Valve se dit « frustré par le manque d’innovation dans le secteur matériel »
Valve veut mettre sa rustine dans le marché matériel
Le 04 septembre 2012 à 13h47
3 min
Société numérique
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Valve vient de confirmer, s'il le fallait encore, qu'il comptait bien investir le marché matériel. Si les détails manquent à l'heure actuelle, le fameux développeur, éditeur de jeux vidéo et père de la plateforme Steam a explicitement affirmé dans une annonce de recherche d'emploi qu'il ne se contenterait pas du marché logiciel.
« Nous sautons » dans le marché matériel
« Valve est traditionnellement une société de logiciels. Les plateformes ouvertes comme les PC et Mac sont importantes pour nous, car elles permettent à Valve et à nos partenaires d'avoir une relation solide et directe avec les clients. Nous sommes frustrés par le manque d'innovation dans le secteur matériel informatique, donc nous sautons dedans. Même des produits de base, tels le clavier et la souris, n'ont pas vraiment changé de manière significative ces dernières années. Il y a un réel manque sur le marché, et les possibilités de créer des expériences utilisateur intéressantes sont négligées. »
Les propos sont clairs. Valve est déçue de l'évolution du marché matériel et veut y apposer sa patte. Une déception qui s'ajoute aux critiques virulentes de Gabe Newell, le patron de Valve, envers Windows 8. Ce dernier a ainsi estimé en juillet dernier que « Windows 8 est une catastrophe pour tous les acteurs dans le PC ». La politique de Microsoft risque en effet de faire fuire les fabricants de PC. Pour Newell, si la tendance se confirme, « il sera bon de disposer d'alternatives pour se protéger de cette éventualité ».
« Améliorer ces expériences »
On se rappellera qu'en avril dernier, l'arrivée de Valve dans le marché matériel faisait déjà peu de doute. La société américaine cherchait en effet à recruter des ingénieurs, notamment en électronique et en mécanique. Et dans les annonces publiées sur son propre site, Valve était déjà assez explicite : « Pendant des années, Valve a passé son temps à développer des logiciels fournissant une grande expérience de jeu. Maintenant, nous mettons au point du matériel pour améliorer ces expériences, et vous pouvez être un élément clé de cette réussite. »
En dévoilant une telle nouvelle, Valve a surtout conforté les rumeurs publiées un mois plus tôt et annonçant l'arrivée de l'éditeur dans le marché des consoles, avec un produit basé sur Steam notamment (la Steam Box). Cette rumeur s'appuyait elle-même sur des propos officiellement tenus par Gabe Newell. Ce dernier a en effet annoncé en février dernier lors d'une interview que sa société n'excluait pas de faire des infidélités au marché logiciel.
« Eh bien, si nous devons vendre du matériel, nous le ferons. Nous n'avons aucune raison de penser que nous sommes bons dans ce domaine, mais nous pensons que nous avons besoin d'innovation, et si la seule façon lancer ce genre de projets est de développer et vendre du matériel directement, alors c'est ce que nous ferons. Ce n'est certainement pas la première pensée qui a traversé notre esprit, car nous préférons laisser les gens qui sont bons dans la fabrication et la distribution de matériel le faire. »
À ce jour, les ambitions de Valve dans le matériel sont floues. Nous ne savons pas si la société compte se contenter de petits matériels (manettes, claviers, etc.) ou aller bien plus loin et concevoir une console. Il faudra probablement attendre l'année prochaine pour en avoir le cœur net.
Commentaires (94)
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Abonnez-vousLe 04/09/2012 à 15h24
@DarKCallistO: Parce que Blizzard c’est touché les nouilles entre D2 et D3 ?
Et quand bien même je vois pas le rapport " />
Le 04/09/2012 à 15h31
Le 04/09/2012 à 15h37
Le 04/09/2012 à 15h37
Le 04/09/2012 à 15h41
Le 04/09/2012 à 15h46
Le 04/09/2012 à 15h48
Le 04/09/2012 à 15h51
Le 04/09/2012 à 15h53
Le 04/09/2012 à 15h56
Le 04/09/2012 à 15h59
Le 04/09/2012 à 16h01
Le 04/09/2012 à 16h05
Le 04/09/2012 à 16h06
Peut etre qu’ils me surprendront et deviendront une plateforme incontournable sous linux mais steam…Je m’arrète là.
Personellement, ça ne me surprend pas, c’est une bonne gestion de l’entreprise. C’est évident que Valve se lance dans le Hardward puisque la plateforme Xbox débarque sur PC avec w8
Ils ont interêt à ne pas se rater vu qu’ils sont dans une situation délicate et qu’ils ont tout de même parié sur linux OS totalisant (de manière caricaturale) 1% du marché….
D’un autre coté, je vois cela comme un oiseau de mauvais augure, enfin chais pas pourquoi, intuitivement quelque chose ne tourne pas rond. " />
Le 04/09/2012 à 16h07
Le 04/09/2012 à 16h15
Le 04/09/2012 à 16h18
« Valve est traditionnellement une société de logiciels. Les plateformes ouvertes comme les PC et Mac sont importantes pour nous, car elles permettent à Valve et à nos partenaires d’avoir une relation solide et directe avec les clients. Nous sommes frustrés par le manque d’innovation dans le secteur matériel informatique, donc nous sautons dedans. Même des produits de base, tels le clavier et la souris, n’ont pas vraiment changé de manière significative ces dernières années. Il y a un réel manque sur le marché, et les possibilités de créer des expériences utilisateur intéressantes sont négligées. »
Le cri du coeur " />
des petits développeurs " />
auprès de l’appli vapeur " />
Le 04/09/2012 à 16h20
Les lunettes 3D, ou bien l’Occulus Rift, c’est pas de l’innovation, pour Valve ?
Le 04/09/2012 à 16h24
ce qui tue le jeu video cest pas seulement internet, win8 mais les tab et les smartphones
entout cas qu’est ce qu’on pourrait imaginer si on veut sauver le marché du jeu video sur pc?
il n’existe pas beaucoup de solutions a mon avis si ce n’est pas proposer moins de jeux mais plus de tres bons jeux. cest tout et je crois que tout le monde sera content.
Le 04/09/2012 à 16h28
Le 04/09/2012 à 16h37
Le 04/09/2012 à 16h46
Le 04/09/2012 à 16h54
Le 04/09/2012 à 18h08
Et si plutôt que de penser box, clavier, pad, et souris, valve nous préparait une puce orienté graphique avec un protocole genre wayland pour satisfaire tout le monde.
Un micro O.S (genre linuxbios) en usb ou autre, juste à redémarrer dessus et hop le smartphone/tablette/console/autre passe en mode jeux.
Le 04/09/2012 à 18h58
Une steam box n’aurais rien de transcendant et niveau accessoiriste il y a déjà ce qu’il faut. Pour le moment je ne vois que de belle promesses sans fond.
Le 04/09/2012 à 19h01
Le 04/09/2012 à 19h09
Le 04/09/2012 à 19h16
Le 04/09/2012 à 19h22
Le 04/09/2012 à 19h24
Le 04/09/2012 à 20h07
En même temps, si les consoles ne dirigeaient pas outrageusement le marché, les cartes graphiques auraient pris du gallon depuis longtemps. Le dernier jeu pour tirer réellement parti du hardware date de 2007, c’est Crysis 1," />
Le 04/09/2012 à 20h10
Aaaah, ils parlaient pas de puissance GPU… peine perdue, snif.
Le 04/09/2012 à 13h54
Le 04/09/2012 à 13h55
J’espère qu’ils trouveront la bonne personne pour ça.
De mon côté, j’attends toujours la souris et le clavier parfait… en vain.
Le 04/09/2012 à 13h57
j’attends de voir avant de hurler au génie….
Des claviers de formes différentes existent déjà, idem pour les souris.
N’utilisant que très peu ma manette (équivalente à un manette PS2) je ne me prononce pas…
Le 04/09/2012 à 13h57
Et moi je suis frustré de ma plus pouvoir jouer aux jeux que j’ai achetés sur steam à cause des nouvelles conditions d’utilisation.
Le 04/09/2012 à 14h01
Un casque immersif 360° :p
Le 04/09/2012 à 14h01
Le 04/09/2012 à 14h03
Le 04/09/2012 à 14h04
Lack of innovation in the computer hardware?
Il y a des nouvelles cartes graphiques, des nouveaux écrans, des nouvelles souris, des nouveaux claviers tous les 4 matins, à part des nouvelles interfaces je ne vois pas trop où y a un manque de créativité. D’autant que côté console ça bouge pas mal, entre tactile, 3D, gyroscopie…
J’espère qu’à l’image de Microsoft avec Surface Steam n’essaie de copier le modèle d’Apple en faisant du hardware et du software, parce qu’on arrivera au même résultat: une prison dorée…
Le 04/09/2012 à 14h07
Le boitier est tout trouvé pour la steam box : la locomotive à vapeur de lian-li ! " />
Le 04/09/2012 à 14h08
Le 04/09/2012 à 14h11
Le 04/09/2012 à 14h13
Le 04/09/2012 à 14h14
c’est vrai que le pc n’a évolué que de manière incrémentielle à peu près depuis ses débuts… une bonne petite innovation en rupture serait de bon goût.
Mais déjà episode 3 pour commencer !!!! " />
Le 04/09/2012 à 14h15
Le 04/09/2012 à 14h16
Il me semble (pincettes tout ça) que Steam avait promis (on sait ce que ça vaut) que lors de leur fermeture, ils feraient le nécessaires pour permettre à tous leurs jeux d’être accessibles sans leurs serveurs. Ceci dit, je n’ai aucune source à fournir…
Le 04/09/2012 à 13h51
je ne dirais qu’une chose : GO VALVE !
j’attends du matos du même acabit que HL à sa sortie " />
Le 04/09/2012 à 13h52
Pour les manettes, claviers, etc.. " />
Pour la console …." />
" />
Le 04/09/2012 à 13h54
Ca sent la distrib’ Linux sur un PC basé ITX avec des périph’ aux oignons, une intégration de Steam à la distrib et une personnalisation particulière… À voir !
Le 04/09/2012 à 14h22
Le 04/09/2012 à 14h23
Le 04/09/2012 à 14h28
Le 04/09/2012 à 14h29
Tiens donc, du hardware avec un store obligatoire, chez les autres c’est considéré comme une hérésie.
Le 04/09/2012 à 14h30
Valve dans le secteur matériel, un grand plouf je dis. Ils vont faire quoi des CPU, des puces audio, graphique? L’investissement est trop gros.. nan je pense que ce sera juste des ordi siglé Valve.
Le 04/09/2012 à 14h31
Si la course à la puissance ralentit pour les consoles (et même les pc) c’est pas plus mal. D’une part les producteurs et éditeurs se pencheront peut-être davantage sur le gameplay, le scenar voire l’optimisation d’un jeu, avant de se focaliser sur les graphismes. D’autre part, les joueurs auront moins de matos à renouveler et plus d’argent à mettre dans les jeux. Mais bon, ça reste un voeu pieux.
Le 04/09/2012 à 14h35
Le 04/09/2012 à 14h36
Le 04/09/2012 à 14h39
Ya un truc pas mal qu’a été inventé comme nouveau périphériques pour jouer. ça s’apelle les consoles.
Sinon, sur PC, clavier souris c’est pas mal.
Le 04/09/2012 à 14h40
Le 04/09/2012 à 14h40
Le 04/09/2012 à 14h42
hum….Moi je dis, Oculus Rift" />" />" />
(plus steambox bien sur!)
Le 04/09/2012 à 14h43
mouais je m’attend a un beau vaporware comme la console Phantom…
Le 04/09/2012 à 14h45
Mouais mouais… Du matos différent/innovant y en a sur PC. Les manettes, les casques, les claviers, les souris, etc… Sauf que c’est tellement ciblé et onéreux que beaucoup passent a coté.
Sur le coup, j’ai l’impression que Valve fait dans la démagogie.
Le 04/09/2012 à 14h53
Le 04/09/2012 à 14h55
Le 04/09/2012 à 20h14
Bonne idée si c’est pour relancer innovation sur des périphérique de ce genre…
Le 04/09/2012 à 21h46
Je comprend pas vraiment pourquoi tout le monde s’imagine une steambox dans les commentaires, alors que l’annonce est clairement tournée vers les périphériques, et rappelle que les plateformes PC et Mac sont importantes pour elles? " />
Le 04/09/2012 à 23h02
Le 04/09/2012 à 23h32
Le 05/09/2012 à 06h33
Le 05/09/2012 à 07h21
Le 05/09/2012 à 07h45
Le 05/09/2012 à 08h53
ouai enfin la on parle d’innovation hardware.
c’est vrai qu’on voit un tassement des chips graphiques et des cpu (quoique…)
et c’est effectivement les consoles actuelles qui limitent grandement la course a l’armement qu’on a pu connaitre sur pc il y a qqs années.
en même temps le marché devient mature et la qualité graphique est tout a fait satisfaisante pour la plupart des gens et donc progresse mais bien sur pas autant qu’au debut du hardware dédié 3D
par contre je trouve que niveau affichage et surtout interface effectivement c’est assez mort. mais pour cela il faut un développement conjoint (donc prise de risque) des éditeurs de jeux et de matériel. et dans le passé cela s’est toujours fait par des jeux AAA qui ont tiré les autres. a part qqs jeux simu les grands jeux ne font que de la suite marketing (diablo est un bon exemple).
la ou valve pourrait avoir un rôle c’est qu’il a une compétence certaine dans les créa de bons jeux et une plateforme d’édition énorme!
donc au lieu de se plaindre. a eux d’être les leaders et de prendre des risques au lieu de ouinner comme le fait trop souvent le gros gabe
pour moi ils n’ont aucune excuse! je parie qui si ils faisaient un jeu qui prendrait en compte la nunchak de nintendo par exemple ils en vendraient des palettes!
Le 05/09/2012 à 09h24
Entièrement d’accord,mais malheureusement ,le marché et l’innovation ne font qu’un et en ce même ça se tasse quand même pas mal,faut bien l’avouer,même un bon core 2 duo fait tourner la plupart des jeux…
Le 05/09/2012 à 11h12
Le 05/09/2012 à 11h17
Franchement dire qu’un jeu innove parce qu’il faut un GPU de taré et un CPU de dernière génération me paraît complètement aberrant. Après l’effet grattage de kiki, bave au coin de la lèvre sur des super graphiques, il reste le fond du jeu et c’est ça qui importe. Et pour faire un jeu intéressant, prenant et innovant, désolé, pas besoin d’un monstre. Bien sûr il faut quand même un minimum, mais franchement ce que sortent les consoles type PS3/Xbox360 en terme de qualité graphique me paraît très satisfaisant.
Le 05/09/2012 à 11h19
Le 05/09/2012 à 16h24
Le 04/09/2012 à 14h56
Le 04/09/2012 à 14h57
Oui, mais avec la montée en puissance des terminaux mobiles qui utilisent OpenGL (iOS, Android), les consoles qui ne sont pas forcément sous DX… Ca pourrait permettre d’uniformiser un peu plus le développement, et de rendre plus intéressant le dev OpenGL par rapport au DX ;)
Le 04/09/2012 à 14h59
Le store Windows 8 fait plutôt peur à Valve.
Peur que tout les jeux soit désolidarisés de steam et inclut dans Windows 8.
C’est une bonne guerre.
Le 04/09/2012 à 15h00
Le 04/09/2012 à 15h02
Valve se dit « frustré par le manque d’innovation dans le secteur matériel »
mais lol venant de mecs qui sortent un jeu tous les 5 ans grand max " />
Le 04/09/2012 à 15h03
Le 04/09/2012 à 15h06
à Nill, la phrase « il sera bon de disposer d’alternatives pour se protéger de cette éventualité » en pensant à GNU/Linux (enfin Ubuntu) et non une plateforme matérielle
http://www.framablog.org/index.php/post/2012/07/29/windows8-jeux-linux
Le 04/09/2012 à 15h07
Le 04/09/2012 à 15h10
Peut être aussi qu’on se focalise sur le jeu PC, alors qu’ils sont peut être intéressés par le développement d’une tablette, avec le récent “portage” de l’Unreal Engine 3 sous Tegra 3 ça ouvre de possibilités
Le 04/09/2012 à 15h11
Le 04/09/2012 à 15h14
Le 04/09/2012 à 15h19
Le 04/09/2012 à 15h19
Le 04/09/2012 à 15h21
Le 04/09/2012 à 15h22