Blizzard réclame la fermeture d’un serveur privé de World of Warcraft
Vanilla-a-a-a-a...
Le 08 avril 2016 à 09h30
4 min
Société numérique
Société
À plusieurs reprises, Blizzard s'est défendu face à la réutilisation du code de World of Warcraft, notamment dans les serveurs privés. Nostalrius, un serveur un peu particulier qui revendique plus de 800 000 joueurs, est en train d'en faire les frais.
Bien qu'Activision Blizzard ne communique plus sur les chiffres d'abonnements de World of Warcraft, le MMORPG phare de l'éditeur reste une machine très rentable, qu'il cherche à préserver à tout prix. Par le passé, le géant américain s'est lancé dans de nombreux bras de fer juridiques afin de rayer de la carte bon nombre de serveurs de jeu dits « privés », qui permettaient à tout un chacun de profiter du jeu sans devoir régler sa dîme mensuelle.
L'un des cas les plus célèbres concerne une entreprise appelée Scapegaming qui a été condamnée en 2010 à verser au géant américain 88,6 millions de dollars de dommages. Ceci car elle a hébergé un serveur ayant accueilli plus de 400 000 joueurs et collecté plus de 3 millions de dollars sur PayPal grâce à cette activité, en vendant objets et or et services à ses clients.
Nostalrius, un serveur un peu particulier
Ces derniers jours, Activision Blizzard a fait parvenir à OVH une lettre réclamant la fermeture immédiate d'un serveur hébergé dans ses locaux. Il s'appelle Nostalrius et revendique avoir accueilli plus de 800 000 joueurs, dont 150 000 sont actuellement actifs.
Ce serveur est maintenu depuis un peu plus d'un an par une équipe bénévole, et n'a pas collecté le moindre centime tout au long de son existence, même si ce n'est pas son seul signe distinctif. Il s'agissait également d'un serveur « Vanilla » comme l'appellent ses habitués. En d'autres termes, il n'exploite pas la version actuelle du jeu avec l'extension Warlords of Draenor, mais une en vigueur peu avant le lancement de Burning Crusade. Le niveau maximal est limité à 60, les arbres de talents ne se limitent pas à trois cases tous les 15 niveaux, et les paladins n'ont pas droit de cité côté horde.
Ce serveur répondait donc à une demande très particulière à laquelle Blizzard est indifférente. Mais les règles étant ce qu'elles sont, réutiliser la propriété intellectuelle d'un tiers reste répréhensible et l'éditeur est dans son bon droit en procédant ainsi.
Les équipes de Nostalrius ont donc décidé de fermer leurs serveurs afin de s'épargner un long et coûteux procès. Lors du précédent, le tribunal avait retenu des dommages forfaitaires de 200 dollars par utilisateur enregistré, ce qui dans le cas du jour représenterait plus de 160 millions de dollars. Une pétition a néanmoins été mise en ligne pour sauver ce qui peut encore l'être et a recueilli plus de 40 000 signatures.
Reste-il de la place pour la nostalgie dans un MMORPG vieux de 10 ans ?
S'il n'y a pas grand-chose à redire sur le bien-fondé de la démarche d'Activision Blizzard, la popularité rencontrée par ce serveur amène son lot de questions. On peut en effet se demander pourquoi le géant américain n'investit pas cette niche et ne propose pas des serveurs à thème permettant de revivre la même expérience qu'il y a 3, 5, 7 ou 10 ans, le filon semblant prometteur.
La chose n'est cependant pas simple à mettre en place, puisqu'il faudrait maintenir simultanément plusieurs versions d'un titre aussi complexe, ce qui n'est pas sans poser un certain nombre de soucis. Dupliquer des équipes de développement et de support représente un coût non négligeable, l'aventure serait donc risquée.
Certains pourraient toutefois voir dans cette procédure un signe que Blizzard pourrait s'aventurer dans ce domaine. Une thèse étayée par le fait qu'en ce moment même d'autres serveurs privés (y compris francophones) concurrencent directement l'éditeur sur le contenu actuel, proposent des services payants aux joueurs, et n'ont pas fait l'objet d'une telle menace.
Blizzard réclame la fermeture d’un serveur privé de World of Warcraft
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Nostalrius, un serveur un peu particulier
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Reste-il de la place pour la nostalgie dans un MMORPG vieux de 10 ans ?
Commentaires (125)
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Abonnez-vousLe 08/04/2016 à 09h39
Attention il manque un bout du nom de l’extension “Lords of Draenor” -> “Warlords of Draenor”
Le 08/04/2016 à 09h39
Ils ont joué, ils ont perdu.
Pas grand chose à redire, j’ai commencé sur Vanilla à l’époque, et honnetement monter des raid 40, c’était l’enfer. Surtout au niveau de la quantité de gens à gérer et de l’investissement que ça demandait. Je regrette certains boss et autre, mais c’est vraiment pas un système sur lequel j’aimerais retourner…
Le 08/04/2016 à 09h41
On en déduis donc que WoW a été concu pour répondre a une obsolescence programmée, que l’éditeur refuse depuis toujours de permettre a des gens ayat acheté une version d’un jeu d’en profiter malgré le fait que c’est techniquement possible (l’existence du serveur privé le démontre).
Bien, et sinon c’est pas répréhensible tout ca? Non car autant le serveur privé, je m’en bats les steaks, mais que blizzard vienne parler sur un sujet comme celui-ci, c’est déplacé et moralement (et j’espere juridiquement) répréhensible.
Edit : mouais je suis mauvais pour mettre tout cela en mots, m’enfin l’idée est la. mais bon, c’est pas ca qui va faire avancer le shmillblik
Le 08/04/2016 à 09h43
Donc si je comprend bien, monter un serveur privé gratuit de wow vanilla est amendable de 160 millions de dollars? Sachant en plus que ce sont des particuliers qui font ça et pas une entreprise, ce n’est pas le genre de somme qu’on peut rembourser en une seule vie.
Le 08/04/2016 à 09h46
Ah ben si j’avais su, moi qui voulait me faire un petit coup de nostalgie en mode 2006…
Le 08/04/2016 à 09h46
Non tu peux parfaitement continuer a jouer sans acheter les extension d’après ton lvl up sera bloqué et tu n’aura accès au même contenu qu’avant voir plus, certains ajouts ne sont pas spécifique a l’extension.
Mais oui tu subira toute les changements sur le jeux, ce qui est normal pour un joueur qui fait son level up ne va pas avoir X type d’arbre et de sorts avec X effets différents suivant l’extension dans la quelle tu es …
Le 08/04/2016 à 09h47
Le 08/04/2016 à 09h49
Ce n’a rien à voir avec de l’obsolescence programmée.
Les MMORPG, par essence, sont des services. Les services évoluent. Tu peux continuer à profiter de l’accès pour lequel tu as payé, sans surcoût. Si les nouvelles versions du service ne te plaisent plus, tu résilies. Qu’y a-t-il de répréhensible là dedans ?
Je ne dis pas que ça fait forcément plaisir, hein, mais attendre d’un service qu’il n’évolue surtout pas ou qu’il maintienne en parallèle toutes les versions ayant jamais existé me semble… déplacé.
Le 08/04/2016 à 09h51
Il faut croire que Blizzard veut enterrer WoW.
Je n’y joue pas mais vu la chute constante du nombre de joueurs et les revendications de certains d’une version vanilla, Blizzard aurait eu mieux à faire de laisser courir. J’aurai compris qu’ils fassent fermer le service s’ils voulaient se lancer dans une telle version, mais ce n’est pas le cas. Et ce ne sont pas des joueurs qui iront rejouer sur la dernière extension…
Le 08/04/2016 à 09h51
Sous prétexte que c’est gratuit et fait par des particulier, ça ne t’autorise pas à faire n’importe quoi non plus.
Le 08/04/2016 à 09h52
Il tombe quand dans le domaine publique ? " />
Le 08/04/2016 à 09h54
Pas uniquement un service, c’est aussi un logiciel.
Tu payes le service tous les mois, mais le logiciel est bien acheté.
Le 08/04/2016 à 09h55
Je veux bien comprendre ça. C’est juste que si l’information de NXI est juste et si Blizzard demande 200$ par tête de pipe pour dommages et intérêts, on se retrouve avec une sanction pour le moins disproportionnée. Autant les condamner à mort par torture lente, tant qu’on y est.
Le 08/04/2016 à 09h57
Quid de l’argent obtenu avec ce serveur? Blizzard ne lance des procédures que quand les serveurs privés deviennent des machines à pognon. Peu importe la quantité de joueurs, si le tout est 100% gratuit sans bonus type “shop” où on fait payer des services virtuels basés sur la propriété de Blizzard, ils n’ont jamais vraiment posé de soucis.
Il faut juste que les gens qui tiennent ce genre de serveur se mette dans la crane qu’ils se lancent dans un projet à but non lucratif, sinon c’est les tribunaux et c’est normal.
Le 08/04/2016 à 09h58
Il y a un marché sur le “avant c’était mieux”.
Si seulement SOE pouvait relancer Star Wars Galaxies pré-NGE ou même pré-CU … " />
Le 08/04/2016 à 09h59
ça arrive quand même parfois, c’est comme ça que des gens se retrouvent à payer plus de la moitié de leur salaire jusqu’à la fin de leur vie (peut-être qu’il y a une adaptation pour la retraite je ne sais pas).
Le 08/04/2016 à 12h34
Ca continue de marcher, juste que tu peux pas dépasser la limite de niveau de ton extension ni rejoindre les nouvelles zones.
Le 08/04/2016 à 12h39
Il existe deux communautés qui travaillent sur un core wow depuis plusieurs années : Mangos et Trinity (le dernier étant beaucoup plus abouti) et qui proposent les sources pour créer un serveur fonctionnel. Elles sont le résultat de snifing sur les serveurs officiels et de bidouillages. Coté client, rien de particulier, juste changer l’adresse IP destination.
Le 08/04/2016 à 12h55
Le 08/04/2016 à 13h15
la fermeture de serveur privé est la conséquence de la chute de clientel, quand wow avait 10m de joueurs blizzard en avait rien à faire des serveur privés.
Arrivé à moins de 5m (blizzard ne communique plus sur l’affluence de son jeu depuis), ben cela deviens des concurrent sérieux, donc l’objectif de blizzard en fermant les serveurs privés et de réduire la concurrence. Il ne faut pas forcément aller voir plus loin et le faite que le serveur soit hébergé en France facilite la tache.
Je pense que pas mal de serveur privé avec cash shop ont des localisation dans les pays au droit moins implanté et dons une société américaine aura moins de poids, la russie par exemple qui se fera un devoir patriotique d’ignorer ce genre de requête.
Le 08/04/2016 à 14h46
Ca reste de la propriété industrielle, Brevets…. Blizzard est dans son droit. Même si en face, ils faisaient pas un € de bénéf,ils ont le droit de demander la fermeture du serveur.
Le 08/04/2016 à 14h56
3 actuellement et non TrinityCore n’est pas plus abouti… Les extensions proposées ne sont pas les mêmes.
Le 08/04/2016 à 15h06
Raccourci trop rapide et mauvaise hypothèse de départ.
En recherchant rapidement sur wikipedia on voit que leur bataille contre les server privés ne date pas d’hier, plus précisément 2008 (chercher World of Warcraft Private Server Complications sur google).
Si, il faut aller plus loin, rien n’est jamais si simple.
Le 08/04/2016 à 15h58
Oui tout à fait. Je m’occupe de l’émulateur d’un autre MMORPG, et on est clairement dans la zone grise….
De notre côté, on met un point d’honneur a ne pas monétiser les freeshards gérés (pas de pay2win, ou autre), et on refuse toute modification sur le client de jeu.
Après le projet est opensource, n’importe qui peut faire n’importe quoi, mais ca montre notre volonté de ne pas faire d’ombre aux serveurs officiels, ce qui peut nous permettre d’être tolérés par l’éditeur.
Le 08/04/2016 à 16h14
Ah c’est donc sur NXi que tu traines plutôt que de bosser sur le projet " />
Je pense aussi qu’il y a un phénomène de taille de la communauté qui peut désintéresser l’éditeur de toutes actions…
Par ce que la zone grise ça vaut pour le reverse-engineering du Network Code, quand on utilisera la géométrie du client coté serveur il y aura surement quelque part une utilisation détournée des assets du jeu !
Le 08/04/2016 à 16h24
Mais tant qu’on reste en ASCII-art, l’éditeur ne dit rien
Le 08/04/2016 à 16h39
Pour les logiciels, quand tu « achètes » un jeu, c’est pas plutôt que tu achète le droit de l’utiliser ? Par rapport à une tondeuse (exemple au pif) où quand tu l’achètes, elle est vraiment à toi ?
Le 08/04/2016 à 17h09
Perso je paierai bien a blizzard un petit abo pour un serveur vanilla oublié, bloqué et sans maj.
Il ne proposent pas, donc ils ne reçoivent plus mon argent qui part dans d’autres mmo.
Vu la pente descendante, ils devraient bien réfléchir. Leurs histoire de maintiens c’est du blabla, wow coté serveur c’est une base de donnee toute bête et quelques altos, faut pas prendre les gens pour des cons, au pire une vm tiendrait le coup vu le faible nombre de joueurs.
Mais ça fait un moment que payer son jeu, ses extensions et régulièrement son abo ne suffit plus a blizzard.
Le 08/04/2016 à 17h15
avec la carotte dkp ça se faisait bien " />
bon ceci dit j’avais toujours refusé de passé off pour m’occuper de ce genre de truc " />
Le 08/04/2016 à 17h49
Les émulateurs de Wow font en sorte que c’est le end-user qui fournit ces datas => Les éditeurs d’émulateurs sont safe, les utilisateurs enfreignent les règles. " />
Le 08/04/2016 à 18h09
Nostalrius va rouvrir ces portes, après avoir trouvé un accord avec le célébre server privé FIRESTORM, donc pas d’inquiètude ce ne sera pas la fin pour vous joueurs de nostalrius
https://firestorm-servers.com/fr
Le 08/04/2016 à 18h33
Autant je suis absolument contre les serveurs vanilla officiels (ça boufferait des ressources, déjà qu’il y a peu de contenu sur les extensions actuels, il y en aurait encore moins avec ce genre de serveur) autant c’est clairement pas cool de la part de Blizzard de faire fermer les serveurs privés (Après il y a clairement violation de copyright).
Le 08/04/2016 à 18h45
Le 08/04/2016 à 19h14
Je ne suis pas du tout joueur, je ne connais que le nom de ce jeu et donc, j’ai du mal à suivre.
Pour mettre à disposition un serveur de jeu, il faut le logiciel serveur, voire même les sources.
D’où proviennent ils ?
C’est l’éditeur qui distribue ? Certains ont ré-écrit un serveur eux même ? Autre ?
Le 08/04/2016 à 20h08
Le 08/04/2016 à 20h23
Faut lire les commentaires..
Le 08/04/2016 à 20h58
Le 09/04/2016 à 07h19
Ah l’argent qui appelle l’argent. C’est pas comme si blizzard était proche de la communauté avec ses logiciels blindés de drm donc rien d’étonnant.
Tant je peux comprendre qu’ils veuillent fermer des serveurs pirates qui se font du fric illégalement mais pour un truc bénévole, même si c’est légal c’est moralement stupide surtout quand des jeux évoluent tellement qu’ils ne ressemblent plus beaucoup à ce qu’ils étaient à leurs débuts. Or dans un monde normal, ce serait quand même un minimum normal que le mec qui achète son jeu puisse avoir le choix de jouer avec le gameplay qu’il lui faisait plaisir quand il a acheté son jeu.
Le 09/04/2016 à 08h02
C’est réécrit from scratch (mails il y a également des sources qui avaient été leakées lors de l’Alpha). Une fois le protocole réseau connu, il suffit de programmer la partie serveur qui y répond.
Le 09/04/2016 à 13h58
Quand tu achètes quelque chose tu n’as pas le droit d’en faire ce que tu veux. Tu es propriétaire du support qui te permet de jouer au jeu pas au jeu.
On peut arrêter deux secondes de ne prendre que le point de vue du consommateur?
Le 09/04/2016 à 15h16
Le clavier Logitech avec lequel je t’écris m’appartient pourtant bien :o j’en suis le propriétaire ; et que ce soit professionnellement ou en tant que particulier ; que ça me rapporte de l’argent d’écrire avec ou non … J’en fais ce que je veux de ce clavier sans que Logitech vienne me le reprendre .
Le 09/04/2016 à 16h28
Le 09/04/2016 à 16h35
Le 09/04/2016 à 17h50
O_O Lol mais il est sérieux :o
Le 09/04/2016 à 18h33
Tu as lu les commentaires dans les 10 pages? parce que moi oui, et c’est ce qu’on retient principalement, alors peux-tu comprendre que ton message retransmet encore la même idée?
Elwyns, j’imagine que le logiciel associé a ton clavier t’appartient aussi? car autant comparer ce qui est comparable…
Le 09/04/2016 à 21h05
Pourquoi courrez-vous dans ce twoll facile by Elwyns ?
Le 09/04/2016 à 21h12
Parce que des gens pensent réellement comme le troll s’il est bien un troll.
Le 10/04/2016 à 09h55
les paladins n’ont pas droit de cité côté horde.
Et pas de Chaman coté alliance !!
Ils ont po la BL hein…
Le 08/04/2016 à 10h00
Demander 200\( par utilisateur ça me paraît totalement justifié, puisque ce sont 200\) qui auraient tout à fait pu rentrer dans les poches de Blizzard.
Après dans le cas présent Blizzard n’a jamais rien demandé d’autre que la fermeture du serveur. La suite se serait passé en justice s’ils avaient refusé, c’est clair, mais là Blizzard n’a pas porté plainte.
Le 08/04/2016 à 10h00
C’est pas seulement que les gens se fassent de l’argent qui dérange Blizzard, mais que Blizzard ne s’en fasse pas.
Le 08/04/2016 à 10h01
(Re)lis la news " />
Le 08/04/2016 à 10h02
Obsolescence programmée : pas du tout.
Encore une utilisation abusive de cette notion, qui affaiblit le véritable combat qu’il y derrière.
Le 08/04/2016 à 10h03
Est-ce que la sanction est disproportionée?
C’est à débattre, tu voles le code source d’un jeu où une entreprise a investi beaucoup de ressources. Tu fais ça dans ton coin et revendique 800 000 joueurs…
Saches au moins où tu mets les pieds… qu’est-ce qui empêche ces gars là de faire une demande de dons venant des joueurs sur leur server?
Le 08/04/2016 à 10h04
Je ne crois pas. A mon sens, tu as payé une licence d’utilisation. La nuance est importante et ne t’offre pas les memes droits.
Mais le logiciel est bien la seule et unique propriété de Blizzard Entertainement.
Le 08/04/2016 à 10h04
En effet, et justement ton logiciel il marche toujours. Tu veux jouer aujourd’hui alors que t’as pas acheter les deux dernières extensions? Tu peux, t’auras pas accès au contenu des extensions mais tu auras toujours accès à toute les autres fonctionalités. Y a pas d’obsolescence programmée là dedans. Le jeu marche toujours, et si tu trouve des gens qui ont fait pareil où bloqué leur niveau tu peux meme te faire une guilde époque Vanilla/BC/WotLK/Cata/MoP. Le service en lui meme incluant les patch sera toujours là, juste qu’il ne sera plus le meme qu’à l’époque
Le 08/04/2016 à 10h05
C’est quoi l’angle légal qui permet d’attaquer ses hébergeurs ? ils n’ont volé aucun code ou ‘assets’.
Le 08/04/2016 à 10h06
Juste pour être sûr, j’imagine que les persos créés sur Nostalrius et les centaines d’heures passées à les monter vont dans le void, c’est ça?
Le 08/04/2016 à 10h07
Pour moi il n’a pas acheté le logiciel (voir com précédent) et c’est pour ça que Blizzard est dans son bon droit.
Le 08/04/2016 à 10h09
bah si tu joues sur un serveur illégal, faut aussi en supporter les conséquences non ?
Le 08/04/2016 à 10h13
ça reste sévère, je percherais plus pour le remboursement total de la somme générée par l’activité du serveur privée, ainsi que la saisie de tous les biens de l’entreprise à sa tête.
Puis ensuite condamner les administrateurs et les éventuels cadres à payer 3 fois la sommes des revenus qu’ils ont tiré de cette activité.
ça me semble bien plus raisonnable et laisse une chance aux personnes concernés de vivre une vie normal après leurs “erreurs”.
En cas de récidive en revanche … être moins juste me parait également normal.
Le 08/04/2016 à 10h15
je suis pas sur de ton raisonnement, puisque le jeu et les extensions doivent être acheté séparément en plus de l’abo donc tu achètes bien le logiciel et le service séparément, mais vu que les 2 sont indissociable je n’ai absolument aucune idée de ce qui prime sur l’autre.
Le 08/04/2016 à 10h20
Justement là on est totalement dans le subjectif.
Pourquoi t’arrêter à l’argent qu’ils ont généré et pas plutôt l’argent généré + l’argent que Blizzard a perdu? (encore faut il réussir à estimer ça, mais ça c’est un tout autre problème).
Ces gars là savaient pertinemment que ce qu’ils faisaient était illégal, et ils ont continué, n’est-ce pas de la récidive? Ce n’est pas la première fois que blizzard annonce officiellement qu’ils seront sans pitié envers les personnes qui font tourner des servers privés. Ils ont quand même continué.
Les avocats de blizzard sont là pour défendre les intérêts de blizzard, pas pour que les bénévoles puissent vivre normalement, la “justice” est surtout du droit.
Le 08/04/2016 à 10h22
Totalement d’accord.
C’est juste que l’article n’est pas très clair sur ce sujet, et que, je sais pas, Blizzard dans un élan commerciale aurait pu proposer la migration des persos sur son serveur (complètement ubuesque je le concède).
Le 08/04/2016 à 10h23
“La chose n’est cependant pas simple à mettre en place, puisqu’il
faudrait maintenir simultanément plusieurs versions d’un titre aussi
complexe, ce qui n’est pas sans poser un certain nombre de soucis.
Dupliquer des équipes de développement et de support représente un coût
non négligeable, l’aventure serait donc risquée.”
Totalement faux : la preuve une équipe de bénévole a réussi à le faire pendant des années.
Donc non seulement c’est techniquement possible, mais en plus il y a des clients prêts à payer pour ça et des devs prêts à bosser pour que ça existe.
Il ne manque qu’une décision d’un management pour que ça se fasse.
Le 08/04/2016 à 11h16
Reste-il de la place pour la nostalgie dans un MMORPG vieux de 10 ans ?
Pour Everquest le Serveur Privé P99 a réussi a faire la paix avec les serveur officiels et possède ses fans.
Le 08/04/2016 à 11h17
Idem? Parce que je vois pas en quoi ma réponse n’est pas en adéquation avec la news.
Edit: ok, j’ai justé zappé le moment où ils n’annoncent ne pas avoir gagné un seul centime. Là pour le coup, j’ai pas d’explication, habituellement Blizzard tolère les serveurs privés…
Le 08/04/2016 à 11h26
Il existe depuis très longtemps des codes open source pour plusieurs extensions (getmangos.eu, cmangos, trinitycore,…). La majorité des protections sont connues et le reste n’est que du debug/interpretation côté serveur.
Je connais bien l’envers du décor pour y etre assez souvent (getmangos que je m’amuse a traduire en java pour le fun). Dans le cas de Nostalrius, le code de base est celui de getmangos et ceux ci n’ont jamais rendu leurs sources publiques bien que la license de base les y oblige…
Suite a cette plainte, Nostalrius va rendre son code public ainsi que toutes les données joueurs anonymisee.
Le 08/04/2016 à 11h29
Oui et non les données ne font pas tout. Il existe plusieurs formules et algorithmes qui sont inconnus ou estimés.
Aussi des mécanismes plus complexes comme le système de loot ou de pooling requièrent plus de boulot que les données elles mêmes.
Le 08/04/2016 à 11h41
Au hasard :
Ce serveur est maintenu depuis un peu plus d’un an par une équipe bénévole, et n’a pas collecté le moindre centime tout au long de son existence, même si ce n’est pas son seul signe distinctif.
EDIT : BBQ par toi même " />
Re EDIT : On perd la personne à qui on répond lorsqu’on édite une première fois sa réponse, c’est chiant… Je répondais à Derived
Le 08/04/2016 à 11h56
Le 08/04/2016 à 11h57
Le 08/04/2016 à 12h01
Un des autres arguments de Blizzard pour ne pas céder à cette nostalgie, c’est qu’ils estiment aussi qu’ils ne seraient pas rentables parce que passé la plaisir de la redécouverte, seule une très faible proportion de joueurs resterait sur ce genre de serveurs plus de quelques semaines.
L’argument n’est pas mauvais en soi. Au bout d’un mois je ne sais pas si le farm à la Main de Tyr aurait encore la même saveur par rapport à la nostalgie que j’en ai.
Le 08/04/2016 à 12h05
Le 08/04/2016 à 12h08
Le 08/04/2016 à 12h14
Le 08/04/2016 à 12h23
je ne suis pas du tout adepte de WOW donc je ne comprends pas un point : si on n’achète pas la dernière extension on ne peux plus jouer à WOW ? ca s’est passé comment à chaque fois ? Les serveurs finissaient par bloquer au bout d’un moment si on avait pas migré sur l’extension suivante ?
Le 08/04/2016 à 12h23
Merci. Pour ça que j’ai laché, je reviens occasionellement en début et fin d’extension pour voir les changement
Le 08/04/2016 à 12h24
Effectivement… D’un autre côté ca aurait permis d’avoir des données de meilleure qualité. Actuellement c’est moitié venant de sites type wowhead et moitié venant du client lui même.
Le 08/04/2016 à 12h24
Tu continues à jouer. Tu bénéficies d’une partie des mises à jour, mais pas du nouveau contenu et ton perso reste bloqué à un certain niveau. Et tu joues surtout seul.
Le 08/04/2016 à 12h32
A moins qu’ils l’ait supprimé sur WoD, tu pouvais toujours acheté les set pvp 60/70/80/85 avec tes points d’honneur
Le 08/04/2016 à 09h35
Réponse de Blizzard à ce propos en Janvier de cette année :)
Tom Chilton (Game Director for World of Warcraft) answered a question about classic servers during the BlizzCon 2015 World of Warcraft Q&A. While we realise there is a desire for servers running previous versions of the game, we do not have any plans to setup classic servers. The old code is designed to run on the old hardware. The old code brings with it the old data, which includes the old bugs. The natural expectation from players would be that we would fix these bugs to ensure a smooth gameplay experience (along with the need for Customer Support and other dedicated support teams for such realms). We feel it is not feasible to support multiple versions of World of Warcraft concurrently, and instead believe that our resources would be better placed continuing to build upon the current live game.
Edit : Source : http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1751857331?page=95#1896
Le 08/04/2016 à 09h37
Ancienne version = moins de besoin de la part des joueurs d’achats ingame :p ou alors il faudrait repartir sur un revamp de la version en cours en limitant à Vanilla tout en réinstaurant les anciennes mécaniques. Complexe…
Le 08/04/2016 à 10h29
A replacer dans le contexte, c’était une équipe de bénévoles. Tu serais aussi exigeant avec des bénévoles qu’avec des professionnels dont c’est le métier? l’attente des joueurs n’a rien à voir entre un service gratuit et payant.
Cette décision de faire tourner du vanilla, n’a-t-elle aucun impact sur les projets avenir de blizzard?
Donc je ne pense pas que ce soit totalement faux, loin de là. Avant de se prononcer il faudrait voir le contexte dans son ensemble et pas le juger selon ses propres critères.
Le 08/04/2016 à 10h32
ba non, c’est ça qu’était bon !!!
Fallait avoir une super organisation dans la guilde, gérer un planning, gérer les loots et tout et tout.
C’est ce que j’ai regretté en premier quand ils ont sorti les extensions suivantes. Les raids à 40, il n’y a que ça de vrai !
Le 08/04/2016 à 10h34
“Reste-il de la place pour la nostalgie dans un MMORPG vieux de 10 ans ?”
Que ce soit 10 ans ou une autre durée n’est pas vraiment important.Si on se donne la peine de recréer à partir d’un jeu décédé, ça se passe plutôt bien.
Dans le cas de cette actu, les serveurs officiels sont encore en activité.
Le 08/04/2016 à 10h41
Mais comment ça fonctionne en fait ? Ils ont trouvé le code source ou l’exécutable pour faire fonctionner le serveur ? Je veux dire, techniquement ça doit être assez balaise non ?
Le 08/04/2016 à 10h43
Blizzard est tout à fait dans son droit, que les gens derrière le serveur privé génèrent du fric ou non.
Mais je ne suis pas du tout convaincu par la position de blizzard pour répondre à ce besoin… qui n’est pas tant une niche à mon sens.
Le principal risque pour eux, c’est que des serveurs officiels Vanilla ou BC contribuent à dépeupler les serveurs classiques. La limite, c’est qu’ils arrivent très bien à les dépeupler sans proposer d’alternatives… donc au pire, ça permet de conserver des gens, au mieux, ça en fait revenir.
Par ailleurs :
PS : y’a pas assez de “a” dans le sous-titre.
Le 08/04/2016 à 10h44
Le 08/04/2016 à 10h51
Le problème c’est plutôt, il me semble, qu’en droit américain, si tu ne défends pas activement une marques, alors il est possible d’en perdre l’exclusivité. C’est pour ça qu’on voit souvent tant de zèle pour dézinguer des projets amateur.
Le 08/04/2016 à 10h52
reste qu’a demander à blizzard un droit de licence..
Le 08/04/2016 à 10h54
A l’époque je me rappel d’un logiciel qui faisait tout le boulot tout seul pour extraire les données et créer ton propre serveur perso
Le 08/04/2016 à 10h57
Considérant que je répondais à un commentaire mentionnant l’obsolescence programmée, et que le ni le CD ni l’installeur ne sont devenu inutilisables forçant un réachat… cette précision ne modifie en rien le raisonnement " />
Le 08/04/2016 à 10h58
Le 08/04/2016 à 11h06
Le serveur à été fait par reverse engineering, au début on connecte le jeu à un serveur qui ne fait rien d’autre que recevoir les communications du client et au fur et à mesure on implémente la logique pour y répondre.
La logique en elle même ne représente pas la plus grosse partie du travail (même si c’est un boulot déjà phénoménale), le plus gros c’est toutes les données du jeu (PNJ, objets, cartes).
Pour ce qui est des PNJ + objets, les données ont été extraites du jeu depuis longtemps (via des addons par exemple). Des sites comme wowhead exploitent ces données et peuvent fournir les taux de loot des objets, les prérequis des quêtes, la position des PNJ.
Avec ce genre de DB c’est assez facile de refaire toute la partie mobs / pnj / quete / loot (ce qui représente pratiquement tout le jeu).
Ensuite ce qu’il manque au serveur c’est une connaissance de la carte du jeu, pour ça les données sont récupérés directement depuis le client par la lecture (et le reverse engineering) des fichiers du jeu.
Le 08/04/2016 à 11h06
Et ils comptent l’exploiter encore combien de temps leur WoW ?
“Joueur du Grenier” dans 15 ans :
Faudrait vraiment commencer à se soucier de la survie de notre culture vidéo-ludique !
Le 08/04/2016 à 11h10
Le 08/04/2016 à 11h11
Paragraphe 6 du sitehttps://en.nostalrius.org/
(et c’est dispo en français en plus)
Le 11/04/2016 à 14h23
Encore une fois, tu es dans l’optique “il a tord, j’ai raison”, quand la situation est plus compliqué que cela si on se donne la peine d’aller sur la colline de l’autre. Et encore une fois, dialogue de sourd, on s’arrêtera là.
Le 11/04/2016 à 14h23
Je suis entièrement d’accord.
Mais le cas est complexe dans ces affaires de serveur privé “fantasy” car le manque à gagner (il n’y a ici pas destruction ou subtilisation, mais copie illégale et infraction à la propriété intellectuelle).
Je reprend mon cas perso, je pourrais jouer sur serveur privé proposant une expérience “Vanilla”. Mais si ça n’existe pas, je ne serais pas pour autant client WoW officiel.
Dans le cadre de ces affaires, je suis entièrement pour le pillage complet et sans pitié de la personne Morale. Pour la personne physique, une amende “dissuasive” mais réaliste + le remboursement de l’intégralité de l’enrichissement personnel lié à l’activité en infraction.
Dans l’affaire présente, puisque c’était une activité bénévole et apparement sans personne morale. La saisie et revente du matos + l’amende serait la condamnation “juste” à mon sens.
En cas de récidive par contre, je suis pour l’oblitération patrimoniale du condamné.
Le 11/04/2016 à 14h29
Le 11/04/2016 à 14h31
D’accord sur le Permier point.
Pour la récidive je vais défendre mon point : voici la définition présente dans le larousse.
Action de commettre, dans des conditions précisées par la loi, une deuxième infraction après une première condamnation pénale définitive. Réapparition d’une maladie qui était complètement guérie (à la différence de la rechute), par exemple à cause d’une nouvelle contamination par un micro-organisme.
Pour la condamnation des utilisateurs, je serais plutôt partisans d’une condamnation à payer un dédommagement forfaitaire par exemple : l’équivalent de x année d’abonnement. Mais ça c’est dans le meilleur des monde, car dans la réalité la justice n’a pas le temps de courir après les utilisateurs.
Le 11/04/2016 à 14h34
Ouh là alors en effet, j’ai mal compris ce que tu me reproches, heureusement tu as insisté sur le point qui fait défaut dans ton dernier commentaire (enfin je crois).
Tu me reproches d’invalider complètement ton premier message, est-ce correct?
Le 11/04/2016 à 14h38
Pour ton deuxième point (sur la récidive), je te comprends mieux maintenant. En adoptant ce point de vue je suis d’accord avec toi. Cette fois-ci, c’était moi qui ne comprenait pas, en faisant la navette justice / droit, j’avais mal compris ton message.
Et pour le troisième point, je suis aussi malheureusement d’accord avec toi, faute de moyen, on choisit la punission applicable.
Le 11/04/2016 à 15h28
Je suis d’accord avec toi sur le principe de seconde chance mais pas troisième (j’aime bien ta façon de le formuler!). Par contre, ce que tu proposes c’est le scénario où je casse la voiture de mon voisin, et que si j’ai pas les moyens de la rembourser, c’est dommage pour lui. Ce qui n’est pas très satisfaisant non plus…
Le 11/04/2016 à 15h40
Le 11/04/2016 à 15h55
Tu remarqueras que j’ai fait l’effort de te comprendre à l’instant et que tu n’as pas fait un pas dans ma direction.
J’abandonne, tu as gagné, on est au niveau du “C’est pas moi c’est toi!”, au lieu d’en savoir plus, ça ne m’intéresse pas.
Le 11/04/2016 à 20h21
Le 12/04/2016 à 11h07
Ah l’époque !
Ou j’ai obtenu mes titres pvp juste en spammant béné de liberté et paf (ton root) , béné de prot (et paf tu dps) plus et béné de sacrifice (et paf ton sheep) tout en courant derrière le porteur en étant sous bubulle. Et l’incroyable skill que j’ai du déployer des heures durant en cliquant sur décursive.
En raid pve c’était trop de la balle, Moi : “ Moi au grand descendant d’UTHER LIGHTBRINGER vaillant défenseur de la lumière équipé de ma masse à engrenage mochassouai, je vais dps ce boss”
RL : “ Nooooonnnnn, tu spam décurs et flashheal et puis tu ferme ta gueule. Et refresh béné putain !!!!”
Cette époque ou avec mon chamy je pouvais OS un joueur sur un multi proc windfury.
Quelle époque oufissime wow vanilla. C’était complétement nimp mais CA m’a tellement manqué que wow est du passé depuis que je me suis retrouvé seul dans mon fort au milieu des glaces de draenor. N’ayant que pour seul aspect mmo le chat …
Le 13/04/2016 à 18h28
Pour la blague, ma palouf s’appelle “Labenebowdel” (même si eds, le “w” pour l’accent troll, pseudo génial a beugler sur un ts " /> )
Le 10/04/2016 à 11h53
Le 10/04/2016 à 17h57
Je fais parti de ceux qui pensent que jouer a vanilla, c’est chiant au possible…
J’ai démarre le jeu au début de bc, j’ai pris du plaisir en fin d’extension de bc et beaucoup a lich king.
Ma vie perso et le jeu on changé a ce moment, se casualisant incroyablement.
Mais ce sont les joueurs et les facilités de jeu qui ont beaucoup changé, le gameplay des classes est toujours sympa. Pour garder du plaisir, il faut régulièrement changer de classe par contre, car parfois certaines sont tristement mise de coté (un des exemples les plus frappant c’est le démo destru fin MoP qui était la classe la plus fun a jouer qu’ils ont véritablement tué a WoD, gameplay et cycle d’un ennui mortel…).
Mais aujourd’hui, j’ai atteint un stade ou j’y arrive vraiment plus, tout n’est que corvée pour moi, je supporte plus les autres joueurs… Bref, j’ai tourné la page et je passe a d’autres choses.
Il n’en reste pas moins que depuis 8 à 9 ans, j’ai eu des parties de jeu mémorables et des barres de rires, avec des potes irls comme ig et parfois des inconnus. Beaucoup de bons souvenirs !
Le 11/04/2016 à 02h12
GG blizzard, les admins ont tout migré sur les serveurs de firestorm, hébergé en RUSSIE. Ils ont aussi partagé le code source coté serveur qu’ils avaient recréé par rétro-ingénierie.
russie = hors d’atteinte des avocats US, en plus il y a un cash shop sur firestorm
Le 11/04/2016 à 02h13
ça tombe bien c’était une activité complètement bénévole.
0x3 = je te laisse compter
Les joueurs payaient le serveur à travers des liens OVH (hébergeur de Nostalrius)
Le 11/04/2016 à 02h14
C’est pour l’instant complètement obselete comme information, Nostalrius n’a pas encore release son code en open source.. Merci de vous informer avant de déballer des conneries.
Le 11/04/2016 à 02h15
Ils n’ont pour l’instant donné aucune ETA sur l’annonce d’un possible repreneur. Cependant j’ai vu plusieurs gros projets de reprise qui ont été transféré sur le forum privée des GM de nostalrius.
J’imagine bien que leur décision ne se prendra pas en un jour.
Le 11/04/2016 à 09h12
Ai commencé deux mois avant BC et ai suivi à peu près le même parcours… Pour m’arrêter à la sortie (non acquise) de l’extension aux Pandas.
Commencé casu, fini hc sur lk et cata… avec deux classes auxquelles je suis resté fidèle depuis le début.
MoP… m’a saoulé d’avance, encore une refonte des arbres… Et puis ça changeait côté irl alors #endclap
Le 11/04/2016 à 11h20
Tu veux dire “pris un code open source auquel ils n’ont jamais rendu leurs contributions privées” ?
Le 11/04/2016 à 13h38
Le 11/04/2016 à 13h55
Alors attends je veux comprendre, je dois faire l’effort de te comprendre mais tu ne dois pas faire la même chose?
Dialogue de sourd, on va s’arrêter là.
Le 11/04/2016 à 14h00
Le 11/04/2016 à 14h03
C’est bien. Mais je ne vois pas le désaccord.
Sinon je rebondissais sur la réflexion de pictou, et je donnais ma vision de ce qui serait juste dans l’absolu.
Le 11/04/2016 à 14h11
Je réitère mon dernier commentaire.
Le 11/04/2016 à 14h13
Ce n’est pas subjectif car mathématique.
Ce qui est subjectif c’est de trancher si oui ou non ces joueurs représentent un manque à gagner pour blizzard (comprendre : si ça n’existait pas ils auraient payé pour un Habo officiel). Rien ne permet de le dire, j’ai joué sur serveur privé à une époque, si ça n’avait pas existé : je n’aurai jamais mis les pieds sur WoW.
Pour ce qui est de la récidive : à mon sens un récidive implique une condamnation en justice préalable.
Mais soyons clair : blizzard est dans son droit, la justice tranche. Mais condamner une personne physique à payer toute sa vie (autre affaire) me parait sévère. L’effet dissuasif reste à prouver. En revanche charger à fond une personne morale ne me gêne absolument pas.
Le 11/04/2016 à 14h14
Le 11/04/2016 à 14h21
Je clarifie mon propos.
Les mathématiques en elle-même ne sont pas subjectives, c’est la manière des les utiliser qui est subjectives, et là cela rejoint ton premier paragraphe (est-ce que cela représente un manque à gagner pour blizzard?), comme tu le dis rien ne permet de le dire, mais rien ne permet de ne pas le dire, d’où la subjectivité.
En effet, pour la récidive là aussi on a un problème de subjectivité. Pour toi il faut une condamnation en justice, pour moi, un avertissement suffit.
Ensuite fait attention tu parles de droit et de justice en même temps, on a tendance à confondre les deux, or ce n’est pas du tout la même chose.
Condamner une personne physique à payer toute sa vie est sévère oui, mais dans ce cas, ce n’est pas le cas. D’ailleurs le calcul a été fait par nombre d’utilisateurs enregistrés, est-ce qu’il ne devrait pas “partager” le paiement des dommages et intérêts?