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Microsoft annonce sa Xbox One, Sony explose en bourse

La bourse, ce monde si rationnel

Microsoft annonce sa Xbox One, Sony explose en bourse

Le 22 mai 2013 à 06h40

À moins d'avoir été enlevé par les extraterrestres, vous n'êtes pas sans savoir que Microsoft a dévoilé hier de nombreux détails sur sa future console, la Xbox One. Et si les réactions vis-à-vis de la console n'ont pas manqué, notamment du côté de son design, de la non rétro-compatibilité, et des jeux d'occasion, en bourse, les actions des trois constructeurs de consoles ont évolué d'une façon très étonnante hier, en particulier Sony.

Sony bourse 21 mai 2013

Source : Yahoo! Finance. 

Microsoft annonce, Sony en profite

En juin 2011, alors que Nintendo dévoilait à l'E3 une partie des détails de sa Wii U, l'action de la firme japonaise s'était écroulée, perdant près de 10 % de sa valeur en à peine deux jours. Depuis, l'action n'est d'ailleurs pas remontée et est à son plus bas depuis 2005. Concernant Microsoft et Sony, leurs actions n'avaient que peu évolué à l'époque.

 

Un peu moins de deux ans plus tard, c'est donc Microsoft qui présente sa future console, et les conséquences en bourse sont incomparables. Du côté du principal intéressé, son action a régressé de 0,66 %, ce qui n'a rien de dramatique mais montre un enthousiasme assez léger. Quant à Nintendo, son action a tout de même augmenté de 2,57 % à New York et de 2,97 % à Tokyo.

 

Mais la plus grande surprise nous vient de Sony, qui a vu son action exploser de 9,25 % à New York, atteignant un plus haut depuis août 2011. Un véritable bond, relativement rare pour une société ne faisant aucune annonce, qui laisse songeur sur la confiance accordée par les marchés à Microsoft. En effet, cette progression de l'action de Sony peut logiquement être interprétée de la façon suivante : les investisseurs ne voient pas en la Xbox One une console capable de surpasser et d'écraser la PlayStation 4. Cette dernière, sauf erreur stratégique, sera donc un succès commercial, assurant à Sony de solides revenus et de futurs bénéfices.

 

Xbox One

La Xbox One. 

 

Néanmoins, est-ce une interprétation hâtive ? En effet, si cette explosion de l'action de Sony peut être liée à la Xbox One, une autre nouvelle doit être prise en compte : celle de la possible scission de la division divertissement de Sony suite à la pression d'un fond d'investissement et actionnaire du groupe. L'entreprise nipponne tiendra une réunion aujourd'hui et selon le journal Nikkei, une scission de Sony Entertainement, qui regroupe ses activités jeux, cinéma et musique, pourrait être discutée. Il faut toutefois noter que cette nouvelle date de la semaine dernière et qu'elle a déjà eu des conséquences à la bourse à Tokyo.

 

Alors, quelle est la raison ayant fait bondir anormalement l'action de Sony ? Si nous ne répondrons pas de manière catégorique à cette question, nous pouvons tout de même faire remarquer que l'action du Japonais a commencé à croître vers 13 h, heure de New York, soit l'heure où la présentation de la Xbox One a commencé. De là à tirer des conclusions...

 

Rappelons que Sony a présenté sans vraiment le faire sa PlayStation 4 en février dernier. De plus amples détails devraient être dévoilés lors des semaines à venir, notamment à l'E3 le mois prochain.

Commentaires (117)

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TBirdTheYuri a écrit :



Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…



La bourse, ça n’est ni plus que des armées de gugus, chacun devant 8 écrans de PC qui achètent et vendent des choses toute la journée pour gagner du blé (ou en perdre), et qui changent de stratégie à la moindre information qui leur parvient…





Et le vrai cours de l’action Sony, c’est luihttp://www.advfn.com/fr/p.php?pid=qkquote&symbol=JSX^6758

Il augmente, mais pas de 9%, et pas brusquement non plus. Le cours de l’action US n’a pas vraiment grand intérêt


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Mouais… Ben faudra voir les chiffre de ventes, parce que le cours d’un action qui grimpe suite à une annonce, ça ne veut pas dire grand chose.

Sur cette gen, Microsoft et Sony partent à jeux égale.

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Complètement scandaleux cette console. Vive la nouvelle prison made in M$

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bingo.crepuscule a écrit :



C’est surtout l’orientation de Microsoft qui fait peur, entre Kinect et la caméra connectée H24, la possibilité laissée aux éditeurs de restreindre l’utilisation de jeux d’occasion (activation et clé associé à compte Xbox live?), le fait de devoir installer les jeux, puis repasser à la caisse pour installer les jeux une seconde fois sur une console différente (elle a intérêt à être fiable, pas comme les premiers modèles de 360…), le jeu en ligne payant et sans doute la plupart des fonctionnalités payantes (réclamant un compte gold), le look style chaine hifi des années 90, le style windows 8, l’orientation Box ADSL et non plus console de jeu… <img data-src=" />



Bon, évidemment, Microsoft a le moyen de payer les éditeurs un max pour voir des jeux sur sa console, mais sans ça, je ne sais pas si…



Le problème c’est qu’à chaque fois qu’on a une console gagnante sur une génération, pour la génération suivante, la marque s’imagine que c’est gagné d’avance, se repose sur ses lauriers, et bâcle le travail en pensant que le nom fait vendre. (Même problème chez les jeux souvent…)





En dehors du code unique, tout le reste est un avantage pour moi.

J’aime bien son look, le style de l’interface (chose qui peut encore largement évoluer, hein …). Et surtout j’adore l’orientation media center, car je n’ai pas envie d’acheter un second appareil pour faire ça et les box ADSL sont toutes plus bugguées les unes que les autres. Sans compter qu’on est un des seuls pays avec ce genre de box.



Pour moi MS prend le bon virage. Le matériel est à première vue excellent et proche des PCs (= portage plus facile, comme pour Sony), ils annoncent avoir pris soin des détails comme le bruit de la machine, la manette n’évolue pas beaucoup ce qui est une bonne chose, Kinect est intégré en natif et évolue pas mal, smartglass pourra être utilisé comme la tablette de Nintendo, etc etc.



Bref évidemment il faudra attendre un peu plus de détails, sur le lineup, le prix de départ, la fiabilité des premiers modèles, mais cette génération s’annonce très sympa, contrairement à ce que Nintendo nous a pondu.


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Les nouvelles consoles sont trop tournées multimédia à mon gout. Ayant déjà un pc, je m’en passe très bien.

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TBirdTheYuri a écrit :



Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…



La bourse, ça n’est ni plus que des armées de gugus, chacun devant 8 écrans de PC qui achètent et vendent des choses toute la journée pour gagner du blé (ou en perdre), et qui changent de stratégie à la moindre information qui leur parvient…





Je crois qu’on ne peut pas faire meilleure description de la bourse ;) L’évolution du cours d’une action peut difficilement être expliqué de manière rationnelle tant les phénomènes qui interviennent sont nombreux (traders professionnels, ordinateurs qui investissent automatiquement en fonction d’algorithmes complexes, investisseurs divers qui n’ont parfois pas la moindre connaissance de l’activité de la société dans laquelle ils investissent, etc).



D’ailleurs le CA et les bénéfices de Microsoft augmente de manière continue depuis des années, et pourtant le cours de l’action reste plat depuis des années, il n’y a pas de raison que l’annonce d’une nouvelle Xbox change quelque chose à cela, d’autant plus que la Xbox reste une partie marginale du CA de Microsoft.


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guegue45 a écrit :



La réponse est icihttp://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065783-xbox-one-les-jeux-devront-etre-insta…



byebye Crosoft…







c’est vraiment des quiches, M$ va se ramasser


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ff9098 a écrit :



Complètement scandaleux cette console. Vive la nouvelle prison made in M$







L’occasion ça n’existe déjà plus sur PC, les gens ont mis quelques années à s’y mettre mais maintenant c’est accepté. Il suffit que les prix soient cohérents (à la sortie et dans le temps) et ça passera tout seul.



De même, la rétrocompatibilité au bout de 3 mois tout le monde s’en cogne. Les seuls jeux qui valent vraiment le coup d’être rejoués seront ré-édités en version améliorée.


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kill-illuminatis a écrit :



c’est vraiment des quiches, M$ va se ramasser





Toi tu sous-estimes vraiment à quel point les gens s’en foutent de se faire enfermer si on leur promet un peu de praticité en échange….



C’est vraiment pas ca qui déterminera le succès ou pas….


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fanf73 a écrit :



Euh, ce n’est pas la même du côté de chez Sony ? Pas moyen de jouer aux jeux PSone et PS2 sur ma PS3 slim…







Si on peut lancer les jeux PSOne, meme sur une slim.


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TBirdTheYuri a écrit :



Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…







D’où le sous-titre ;)



Mais je suis d’accord sur le fond : ce truc (la bourse) qu’on nous vends comme un truc rationnel au possible car remplies de maths très compliquées et de gens très sérieux est un lieu où in fine c’est l’irrationnel qui fais la loi au niveau macro et micro (individuel)


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En direct de la bourse “Roger, il y a une nouvelle console sur le marché! Mais c’est pas la console du petit, la Nintendeau, c’est le truc du grand la, la polystation je crois”

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ErGo_404 a écrit :



Pour moi MS prend le bon virage. Le matériel est à première vue excellent et proche des PCs (= portage plus facile, comme pour Sony), ils annoncent avoir pris soin des détails comme le bruit de la machine, la manette n’évolue pas beaucoup ce qui est une bonne chose, Kinect est intégré en natif et évolue pas mal, smartglass pourra être utilisé comme la tablette de Nintendo, etc etc.



Bref évidemment il faudra attendre un peu plus de détails, sur le lineup, le prix de départ, la fiabilité des premiers modèles, mais cette génération s’annonce très sympa, contrairement à ce que Nintendo nous a pondu.







Nintendo se retrouve isolé finalement, du fait de son utilisation de l’architecture PowerPC et d’un niveau technique inférieur aux autres machines.



Par contre, le bon virage, moi je ne pense pas, au final on se retrouve simplement avec un PC/Palladium made in Microsoft bourré de DRMs… J’appelle pas ça un progrès…



Le bruit par contre, j’espère pour les joueurs que ça se confirmera, j’ai du modder ma xbox 360, virer le lecteur et rajouter un ventilateur Be Quiet et intercaler des résistance sur l’alimentation des ventilateurs à l’arrière, pour enfin avoir du silence, c’était vraiment l’horreur à ce niveau là !

En plus elle chauffait à mort, j’ai du découper une partie du radiateur du GPU au dremel et replacer celui ci à l’envers pour faire chuter la température de 20°C sur la ram. (qui tournait autour de 80°C en été)

Autant dire que c’était franchement mal optimisé, et encore je m’estime heureux, ce sont les premiers modèles qui lâchaient à tour de bras, j’ai eu une falcon qui m’a lâché (des freezes à répétition), là ma Jasper semble bien plus stable, mais j’ai quand même fait le mod au cas où.


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nainbécile a écrit :



L’occasion ça n’existe déjà plus sur PC, les gens ont mis quelques années à s’y mettre mais maintenant c’est accepté. Il suffit que les prix soient cohérents (à la sortie et dans le temps) et ça passera tout seul.



De même, la rétrocompatibilité au bout de 3 mois tout le monde s’en cogne. Les seuls jeux qui valent vraiment le coup d’être rejoués seront ré-édités en version améliorée.







les jeux ne sont pas à 70€ et au niveau dématérialisé, on trouve très souvent des promos sur les jeux, parfois qui ne sont sorti que depuis quelques mois…



bloquer le marché de l’occasion va déprécier les jeux a leur vente initiale, faut-il que ca soit pris en compte encore par nos éditeurs de jeux (sinon ils vont probablement dechanter)


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La non retro-compatibilité annoncée avec le contenu XBLA est tout bonnement scandaleux…

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Pour l’instant, on ne sait pas grand chose de la PS4 si ce n’est que l’architecture des deux consoles sera plus ou moins la même au final. Au final jusqu’ici les services gravitant autour de la playstation n’ont jamais vraiment donner envie, entre le PSN assez foireux coupé régulièrement et j’en passe alors que pourle coup la xbox et MS n’a plus rien à prouver niveau qualité de service.



Donc le choix de la PS4 en l’état me parait un très mauvais choix …

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d a r t h a écrit :



Non compatibilité avec les jeux 360 ? confirmé : et pourtant vu la puissance de la machine on pourrait sans probleme emuler le fonctionnement d’une 360





Sans probleme ? Lol non, faut le développer l’emulateur et ça coute du fric. La question c’est : Est ce interessant pour MS de le développer ? Il semblerait que non, vu qu’ils ont fait le choix de s’en passer.

C’est dommageables pour les futurs acheteurs, mais bon… C’est le cas pour les 34 des consoles.


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nikito a écrit :



Oui, je sais j’en ai moi même une. Mais entre ce que propose les box android et la xbox one, il n’y a pas photo. Surtout au regard de la puissance.

Moi une Kinect + 8 coeurs + un store, ca me donne des tas d’idées







Je pense surtout que ça va donner des tas d’idées aux développeurs pour vendre toujours plus et à Microsoft pour leur ponctionner une belle marge, par contre je ne suis pas sûr que ce soit à l’avantage du client, ni même qu’il soit conquis, déjà que les XBLA déjà acquis ne seront plus disponibles, il se passera quoi sur la prochaine génération?…


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colonelc4 a écrit :



mais pour une 1ère présentation c’est mou, léger, vide et surtout moins impressionnant que Sony.







Pour moi les deux c’est kiff kiff, d’un côté une présentation sans jeux avec un matos fini, de l’autre une présentation avec des démos techniques datant d’il ya deux ans, des jeux qui sortiront sur d’autres consoles et sans matos….


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Les XBLA ne sont pas développés en C#/XNA (c’est le seul framework accessible pour les indies il me semble) ?

Autant je comprends que la compatibiltié avec les jeux classiques ne soit pas gardées, ça me parait dommage et difficilment justifiable pour le XBLA. Du coup, ce que j’ai commencé à développé sur la Xbox 360 ne pourra pas tourner sur la One…

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bingo.crepuscule a écrit :



C’est surtout l’orientation de Microsoft qui fait peur, entre Kinect et la caméra connectée H24, la possibilité laissée aux éditeurs de restreindre l’utilisation de jeux d’occasion (activation et clé associé à compte Xbox live?), le fait de devoir installer les jeux, puis repasser à la caisse pour installer les jeux une seconde fois sur une console différente (elle a intérêt à être fiable, pas comme les premiers modèles de 360…), le jeu en ligne payant et sans doute la plupart des fonctionnalités payantes (réclamant un compte gold), le look style chaine hifi des années 90, le style windows 8, l’orientation Box ADSL et non plus console de jeu… <img data-src=" />









Comme l’ont soulevé certains, dans le monde PC, nous sommes très nombreux à utiliser Steam. Le marché de l’occasion sur cette plateforme est aujourd’hui inexistant.

Derrière, on a des bonnes promotions et des jeux moins cher. On peut imaginer que côté console on suive le même chemin.



Offrir la possibilité de revendre malgré tout son jeu me semble une bonne initiative (qui risque d’arriver aussi sur Steam). Une régression sur ce point par rapport à la génération précédente qui s’équilibre par des nouveaux avantages.

Il faudra voir comment l’argent sera réparti par la suite, c’est trop tôt pour juger.



Il ne faut pas se leurrer, le marché du jeu vidéo souffre et les studios/éditeurs déposant le bilan dépasse l’entendement.

Je suis d’accord sur le fait que des choix sont contestables (notamment sur la course aux graphismes et aux scénarios scriptés) mais curieusement ce n’est pas eux qui sont le plus sur le déclin.

Je ne compte plus les hypocrites qui disent d’un jeu que c’est de la “merde” et qui y passent une 20aine d’heures sans payer. Les passages à vide dans une franchise avec une attitude comme celle-ci aggrave encore plus la situation (plus le budget est serré moins c’est facile de faire un bon jeu).



Enfin voilà, reste à voir maintenant ce que Sony annoncera, mais je pense que le même chemin sera emprunté.



On ne peut pas crier au scandale tout de suite, ça n’a pas de sens.


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d a r t h a écrit :



Non compatibilité avec les jeux 360 ? confirmé : et pourtant vu la puissance de la machine on pourrait sans probleme emuler le fonctionnement d’une 360







Oui bien sur. Vu comment les PC actuels en chient encore pour émuler de la Wii…


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bingo.crepuscule a écrit :



Je pense surtout que ça va donner des tas d’idées aux développeurs pour vendre toujours plus et à Microsoft pour leur ponctionner une belle marge, par contre je ne suis pas sûr que ce soit à l’avantage du client, ni même qu’il soit conquis, déjà que les XBLA déjà acquis ne seront plus disponibles, il se passera quoi sur la prochaine génération?…







La xbox one possède 3 os : 1 pour le jeu, 1 pour les apps, et le dernier gère la bascule entre les 2 premiers.

Tout cela me fait penser à une technologie de type Hyper-V avec 2 os virtualisés.

Si c’est vraiment le cas + le choix de l’architecture x86, je pense qu’il n’y aura plus de prochaine génération, du comme on l’a vu par le passé. Avec une telle technologie, rien n’empèche Microsoft de sortir dans 2 ans une xbox two avec un processeur plus puissant tout en assurant la compatibilité des jeux et applications puisque les os sont virtualisés. Le tout sans avoir à investir des masse sur le hard. Intel, AMD, Nvidia s’en charge déjà


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Tourner.lapache a écrit :



Oui bien sur. Vu comment les PC actuels en chient encore pour émuler de la Wii…





j’entendais un speedrunner en parler hier (à propos de la NGC mais peut être que le problème est le même) disant que sans SSD c’était même pas la peine d’y songer (après c’était peut être une problématique purement TAS…)



edit : bon sang quand je tape trop vite, je accidentellement mes phrases :/


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AirTé a écrit :



Trop de contraintes avec cette console et des trucs bridés voir inexistants sur le marché français.

Ce sera la PS4 pour moi :)









La PS4 ne gère pas aussi la résolution 7680x1600….



Le mec ne jure que par les consoles et viens sur PCI <img data-src=" />


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d a r t h a écrit :



Bocage des jeux d’occasion ? confirmé (il faudra payer un “pass occasion” pour y jouer)



Non compatibilité avec les jeux 360 ? confirmé : et pourtant vu la puissance de la machine on pourrait sans probleme emuler le fonctionnement d’une 360



Connexion permanente obligatoire ? confirmé (en partie)



pour le reste on a un lecteur bluray + un décodeur tv + un enregistreur dans une boite au design de magnétoscope vhs…..





Vu la puissance, largement possible d’émuler ? T’es fou ou quoi ? Sur quoi tu te bases pour dire ça ? L’architecture de la X360 est, comme toute architecture récente, très complexe et surtout bien différente des PCs habituels. Ce n’est pas si évident de l’émuler, ni matériellement, ni même de façon logicielle. Je préfère 100x que la console ne prenne pas +100euros juste pour être rétrocompatible et que les devs puissent se concentrer sur les fonctions principes de la nouvelle génération au lieu de perdre du temps à maintenir un émulateur bancal.



Entre nous entre une console à 300e sans rétro et une console à 400e avec rétro sur laquelle tu vas gagner moins de 100 euros en revendant l’ancienne console, je préfère le premier modèle.



Quand au media center, oui c’est exactement ça, pourquoi tout le monde prend ça comme un défaut alors que c’est exactement ce qui est voulu ?

En tous cas moi ça me convient. Ca fait pas de moi un futur acheteur, je préfère attendre de voir ce que fait vraiment la PS4 (on n’en sait encore rien !) et les jeux, et le prix, etc, mais en l’état ce qui a été annoncé me convient parfaitement.


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Je trouve que l’on oublie un peu vite un troisième acteur dans toute cette histoire : AMD.

J’espères que ça les aidera à remonter la pente sérieusement.

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Euh pour la gc, avec dolphin je passe wind waker en Full reso + le aa a fond et le reste sans aucun problème a 30/40fps sur un portable classique ;) sans amélioration sa tape largement au dessus des 60fps ( pas test de jeux Wii) suffit de savoir gérer l’emu et jongler entre les versions ^^



Pour la ps2 par contre c”est plus chiant mais sa reste assez fluide

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nainbécile a écrit :



L’occasion ça n’existe déjà plus sur PC, les gens ont mis quelques années à s’y mettre mais maintenant c’est accepté. Il suffit que les prix soient cohérents (à la sortie et dans le temps) et ça passera tout seul.



De même, la rétrocompatibilité au bout de 3 mois tout le monde s’en cogne. Les seuls jeux qui valent vraiment le coup d’être rejoués seront ré-édités en version améliorée.





Bah, c’est surtout que l’occasion présente beaucoup moins d’intérêt sur PC. Au-delà du fait que les éditeurs réalisent tout doucement l’absurdité des protections, et en dehors de toute considération éthique…




  • Tu veux un jeu en Day 0, t’as les sous ? T’achètes (moins cher que sur console).

  • Tu veux un jeu le plus tôt possible, t’as pas de sous ? T’attends une version illégale.

  • Tu veux un jeu, t’as pas de sous, mais pas pressé ? Le prix baisse en moyenne de 50% en un an, sans compter les promos choc des plates-formes de téléchargement.



    Donc bon, l’élimination de l’occasion a été acceptée parce que les prix ont suivi, et beaucoup de jeux sont multijoueurs. Mais souviens-toi des protections pour nuire à l’occasion, sur les jeux purement solo, les gens gueulent toujours (heureusement).



    EDIT : Bref, je rejoins ce que tu dis sur le fait que le prix joue beaucoup, mais il n’y a pas que ça. Les spécificités de la plate-forme PC jouent aussi.


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Si vous voulez de la retro-compatibilité et de l’émulation, achetez un PC ! (Moi je joue encore à Indiana Jones Fate of Atlantis <img data-src=" /> <img data-src=" /> )



Franchement vu le prix à la sortie de la PS3 (500-600€ de mémoire) si c’est pareil pour les nouvelles ben autant acheter un PC en kit, à ce prix là t’as une machine très correct qui tourne au poil <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

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AnthoniF a écrit :



La PS4 ne gère pas aussi la résolution 7680x1600….



Le mec ne jure que par les consoles et viens sur PCI <img data-src=" />





T’as craqué toi ? <img data-src=" />

Je donne mon avis bien personnel sur cette news et tu en tire des conclusions détonnantes <img data-src=" />


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Citan666 a écrit :





  • Tu veux un jeu, t’as pas de sous, mais pas pressé ? Le prix baisse en moyenne de 50% en un an, sans compter les promos choc des plates-formes de téléchargement.

    .







    Au début du mois, Steam proposait tomb raider à 24€


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Les analystes s’en donnent à cœur joie au vu du flou qui subsiste autour des deux consoles ! (Ne serait-ce que le prix !)

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Trop de contraintes avec cette console et des trucs bridés voir inexistants sur le marché français.

Ce sera la PS4 pour moi :)

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de la non rétro-compatibilité

Euh, ce n’est pas la même du côté de chez Sony ? Pas moyen de jouer aux jeux PSone et PS2 sur ma PS3 slim…

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Ayant vu la conférence, y’avait rien a voir niveau jeux en dehors de trailers et de quelques images du nouveau COD qui est un sous BF3 d’après les images (avis perso). Rien d’impressionnant n’a été révéler, on nous a jeter à la gueule surtout la partie Media Center de l’objet (l’intérêt ? si on a un PC ou un HTPC,Livebox,Bbox….etc ), on attendait une console avec des jeux, on se retrouve avec HBO, ESPN…etc.



Une boxe a qui on peut parler a la Siri-Like, encore une fois, l’intérêt ? c’est même pas amusant, Skype ? non mais une cata cette présentation, on annonce 15 exclus, Kinnect ? XBLA ? c’est quoi ces exclus ? m’enfin….l’E3 on dira plus, ne vendons pas la peau de l’ours avant l’heure, mais pour une 1ère présentation c’est mou, léger, vide et surtout moins impressionnant que Sony.

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guegue45 a écrit :



La réponse est icihttp://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065783-xbox-one-les-jeux-devront-etre-insta…



byebye Crosoft…







Sans connaitre les mesures de M\( et ce que compte réellement faire Sony à ce sujet c'est assez facile de dire n'importe quoi. L'erreur de M\) a été de s’exprimer à ce sujet plus tot que Sony…



Pas fanboy pour un sou je trouve juste ces pronostics ridicules au vu du peu d’infos que nous avons sur les 2 futures consoles.


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colonelc4 a écrit :



Ayant vu la conférence, y’avait rien a voir niveau jeux en dehors de trailers et de quelques images du nouveau COD qui est un sous BF3 d’après les images (avis perso). Rien d’impressionnant n’a été révéler, on nous a jeter à la gueule surtout la partie Media Center de l’objet (l’intérêt ? si on a un PC ou un HTPC,Livebox,Bbox….etc ), on attendait une console avec des jeux, on se retrouve avec HBO, ESPN…etc.







Ils ont dit qu’ils parleraient jeu à l’E3….


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C’est surtout l’orientation de Microsoft qui fait peur, entre Kinect et la caméra connectée H24, la possibilité laissée aux éditeurs de restreindre l’utilisation de jeux d’occasion (activation et clé associé à compte Xbox live?), le fait de devoir installer les jeux, puis repasser à la caisse pour installer les jeux une seconde fois sur une console différente (elle a intérêt à être fiable, pas comme les premiers modèles de 360…), le jeu en ligne payant et sans doute la plupart des fonctionnalités payantes (réclamant un compte gold), le look style chaine hifi des années 90, le style windows 8, l’orientation Box ADSL et non plus console de jeu… <img data-src=" />



Bon, évidemment, Microsoft a le moyen de payer les éditeurs un max pour voir des jeux sur sa console, mais sans ça, je ne sais pas si…



Le problème c’est qu’à chaque fois qu’on a une console gagnante sur une génération, pour la génération suivante, la marque s’imagine que c’est gagné d’avance, se repose sur ses lauriers, et bâcle le travail en pensant que le nom fait vendre. (Même problème chez les jeux souvent…)

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Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…



La bourse, ça n’est ni plus que des armées de gugus, chacun devant 8 écrans de PC qui achètent et vendent des choses toute la journée pour gagner du blé (ou en perdre), et qui changent de stratégie à la moindre information qui leur parvient…

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On pourrait penser que cela conforte les analyses de semiaccurate sorties il y a plusieurs semaines.

Les yoyo boursiers laissent penser que la analystes financiers votent avec leurs $$.



Critique à PCInpact : dites les gens, au niveau légal et législatif je trouve que vos analyses et projections sont remarquables par leur argumentation et leurs construction, alors qu’au niveau hardware et industrie j’ai plus souvent l’impression de lire en boucle les mêmes dépêches afp sur PCI ou ailleurs.



Par exemple: l’édito de ce weekend, j’en ai lu l’équivalent sur semiaccurate à la sortie de windows 8. Les analyses de semiaccurate concernant windows 8 ont fini par se révéler exacte (malgré leurs outrances dans l’écrit).



Entre semiaccurate et PCI il y a un juste milieu à trouver, mais pour le moment je vous trouve d’une beaucoup trop grande prudence. Je souhaiterais plus d’analyses, quitte à prendre des “risques” quand à vos prédictions. Les rebaches des “agences AFP” on peut les trouver partout.

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AirTé a écrit :



Trop de contraintes avec cette console et des trucs bridés voir inexistants sur le marché français.

Ce sera la PS4 pour moi :)



Attends de voir ce que donne la PS4, Sony est tout à fait capable d’imposer autant de contraintes, voire plus ;)


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ff9098 a écrit :



“La PS4 fera sûrement pareil donc c’est pas scandaleux” si ça l’est

Je compte plus les jeux PS1 que j’ai joué sur PS2. Si maintenant faut garder chaque console de chaque génération pour jouer aux jeux…







Sans vouloir être méchant, tu fais partie d’une toute petite frange de joueurs.

Ajouter le SoC pour assurer la retro compatibilité PS2/3 sur la PS4 ou 360 sur la One aurait encoure poussé les prix vers le haut.



Ce ne serait pas rentable pour eux, pour une fonctionnalité peu utilisée.



Tu va devoir faire comme la très grande majorité des joueurs nostalgique, si tu veux jouer à tes anciens jeux, garde ton ancienne console.


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Enfin peut-être que les investisseurs attendaient toutes les annonces des consoles “nouvelles génération” avant de se lancer et ont opter pour la PS4.

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Pr. Thibault a écrit :



D’ailleurs le CA et les bénéfices de Microsoft augmente de manière continue depuis des années, et pourtant le cours de l’action reste plat depuis des années, il n’y a pas de raison que l’annonce d’une nouvelle Xbox change quelque chose à cela, d’autant plus que la Xbox reste une partie marginale du CA de Microsoft.







Pas tout à fait l’action a fait +50% en 4 ans. Mais il est vraiment qu’on est loin, très loin de l’inflation (bulle ?) que l’on constate chez google et apple


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Goldensniper a écrit :



Le président de Sony Computer Entertainment a dit que les jeux d occasion seront possible sur PS4.





Tout comme ils l’ont annoncé hier.


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ff9098 a écrit :



Sur PC je peux jouer aux jeux de quelqu’un d’autre hein.

Oui je vais re-acheter une version pseudo amélioré d’un jeu que je possède déjà pour pouvoir avoir le droit d’y rejouer <img data-src=" />







J’aimerais bien que tu me fasses la liste des jeux non protégés par un serial ou autre…







ff9098 a écrit :



“La PS4 fera sûrement pareil donc c’est pas scandaleux” si ça l’est

Je compte plus les jeux PS1 que j’ai joué sur PS2. Si maintenant faut garder chaque console de chaque génération pour jouer aux jeux…







C’est ce qu’on a fait pendant 20 ans je ne vois pas le problème. C’est par une bidouille hardware que Sony a proposé ça sur PS2.


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Gericoz a écrit :



Sur console en dématérialisé les jeux sont plus cher qu’en magasin, j’ai jeté un oeil sur le store de ma ps3 et j’ai cru halluciner.







il leur manque un steam-like qui leur mettra un coup de genou dans les rotules <img data-src=" />



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Bocage des jeux d’occasion ? confirmé (il faudra payer un “pass occasion” pour y jouer)



Non compatibilité avec les jeux 360 ? confirmé : et pourtant vu la puissance de la machine on pourrait sans probleme emuler le fonctionnement d’une 360



Connexion permanente obligatoire ? confirmé (en partie)



pour le reste on a un lecteur bluray + un décodeur tv + un enregistreur dans une boite au design de magnétoscope vhs…..

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N’empêche, je trouve que le live screen sharing avec un ami, le remote control, l enregistrement de son jeu continuelement sont bien plus intéressant que le fait de pouvoir mettre sa TV avec sa voix.. En tout cas d’un point de vue Gamer. C’est vrai que la PS3 avait un avantage avec son DNLA , son navigateur, et d autres trucs par rapport à la Xbox, mais bon la je trouve que c’est plutot gadget.



La fonction Share, qui n’ jamais eu un Killstreak de 15 qu’il aurait voulu garder/montrer ? Et bien la fonction share le rend possible. Ca va exploser le contenu sur Youtube par contre..

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nainbécile a écrit :



J’aimerais bien que tu me fasses la liste des jeux non protégés par un serial ou autre…







Sur PC ? Tout jeu acheté sur GoG.com y compris les nouveautés <img data-src=" />


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bingo.crepuscule a écrit :



Nintendo se retrouve isolé finalement, du fait de son utilisation de l’architecture PowerPC et d’un niveau technique inférieur aux autres machines.



Par contre, le bon virage, moi je ne pense pas, au final on se retrouve simplement avec un PC/Palladium made in Microsoft bourré de DRMs… J’appelle pas ça un progrès…





Pour le DRM j’attends de voir. Mais il est inédéniable qu’une machine avec 8 coeurs + kinect + la possibilité de développer des apps + les sdk de Microsoft (Visual studio) peut donner beaucoup d’idées au développeurs.

Je pense que des applications d’un genre nouveau vont faire leur apparition, des applications destinées à la ménagère de moins de 50 ans par exemple.


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nikito a écrit :



Pour le DRM j’attends de voir. Mais il est inédéniable qu’une machine avec 8 coeurs + kinect + la possibilité de développer des apps + les sdk de Microsoft (Visual studio) peut donner beaucoup d’idées au développeurs.

Je pense que des applications d’un genre nouveau vont faire leur apparition, des applications destinées à la ménagère de moins de 50 ans par exemple.







Ça existe déjà sous Androïd… On ne compte même plus le nombre de Box disponibles.



http://dx.com/p/e-m6-android-4-2-dual-core-google-tv-player-w-xbmc-spdif-etherne…



64€ fdpin par exemple…


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John Shaft a écrit :



Sur PC ? Tout jeu acheté sur GoG.com y compris les nouveautés <img data-src=" />







Oui enfin dans GoG y a le o … <img data-src=" />



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Goldensniper a écrit :



Le président de Sony Computer Entertainment a dit que les jeux d occasion seront possible sur PS4.







Ils le seront aussi possible sur Xbox One.


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nainbécile a écrit :



Oui enfin dans GoG y a le o … <img data-src=" />







Historiquement oui, mais de plus en plus de jeux récent (indés à 95%) sortent sur cette plateforme. D’où le changement de nom de Good Old Games à GOG :)


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bingo.crepuscule a écrit :



Ça existe déjà sous Androïd… On ne compte même plus le nombre de Box disponibles.



http://dx.com/p/e-m6-android-4-2-dual-core-google-tv-player-w-xbmc-spdif-etherne…



64€ fdpin par exemple…







Oui, je sais j’en ai moi même une. Mais entre ce que propose les box android et la xbox one, il n’y a pas photo. Surtout au regard de la puissance.

Moi une Kinect + 8 coeurs + un store, ca me donne des tas d’idées


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d a r t h a écrit :



Bocage des jeux d’occasion ? confirmé (il faudra payer un “pass occasion” pour y jouer)







ça a été infirmé par MS hier, il faudra attendre l’E3 pour en être sûr.





Connexion permanente obligatoire ? confirmé (en partie)





<img data-src=" />





pour le reste on a un lecteur bluray + un décodeur tv + un enregistreur dans une boite au design de magnétoscope vhs…..





T’aurais préféré qui comme look ? Encore un “truc” au forme bizarre qui jure dans un salon ?


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kamuisuki a écrit :



Sinon au fait , pourquoi Xbox “ONE”?

J’ai mon idée, possiblement fausse, mais pour moi le ONE rendrait à la notion de tout en un, et la machine au cœur de la maison, qui remplace toutes les autres .





Oui. Suggéré par MS.



Edit : quemado


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Entre les jeux XBLA incompatible et le fait de devoir sûrement re-payer pour pouvoir jouer à un jeu que l’on pourrait me prêter me séduit pas du tout. Je préfère les licences de chez Microsoft depuis près de douze ans mais force est de constater que la PS4, en l’état, reste bien plus séduisante.

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Je suis d’accord sur le fait que Steam à changé le mode de consommation de nos mais il ne faut pas oublier que Steam pratique très souvent des prix plus qu’honnete. Or les jeux consoles pour les avoir au prix de Steam (et encore) il faut passer pas la case “occasion”. Si MS ponctionne pour pouvoir jouer à un jeu de seconde main c’est tout de suite nettement moins intéressant.

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Mr.Nox a écrit :



Entre les jeux XBLA incompatible et le fait de devoir sûrement re-payer pour pouvoir jouer à un jeu que l’on pourrait me prêter me séduit pas du tout. Je préfère les licences de chez Microsoft depuis près de douze ans mais force est de constater que la PS4, en l’état, reste bien plus séduisante.





Rappelons quand meme que pour les jeux achetés du PSNetwork, c’est pareil.


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Citan666 a écrit :



Le vrai problème a été relevé plus haut, si tu fournis l’émulateur, tu n’as plus de moyen de fourguer les mêmes jeux d’il y a 5 à 10 ans avec quelques filtres graphiques au prix fort (cf commentaires lors de la news sur Zelda WindWaker HD).



Et le pire, c’est que ça marche ;)







Donc je reste dans le vrai :





Ce ne serait pas rentable pour eux, pour une fonctionnalité peu utilisée.





L’erreur serait de croire que ce qui les importe le plus est le joueur.


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Mr.Nox a écrit :



mais force est de constater que la PS4, en l’état, reste bien plus séduisante.







Non, pas du tout vu qu’au pire ils font pareil … il va d’ailleurs falloir que Sony communique car la pour le moment niveau service y’a pas grand chose sur PS4 d’annoncé et vu les déboires du PSN par le passé, la gestion catastrophique faite par Sony … je vois vraiment pas ce qui en l’état peut poussé à choisir la PS4 par rapport à la xbox one …



Je ne prévois de n’acheter ni l’une ni l’autre mais si je le fais un jour pour l’instant, de ce que l’on sait ce serait sans hésitation une xbox


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Qu’une action grimpe aussi vite et sans annonce de la part de la boite ne fait que prouver, encore une fois, que la bourse n’est qu’un jeu, comme le loto.



edit : correction

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nainbécile a écrit :



Tout à fait, si les jeux passent à 50€ à la sortie puis baissent régulièrement de prix ça peut finir de convaincre les gens. De toute façon si les jeux ne se vendent plus (autant qu’avant) il va forcément y avoir une réaction.







Mais y a déjà une réaction. Hadopi elle s’appele <img data-src=" />


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Wen84 a écrit :



Je pense que tu t’avances un peu beaucoup là à affirmer cela. En vérité, tu peux etre certain que si ça leur coutait rien de garder la compatibilité et bien ils le feraient. Pourquoi ? Parce que comme tu dis, la retrocompatibilité, ça reste un vrai argument de vente.





Hophophop, merci de ne pas déformer mes propos. Je n’ai jamais dit que ça coûtait rien, ça coûte forcément.

Ce que je dis, c’est que :




  1. Ce n’est pas infaisable, et, rapporté au nombre de consoles vendues au final, ce ne serait pas un investissement si lourd.

    EDIT : D’autant plus que ça fait UN émulateur pour TOUS les jeux, qui pourrait donc directement améliorer le rendu grâce aux filtres et interpolations. Nettement moins coûteux pour le marché dans sa globalité que la situation actuelle ou chaque éditeur se fait sa sauce pour le portage pour qualité variable au final.

  2. Ça présente un intérêt majeur, réel et immédiat pour l’utilisateur.

  3. Les constructeurs ne veulent pas le faire car ça n’apporte pas de bénéfice direct pour eux.

  4. Les éditeurs sont à priori contre car cela les priverait de l’opportunité de vendre des rééditions HD à prix d’or, alors même que ces rééditions sont généralement équivalentes ou inférieures au rendu atteignable par émulateur PC (du moins si l’on se base sur les consoles qu’on peut émuler actuellement).



    Accessoirement, je pense qu’éditeurs et constructeurs craignent qu’avec un émulateur performant, non seulement les rééditions n’aient plus de sens, mais également que le marché du “vieux” jeu vampirise le neuf. Crainte à mon sens nettement exagérée, le jeu vidéo étant devenu un marché de consommation comme un autre, poussant donc lui aussi à l’achat des nouveautés (indépendamment par ailleurs des qualités ludiques intrinsèques).



    Inversement, ça pourrait fortement dynamiser le marché du jeu en dématérialisé (hop tu publies toute la ludothèque telle quelle, 0 coût de portage et faible coût de diffusion pour l’éditeur originel, totalité de la somme dans sa poche - pas d’occasion -, gain immédiat pour l’utilisateur -pas whatmille cd, qualité graphique améliorée).


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bingo.crepuscule a écrit :



C’est surtout l’orientation de Microsoft qui fait peur, entre Kinect et la caméra connectée H24, la possibilité laissée aux éditeurs de restreindre l’utilisation de jeux d’occasion (activation et clé associé à compte Xbox live?), le fait de devoir installer les jeux, puis repasser à la caisse pour installer les jeux une seconde fois sur une console différente (elle a intérêt à être fiable, pas comme les premiers modèles de 360…), le jeu en ligne payant et sans doute la plupart des fonctionnalités payantes (réclamant un compte gold), le look style chaine hifi des années 90, le style windows 8, l’orientation Box ADSL et non plus console de jeu… <img data-src=" />



Bon, évidemment, Microsoft a le moyen de payer les éditeurs un max pour voir des jeux sur sa console, mais sans ça, je ne sais pas si…



Le problème c’est qu’à chaque fois qu’on a une console gagnante sur une génération, pour la génération suivante, la marque s’imagine que c’est gagné d’avance, se repose sur ses lauriers, et bâcle le travail en pensant que le nom fait vendre. (Même problème chez les jeux souvent…)





bientot ca sera moins cher un pc de gamers moyen game


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La question posée (incapacité à écrasé la PS4) est beaucoup trop technique pour la bourse. Les raisons de la hausse de sony sont à mon avis les suivantes




  1. Engouement sur les consoles de jeux. C’est bon pour tout le secteur, d’où la hausse de Nintendo. Cela montre un avenir pour le domaine.

  2. Blocage de l’utilisation de certains jeux : c’est vu comme un meilleur contrôle du marché qui devrait rehausser les revenus des fabricants



    Il n’y a pas d’effet vase-communicant, autrement dit la baisse de MSFT ne provoque pas la hausse de sony.

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Tourner.lapache a écrit :



Surement. Il suffit de regarder qu’à l’époque, l’émulateur UltraHLE qui était capable d’émuler une N64 avec les PC de l’époque ! Tout simplement car ils ont compris que les jeux N64 étaient codés en C.



Si demain, des dev arrivent à renouveler de telles prouesses, nul doutes qu’on pourrait faire tourner des jeux de xbox One ou de PS4 sur nos PC actuels. Mais sans ce genre de prouesses, on aura au minimum une génération d’écart entre les consoles et les émulateurs PC.





On peut imaginer que les travaux engagés par Microsoft pour un noyau commun entre Windows 8 et Windows Phone 8 s’étende également à la XBoX. Donc on peut avoir de l’espoir.


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TBirdTheYuri a écrit :



Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…



La bourse, ça n’est ni plus que des armées de gugus de serveurs, qui achètent et vendent des choses toute la journée pour gagner du blé (ou en perdre), et qui changent de stratégie à la moindre information qui leur parvient…







L’action d’un humain est scrutée par des serveurs qui passent 10 000 opérations à la minutes ==&gt; emballement ==&gt; n’importe quoi.


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Encore une analyse à 2 balles juste pour se payer Microsoft…

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On peut se demander s’il y a aussi les kikoo qui se lancent dans les actions <img data-src=" />



La PS4 et la 360 sont juste des PC de 2010, où est la révolution ?

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dasoft a écrit :



On peut se demander s’il y a aussi les kikoo qui se lancent dans les actions <img data-src=" />



La PS4 et la 360 sont juste des PC de 2010, où est la révolution ?







Comparons ce qui est comparable : la PS4 et la ONE sont une vraie révolution comparées à la PS3 et 360.


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DarkMoS a écrit :



La non retro-compatibilité annoncée avec le contenu XBLA est tout bonnement scandaleux…







<img data-src=" /> <img data-src=" />


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bingo.crepuscule a écrit :



Nintendo se retrouve isolé finalement, du fait de son utilisation de l’architecture PowerPC et d’un niveau technique inférieur aux autres machines.







Sans vouloir troller, ils sont isolés depuis la N64 (cartouche vs les CD de la Playstation, puis les disques des GC et Wii dans un format proprio me semble-t-il…)


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Tohrnoriac a écrit :



les jeux ne sont pas à 70€ et au niveau dématérialisé, on trouve très souvent des promos sur les jeux, parfois qui ne sont sorti que depuis quelques mois…



bloquer le marché de l’occasion va déprécier les jeux a leur vente initiale, faut-il que ca soit pris en compte encore par nos éditeurs de jeux (sinon ils vont probablement dechanter)







Tout à fait, si les jeux passent à 50€ à la sortie puis baissent régulièrement de prix ça peut finir de convaincre les gens. De toute façon si les jeux ne se vendent plus (autant qu’avant) il va forcément y avoir une réaction.







DarkMoS a écrit :



La non retro-compatibilité annoncée avec le contenu XBLA est tout bonnement scandaleux…







ça par contre oui c’est assez abusé.


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DarkMoS a écrit :



La non retro-compatibilité annoncée avec le contenu XBLA est tout bonnement scandaleux…







Ouais ça c’est n’importe quoi et c’est pareil chez Sony. Malheureusement, je crains que ce soit là le cout d’un passage à des CPU X86.



J’ai qu’une chose à dire : Achetez vos jeux sur PC, si vous le pouvez !


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Faut pas se leurrer, les investisseurs ont déjà tous les éléments concernant la PS4, ceci explique cela..

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John Shaft a écrit :



Sans vouloir troller, ils sont isolés depuis la N64 (cartouche vs les CD de la Playstation, puis les disques des GC et Wii dans un format proprio me semble-t-il…)







Non, la GameCube, c’était du miniDVD, et la Wii du DVD, la différence venait du système de fichier utilisé, mais Microsoft ne fait pas les choses différemment à ce niveau là, il n’y a que Sony qui a toujours utilisé l’ISO 9660 sur tous ses formats de disques utilisés.


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Sony vainqueur et c’est pas plus mal.

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DarkMoS a écrit :



La non retro-compatibilité annoncée avec le contenu XBLA est tout bonnement scandaleux…







Mouai, je suis pas tellement sur qu’il y ai tellement de gens qui veuillent rejouer à leur vieux jeux sur leur nouvelles consoles. Puis la PS4 en fera sûrement pas plus de ce côté.







John Shaft a écrit :



Sans vouloir troller, ils sont isolés depuis la N64 (cartouche vs les CD de la Playstation, puis les disques des GC et Wii dans un format proprio me semble-t-il…)







oui, mais la ils sont bien plus isolés. A l’époque de la 64 chaque console avait son format de lecture (cartouche pour la 64, CD pour la play, et dreamcast un CD spécial aussi si je ne m’abuse).



La l’isolement est bien plus prononcé car ça veut dire que pour un portage multiplateforme il faudra faire un travail supplémentaire uniquement pour le wiiU entre le rétrogradage des textures, etc… c’est du temps et de l’argent perdu pour une plateforme qui a du mal à attirrer les foules en plus …


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ArchLord a écrit :



Sony vainqueur et c’est pas plus mal.







Vainqueur ? en quoi ? ils n’ont rien annoncé de concret au final …


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bingo.crepuscule a écrit :



Non, la GameCube, c’était du miniDVD, et la Wii du DVD, la différence venait du système de fichier utilisé, mais Microsoft ne fait pas les choses différemment à ce niveau là, il n’y a que Sony qui a toujours utilisé l’ISO 9660 sur tous ses formats de disques utilisés.







Oui par format, je voulais parler du FS. <img data-src=" /> Le reste étant standard (8cm étant rare mais standard)



MS c’est pas standard le FS utilisé ?


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nainbécile a écrit :



L’occasion ça n’existe déjà plus sur PC, les gens ont mis quelques années à s’y mettre mais maintenant c’est accepté. Il suffit que les prix soient cohérents (à la sortie et dans le temps) et ça passera tout seul.



De même, la rétrocompatibilité au bout de 3 mois tout le monde s’en cogne. Les seuls jeux qui valent vraiment le coup d’être rejoués seront ré-édités en version améliorée.







Sur PC je peux jouer aux jeux de quelqu’un d’autre hein.

Oui je vais re-acheter une version pseudo amélioré d’un jeu que je possède déjà pour pouvoir avoir le droit d’y rejouer <img data-src=" />







Lafisk a écrit :



Mouai, je suis pas tellement sur qu’il y ai tellement de gens qui veuillent rejouer à leur vieux jeux sur leur nouvelles consoles. Puis la PS4 en fera sûrement pas plus de ce côté.







“La PS4 fera sûrement pareil donc c’est pas scandaleux” si ça l’est

Je compte plus les jeux PS1 que j’ai joué sur PS2. Si maintenant faut garder chaque console de chaque génération pour jouer aux jeux…


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Lafisk a écrit :



Mouai, je suis pas tellement sur qu’il y ai tellement de gens qui veuillent rejouer à leur vieux jeux sur leur nouvelles consoles. Puis la PS4 en fera sûrement pas plus de ce côté.







Bin, la retro-compatibilité c’était encore un argument commercial quand les PS3 et 360 sont sortis. C’est progressivement que MS et Sony ont commencer à revenir en arrière sur ce sujet quand ils se sont rendus compte qu’on pouvait revendre des remakes “HD” et que les gens achetaient (sans doute le gros ‘HD’ collé à tout va alors que c’est juste le rendu qui ce fait une résolution plus élevée le plus souvent)



L’avantage de la rétro-compatibilité, ça reste quand même de pas avoir 150 consoles branchées sur la TV


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John Shaft a écrit :



Oui par format, je voulais parler du FS. <img data-src=" /> Le reste étant standard (8cm étant rare mais standard)



MS c’est pas standard le FS utilisé ?







Non, pas du tout, sur disque dur, c’est du FatX (Fat32 modifié), sur disques DVD c’est actuellement du XDG3 avec masses de “partitions” pleines de DRM au sein du disque (dont une en UDF pour afficher sur un lecteur DVD que c’est un disque Xbox 360).

D’ailleurs les données de jeux y sont chiffrées et ne peuvent être extraites que depuis un lecteur Xbox 360… Dont le firmware contient une clé DVD unique associé uniquement à ta console (en gros, si tu n’as pas “cracké/glitché/Jtagé ta console, si ton lecteur est en panne, pas moyen d’interchanger avec un autre si tu n’avais pas préalablement récupéré la clé du lecteur associé à ta console).



Par contre, à contrario de chez Sony, l’exécutable n’est pas chiffré mais juste signé, ce qui a grandement facilité le piratage une fois que le moyen d’exécuter du code non signé sur toutes les consoles (il y a a peine deux ans), a été trouvé.


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bingo.crepuscule a écrit :



Non, pas du tout, sur disque dur, c’est du FatX (Fat32 modifié), sur disques DVD c’est actuellement du XDG3 avec masses de “partitions” pleines de DRM au sein du disque (dont une en UDF pour afficher sur un lecteur DVD que c’est un disque Xbox 360).

D’ailleurs les données de jeux y sont chiffrées et ne peuvent être extraites que depuis un lecteur Xbox 360… Dont le firmware contient une clé DVD unique associé uniquement à ta console (en gros, si tu n’as pas “cracké/glitché/Jtagé ta console, si ton lecteur est en panne, pas moyen d’interchanger avec un autre si tu n’avais pas préalablement récupéré la clé du lecteur associé à ta console).







Oki je savais pas <img data-src=" />



Belle saloperie quoi <img data-src=" />


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Tohrnoriac a écrit :



les jeux ne sont pas à 70€ et au niveau dématérialisé, on trouve très souvent des promos sur les jeux, parfois qui ne sont sorti que depuis quelques mois…



bloquer le marché de l’occasion va déprécier les jeux a leur vente initiale, faut-il que ca soit pris en compte encore par nos éditeurs de jeux (sinon ils vont probablement dechanter)







Sur console en dématérialisé les jeux sont plus cher qu’en magasin, j’ai jeté un oeil sur le store de ma ps3 et j’ai cru halluciner.


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Le président de Sony Computer Entertainment a dit que les jeux d occasion seront possible sur PS4.

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En même temps c’est pas parce que Xbox s’annonce mal que le Playstation fera mieux, ça m’a l’air d’être bonnet blanc et blanc bonnet leur bousins.



En gros le All in one n’a rien de plus que l’actuel à part de la puissance. Le contrôle vocal me fait plus penser a du gadget, les chaines TV et le partage des parties je m’en fous pas mal. Bref cette génération ne me fait pas vraiment rêver.

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Lafisk a écrit :



(cartouche pour la 64, CD pour la play, et dreamcast un CD spécial aussi si je ne m’abuse)..





GDROM, ça augmentait la taille maximum à 1.4go environ je crois.



Sinon sans pour autant être pour , une console qui assure pas la rétrocompatibilité ça date pas d’hier, je veux dire le gars avec sa Genesis il pouvais pas jouer aux jeux MarkII , puis ceux de la Saturn aux jeux Megadrive, et ceux de la Dreamcast à ceux de la Saturn..

Pareil avec Nintendo. Il y a que la PS2 , car le support était semblable (CD/DVD)

qui l’a permis. Les autres consoles ont pu le faire uniquement via des adaptateurs.

(et encore pas toutes).



Pour le moment il semblerai que Sony prenne le virage de la console normale, pas la box multimédia comme Microsoft, ils ont compris aussi que Nintendo a bien vendu sa console car hormis de exclusivités et un nouveau control, ça restait une console à part entière. Si Sony fait ça, il ne gagnera certes pas autant d’argent que Microsoft, mais s’attirera beaucoup plus de joueurs.





Et avec un peu de chance, grâce à ça il pourront la vendre moins cher que Microsoft .



Tourner.lapache a écrit :



Oui bien sur. Vu comment les PC actuels en chient encore pour émuler de la Wii…







C’est amusant, un pc de dernière génération galère sur les jeux Wii, PS2, mais une dreamcast sait émuler en fullspeed des jeux PSone , avec son processeur à 166mhz, chose qu’un pc ne pourrait absolument pas faire en dessous de 1ghz. Là aussi c’est souvent histoire d’architecture je pense.


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gillou46 a écrit :



Je trouve que l’on oublie un peu vite un troisième acteur dans toute cette histoire : AMD.

J’espères que ça les aidera à remonter la pente sérieusement.







Vrai, AMD est le grand gagnant de l’histoire, et j’espère que la/les SteamBox baseront aussi leur architecture sur la même famille histoire d’uniformiser tout ça, et de leur permettre de remonter la pente (un monopole d’intel serait dangereux)

D’autant que Valve a noué pas mal de partenariats avec AMD/ATI auparavant.


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L’eclaireur a écrit :



Bref cette génération ne me fait pas vraiment rêver.







Pareil, ayant investi dans une belle carte graphique l’année dernière, je n’attends rien de transcendant cette année côté cassage de pupille.

Ce que je trouve dommage c’est cette envie de manger à tous les râteliers, de vouloir absolument toucher toutes les “catégories” d’utilisateurs.


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lossendae a écrit :



Sans vouloir être méchant, tu fais partie d’une toute petite frange de joueurs.

Ajouter le SoC pour assurer la retro compatibilité PS2/3 sur la PS4 ou 360 sur la One aurait encoure poussé les prix vers le haut.



Ce ne serait pas rentable pour eux, pour une fonctionnalité peu utilisée.



Tu va devoir faire comme la très grande majorité des joueurs nostalgique, si tu veux jouer à tes anciens jeux, garde ton ancienne console.





Déjà, ce n’est pas parcequ’une frange de joueurs est minoritaire qu’elle l’est au poins de ne pas s’en soucier.

Deuxièmement, c’est un véritable argument pour beaucoup de gens, parce qu’ils peuvent revendre leur ancienne console pour alléger le prix de la nouvelle (certes, tu gagnes pas des masses, mais quelques dizaines d’euros, quand tu dois lâcher &gt;400, c’est toujours bon à prendre).

Troisièmement, tu n’es pas forcément obligé d’intégrer une puce matériellement. Vu la puissance de la PS3, je suis sûr qu’ils auraient pu programmer un émulateur efficace (surtout qu’ils avaient toutes les billes, ayant les infos). Même si la PS3 est puissante, il est fort possible que ce soit toujours réalisable sur PS4 (émulateur de PS3).



Le vrai problème a été relevé plus haut, si tu fournis l’émulateur, tu n’as plus de moyen de fourguer les mêmes jeux d’il y a 5 à 10 ans avec quelques filtres graphiques au prix fort (cf commentaires lors de la news sur Zelda WindWaker HD).







nainbécile a écrit :



J’aimerais bien que tu me fasses la liste des jeux non protégés par un serial ou autre…

C’est ce qu’on a fait pendant 20 ans je ne vois pas le problème. C’est par une bidouille hardware que Sony a proposé ça sur PS2.





D’une, les jeux protégés par un serial, c’est pas une protection chiante. Ça t’empêche nullement de le (ré)installer sur une autre machine, voire plusieurs en parallèle. De deux, pour recentrer la réponse, l’intégralité des jeux sur Gog.com, tous les jeux HumbleBundle, ainsi qu’un certain nombre de jeux dispos sur steam ou site éditeur n’ont pas de réelle protection (rien ne t’empêche de les installer de multiples fois simultanément).



Et le pire, c’est que ça marche ;)


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J’en connais qui vont tirer la gueule si Sony annonce les mêmes mesures. <img data-src=" />

Bah, vous ferez des économies. <img data-src=" />

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kamuisuki a écrit :



Et avec un peu de chance, grâce à ça il pourront la vendre moins cher que Microsoft .







Pas forcément, le prix de la console dépend surtout du matos, le reste ce ne sont que des “services” et sont rentabilisés par les abonnements nécessaire à leurs fonctionnement etc … donc rien ne dit que le prix de la PS4 sera nécessairement beaucoup moins important que celui de la Xone



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Lafisk a écrit :



Pas forcément, le prix de la console dépend surtout du matos, le reste ce ne sont que des “services” et sont rentabilisés par les abonnements nécessaire à leurs fonctionnement etc … donc rien ne dit que le prix de la PS4 sera nécessairement beaucoup moins important que celui de la Xone







Je pense que l’intégration du Kinect augmente les couts de fabrications quand même un peu pour la Psone Xbox one. Certes on est d’accord l’écart serait pas énorme , mais rien que 50euros psychologiquement ça peu aider.



Sinon au fait , pourquoi Xbox “ONE”?

J’ai mon idée, possiblement fausse, mais pour moi le ONE rendrait à la notion de tout en un, et la machine au cœur de la maison, qui remplace toutes les autres .


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kamuisuki a écrit :



C’est amusant, un pc de dernière génération galère sur les jeux Wii, PS2, mais une dreamcast sait émuler en fullspeed des jeux PSone , avec son processeur à 166mhz, chose qu’un pc ne pourrait absolument pas faire en dessous de 1ghz. Là aussi c’est souvent histoire d’architecture je pense.







Surement. Il suffit de regarder qu’à l’époque, l’émulateur UltraHLE qui était capable d’émuler une N64 avec les PC de l’époque ! Tout simplement car ils ont compris que les jeux N64 étaient codés en C.



Si demain, des dev arrivent à renouveler de telles prouesses, nul doutes qu’on pourrait faire tourner des jeux de xbox One ou de PS4 sur nos PC actuels. Mais sans ce genre de prouesses, on aura au minimum une génération d’écart entre les consoles et les émulateurs PC.


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nikito a écrit :



Au début du mois, Steam proposait tomb raider à 24€





C’est gentil de préciser, mais il faut bien lire jusqu’au bout quand on quote <img data-src=" /><img data-src=" />





Citan666 a écrit :



Le prix baisse en moyenne de 50% en un an, sans compter les promos choc des plates-formes de téléchargement.





J’ai mis à part exprès les plates-formes telles que Steam, parce qu’on se concentrait, de manière implicite, sur le marché des jeux en boîte, qui représentent encore me semble-t-il la majorité des ventes sur console, pour comparer l’érosion des prix. Il me semblait donc naturel d’exclure les Steam et compagnie, qui sont en pur dématérialisé, et qui fausseraient les comparaisons des moyennes du fait de leurs promos agressives (et donc, de l’autre côté, exclure les Xbox live et PS ???).


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nikito a écrit :



La xbox one possède 3 os : 1 pour le jeu, 1 pour les apps, et le dernier gère la bascule entre les 2 premiers.

Tout cela me fait penser à une technologie de type Hyper-V avec 2 os virtualisés.

Si c’est vraiment le cas + le choix de l’architecture x86, je pense qu’il n’y aura plus de prochaine génération, du comme on l’a vu par le passé. Avec une telle technologie, rien n’empèche Microsoft de sortir dans 2 ans une xbox two avec un processeur plus puissant tout en assurant la compatibilité des jeux et applications puisque les os sont virtualisés. Le tout sans avoir à investir des masse sur le hard. Intel, AMD, Nvidia s’en charge déjà





De mémoire il y a eu une petite phrase dans cette idée là, que la console et son architecture étaient prévues pour la génération actuelle et les futures …

Je ne me rappelle plus les termes exacts mais c’était l’idée.


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Citan666 a écrit :



Troisièmement, tu n’es pas forcément obligé d’intégrer une puce matériellement. Vu la puissance de la PS3, je suis sûr qu’ils auraient pu programmer un émulateur efficace (surtout qu’ils avaient toutes les billes, ayant les infos). Même si la PS3 est puissante, il est fort possible que ce soit toujours réalisable sur PS4 (émulateur de PS3).



Le vrai problème a été relevé plus haut, si tu fournis l’émulateur, tu n’as plus de moyen de fourguer les mêmes jeux d’il y a 5 à 10 ans avec quelques filtres graphiques au prix fort (cf commentaires lors de la news sur Zelda WindWaker HD).





Je pense que tu t’avances un peu beaucoup là à affirmer cela. En vérité, tu peux etre certain que si ça leur coutait rien de garder la compatibilité et bien ils le feraient. Pourquoi ? Parce que comme tu dis, la retrocompatibilité, ça reste un vrai argument de vente.





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Tourner.lapache a écrit :



Surement. Il suffit de regarder qu’à l’époque, l’émulateur UltraHLE qui était capable d’émuler une N64 avec les PC de l’époque ! Tout simplement car ils ont compris que les jeux N64 étaient codés en C.



Si demain, des dev arrivent à renouveler de telles prouesses, nul doutes qu’on pourrait faire tourner des jeux de xbox One ou de PS4 sur nos PC actuels. Mais sans ce genre de prouesses, on aura au minimum une génération d’écart entre les consoles et les émulateurs PC.







une génération d’écart reste quand même potable, on est loin des 12ans d’écart pour émuler la PS2 ^^”


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nainbécile a écrit :



L’occasion ça n’existe déjà plus sur PC, les gens ont mis quelques années à s’y mettre mais maintenant c’est accepté. Il suffit que les prix soient cohérents (à la sortie et dans le temps) et ça passera tout seul.



De même, la rétrocompatibilité au bout de 3 mois tout le monde s’en cogne. Les seuls jeux qui valent vraiment le coup d’être rejoués seront ré-édités en version améliorée.







Franchement, c’est pas si bien passé que ça. C’est juste qu’on a pas vraiment le choix!



Quand je vois qu’aujourd’hui, on ne peut plus prêter un jeu à un pote ou même se faire une petite LAN sans utiliser les jeux d’il y a 5-10ans…ça fou les boules parce que la plupart ne fonctionne pas bien sous Win 7…alors d’ici 5-10ans, quand tout le monde sera sur Win 8 etc… on pourra plus faire ce genre de chose alors que c’est bien fun!


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Citan666 a écrit :



Troisièmement, tu n’es pas forcément obligé d’intégrer une puce matériellement. Vu la puissance de la PS3, je suis sûr qu’ils auraient pu programmer un émulateur efficace (surtout qu’ils avaient toutes les billes, ayant les infos).







Je pense d’ailleurs qu’il y a une entourloupe quelque part, car la PS3 peut bel et bien exécuter les jeux PS2, (meme la slim) puisqu’on peut les acheter sur le store, et quand on en lance un une fois acheté, la console redémarre dans un mode spécial.


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kamuisuki a écrit :



Sinon au fait , pourquoi Xbox “ONE”?

J’ai mon idée, possiblement fausse, mais pour moi le ONE rendrait à la notion de tout en un, et la machine au cœur de la maison, qui remplace toutes les autres .







Non non c’est bien l’argument avancé par Microsoft


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Bon ben PS4 pour moi. Un GT et 3 ou 4 RPG Jap et je suis content <img data-src=" />

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Dahas a écrit :



Bon ben PS4 pour moi. Un GT et 3 ou 4 bons RPG Jap et je suis content <img data-src=" />







Pas de FF32 très très zolis mais sans aucun intérêt ludique svp


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PonderStibbons a écrit :



Pas de FF32 très très zolis mais sans aucun intérêt ludique svp







Un FF de la trempe des anciens et je me rue dessus <img data-src=" />


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PonderStibbons a écrit :



Pas de FF32 très très zolis mais sans aucun intérêt ludique svp







Il va sans dire<img data-src=" />


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Dahas a écrit :



Il va sans dire<img data-src=" />







oui, pour nous c’est évident mais visiblement pas pour Square-Enix.



Il serait capable de nous pondre un remake de FF6 remasterisé en 4K <img data-src=" />


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TBirdTheYuri a écrit :



Mouais… Balance un tweet annonçant un attentat/accident sur une grosse institution d’influence mondiale (présidence d’un grand pays, grosse société du pétrole, industrie de la défense) et 10 minutes plus tard les bourses du monde entier partent en délire complet…



La bourse, ça n’est ni plus que des armées de gugus, chacun devant 8 écrans de PC qui achètent et vendent des choses toute la journée pour gagner du blé (ou en perdre), et qui changent de stratégie à la moindre information qui leur parvient…





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et le pire c’est qu’il a été prouvé qu’un singe cliquant au hasard avait de meilleurs résultats qu’un trader qui surveillait les annonces, et pas de peu <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



Comparons ce qui est comparable : la PS4 et la ONE sont une vraie révolution comparées à la PS3 et 360.







C’est quoi la révolution, des caractéristiques PC ???


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dasoft a écrit :



C’est quoi la révolution, des caractéristiques PC ???







Oh ça va rabat joie!<img data-src=" />


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Faut juste être réaliste, j’attends juste de l’argumentation et personne n’en est capable pour l’instant !



La console se rapproche de plus en plus du PC, la preuve en est avec cette génération xbox one et ps4, d’ailleurs les développeurs l’on déjà compris et beaucoup favorisent le PC en priorité pour le début de cette génération pour porter le tout sur console (ça aurait toujours dû être le cas mais bon…).



La révolution n’est pas là, la Wii U apporte du tactile en plus, la ps4 euh… et la xbox one le Kinect évolué. Question ouverte, quel est l’intérêt principal d’une console aujourd’hui si toutes ces possibilités sont offertes par le PC ?

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Ouai ben moins je reste et resterais sur PC (Windows/Mint)

De toutes façon, Un PC sera toujours supérieur à n’importe quelle console

Par contre, y a pas les exclusivité (Uncharted, God of War, etc…)



Après, tout le monde ne peut pas se le permettre, Un Pc de se calibre, ça coute très très cher par rapport à une console.



Bref, je suis un Pro-PC, pourtant, j’ai étais très longtemps allergique aux PC.

Je suis resté consoleux jusqu’à la PS2, ensuite j’ai travaillé dans l’informatique et chez virer sa cuti <img data-src=" />

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