Elite Dangerous : une première « extension » aux allures de Season Pass
Poke @Blizzard
Le 06 août 2015 à 15h00
3 min
Société numérique
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Frontier a profité de la Gamescom pour annoncer l'arrivée d'un premier Season Pass pour Elite : Dangerous. Baptisé Horizons, il a pour particularité de ne pas être vendu séparément du jeu de base, un modèle qui a déjà fait grincer des dents avec Guild Wars 2.
Avec la démocratisation des ventes dématérialisées, les studios et éditeurs de jeux vidéo peuvent s'essayer à de nouveaux modèles économiques qu'ils ne pouvaient pas explorer auparavant. Si certains se sont montrés très populaires, comme le free-to-play, d'autres sont vus d'un œil un peu moins favorable.
Un modèle économique singulier
Frontier, le studio à l'origine d'Elite : Dangerous vient par exemple d'annoncer l'arrivée d'un pack d'extension baptisé Horizons. Celui-ci est proposé sous un format un peu particulier puisqu'il s'agit d'une sorte de Season Pass regroupant plusieurs mises à jour qui seront distillées au fil du temps, mais pas vendues séparément. En outre, l'achat de ce pack d'extension comprend le jeu de base, une pratique à laquelle Arena Net s'était essayé pour Guild Wars 2, non sans provoquer la colère des joueurs.
Cela dit, le studio a quand même eu la bonne idée de proposer une réduction du tarif aux joueurs disposant déjà du jeu de base. Ainsi au lieu de payer 60 dollars (!) la facture n'est plus que de 45 dollars... à condition de le précommander. En outre quelques bonus viennent s'ajouter, dont un vaisseau supplémentaire : le Cobra Mk IV.
Il semble également que Frontier compte déployer d'autres extensions de contenu dans les mêmes conditions, puisqu'un pack à 195 dollars promet aux joueurs d'obtenir l'ensemble des ajouts sans devoir débourser le moindre centime de plus. Encore faut-il pouvoir sortir une telle somme d'un seul coup.
L'espace et un peu plus encore
Côté gameplay, Horizons proposera plusieurs améliorations majeures. Les joueurs pourront notamment se poser sur les planètes qu'ils croisent afin de les explorer à la recherche d'artefacts, de matériaux et de bien d'autres choses. Bien évidemment, on rencontrera aussi d'autres explorateurs sur la terre ferme, et les échanges ne seront pas toujours amicaux. Des véhicules terrestres feront également leur apparition afin d'être mis à profit lors des batailles sur les planètes. Les vaisseaux ne sont toutefois pas en reste et pourront apporter un appui aux troupes au sol.
Si le cœur vous en dit, sachez que cette extension devrait être lancée cette année, tandis que son contenu sera déployé au fur et à mesure, jusqu'à l'année prochaine. Les précommandes ne sont pas encore ouvertes, mais une courte vidéo de présentation est déjà disponible.
Elite Dangerous : une première « extension » aux allures de Season Pass
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Un modèle économique singulier
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L'espace et un peu plus encore
Commentaires (95)
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Abonnez-vousLe 06/08/2015 à 20h32
J’en était au python, rang Maitre en combat et presque équivalent en commerce et explo.
Le GROS défaut d’Elite c’est tout simplement: aucune vie, pas de dialogue, aucune voix, le néant et encore le néant.
Franchement j’adorerai retourner sur le jeu et me dire cool je vais aller aider dans une zone de guerre et avoir un vrai combat contre des vaisseaux amiraux avec un commandant qui indique des ordres. Plutôt qu’une énième zone de conflit comme partout avec deux factions qui n’ont aucune différence si ce n’est le nom…
Que je soit en train de traverser l’espace humain et qu’au milieu de nul part, tiens je reçois un appel de détresse.
Que des stations se fasse attaquer, que je puisse participer à la construction d’une station (oui un des premiers CG mais après?).
Bref il y a des dizaine de façons de remplir ce jeu sans en perdre l’esprit d’origine: la liberté.
Mais actuellement la liberté dans le néant c’est juste barbant.
Le 06/08/2015 à 22h24
Plus Elite IV se développe, plus j’aime rejouer à First Encounters.
Le 06/08/2015 à 23h17
Je comprends ce que tu veux dire.
Pour toi ce jeu manque d’évènements dynamiques, et je suis assez d’accord avec toi.
Après, pour ce qui est du manque de Roleplay, on ne peux pas vraiment en vouloir au jeu en lui-même, mais aux joueurs, ça oui.
Le 07/08/2015 à 06h31
Je n’y ai pas rejoué depuis avril je crois, après la sortie des wings. J’ai arrêté pour les raisons suivantes :
Il n’y a rien d’épique dans ED. Rien qui nous implique à part notre profit personnel.
Le 07/08/2015 à 06h35
Le 07/08/2015 à 06h37
195$?!?
Sérieux?!?
Pour la “promesse” d’avoir éventuellement plus tard du contenu supplémentaire… Et il y en a qui cautionnent et qui achètent?
Sérieux?!? Ca me trouilloute…
Le 07/08/2015 à 07h25
195 $ le Lifetime Expansion Pass xD !
Mais WTF, je l’ai acheté à 40 € y a un an pendant la phase Beta !
Pour preuve : http://i.imgur.com/jXlxM8M.png
Le 07/08/2015 à 07h27
Le 07/08/2015 à 07h39
Ce jeux est excellent… Vu le nombre d’heures passées, c’est bien rentable.
Pour ceux qui se plaignent du manque de vie, je leur conseille de se mettre avec des ailiers et de faire un peu de piraterie ou de la chasse à prime, ça rend la chose sympa.
Pour ce qui est du modèle économique des extensions ils avaient prévenu depuis le début, c’est pas un surprise, par contre je trouve ça un poil cher pour ceux ayant acheté le jeu il y a peu. Vu que la communication c’est pas leur fort, j’imagine bien qu’ils vont trouver à revenir sur leur pas d’ici quelques temps.
Quoi qu’il en soit je préfère tout de même se modèle là que de passer par une souscription mensuelle comme la majorité des mmo.
Le 07/08/2015 à 07h47
Le 07/08/2015 à 07h51
Le 07/08/2015 à 07h52
C’est bien, ils testent les limites pour savoir jusqu’à combien les joueurs sont prêts à payer. Et quelque chose me dit que 200$ ça ne sera pas trop cher…
Le 07/08/2015 à 08h07
Le 07/08/2015 à 08h20
D’ailleurs, Star Citizen est présent à la Gamescon?
Le 07/08/2015 à 08h25
Exact, j’avais backé pour le mode offline, dans l’espoir de trouver une simu spaciale avec un peu plus de choses à faire (ou on va dire plutot un départ un peu moins mou du genoux) que dans X3:AP.
Puis sont arrivées les newsletter typées MMO, et pay to win, fiers qu’ils étaient de vendre des vaisseaux. Maintenant ça, c’est juste dans l’ordre des choses.
Enfin, si le coté MMO et le pay to win annoncés fièrement dans leurs mails m’avait pas suffisament refroidi, X-Rebirth est arrivé et m’a ôté toute envie de retoucher un jour à une simu spaciale.
Ou je deviens trop vieux et trop peu patient pour ces conneries, j’avais pourtant apprécié X3:TC, dommage que j’y aie débuté comme un manche au point de me retrouver d’un coup face à un mur de difficulté
Le 07/08/2015 à 08h55
un petit starlancer " /> (perso les parties commerce, en remontant aussi loin que frontiere elite, ça m’a toujours gonflé ^^‘, mais chacun ses gouts :) ).
Le 06/08/2015 à 15h48
Mais comment je me suis fait carotte avec ce jeu…
60€ l’acces a la Beta y’a un an…
Et maintenant il faudrait que je paye a nouveau pour l’extension alors que soyons honnete le jeu vanilla est franchement pas fini du point de vue des features…
C’est abusé.
Le 06/08/2015 à 15h49
Le 06/08/2015 à 15h54
Le 06/08/2015 à 15h56
Moi qui pensais que ces ajouts (notamment atterrir sur les planètes) serait une grosse MAJ gratuite (forcément) : carrément déçu. Je n’achèterai pas………
Le 06/08/2015 à 15h58
" />
Le 06/08/2015 à 16h02
Je me pose la même question.
Ceci dit, ceux qui ont acheté le jeu il y a seulement quelques mois, ça le fait pas du tout… Si encore le jeu était terminé, alors qu’il ressemble quand même pas mal à une bêta. Et le Powerplay n’a rien arrangé…
Le 06/08/2015 à 16h04
Ça vaut le coup le PowerPlay (pour un casu joueur raisonnable)?
Je n’y ai pas remis les pieds depuis l’arrivée du patch.
Le 06/08/2015 à 16h04
Le 06/08/2015 à 16h11
J’arrive même pas a y jouer à ce jeu… ya des tutos pour le maniement du vaisseau mais pas pour le système économique et profession. Du coup je sais même pas comment gagner de l’argent autrement qu’en trimballant un peu de cargaison d’un point A à un point B.
Ben j’y joue plus. ^^
Le 06/08/2015 à 16h15
Un truc bien rentable c’est d’aller dans un extraction site (high density si possible) et de défourailler du pirate. Très lucratif surtout quand tu as un +50% via ton power. Faut faire juste gaffe de pas trop faire baisser ta réputation (privilegier les pirates indépendants).
Sinon des potes trouvent les Conflict Zones bien rentables aussi, mais j’ai jamais réussi à me faire un piecette dans ces coins là donc je sais pas.
Le 06/08/2015 à 16h17
Le 06/08/2015 à 16h18
Oh putain…ça m’est arrivé tellement de fois… " />
Tu arrive a un avant-poste livrer ta cargaison… “La vache, cette mission est bien récompensée…allez, je la fait et après je vais me coucher.”
…
" />
Le 06/08/2015 à 16h21
Ou bien, pour commencer, sortir avec le petit Sidewinder, et tuer du pirate en masse dans les signaux USS (inconnus) jusqu’à 100 000 pour pouvoir se prendre un adder.
Pour commencer en Bounty hunting, il est très sympa, même si t’as l’impression d’être dans une voiture de service " />.
Et une fois que t’as dans les 400 000, à toi le cobra! L’un des meilleurs vaisseaux pour commencer. D’ailleurs, il me manque parfois. Surtout pour sa distance de saut comparé au Vulture " />
Le 06/08/2015 à 16h25
Le 06/08/2015 à 16h29
Encore un studio en difficulté financière obligé d’utiliser de sales méthodes " />
edit: ah non j’ai confondu avec le milliardaire Star Citizen " />
Le 06/08/2015 à 16h30
Le 07/08/2015 à 12h39
Ca reste à prouver. Je trouve mon vaisseau beaucoup plus aérodynamique depuis que je l’ai peint en blanc. Ce qui est très utile dans l’espace " />
Le 07/08/2015 à 12h53
Le 07/08/2015 à 13h05
Le 07/08/2015 à 13h33
Le 07/08/2015 à 14h00
Oups pardon, j’ai lu beaucoup trop vite ^^
Le 07/08/2015 à 14h04
Le 07/08/2015 à 15h34
Y’a pas de mal " />
Il s’es greffé à un moment donné au milieu des messages concernant élite dangerous et au fil des réponse ce n’était plus précisé ^^
Le 07/08/2015 à 18h05
Le 07/08/2015 à 18h46
Le 07/08/2015 à 19h10
Le 08/08/2015 à 19h11
Elite était pas sorti sur Atari/Amiga ?
Le 09/08/2015 à 00h41
Si mais il a fallu attendre que le PC ratrappe son retard technologique par rapport à l’Amiga, et donc on l’a que maintenant " />
Le 06/08/2015 à 15h15
Ça reste moins cher que Star Citizen " />
" />
Le 06/08/2015 à 15h15
tain, je l’ai acheté y a 1 mois :-(
Le 06/08/2015 à 15h15
Non pas ça…Frontier…merde quoi ! 45€ pour un jeu que j’ai déjà, et 195 (Car oui, ce sera le prix en € aussi) pour avoir “tous” les contenus suivants….
Qu’on me rappelle un truc…ce jeu a été financé par les joueurs non ? Il n’y a donc pas d’éditeur mastodonte peu scrupuleux derrière ?
Le 06/08/2015 à 15h21
“un pack à 195 dollars”
Ils sont sérieux ? On a atteint un beau niveau dans le délire des DLC et Season pass de m
Le 06/08/2015 à 15h21
Ouch… impressionnant la taille de la balle qu’ils veulent se mettre dans le pied…
Et dire que je dois avoir entre 150 et 300 heures de jeu et puis ben il ne se passe rien dans ce jeu…
Les enjeux sont inexistants, la tentative du Powerplay est pour moi un échec, bref Frontier a vraiment du mal pour donner aux joueurs ce qu’ils attendent vraiment d’Elite Dangerous.
Le 06/08/2015 à 15h23
Tu as passe 150 a 300 heures a ne rien faire!" />
Le 06/08/2015 à 15h26
Il les as sûrement passées à spammer l’ordre de demande d’appontage à un avant-poste du système Eravate " />
Le 06/08/2015 à 15h26
En même temps on ne peut pas avoir le beurre, l’argent du beurre et le fion de la crémière :
Par contre quand on dit que Star Citizen c’est abusé, là on se prend la ribambelle de fans dans la tronche.
Le 06/08/2015 à 15h27
Le 06/08/2015 à 15h28
Le 06/08/2015 à 15h30
Les prix en euros sont respectivement 49.99 pour l’extension, 67.99 pour acceder à la beta et 175 pour le pass complet " />
edit : et -12€ pour la préco
Le 06/08/2015 à 15h31
Mais non, tu n’as pas compris. Pour jouer au Powerplay, il faut être un Power Player.
Autrement dit, être prêt à claquer plus de 130 millions d’un coup puis 15 millions par semaine pour espérer redevenir rentable au bout de 6 à 8 semaines et profiter de bonus “incroyables”.
Donc, ce n’est pas un échec. C’est une non-réussite" />
Et dire que je l’ai attendu pour rien en fait. J’ai bien tenté avec mon petit niveau mais comment dire… Ca m’a couté bien plus cher qu’autre chose, et ça m’a fait raté de supers Community Goals. Si j’avais pas tenté, je volerais en Python maintenant, au lieu d’être en Vulture " />.
Bon, j’ai aussi un ASP fitté commerce/combat (surtout pour me défendre, parce que le T7, c’est gros, c’est moche, c’est lent, ça chauffe, ça saute pas loin, et ça se fait exploser facilement).
Le 06/08/2015 à 15h34
Le 06/08/2015 à 15h36
Jamais fait les CG, je devrais essayer. Mais le PP prend du temps (trop) déjà " />
Le 06/08/2015 à 15h36
Pack Aurora MR gagné sur Twitch le 4 aout 2014 " />
Elite : Dangerous : Jeu solo jouable en ligne. Mouais non merci. " />
J’attends toujours un X en ligne (dans la veine de X2 ou X3 pas de X rebirth) mais bon il faudrait des supercalculateurs en guise de serveurs. " />
Le 06/08/2015 à 15h46
Donc en réalité, le gars qui passe 100 heures dessus, il n’a fait que 12.5 heures de jeu.
Ça fait cher quand même niveau prix/temps de jeu du coup…" />
Par contre, j’avoue que ma politique envers les jeux est bien la bonne: n’acheter que la version goty avec toutes les extensions.
Ça évite ce genre de surprise au final. " />
Le 06/08/2015 à 16h32
J’ai même pas fait d’autre tuto que ceux proposé dans le jeu, donc je sais même pas comment trouver un pirate… j’ai moins de 10h à mon actif je pense.
Aucun solo et pas d’apprentissage m’ont freiné assez net. Pour un jeu payé en version boite avec porte clé c’est chiant ^^
Le 06/08/2015 à 16h32
Quelle idée de traîner autour d’une station ou tu est blacklisté, aussi.
Quand on aime le risque, il faut en assumer les conséquences " />
Le 06/08/2015 à 16h36
Je vais faire très bref…
Hors de question que je remette la main à la poche …faut pas déconner , il y a encore pas mal de bug , le jeu est vide (par rapport a ce qui était prévu).
Le 06/08/2015 à 16h41
Faudrait pas présenter ça comme une surprise, le modèle économique était connu depuis le début du jeu. Petites extensions gratuites, grosses extensions payantes, pas d’abonnement. On peut râler si on veut mais si on compare à 12 mois d’abonnements d’un MMORPG…
Pour le moment les saisons ont l’air de durer une année, ou peu s’en faut. On oublie pas de râler aussi contre les jeux annuels de grosses licences qui sortent tous à 70€ au passage aussi, sur le même moteur avec deux-trois améliorations.
Elite Dangerous a été construit sur des bases capable de supporter le jeu sur de nombreuses années, on est pas en train d’investir dans un titre jetable et sans suivi.
Le 06/08/2015 à 17h14
En comparaison des fortunes que certains dépenses dans des free to pay ce n’est pas grand chose, bon je l’ai acheté il n’y a pas très longtemps ainsi que star citizen et un x-55, ajouter encore des € fait un peu mal au cul quand même.
Trop tard pour lâcher maintenant, je rêve de ce genre de jeu depuis x-wing vs tie fighter. Par contre ils n’ont pas intérêt à ce louper sur cette première extension.
Fab’z au début il faut faire le camionneur jusqu’à ce payer un T6, c’est un peu rébarbatif mais avec un circuit qui rapport c’est relativement rapide, c’est tout aussi “chiant” que de farmer des mob dans n’importe quel mmo mais une fois le T6 acheter tu as de quoi acheter d’autre vaisseau pour faire autre chose.
Quoi Eravate ? appontage automatique !!! :p
Le 06/08/2015 à 17h28
Le 06/08/2015 à 17h34
Si dans le nom du vaisseau tu as CMDR devant, c’est un joueur ^^
Le 06/08/2015 à 17h41
Merci mais je ne compte pas me replonger dans l’aventure.
En fait j’en avais envie, car les quelques semaines passées dans le jeu suite à la release m’ont laissées une bonne impression, mais surtout une énorme impression d’inachevé (ne serait ce que les outils communautaires ou commerciaux…. on peut se déplacer à travers la galaxie, mais pas communiquer, c’est absurde…..).
Du coup je suivais de loin en loin les MaJ qui vont dans le bon sens, même si d’après ce que j’ai pu lire ça n’évolue que doucement et qu’il y a encore plein de choses à régler.
Bien entendu je parle au passé : j’ai payé un jeu au prix fort, jeu qui ne correspond toujours pas aux promesses de vente un an après, et il faudrait que je paye encore pour espérer obtenir ce que j’ai acheté à l’origine ? Ils peuvent toujours attendre….
Le 06/08/2015 à 17h51
Le 06/08/2015 à 17h59
Le 06/08/2015 à 18h04
Et toi tu pourrais faire un AVC soudain devant ton écran juste avant de lire mon commentaire. Dépeche toi !
Avec des raisonnement comme ça on fait plus rien sur le long terme du coup ? On prémache tout en facile à consommer parce que qui sait, la fin du monde est peut-être pour dans 1 heure ?
Le 06/08/2015 à 18h08
Sinon, le bon plan, c’est de farmer jusqu’à obtenir un Cobra. Et une fois en Cobra, direction AZ Cancri, et là, tu achètes tout le stock de marchandise rare. De là, direction Altair, et tu achètes tout le cuir Altairan (je joue en anglais, je sais pas le nom français). Une fois tes soutes pleines, tu fais un long voyage vers Toxandji, petit système indépenant, où tu vas revendre toutes tes marchandises, et te faire entre 250 000 et 300 000 crédits. Et là, tu achètes la toxine, encore une marchandise rare et tu va vers Any Na où tu trouveras un bon café, comme chez Grand mère. Une fois le café acheté, retour à AZ Cancri, et tu devrais te faire dans les 200 000 crédits.
Et après, suffit de refaire la route quelques fois pour se faire des crédits et augmenter sa réputation.
Bien évidemment, petit conseil, une fois que t’as assez d’argent, profites en pour équiper ton Cobra d’un bon Fuel scoop et d’un bon FSD. Ca t’évitera de devoir aller en station faire le plein.
C’est une petite route bien sympa, et il faut compter environ une petite demi-heure pour faire le circuit. En prime, c’est pépère si tu fais pas le Power Play.
D’ailleurs, petite question. Pour réussir dans le Power Play, doit-on utiliser le Power Glove ? Vous avez 4 heures " />
Bon, c’est pas tout ça, mais je viens de voir que le Nerd vient de poster une nouvelle vidéo sur un jeu Dreamcast. Tiens, c’est bien la première fois…
Le 06/08/2015 à 18h44
J’ai acheté le jeu par curiosité du concept…et je dois avouer que je m’y fais sérieusement ch… Alors pas question de repasser à la caisse pour me faire ch… au sol (qui sera certainement un déclinaison de 4 ou 5 terrains pour toutes les planètes) plutôt qu’en l’air.
J’étais assez tolérant sur l’aspect “pas fini” du jeu en voyant les MAJ régulières, je me disais que ça allait s’améliorer (ce qui me poussait à y rejouer de temps en temps). Mais là c’est de foutage de frimousse!
Le 06/08/2015 à 18h50
Là tu nous expliques comment gagner des crédits. Bon, j’ai pas toutes tes astuces, et j’ai pas encore de Cobra, mais des crédits, j’arrive à en gagner. Ce que je pige pas, c’est: que peut-on faire d’intéressant en dehors de farmer des crédits, même une fois qu’on en a tout plein ? En gagner encore plus ? Génial…Clash of Clans est plus trippant.
Y a pas d’alliances de joueurs, y a pas de guerre, y a pas d’objectif commun, pas de scénario, juste différentes façons de gagner des crédits pour acheter des moyens d’en gagner encore plus…en interagissant vaguement sur des factions politiques qui influent à peine sur le gameplay.
Ce jeu n’est qu’une sandbox qui fait semblant d’être un jeu.
Le 06/08/2015 à 19h50
Le 06/08/2015 à 20h16
La nuance entre “il ne se passe rien” et “je n’ai rien fait”.
Le 06/08/2015 à 15h02
puisqu’un pack à 195 dollars promet aux joueurs d’obtenir l’ensemble des ajouts sans devoir débourser le moindre centime de plus.
" />
Le 06/08/2015 à 15h05
Jeu un peu décevant, économie non gérée par les joueurs
~6⁄10 IGN
Le 06/08/2015 à 15h06
Pas mal ! Sortie d’un jeu absolument pas fini, complétion du jeu au fil du temps pour arriver à quelque chose de vaguement correcte, et à peine à ce stade, proposer aux joueurs qui sont restés de racheter le jeu.
Comme quoi, le marketting, y a pas que chez les gros éditeurs que ça déconne…..
Le 07/08/2015 à 09h35
Moui, c’est quand même plutôt salé pour le joueur occasionnel. Autant je peux comprendre que le joueur régulier trouve ça plutôt honnête pour le temps passé (si on compare à un abonnement MMO par exemple).
Personnellement j’y ai pas mal joué en début d’année, je comptais le relancer régulièrement pour voir comment le titre évoluerait mais là ça me refroidit carrément.
Le 07/08/2015 à 09h54
Ouaip c’est dégueulasse.
Ils nous font repayer une saison 2, alors que la saison 1 n’a rien apporté de concrêt :
La saison 1 reste une coquille vide où seule la navigation est l’élément solide du jeu permettant d’avoir des gunfights sympathiques et surtout une exploration très solide.
FD nous demande de repayer le jeu (‘fin avec la réduc c’est 37€) et ils nous presentent ça comme la saison 1. Le planetary landing sans atmosphère, suivi de mise à jour plus modeste tout au long de l’année 2016.
Ils nous prouvent qu’ils ne savent pas réellement où ils vont et qu’ils ne sont pas capables de faire évoluer leur jeu concrêtement.
La saison 1 sera encore mis à jour avec du contenu général : de nouveaux vaisseaux, peut être les thargoids… Mais bon voilà, on paie pas un jeu pour chaque véritable mise à jour. Il faut qu’ils montrent qu’ils sont capables de respecter leur promesse et ce n’est pas le cas.
Le 07/08/2015 à 10h00
“Mais comme pour le moment les fonds servent avant tout pour le développement vers la version finale.. Wait and see. :$ ”
En fait oui et non. Le premier achat du jeu finance la saison 1 (le jeu de base + wings, CG, PP, CQC, et certainement bientôt d’autres acronyme :) ) qui sera encore maintenu à la suite de Horizons pour du contenu “générique”.
Là en achetant Horizons pour environ 40€, on finance la saison 2 qui s’étalera sur 2016 à l’instar de la saison 1.
L’année prochaine, ils nous présentreront l’extension pour le module FPS ou entrée sur des planètes avec atmosphère (puisque ça a été dit que cette extension ne contiendra pas à terme les planètes avec atmosphère), et on devra re raquer pour financer 2017.
Si ça fonctionne, il est évident que FD fera le nécessaire pour que son jeu vive 10 ans ou plus vu comment ça va leur rapporter du pognon.
Le 07/08/2015 à 10h09
Chaque news sur le jeu me donne extrêmement envie de m’y mettre.
Puis à chaque fois que je lis les commentaire je me dis. “ Tu fais bien d’attendre que ça soit plus abouti (ED ou SC) et que l’oculus sorte”
ça me permet de finir d’autres jeux sur le peu de temps que j’y accorde.
Le 07/08/2015 à 10h25
Pour ED, il faut clairement attendre. Ils font raquer les personnes qui ont soutenu le projet alors que pour le nouveau venu le jeu a un prix de jeu dans la moyenne, donc autant attendre pour que le jeu propose enfin du contenu.
Je pense qu’à la vitesse des updates, il faudra 3 à 4 ans encore pour avoir un jeu proche de ce que proposait les précédents Elite.
Le 07/08/2015 à 10h38
Le 07/08/2015 à 11h05
L’extension payante, en soi, c’est tout à fait normal puisque c’était un modèle annoncé depuis le kickstarter. Les personnes ayant soutenu le projet savaient donc déjà qu’elles devraient repasser à la caisse. Ceux qui ici se plaignent de ça auraient pu s’informer : il n’y a aucune surprise, l’ajout de gros contenu comme le planetary landing a toujours été prévu pour être payant, il n’a jamais été question du contraire.
La seule chose moins “normale”, c’est que l’extension ne nécessite pas l’achat du jeu de base… Comme vous le dîtes ça pénalise surtout les personnes qui sont là depuis le début.
Le 07/08/2015 à 11h08
Le 07/08/2015 à 11h14
Le 07/08/2015 à 11h21
Oui. Parce que pour FD, les extensions deviennent la version release d’ED. Pour le nouveau client, il ne verra pas des extensions, il voit juste ED avec le planetary landing, et les prochaines extensions.
Alors que la personne qui paie le season pass (à 175€ je crois), lui il paie pour l’avenir (d’après les devs c’est pour 10 ans de developpement d’ED… si ça ne se casse pas la gueule avant pour une quelconque raison…).
De même que la personne qui a payé le jeu avant l’extension, et qui se prend les extensions une à une. C’est abérrant au point, où le nouveau joueur et l’ancien joueur vont payer le même produit sur la boutique du développeur. Ca revient à dire que l’ancien joueur repaie le jeu pour pouvoir profiter d’une nouvelle fonctionnalité (l’ancien joueur a tout de même une remise de 12,50€, ce qui ramène le prix à 37,50€). Il n’y a pas l’extension seule.
Et sur le forum de la communauté française d’ED, apparemment c’est normal lol… C’est normal parce que Frontier c’est une gentille entreprise, que David Braben tiendra ces promesses. Et qu’avoir passer XXX heures de jeux à explorer un univers vide (parce que seul le nombre d’heure compte, pas le contenu, ni sa qualité), ben ça vaut le coup de repayer chaque année.
Disons que dans le JV, on a connu des communautés plus hargneuses " />
Le 07/08/2015 à 11h25
Ouh là ! Mais il ne faut pas prendre les joueurs pour des bennets. On le savait, mais on pensait à un prix … qui fasse plus … extension. Et mois … prix d’un jeu.
Et surtout on pensait qu’avant qu’on nous annonce une extension, FD aurait grandement amélioré le jeu vanilla, mais non. Seul le PP semble vouloir apporté quelque chose de nouveau, et on a rarement vu quelque chose d’aussi bancale… Et il faut encore lui trouver un intérêt (après que l’équilibrage soit fait).
Parce que là on repaie une saison. La saison 1, c’est ce qui se passe actuellement, Wings, CG, PP. Si c’est du même acabit, on ne peut pas justifier de payer chaque année le prix d’un jeu.
On repaiera pour le planetary landing avec atmosphère d’ailleurs…
Le 07/08/2015 à 11h35
Hmm et quid des gens qui ne souhaitent pas repasser à la caisse ? On pourra toujours jouer (sans avoir accès à une partie du contenu neuf) ou c’est pas compatible ?
Pour ce qui est du payant étant venu sur ce jeu en mode découverte totale je ne m’attendais pas à des extensions payantes, navré ^^’
Mais j’aurai effectivement pu l’accepter plus facilement avec une politique tarifaire plus cohérente. Il y a effectivement des communautés qui auraient déjà commencé à allumer les torches pour moins que ça …
Le 07/08/2015 à 11h43
Oui on pourra. Il y a le CQC qui arrive en septembre sur PC. D’autres maj suivront (comme la race extraterrestre qui sera certainement une maj non payante). Si y a de nouveaux vaisseaux, ils seront accessible avec le jeu vanilla. Mais il ne faudra pas s’attendre à de gros boulversements.
Le 07/08/2015 à 12h09
Je parlais de star citizen ^^
Du moins je suppose que tu parlais par rapport à elite dangerous (j’ai hésité entre les deux avant de partir sur star citizen).
Le 07/08/2015 à 12h28
Attention à ça :
You will not be able to play Elite Dangerous before the release date of Elite Dangerous: Horizons. To play Elite Dangerous today, you will need to purchase it separately in our store.”
Le 07/08/2015 à 12h28