la presse papier il n’y a pas et il n’y a jamais eu ce phénomène. Les sites payant sont en concurrence directe avec ceux qui sont gratuit. La seule chose qui les différencies c’est le design et l’ergonomie. Loin de moi l’intention d’imposer ma vision des choses. Mais si je recherche l’info, notamment sur le web je ferai bien plus confiance à un site amateur libéré de toute contrainte financière qu’a un site pro qui lui est un “produit” qui cible un certain lectorat.



Le gros avantage du web c’est que l’on a de nombreuses sources d’info, c’est pourquoi je trouve que le modèle payant est limitatif. L’info, la vraie, doit venir de plusieurs sources et pas d’une seule parce que tu la payes.





+1

 A l’époque où internet existait pas encore on avait un choix limité de journaux papier payants pour se tenir au courant (personnellement j’en prenais deux par mois, un sur les jeux et un sur le cinéma), ce qui de 1/ limitait l’information à laquelle on avait accès et de 2/ avoir un seul avis ça pose souvent problème. Je me souviens avoir raté certains jeux ou films car ils étaient soi disant nuls pour découvrir des années après qu’ils étaient pas si nuls que ça bien au contraire… Dès le moment où internet c’est propagé on s’est retrouvé avec une multitude de sources quasiment toutes gratuites, j’ai donc arrêter d’acheter mes journaux qui dans le même temps voyaient leur prix grimper en flèche. Difficile à partir de ce moment là de revenir en arrière avec un modèle payant quand on pourra de toute façon retrouver les infos ou les analyses parfois en meilleure qualité sur des centaines de sites gratuits.



J’ai regardé leur vidéo explicative chez Gamekult, les abonnements seront utilisés pour fournir du contenu supplémentaire, mais le contenu de base lui dépendra toujours de la publicité et l’argent versé par leur actionnaire…


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Les sites de fans aussi poussés ?

 

Pour l’instant je n’ai pas vu de dossiers aussi complets que ceux produits par GameKult sur des sites amateurs perso

Après, il faut aussi voir qu’ils proposent aussi des émissions, des lives et autres tests qui nécessitent pas mal de ressource

 

Si des fans arrivent à faire pareil bénévolement, pourquoi pas : Mais on peut aussi se dire que dans ce cas ces fans mériteraient une contribution…

 

Justement, sur le net le financement de projets indépendants prends de plus en plus d’importance : Pour moi on n’est donc pas dans un retour en arrière

 

Et puis une publication payante peut très bien proposer des infos que ses journalistes ont recoupés, tout dépend du sérieux de ceux-ci, de la confiance que tu leur apporte…

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Sigma42 a écrit :



Les sites de fans aussi poussés ?

 

Pour l’instant je n’ai pas vu de dossiers aussi complets que ceux produits par GameKult sur des sites amateurs perso







Avec tout mon respect, tu ne dois pas parcourir le Web de façon suffisante. Dans le domaine du jeu vidéo, et surtout dans celui-ci, aucun site “pro” n’a jamais traité l’info de façon aussi pointue que les sites dit amateurs. Pire, ce sont des sites annexes au jeu vidéo qui réalisent très souvent des articles bien plus pointus que les sites dédiés (je pense à Arstechnica là…). D’après toi ou est-ce que les sites “pro” vont péchés leur info ?



Certainement pas chez les studio qui sont de toute façon sous NDA.


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Tu as une liste de ses sites amateurs ? notamment pour le jeuxvideo et en français si possible :)

 

 Attention je ne parle pas d’un site qui référence juste les news, mais bien avec des articles de fond comme le fait GK par exemple.

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De sources :) ?

 

Et on parle de sites qui publie des articles assez fréquemment ou pas ?

Et encore une fois, pourquoi ne pas récompenser les contenus de qualités, même d’indépendants ?

Si le travail est conséquent derrière, ça me semble justifier de pouvoir contribuer, ne serait-ce que par un système de “tip”

 

Après je n’ai pas un business modèle de prédilection, et l’abonnement ne convient pas à tous les sites, mais je pense que c’est un tournant plutôt positif : Valoriser la qualité plutôt que la quantité, le tracking, les pubs à gogos, le viral etc…

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Dr.Wily a écrit :



Oui mais tu oublis un élément important dans ton argument. Les sites de fans qui alimentent le web depuis el début. Eux ont toujours été gratuits et proposent un contenu de qualité au moins égale, si ce n’est meilleur et plus pointu que les sites pro qui font payer.





Je n’oublie “rien” dans mon argument. Je ne développe rien en 5 lignes. Je ne fais juste que donner un avis très personnel et très superficiel.


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Sigma42 a écrit :



De sources :) ?

 

Et on parle de sites qui publie des articles assez fréquemment ou pas ?

Et encore une fois, pourquoi ne pas récompenser les contenus de qualités, même d’indépendants ?

Si le travail est conséquent derrière, ça me semble justifier de pouvoir contribuer, ne serait-ce que par un système de “tip”

 





D’expérience, si on ne force pas les gens à payer, ils ne donnent pas.

J’ai une application mobile, donc le public, en grande partie, est bénévole. On a donc decidé de la publier gratuitement avec un système de dons pour supporter le développement. Environ 50 000 téléchargements et 25 euros récoltés en 2 ans, malgré les incitations. Tout le monde trouve l’application géniale mais “ils donneront dès qu’ils pourront”.

Au bout de deux ans, on a finalement décidé de passer au modèle payant avec un coût relativement symbolique (1,99) et les résultats sont sans commune mesure.

 



Dans notre cas, la rentabilité n’est pas en question puisqu’on souhaite juste que les rentrés couvrent les frais de licences développeur, un peu de matériel et ce genre de choses.

Dans le cas de Gamekult, c’est une entreprise a but lucratif qui doit faire rentrer de l’argent pour vivre et malheureusement, il ne faut pas compter sur les bonnes intentions des gens, ça n’est pas un modèle économique viable.

Ca peut fonctionner (wikimedia par exemple), mais on n’est plus du tout sur le même type de mission.

 



C’est une réalité, les gens donnent peu de façon spontanée, à part pour des “causes”.


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Sigma42 a écrit :



De sources :) ?

 

Et on parle de sites qui publie des articles assez fréquemment ou pas ?

Et encore une fois, pourquoi ne pas récompenser les contenus de qualités, même d’indépendants ?

Si le travail est conséquent derrière, ça me semble justifier de pouvoir contribuer, ne serait-ce que par un système de “tip”

 

Après je n’ai pas un business modèle de prédilection, et l’abonnement ne convient pas à tous les sites, mais je pense que c’est un tournant plutôt positif : Valoriser la qualité plutôt que la quantité, le tracking, les pubs à gogos, le viral etc…







Je pense qu’il parle plus de fansite pour le jeu vidéo. Typiquement si je cherche une info sur une grosse licence précise (genre Final Fantasy) je vais faire le tour des 34 fansites que je connais pour recouper les infos. Et comme ce sont des sites du genre à poster un article tous les deux jours, c’est plus travaillé qu’une brève jvcom


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Abonné 2 ans avec un petit bonus en rab parce qu’ils le méritent <img data-src=" />

&nbsp;

GK c’est de la bonne, mangez-en! (mais petite larme quand même pour le départ de Trunks, qui fait bien chier…)

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Sigma42 a écrit :



De sources :) ?











BennJ a écrit :



Tu as une liste de ses sites amateurs ?







Attendez c’est une blague ? On parle de jeu vidéo et vous n’avez pas d’autre crémerie que GK ? Sérieux ? Il y a des trucs que l’on appel des forums, sur ces forums on trouve des gens extrêmement pointus dans leur savoir, on y trouve même des conversations et des débats des plus pertinents ! Vous ne connaissez pas des sites comme Assembler, Nesdev, Digitpress, neogaf, j’en passe, et des meilleurs…



Un article c’est bien pour se divertir, mais soyez intellectuellement honnête avec votre passion, l’info la vraie celle qui n’est pas prémâché par des rédacteurs, celle qui vous passionne vous allez la chercher vous même… en tout cas moi c’est ce que je fais.


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Abonnement premium 2 ans pris! Je suis d’accord à 100% avec le discours du rédac en chef. Si on veut de la qualité, il faut payer.

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Et Maxence et Renault ? <img data-src=" />

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Le site gamekult est sympa, et les articles sont assez intéressant. Mais on ne peut pas payer pour tout les sites qu’on fréquente.

En soit 60€ c’est raisonnable, mais multiplié par 5 ou 6 sites, cela fait un sacré budget.

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Pff ils ont déjà fait ça il y quelque année (limité les articles aux abonnés) avant de faire machine arrière, parce que justement ça ne servait à rien. Bon tant que GK ne devient pas le “allocine” du jeu vidéo, ça ira.

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J’ai suivi pendant un moment j’étais même pas loin de m’abonner par soutiens ya un an ou deux. Pis d’un coup, plus aucun articles ne m’intéressait, 50% d’articles sur des jeux asiatiques (mon kiff absolu vraiment…) Donc j’ai fini par lâcher petit à petit. Sans regret au final.

&nbsp;



&nbsp;Par contre je me suis abonné papier à PC Gamer, et miracle ils parlent que de jeux PC. Et les articles sont très bien écrits en passant.

&nbsp;



&nbsp;PS : pourcentage évidemment confirmé par une source interne de moi seul connue.&nbsp;

&nbsp;

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Si tu cherchais de l’info PC c’est sur que GK était pas vraiment le bon endroit <img data-src=" />



Regarde du côté de Canard PC (mag papier).

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Franchement si le seul intérêt de cette nouvelle offre premium se résume à un mag papier (sans intérêt pour moi) et à plus de contenu écrit sur le site de Gk,&nbsp; je ne suis pas client !

&nbsp;

Lorsque j’étais premium en 2013, si ma mémoire est bonne, j’avais particulièrement apprécié les reportages vidéos qui avaient été financés grâce aux premiums (hélas j’avais vite déchanté, car après 2 ou 3 reportages pouf plus rien le reste de l’année).

&nbsp;

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&nbsp;

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Yzokrad a écrit :



En somme, les pauvres moins informés que les riches.





Il y a suffisamment de quoi lire gratuitement dans les bibliothèques qui sont souvent abonnés à divers journaux !


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alliocha1805 a écrit :



J’espère que tu n’utilise pas Adblock(ou équivalent) pour bloquer les pubs et que tu lis bien tout les publi-redactionnel de tous les sites que tu consulte pour leur permettre de se financer vu que tu ne veux pas payer pour un service ?





On paye des impots, donc on contribue aux centaines de millions versés chaque année à la presse.


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Il faut juste revoir ses priorités. Pour ne parler que de jeux vidéo : en évitant d’acheter les jeux dès leur sortie, la dernière carte graphique à la mode pour tout faire tourner à fond ou le dernier smartphone, tu te dégages un budget conséquent pour de l’information et fournir aux sites que tu fréquentes la possibilité de continuer à faire du travail de qualité. Tout en mettant de côté le modèle intrusif qu’est celui de la publicité et de la revente de données.

C’est une autre façon de consommer bien plus saine à mon avis.

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Je ne suis pas sur le le modèle payant de la presse soit viable à long terme, et également socialement parlant.



D’une part parce que l’on ne peut pas payer pour tous. D’autre part, parce que cela cloisonne l’information à ceux qui peuvent payer. En gros on paye pour ce que l’on veut lire (consommation) et non pas pour l’info (information/curiosité).



Le modèle payant de la presse en ligne paye les salariés de celle-ci mais tire la qualité/pertinence vers le bas.

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Je le sens pas ce Thomas Cusseau, c’est plus un passionné d’argent qu’un passionné de jeux-vidéo <img data-src=" />

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philoxera a écrit :



On paye des impots, donc on contribue aux centaines de millions versés chaque année à la presse.





Ces centaines de millions ne représente rien dans le cout total que représente les charges de cette même presse . Donc je veux bien qu’on soit contre la pub tout ça tout ça (j’en fais partie) mais bon a un moment faut arrêter l’hypocrisie et accepter que cette pratique (si on refuse un autre financement) tue la presse

&nbsp;

&nbsp;“Le modèle payant de la presse en ligne paye les salariés de celle-ci mais tire la qualité/pertinence vers le bas.”&nbsp;

&nbsp;Ce raisonnement me parait douteux pour de la presse B2C(pour tout le monde quoi) mais est totalement faux pour le B2B (pour les pro) … la presse la plus quali dans le monde pro est : payante ! (et c’est pas 30€ d’abonnement mais une bonne dizaine de fois plus). Qui plus est au final le journal “mainstream/classique” le plus quali en ligne est …payant( o/ mediapart)


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«C’est cool pour GK. Mais avec des ambitions éditoriales pareilles, il va falloir se saisir des sujets qui fâchent au sein de la communauté.

Gamekult c’est 0 sujets sur le GamerGate, un choix revendiqué et loin d’être anodin. »



«Le silence radio sur un mouvement réac organisé qui terrorise résolument les créatrices & progressistes dans le JV, c’est pas un choix “neutre”.

D’autant moins quand les sujets politique/représentation dans les JV ne sont abordés que par piques pour mieux les balayer. »



Voilà le gros de ma pensée.

Se revendiquer journaliste et faire des articles de fond sans aborder une seule fois les sujets les plus polémiques/politiques je trouve ça tout juste ridicule.

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Sans parler du fait que contrairement à l’assertion mensongère destinée à vendre aux plus crédules, l’idée de l’internaute parasite profiteur et adepte du tout gratuit, et bien un abo internet et l’ordinateur qui va avec, eux ne sont pas gratuits.

&nbsp;

Sinon, d’une manière plus générale je rejoins l’idée de ceux qui pensent que cette nouvelle mode du contenu premium va très vite atteindre ses limites, face au porte-monnaie non extensible du lecteur, quand bien même serait-il de bonne volonté.

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T’as pas du suivre les péripéties de ce même Thomas Cusseau durant le sushi gate :jap:

&nbsp;

&nbsp;C’est un pro-Sony convaincu, mais il a l’air de savoir mener sa barque dans une direction assez intéressante pour les joueurs.&nbsp;



&nbsp;Après je suis pas fan de ces derniers recrutements…mais bon.

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David_L a écrit :



Alliance ou pas, le modèle payant ne va pas dans le mur. Cela incitera juste les lecteurs à faire leurs choix comme ils le font avec le papier. Je ne vois personne manifester devant les kiosques parce qu’ils ne peuvent pas tout acheter.







C’est vrai. Mais il y a quelque temps, l’intérêt du web était justement de ne pas avoir à choisir de crèmerie, de pouvoir accéder à tout, n’importe quand.



C’est aussi pour ça que les gens ont acheté des ordis et des connexion internet.

Pour ça et pour napster <img data-src=" />


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c’est un peu ca <img data-src=" />

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athlon64 a écrit :



c’est un peu ca <img data-src=" />







Et sinon, j’essaye d’accéder à mon compte microsoft poubelle mais vu que jmy suis jamais connecté depuis le taff, il me refuse la connexion. T’aurais pas une idée de comment faire ? ^^


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benihamaru a écrit :



Le dossier de CPC.



Je l’ai lu.

C’est pour ça que j’ai précisé «avec une véritable recherche de fond».



J’aime beaucoup le travail de CPC en général mais leur traitement du GG tendait plus vers le quota «ça y est on l’a fait on est des vrais journalistes» que vers un travail sérieux.

Sans parler de leur prise de position «semi-neutre» déplorable.


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Rien que pour t’embêter <img data-src=" />



En kiosque un magazine payant je peux lire un article et repartir sans l’acheter (s’il n’est pas sous blister)



&nbsp;Voilà, maintenant je m’auto <img data-src=" />

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&nbsp;Je n’ai pas poussé la recherche, pour moi c’est mineur. Les communautés pourries le sont pour tout le monde, j’ai donné avec CS étant ado. (j’ai du passer 50% de mes parties à me faire&nbsp;pourrir&nbsp;ou à voir des gens se faire traiter de noms d’oiseaux)&nbsp;C’était pénible pour les mecs comme pour les filles, les insultes étaient pas les mêmes, mais c’était des insultes. Maintenant, c’est&nbsp;LoL et sa communauté.

&nbsp;

Cette histoire est juste le reflet d’une manque d’éducation et de personnes qui se pensent à l’abri des lois derrière un écran, c’est un problème beaucoup plus large qui n’est pas propre aux jv. On en a plus parlé que certains faits divers qui ont eu des conséquences bien plus tragiques que cette histoire.

&nbsp;

Quoi qu’il en soit, c’est pas suffisant à mes yeux pour que je crache sur GK. Ils n’ont pas pris position de façon publique, et ils ont continué à faire des news sur des jeux. Je trouve que ça reste la meilleure chose à faire pour passer à autre chose plutôt que de créer des débats stériles entre adolescents. (parce que c’est ce qu’il s’est passé ailleurs)

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Lyzz a écrit :



Sans parler de leur prise de position «semi-neutre» déplorable.



&nbsp;

Je l’attendais cette réflexion. &nbsp;

Sinon j’en veux bien des recherches de fond sur le GG venant de blogs et pas juste des trucs à base de “le GG est un mouvement sexiste et réac’, voilà des exemples : “.


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deepinpact a écrit :



Il n y a pas d’autres modèles de presse professionnelle qui soit valable autre que la presse payante.

Avec la publicité et/ou les subventions publique, impossible de s’assurer une vraie indépendance.

Et il est impossible de vivre de la presse gratuite…







L’indépendance doit venir de la gratuité. Seul la gratuité permet d’avoir son indépendance. Le revers de la médaille c’est que l’on ne peut pas en vivre. Après il faut savoir ce que l’on veux. Vivre de l’info et donc faire quelques concession (par rapport au lectorat/annonceurs) ou traiter l’info sans concessions mais sans en vivre.







deepinpact a écrit :



Pire souvent, il n’est pas rare de trouver des développement plus pointus dans des blogs “amateurs” que sur les sites d’information de journaux/magazines historiques…







C’est encore le cas, les blog et les sites spécialisés tenus par des fondus sont souvent bien plus pertinents/détaillés que les sites “pro”. Il suffit de voir ce phénomène dans les jeux vidéo par exemple, toute les info croustillantes sortant de l’habituel mainstream se trouvent soit sur des forums (reddit, neogaf, assembler…) soit sur des blog spé. Les sites généralistes ne traitent ces info qu’en surface. Ils prétextent ensuite laisser ça à ceux qui veulent approfondir. Et quand on lit un article de “fond” rédigé par des “pro” eh bien c’est pas tellement plus détaillé non plus.



Sans parler du sujet épineux du choix des plateformes dans les tests. Pourquoi ne prendre que le contemporain par exemple ?







deepinpact a écrit :



Certainement les rédactions s’imaginaient disposer avec Internet d’un revenu d’appoint en plus des revenus papiers ! C’était peut-être vrai, mais ce sera de moins en moins le cas à mesure où les sites comme NXI ou Gamekult décident de mettre l’accent sur du contenu rédactionnel “Premium” plus pointu leur faisant concurrence.







Pourquoi vouloir absolument tirer de l’argent du Web ? Les deux peuvent aisément cohabiter il suffit juste d’être malin. Le papier reste déjà, et puis les articles papier peuvent bénéficier d’une meilleure expertise là où sur le Web on se contente très souvent de synthétiser l’info.



Je ne sais pas si je suis très clair, mais en gros on est encore à une époque où les lecteurs accordent plus de crédibilité à ce qui est publié sur papier par rapport au Web.



Autant je trouve que PCi a de bons articles de fond (parce qu’il y a déjà une connaissance du domaine, un bagage), autant je trouve que les grands media du jeu vidéo massacre l’info. On y trouve quelques perles, mais autant que je sache les meilleurs “tests” de jeux que j’ai lu c’était sur Sens Critique par d’illustres inconnus. Souvent des pavés très informatif et fort bien rédigés… et les mecs ne sont même pas payés pour ça. Alors que ceux qui le sont, offrent un contenu plus médiocre. C’est quand même étrange.







deepinpact a écrit :



Idéalement, comme c’est déjà en train de se faire, un regroupement d’indépendants seraient salvateur pour les sites pro tels que NXI, un truc avec un curseur qui permet de donner plus ou moins à un site particulier sans que ça ne change quoique ce soit à ta capacité à accéder à du contenu prémium de n’importe quel site…







Le mieux serait de ne pas discriminer l’info selon l’abonnement. Pour l’instant le système de PCi est le moins pire dans le sens ou les articles de fond sont dispo après une certaine période. Mais effectivement le curseur doit être ajusté constamment (et intelligemment).







deepinpact a écrit :



Sans quoi j’ai toujours considéré qu’un site en ligne d’information c’était aussi une communauté et une modération… Autant certains articles de GK sont sympas, autant sa modération (dernièrement) et sa communauté (depuis 23 ans) laisse franchement à désirer…







Effectivement pour être sur GK depuis longtemps, quand je vois les lascars qu’il y a sur actu par exemple ça fait assez peur. Et puis c’est un aimant a “retro bashing” (termes qui vient de moi je ne sais pas pourquoi…<img data-src=" /> ) qui consiste a dénigré tout ceux qui tentent d’expliquer le pourquoi du comment en faisant parler leur expérience. En gros, t’a pas 25 ans et une génération de console de retard t’es has been. Ca doit être le revers de la médaille “élitiste” véhiculé par GK.


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Blogeur… tu parles des articles de merlanfrit.net? C’était surhttp://gamingsince198x.fr/

&nbsp;

Après c’est sur qu’on parle de site que peu de gens connaissent (découvert perso en écoutant du radio usul… faut aimer)

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What ? c’est un article sur GK, pas sur MS et Outlook <img data-src=" />

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athlon64 a écrit :



What ? c’est un article sur GK, pas sur MS et Outlook <img data-src=" />







Et alors ? Vu que tu t’appelles athlon tu ne peux pas parler des sujets intel/nividia ?


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Et tu as une part visible des articles chez les sites qui proposent un contenu exclusif <img data-src=" /> (25 % environ chez nous par ex.), sans parler du contenu gratuit publié chaque jour pour te faire une idée (et ça reste le gros du modèle dans ceux qui optent pour de l’hybride)

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Yeap, merci pour l’ajustement, et aussi l’option “d’offrir” un article à un ami ou d’attendre un petit peu pour que l’article devienne public <img data-src=" />



&nbsp;Du coup, j’ai une question plus sérieuse notamment l’option incognito, est-ce qu’elle a encore un réel plus du fait que les navigateurs proposent le mode lecture? (j’ai jamais vu à quoi ressemblait votre mode incognito pour pouvoir avoir une vraie comparaison au niveau du rendu pour lire les articles en toute discrétion <img data-src=" />)

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C’est différent dans le sens où tout le CSS reprend une interface de traitement de texte et que tu as accès aux commentaires & co. Après c’est comme tout, on propose des outils, chacun fait ses choix concernant son usage ensuite <img data-src=" />

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Ah si, pour dire que Intel/NVIDIA ça pu <img data-src=" /> (mais même ça je ne le fais pas)



C’est surtout qu’en plus de pas être un sujet MS, je ne suis pas la pour faire de la hotline <img data-src=" />

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Ce n’étais pas déjà payant à une époque gamekult?? Il y a quelques années je me souvient que la plupart des articles étaient payant, depuis j’y ai jamais remis les pieds..

&nbsp;

&nbsp;Par contre les sites avec des articles payant on une sale manie, de te laisser&nbsp; lire le début de l’article puis en plein milieu tu as un message te disant qu’il faut sortir 1€ pour voir la fin, ce qui à tendance a être agaçant.

&nbsp;

&nbsp;Pourquoi ne pas bloquer l’article dès le début, comme ça si n’est est pas abonné on sait à quoi s’attendre et on lit pas l’article.

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Il aurait mieux fait de revoir le site. J’ai arrêté mon status Premium au bout d’un an, parce que le site donne l’impression de ne pas être fini, avec des pages qui marchent mal. J’espère aussi que la pub pour les vidéos à été viré pour les premimums, je voyais pas l’intérêt de payer si c’est pour avoir de la pub.

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J’avoue le site aurait bien besoin d’une refonte de font en comble.

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3 commentaires et déjà 3 mecs à côté de la plaque….

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le site ne me dérange pas le moins du monde (en particulier depuis sa dernière refonte et l’adoption d’un responsive design).

&nbsp;Par contre, le forum a clairement besoin d’un coup de jeune.

&nbsp;

&nbsp;Je suis abonné depuis quelques semaines seulement, et je ne regrette pas mon choix.

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4 commentaires et déja 4 mecs …

&nbsp;



&nbsp;<img data-src=" /> &lt;/troll&gt;

&nbsp;

&nbsp;Petit HS : J’ai renouvelé et ai recu mon Tshirt NextInpact. Et vous l’avez envoyé en Irlande en moins de 10 jours, la classe <img data-src=" />

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C’était déjà valable à l’ère du journal… <img data-src=" />

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Tu peux aussi voir ça comme les “riches” (60 euros pour 2 ans, j’estime que c’est pas non plus la ruine, faut être vraiment très pauvre pour pas pouvoir se payer ça. Je pense que cette catégorie de personnes a d’autres soucis que de se maintenir informer sur les jeux vidéo dont un exemplaire coûte presqu’autant que ces 2 ans d’abonnements) qui finance l’information de ceux qui ne payent pas. Si personne ne paie, il n’y aura pas d’info du tout.

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L’équivalent d’un jeu AAA pour 2 ans de soutien ? Ça me parait raisonnable <img data-src=" />

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Yzokrad a écrit :



En somme, les pauvres moins informés que les riches.





J’espère que tu n’utilise pas Adblock(ou équivalent) pour bloquer les pubs et que tu lis bien tout les publi-redactionnel de tous les sites que tu consulte pour leur permettre de se financer vu que tu ne veux pas payer pour un service ?


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Si je suis d’accord sur le fait que l’on ne puisse pas fournir de l’information via un modèle 100% gratuit, ça coute un peu cher. Je ne peux pas financièrement supporter tous les sites que je fréquente. Je suis abonné à noco (Nolife) et NextINpact depuis peu, mais je ne peux pas plus.

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Virgile !!

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Tant que son GK live reste accessible gratuitement…



Les temps sont dure pour la presse.

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Rooh stop s’en prendre aux Kevin <img data-src=" />

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GK (que je ne connais pas) est souvent considéré comme “vendu” aux éditeurs

&nbsp;

&nbsp;euh….

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Vekin a écrit :



Bon qui pour créer GameINpact ? <img data-src=" />





Ben comment dire … GamAlive, les racines, l’arbre, les fruits, toussa toussa quoi <img data-src=" />&nbsp; :)


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Yzokrad a écrit :



Bibliothèques ouvertes en semaine seulement, quelques heures, pendant lesquelles le travailleur est à l’entreprise. Impossible d’y aller. Dans la plupart des petites villes en tout cas.





Si tu bosses y’a bien moyens de se payer un abonnement à un journal de la PQR pour avoir de quoi s’informer ou bien aller boire un petit noir au zinc pour lire le journal de temps à autres ;)


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Pas d’article sur le GamerGate = Pas d’article sur les sujets les plus polémiques/politiques.



&nbsp;

&nbsp;C’est un peu limitée comme analyse, nan ?

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GamAlive je ne connais pas. C’est quoi le rapport ? <img data-src=" />

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&nbsp;







zogG a écrit :



Si tu cherchais de l’info PC c’est sur que GK était pas vraiment le bon endroit <img data-src=" />





GK était surement le site généraliste avec la meilleure info PC.&nbsp;



Ça c'est un peu cassé la gueule, surtout depuis le départ de Chocapic.     









philoxera a écrit :



On paye des impots, donc on contribue aux centaines de millions versés chaque année à la presse.






Pas certains que la presse jeu-vidéo en ligne en profite beaucoup.     









Lyzz a écrit :



Voilà le gros de ma pensée.




Se revendiquer journaliste et faire des articles de fond sans aborder  une seule fois les sujets les plus polémiques/politiques je trouve ça  tout juste ridicule.








Ils n'ont pas parlé du DoritosGate non plus et personne n'en fait un fromage. C'est  la ligne éditoriale qu'avait le rédac' chef d'avant, c'est un choix. Et  le Gamergate était vraiment quelque chose de pénible et sans grand  intérêt tellement tout le monde en a parlé.     



En plus d’avoir été un phénomène anglo-saxon qui n’a pas touché des masses la France. &nbsp;

Sinon, on reconnait bien le style de Mar_Lard.









DrNerd a écrit :



GK (que je ne connais pas) est souvent considéré comme “vendu” aux éditeurs



&nbsp;





&nbsp;

Tu dois confondre avec GB (Gameblog).


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aureus a écrit :



GK (que je ne connais pas) est souvent considéré comme “vendu” aux éditeurs

&nbsp;

&nbsp;euh….





C’est pour ça que j’ai précisé ma méconnaissance du site (il me demande des sous, je le connais pas lui), c’est plutôt des lectures récurrentes d’avis concernant les notes de GK.

Mais j’avoue que tes arguments sont irréfutables ;)


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Je n’y ai pas accès du boulot :-(

&nbsp;Tous les sites considérés “gaming” sont bloqués par le proxy …. fait chier.

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Comment tu veux que j’argumente sur une une accusation sans preuve ?

Gamekult il est beau, gamekult il est gentil ?

&nbsp;

&nbsp;Nan plus sérieusement leurs contenus sont de qualités, leur communauté est exigeante et en générale plus vielle que la moyenne (bien qu’un peu conne parfois, coucou le topic GB). Ils font du contenu différent grâce aux abos.&nbsp; Je dis des banalités mais qu’est ce que tu veux que je te dise.

&nbsp;Après si tu veux te faire un avis, y’a des news gratuites.

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Pour fréquenter gamekult, ils ont perdu de leur cachet. Déjà avec le départ de gros spécialistes jv remplacés par des mecs qui ont une vision beaucoup plus limitée, le yukishiro qui devient redac chef alors que c’est le moins pro, ensuite par leur notation devenue du grand n’importe quoi, sans compter des tas de projets annoncés qui ont jamais vu le jour et leur communauté qui croit tout savoir mieux que tout le monde et qui se prend pour les “vrais joueurs”.

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  • 1000000

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J’ai une idée de la première émission “A l’auberge du poney fringant” :-)

L’histoire de la terre du milieu !

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Normal qu’ils aient le melon, en face les communautés c’est GB et JVCOM <img data-src=" />

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c’est clair que 60 € est bien trop cher, et l’offre à 39.90 € il aurait fallu mettre à 29.90 plutôt, et franchement je paie deja mon dedié, netflix, spotify, un peu de Nxi alors bon gamekult à 60 € là faut pas déconner, il y avait un moment avec de l’enquête mais là il y a plus grand chose en enquêtes, donc bon…

&nbsp;

&nbsp;je peux pas mettre des €€ partout, il aurait fallu militer pour une sorte de fédération en mode licence globale, mais là c’est bien trop cher…

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Et justement, est-ce que GK sont chaud pour ce genre d’alliance de média web, ou ils préfèrent garder leur modèle perso (forcément plus facile à gérer). En soi leur abo premium est intéressant, mais si tous les sites y vont avec leur propre système indépendant, ce modèle d’abo va droit dans le mur.

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Je suis d’accord sur le fait d’éviter d’acheter des jeux des leurs sorties au prix fort. De toute façon j’ai 34 ans de retard sur ce que je joue actuellement.

Mais je parlais de manière générale et pas spécifiquement de sites de jeux vidéos.

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Yzokrad a écrit :



En somme, les pauvres moins informés que les riches non-pauvres.





Pas besoin d’être riche, il faut juste ne pas être pauvre. Petite nuance en apparence, mais qui signifie quand même qu’une bonne majorité peut se le permettre si elle est intéressée.





Après pour les vrais pauvres, évidemment qu’ils ont d’autres priorités financières en général.

Mais ils sont aussi moins bien soignés, moins bien nourris, moins bien assurés, etc. etc.

Bref ils sont pauvres quoi. Rien de bien surnaturel.


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alliocha1805 a écrit :



Ces centaines de millions ne représente rien dans le cout total que représente les charges de cette même presse . Donc je veux bien qu’on soit contre la pub tout ça tout ça (j’en fais partie) mais bon a un moment faut arrêter l’hypocrisie et accepter que cette pratique (si on refuse un autre financement) tue la presse

&nbsp;

&nbsp;“Le modèle payant de la presse en ligne paye les salariés de celle-ci mais tire la qualité/pertinence vers le bas.”&nbsp;

&nbsp;Ce raisonnement me parait douteux pour de la presse B2C(pour tout le monde quoi) mais est totalement faux pour le B2B (pour les pro) … la presse la plus quali dans le monde pro est : payante ! (et c’est pas 30€ d’abonnement mais une bonne dizaine de fois plus). Qui plus est au final le journal “mainstream/classique” le plus quali en ligne est …payant( o/ mediapart)





On n’a pas besoin de subventionner une horde de stagiaires qui font de mauvais copier-coller. &nbsp;Que la presse “professionnelle” crève, l’avenir est au revenu universel et à la presse bénévole et citoyenne.


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À mon avis, on a plus aggravé la situation en faisant de la surmédiatisation (et un effet Streisand). Tous les sites en ont parlé, on a bien chauffé&nbsp;les esprits, des esprits pas forcément matures sur le sujet. (le 15-18 comment dire…)

&nbsp;Je ne connais pas particulièrement l’ambiance de GK, je ne le fréquente pas assez donc peut-être que la communauté est pourrie. (quoi que on peut difficilement faire&nbsp;pire que jv.com)&nbsp;Pour autant, je suis certain que remettre sur le tapis le sujet qui a été abordé x fois&nbsp;par tous les autres acteur n’apportera rien de plus. Ou alors, il&nbsp; faut vraiment qu’un des rédacteurs ait l’idée que personne n’a eu.

À un moment, tout a été dit, si c’est juste pour dire, “nous aussi on a fait l’article” oui bon ok, quelle valeur ajoutée par rapport à tes confrères et consœurs &nbsp;?

&nbsp;

Si c’est pour dire “on s’en fout du gamergate, on cautionne” sans le dire, ok, c’est vraiment bas. Maintenant, si c’est pour ne pas rentrer dans le syndrome de la news paraphrasée sur le voisin, ça ne me choque pas. Souvent, j’ai l’impression de lire la même chose en allant d’un site à l’autre.

&nbsp;

Après, peut-être que l’équipe rédac est constituée de raclures, mais je ne les connais pas, alors je ne me prononcerai pas. <img data-src=" />

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Lyzz a écrit :



Voilà le gros de ma pensée.

Se revendiquer journaliste et faire des articles de fond sans aborder une seule fois les sujets les plus polémiques/politiques je trouve ça tout juste ridicule.





Complètement d’accord…

&nbsp;

Du coup, qu’est-ce qui reste aujourd’hui de valable comme site(s) de jeux-vidéo ?

Jeuxvideo.fr est décédé, jeuxvideo.com a une communauté pourrie et les articles sont (globalement) assez moyen, GK (que je ne connais pas) est souvent considéré comme “vendu” aux éditeurs, GamAlive a un ton carrément détestable voire insultant et a un contenu plutôt moyen…



Bref, C’est quoi la source alternative et assez généraliste du moment ? Faut faire un retour au papier ?

&nbsp;


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philoxera a écrit :



On n’a pas besoin de subventionner une horde de stagiaires qui font de mauvais copier-coller. &nbsp;Que la presse “professionnelle” crève, l’avenir est au revenu universel et à la presse bénévole et citoyenne.





EN fait ton raisonnement est juste totalement con et s’applique a la presse généraliste… déjà les stagiaires par exemple la ou je bosse y’en a pas car on écrit pour un public très spécifique donc on a des rédacteurs qui sont d’anciens pro du métier ^^ Et si au final l’état reverse de l’argent a tous les media pour les subventionner totalement (donc presse gratuite) elle est ou l’indépendance journalistique ? Si journaliste n’est plus un métier (lol mais bon admettons) qui va aller se faire chier a faire des vraies enquêtes sur des sujets par forcement sexy (oui enquêter sur les Balkany ça intéresse mais dresseru n dossier de 50 pages sur la reforme du barème de salaire des fonctionnaires un peu moins ) donc ta presse sera lacunaire .

&nbsp;

&nbsp;C’est bien les raisonnement rapide, utopistes de lycéen idéaliste mais dans la vraie vie ça marche moins bien ….

&nbsp;

&nbsp;PS: je bosse dans la presse mais ne suis pas journaliste donc mon avenir ne dépend pas de l’avenir de la presse (au cas ou tu voudrai utiliser cet argument hein :p)


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Bon qui pour créer GameINpact ? <img data-src=" />

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KEVIN !!! KEVIN !!! KEVIN !! <img data-src=" />

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En plus on peut même faire un jeu de mots : KevIN’pact

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C’est un coup à créer un RouquinouPoneyGate ça <img data-src=" />

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On va monter notre MCN avec une première chaîne : Kévin Gaming <img data-src=" />

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Hm, ça me rappelle un jeu de mot foireux d’une amie qui disait “Arrêtez de mettre des bâtons dans les roux !”

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Faut y voir une révélation des partenaires possible pour lapresselibre.fr?

Perso je suis déjà abonnée a arrêts sur image, next impact, gamekult me tente bien mais je souhaiterais que mes abonnement soit centralisé pour de bon que je puisse me faire une offre a la demande (noco + nextimpact + asi + gk pour un tarifs raisonnable je prend)

&nbsp;

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alliocha1805 a écrit :



EN fait ton raisonnement est juste totalement con et s’applique a la presse généraliste… déjà les stagiaires par exemple la ou je bosse y’en a pas car on écrit pour un public très spécifique donc on a des rédacteurs qui sont d’anciens pro du métier ^^ Et si au final l’état reverse de l’argent a tous les media pour les subventionner totalement (donc presse gratuite) elle est ou l’indépendance journalistique ? Si journaliste n’est plus un métier (lol mais bon admettons) qui va aller se faire chier a faire des vraies enquêtes sur des sujets par forcement sexy (oui enquêter sur les Balkany ça intéresse mais dresseru n dossier de 50 pages sur la reforme du barème de salaire des fonctionnaires un peu moins ) donc ta presse sera lacunaire .

&nbsp;

&nbsp;C’est bien les raisonnement rapide, utopistes de lycéen idéaliste mais dans la vraie vie ça marche moins bien ….

&nbsp;

&nbsp;PS: je bosse dans la presse mais ne suis pas journaliste donc mon avenir ne dépend pas de l’avenir de la presse (au cas ou tu voudrai utiliser cet argument hein :p)





On n’a pas besoin d’enquête, le FMI et la BCE sont là pour nous guider.


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Euh… je ne sais pas ce que je dois en penser <img data-src=" />

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Vekin a écrit :



GamAlive je ne connais pas. C’est quoi le rapport ? <img data-src=" />







l’aventure jeux video de next inpact a existé à l’époque de pcinpact sous le format “inpactvirtuel” mais à la fermeture il y a eu la création de gamalive par cedric pour continuer de son coté, sans aucun lien avec nextinpact


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Gamekult c’est pas le site qui met que des 7 ou je confond avec un autre ?

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Ah d’accord, je comprends mieux. Merci pour le rappel, j’avais oublié “INpactVirtuel”. Comme quoi les sites de JV de nos jours, dur, dur…

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Alliance ou pas, le modèle payant ne va pas dans le mur. Cela incitera juste les lecteurs à faire leurs choix comme ils le font avec le papier. Je ne vois personne manifester devant les kiosques parce qu’ils ne peuvent pas tout acheter.

&nbsp;



&nbsp;Pour le reste, il faut leur poser la question, je ne parle pour le moment pas des discussions en cours ou non, quand on officialisera un peu plus de choses autour de LPL ce sera l’occasion de dire qui en fera partie ou non <img data-src=" />

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alliocha1805 a écrit :



EN fait ton raisonnement est juste totalement con et s’applique a la presse généraliste… déjà les stagiaires par exemple la ou je bosse y’en a pas car on écrit pour un public très spécifique donc on a des rédacteurs qui sont d’anciens pro du métier ^^ Et si au final l’état reverse de l’argent a tous les media pour les subventionner totalement (donc presse gratuite) elle est ou l’indépendance journalistique ? Si journaliste n’est plus un métier (lol mais bon admettons) qui va aller se faire chier a faire des vraies enquêtes sur des sujets par forcement sexy (oui enquêter sur les Balkany ça intéresse mais dresseru n dossier de 50 pages sur la reforme du barème de salaire des fonctionnaires un peu moins ) donc ta presse sera lacunaire .

&nbsp;

&nbsp;C’est bien les raisonnement rapide, utopistes de lycéen idéaliste mais dans la vraie vie ça marche moins bien ….

&nbsp;

&nbsp;PS: je bosse dans la presse mais ne suis pas journaliste donc mon avenir ne dépend pas de l’avenir de la presse (au cas ou tu voudrai utiliser cet argument hein :p)





L’indépendance s’en va dès que l’argent&nbsp;rentre en jeu (qu’il soit public ou venant des banques, labos, marchands d’armes ou autres). Voilà pourquoi la seule solution (et ca s’applique aussi aux politiques qui devraient être des amateurs dans l’intérêt de tous) est d’avoir un revenu universel.&nbsp;


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alliocha1805 a écrit :



J’espère que tu n’utilise pas Adblock(ou équivalent) pour bloquer les pubs et que tu lis bien tout les publi-redactionnel de tous les sites que tu consulte pour leur permettre de se financer vu que tu ne veux pas payer pour un service ?







Allez on relance le débat : le client est responsable du business plan de la boite………


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Exosta a écrit :



Il faut juste revoir ses priorités. Pour ne parler que de jeux vidéo : en évitant d’acheter les jeux dès leur sortie, la dernière carte graphique à la mode pour tout faire tourner à fond ou le dernier smartphone, tu te dégages un budget conséquent pour de l’information et fournir aux sites que tu fréquentes la possibilité de continuer à faire du travail de qualité. Tout en mettant de côté le modèle intrusif qu’est celui de la publicité et de la revente de données.

C’est une autre façon de consommer bien plus saine à mon avis.







Il est bien évident que tout les abonnés NXI ont un PC a 7k€. De même, ils achètent tous 18 smartphones par mois.


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athlon64 a écrit :



KEVIN !!! KEVIN !!! KEVIN !! <img data-src=" />







Tiens ca m’étonne même pas de te voir sur cette news pour enfants <img data-src=" />


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Dr.Wily a écrit :



Je ne suis pas sur le le modèle payant de la presse soit viable à long terme, et également socialement parlant.



D’une part parce que l’on ne peut pas payer pour tous. D’autre part, parce que cela cloisonne l’information à ceux qui peuvent payer. En gros on paye pour ce que l’on veut lire (consommation) et non pas pour l’info (information/curiosité).



Le modèle payant de la presse en ligne paye les salariés de celle-ci mais tire la qualité/pertinence vers le bas.







Il n y a pas d’autres modèles de presse professionnelle qui soit valable autre que la presse payante.

Avec la publicité et/ou les subventions publique, impossible de s’assurer une vraie indépendance.

Et il est impossible de vivre de la presse gratuite…



Ensuite je suis d’accord, il est impossible de payer pour tout car on ne peut clairement pas rendre payant l’hyperlien. Le soucis ces dernières années c’est que la presse professionnelle en ligne s’est surtout rendue coupable de fainéantisme.



De fait, il n’est pas rare de trouver de simples copiés collés de dépêches, et de publications de 34 lignes en guise d’information. Pire souvent, il n’est pas rare de trouver des développement plus pointus dans des blogs “amateurs” que sur les sites d’information de journaux/magazines historiques…



Certainement les rédactions s’imaginaient disposer avec Internet d’un revenu d’appoint en plus des revenus papiers ! C’était peut-être vrai, mais ce sera de moins en moins le cas à mesure où les sites comme NXI ou Gamekult décident de mettre l’accent sur du contenu rédactionnel “Premium” plus pointu leur faisant concurrence.



A ce moment faudra faire un choix. On ne pourra certainement pas tout payer je suis d’accord, mais bon, personne ne s’abonnait au Parisien, à Libération, Le Figaro, Télérama et Télé7jours en même temps…



Idéalement, comme c’est déjà en train de se faire, un regroupement d’indépendants seraient salvateur pour les sites pro tels que NXI, un truc avec un curseur qui permet de donner plus ou moins à un site particulier sans que ça ne change quoique ce soit à ta capacité à accéder à du contenu prémium de n’importe quel site…



Enfin bref…



Sans quoi j’ai toujours considéré qu’un site en ligne d’information c’était aussi une communauté et une modération… Autant certains articles de GK sont sympas, autant sa modération (dernièrement) et sa communauté (depuis 23 ans) laisse franchement à désirer…


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shadowfox a écrit :



À un moment, tout a été dit, si c’est juste pour dire, “nous aussi on a fait l’article” oui bon ok, quelle valeur ajoutée par rapport à tes confrères et consœurs  ?





Ah bah va falloir me les trouver les articles intéressants sur le GG parce que dans la presse j’en ai pas vu beaucoup.



Je me demande si j’ai vu un seul article vraiment complet sur le sujet avec une véritable recherche de fond.

Le boulot a été principalement fait par quelques blogueurs/blogueuses et n’a pas été relayé par la presse.


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aureus a écrit :



Pas d’article sur le GamerGate = Pas d’article sur les sujets les plus polémiques/politiques.

 

C’est un peu limitée comme analyse, nan ?



Je sais pas. Un journal économique qui ne parle pas de la Grèce en ce moment tu le verrais comment ?


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j’ai jamais lu Gamekult <img data-src=" /> je passais par hasard et ca a bien fait les choses <img data-src=" />

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Le dossier de CPC.

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en meme temps c’est CPC <img data-src=" />

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athlon64 a écrit :



j’ai jamais lu Gamekult <img data-src=" /> je passais par hasard et ca a bien fait les choses <img data-src=" />







Y’avait plein de commentaires, du coup je suis venu faire un tour ^^


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Dr.Wily a écrit :



Attendez c’est une blague ? On parle de jeu vidéo et vous n’avez pas d’autre crémerie que GK ? Sérieux ? Il y a des trucs que l’on appel des forums, sur ces forums on trouve des gens extrêmement pointus dans leur savoir, on y trouve même des conversations et des débats des plus pertinents ! Vous ne connaissez pas des sites comme Assembler, Nesdev, Digitpress, neogaf, j’en passe, et des meilleurs…



Un article c’est bien pour se divertir, mais soyez intellectuellement honnête avec votre passion, l’info la vraie celle qui n’est pas prémâché par des rédacteurs, celle qui vous passionne vous allez la chercher vous même… en tout cas moi c’est ce que je fais.





Attends, c’est une blague ?

&nbsp;

Tu compares le format “article”, que ce soit de site de presse ou de blog, à thread sur un forum ?

&nbsp;Et qui te dis que certains ne préfèrent pas justement la version “digest” d’un débat plutôt que tout se taper en intégralité ?

&nbsp;

&nbsp;Franchement, parler “d’honnêteté&nbsp;intellectuelle”, pour une passion qui plus est, avec autant de condescendance, c’est effarant. O_o

&nbsp;

&nbsp;C’est ce que tu fais, grand bien te fasse. Mais dire aux gens comment vivre leur passion, je trouve ça parfaitement déplacé, surtout sur un tel ton !


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sam_ a écrit :



Attends, c’est une blague ?

 

Tu compares le format “article”, que ce soit de site de presse ou de blog, à thread sur un forum ?

 Et qui te dis que certains ne préfèrent pas justement la version “digest” d’un débat plutôt que tout se taper en intégralité ?

 

 Franchement, parler “d’honnêteté intellectuelle”, pour une passion qui plus est, avec autant de condescendance, c’est effarant. O_o

 

 C’est ce que tu fais, grand bien te fasse. Mais dire aux gens comment vivre leur passion, je trouve ça parfaitement déplacé, surtout sur un tel ton !







Je ne comprend pas ta réponse. Je cite la source de toute info, tout article qui émane du web ou même de la presse papier —&gt; les forums. Et il serait insultant et hypocrite de ne pas dire que c’est là que les rédacteurs jeu vidéo vont pêcher leur info. Cette même info ensuite rendu plus digeste au travers d’un article qui dans 99% des cas oublie les nuances que l’on trouve sur le forum. Sans parler du fait que ces info recueillies gratuitement permettent à ces mêmes rédacteurs de garder leur place bien au chaud.



Et ne me parle pas de condescendance quand toi même tu ne sais pas ce que c’est vraiment au vu de ta remarque. Si j’avais voulu être condescendant, j’aurais été beaucoup plus mielleux tout en faisant en sorte que tu ne remarques même pas que je t’éduque. Je peux te faire une démo si tu veux.


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Si tu veux une vision consolidée et fiable d’une information c’est pas compliqué : soit tu fais confiance à un site d’info, qui va recouper les rumeurs avec ses contacts chez les devs/éditeurs, soit tu écumes les forums en recoupant toi-même les infos, pour peu que tu suives les bons threads. Et ça c’est pour UNE information, je parle même pas d’un sujet fourni ou d’une info en continu.



Perso la seconde solution j’ai juste pas le temps <img data-src=" />

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Apres gameblog ou je ne vais plus… Faut dire que Julien Chiez m agace… Maintenant gamekult ou j allais de moins en moins… Suivant

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Dr.Wily a écrit :



…Dans la presse papier il n’y a pas et il n’y a jamais eu ce phénomène…



Tu oublies les fanzines. Dans les années 90, plutôt au début avant internet (forcément), ils étaient assez populaires. Y’avait des fanzines un peu sur tout y compris les jeux vidéos naturellement

Il faut bien dire quand même que, par principe, y accéder c’était un peu (sic) difficile mais certains étaient de bonne qualités et pouvaient parfois concurrencer - en qualité - des magasines pro même si en raison d’équipes réduites la quantité ne pouvait pas toujours y être.

Faut dire que c’était une époque où il fallait attendre de lire une info sur papier pour la connaitre et où les services Marketing ne géraient pas (ou bcp moins) la sortie d’un jeu des mois à l’avance <img data-src=" />



EDIT :





chaton51 a écrit :



Apres gameblog ou je ne vais plus… Faut dire que Julien Chiez m agace… Maintenant gamekult ou j allais de moins en moins… Suivant



Heureusement que chez JVC ils ont su rester fidèles à leur ligne de départ <img data-src=" />


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KGabou a écrit :



Si tu veux une vision consolidée et fiable d’une information c’est pas compliqué : soit tu fais confiance à un site d’info, qui va recouper les rumeurs avec ses contacts chez les devs/éditeurs, soit tu écumes les forums en recoupant toi-même les infos, pour peu que tu suives les bons threads. Et ça c’est pour UNE information, je parle même pas d’un sujet fourni ou d’une info en continu.



Perso la seconde solution j’ai juste pas le temps <img data-src=" />







Je suis tout à fait d’accord ! Sauf que dans le jeu vidéo c’est 90% de marketing. La presse étant un des rouages de ce marketing (malgré elle / ou en toute connivence). Tout simplement parce la source d’info “fiable” serait les studios. Mais en réalité la source d’info fiable ne sont pas les studio ou les constructeurs. Qui évidement ont un produit à vendre. Et c’est un peu comme ça dans tout ce qui touche de près ou de loin à la technologie.



Le milieu est également extrenement fermé (comment devient-on rédacteur JV ?… c’est quoi le profil ?), et ce n’est pas le fan de base qui pourra y entrer et faire la pige en disant ce qu’il veut (je ne parle pas de quelqu’un qui rédige comme un sac, mais de liberté de parole). C’est cadré et symptomatique d’un milieu tennu par les cou#e$ par le produit, les constructeurs.







ludo0851 a écrit :



Tu oublies les fanzines. Dans les années 90, plutôt au début avant internet (forcément), ils étaient assez populaires. Y’avait des fanzines un peu sur tout y compris les jeux vidéos naturellement

Il faut bien dire quand même que, par principe, y accéder c’était un peu (sic) difficile mais certains étaient de bonne qualités et pouvaient parfois concurrencer - en qualité - des magasines pro même si en raison d’équipes réduites la quantité ne pouvait pas toujours y être.

Faut dire que c’était une époque où il fallait attendre de lire une info sur papier pour la connaitre et où les services Marketing ne géraient pas (ou bcp moins) la sortie d’un jeu des mois à l’avance <img data-src=" />







Oui les fanzines, effectivement dans le jeu vidéo il y en avait des tonnes, souvent difficile de s’en procurer. Mais à l’époque ces mag étaient rédigé par des passionnés d’informatique (comme les débuts de Tilt), au delà du simple jeu il y avait une dimension technologique, un curiosité que l’on ne retrouve plus aujourd’hui (du fait de l’élargissement du public)… et plein de fautes d’orthographe aussi. Mais ça c’est grave <img data-src=" />


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&nbsp; C’est à PCinpact que je ne suis pas premium, parce que voilà, je peux pas tout payer, alors je finance le site sur lequel je passe le plus de temps. Dans quelques années, je me vois bien payer une somme plus rondelette pour un abonnement groupé GK, PCinpact, Arretsurimage ou Mediapart. J’imagine que ça se fera.



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