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rbag

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135 commentaires

Le 08/03/2017 à 07h 19

Ca se passe bien Typescript / React ? D’après ce que j’ai pu voir l’écosystème react se base plus sur ES6 que TS . Au niveau du build tu utilises quelle stack (babel / webpack, autre ? ).



A part cela je ne connaissais pas mobx, ça semble pas mal !

Le 08/02/2017 à 21h 20

Bonjour,



sérieusement je sent poindre rapidement le genre d’arguments détaillés dans quelques articles



http://www.huffingtonpost.fr/2017/02/08/attaques-informatiques-rumeurs-la-russie…



http://www.rtl.fr/actu/politique/marine-le-pen-la-russie-pousserait-sa-candidatu…



Ca commence sérieusement à devenir n’importe quoi dans tous les côté de l’échiquier politique et dans une mesure qui dépasse de loin une simple publicité sur YT à cause d’un CM un peu à la ramasse.



Soyons clair, je comprends que NextINpact  en cause ceci dit dans l’ambiance actuelle je doute que n’importe quel homme politique souhaites que son message passe entre deux pub pour une pizza.

Le 21/03/2016 à 12h 32

ils me font rire tous… j’ai tenté de désactiver la pub sur “lemonde.fr”, résultat µblock m’indique 14 éléments “blocables”, ç’est acceptable.



En fin de semaine dernière j’ai réactivé le blocage sur lemonde car il y avait 97 éléments blocables et que mon ordinateur commençait à souffrir de consulter le site… je suis parfaitement d’accord de désactiver un bloqueur de pub dans la limite ou la pub n’entrave pas outre mesure la navigation.

Le 23/02/2016 à 12h 09

il semble en effet que c’était le résultat du sondage qu’ils avaient réalisé



http://news.softpedia.com/news/angular-2-survey-shows-typescript-s-popularity-am…



 

Le 23/02/2016 à 12h 07

Pour l’utiliser tous les jours c’est quand même sacrément confort par rapport à du js.



Le code compilé est plus facilement lisible que du babel, l’intégration avec VS Code / VS Studio ou SublimeText est ok et le typage est appréciable, surtout lorsque que l’on est nombreux à travailler sur un projet.  Dans l’ensemble j’ai l’impression de gagner du temps. Utilisé avec plusieurs librairies je n’ai eu aucun problème à convertir une SPA de javacript en typescript.



Ceci dit j’aimerais bien connaitre les raisons qui ont fait qu’Angular ait switché sur TS.

Le 04/12/2015 à 06h 10

Ce nouveau portail est quand même un sacré travail de génie logiciel quand on pense à tout ce qu’il doit attaquer pour récolter ses informations…

Le 03/10/2015 à 12h 13

Je suis sur Elite Dangerous depuis un moment, et je perçois vraiment l’intérêt d’un casque VR.  si je voulais vraiment profiter de mon installation il me faudrait 2 écrans 27” en plus et une (ou 2 CG ) de malade.

 



 Avec un casque VR si la qualité est au RDV, ça ne me dérange pas du tout de mettre le prix des 2 écrans dedans, même si je dois changer la CG pour un modèle plus puissant.

Le 10/09/2015 à 18h 25

C’est parfaitement ridicule comme assertion. Autant entendre un discours similaire Intel vs AMD de la part d’un gamer, admettons, mais pour un utilisateur lambda comme un power user nvidia vs amd/ati n’a pas lieu d’être. sauf pour les linuxiens.

Le 01/09/2015 à 17h 56

je plussoie, c’est pas beau du tout à mon sens…

Le 07/08/2015 à 07h 39

Ce jeux est excellent… Vu le nombre d’heures passées, c’est bien rentable.

 

Pour ceux qui se plaignent  du manque de vie, je leur conseille de se mettre avec des ailiers et de faire un peu de piraterie ou de la chasse à prime, ça rend la chose sympa.

 

Pour ce qui est du modèle économique des extensions ils avaient prévenu depuis le début, c’est pas un surprise, par contre je trouve ça un poil cher pour ceux ayant acheté le jeu il y a peu. Vu que  la communication c’est pas leur fort, j’imagine bien qu’ils vont trouver à revenir sur leur pas d’ici quelques temps.



Quoi qu’il en soit je préfère tout de même se modèle là que de passer par une souscription mensuelle comme la majorité des mmo.

Le 20/06/2015 à 07h 06

j’ai l’occasion de travailler avec une application web bien faite (une Single Page Application développée avec ext.js), et c’est très agréable.

 

Une appli qui n’a pas été bien conçue au niveau de l’interface utilisateur sera mauvaise, web ou pas web… Au passage si tu veux voir une appli web très avancée, tu peux jeter un coup d’oeil àhttps://portal.azure.com.

 

ils ont fait un  boulot impressionnant au niveau de l’UX et de la navigation, et sur ce genre d’appli tu comprends aisément que le parsing de 10 Mo de javascript peut prendre du temps, particulièrement sur  des terminaux mobiles.

Le 14/05/2015 à 06h 50

Un jeu géniallissime. même a ce prix-là, vu sa durée de vie si vous accrochez, ça ne coûte rien.



pour ma part je doit être à 600h et ça continue. De même si il est installé par Steam il est possible de copier le répertoire du jeu pour le faire tourner sur une autre machine sans DRM.

Le 07/05/2015 à 21h 27

c’est moi ou le marché des cartes graphiques est mort de chez mort depuis quelques (longs) mois ?

Le 09/03/2015 à 20h 11

s’tu veux mettre 280 € juste dans un palonnier, c’est pas une question d’envie, mais plutôt le banquier et madame qui vont faire la tête ^_^



par contre le produit à l’air magnifique. j’ai des amis qui jouent à élite avec un joy à 40 € et en sont très satisfait, comme quoi… par contre le track IR je ne pourrais plus jamais jouer sans  tellement ça ajoute d’immersion.

Le 09/03/2015 à 19h 54

raahhh… ma configuration de rêve serait le warthog pour le stick avec le throttle du X55 et un bon palonnier. si on ajoute les 2 écrans supplémentaires et la (les) carte graphique qui va bien, ça commence à faire cher ^_^

Le 09/03/2015 à 18h 47







John Shaft a écrit :



Sur Elite, le contenu commence à arriver ? La 1.0 semblait un peu chiche quand même. (Le bougre me fait de l’oeil, mais vu qu’il va falloir investir dans un bâton de joie, autant attendre un jeu avec un minimum de contenu)





ils ont sorti la 1.1 avec des améliorations sur l’exploration, la 1.2 arrive demain avec un principe d’aillier pour faire des missions à plusieurs ainsi que des vaisseaux supplémentaires et une revalorisation de la piraterie



la 1.3 doit être dans les tuyaux avec un truc nommé “powerplay” d’après ce que j’ai compris (il vont communiquer là dessus dans les prochaines semaines). En tout cas j’ai investi dans un X55 et un track IR, et pour l’instant je ne m’en lasse pas et l’investissement est bien rentabilisé (1 € / heure de jeu sans compter que j’ai aussi acheté DCS au passage ^^) .


Le 09/03/2015 à 17h 51







DahoodG4 a écrit :



Je me tate pour Elite Dangerous, j’en ai entendu beaucoup de bien … .





j’ai 200 heures au compteur et ça monte encore sur Elite. Ce jeu a une courbe de progression assez dure au début mais le jeu en vaut la chandelle car il est tout bonnement excellent.



après faut bien voir que des mises à jours sortent régulièrement, il y a par exemple la 1.2 qui sort demain avec des amélioration plus qu’attendues sur le multi joueur. Il est loin d’être parfait mais les mises à jour sont là pour corriger le tir et ajouter des fonctionnalités.


Le 20/02/2015 à 19h 41

j’aimerais bien savoir la proportion d’utilisateurs de linux intéressés par onedrive…

Le 19/02/2015 à 21h 01

ok mais demander de la même manière à M$ de prendre Blink comme moteur graphique est désastreux…  le problème avec Google est qu’ils semblent avoir la main sur ce que l’on doit considérer le web comme étant conforme. et pour ma part cela me semble beaucoup trop orienté comme démarche.



Ils proposent de nombreuses “google experiments” dont ils pourraient y avoir un équivalent sur les autres moteurs de rendu, et ce n’est pas leur but… cela me dérange au plus haut point.

Le 19/02/2015 à 20h 53

en effet, mais chacun a son implémentation, et lorsque l’on profile les application on sent grandement la différence. après faut être pragmatique aussi, et sorti du mobile ou chaque 10ème de seconde compte, n’importe qui n’est pas facebook…

Le 19/02/2015 à 20h 34

Ben désolé, mais je fais du dev js dans une grande part de mon travail sur des applications complexes d’entreprise, ce n’est pas ce que je constate.



dans l’ensemble ce que je peux voir est que chaque moteur optimise certains traitements. Dans l’ensemble Firefox se débrouille mieux au niveau de la mémoire, pour ce qui est des perfs js à proprement parler on sent bien que chaque moteur a optimisé (ou pas) certaines choses.  par exemple certains traitement js sont particulièrement rapides sur FF et bizarrement lent sur V8, ou l’inverse (par exemple dans la manière dont ils optimisent les boucles sur l’interprétation des variables du for ou l’inclusion de fonctions appelées dans la boucle).



pour moi, à part parfois chakra qui à pourtant pris du grade ces dernières années, les principaux problèmes de perfs que je vois sont plus lié au programmeur qu’au moteur js.



chose intéressante dans le billet msdn, le fait d’avoir 2 moteurs, dont un qui prends le relais si le traitement est amené à être répété. C’est basique comme approche, mais particulièrement pragmatique en termes de résultats.

Le 06/02/2015 à 20h 20

pop corn ya un rendez-vous de troller là…



il faut bien admettre que la politique commerciale d’OVH leur porte tort. dans ma boite on a monté un service cloud au moment du sold out, le choix a été vite fait. ce ne sera jamais OVH, même si a titre perso j’apprécie mon kimsufi

Le 07/01/2015 à 19h 29







ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />





je dirais même plus



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Ceci est un intégriste musulman -&gt;&nbsp; |_ /&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;- Ceci est le prophète de l’islam

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /&nbsp; |\



ils font du mal à leur propre religion… tout du moins aux vrais pratiquants.


Le 07/01/2015 à 17h 25

Dégoûté de la nature humaine… Ça donne envie de vomir.



Merci NXi

Le 30/12/2014 à 10h 44







gokudomatic a écrit :



Pas étonnant que Elite Dangerous soit soudain devenu connexion internet obligatoire pour jouer. Ca facilite tant de choses concernant le piratage. (par contre, merci lorsque les serveurs fermeront)





Concernant Elite, je pense que le problème est plutôt lié à l’architecture qu’ils ont mis en place et qui fait intervenir un paquet de serveurs dans tous les sens (pour l’exploration, le commerce, la simulation de fond de l’univers, les missions, etc…)



Si ils voulaient avoir la galaxie en local cela aurait obligé à avoir sur le disque des gens l’intégralité de la galaxie, et donc de permettre aux plus futés de repérer les systèmes qui pourraient rapporter beaucoup pour l’exploration par exemple.



En tant que dev, je ne&nbsp; vois pas de solution simple à cela en termes d’équilibrage des joueurs solo / online, à moins d’avoir deux galaxies différentes. Sans compter que cela fait maintenir deux bases de codes différentes, et c’est particulièrement chronophage.



En tout cas avant d’invoquer l’aspect DRM, les obstacles techniques sont très nombreux pour pouvoir mettre cela en place.


Le 22/12/2014 à 21h 43

sérieux, en attendant SC, Elite Dangerous devient clairement une référence…



Je suis ravi de voir que les univers spatiaux reviennent sur le devant de la scène, c’est un vrai plaisir de se balader parmis les étoiles.



pour ma part j’ai encore un peu de mal avec SC (même si backé) à cause de son côté holywoodien trop appuié. j’aime bien Elite pour son côté “réaliste” dans le sens que l’espace est plein de vide et est particulièrement hostile.



Entre Elite Dangerous, No man Sky et Star Citizen, les prochaines années semblent bien remplies !

Le 06/12/2014 à 18h 43

je viens de craquer pour un Lumia 535, avec le prix de chez LDLC plus une offre de remboursement microsoft, ça le met à 89 € ! pour un smartphone 5” c’est rien…



Vivement que je puisse tester dessus !

Le 13/11/2014 à 19h 40







totor1977 a écrit :



Ils disent &lt;= 250 Pcs, je pensais qu’ils parlaient d’ordinateurs et pas d’employés

Quelqu’un a une autre source d’info sur ces restrictions ?





si on regarde en détail, 5 postes max si pas une entreprise (asso ou fondation par exemple).



illimité pour l’open source, la recherche académique, ou les écoles.



si une entreprise,&nbsp; pas plus de 250 PC ou de 1M de CA, hormis si le développement porte sur l’open source ou la recherche académique.



&nbsp;


Le 13/11/2014 à 05h 59

t’as l’impression de naviguer sur un site en quelle techno sur next inpact ?



par ailleurs je t’invites à voir ce qui est prévu pour Roslyn, pour du web c”est particulièrement bien torché et rien ne t’empêches de coller du nginx voir même un serveur “maison” en self host grâce à owin.



&nbsp;Ce qui pourrait un peu se rapprocher de node dans l’esprit.

Le 11/11/2014 à 09h 00

ca semble un bon rapport qualité prix…&nbsp; Je cherche un smartphone pas trop cher, j’avais vu le 520 mais il n’avait pas de caméra en façade.



&nbsp;Si c’est ce prix là je pense partir là dessus. car ya un peu marre d’un&nbsp; samsung sous android.

&nbsp;

Le 07/11/2014 à 20h 19

vivement que l’on retrouve ça dans Elite Dangerous&nbsp; !

Le 22/10/2014 à 15h 40

Ce matin une collègue qui viens d’acheter un 530 me dit: “J’ai acheté un Lumia”, Et c’est tout sauf une geek. A priori ce n’est pas la seule à s’appuyer sur cette dénomination.



Donc du coup pour changer de nom, d’ici qu’ils laissent lumia et collent un logo Microsoft à la place de Nokia ça devrait le faire.

Le 08/10/2014 à 11h 37

Vivement Dwarf Fortress en 4k !

Le 26/09/2014 à 18h 07

Un dossier d’une très grande qualité, informé et vraiment complet sur cette nouvelle profession.



C’est vraiment sur des articles comme cela que ça fait plaisir d’être abonné.



<img data-src=" />

Le 16/09/2014 à 08h 16







Crysalide a écrit :



Pour annoncer le passage de Minecraft en C# et .NET ? <img data-src=" />



Et quand ils verront que Java marche plutôt bien pour la génération de monde, il faudra alors racheter aussi Oracle. <img data-src=" />







Si c’était le cas je serais surpris qu’il fonctionne moins rapidement en C#.


Le 09/09/2014 à 19h 24

argh… elle est bien moche la montre.

Le 01/09/2014 à 18h 37

On pourra remarquer que malgré un portefeuille moins important de mails, microsoft est le premier à déclencher les hostilité face au gouvernement…



pourquoi google n’a pas été le premier ? …

Le 28/08/2014 à 19h 45







TheKillerOfComputer a écrit :



Il ne faut pas oublier l’arrivée prochaine de Star Citizen, Elite : Dangerous, ou encore de Limit Beyond dans les 1 à 2 ans justement. CCP va passer d’une situation avantageuse (unique acteur sur son marché) à une situation très dangereuse pour sa vie vu le passif accumulé (en bugs, mauvaises décisions et autres) une fois la concurrence enfin installée. La politique de patchs fréquents annoncée récemment semble être une tentative désespérée de renverser la vapeur.



Eve-Offline montre déjà l’étendue du problème, car le nombre de connectés en même temps est plus ou moins stable certes, mais ça fait depuis 2009 que c’est ainsi. Et le nombre de “newborns” baisse doucement mais sûrement.



La stabilité politique ingame n’aide pas non plus. Je suis sûr que des gens sont entrés dans le jeu suite aux news concernant les mégabattles récentes, car elles sont exceptionnelles… comme leur nombre. Vu que le null-sec est devenu un paradis bleu, ça ne doit pas aider à la réputation du jeu. La faute aux mécaniques éditées par CCP…



Je regrette l’époque où un battleship pouvait tenir en respect un petit groupe de joueurs, ou les gangs à 2030 max, les… Erf non, je fais une rechute (bittervet syndrome) <img data-src=" />







pour être joueur de Elite Dangerous, a mon avis c’est pas tout à fait la même catégorie visée (voir pas du tout)… néanmoins je me délecte de posts ou je ne comprends pas le 10ème des acronymes ^_^


Le 13/08/2014 à 07h 20

Je suis d’accord avec le monsieur…



Pour partir dans l’analogie ( certe un poil trollesque), je dirais qu’acheter sur amazon est aussi néfaste à moyen termes que de naviguer sur internet avec Chrome.

Le 10/07/2014 à 11h 22







TaigaIV a écrit :



Si j’ai bien suivi il n’y aura plus de mises à jour de DCS:World, l’objectif c’est de passé à Edge (mais à ma connaissance il n’y a pas de date officielle, road map non officielle :http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116893 )



Au passage, ils viennent de baisser un peu le prix des modules.







Bon ils indiquent late 2014 alors que les précédentes news parlent de 2013… ils ont du tomber sur un sacré os.


Le 10/07/2014 à 11h 15







TaigaIV a écrit :



Il me semble qu’il utilise également un moteur vieillissant (DCS World) qui va être remplacé par un moteur plus moderne, DCS Edge qui en théorie devrait permettre le multi-GPU et pleins d’autres choses http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=115306).







En effet c’est plus joli… vivement.


Le 10/07/2014 à 10h 41







kade a écrit :



Tous nos jeunes qui vont rentrer de Syrie, à défaut de ne plus pouvoir aller sur leurs sites favoris, vont pouvoir s’ouvrir un compte Steam pour s’entrainer pour leurs prochaines missions <img data-src=" />







Ya les gens de Lockeed qui on repris le moteur pour faire Prepar3d… C’est un poil moins moche et ça tourne mieux.



Tout de même ça serait sympa d’avoir un simulateur d’avion qui pique pas les yeux (même si sur lock on flaming cliffs 3 c’est tout de même plus que correct)


Le 27/06/2014 à 14h 47







seb2411 a écrit :



Ca montre surtout qu’ils ont commence sur un petit projet amateur et que le projet ayant reçu un bon accueille il doivent passer au niveau supérieur, plus pro. Ce n’est pas parce que tu refais un projet que tu n’as pas d’architecte, ca n’a pas vraiment de rapport.







Le fait est que Garry en parle depuis un certain temps déjà. En effet le plan initial était d’avoir une petite base de joueurs pour recoder tout au fur et à mesure.



Et la “pas de bol” il en vendent plus d’1 millon… forcément ça accélère un peu les choses.


Le 05/06/2014 à 10h 33







canti a écrit :



Je suis un peu réticent avec les early access, mais j’ai craqué pour Kerbal space program, et je m’éclate <img data-src=" />



me suis rarement autant amusé avec un jeu de simulation spatiale ..







Un excellent jeu… j’y ai passé plusieurs centaines d’heures, et les prochaines mises à jour ne vont pas améliorer les choses.


Le 30/05/2014 à 09h 00







eXa a écrit :



J’aime bien le fait que le site tourne pas sur une techno M$ <img data-src=" />







Je pense que c’est volontaire (néanmoins le serveur c’est tout de même de l’ASP.Net).



Ils auraient bien pu coller de l’asp net classique mais ça démontrerais moins “l’ouverture” à laquelle il sont entrain de se convertir (tout comme l’utilisation d’angular en lieu et place de knockout).



[edit]

En plus avec l’asp net vNext, leur coeur de cible s’élargit au gens qui codent sur linux et OS X, c’est dire si ils ont intérêt à se montrer vertueux en termes d’ouverture.

[/edit]


Le 26/05/2014 à 10h 50

Ben je sais pas pourquoi, mais j’ai comme l’impression qu’à thune investie carrément inférieure, Elite Dangerous tire bien son épingle du jeu…



il a peut être chopé que 3 ou 4 millions de $, mais il est déjà en alpha pour un résultat qui semble plus qu’honnête

Le 30/04/2014 à 08h 20







Nhaps a écrit :



13 dollar par mois pour DAOC.



C’est quoi cette carotte ! lol







A ce niveau je parlerais plutôt de concombre… voire de citrouille.


Le 08/04/2014 à 20h 40

Je suis pleinement rassuré, je n’ai que des serveurs sous IIS. <img data-src=" />

Le 25/03/2014 à 21h 55

rhoo la plaie… comment une technologie prometteuse va probablement se parer de tares qui feront d’elle quelque chose de moins enviable…



En fait rien que facebook comme propriétaire c’est moins enviable…<img data-src=" />

Le 17/03/2014 à 14h 43

pour ma part j’ai arrêté de l’utiliser car trop rempli de bugs !



j’aurais bien voulu continuer, mais c’était parfaitement inutilisable…