PQ321Q d’Asus : le 3840 x 2160 à 60 Hz, ce n’est pas si simple dans la pratique
On vous explique tout
Le 18 juillet 2013 à 08h20
3 min
Sciences et espace
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Alors que l'écran PQ321Q d'ASUS vient d'arriver sur le marché aux USA, le constructeur a décidé de publier une petite vidéo afin d'expliquer comment profiter de cette définition dans la pratique sur plusieurs configurations, notamment à 60 Hz. En effet, il ne suffit pas de brancher son DisplayPort pour que cela fonctionne.
Comme lors de l'arrivée de la HD, le passage à l'Ultra HD / 4k ne devrait pas se faire sans quelques douleurs dans la pratique, surtout pour ceux qui sauteront le pas assez rapidement. En effet, les constructeurs clament tous qu'ils disposent d'un support complet, mais est-ce que les pilotes sont à jour, est-ce que les technologies sont réellement adaptées à une utilisation simple... ?
ASUS, qui va être l'un des premiers à proposer une solution grand public avec PQ321Q, a décidé de faire le point en vidéo afin d'expliquer aux utilisateurs ce qu'il faut faire dans la pratique pour profiter à plein de la définition de 3840 x 2160 pixels et d'une fréquence de 60 Hz lorsque cela est possible.
En effet, il faut tout d'abord penser à activer le mode Multi-Stream Transport (MST) du DisplayPort 1.2 que certains connaissent déjà puisqu'il a notamment été vanté par AMD dans le cadre du « Daisy Chaining » de plusieurs écrans. Ainsi, un seul câble peut transporter le flux nécessaire à cette définition / fréquence.
Une fois activé, l'écran va redémarrer et tout dépendra ensuite de la marque. En effet, les deux flux qui arrivent à la machine sont perçus comme deux écrans séparés. Avec Intel, il faudra donc penser à activer le mode Collage afin de pouvoir passer de 30 Hz à 60 Hz dans les pilotes. Pour rappel, Haswell est la première génération à supporter une telle définition à cette fréquence (voir notre dossier), Ivy Bridge devait en effet se limiter à du 2880 x 1800 à 60 Hz.
Du côté de chez AMD et NVIDIA, il faudra faire de même. Dans le premier cas, il faudra simuler un groupe Eyefinity, dans le second utiliser la fonctionnalité Surround. On regrettera tout de même qu'aucune démo de jeu sur un tel écran ne soit de la partie, bien qu'il soit avant tout pensé pour les Pro (dalle IGZO oblige).
Pour rappel, cet écran a été annoncé à 3499 $ par ASUS et il est déjà disponible outre-Atlantique. Chez nous, il faudra par contre attendre septembre pour pouvoir l'acheter dans une version spécifique. En effet, c'est le PQ321QE qui nous sera proposé, dépourvu de ses ports HDMI et uniquement doté de sa prise DisplayPort 1.2.
Commentaires (107)
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Abonnez-vousLe 18/07/2013 à 08h22
Miam " />
c’est la dalle du Sharp mais repackagée par Asus c’est ça ?
Le 18/07/2013 à 08h24
Le 18/07/2013 à 08h27
Pff…. ça va être long avant de les trouver à 350€. " />
Le 18/07/2013 à 08h30
c’est quand meme bien plus simple avec du 6GSDI ;)
Le 18/07/2013 à 08h32
Le 18/07/2013 à 08h35
Perso j’attends les prochains iMac, MacPro et Apple Display pour voir ce que cela donne, l’un des avantages des Mac cohérence entre matériel et logiciel
Le 18/07/2013 à 08h35
Pour faire tourner un jeu en 4K va falloir artillerie lourde niveau carte graphique. " />
Le 18/07/2013 à 08h36
Qu’est ce que c’est que ce bricolage encore ? " />
Ca me rappelle la période transitoire du “HD ready” pour les téloches…
Le 18/07/2013 à 08h45
Et sous Linux ?
Parce que votre système d’exploitation bizarre, ça m’intéresse pas moi " />
Le 18/07/2013 à 08h46
Le 18/07/2013 à 08h48
Le 18/07/2013 à 08h48
Va falloir attendre un peu que la technologie mûrisse, pars que là ça fait un peu bricolage quand même.
Le 18/07/2013 à 09h49
Le 18/07/2013 à 09h54
Le 18/07/2013 à 09h57
Le 18/07/2013 à 10h00
Tout cela sous windows, mais sous mac et linux ?
Le 18/07/2013 à 10h11
Le 18/07/2013 à 10h13
Le 18/07/2013 à 10h23
Perso j’aimerais juste un écran en au moins en 120 Hz, réactif, sans colorimétrie trop dégueu, pitch fin, et sans 3D. " />
Le 18/07/2013 à 10h25
Il faudrait déjà que les ayants droits proposent des films blu-ray en 4K… Y’en a 0 pour l’instant, ils sont coincés parce que sur les blu-ray actuels il n’y a pas assez de place. Et pour le streaming il faut plus de 100 Mbit/s pour que ça marche…
Donc bon…
Le 18/07/2013 à 10h38
Le 18/07/2013 à 10h40
Quelle sont les protections a prendre face au mode MST ?
Je ne suis pas rassuré ! ;)
Le 18/07/2013 à 10h44
Je comprends pas tout ce bordel alors qu’avec un simple écran 1080p 60Hz on peut déjà faire du 3840x2160 (bon, parfois faut baisser à 45-50Hz).
Moi avec mon Acer GD245HQ (24” 1080p 120Hz) je fais du 3840x2160 60Hz sans problème.
Bureau en UltraHD :http://i3.minus.com/ibta4Tt8c8awCY.jpg
Bioshock Infinite en UHD :http://i5.minus.com/iT5KG0CYttCV.jpg
Redimensionné en 1080p (pour le plaisir de le voir en plein écran ^^) :http://i3.minus.com/ibwYNYTgcSVnrv.jpg
Le 18/07/2013 à 10h48
asus ne pouvait pas faire plus compliqué ??? " />
Le 18/07/2013 à 10h50
Le 18/07/2013 à 10h57
Le 18/07/2013 à 11h12
Quelle lisibilité a le texte accompagnant les icônes au niveau du bureau Windows (si on ne touche pas à l’apparence) ?
Parce que là il n’est pas possible de zoomer avec les doigts comme sur un smartphone ou tablette…
Surtout que j’ai lu que certains voudraient cette définition sur des écrans de 27” ou moins…
Bref, qu’en est-il de l’ergonomie et du confort pour un usage autre que gamer ou traitement d’images ?
C’est une vraie question, pas un troll… " />
Le 18/07/2013 à 11h12
Le 18/07/2013 à 09h14
Le 18/07/2013 à 09h15
Le 18/07/2013 à 09h16
Le 18/07/2013 à 09h16
Le 18/07/2013 à 09h17
Le 18/07/2013 à 09h20
Le 18/07/2013 à 09h24
Le 18/07/2013 à 09h26
Le 18/07/2013 à 09h27
Le 18/07/2013 à 09h29
J’espère que cette stupide proportion de 16:9 " /> va être boycottée et qu’ils vont nous sortir des 3840x2400 pour les écrans d’ordinateurs pour ceux qui bossent.
16:10 POUR TOUS ! " />
Le 18/07/2013 à 09h30
SI je comprends bien, si on veut utiliser cet écran avec une NVidia vous dites qu’il faut simuler un écran Surround, c’est à dire 3 écrans branchés sur la/les cartes graphique comme aujourd’hui par exemple pour simuler un écran 5760x1080 quand on a trois écrans branchés à la carte graphique.
Problème, je veux jouer avec 3 écrans 4K, comment je fais dans ce cas ? (just kidding hein, juste pour savoir si c’est possible en terme de connectique. En terme de puissance je pense que c’est plus que limite :p )
Le 18/07/2013 à 09h33
Le 18/07/2013 à 09h35
Faudrait virer le terme 4K surtout…
S’pas du 4K ! C’est de l’UltraHD.
4K : 4 096 x 2 160 px
UltraHD : 3840 x 2160 px
Encore une vieille manigance digne de l’époque de l’HDReady…
Le 18/07/2013 à 09h39
Avec l’augmentation de la résolution, le débat 16:10 / 16:9 prend une autre tournure. Ce qu’on reproche au 16:9, c’est son manque de lignes. Editer un doc ou même lire une page web en 1080 lignes est toujours moins confortable qu’en 1200. Néanmoins si le nombre de lignes (et la taille de l’écran) augmentent drastiquement comme sur ce moniteur, ce n’est plus un problème. A partir de là, vu que notre champ de vision est plus horizontal que vertical, 16:9 est meilleur (à surface et nombre de pixels égaux, bien entendu).
June, 5:4 inside.
Le 18/07/2013 à 09h46
Le 18/07/2013 à 09h46
Le 18/07/2013 à 17h38
Le 19/07/2013 à 06h17
Le 19/07/2013 à 06h18
Le 19/07/2013 à 07h04
Le 19/07/2013 à 07h33
Le 19/07/2013 à 07h36
Le 19/07/2013 à 07h52
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Le 19/07/2013 à 08h59
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Le 19/07/2013 à 10h06
Le 19/07/2013 à 11h12
Le 19/07/2013 à 15h16
Le 19/07/2013 à 18h13
Le 21/07/2013 à 01h58
Le 18/07/2013 à 08h48
Pour rappel, Haswell est la première génération à supporter une telle définition à cette fréquence (voir notre dossier), Ivy Bridge devait en effet se limiter à du 2880 x 1800 à 60 Hz.
Et les ‘vieux’ Nehalem c’est quoi la limite ?
Le 18/07/2013 à 08h49
Le 18/07/2013 à 08h49
Zut ! je vais avoir l’air ridicule avec mon iiyama XB2776 en 2560x1440
" />
Le 18/07/2013 à 08h49
Le 18/07/2013 à 08h50
Le 18/07/2013 à 08h51
Le 18/07/2013 à 09h00
Le 18/07/2013 à 09h02
Le 18/07/2013 à 09h03
Le 18/07/2013 à 09h04
" /> transport tycoon " />
Le 18/07/2013 à 09h05
Moi j’attends HL3, mais d’ici là on sera en 8K " />
Le 18/07/2013 à 09h06
Le 18/07/2013 à 09h06
Le 18/07/2013 à 09h07
Le 18/07/2013 à 09h11
Le 18/07/2013 à 09h12
Le 18/07/2013 à 14h02
Le 18/07/2013 à 14h38
Le 18/07/2013 à 14h45
Ils n’ont qu’à garder les résolutions de télé pour les télés, et les résolutions de PC pour les PC. Pour ceux qui disent “oui mais pour les films?” c’est pas l’utilisation première d’un PC. Il y a les télés pour ça. C’est juste chiant de développer sur un écran 16⁄9, beaucoup plus qu’il ne l’est de voir un film sur un 16⁄10.
Le 18/07/2013 à 14h55
Le 18/07/2013 à 15h03
Le 18/07/2013 à 15h12
Le 18/07/2013 à 15h22
Le 18/07/2013 à 15h25
Le 18/07/2013 à 15h35
Le 18/07/2013 à 15h47
Le 18/07/2013 à 16h08
Le 18/07/2013 à 16h18
Le 18/07/2013 à 16h21
Le 18/07/2013 à 16h29
Le 18/07/2013 à 16h43
Le 18/07/2013 à 16h52
Le 18/07/2013 à 11h26
Donc calculons un peu, un écran 31,5 pouces Asus de résolution 3840 x 2160 x 3 = 11520 x 2160 en Eyefinity !!!
ouahh impressionnant " />
Hmmm je me vois déjà entrant de joué a Arma 3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! " />
Le 18/07/2013 à 11h27
" />
L’image est bien évidemment redimensionnée, c’est le but même du downsampling. Mais le signal est en UHD puis redimensionnée au moment de l’afficher, pas en amont (du moins si on choisit de faire la mise à l’échelle avec l’écran, pas la CG).
Le 18/07/2013 à 11h29
Le 18/07/2013 à 11h31
Le 18/07/2013 à 11h31
Le 18/07/2013 à 11h37
Bon bah en tout cas avec NVidia impossible d’utiliser plusieurs de ces écrans 4k de ce que j’en comprends en simultané. Bien dommage :p
Le 18/07/2013 à 11h38
Le 18/07/2013 à 11h56
Le 18/07/2013 à 12h17
Le 18/07/2013 à 12h28
Le 18/07/2013 à 12h34
Le 18/07/2013 à 12h35
Le 18/07/2013 à 12h59
Le 18/07/2013 à 13h15
Le 18/07/2013 à 13h36
Le 18/07/2013 à 13h44