Electronic Arts et Maxis ont annoncé hier que la prochaine mise à jour de SimCity sera déployée à la fin de cette semaine. Estampillée 3.0 cette nouvelle mouture met une fois de plus l'accent sur les problèmes de trafic, dont les joueurs se plaignent depuis le lancement du titre.
Les mises à jour de SimCity se suivent et se ressemblent. Après une version 2.0 déployée fin avril, avec son lot de bugs, il ne faudra attendre que quelques jours supplémentaires pour voir la version 3.0 débarquer. À ce rythme, SimCity ne tardera pas à rattraper Chrome concernant la numérotation de ses mises à jour.
Au programme de cette nouvelle mouture, de nombreuses corrections de bugs, notamment concernant le trafic, et la gestion des indicateurs RCI. Concernant le premier point, le principal ajout provient d'une modification du système de routage. Les demi-tours, et l'attitude des véhicules ont été revus, et devraient permettre de fluidifier le trafic. De même, les heures de travail des différents commerces et industries des villes seront légèrement décalées, afin d'éviter des pics de circulation. Enfin, les véhicules pourront tourner à droite lorsque les feux tricolores sont au rouge, là encore pour faciliter le trafic.
Concernant l'indicateur RCI, les modifications sont mineures, mais corrigent des bugs gênants. Par exemple, certains bâtiments abandonnés ne pouvaient pas être réoccupés... parce que les camions de déménagement n'y avaient pas accès. La jauge de bonheur est également moins lourdement sanctionnée quand les habitants de niveau de richesse (§§) et (§§§) n'ont pas les moyens de payer leur loyer.
Enfin, quelques bugs plus surprenants sont également supprimés. Par exemple, les universitaires seront désormais capables de traverser la route lorsqu'ils circulent à pied, ce qui n'était visiblement pas le cas jusque-là, et les bâtiments ne pourront plus se superposer. La note de mise à jour est disponible ici, en anglais. Attendons tout de même le déploiement de cette mise à jour avant de crier victoire, la dernière en date ayant apporté son lot de surprises.
Commentaires (58)
À ce rythme, SimCity ne tardera pas à rattraper Chrome concernant la numérotation de ses mises à jour.
Je suis bien content de ne pas avoir acheté ce jeu. Simcity restera un bon jeu dans ma mémoire
… mais c’est chaud ^^
De toute façon ils ne peuvent pas faire pire.
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Je pense qu’on a eu notre dose de news sur les sims pour le mois
Extrait du Patch Notes :
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Nouvelle catasptrophe aléatoire intitulé “Version truffée de bug”…
C’est probablement pire que la pire des catastrophes naturelles du jeu.
La taille des cartes a été revue et sera maintenant en moyenne multipliée par 4
Et non c’est pas marqué.
“Par exemple, les universitaires seront désormais capables de traverser la route lorsqu’ils circulent à pied”
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Qu’ils grandissent vite nos marmots
Il me semble que la mise à jour est pour cette semaine d’après la première ligne des patch notes.
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9437292.page#28136320
below you’ll find the notes that will appear in Update 3.0 scheduled for release later this week.
La numérotation des patchs est néanmoins étrange… 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7.. 2.0 et 3.0.. On attendrait une évolution majeure d’un changement d’unité.
Bon bah moi je vais me relancer Sim City 4
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Ca commence a devenir soulant cet acharnement de PCInpact sur Simcity.
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C’est pas pour me déplaire, jusqu’à présent tu fais des news beaucoup plus approfondis que ce que je trouve sur les médias mainstream, du coup j’te +1 le visage!
Et sinon, toujours pas de nouvelles des bâtiments liés corps et âme à la route à laquelle ils sont attachés ? Non parce que, avec la taille des maps, je crois que c’est la plus grosse arnaque de ce jeu…
Par exemple, les universitaires seront désormais capables de traverser la route lorsqu’ils circulent à pied
Quand on dit que les intellos sont de gros snobs
Chouette, une nouvelle tournée de bugs tous frais
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Ils auraient du l’appeller BugCity leur machin
Par exemple, les universitaires seront désormais capables de traverser la route lorsqu’ils circulent à pied
Euh? D’après ce que j’ai compris, c’est surtout que les chemins en terre à l’intérieur des campus universitaires (pour relier les bâtiments) peuvent désormais croiser une route (et non pas des pietons snobs
J’encaisse toujours pas le fait de devoir jouer en ligne à un jeu solo.
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Attendons le prochain piratage massif dans lequel des millions de comptes seront impactés et les serveurs fermés pour maintenance.
I can’t wait.
Le genre de jeu qui ne commencera à être intéressant qu’au bout de 2 ans quand ils l’auront terminé à 99% et à un prix presque donné…
Article sponsorisé par EA visiblement.
Bref, si on fait le bilan EA a lancé un jeu qui n’était pas fini, une beta, et avec des serveurs qui n’étaient pas prêt la semaine de la sortie.
Quel gachis. Et après ils s’étonneront qu eles ens n eveulent plus acheter des jeux.
Mai sle pire c’est que ce jeu est une énorme déception.
Avec des corrections de bugs qui fonctionnent cette fois-ci ?
Oui, oui. Cette fois ci on corrige les bugs qui fonctionnent.
Pour les bugs qui ne fonctionnent pas, faut attendre le prochain patch.
J’attends qu’il passe en F2P pour y jouer.
P’t’être que les “Power plants” vont arrêter de disparaitre lors du chargement d’une partie sauvegardée avec cette mise-à-jour…
Bon sinon,
J’attends le retour du patch 3.0 !! tout s’est bien passé ? ca marche ?