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Zlebouffon

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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643 commentaires

Ajouts automatiques : Pixmania et PriceMinister pris la main dans le panier

Le 28/06/2014 à 19h 22






Fuinril a écrit :

Mais si voyons ! On peut tout gérer dans l’admin, absolument tous les paramètres et toutes les liaisons d’objets, les évènements…. tout quoi !

Le seul problème c’est qu’après il faut un informaticien spécialisé pour s’y retrouver et réussir à faire fonctionner le bouzin <img data-src=" />



On dirait la description de drupal <img data-src=" />



Le 27/06/2014 à 23h 43






YesWeekEnd a écrit :

On ne va pas me faire croire qu’aujourd’hui il faut encore “faire du code” pour enlever ce genre d’options automatiques.

Ce n’est jamais qu’un article comme un autre dont on active -côté administration de l’outil- l’ajout ou non aux paniers.

Des lignes de code, mais bien sûr… Merde, j’ai oublié de commander mes disquettes 3”12, moi qui voulait faire des sauvegardes ce weekend <img data-src=" />



Euh, c’est pas tout magique non plus hein <img data-src=" />

RDC c’est pas un wordpress <img data-src=" />



Mojang autorise les micro-transactions sur les serveurs privés de Minecraft

Le 13/06/2014 à 12h 29






Lafisk a écrit :

Rien a voir du tout, je ne connais aucun jeu ou on te demande de payer ton jeu et pour repayer pour acceder a un des serveurs de la liste. Interdire les serveurs prives pour ne louer que tes, c’est une chose, que l’utilisateur ne paient pas en plus (si ce n’est la team qui choisit de louer le serveur, c’est comme ca que ca a toujours fonctionner meme sur minecraft) mais la demander dep ayer pour acceder a UN serveur … c’est juste hallucinant



Où as-tu vu des serveurs payants à l’entrée ? O_o (vrai question)

(J’entend par là : est ce qu’il y en a qui ont déjà osé ?)



Une attaque DDoS perturbe le pré-lancement de WildStar

Le 02/06/2014 à 19h 35

J’adore les releases, y’a plein de monde, c’est rigolo, mais faut pas se leurrer il va s’effondrer rapidement.

Les themes park ont clairement vécu et j’ai hate de voir un genre nouveau s’imposer (peut-être que h1z1 tiens une piste dans le “genre” mmo qui sait?)

Le plus dur étant qu’avec l’expérience on “calcul” tout désormais. Je n’arrive plus à apprécier le jeu à sa juste valeur ou pour son univers, je recherche inconsciemment la performance (y compris en rapidité) et ça me casse le plaisir de jouer. Y’a plus d’immersion, c’est à celui qui aura le meilleur tableur excel…

C’est pour ça aussi que les rogue like ont eu le vent en poupe y’a quelques temps, les gens recherchent du random, ils ont plus envie de se faire piner par un gars qui a poncé le jeu 15h/jour.

Maintenant les gens se tournent vers les jeux de survies (omfg le nombre de survivals qui sort en ce moment). Et c’est pas pour rien, tout le monde est logé à la même enseigne.
Alors oui y’aura toujours des porcs sur-protégés et des fanatiques du KoS, mais dans l’ensemble tu peux encore te les faire sans avoir été sniper dans une ancienne vie.

Mes 2 centimes.


Revue de presse : Watch_Dogs ne va pas hacker Metacritic

Le 27/05/2014 à 11h 14






okeN a écrit :

Les notes des “sites à l’expérience reconnue” ont beau être bonnes, les notes utilisateurs sont franchement pas top ( 5.210 sur metacritics pour la version PC ).



Bon, après, faut faire gaffe aussi à ça parce qu’il suffit d’un bug de connexion day1 pour que tu te retrouves avec 1000 x 0/20 sur metacritic <img data-src=" />

Simcity ou D3 (qui sont pas de MAUVAIS jeux en soit, même day1) ont souffert de cette problématique et ils avaient tout deux 310 en note users sur metacritic.

Call of duty, qui a la réputation que tout le monde lui connait, se tape aussi des notes plus basse qui ne sont pas toujours méritées.

Tant que le site à expérience sait de quoi il parle et démontre point par point que sa note est justifiée, je ne vois pas le problème. Par contre je me méfie lorsqu’ils invoquent le sentiment pour booster une note.



Le 27/05/2014 à 11h 00






razibuzouzou a écrit :

Après avoir les différents tests… ça calme quand même un peu. Je trouve les notes surévaluées… C’est dommage, encore un peu moins de crédit pour la presse.

Je comprends pas qu’on mette un 1820 à un jeu tout en surlignant des défauts dans ce qui fait l’essence même du jeu (IA caca, conduite à chier, etc… Je ne parle pas des graphismes, n’en déplaise au blaireau qui a fait crysis 3, un gamer ne pense pas aux graphismes en premier)



Surtout 18+… il faut qu’il “marque”, qu’il ai le petit truc en plus qui fait de lui un top game, un must have. Pour mémoire la même note est attribué à GTA5.

GTA, alors que j’y ai pas joué, j’en connais les personnages principaux et le jeu me fait de l’oeil à chaque fois que j’en regarde des extraits. Il sortirait sur pc j’me jetterais dessus.

Je n’ai pas joué a WD non plus, mais quand on voit tout les “meh” qui ressortent des gamers, contrairement aux autres jeux à note équivalente, on peut pas me faire gober que c’est un must have.
Et l’utilisation d’Uplay devrait encore faire tomber la note d’un point imo. Je crache sur cette bouse infâme !

C’est un ressentit global et subjectif, les deux développeurs n’ont pas la même réputation et j’ai détesté les AC qui sont pour moi l’incarnation de ce qui va mal dans le jeu-vidéo AAA. Donc clairement mon avis vaut rien sur le sujet ! xD

Le jeu est bon, aucun doute la dessus, mais de là à être hypé comme il l’est… je dois être un con mais j’dépense mon argent pour la philosophie du développeur autant que pour le jeu…

PS : la comm de the secret world, ça ça me parle ! Pourquoi pour un jeu de hacking ils ont pas fait du tease en mettant des énigmes sur le net pour les joueurs? :d



Voitures sans pilote : la Californie passe un nouveau cap

Le 24/05/2014 à 21h 43






Ballos a écrit :

Les plus gros lobby qui bloqueront seront selon moi l’industrie auto (+sous traitant) , les assurances et tout les secteurs qui bénéficient des accidents de la route (les croque mort vont perdre 4 000 clients malhereux) ..



Le plus moche c’est de savoir que ces gens là feront tout pour retarder l’échéance.
Quand on voit toutes les strates qui peuvent être impactés par une commercialisation à grande échelle d’une voiture autonome (et tout le chômage qui apparaitra pour certains), tu imagines rapidement qui va s’y opposer.

C’est d’ailleurs le problème, on évolue pour ne plus avoir à travailler mais en même temps on place le travail au centre des préoccupations.



Samsung plancherait sur un casque de réalité virtuelle pour ses smartphones

Le 23/05/2014 à 10h 56

Ce que je trouve assez ironique c’est que c’est toujours les technophiles qui viennent nous expliquer qu’on va se déconnecter de la réalité <img data-src=" />


Dragon Age Inquisition arrivera sur  la plupart des consoles le 10 octobre

Le 23/04/2014 à 11h 18






HarmattanBlow a écrit :

Non mais de nos jours le terme RPG est utilisé pour tout et n’importe quoi. Je suis sûr que sous Steam Candy Crush est taggé (Candies) et (RPG). Il suffit qu’il y ait trois items à looter ou deux stats sur un écran de personnage pour décrocher le ?RPG? .



Dis donc toi ! T’as l’air de bien connaître candy crush !!



Le 23/04/2014 à 11h 15

Kevin, j’ai pas vu, t’as fait un billet ou tu parles des contrôles qualités dégueulasses de steam ces derniers temps?

<img data-src=" />


Certaines boutiques de revente de clés CD abusent de l'Humble Bundle

Le 04/04/2014 à 08h 27






BlackKrystal a écrit :

Expliqué plus haut ; une version jouable, l’autre non jouable/installable (version Mac OS ?). Aucune place prise en espace de stockage<img data-src=" />




De la place dans la bibliothèque (des lignes en plus) <img data-src=" />



Le 02/04/2014 à 15h 36

“Certes, cela ne fera que grandir votre collection de doublons, mais finalement c’est surtout pour le bien des studios indépendants.”

Oui d’ailleurs ils seraient temps qu’ils corrigent ça, j’ai Civ 4 et toutes ses extensions en double ça prend de la place D:


Ubisoft s'est penché sur le cas des baleines dans les jeux free-to-play

Le 02/04/2014 à 15h 32






John Shaft a écrit :

C’est du langage de casino. Une baleine, c’est le client qui vient claquer 1 million de dollar par jour et pour lequel on déroule le tapis rouge (suite gratos…)



Ouais, l’évolution du “fish” commun <img data-src=" />



Le 02/04/2014 à 15h 24

edit : J’ai rien dit :‘(


Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars

Le 26/03/2014 à 14h 49






Ujoux a écrit :

Mais bon on retombe dans le classique “je t’aime moi non plus”. On est déjà obligé socialement/professionnelement d’être sur FB…



Non, et je dirais même que les gens s’émancipent de FB en ce moment.

Par expérience, mon fb est très vide comparé à il y a quelques années.
Les reseaux sociaux pro (linkedin ou viadeo par exemple) ont largement suplanté fb pour le côté “pro”. Et socialement tout le monde s’en passe, c’est vraiment gadjet et non indispensable (Mais c’est peut-être ma génération qui veut ça (90))



Le 26/03/2014 à 13h 06






Reparateur a écrit :

+1

ceux qui doivent bien se marrer sur le Yote en ce moment c’est les gar de chez Enculus
envoyez moi plein de sous pour que je m’en face encore plus en revendant derrière

Facebook lui à payer donc rien de particulier



C’est exactement ça … Ils font profil bas et tout le monde crache sur FB mais ça sent le foutage de gueule x1000



Le 26/03/2014 à 08h 48

Perso je trouve qu’ils trahissent presque la confiance des gens qui les suivaient en se faisant racheter…


Disney fait main basse sur Makers Studios pour au moins 500 M$

Le 25/03/2014 à 16h 36

Ouch, quand ça sort de certains domaines on lit beaucoup de bêtises dans les comms de pci, c’est dommage les gars <img data-src=" />

(pitié stop la condescendance on dirait les vieux ronchons tradi <img data-src=" /> )


[Interview] L’ANPAA plaide pour le blocage des vidéos de Neknomination

Le 25/03/2014 à 10h 03






the_frogkiller a écrit :

Ah bon parce que les personnes qui n’ont pas assez de bon sens pour ne pas fair ela même chose vont être assé intéligent pour en pas prendre le volant?<img data-src=" />



wait… what? <img data-src=" />



Quatre nouveaux « LOL » attribués par la Hadopi

Le 16/03/2014 à 03h 17

On dirait presque que le label est un foutage de gueule pour l’offre proposé <img data-src=" />

LOL T AS VRAIMENT ACHETÉ CA???


Cinquante nouveaux titres ont obtenu leur feu vert sur Steam

Le 21/02/2014 à 04h 34

Par contre les tags fr qu’est ce qu’ils sont nuls… quelqu’un sait comment avoir ça en anglais?… (qui sont beaucoup plus inspirés)


Blizzard prépare le terrain pour le lancement de l'extension de Diablo III

Le 21/02/2014 à 04h 30






john san a écrit :

Y a t-il encore suffisamment de joueurs pour que le lancement de l’extension puisse mal se passer?




<img data-src=" />

(mais je pense la même chose <img data-src=" />)



Flappy Bird : c'est fini

Le 09/02/2014 à 03h 27

Ca doit pas aider que pewdiepie y ai joué ! ;d


La Licra déclare « la guerre » aux propos haineux sur le Net

Le 05/01/2014 à 19h 17






misterB a écrit :

Très bonne illustration du problème, par manque de dialogue on fait monter la sauce pour rien


http://odieuxconnard.files.wordpress.com/2014/01/extrc3aame-final-2.jpg



Haha énorme !

Edit : Putain ‘javais pas vu, 59 pages de comms pour une news à troll, gros score !



Le PDG de Riot Games défend le modèle économique de League of Legends

Le 04/01/2014 à 22h 54






Mithrill a écrit :

32 Millions de comptes actifs sur un mois en fait, et non par jour…

Cela semble plus réaliste ! <img data-src=" />



Ok merci, je suppose que ça avait déjà été pointé mais j’ai eu la flemme de faire les 12 pages de commz <img data-src=" />



Le 04/01/2014 à 21h 38

“En effet, avec 70 millions de joueurs inscrits, et pas moins de 32 millions d’utilisateurs actifs au quotidien”

Oula, euh… y’a un problème dans ces chiffres là.




  1. Comment ils savent qu’il y a 70millions d’inscrits ? (multi-comptes etc…)

  2. Je ne peux pas croire qu’un joueur inscrit sur deux se connecte tout les jours


L'avenir de l'Oculus Rift, pas aussi rose que prévu ?

Le 28/12/2013 à 20h 37






Ideal a écrit :

Ptet pas toi effectivement dans ce cas là on est d’accord ça va être un accessoire pour gamers un peu casual, un nouveau joujou quoi, au bout d’un moment ça se retrouvera au placard.




Ça va surtout dépendre un max de ce que les devs arriveront à en faire. (c’est un peu la conclusion de l’article que tu as lu avec assiduité, les éditeurs vont jouer un rôle important dans son succès)
Il est clair que les jeux devront être “repenser” pour fidéliser et éviter de fournir des expériences à usage uniques. C’est à cette condition qu’il évitera le côté “casu”.



Le prochain volet de Mass Effect se porte bien et serait déjà jouable

Le 24/12/2013 à 11h 40






Industriality a écrit :

Peu d’armes, peu de classes (et de sous classes), peu de compétences (du moins comparé à un vrai RPG) ,peu de races, peu de quêtes annexes, peu de “loot”, gameplay ultra répétifi (et sans challenge), bref, c’est pas un RPG, un action RPG “consolesque” à la limite je veux bien.



C’est marrant parce que la plupart des arguments sont attribuables à the witcher aussi, tu le trouves nul comme RPG the witcher? Juste que je saches un peu à quoi on a affaire :d

Je passe sur le “sans challenge” du mec qui doit jouer en normal.


Edit : Et juste qu’on soit bien clair, ME a des défauts (surtout sa linéarité et le côté trop scripté de l’histoire à laquelle j’adhère pas toujours par le manque d’interaction) mais quitte a faire les hateboys essayez de le faire bien.



Le 24/12/2013 à 11h 38






Bejarid a écrit :

selon les choix fait durant l’aventure y a plus ou moins de PNJ secondaires vivant à la fin, mais c’est bien tout !) et dans ME3 là c’est une grosse blague : tous les choix fait dans les opus précédents sont mit à la benne



On a pas joué au même jeu, y’a certainement pas des centaines de répercussions mais il y en a un paquet.



Le 24/12/2013 à 10h 24






Nathan1138 a écrit :

J’ai jamais compris ce qu’on reprochait à Mass Effect de ce point de vue là.

Role Playing Game. Jeu de rôle.

Un jeu qui te fait endosser un rôle, qui te fait faire des choix et en subir les conséquences. C’est ça, un jeu de rôle.

Nulle part, dans le cahier des charges du jeu de rôle, il est écrit qu’il faut nécessairement trifouiller 14 statistiques arbitraires et parfaitement artificielles en mode Force / Intel / Endu, etc.

J’ai l’impression que la plupart des gens ont perdu de vue ce qui fait l’essence du JDR (une histoire guidée par des choix, ce que Mass Effect fait formidablement bien) et ne retiennent que les mécaniques de certains d’entre eux, à savoir un inventaire et une liste de statistiques évolutives.

Quand je lisais partout que Borderlands, par exemple, est un FPS qui “intègre des éléments de JDR”, ça me faisait hurler de rire. C’est certes un excellent jeu, mais il n’y a pas le moindre élément rôlistique dedans. Le fait qu’il y ait des classes, une palanquée de statistiques et un inventaire n’en fait pas pour autant un jeu de rôle…



Je suis assez d’accord, disons simplement que les choix propres à ton personnage ont été réduits (que ce soit en terme de trame narrative ou d’équipements).

ME est un jeu de rôle mais il l’est “moins”, c’est ça qui est reproché.



Allez-vous attendre la dernière minute pour vos cadeaux de Noël ?

Le 02/12/2013 à 21h 33






feuille_de_lune a écrit :

je cherchais la réponse “vous attendez après noël, les impôts se font déjà un beau cadeau avant” <img data-src=" />



Le premier commentaire est tellement pertinent ! <img data-src=" />



Selon EA, les critiques des joueurs sur BF4 ne sont pas toujours justifiées

Le 18/10/2013 à 13h 21






laurentjust4u a écrit :

Si 50 snipers pour 50 soldats c’est normal puisque c’est équilibré… <img data-src=" /> dans ce cas !

Ils font les beau avec leurs chiffres… mais ce qui est important c’est le ressenti.

Je preferais l’époque où on avait un awp par team <img data-src=" />



J’ai pensé à la même chose, autant de soldats que de sniper c’est vraiment du génie leur truc <img data-src=" />



Humble Bundle Focus Interactive avec Cities XL et Game of Thrones

Le 11/10/2013 à 21h 41






Azariel a écrit :

je viens de prendre le bundle… une seule clé steam pour tous les jeux (en dessous de 6$)

Moi qui pensait offrir divinity II à un ami… bah c’est raté. Je l’ai en double dans ma liste :‘( J’ai déjà le dragon knight saga contenant le developperr’s cut, maintenant j’ai le dev cut en plus



Meme chose, j’avais déjà bloodbowl et je voulais l’offrir, ils font un peu chier d’avoir tout regroupé.



Quel est pour vous le bon tarif pour un PC de joueur ?

Le 01/10/2013 à 18h 50






Rokin a écrit :

si ça t’embête, je peu te débarrasser gratuitement du surplus pour retomber à un prix moins élevé <img data-src=" />



J’assume mon côté kéké du pc <img data-src=" />

Cela dit ça me permet de stream dans de bonnes conditions (j’ai 3ecrans aussi)



Le 01/10/2013 à 18h 32

J’viens de mettre 2500€ dans ma tour .__.


EA : les jeux réclament trop de temps d'argent et de compétences aux joueurs

Le 26/09/2013 à 13h 41






Reparateur a écrit :

suis je le seul a trouver le jeux beaucoup trop long?



Suis je le seul a trouver l’entrainement de ping pong chiant?

C’est un peu le même raisonnement pour tout les domaines. Les jeux longs permettent de bâtir une plus grande relation entre le joueur et son jeu, il construit le jeu en quelque sorte. Il s’entraîne et il entraîne son avatar.

C’est pour ça qu’il y a autant de monde sur les mmorpg par exemple, la reconnaissance du joueur sera souvent la suite logique d’un investissement en temps.

Je parle évidemment des jeux les plus chronophage qui sont souvent des RPGs ou qui en reprennent les codes.



Le 26/09/2013 à 11h 59






Pochi a écrit :

Malheureusement pas du tout <img data-src=" />

Le 1 était pas trop mal mais avec déjà comme un arrière goût de TPS console (déjà certifié manette XBox compatible, chemins couloirisés même en extérieur, pas de saut…).

Mais le 2 est vraiment une catastrophe : durée de vie très limité (22h dit mon compte Steam, à mais c’est “rejouable” lol), pas de fin ça sera pour le 3, menus moisis à base de maintenir une touche pour afficher le menu rapide puis une autre touche pour méditer puis encore une touche pour accéder à l’alchimie (merde sur PC on a 110 touches quoi, bindez moi le menu alchimie sur A bordel ! ou au moins laissez moi remapper ah non à pas le menu de config des touches) et des cinématiques qui durent des plombes toutes les 2 minutes (cinématiques type film d’animation, cinématiques type 3D moisis d’il y a 15 ans, cinématiques type BD très jolies et vraiment dark pas comme le jeu en lui même, cinématiques in game de dialogue et la cinématique-in-game-on-essaye-de-te-donner-l-impression-que-c-est-pas-une-cinématique-sisi-regarde-tu-peux-bouger-autour-des-PNJ-qui-parlent-entre-eux).



Je ne dis pas qu’il est parfait, par contre je dirais que pour le finir en 22h une première fois, c’est relativement rapide.
Je comprend tout a fait que l’on ne cherche pas la même chose dans un jeu mais admet quand même que c’est quand même une bête de scénario qu’ils nous ont fournit!

Pour ce qui est de la re-jouabilité c’est essentiellement gràce à l’acte 2, radicalement différent selon le camp que tu choisis. Ensuite c’est un des jeux dont les choix ont le plus d’impact sur le déroulement de l’intrigue, tu peux pas dire qu’ils se sont foirés pour la re-jouabilité quand même <img data-src=" />

Les aspects bancales du menu j’y ai aussi eu droit et je te rejoins sur ce point, c’est définitivement le point noir du jeu. MAIS, pour ma part, j’ai jouer au jeu à la manette pour profiter de l’histoire puis au clavier pour augmenter la difficulté, et j’avoue que l’expérience à la manette est vraiment TRES agréable. Du coup je ne saurais que te conseiller de te prendre une manette pour ce type de jeu <img data-src=" />

C’était un peu la même chose pour Mass effect 3 (le 1 n’étant pas du tout adapté pour les manettes, et le 2 uniquement avec quelques tweaks)



Le 26/09/2013 à 11h 07






Pochi a écrit :

Un gameplay au pad pour un jeu soit disant PC et 22h pour finir (et quand je dis finir c’est plutôt attendre la suite) Witcher 2, c’est être méritant ?



J’espère que tu trolls <img data-src=" />



Villes de Demain : déjà un premier disque additionnel pour SimCity

Le 20/09/2013 à 15h 38






gundz a écrit :

En parlant de “concurrence” il y a une personne qui développe un jeu de gestion de ville au moyen age, sont projet est très avancé et promet beaucoup =&gt; Banished
Le devblog est passionnant à lire.


Il me vend du rêve ce mec <img data-src=" />



Que je sois passé à côté me fais remettre en question la raison de mon existence <img data-src=" />



L'iPhone 5s disponible : des stocks qui fondent comme neige au soleil

Le 20/09/2013 à 09h 15

Eh bah moi mon vieux samsung dégueulasse qui fait que sms et téléphone il tient 1 semaine avec la batterie <img data-src=" />


Revue de presse : Diablo III, l'enfer, c'est les autres

Le 06/09/2013 à 09h 02






Chocolat-du-mendiant a écrit :

T’inquiète ce n’est pas forcément grave
Une suggestion : relit <img data-src=" />


J’insiste



Chocolat-du-mendiant a écrit :

LAN = réseau local, 2 ou 3 machines en réseau dans une cave c’est du LAN.
Je te parle pas de LAN-party, c’est très bien mais je parle pas de ça.
Forcément, si on ne se comprend pas <img data-src=" />


Oui oui, les LAN classique aussi. A titre personnel et pour mes amis (qui en faisions tout le temps) les joies du net et la flemme l’ont emporté depuis bien longtemps. Exceptionnellement ils nous arrivent de nous réunir pour jouer, mais on a tous du haut débit et les contraintes techniques ont battu notre motivation.
Je met ma main a couper qu’on est pas les seuls!



Chocolat-du-mendiant a écrit :

Ah! Je vois que tu a bien compris qu’il y de grosses différences entre un PC et une console.
Euh! Ah! Bah! Non! Regarde, c’est la même chose en fait. <img data-src=" />
(après les annonces des PS4 et XBOX-One je suppose que tu devrait arriver a comprendre tout seul… Mais c’était déjà vrai depuis la nuit des temps, et ça crève les yeux depuis que les TV et écran d’ordi ont a nouveau des interfaces compatibles et qualités comparables).
La différence c’est juste qu’il y a une plate-forme (assez) ouverte et l’autre pas (trop).
Après c’est juste des histoires de segmentation de marché, tu es la preuve, et hélas pas la seule, que ça fonctionne plutôt bien ;)


Je suis d’accord avec tout ça, si il t’as semblé que j’ai pus dire l’inverse je retire ce que j’ai dit <img data-src=" />



Chocolat-du-mendiant a écrit :

Pas de soucis pour ça, je ne sous-entendait absolument pas que tu était un casu (sans compter que je n’ai rien contre eux), je sous-entendait juste que tu te trompais en disant que le joueur solitaire de D3 a intérêt de s’orienter vers la version PC. Relit si tu as un doute.
Après libre a toi de ne pas être d’accord avec mes arguments et de me contredire.


Le seul avantage que je vois est qu’en 2secondes tu mets 4 personnes au turbin sans avoir a réfléchir a l’obtention d’une machine pour chacun.
Évidemment blizzard pourrait fournir ce service sur pc mais ce n’est pas le cas. Donc c’est bien dans un esprit de jeu d’équipe qu’un joueur se procurera le jeu sur console.

Maintenant pour le joueur solitaire je ne saurais pas dire, tu as raison. Le fait qu’il n’y ai pas d’HV est effectivement un argument en faveur de la console, mais uniquement pour certains! Pour beaucoup de joueurs l’HV est un argument très puissant (la foule qui s’en sert te le prouve!)
Après j’ai pas étudié en détail les specs de la version console, je sais pas si c’est la seule amputation ou si il en a d’autres, donc dans le doute je te dirais ok.




Chocolat-du-mendiant a écrit :

Je n’ai commencé à jouer qu’au bout d’une semaine pour attendre des amis.
Et je m’en suis quand même pris dans la tronche.
Même plusieurs mois après il y en avait encore. Suffit de faire un tours sur les archives du forum Battle.net.
Je jouais en multi(entre amis) sur Europe, en solo sur Amérique et aussi sur Asie quand Amérique était HS. <img data-src=" />
Oui, je compte les maintenance et les mises à jours obligatoire comme des indispo. Je ne peux pas jouer, c’est une indispo.
Ensuite j’ai arrêté (C.f. ma réponse à Pochi, ci-dessus).



Une fois de plus, un peu comme sur tout les jeux, les expériences sont souvent assez différentes d’une personne à une autre, je veux bien admettre qu’étant en plein centre d’une grande ville avec la fibre j’ai très peu de soucis…
Cela étant, je n’étais pas le seul a avoir aucun soucis donc tu comprends que je puisse tiquer.



Le 05/09/2013 à 09h 45






Chocolat-du-mendiant a écrit :

Tout à fait, et si on pouvait connecter une manette a un PC ça se saurait. (alors 2, 3 et pourquoi pas 4, n’y pensons même pas la machine n’a pas la puissance).
On me souffle que des “anciens” auraient fait tourner Diablo 2 sur plusieurs PC dans la même pièce, ils lui auraient même donné un nom “LAN”.
Franchement je n’y crois pas trop Si c’était possible technologiquement blizzard serait au courant. Les sots!



C’est une évidence. Un joueur solo appréciera l’immense apport de l’hôtel des ventes à son plaisir solitaire.
Et sera enchanter de constater ses progrès au démineur en attendant que son serveur “solo” soit a nouveau online.
Et une fois online pour sa partie solo, ces petites danse qu’exécutera son avatar au grès de sa connexion, le comblerons de joie.
<img data-src=" />



J’ai pas bien compris ce que tu cherchais à me prouver ? <img data-src=" />

La question étant de savoir si les gens (et pas les quelques geeks) apprécieront le jeu, la simplicité d’un mode multijoueur sur une console plutôt qu’une LAN (qui au passage se font de plus en plus rare) se pose.

Mettre des manettes pour jouer a plusieurs à diablo sur son pc? Pitié quoi, la feature de merde <img data-src=" />
Qui sur cette planète joue régulièrement à des jeux en multi sur un seul pc? (avec manettes? claviers?)
Maintenant, qui sur cette planète joue régulièrement à des jeux en multi sur une seule console? Ah, je vois plus de monde qui lève la main. <img data-src=" />


J’vais pas te poser mon cv. Avec le passif de gros gamer que j’ai, chercher a faire du sarcasme en sous entendant que j’ai un côté casu est assez à côté de la plaque <img data-src=" />

Et comme dis plus haut, j’me souviens de la sortie de diablo un poil chaotique mais (même si j’ai pas joué depuis trèèèèèèèèès longtemps) je ne me souviens d’aucune déco après les quelques jours de release.



Le 04/09/2013 à 09h 01






Ellierys a écrit :

Le jeu est sorti hier, et j’ai rencontré aucun souci de connectivité hier soir. De toute façon le jeu n’a pas besoin de connexion à internet pour fonctionner.



Han le geek qui joue day one !



Groumfy a écrit :

Ce qu’on aurait voulu sur PC, en fait…



C’est clair…



Le 04/09/2013 à 08h 52

En toute objectivité c’est un genre de jeux que, personnellement, j’apprécierais si j’suis chez des amis!

Le but d’une console non?

Mon côté aigri pciste y voit les défauts mais niveau convivialité on peut difficilement le tailler.

Par contre le joueur solitaire de d3 il a plus intérêts a faire l’investissement sur pc quoi !


Minecraft 1.7 : la folle génération des mondes

Le 05/09/2013 à 15h 56

Le mode amplifié est énorme <img data-src=" />


Yahoo! dévoile son nouveau logo

Le 05/09/2013 à 14h 58

Wow le nouveau logo manque sérieusement d’âme !


L'Europe devra gonfler ses débits pour profiter du « Cloud gaming » sur PS4

Le 03/09/2013 à 13h 01






von-block a écrit :

Enfin,

Une personne de sensée ici.

Le réseau nord-américain c’est tout de même vraiment plus à chier que l’Europe.

C’est plus dispendieux, nous avons quasi tous des quotas de merde (entre 60go et 200) et la concurrence est nulle, ce qui freine l’innovation (sauf dans les grands centres urbains). Par contre le réseau est stable et tu peux voir une vidéo youtube 4K sans aucune attente.

Source: Je suis Nord-Américain qui aime comparer les forfaits internet



Pour avoir passé 1 an au quebec je confirme, c’est une catastrophe et je jouis de ma fibre française maintenant <img data-src=" />



Le 03/09/2013 à 12h 52

Même avec une très bonne connec c’est insupportable le temps de réaction -_-

J’dois être un élitiste aigri et pointilleux mais ayant test onlive c’était chiaaaaaaaant

Edit : Par contre je vois pas de problème pour des jeux qui fonctionneraient en tour par tour ou tout simplement des parties/modules de jeux qui seraient gérés par sony. Quoi? Qui a dit simcity? <img data-src=" />


Pour vanter Red auprès des jeunes, SFR mise sur la web réalité participative

Le 02/09/2013 à 13h 36

Tant qu’il y aura des gens pour consommer ces merdes ça continuera :(


Et non c’est pas ciblé débile profond, la plupart de ceux qui regardent le font pour se moquer.
Ça flatte l’égo du spectateur et il aime ça.


Du neuf dans Minecraft 1.7 pour les biomes et la génération du monde

Le 29/08/2013 à 15h 40






Bicounet a écrit :

Et en étudiant biome par biome ( <img data-src=" /> ) la carte, j’ai halluciné sur le total des zones recouvertes d’eau. Au final je pense qu’on approchait plus que largement les 4050% de l’ensemble, ce qui prouve bien que leur algo était à revoir.



Il me semble avoir lu quelque part que l’algo génèrait plus de ressources a partir d’une certaine distance pour éviter ce problème.
Tu te retrouve avec des océans gigantesque sur un sol en dirt et un fond en bedrock.