En mode casu, ça le fait. Tu fais tes quêtes seul dans ton coin, et si une mission te donne du fil à retordre, tu groupes, c’est super rapide à en intégrer un. Les missions sont assez rapides (compte 30 mn pour les principales).
Pour ceux qui se plaignent du prix, si vous avez un ami au Brésil, c’est 38€ (en convertissant) la version collector.
En fait c’est vrai que c’est de la news à troll, mais d’élevage, ceux-là. on atteint le niveau des actus “politiques”, ou du moins qui se barrent dans des coms politiques: ça parle dans tous les sens à chaque fois, sans tenir compte des anciens débats, en relayant par liens des rumeurs, tout dans la présomption.
" />
Certains font le tour des forums en postant les mêmes commentaires. Boglob doit aussi officier sur GK, ou alors a fait un copier/coller d’un commentaire de là-bas :)
“Players will be givenfull control of their game! When operating private servers, players will beable and encouraged to mod the game. It doesn’t stop there, though: we hope toinstitute a ‘mod approval’ process that will allow the best of the best player createdships and other additions to be integrated into the central persistent world aswell.“Ils ne sont pas contre les serveurs privés, mais ceux-ci seront déconnectés de l’univers persistant. Il y aura un processus d’approbation pour les créations de la communauté.
Le
14/12/2015 à
13h
39
js2082 a écrit :
Ce qui justifie les critiques, car rien n’assure justement de s’en foutre plein les mirettes.
Le problème n’est pas d’avoir peur, c’est d’avoir ce qu’on nous promet." />
Pour le moment, je ne suis pas déçu. J’ai eu la chance d’avoir accès au PTU pour la 2.0, c’est que du bonheur. Les fonctionnalités principales ne sont pas en place (exploration pour ma part), mais ça augure du bon.
Ca reste une Alpha. Et les promesses avancent bien. Sur le planetside, on nous avait annoncé des atterrissages en automatique uniquement, et il semblerait que ça aille plus loin. Rendez-vous le 16 décembre pour la surprise (info qui ne sera pas relayée, ça ne parlera pas pognon, mais avancement du jeu. Pas assez clic-bait) " />
Le
14/12/2015 à
13h
25
js2082 a écrit :
Ça, c’est le genre de détails que les autres éditeurs communiquent à leurs investisseurs, et dont C.R évite de parler.
Sauf que les backers ne sont pas des investisseurs, mais des donateurs, qui s’en contre-foutent de se farcir un bilan comptable. Grosse différence, il n’y aura pas de retour sur investissement pécuniaire. Juste le plaisir de s’en foutre plein les mirettes !
Mais je comprends que ça fasse peur " />
Le
14/12/2015 à
13h
22
js2082 a écrit :
A un moment donné, faut revenir sur terre et regarder la réalité en face: quelques soient leurs ambitions, on sait bien que la moitié des promesses ne seront pas tenues ou bien bâclées. On se retrouvera sans doute devant un jeu assez complet avec pas mal de bugs et d’idées exploitées de façon déséquilibrée (c’est déjà ce qui se profile au vu des dernières maj).
Merci, Madame Irma. Oui, Star Citizen est encore en phase d’Alpha. Je ne sais pas si tu sais ce que c’est : poser les bases du jeu futur. C’est déséquilibré, mais il vaut mieux que ce soit maintenant que dans le futur. Pour faire pas mal d’Early Access et d’alpha en ce moment, Star Citizen ne s’en sort pas si mal.
J’ai signé des NDA, donc je vais faire court, regarde ce qu’il se passe sur Camelot Unchained. Il y a 3 semaines, on a enfin eu une carte relativement grande (20 mn pour rejoindre l’autre bout, à pied). On a 3 sorts à tester, des modèles de persos pas finis. Mais c’est l’éclate !
Le
14/12/2015 à
12h
39
Ouais, c’est pas faux ! Merci :)
Non mais honnêtement, 40 balles pour Overwatch, c’est largement suffisant. Ça propose bien moins que Star Citizen, pour quasiment le même prix :)
Le
14/12/2015 à
12h
35
Coco
Je cherche Overwatch, premier lien sur lequel je tombe, 59,99€.
Sinon tu ne m’apprends pas grand chose, je joue à Overwatch…
Le
14/12/2015 à
12h
33
Melekus a écrit :
Pour citer le lien que tu as si gentiment linké : “Overwatch : 39.99€, Origin’s Edition : 59.99€”
Sachant que la version Origin’s n’inclus que du contenu cosmétique
J’ai cliqué sur Acheter, et je suis tombé sur 59,99€… Merci d’inciter les gens à payer plus.
Donc le jeu est à (en moyenne) 49,99€
" />
Désolé, mais trop facile…
Le
14/12/2015 à
12h
31
Melekus a écrit :
Dans la mesure où c’est uniquement cosmétique ça me pose pas de problème personnellement. Au moins j’achèterai pas des héros en argent réel (salut les vaisseaux super cher)
Les vaisseaux “super chers” ne servent qu’à financer le jeu. Un vaisseau à 55€ (Avenger) poutre facilement un vaisseau à 250€ (Constellation). Et tous ces vaisseaux ne sont disponibles que pendant l’Alpha. Ensuite, on ne pourra plus les acheter avec la CB, mais uniquement avec les UEC, argent in-game.
Ou qu’on ne parle pas d’une alpha dans la presse ?
J’ai remarqué qu’ici on parle surtout de pognon (Star Citizen a levé plus de 100 millions), que du développement du jeu. Déjà la dernière fois, il était question d’argent. et comme en France, gagner de l’argent, c’est mal… ça appelle les trolls :)
Le
14/12/2015 à
12h
24
Plus cher, ça aurait été du vol. Ce n’est qu’un simple FPS dans la droite lignées de Quake Arena, remasterisé…
Et rien n’est entériné pour la monétisation future dans Overwatch. D’après Jeff Kaplan, himself.
“ We haven’t locked in exactly whether there’ll be additional monetisation after launch or not. “Au moins avec Star Citizen, on sait où on va :)
Le
14/12/2015 à
12h
14
Si certains ont backé plus, tant mieux pour le projet, mais le ticket d’entrée est à 40€. Trouve un AAA à ce prix, le jour de sa sortie, ou en précommande.
Ce que tu fais, c’est aussi idiot et faux que de dire qu’une Mercedes coûte (en moyenne) 40 K€… Tu as des modèles largement plus accessibles, mais annoncer un tel tarif, c’est occulter (volontairement, pour rager) l’accessibilité du bien.
Le
14/12/2015 à
12h
10
Melekus a écrit :
:popcorn:
Star Citizen, l’AAA à 90€ (en moyenne) qui fait quand même beta-tester son jeu par la communauté " />
Faux. Le ticket d’entrée est à 40€.
Le
14/12/2015 à
11h
47
30 petits Gigots
Le
14/12/2015 à
11h
21
Qu’est-ce qui te permet de dire que le développement avance mal ? Le baby-PU est sorti ce weekend, c’est un énorme pas en avant pour Star Citizen, et le futur du jeu. Celui-ci étant en Alpha, il y a forcément des bugs plus ou moins drôles (comme quitter le siège de son vaisseau multi-crew, et s’en voir éjecter dès qu’un autre personnage passe en Quantum Drive).
L’année 2015 a vu beaucoup de développement invisible pour le commun des mortels, et que les backers n’ont pu tester que récemment. Mais ça avance. La 2.1 avec la persistance est prévue pour fin décembre / début janvier.
Si tu as le courage d’aller sur le site officiel (ou sur StarCitizen.fr ou JoL), les lettres mensuelles t’informeront de l’avancée du jeu.
Le
14/12/2015 à
11h
16
Le top fut quand même le soit-disant badge d’accès aux locaux de CIG, alors que ceux-ci n’en ont pas…
Le
14/12/2015 à
11h
09
cob59 a écrit :
CIG dispose aussi d’investisseurs privés hors-crowdfunding. Si on prend ceux-ci en compte, CIG a probablement dépassé les 100M depuis belle lurette.
Ils n’ont pas d’investisseur privé.
Le
14/12/2015 à
11h
08
Loucheux a écrit :
Depuis le temps qu’on entend parler de ce jeu et vu tout le contenu promis, j’espère me tromper mais je pense que quand il va réellement sortir certains vont tomber de haut. C’est une chose de promettre monts et merveilles, mais de là à concrétiser le tout c’est une autre histoire.
Et pourtant, ils sont sur la bonne voie. Si tu suis un minimum le développement du jeu (site officiel ou starcitizen.fr, JoL, CPC, HFR, etc.), c’est facilement vérifiable. Avec l’arrivée du baby-PU (Alpha 2.0), leur travail se concrétise.
Sérieux ? Tu crois ce torchon basé sur rien ? Ce n’est que du vent, lancé par Derek Smart, un développeur raté, jaloux depuis toujours du succès de Chris Roberts.
Toutes les allégations ont été démontées, CIG a été très transparent là-dessus, preuves réelles à l’appui.
Le
14/12/2015 à
10h
36
Mais bien sûr…. C’est bon, on en a assez soupé de l’autre abruti de Smart…
Le
14/12/2015 à
10h
35
NeedSumSleep a écrit :
Je trouve ça ouf, pour de telles sommes il faudrait vraiment un peu de transparence de la part de l’éditeur. Il faudrait qu’il détaille comment tout cette argent est utilisé à quel département il est alloué. Est-ce que ce jeu va vraiment va coûter 100M ?je n’en suis pas si sur on dépassé bientôt les budgets de jeux triple A
CIG est très transparent sur le développement du jeu. Que l’argent soit utilisé pour tel ou tel département, on s’en cogne un peu. C’est un jeu vidéo, qui actuellement montre qu’il tient ses promesses, j’ai pas envie de me farcir un bilan comptable.
Les 100 millions, c’est pour le développement du jeu, et pour voir venir la suite. Ce jeu sera en constant développement, la grosse partie des gains se fait maintenant.
Et comparé aux jeux AAA actuels, Star Citizen ne va pas engloutir une grosse partie du budget dans la pub ou les dividendes des actionnaires…
Ils vont encore aller pleurer dans les pantalon de tonton Obama, comme quand Samsung a remporté une victoire judiciaire contraignant apple à ne plus commercialiser certains produits en 2013…
Bon d’un autre côté, ça en devenait un peu ridicule tout ça… " />
Un peu comme la plupart de ces procès à la noix qui ne sont là que pour affirmer que comme on a peur de son concurrent, on tente par tous les moyens de le déstabiliser.
Pour troller, il reste le fameux rectangle aux coins arrondis :)
Plutôt que de concurrencer Samsung et qu’on se retrouve à devoir utiliser l’un pour ce marchand et l’autre pour celui-là, ils veulent pas faire un truc ensembles qui marche avec tous les marchands / cartes / banques ?
Contrairement à apple pay, le Google Pay (et Samsung pay, à vérifier) ne nécessitent pas de terminal spécifique. N’importe quel terminal acceptant une carte NFC est compatible avec Google Pay.
Finalement l’argument récent comme quoi il serait victime des décisions de CIG est ridicule: Ceux qui ont backé le jeu sur kickstarter ou ailleurs pouvaient voir que lors de la fin de la campagne de fonds le stretchgoal atteint comprenait le FPS, et la plupart des fonctionnalités de base qui sont en développement en ce moment.
C’est clair ! CIG est très transparent sur le développement du jeu, on en est presque à connaitre la couleur des dessous de Sandi ;)
Il suffit de lire ce que proposait le Kickstarter, puis les différents Strechgoals pour se rendre compte que le développement suit son cours. Lentement, mais sûrement. D’ailleurs, le jeu est un poil plus optimisé dans la 1.2.0. Avec une 980 Ti, on passe de 75 à 90 fps. Pour une alpha, c’est pas mal !
Le
26/08/2015 à
14h
50
brice1024 a écrit :
C’est tout à fait ça ! non, ce mec est un guignol, et cela fait un bout de temps !! il veux juste faire un peu le buzz histoire que quelques uns ailles voir son jeu (si on peut appeler ça un jeu) " />
Héhé ! C’est du même niveau que nabila ou vandetta, faire du buz avec de la merde, des milliers de crétins suivent ça aveuglément !
Le
26/08/2015 à
14h
48
js2082 a écrit :
En es-tu sur?
A-t-il clairement exprimé une quelconque intention de nuire?
Non, uniquement, une volonté d’éclaircissement.
Après, il appartient aussi au juge de ne pas laisser un procès se transformer en pugilat.
Lis son vomi gluant sur son blog… Ce type n’a jamais rien réussi de sa vie (à part des jeux vite oubliés) : 4 Battlecriuser, 6 Universal combat, 2 Galactic command, et son dernier, LoD, en développement depuis 2011, devant sortir mi-2012 mais toujours en développement.
A ton avis, pourquoi CR lui a remboursé son pledge ? Il a tenté de foutre la merde sur les forums CIG (il s’est fait défoncer par une grande partie de la communauté), il a soit-disant eu des preuves que Chris Roberts allait se barrer avec une malette pleine de fric (je caricature, mais l’essentiel est là), preuves qu’on attend toujours !
L’éclaircissement, on l’a, on en a régulièrement la preuve. Pas dans les détails, mais je n’ai pas backé ce jeu pour me taper leur livre de comptes. Quand je commande une voiture, je m’en contrefous de savoir combien coûte le levier de vitesse ou le cendrier ! J’ai backé pour avoir un jeu qui arrive, il est en bonne voie, même si ça prend plus de temps que prévu.
L’utilisation de notre argent, on en a encore eu une bonne preuve lors de la Gamescom. Et une autre preuve est en déploiement dès aujourd’hui. Oui, le module social arrive. Et le module FPS est en très bonne voie. Il faut juste se rendre sur le site officiel, leur communication est transparente.
L’autre blaireau, à part sa grande gueule, il a quoi ? Il en est où son “jeu proposant bien plus de contenu que Star Citizen” ? Et sa communication ? Elle consiste à supprimer les comptes des journalistes qui critiquent son jeu et les commentaires négatifs à son encontre… quoi d’autre ?
Le
26/08/2015 à
14h
33
js2082 a écrit :
Et tu fais la même erreur qu’au-dessus.
Un procès n’est pas une menace mais une demande de respect des droits. Il n’y a pas de nuisance à un procès.
Je vois que beaucoup de monde a du mal à comprendre que faire valoir ses droits n’est jamais une menace mais un droit, et un des plus fondamental.
Sauf que dans ce cas, sous couvert de preux chevalier défenseur de la veuve et de l’orphelin, c’est un procès avec intention de nuire.
Son dernier jeu fait un four, à mon avis il tente le tout pour le tout pour se faire du pognon.
Le
26/08/2015 à
14h
18
Nightlight a écrit :
Je ne connais pas très bien le projet mais de ce que je lis dans l’article “l’éditeur avait précisé que le lancement du jeu aurait lieu autour du mois de novembre 2014” pour un kickstarter en 2012 et à priori maintenant le jeu n’a plus de date de sortie et (toujours selon l’article) “Au vu de l’avancement du projet, rien ne permet d’affirmer que le titre sera prêt d’ici la fin 2016”.
Oui, attendre un peu plus …
Ils ne donnent plus de dates, la dernière fois ça avait gueulé (pour le module FPS). Entre le Kickstarter de 2012 et aujourd’hui, le projet a énormément grossi. On est passé d’une campagne solo, un petit FPS, quelques systèmes (je résume) à un FPS dont les mouvements ont été “motion-capturés”, l’univers beaucoup plus grand, de nouveaux vaisseaux, la possibilité de piloter des vaisseaux Vanduul, etc.
Tu trouveras tout ce qui a été ajouté après la campagne KickStarter ici (donc après les 2 millions) :
alors je considérerai qu’ici on a juste un beau coup de pub.
C’est exactement ce qu’il tente de faire. De la pub pour un jeu moyen qui n’intéresse que peu de monde. C’est un jaloux fini, un menteur, un crétin.
En plus, si tu lis bien son blog, il se contredit ! Par exemple, à un moment il dit que Star Citizen n’est pas un AAA, et un peu plus loin, il dit que Star Citizen est un AAA. Dans sa rage, il n’arrive même pas à être cohérent.
Le
26/08/2015 à
10h
47
En même temps… l’autre est un abruti fini, incapable de sortir un jeu correct. Son dernier projet en date devais sortir mi-2012. Il s’est fait lyncher sur Steam (appréciation “globalement mauvaise”), et se permet d’effacer les commentaires qui ne plaisent pas à Monsieur.
En attendant, le Module Social de Star Citizen est en cours de déploiement sur le PTU (Public Test Universe). Le FPS arrivera finalement fin septembre/début octobre.
Je veux surtout dire par là, que je pense que les joueurs ayant financé le projet voudraient voir enfin du concret. Au rythme actuel, le jeu sera éternellement en développement.
Oui, le jeu sera, comme tout MMO, en perpétuel développement. WoW par exemple, sortira une extension au bout de 11 ans de service.
Du concret, on en a, je te rassure. Rien qu’à constater les progrès faits depuis un an qu’est sorti la V0.8 du DFM…
Le
11/08/2015 à
16h
00
LeMeD a écrit :
Franchement, pourquoi développer des nouveaux modules quand les modules prévus et attendus ne sont pas terminés.
Je sens la plus grosse arnaque de crow-funding de l’histoire.
Tout simplement parce qu’ils ont plusieurs studios, chacun sur sa partie. Les modules sont mis à dispo des backers pour tester le gameplay. Le DFM par exemple, c’est tout ce qui concerne le pilotage.
Le
11/08/2015 à
10h
40
[_Driltan_ a écrit :
Il s’agit d’un projet engrangeant des millions qui a pour but…bah on sait pas clairement, il paraît qu’il s’agit de faire un jeu.
Merci de démontrer que tu ne suis pas le développement et que tu n’es là que pour troller et raconter des inepties. Vivement la rentrée !
Va plutôt faire un tour sur jeuxvideo.troll, y’a plein de gens comme toi là-bas…
Le
11/08/2015 à
10h
37
[_Driltan_ a écrit :
] Rassure moi tu ne tente jamais de rabaisser les gens que tu ne connais pas pour te donner raison lors d’une argumentation, si ?
Je cherche encore ton “argumentation”. Je ne te rabaisse pas, je tente juste de comprendre comment on peu oser dire qu’une entreprise est maléfique car elle gagne du pognon. En substance, c’est ce que tu dis…
[_Driltan_ a écrit :
]J’ai une version de base offerte par un streamer.
Quand je vois que pour “seulement 5$” de plus je peux faire du piew piew buggué dans l’espace je ri à gorge déployée.
Tu as quel vaisseau ? 4,80€ de plus, c’est uniquement pour participer à l’Alpha, SI TU LE SOUHAITES. Rien ne t’oblige à donner plus d’argent. C’est d’ailleurs ce qui est indiqué avant chaque achat de vaisseau.
Le
11/08/2015 à
10h
24
[_Driltan_ a écrit :
]
Entreprise = $.
C’est un peu le but, non ? Une entreprise, pour subsister, doit gagner de l’argent. Rassure moi… tu as 16 ans, et tu ne connais rien au monde du travail ? Sinon, c’est grave…
Le
11/08/2015 à
10h
22
[_Driltan_ a écrit :
]
Le jeu n’est actuellement pas accessible car à mes yeux ce n’est pas encore un jeu. " />
Et tu as raison ! C’est une ALPHA " />
Par contre, si tu lâches 43,20€ maintenant, tu n’auras rien de plus à payer le jour de la release.
Le
11/08/2015 à
10h
20
cob59 a écrit :
3) Ta vision du monde de l’entreprise est quand même assez pitoyable.
J’espère que tu as d’autres motivations dans ton travail que la pression mise par tes supérieurs directs ou la menace d’un licenciement…
Il doit travailler pour Paul. Paul Emploi " />
Le
11/08/2015 à
10h
18
[_Driltan_ a écrit :
]
Franchement c’est pas clair ?
CA PUE L’ARNAQUE ! " />
Libre à vous de leur filer 200€ par mois hein après tout c’est votre argent.
Arnaque ? Source ? C’est vrai que tu es le genre à préférer donner 60€ à Warner pour un sublime Arkham Knight buggé jusqu’à la moelle !
Sur 60\(, dans le cas de Star Citizen, entre 48 et 51\) vont dans le développement du jeu. Chez les autres, seulement 12\( servent au développement. Libre à toi de donner 48\) “pour rien”, pour payer le marketing, l’éditeur, les pauvres actionnaires, les marges des revendeurs, etc.
PS : Le jeu est accessible à 43,20€… Combien de jeux sortent à ce tarif ? Libre aux backers de lâcher plus. Ou pas !
Le
11/08/2015 à
10h
13
C’est certain qu’il ne sortira pas en 2016 (quoique…), mais plus pour 2017. Ce qui ferait 5 ans de développement, ce qui est dans la moyenne des “gros” jeux actuels.
deepinpact a écrit :
En ce qui me concerne j’ai juste pas l’impression qu’il se disperse beaucoup trop et qui va arriver un moment où la lassitude des backers va se ressentir, à ce moment il faudra sortir le jeu, et il sera pas à moitié aussi bien qu’espéré par C.Roberts et les joueurs… Le jeu nécessitera alors beaucoup d’efforts de développement supplémentaires, mais le premier n’aura peut-être plus assez de fonds pour continuer et les seconds peut-être plus envie de le supporter financièrement…
Le développement sera continu, c’est ça depuis le départ. Comme n’importe quel MMO qui se respecte. Ils ne se dispersent pas, ils ont plusieurs studios qui travaillent sur des parties différentes du jeu. C’est pourquoi leur objectif est de 100 millions de dollars.
Le
11/08/2015 à
08h
57
MsGambit a écrit :
Ca c ‘est gratuit pour ceux qui sont allés a la GamesCon à Cologne an allemagne, donc d avoir payé une place quelque part ….
Non, la promo que j’ai indiquée plus haut, c’est pour tout le monde. Essai gratuit avec tous les vaisseaux actuellement pilotables jusqu’au 17 août.
Il faut uniquement se créer un compte, puis entrer le code promo GAMESCOM2015 ici :
En gros, ton graphique comparatif est certes très instructif mais bon, voilà voilà… " />
Pas trop compris ton “mais bon, voilà voilà”, mais oui, c’est très instructif. Zenimax, en charge du développement de TESO (sans Bethesda, qui n’a fourni QUE la licence…), c’est 7 ans de développement à 300 employés. Star Citizen, au début, ils n’étaient qu’une dizaine de passionnés. L’équipe est montée progressivement à 200 personnes, en même temps que l’évolution du jeu. Pour rappel, au départ, il ne s’agissait que de faire Squadron 42. L’aspect MMO est arrivé plus tard, comme le FPS, le planetside, etc.
Concernant les sons, certes, il n’y a pas de son dans l’espace (contrairement à ce qui se fait au cinéma/TV depuis toujours), mais ils ont clairement expliqué que les bruits qu’on entend sont des sons simulés par l’ordinateur de bord du vaisseau En 2945, je pense que les processeurs sont suffisamment puissants pour faire ce job sans impacter le pilotage… Et ces sons seront désactivables plus tard. Le moteur sonore qui a été changé récemment (en juillet pour la 1.1.5), est maintenant WWise.
121 commentaires
Revue de presse : mission accomplie pour The Division
14/03/2016
Le 14/03/2016 à 15h 24
En mode casu, ça le fait. Tu fais tes quêtes seul dans ton coin, et si une mission te donne du fil à retordre, tu groupes, c’est super rapide à en intégrer un. Les missions sont assez rapides (compte 30 mn pour les principales).
Pour ceux qui se plaignent du prix, si vous avez un ami au Brésil, c’est 38€ (en convertissant) la version collector.
Star Citizen a levé plus de 100 millions de dollars
14/12/2015
Le 14/12/2015 à 15h 13
Le 14/12/2015 à 14h 01
Concernant les serveurs privés :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/12825-Updated-FAQ
“Players will be givenfull control of their game! When operating private servers, players will beable and encouraged to mod the game. It doesn’t stop there, though: we hope toinstitute a ‘mod approval’ process that will allow the best of the best player createdships and other additions to be integrated into the central persistent world aswell.“Ils ne sont pas contre les serveurs privés, mais ceux-ci seront déconnectés de l’univers persistant. Il y aura un processus d’approbation pour les créations de la communauté.
Le 14/12/2015 à 13h 39
Le 14/12/2015 à 13h 25
Le 14/12/2015 à 13h 22
Le 14/12/2015 à 12h 39
Ouais, c’est pas faux ! Merci :)
Non mais honnêtement, 40 balles pour Overwatch, c’est largement suffisant. Ça propose bien moins que Star Citizen, pour quasiment le même prix :)
Le 14/12/2015 à 12h 35
Coco
Je cherche Overwatch, premier lien sur lequel je tombe, 59,99€.
Sinon tu ne m’apprends pas grand chose, je joue à Overwatch…
Le 14/12/2015 à 12h 33
Le 14/12/2015 à 12h 31
Le 14/12/2015 à 12h 29
Overwatch est à 59,99€ en précommande…
http://eu.battle.net/overwatch/fr/buy/
Le 14/12/2015 à 12h 27
Le 14/12/2015 à 12h 24
Plus cher, ça aurait été du vol. Ce n’est qu’un simple FPS dans la droite lignées de Quake Arena, remasterisé…
Et rien n’est entériné pour la monétisation future dans Overwatch. D’après Jeff Kaplan, himself.
Source : http://www.eurogamer.net/articles/2015-12-11-overwatch-interview
“ We haven’t locked in exactly whether there’ll be additional monetisation after launch or not. “Au moins avec Star Citizen, on sait où on va :)
Le 14/12/2015 à 12h 14
Si certains ont backé plus, tant mieux pour le projet, mais le ticket d’entrée est à 40€. Trouve un AAA à ce prix, le jour de sa sortie, ou en précommande.
Ce que tu fais, c’est aussi idiot et faux que de dire qu’une Mercedes coûte (en moyenne) 40 K€… Tu as des modèles largement plus accessibles, mais annoncer un tel tarif, c’est occulter (volontairement, pour rager) l’accessibilité du bien.
Le 14/12/2015 à 12h 10
Le 14/12/2015 à 11h 47
30 petits Gigots
Le 14/12/2015 à 11h 21
Qu’est-ce qui te permet de dire que le développement avance mal ? Le baby-PU est sorti ce weekend, c’est un énorme pas en avant pour Star Citizen, et le futur du jeu. Celui-ci étant en Alpha, il y a forcément des bugs plus ou moins drôles (comme quitter le siège de son vaisseau multi-crew, et s’en voir éjecter dès qu’un autre personnage passe en Quantum Drive).
L’année 2015 a vu beaucoup de développement invisible pour le commun des mortels, et que les backers n’ont pu tester que récemment. Mais ça avance. La 2.1 avec la persistance est prévue pour fin décembre / début janvier.
Si tu as le courage d’aller sur le site officiel (ou sur StarCitizen.fr ou JoL), les lettres mensuelles t’informeront de l’avancée du jeu.
Le 14/12/2015 à 11h 16
Le top fut quand même le soit-disant badge d’accès aux locaux de CIG, alors que ceux-ci n’en ont pas…
Le 14/12/2015 à 11h 09
Le 14/12/2015 à 11h 08
Le 14/12/2015 à 11h 04
Le 14/12/2015 à 10h 36
Mais bien sûr…. C’est bon, on en a assez soupé de l’autre abruti de Smart…
Le 14/12/2015 à 10h 35
Plan numérique : l’Éducation nationale s’associe à Microsoft
01/12/2015
Le 01/12/2015 à 10h 32
Quand on voit ce qui tourne en entreprise… cette décision n’est pas déconnante.
La nouvelle Apple TV est disponible dès 179 euros
26/10/2015
Le 26/10/2015 à 16h 26
179€, câble HDMI non fourni… " />
Coupable d’avoir violé un brevet, Apple risque plus de 800 millions de dollars de dommages
14/10/2015
Le 14/10/2015 à 14h 10
Ils vont encore aller pleurer dans les pantalon de tonton Obama, comme quand Samsung a remporté une victoire judiciaire contraignant apple à ne plus commercialiser certains produits en 2013…
Le Figaro
Google et Microsoft enterrent la hache de guerre : 18 procès abandonnés
01/10/2015
Le 01/10/2015 à 14h 10
Le 01/10/2015 à 13h 25
Cyanogen veut des « tueurs d’iPhone et Galaxy » en intégrant Cortana
15/09/2015
Le 15/09/2015 à 09h 04
Cyanogen OS est un OS à part, certes dérivé d’Android. On pourrait presque le comparer, avec des grosses pinces à cornichons, à Firefox OS.
Cyanogen ROM est une… ROM Android, légèrement modifiée.
Google lance Android Pay aux États-Unis
10/09/2015
Le 11/09/2015 à 10h 02
Les développeurs de Star Citizen menacés par une action de groupe
26/08/2015
Le 27/08/2015 à 14h 02
Le 26/08/2015 à 14h 50
Le 26/08/2015 à 14h 48
Le 26/08/2015 à 14h 33
Le 26/08/2015 à 14h 18
Le 26/08/2015 à 13h 44
Le 26/08/2015 à 10h 50
Le 26/08/2015 à 10h 47
En même temps… l’autre est un abruti fini, incapable de sortir un jeu correct. Son dernier projet en date devais sortir mi-2012. Il s’est fait lyncher sur Steam (appréciation “globalement mauvaise”), et se permet d’effacer les commentaires qui ne plaisent pas à Monsieur.
En attendant, le Module Social de Star Citizen est en cours de déploiement sur le PTU (Public Test Universe). Le FPS arrivera finalement fin septembre/début octobre.
Star Citizen se prépare à accueillir des vaisseaux multipostes
10/08/2015
Le 11/08/2015 à 16h 02
Le 11/08/2015 à 16h 00
Le 11/08/2015 à 10h 40
Le 11/08/2015 à 10h 37
Le 11/08/2015 à 10h 24
Le 11/08/2015 à 10h 22
Le 11/08/2015 à 10h 20
Le 11/08/2015 à 10h 18
Le 11/08/2015 à 10h 13
C’est certain qu’il ne sortira pas en 2016 (quoique…), mais plus pour 2017. Ce qui ferait 5 ans de développement, ce qui est dans la moyenne des “gros” jeux actuels.
Le 11/08/2015 à 08h 57
Le 11/08/2015 à 08h 46
Le 11/08/2015 à 08h 22