Comme prévu, Valve vient de dévoiler les 14 partenaires qui pourront proposer une Steam Machine dite « de première génération ». Aucune date n'a été donnée, mais tout le monde semble tabler sur la seconde moitié de 2014 pour le moment. Actuellement, SteamOS en est au stade de la bêta et beaucoup de détails restent à peaufiner.
Après une première série d'annonces dans la journée d'hier, Valve a finalement détaillé dans la soirée quels seraient ses partenaires pour la mise en vente des premières Steam Machines. Pour rappel, actuellement, une seule machine existe : celle qui a été envoyée aux 300 testeurs de la bêta. Chacun est également libre d'installer SteamOS sur l'un de ses PC, qu'il dispose ou non d'une UEFI.
Valve passe une nouvelle étape, mais en dit bien trop peu
Mais au final, ce sont bien des intégrateurs qui proposeront des machines qui, à la différence des consoles, pourront disposer de composants très différents d'un modèle à l'autre. On pourra aussi bien avoir des composants issus de chez AMD, Intel ou NVIDIA, avec une partie graphique intégrée ou un GPU haut de gamme. Il semble d'ailleurs étonnant que la certification ne soit pas associée à différents niveaux de performances pour assurer un résultat suffisant pour les jeux tels que Metro : Last Light par exemple.
La société, qui indique compter plus de 65 millions de clients dans le monde, propose actuellement près de 300 jeux compatibles avec Linux et donc SteamOS. Attention, ce sont en majeure partie de petits jeux qui ne nécessitent pas une configuration musclée, et c'est la présence ou non de titres plus pêchus et autres AAA qui pourra faire la différence à terme.
On regrettera d'ailleurs que Valve n'ait pas profité de cette annonce pour en dire plus sur la possibilité de jouer à un titre Windows en streaming depuis son PC, comme c'est déjà le cas avec la Shield de NVIDIA, car c'est ce point qui devrait faire la différence, d'autant plus qu'une Steam Machine performante ne sera alors plus vraiment nécessaire. Tout juste aura-t-on la confirmation que la manette Steam Controller sera systématiquement fournie avec ces différents PC.
Quoi qu'il en soit, voici la liste des partenaires connus pour le moment :
- Alienware
- Alternate
- CyberPowerPC
- Digital Storm
- Falcon NW
- GigaByte
- iBuyPower
- Maingear
- Materiel.net
- Next Spa
- Origin PC
- Scan
- Webhallen
- Zotac
Outre certains revendeurs qui ne sont disponibles que sur un marché précis, on notera la présence d'Alienware, Gigabyte ou Zotac qui pourraient proposer leurs solutions chez nous, en complément de Materiel.net. La société française, que nous avons contactée à plusieurs reprises depuis hier, ne nous a d'ailleurs pour le moment donné aucun détail sur sa solution ou son tarif en euros, sa date de commercialisation, etc. Nous tenterons d'en savoir plus dans les jours qui viennent.
Passons maintenant au détail des différentes Steam Machines qui seront proposées avec cette première vague. Notez que celle de Maingear n'est ici pas représentée :
Une Steam Machine peut être un simple mini PC avec une manette
Comme on peut le voir, certains ne se sont pas vraiment foulés. C'est d'ailleurs le cas de Materiel.net qui, comme Alternate, Next Spa ou Webhallen, se contente de proposer un Mini PC comme l'on en voit déjà plusieurs et depuis longtemps. Côté tarif, il est question de 799,99 € pour cette machine à base de Core i5 4440 avec 8 Go de DDR3, une Geforce GTX 760 overclockée de MSI et un duo embarquant 1 To de stockage et un SSD de 8 Go. Actuellement, une configuration légèrement plus performante est proposée actuellement à un peu moins de 800 euros, mais sans la manette.
D'autres reprennent des formats atypiques que l'on aimerait bien voir arriver chez nous. C'est notamment le cas du Bolt II de Digital Storm ou du Tiki de Falcon Northwest dont nous avons déjà eu l'occasion de parler. Il s'agit par contre de machines dans les plus coûteuses puisque la première est annoncée à 2 584 dollars contre 1 799 à 6 000 dollars pour la seconde. Il faut dire que le GPU embarqué est une GeForce GTX 780 Ti ou une Titan, ce qui n'aura semble-t-il pas vraiment d'utilité sur une telle machine pour le moment.
Heureusement, certains intégrateurs tentent de se démarquer
Gigabyte se démarque à l'inverse avec son Brix Pro qui reprend un format que nous vous avions déjà présenté lors de l'IDF. Et pour cause, cette machine ultracompacte embarque un simple Core i7 4770R et sa partie graphique Iris Pro Graphics 5200. Idéal pour les jeux peu gourmands, et sans doute pour le streaming, il reste malheureusement une inconnue : son tarif.
La gamme Brix / Iris de Gigabyte dévoilée à l'IDF
Le plus fin est sans doute le NC10 de Scan que l'on n'est sans doute pas près de voir en France. Proposé à 1 090 dollars, tout de même, il dispose seulement d'un Core i3 4000M et d'une GeForce GTX 765M avec 8 Go de mémoire et 500 Go de stockage. La Zbox de Zotac, elle, n'est toujours pas détaillée mais l'on a droit à une photo et un prix : 599 dollars. C'est presque la moins chère du lot. Reste à voir ce qu'elle contiendra. On devrait sans doute être assez proche de l'ID89 que nous avions testé.
Sans surprise, les modèles les plus accessibles sont bien entendu ceux à base de solutions AMD. CyberPowerPC a fait ce choix afin d'afficher une facture minimale de 499 dollars. On y retrouvera alors un APU A6-6400K accompagné de 8 Go de DDR3, 500 Go de stockage et une Radeon R9 270. De quoi déjà disposer d'un résultat plutôt correct pour une solution qui devrait être largement au niveau des fameuses consoles « Next Gen » de Microsoft et Sony.
Commentaires (194)
#1
Assez décevant tout ça.
#2
Je vois que mat.net proposera un modèle. On sait si d’autres revendeurs français ont prévu de faire pareil (LDLC typiquement) ?
#3
Personnellement, je ne prendrais pas le risque d’acheter une machine Linux avec une CG AMD dedans étant donné la “qualité” de leurs drivers…
D’ailleurs, SteamOS ne supporte pas encore officiellement AMD, même si ça devrait arriver :
http://www.polygon.com/2014/1/6/5282530/steamos-now-supports-intel-graphics-out-…
#4
Je suis vraiment dubitatif sur les Steam Machines, mais j’attend de voir…
#5
#6
#7
#8
#9
La manette sera dispo en vente libre j’imagine, l’OS disponible librement aussi, donc en fait je vois pas l’intérêt du partenariat. N’importe qui peut vendre un PC pré-monté avec steamOS pré-installé et ça fait une steam machine.
#10
#11
#12
J’aimerai simplement que certains boitier soit dispo à la vente :)
Déçu par Materiel.net pour le coup, aucune originalité.
#13
Cette 3D0 a tout pour réussir, surtout avec son lecteur CD-I.
#14
Vlà les partenaires en carton !!!
On a dû beaucoup rire chez Microsoft et Sony tiens…
C’est à la fois trop cher, laid et sans la moindre touche d’originalité tout ça !
Tout ce boucan pour en arriver à un tel résultat ! C’est pire que la 3DO cette plateforme “Steam machine” " />
#15
Mais du coup à la différence des consoles, avoir une Steam box ne te garanti pas de pouvoir jouer a un jeux accessible via Steam OS donc
#16
La société, qui indique compter plus de 65 millions de clients dans le monde, propose actuellement près de 3 000 jeux compatibles avec Linux et donc SteamOS.
Soit vous comptez les jeux Windows qui nécessitent un PC supplémentaire sous cet OS pour les streamer, soit il y a une petite faute de frappe : c’est plutôt 300 titres (concrètement, un peu moins) qui sont disponibles sur Steam Linux.
Tout juste aura-t-on la confirmation que la manette Steam Controller sera systématiquement fournie avec ces différents PC.
Justement, non. Digital Storm a déjà annoncé que le Bolt II sera vendu dès ce mois-ci, en dual-boot Windows/SteamOS (et encore, c’est pas très clair quant à la présence de ce dernier tant qu’il est en bêta) et sans manette. À charge au joueur d’acheter son pad plus tard lorsqu’il sera disponible.
#17
#18
#19
chai pas pourquoi mais ça me rappel un peut l’époque de la 3DO ou quelque chose comme ça !!!
#20
#21
#22
Pas mal le boitier d’Alien Ware.
En connaissant la firme j’imagine que tout est personnalisable, SSD, Carte Graphique etc etc.
Au passage pensez vous que des cartes graphiques de PC portable à la norme MXM devraient être utilisées pour les Steam Machines ?
#23
Sans surprise, les modèles les plus accessibles sont bien entendu ceux à base de solutions AMD
Et ceux à éviter comme la peste à cause des GPU AMD pour lesquels l’entreprise a décidé de faire le minima pour les pilotes linux.
#24
#25
#26
#27
#28
#29
#30
Du coup :
Ca pert tout l’intérêt de la SteamBox sauf si SteamMachines et SteamBox sont vraiment 2 choses distinctes " />
#31
Je vois mal quelqu’un mettre 1000 euro (voir plus) pour un truc qui est vendu comme un console…
Ca rime à rien leur truc. Il fallait que Valve conçoivent et vendent leurs machine (comme Microsoft, Nintendo et Sony), ça aurait été nettement plus sympa… Mais là c’est ridicule.
A voir la manette, si elle est sympa je pourrais me la prendre sur PC " />
En plus du coup aucune homogénéité dans le config… donc la maîtrise de hard et l’optimisation ce fera comme sur PC…
#32
#33
Pas de surprise les fabricants ne sont pas là pour perdre de l’argent. " />
#34
#35
#36
Pour rappel, actuellement, une seule machine existe : celle qui a été envoyée aux 300 testeurs de la bêta.
Les 300 testeurs s’envoient la machine à tour de rôle ?
" />
#37
#38
Ouer donc le mieux pour jouer sur ma télé à ma bibliothèque steam, c’est de relier mon pc à ma télé…
#39
#40
#41
#42
#43
Sachant que la plupart des éditeurs ayant besoin de beaucoup de puissance sortiront les jeux uniquement sur windows, il faudra rajouter au moins 100€ de plus a la facture pour windows et peut être une souris et un clavier sans fil.
Je m’attendais a mieux.
Le steam OS sera peut être utile aux indés mais la steam machine n’est au final qu’un PC avec le logo STEAM. " />
Les quelques exclus console feront surement encore la différence chez certains joueurs.
#44
#45
#46
et on connais pas le prix de la manette seule ?
toute la nouveauté est dans la manette en fait.
Est ce qu’ils vont la vendre sans pc au moins ?
#47
Pas mal ces bundles PC + manette + OS. Et y’en a pour tous les gouts.
#48
Mouais, y a trop de machines avec des capacités carrément différentes…
j’aurais préféré une seule Steam Machine optimisée, plutôt qu’un stickers sur n’importe quel PC d’entrée/moyenne gamme :/
#49
#50
#51
#52
" /> pas de portable en vu
bon peu être une annonce au CeBit ou avant
#53
Valve aurait dû faire un modèle de référence. Avec un design bien classe et de bonnes perfs, mais juste non commercialisable, histoire de montrer le potentiel.
Mais non, là on a la foire. Il n’ya que des boitiers rapidement customisés, gros et disgracieux.
Certes, la plupart de ces machines sont bien plus puissantes que des Xbox One et PS4, mais c’est beaucoup plus cher, gros, consomme plus etc…
Donc pour moi non, il n’y a rien à voir, juste de la comm’ et rien de vraiment “SteamBox”
#54
Quid des options media center ?
a ma connaissance il n’est pas possible de lire des vidéos / musiques de son pécé depuis steam en mode big screen.
Je suis obligé de zapper entre steam BIg Screen et XMBC tout el temps, c’est relou…
#55
#56
J’en peux plus d’attendre je craque il faut absolument que j’achete une Steam Machine pour jouer à mon seul et unique jeu compatible linux… (sur un total de 13 ce qui me fait un total de 7% de jeux compatibles).
Autant quand on achete une console à 250/400/500€ on sait que les futures sorties seront pour nous, mais leur box là je vois vraiment pas…
#57
#58
Tiens tout ca me rappelle les commentaires a la sortie d’android …” Pas de bel appareil”, “trop d’appareil différents”, “oula 3 applications” ,“haha Apple se marre” …
C’est lassant la high tech ….
#59
#60
#61
#62
La steam machine de materiel.net je la trouve vraiment cher pour ce qu’il y a dedans comparé à d’autre
#63
pschiiiiiitttttt !!!
#64
Tout ce bruit pour… ça??? " />
Je comprends vraiment plus l’intérêt du machin, si on peut mettre tout et n’importe quoi dedans (et même des APU apparemment)… mais à quoi sert donc la certification si certaines machines ne peuvent faire tourner que des jeux “basiques”? Ou alors il y a plusieurs niveaux de certification (stream uniquement, etc)? " />
Et vu les prix, je préfère encore une console; au moins, on est assuré que tous les jeux vendus tournent dessus (ils sont peut-être moins beaux que sur PC – et encore… – mais ils tournent)…
#65
La console coûte plus de 500€.
La plupart des grosses licences sous SteamOS sont développées par Steam donc Portal, Left 2 Dead, Half-Life, Dota 2, Country-Strike… Bizarre je ne jouerai à aucun de ces jeux à la manette.
… " />
#66
#67
#68
les cartes graphiques qui partent de la Iris Pro jusqu’à la Titan ou la 780… bonjour l’homogénéité… Ça me laisse bien perplexe tout ça.
" />
#69
#70
Ce concept, qui n’en est plus un, me laisse sceptique.
Les steambox ont vraiment le cul entre 2 chaises. A mi-chemin entre les consoles et les PC
Et finalement j’ai plutôt l’impression qu’elle ne font que reprendre les inconvénients des 2.
#71
#72
#73
#74
Ce que je comprends pas c’est pourquoi aucune boite ne se calque sur les capacitées d’une PS4/XBone (ou légerment au dessus pour le goinfre de Windows) et sort ça dans un boitier un minimum jolie (desktop fin design, noir mate ou blanc mate, pas de lumières kikoolol à part peut être un bouton Steam)
Ca couterai évidement plus cher qu’une console mais ça aurait un intéret : tout les future jeux multiplateformes tourneront dessus, vu que les consoles ont des specs fixes, avec l’ouverture en plus…
#75
#76
#77
#78
#79
Il y en a 4-5 font bien penser à des consoles de jeu, les autres…
J’espère que ce n’est que le début pour tâter le terrain et commencer à faire parler.
#80
#81
Ah ouais…. Je m’attendais plutôt à des tarifs autours de 400€… Bon ben ce sera sans moi " />
#82
#83
#84
#85
#86
Donc un Mac Pro est une steam machine" />" />
#87
Je vais essayer d’être optimiste avec un “Si ça permet à quelques consoleux plein d’idées préconçues sur le PC de “voir la lumière” en passant au PC (sans pour autant quitter les consoles hein) et/ou de pousser le dev sous linux, ce n’est pas une mauvaise chose”.
Mais le fond de ma pensée, c’est que c’est une boite avec un système plus ou moins fermé, enfin, destiné juste à lancer steam, qui vaut le prix d’un PC équivalent (ou pas loin), bien plus souple et avec lequel on ne fait pas que jouer, et qui se limite aux jeux tournant sous linux, ce qui en exclura encore pas mal pendant un bon moment.
Donc les PCistes n’y verront jamais le moindre intérêt, s’ils veulent une version jeux vidéo du HTPC, ils en feront une maison, et les consoleux ne verront que “une console qui ne fait tourner ni Halo ni Uncharted pour le prix d’une PS4 + une XB1” qui ne sera pas totalement faux.
#88
#89
#90
#91
#92
Vu la config actuelle sur le site de materiel.net
il y a de forte chante qu’au second semestre 2014 que ça sois totalement obselet comme config.
#93
#94
j’ai deja une steam machine au vu des specifications des machine proposé, c’est décevant. " />
#95
#96
#97
#98
#99
J’ai pas trop suivi jusqu’à présent, le seul truc que je croyais était que valve concevrai au moins eu même leur console (bref un peu de la même manière qu’une PS4 ou XBOX one avec des partenaires) histoire de faire au moins un truc homogène.
Là au finale c’est quoi le réel intérêt comparer à un PC de base + Steam OS + manette ? (ou windows + steam)
#100
#101
#102
#103
ouais bon en gros on oublie les partenaires (au moins pour la première génération) et on garde en tête la machine de référence…
http://www.pcinpact.com/news/84250-revue-presse-steam-machine-valve-se-montre-en…
Même si pour moi le principal intérêt de l’affaire c’est SteamOS (pour la dimension GNU/Linux Debian) je reste assez déçu des propositions des partenaires, l’esprit de la Steam Machine est bien loin pour la plus part…
#104
#105
#106
Je m’attendais a trois modèle diffèrent; la gamme streaming, semi-gaming, et hight gaming, c’est bête mais là steamos vient de me décevoir car si il y a pas un cahier des charges précis. Quelle est l’intérêt pour eux de faire sa?
Si c’est pour créer un os optimiser pour le jeux vidéo il fallait juste créer un os que tu lances avec n’importe qu’elle ordinateur et qui prend la place de l’ancien os en quelque seconde pour pouvoir garder le maximum de puissance pour le jeux. Et la ils sont gagnant. Parce que là, j’ai l’impression de retourner 5 ans en arrière avec une machine qui prendra une place en plus de mon lecteur dvd, de mon lecteur cassette, et de ma box.
#107
#108
#109
#110
#111
#112
Pour l’instant je ne vois pas d’intéret rapport au couple Ubuntu + steam.
Surtout si la manette compatible “pc”
#113
#114
#115
#116
J’ai déja ma steambox (sous windows " />), avec un node 304 comme celle de materiel.net :p
#117
#118
#119
#120
Et c’est sensé être plus intéressant que la next gen actuel ." />
Steam os est intéressant mais les steam box proposé là sont inintéressantes
#121
#122
#123
#124
#125
#126
#127
Android quoi…
#128
#129
#130
#131
Même si c’est trop cher pour un console(Il n’y a juste qu’a voir comment la ps3 c’est mal vendu a sa sortie), d’un autre coté le prix de la configuration recommandé par steam va forcément baisser pour devenir un peu plus accessible, ce qui devrais arriver quand le catalogue de jeux sera plus gros.
#132
#133
#134
#135
#136
#137
#138
#139
#140
Et le pad il sort quand? Parce que c’est bien joli tout ça mais moi j’ai le bouton X de ma manette 360 complètement défoncé et le stick droit commence aussi à se décomposer " />
#141
Je trouve les commentaires assez rudes…
Concernant les drivers et le portage linux, il faudrait rappeler que Valve travaille depuis plus de 2 ans sur le portage linux et l’optimisation de drivers sur cet OS :
http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/
Avec en prime des performances améliorées en très peu de temps.
Je pense qu’ils ont très clairement de grosses annonces pour 2014… Des nouveaux moteurs 3D portés (et donc de nouveaux jeux). Ils ont beaucoup communiqué sur le fait que des blockbusters seraient de la partie.
Enfin, je crois que beaucoup sous estiment la puissance de Valve, je pense que c’est très calculé comme stratégie, vue les dépenses engagées, ils ont difficilement droit à l’erreur. Steam, ce sont des piques de connexions quotidien à près de 8 millions d’utilisateurs. Ca doit faire quelque chose comme 20 millions d’utilisateurs au quotidien. Rien qu’à cette heure ci, il y a plus de 400 000 joueurs sur dota2.
Même si 5% seulement des utilisateurs se laissent tenter. Je laisse faire le calcul et comparer au nombre de XBone vendues à l’heure actuelle. Ca peut jouer en leur faveur.
#142
#143
#144
#145
#146
#147
#148
#149
#150
#151
#152
#153
#154
#155
Mouais, le prix de matos.net est pas terrible.
Si on prend les composants seuls (exactement les mêmes), on arrive à un total de 774,42 €. Soit 25€ de moins que le prix de la machine montée.
Sans compter que certains articles disposent de remises supplémentaires (non comptés dans le total que j’ai donné)
Bon, d’accord, y’a pas le montage, mais la CG qu’ils ont choisi dispose du design de référence, et c’est vraiment pas terrible… Pour 20€ de plus, y’a la version silencieuse…
Boitier Fractal Design Node 304 - 80,26 €
Intel Core i5 4440 - 168,25 €
MSI GeForce GTX 760 OC - 2 Go (N760 2GD5/OC) - 220,73 €
Carte mère MSI H87I - 97,17€
G.Skill Value DDR3 2 x 4 Go PC12800 NS - 72,79 €
Seagate Desktop SSHD - 1 To (8 Go Nand) - 79,45 €
Cooler Master GM 450 Modulaire - 450W - 53,17 €
Avec en bonus :
Ah, et un dernier point négatif pour la steambox, la garantie de 1 an, alors que l’achat des pièces à l’unité donne une garantie de 2 ans pour le boiter, et de 3 ans mini pour le reste, voir la garantie à vie de la RAM…
Alors que c’est une option payante en plus sur la steambox pour la garantie 3 ans…
#156
#157
#158
#159
#160
#161
#162
#163
#164
#165
#166
#167
#168
#169
#170
#171
#172
Même si je souhaite voir réussir la Steam Machine (manchot inside), je me rappelle également 3DO et MSX. C’est très bien qu’il y ait des assembleurs qui proposent des SteamBox, mais cette machine ne pourra vraiment percer QUE si Steam parvient à avoir un catalogue de jeux AAA qui feront vendre la console sur ces seuls titres, comme Gran Turismo pour la PS et Halo pour la Xboite.
#173
#174
#175
#176
#177
#178
#179
#180
#181
#182
#183
Je suis Fan de Linux, et comme beaucoup certain, je n’utilise Windows que pour le jeu. Du coup, je me dit que toute initiative pour améliorer l’offre de jeu sous Linux à encourager.
Cela dit, je ne comprends pas la stratégie de Valve.
Streamer un jeu qui tourne depuis un PC Windows.
C’est une bonne idée, car cela permet de profiter du catalogue PC, mais je ne vois pas trop l’intéret d’acheter une machine 1000\( pour faire cela.
Un pauvre dongle genre Chromcast / Miracast /Widi à 100\) (max) + SteamControler + SteamBig Picture doit être suffisant pour jouer sur TV.
Jouer en natif sous Linux
Décidément, je ne comprends pas trop leur stratégie car si ce n’est pas pour jouer localement, une machine à 1000$ ne sert à rien.
#184
#185
#186
#187
#188
Si a partir de 600 euros on peux jouer au catalogue SteamOS avec une bonne résolution ( peut etre pas FullHD Max) ça va clairement faire une bonne concurrence aux consoles.
#189
#190
Gabe est vraiment un génie !
Un constructeur de console “classique” investi des centaine de millions en R&D et des milliards avec ses partenaires pour construire une machine standardisée et dont le form factor réponde aux besoins des utilisateurs. Fait la danse du ventre auprès des éditeurs de jeux, leur fait parfois des gros chèques, travaille avec la distribution, doit gérer des stocks, le transport, des SKU en veux-tu en voilà, des réglementations, avoir un SAV irréprochable, un service Q&A pour valider les jeux tiers, investir dans des équipes internes qui sortent plusieurs jeux par an… tout cela en espérant se rattraper derrière sur les royalties, accessoires et abonnement.
Valve lui prend 0 risque, ne produit rien, mais vend juste le “concept” à des partenaire qui comble de l’absurde devront payer Valve pour vendre des Steam Box grâce auxquelles Valve prendra plein de commissions sur les ventes de jeux via Steam !!!
Résultat des courses : on aura des minis PC qui à config équivalente seront plus chers (pour avoir le droit d’avoir un sticker ou un logo fluo Steam du plus bel effet sur la bécane) que leur équivalent standard, et seront par défaut donné avec un OS qui a tous les avantages : il ne fait tourner que les jeux Linux mais sans être une vraie distribution GNU/Linux !!!!
Alors franchement si ça marche (tout est possible en ce bas monde) moi je dis : " />
Si Valve avait des couixxx ils sortiraient eux-mêmes deux machines :
Ils rajoute des fonctions NAS prêt à l’emploi, media center style XBMC et figent les configs pour au moins 2 ans et là on aurait commencé à voir l’intérêt du truc.
#191
#192
#193
#194
Dans la liste, je vois pas la PlayBox One de CanardPC ? Parce que ÇA, ça aurait une steam box qu’elle est bien !