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Les créateurs de Rust ont banni 4 621 tricheurs en l’espace d’un week-end

Mais du coup, ils repassent sous le million ou pas ?

Les créateurs de Rust ont banni 4 621 tricheurs en l'espace d'un week-end

Le 12 février 2014 à 16h01

Si Rust a déjà attiré plus d'un million de joueurs, le titre de Facepunch Studios basé sur le moteur Unity3D a également eu droit à son lot de tricheurs. Ce week-end, le studio a mis en place un système anti-triche sur son jeu, et a banni grâce à lui plus de 4600 tricheurs.

Rust

 

Si l'univers de Rust prend place dans un monde sans foi ni loi, cela n'empêche pas ses créateurs de vouloir faire régner l'ordre quand il s'agit de régler des problèmes de triche. Ce week-end, 4 621 petits plaisantins ont ainsi perdu tout accès aux serveurs officiels du jeu pour avoir utilisé des programmes tiers afin de viser automatiquement ou voir à travers les murs, grâce à CheatPunch, une solution anti-triche développée par l'équipe de Rust.

 

Le studio de son côté annonce vouloir être ferme vis à vis des tricheurs, même si le ton employé ne sera pas au goût de tout le monde. « Si vous avez été virés des serveurs officiels avec un message expliquant que vous êtes bannis, c'est que vous avez été pris. Vous êtes un vilain garçon. Vous savez ce que vous avez fait. La sanction ne sera pas levée. Nous savons que c'est votre cousin qui l'a fait. Nous savons que votre ordinateur a été piraté. Nous savons que la CIA essaye de vous faire bannir de tous vos jeux sur Steam pour que vous les rejoignez chasser les aliens. Nous allons mettre en place un site pour que les gens bannis sachent pourquoi ils l'ont été et aient des preuves de leurs méfaits », explique Garry Newman, le créateur du jeu.

 

Quoi que le studio en dise, il y a fort à parier que quelques faux positifs peuvent se cacher dans la foule des joueurs bannis ce week-end. Espérons seulement pour eux que la mise en place du site affichant les preuves de leur triche leur permette de retrouver leur accès aux serveurs. Pour les autres, on ne peut que saluer la manœuvre qui ne devrait que rendre les parties plus agréables. 

 

Facepunch reconnait que son système n'est pas encore parfait et qu'il peut être facilement contourné, mais promet de l'améliorer au fur et à mesure. « Nous nous attendons à ce que les logiciels de triche deviennent certifiées "CheatPunch proof" assez rapidement. C'est très bien. Nous n'arrêterons pas de nous battre », explique le créateur de Rust.

Commentaires (129)

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je n’ai jamais compris les gens qui trichaient. C’est nul si tu gagnes par la triche, y a aucun mérite… :-/

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Vieux_Coyote a écrit :



je n’ai jamais compris les gens qui trichaient. C’est nul si tu gagnes par la triche, y a aucun mérite… :-/







Ça dépend pour quel jeu et quel usage. Par exemple, je ne me cache pas d’avoir utilisé des bots sur Lineage II qui est un jeu comprenant une énorme part de hardcore grinding pour accéder au PvP.



Mais oui, dans un jeu type FPS, RTS… je trouve ça tellement puéril ._.


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Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />

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Si vous avez été virés des serveurs officiels avec un message expliquant que vous êtes bannis, c’est que vous avez été pris. Vous êtes un vilain garçon. Vous savez ce que vous avez fait.





Y’a pas de filles qui jouent à Rust <img data-src=" /> ?



Sinon, vu que c’est un jeu Steam, ça se passe comment pour ceux qui se sont fait bannir ? Ils ne peuvent pas se repentir, acheter une nouvelle license, et recommencer à jouer plus sagement ? Si le jeu est considéré comme déjà acheté, ils ne pourront pas le racheter une deuxième fois et le lier à leur compte Steam (ou alors il y a une subtilité qui m’échappe).



Bref. Autant c’est normal de bannir la clé si la triche est avérée, autant il faudrait quand même laisser la possibilité d’en racheter une après être revenu dans le rang <img data-src=" />

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jeliel a écrit :



Ça dépend pour quel jeu et quel usage. Par exemple, je ne me cache pas d’avoir utilisé des bots sur Lineage II qui est un jeu comprenant une énorme part de hardcore grinding pour accéder au PvP.



Mais oui, dans un jeu type FPS, RTS… je trouve ça tellement puéril ._.







Oui sur un MMORPG avec la vente d(‘or ou pire la vente d’objet réel mais en principe sur un RPG ça ne gène pas les joueurs legit (sauf pour le PvP ^^) alors que sur un FPS, ça ruine l’expérience en jeu pour un joueur normal.



Je me rappelle des premiers CoD où je ne tenais pas plus de 3 sec sur la map par exemple.


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />







Sur un jeu solo, pas de soucis, chacun devrait pouvoir tricher comme il veut si ça lui fait plaisir (après tout c’est le problème de chacun de choisir de se ruiner le plaisir de jouer s’il en a envie).



Pour un jeu multi-joueur, il est nécessaire d’haïr les tricheurs, car ce sont des parasites qu’il faut à tout prix exterminer (en leur faisant passer l’envie de revenir si possible) car ils ruinent le plaisir de jouer de tout le monde. Le ton de l’article est donc normal et justifié <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Bref. Autant c’est normal de bannir la clé si la triche est avérée, autant il faudrait quand même laisser la possibilité d’en racheter une après être revenu dans le rang <img data-src=" />





Ils banissent la clé sur les serveurs officiels. La nuance est importante.







chaps a écrit :



Y’a pas de filles qui jouent à Rust <img data-src=" /> ?





Si probablement. Et si elles trichent ce sont de vilaines filles.


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />





Au contraire moi je trouve qu’il encourage à tricher. <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />







#ProTip : les parties en italique c’est des citations <img data-src=" />


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Vieux_Coyote a écrit :



je n’ai jamais compris les gens qui trichaient. C’est nul si tu gagnes par la triche, y a aucun mérite… :-/





Non mais ça c’est quand tu as un cerveau….


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chaps a écrit :



Sur un jeu solo, pas de soucis, chacun devrait pouvoir tricher comme il veut si ça lui fait plaisir (après tout c’est le problème de chacun de choisir de se ruiner le plaisir de jouer s’il en a envie).



Pour un jeu multi-joueur, il est nécessaire d’haïr les tricheurs, car ce sont des parasites qu’il faut à tout prix exterminer (en leur faisant passer l’envie de revenir si possible) car ils ruinent le plaisir de jouer de tout le monde. Le ton de l’article est donc normal et justifié <img data-src=" />





Et ça mord ! <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />







Quand je jouais à CS1.5 en ligne en 2000 les cheaters n’étaient pas spécialement apprécié déjà <img data-src=" /> ca fait long pour une “mode de la haine anti-cheaters”


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Faith a écrit :



C’est fou d’accepter qu’une boite privé, sans contrat avec l’état, puisse infliger des sanctions financières sans aucun jugement !







Un joueur exclu dans un sport, tu crois que l’état va s’en mêler?

Un type bourré viré d’un bar ou d’une boite de nuit, il va falloir attendre un jugement?

Le législateur et la justice ont autre chose à foutre que de s’occuper de petits cons qui cheatent.





Que proposes tu de concret et de réalisable?


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Paladin_Fr a écrit :



(corriges moi si je me trompe faith)

Ce qui nous gène c’est qu’un éditeur, quel qu’il soit, à la pouvoir de bannir un utilisateur et de l’empêcher de jouir définitivement de son bien (licence) qu’il a payé pour une raison qu’il a décidé.

A mon sens ce n’est ni légal, ni moral.





On est d’accord ;)





Tant que personne n’aura été devant un tribunal on ne peut pas en être sur (mais bon c’est pas demain la veille que ça arrivera…)



A priori, les class actions viennent d’être mises en place en France, ça peut être une occasion…

http://www.capital.fr/a-la-une/actualites/l-action-de-groupe-devient-realite-en-…


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Faith a écrit :



A mon sens ce n’est ni légal, ni moral.





Tout comme la triche et la modification de programme propriétaire par des outils tiers !







Paladin_Fr a écrit :



T’empêcher d’exercer la jouissance d’un bien que tu as payé il n’y a que l’état qui a ce pouvoir normalement.







En effet on tourne en rond: Vous sortez d’une autre planète.



Vous voulez qu’on juge devant un tribunal chaque type qui a fait le con dans un jeu vidéo si je résume?

Et en attendant son jugement le type peut continuer tranquillement.



Appeler un huissier quand on constate un cheat?



Le tout avec une justice déjà surchargée et dont les jeux ne sont pas le domaine de prédilection.



Vous ne comprenez pas la démesure, ni le fait que les lois du monde réel ne peuvent que s’appliquer difficilement dans le virtuel?



Je vais rependre mon exemple de la boite de nuit: On ne va pas le laisser foutre le bordel toute la soirée, même si il a payé son entrée.


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lordnapalm a écrit :



Un joueur exclu dans un sport, tu crois que l’état va s’en mêler?

Un type bourré viré d’un bar ou d’une boite de nuit, il va falloir attendre un jugement?

Le législateur et la justice ont autre chose à foutre que de s’occuper de petits cons qui cheatent.





Que proposes tu de concret et de réalisable?









Tu ne peux faire cette analogie.

J’ai essayé mais ça ne marche pas car le type en question ne paye pas pour rentrer dans le bar.



La seule valable qui me vient c’est un gars viré d’une salle de sport alors qu’il a payé 6 mois d’avance d’abonnement.

Ben ce gars là à mon avis il va pouvoir demander son remboursement.



Maintenant je suis bien conscient qu’on a rien de concret.



J’ai quand même une suggestion mais utopique.

Le permis à point de jouer en ligne.

Mais pour ça il faudrait comme je le disais que les éditeurs se mettent d’accord.

en cas de triche tu perds des points (en fonction de la triche, triche légére peu de point, grosse triche plein de point), plus de point plus de jeux en ligne (aucun) et tu regagnes des points au fur et à mesure du temps.



Comme ça tu centralises les joueurs, tu punis tous les tricheurs et tu leur donnes un droit à l’oubli pour leur écarts.

Et tu ne les empêches pas de jouir de leur licence ad vitam eternam.


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lordnapalm a écrit :



Tout comme la triche et la modification de programme propriétaire par des outils tiers !



Vous ne comprenez pas la démesure, ni le fait que les lois du monde réel ne peuvent que s’appliquer difficilement dans le virtuel?



Je vais rependre mon exemple de la boite de nuit: On ne va pas le laisser foutre le bordel toute la soirée, même si il a payé son entrée.







Point 1 : faux, c’est pas illégal. Limite pas amoral à mon sens. On est loin de la dépossession d’un bien ou d’une blessure. La triche dans un jeux online n’a ps de conséquence dans le monde réel. C’est pas comme tricher dans un casino par exemple. Ça ne respecte pas les clufs c’est tout.

Point 2 : c’est bien pour ça que la sanction doit rester dans le virtuel et ne pas déborder sur le réel. Et les lois s’appliquent dans le virtuel heureusement (harcèlement par exemple)

Point 3 : encore une mauvaise analogie auquel j’avais aussi pensé, le droit d’entrée te permet d’entrer. Tu n’as rien acheté. Si on te vire on ne te dépossède de rien.


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Paladin_Fr a écrit :



J’ai quand même une suggestion mais utopique.

Le permis à point de jouer en ligne.

Mais pour ça il faudrait comme je le disais que les éditeurs se mettent d’accord.

en cas de triche tu perds des points (en fonction de la triche, triche légére peu de point, grosse triche plein de point), plus de point plus de jeux en ligne (aucun) et tu regagnes des points au fur et à mesure du temps.



Comme ça tu centralises les joueurs, tu punis tous les tricheurs et tu leur donnes un droit à l’oubli pour leur écarts.

Et tu ne les empêches pas de jouir de leur licence ad vitam eternam.







Sans parler de la difficulté technique à mettre cela en œuvre, le coté international des jeux online est également un frein (c’est déjà pas fait pour le permis de conduire “seulement” en Europe).

Après tu rajoutes le cout global…



avec ton système le type qui triche dans le jeu A ne pourra pas non plus jouer au jeu B, ce qui est à mon gout beaucoup plus crétin que d’être banni d’un jeu.



Pareillement pour les faux positif: le systeme anti cheat déconne actuellement, tu es banni sur un jeu le temps que tu contestes.

Là tu es banni sur tous…



Enfin la notion du temps n’est pas la même sur internet et dans les jeux que dans la vraie vie, si tu es interdit pendant 1 an sur un jeu, ça fait long.







Paladin_Fr a écrit :



Point 1 : faux, c’est pas illégal.





Je n’en suis pas si sur. Si c’est légal, les cracks et no cd sont légaux alors.







Paladin_Fr a écrit :



Point 2 : Et les lois s’appliquent dans le virtuel heureusement (harcèlement par exemple) .





C’est plus compliqué que ça: le harcèlement virtuel est bien réel…

Mais tu as le droit de tuer des gens dans les jeux.







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lordnapalm a écrit :



Un joueur exclu dans un sport, tu crois que l’état va s’en mêler?

Un type bourré viré d’un bar ou d’une boite de nuit, il va falloir attendre un jugement?





Ces cas ne spolie pas le “coupable” de son bien.







lordnapalm a écrit :



Que proposes tu de concret et de réalisable?





Déjà proposé précédemment:




  • ban temporaire (23 jours) à chaque infraction constatée

  • ou remboursement du produit et ban définitif.



    C’est très facile à mettre en place.


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lordnapalm a écrit :



Je n’en suis pas si sur. Si c’est légal, les cracks et no cd sont légaux alors.



C’est plus compliqué que ça: le harcèlement virtuel est bien réel…

Mais tu as le droit de tuer des gens dans les jeux.







Point 1 : si tu les fais toi même pour ton usage perso on a rien à te dire (oui c’est subtil). Si tu les distribue c’est une autre histoire ;)



Point 2 : euh gaffe à ce que tu dis… on ne tue personne dans les jeux… La c’est donner de l’eau au moulin aux personnes qui critique le jeux en ligne car on confond virtuel et réalité.



Bien sur ma solution est utopique mais c’est plutôt une question de volonté et d’entente entre éditeurs, pas technique. Techniquement c’est pas compliqué (je suis développeur au fait). Et pour les faux positifs aussi c’est pas dur de régler la question.

Mais tu remarquerais que sur xbox on commence à approcher un système qui va dans ce sens.


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Faith a écrit :



Déjà proposé précédemment:




  • ban temporaire (23 jours) à chaque infraction constatée

  • ou remboursement du produit et ban définitif.







    Ça ne résout rien du tout:



    Ban temporaire: le type ne fera chier que tous les 2-3 jours au lieu de tous les jours.

    Si il ne joue que le week end, ça ne changera absolument rien.



    Remboursement du produit = tout les week ends tu vas acheter un jeu, faire chier les gens en attendant le ban, et au final t’es remboursé.

    Ceux que ça amusent vont s’en donner à cœur joie.


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lordnapalm a écrit :



Figure toi que perso je suis pour le ban total du tricheur, y compris sur les serveurs non officiels.

Là c’est déjà un premier pas…







J’interviens pour dire que les gens qui ont été bannis sont des tricheurs présumés, mais innocents, aucun jugement n’ayant été fait.



C’est tellement chiant de se faire BAN alors qu’un jeu est juste en train de scanner ton PC impunément. C’est un brin abusé.



Et pour les faux positifs c’est une galère sans nom pour récupérer un compte en général.


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Paladin_Fr a écrit :



si tu les fais toi même pour ton usage perso on a rien à te dire (oui c’est subtil). Si tu les distribue c’est une autre histoire ;)





D’où le problème des cheats: l’usage perso en multiplayer c’est subtil aussi.







Paladin_Fr a écrit :



Bien sur ma solution est utopique mais c’est plutôt une question de volonté et d’entente entre éditeurs, pas technique. Techniquement c’est pas compliqué (je suis développeur au fait).







Une entente entre des centaines de boites qui ne se connaissent pas, sont concurrentes et sont dans des pays différents, ce n’est pas que de la volonté…

Si tu as bossé sur des gros projets, tu imagines le bordel que c’est.



Sur xbox c’est “simple”: microsoft est propriétaire de tous les serveurs auxquels les xbox sont reliées.







XalG a écrit :



J’interviens pour dire que les gens qui ont été bannis sont des tricheurs présumés, mais innocents, aucun jugement n’ayant été fait.







Pitié avec le jugement <img data-src=" />

Pour les faux positifs, oui, et là encore ça dépend des boites (je préfère punkbuster à blizzard, je ne crois pas avoir vu beaucoup de news de joueurs banni à tort en masse par pb).


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lordnapalm a écrit :



Ban temporaire: le type ne fera chier que tous les 2-3 jours au lieu de tous les jours.

Si il ne joue que le week end, ça ne changera absolument rien.



Remboursement du produit = tout les week ends tu vas acheter un jeu, faire chier les gens en attendant le ban, et au final t’es remboursé.

Ceux que ça amusent vont s’en donner à cœur joie.





Bien sur, bien sur… <img data-src=" />


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Faith a écrit :



Bien sur, bien sur… <img data-src=" />







Fous toi de ma gueule tant que tu veux, mais des gens qui s’ennuient et s’amusent en faisant chier les autres dans les jeux, ça existe hein.

Tu crois que ça amuse les éditeurs/dev de jeu de créer des anticheats ou d’avoir des MJ dédiés à ça dans les jeux online? (je ne connais pas le prix d’une licence punkbuster mais ça ne doit pas être gratuit).

Tu crois que j’ai le temps d’administrer mon serveur rust 2424 et qu’il en est de même pour tous les serveurs loués par des particuliers?



Et il y a bien pire: quand ton compte est hacké, et que le mec s’est fait ban pour cheat.

Là tu peux parler de consommateur lésé, car le type hacké n’a rien demandé. Et là oui comme dit XalG c’est effectivement compliqué pour prouver sa bonne foi.


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Sans vouloir rentrer dans votre guerre juridique (en essayant d’appliquer le droit Français à l’international pour changer) mais justement ce que l’utilisateur achète, et vous l’avez dit à plusieurs reprise est une licence (d’utilisation), et non un bien complet, c’est ça la joie du dématérialisé et des jeux physiques avec DRM à fond…



C’est comme si Steam fermait ses portes, toutes les licences de jeux achetées dessus ne vaudraient plus rien (en gros).



Donc il n’est pas dépossédé d’un bien en un sens, et je trouve que l’analogie avec le droit d’entrée à la boite de nuit était plutôt pertinent pour le coup.



C’est sûr que le ban direct est un poil chiant, surtout pour les cas de faux positifs mais uniquement pour eux.

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lordnapalm a écrit :



Fous toi de ma gueule tant que tu veux, mais des gens qui s’ennuient et s’amusent en faisant chier les autres dans les jeux, ça existe hein.





Yep, ça existe même sur les forums… il faudrait te bannir tout ça !

Quoique… bannir semble un peu trop facile à contourner (proxy, VPN, etc), il faudrait leur couper les doigts pour être sur que ces vilains vilains ne recommencent pas à faire chier les honnêtes forumeurs !


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Faith a écrit :



Yep, ça existe même sur les forums… il faudrait te bannir tout ça !

Quoique… bannir semble un peu trop facile à contourner (proxy, VPN, etc), il faudrait leur couper les doigts pour être sur que ces vilains vilains ne recommencent pas à faire chier les honnêtes forumeurs !





Tu parles de gens qui se prennent la tête sur le coté juridico-abstrait généralisé d’une news sur un jeu auquel ils ne jouent pas? <img data-src=" />


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Attendez je comprends pas…



Rust, c’est bien le jeu fini à 10% où les gens payent pour l’avoir en Early Access non ?



Des mecs ont donc payé pour, d’une certaine manière, bosser pour eux et sont en train de tester et utiliser les hacks possibles.



Et ils les virent ?



Ils se croient à BisounoursLand ou quoi ? Tous les hacks qui sont remontés là, ce sont des hacks qui ne seront pas à corriger à l’avenir <img data-src=" />



D’un coté je ne supporte pas les cheaters, mais de l’autre il en faut pour avoir des jeux nickels, donc je trouve complètement idiot de les virer <img data-src=" />

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Avis à l’équipe de PCI : nous voulons un smiley :popcorn: et un smiley :pêche: !

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tAran a écrit :



Attendez je comprends pas…



Rust, c’est bien le jeu fini à 10% où les gens payent pour l’avoir en Early Access non ?



Des mecs ont donc payé pour, d’une certaine manière, bosser pour eux et sont en train de tester et utiliser les hacks possibles.



Et ils les virent ?



Ils se croient à BisounoursLand ou quoi ? Tous les hacks qui sont remontés là, ce sont des hacks qui ne seront pas à corriger à l’avenir <img data-src=" />



D’un coté je ne supporte pas les cheaters, mais de l’autre il en faut pour avoir des jeux nickels, donc je trouve complètement idiot de les virer <img data-src=" />







Et hop, prochaine étape : “Suite à un bug de notre système anti-triche tous les comptes ont été banni définitivement. Cette action n’est pas réversible. Nous prenons toutes les responsabilités qui découlent de ce grave problème et arrêtons le développement. Rembourser ? Quoi ? Bah non ! D’abord rien ne nous dit que vous n’êtes pas effectivement de vilains garçons, en plus c’était marqué dans les CGV…. ohhh et puis de toutes façons le gérant s’est fait la malle avec la caisse”.


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Je suis le seul à trouver ça horrible que 4000 personnes qui ont soutenu le jeu en l’achetant ont perdu leur sous? <img data-src=" />

Vous aimeriez devoir payer 50€ à Hadopi dès qu’ils vous ont détecté? (sans riposte graduée?)

Je trouve normal que des gens cherchent à “hacker” le jeu, qui n’a jamais utilisé de code triche dans GTA?

D’accord c’est un jeu en ligne et ça fait chier les autres, soit. Mais d’autres jeux se contentent d’isoler tous les tricheurs sur le même serveur, comme ça ils s’entretuent tous et ils finissent par trouver ça chiant.

Il suffirait d’ouvrir un serveur “triche”, de mettre les tricheurs dessus et que ceux qui veulent essayer de tricher le fasse sur ce serveur sans se faire bannir. Et après 1 mois de réautoriser les ex-tricheurs sur les serveurs normaux avec un rappel à l’ordre.

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Je pense qu’il devrait être autorisé de cheater dans n’importe qu’elle jeu à condition que l’on dédit des serveurs de cheat.

Au moins ils ne généraient pas les gens qui jouent réglo.



Dans ma famille il nous arrive de jouer à des jeux de société en trichant, sauf que c’est admis au départ et que tout le monde triche, suffit juste de pas se faire prendre <img data-src=" /> C’est fun aussi des fois de tricher quand tout le monde est ok.

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Fuinril a écrit :



Et hop, prochaine étape : “Suite à un bug de notre système anti-triche tous les comptes ont été banni définitivement. Cette action n’est pas réversible. Nous prenons toutes les responsabilités qui découlent de ce grave problème et arrêtons le développement. Rembourser ? Quoi ? Bah non ! D’abord rien ne nous dit que vous n’êtes pas effectivement de vilains garçons, en plus c’était marqué dans les CGV…. ohhh et puis de toutes façons le gérant s’est fait la malle avec la caisse”.





Bien vu, ça me fait penser à je-ne-sais-plus quel tacheron qui avait lancé une campagne kickstater pour avoir des fonds (ya pas si longtemps) <img data-src=" />







Exocet a écrit :



Je suis le seul à trouver ça horrible que 4000 personnes qui ont soutenu le jeu en l’achetant ont perdu leur sous? <img data-src=" />

Vous aimeriez devoir payer 50€ à Hadopi dès qu’ils vous ont détecté? (sans riposte graduée?)

Je trouve normal que des gens cherchent à “hacker” le jeu, qui n’a jamais utilisé de code triche dans GTA?

D’accord c’est un jeu en ligne et ça fait chier les autres, soit. Mais d’autres jeux se contentent d’isoler tous les tricheurs sur le même serveur, comme ça ils s’entretuent tous et ils finissent par trouver ça chiant.

Il suffirait d’ouvrir un serveur “triche”, de mettre les tricheurs dessus et que ceux qui veulent essayer de tricher le fasse sur ce serveur sans se faire bannir. Et après 1 mois de réautoriser les ex-tricheurs sur les serveurs normaux avec un rappel à l’ordre.





Entièrement d’accord, mais avec un jeu finit 10%, ça va être compliqué.. Ils ont préféré développer leur anti-cheat maison d’abord <img data-src=" />


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Et sur call of duty c’est pour quand la politique anti triche ?



merde, on me soufle dans l’oreille que l’anticheat sur cod réduirais la population a moin 75100….

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Fuinril a écrit :



Avis à l’équipe de PCI : nous voulons un smiley :popcorn: et un smiley :pêche: !





+1 <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Sur un jeu solo, pas de soucis, chacun devrait pouvoir tricher comme il veut si ça lui fait plaisir (après tout c’est le problème de chacun de choisir de se ruiner le plaisir de jouer s’il en a envie).



Pour un jeu multi-joueur, il est nécessaire d’haïr les tricheurs, car ce sont des parasites qu’il faut à tout prix exterminer (en leur faisant passer l’envie de revenir si possible) car ils ruinent le plaisir de jouer de tout le monde. Le ton de l’article est donc normal et justifié <img data-src=" />







Exactement <img data-src=" /> Perso je finis mes jeux plusieurs fois : une fois en Facile, puis en Difficile et après en cheatant comme un b<img data-src=" />ard . Par contre en ligne jamais de cheat, meme si je me fais atomiser par l’équipe adverse entière. Ma seule expérience en aimbot se limite a en avoir toast un sur CoD 4 contre les bots ( crées grace à un mod) et je confirme : l’aimbot bousille tout plaisir de jeu et ne sert que à faire rager l’équipe d’en face. Nan parce que fumer tout le monde au Barrett qui tire comme une LMG ça va bien 5 minutes mais après on s’ennuie ferme. <img data-src=" />


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D’habitude sur PCI, on a une légion de gens anti-DRMs…

Ici, on parle de t’interdire l’utilisation normale du jeu que tu as acheté parce que quelqu’un a décidé que tu ne l’utilises pas “comme il faut”, et une majorité de commentateurs applaudissent !



Bannir de la partie en cours, OK. Bannir 1 jour ou 2, OK. Mais empêcher définitivement d’utiliser les serveurs officiels ? C’est du délire…

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moi je me suis fait bannir définitivement de diablo3 pour soit disant avoir triché ou je ne sais quoi… sauf que je ne jouais pas pendant la période ou je me suis fait ban… (et j’ai jamais triché dans un jeux multi )



donc bref les faux positif ça existe et quand vous avez payez pour le jeux ça vous rend fou de rage

perso plus jamais je n’achèterais un jeux blizzard à cause de cette histoire

(et je pense que si je croisais un responsable de cette boite je lui enverrais un pain sans prévenir)

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Nibiru a écrit :



Et sur call of duty c’est pour quand la politique anti triche ?



merde, on me soufle dans l’oreille que l’anticheat sur cod réduirais la population a moin 75100….





le plus inquiétant serait surtout qu’ils aillent sur d’autres jeux, de bons jeux.


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Reparateur a écrit :



moi je me suis fait bannir définitivement de diablo3 pour soit disant avoir triché ou je ne sais quoi… sauf que je ne jouais pas pendant la période ou je me suis fait ban… (et j’ai jamais triché dans un jeux multi )



donc bref les faux positif ça existe et quand vous avez payez pour le jeux ça vous rend fou de rage

perso plus jamais je n’achèterais un jeux blizzard à cause de cette histoire

(et je pense que si je croisais un responsable de cette boite je lui enverrais un pain sans prévenir)





Et sinon, tu leur as envoyé un mail pour t’expliquer ?


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Reparateur a écrit :



moi je me suis fait bannir définitivement de diablo3 pour soit disant avoir triché ou je ne sais quoi… sauf que je ne jouais pas pendant la période ou je me suis fait ban… (et j’ai jamais triché dans un jeux multi )



donc bref les faux positif ça existe et quand vous avez payez pour le jeux ça vous rend fou de rage

perso plus jamais je n’achèterais un jeux blizzard à cause de cette histoire

(et je pense que si je croisais un responsable de cette boite je lui enverrais un pain sans prévenir)







ça m’étais arrivé la même chose à WarZ, inutile de te dire la rage intérieure que j’avais aussi <img data-src=" />


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Solix a écrit :



ça m’étais arrivé la même chose à WarZ, inutile de te dire la rage intérieure que j’avais aussi <img data-src=" />





Ouai sur Warz Y’a eu du faux positif à foison. Deux mates se sont fait ban, directement par des admins. Sauf que c’étais des steamers, ils ont été obligé de unban. Deux autres de la team on été ban aussi, par le système anti-cheat, puis unban…


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blackdream a écrit :



Ouai sur Warz Y’a eu du faux positif à foison. Deux mates se sont fait ban, directement par des admins. Sauf que c’étais des steamers, ils ont été obligé de unban. Deux autres de la team on été ban aussi, par le système anti-cheat, puis unban…







Ben moi, malgré ma réclamation sur leur forum, pas de unban <img data-src=" />


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Les mecs qui réclame un serveur avec cheat me font rire. Un cheater est une personne (souvent ado ou pré-ado) jouant très mal mais souhaite être rapidement “le meilleur” pour flatter sa petite personne. Quel est l’intérêt pour eux d’aller sur un serveur de cheat ? Tout le monde cheat donc tous au même niveau. Si c’est pour ça il vaut mieux jouer réglo dans un serveur réglo non?

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lysbleu a écrit :



Et sinon, tu leur as envoyé un mail pour t’expliquer ?







aucune réponse au mail



apparemment il faut envoyé une lettre recommandé (c’est écris sur leur FaQ) … super j’ai que ça à foutre payer encore 7€ aller à la poste en journée pendant mes heure de taf pour récupérer mon compte



je ne suis pas assé gros joueur de diablo 3 (sinon je l’aurais fait mais bon)


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Sur Battle of Immortals



il y a un system de Cheat integre au jeu !! <img data-src=" />



autoloot autokill autogroup autorespawn autoroute



et … il n’y a pas un logiciel tier qui vient te faire ….C …. toutes les cinq minutes parcequ’il fait bugger l’interface du jeu (les fameux logiciels pourriciels anti_cheat



<img data-src=" />

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ActionFighter a écrit :



Les cheaters se nourrissent de ta rage.



Trouve la paix en ton cœur pour surpasser la colère, et elle illuminera le cœur des autres.





Pourquoi mettre les gens différents à part ? Ne peut-on pas tous vivre ensemble dans le bonheur ?





La pêche est bonne aujourd’hui on dirait :)


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Homo_Informaticus a écrit :



La pêche est bonne aujourd’hui on dirait :)





Pas mal, ouais <img data-src=" />



Mais je m’attendais pas à choper autant de carpe en pêchant à la mouche <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Non, aujourd’hui c’est credi <img data-src=" />







En trichant un peut, c’est pareil <img data-src=" />


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gg aux créateurs ahhaha à mort les cheaters

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c’est la maladie de notre siècle malheureusement <img data-src=" />



tout tout de suite, sans peine, sans plaisir, sans skill, quand tu joues en ligne il n’y a plus que de la suspicion now, c’est le cancer du jeux vidéo c’est plus intéressant pour les éditeurs de fourguer des objets ingame a prix d’or que de proposer des solutions pour contrer les tricheurs <img data-src=" />

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Faith a écrit :



D’habitude sur PCI, on a une légion de gens anti-DRMs…

Ici, on parle de t’interdire l’utilisation normale du jeu que tu as acheté parce que quelqu’un a décidé que tu ne l’utilises pas “comme il faut”, et une majorité de commentateurs applaudissent !



Bannir de la partie en cours, OK. Bannir 1 jour ou 2, OK. Mais empêcher définitivement d’utiliser les serveurs officiels ? C’est du délire…





On te banni des serveurs officiels parce que tu n’y respectes pas la règle. On ne t’empêche pas de jouer sur des serveur non officiel où tu peux jouer comme tu veux.


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Faith a écrit :



Ici, on parle de t’interdire l’utilisation normale du jeu que tu as acheté parce que quelqu’un a décidé que tu ne l’utilises pas “comme il faut”, et une majorité de commentateurs applaudissent !







Heu justement non: bricoler des programmes tiers pour être invincible/invisible/tirer tout le temps dans la tête ou autre n’est pas une utilisation “normale” du jeu.

Le cheat n’est pas inclus dans le jeu, et tu n’es pas banni pour un “mauvais comportement” avec le jeu de base, et ça gêne un peu les autres joueurs: tu peux tricher dans un jeu 100% solo si ça t’amuses, mais dans du multi c’est forcément moins drôle, irais tu jouer aux cartes avec un tricheur?


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tAran a écrit :



Attendez je comprends pas…



Rust, c’est bien le jeu fini à 10% où les gens payent pour l’avoir en Early Access non ?



Des mecs ont donc payé pour, d’une certaine manière, bosser pour eux et sont en train de tester et utiliser les hacks possibles.



Et ils les virent ?



Ils se croient à BisounoursLand ou quoi ? Tous les hacks qui sont remontés là, ce sont des hacks qui ne seront pas à corriger à l’avenir <img data-src=" />



D’un coté je ne supporte pas les cheaters, mais de l’autre il en faut pour avoir des jeux nickels, donc je trouve complètement idiot de les virer <img data-src=" />









Exocet a écrit :



Je suis le seul à trouver ça horrible que 4000 personnes qui ont soutenu le jeu en l’achetant ont perdu leur sous? <img data-src=" />

Vous aimeriez devoir payer 50€ à Hadopi dès qu’ils vous ont détecté? (sans riposte graduée?)

Je trouve normal que des gens cherchent à “hacker” le jeu, qui n’a jamais utilisé de code triche dans GTA?

D’accord c’est un jeu en ligne et ça fait chier les autres, soit. Mais d’autres jeux se contentent d’isoler tous les tricheurs sur le même serveur, comme ça ils s’entretuent tous et ils finissent par trouver ça chiant.

Il suffirait d’ouvrir un serveur “triche”, de mettre les tricheurs dessus et que ceux qui veulent essayer de tricher le fasse sur ce serveur sans se faire bannir. Et après 1 mois de réautoriser les ex-tricheurs sur les serveurs normaux avec un rappel à l’ordre.





l’early access normalement c’est pour leur permettre de jouer normalement, mais aussi participer à la remontée de bugs.

Là ils exploitent des failles sans faire de remonter: ils ne jouent pas franc-jeu selon moi.



Et ils peuvent toujours jouer, mais qu’en serveur non-officiel.

“Mais d’autres jeux se contentent d’isoler tous les tricheurs sur le même serveur, comme ça ils s’entretuent tous et ils finissent par trouver ça chiant.” Ce sera donc le cas ;)


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lordnapalm a écrit :



Heu justement non: bricoler des programmes tiers pour être invincible/invisible/tirer tout le temps dans la tête ou autre n’est pas une utilisation “normale” du jeu.





Tu n’as pas compris ma phrase: on t’interdit à la fois l’utilisation normale ET la triche.





mais dans du multi c’est forcément moins drôle, irais tu jouer aux cartes avec un tricheur?



Avec quelqu’un qui est en train de tricher ou avec quelqu’un qui a déjà triché ?

Dans le premier cas, non évidemment. dans le second cas, je ne vois pas le problème (une surveillance accrue étant tout de même souhaitée)



Si on trouve un tricheur, on l’empêche de tricher, voir on le bannit quelques jour, pour lui apprendre les manières. Les mecs ici ont payé un jeu en alpha, et on réagit comme pour un jeu de tournois internationaux <img data-src=" /> (quelqu’un me rappelle le sens de “alpha” ? je croyais me souvenir qu’il s’agit de phases de tests ou on triture l’appli pour en tester les limites, ce que justement un logiciel de “triche” fait bien mieux qu’un humain…)


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Faith a écrit :



D’habitude sur PCI, on a une légion de gens anti-DRMs…

Ici, on parle de t’interdire l’utilisation normale du jeu que tu as acheté parce que quelqu’un a décidé que tu ne l’utilises pas “comme il faut”, et une majorité de commentateurs applaudissent !







On ne t’interdit pas de jouer, mais de te connecter sur le serveur officiel : rien à voir.



À titre de comparaison, imagine que tu administre un serveur, et des utilisateurs foutent le bronx de diverses façons (soit directement sur le serveur, soit en utilisant le serveur pour faire des conneries).

Oui ils n’utilisent pas le serveur “comme il faut” (pas de respect des conditions d’utilisation et/ou de la charte), oui l’admin aura raison de leur souffler dans les bronches.



Il n’y a pas de raison que les utilisateurs légitimes ne puissent pas utiliser le service correctement à cause de 0,5% de déviants. La liberté des p’tits cons qui ne respectent pas les règles établies s’arrête bien avant que ne commence celle des joueurs honnêtes. Enfin AMHA…


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lateo a écrit :



On ne t’interdit pas de jouer, mais de te connecter sur le serveur officiel : rien à voir.





Je n’ai pas dit qu’on t’empêche de jouer…

on n’est plus au temps des LANs où chacun créait son serveur pour jouer avec des potes: de nos jours, les serveurs officiels sont le seul moyen de jouer normalement.





Il n’y a pas de raison que les utilisateurs légitimes ne puissent pas utiliser le service correctement à cause de 0,5% de déviants.



Ai-je dit le contraire ?

Le problème est d’utiliser un marteau-piqueur pour casser une noix: on écrase sans discernement, sans retour, sans justification.

Si les joueurs en question étaient indemnisés (on leur rend l’argent qu’ils ont payé), je ne dirai rien. Là, c’est à la limite du vol.



S’ils ont une moulinette, ils pourraient bannir pour 1 ou 2 journées très facilement. Ca calmerait les tricheurs, et dans les cas de faux-positifs ce ne serait aps trop grave.


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lordnapalm a écrit :



Heu justement non: bricoler des programmes tiers pour être invincible/invisible/tirer tout le temps dans la tête ou autre n’est pas une utilisation “normale” du jeu.

Le cheat n’est pas inclus dans le jeu, et tu n’es pas banni pour un “mauvais comportement” avec le jeu de base, et ça gêne un peu les autres joueurs: tu peux tricher dans un jeu 100% solo si ça t’amuses, mais dans du multi c’est forcément moins drôle, irais tu jouer aux cartes avec un tricheur?







Jouer une partie de Munchkinsans tricher, c’est un appel au viol <img data-src=" />









Faith a écrit :



S’ils ont une moulinette, ils pourraient bannir pour 1 ou 2 journées très facilement. Ca calmerait les tricheurs, et dans les cas de faux-positifs ce ne serait aps trop grave.





Oui un ban temporaire ou un remboursement est mieux je trouve. Le ban définitif la seconde fois.


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Faith a écrit :



on n’est plus au temps des LANs où chacun créait son serveur pour jouer avec des potes: de nos jours, les serveurs officiels sont le seul moyen de jouer normalement.







Tu ne sais pas trop de quoi tu parles: il y a des milliers de serveur rusts, seulement quelques uns d’officiels. J’héberge moi même un serveur rust qui n’est pas “officiel”.









Faith a écrit :



Si les joueurs en question étaient indemnisés (on leur rend l’argent qu’ils ont payé), je ne dirai rien. Là, c’est à la limite du vol.







Et les tricheurs vont ils indemniser les joueurs auxquels ils ont ruinés les soirées?

Faut arrêter le troll.

Les tricheurs sont une plaie, c’est une demande de la communauté le ban de ces mecs.









Faith a écrit :



Les mecs ici ont payé un jeu en alpha, et on réagit comme pour un jeu de tournois internationaux <img data-src=" /> (quelqu’un me rappelle le sens de “alpha” ? je croyais me souvenir qu’il s’agit de phases de tests ou on triture l’appli pour en tester les limites, ce que justement un logiciel de “triche” fait bien mieux qu’un humain…)







Rien à voir, c’est un jeu 100% multi, mourir en boucle contre un abruti qui s’est rendu immortel, ce n’est pas du test ni amusant.







XalG a écrit :



Jouer une partie de Munchkinsans tricher, c’est un appel au viol <img data-src=" />







En effet je pensais plus au poker :)


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blackdream a écrit :



Je vois pas pour quel raison il faudrait se cacher de haïr les cheaters. <img data-src=" />

Explique moi. <img data-src=" />





Les cheaters se nourrissent de ta rage.



Trouve la paix en ton cœur pour surpasser la colère, et elle illuminera le cœur des autres.







sooN a écrit :



Je trouve ton commentaire stupide.



Sinon si ils bannissent seulement des serveurs officiels ça veut dire que si je loue un serveur les personne concernées pourront s’y connecter ? C’est bête comme système ou peut-être que ce qu’ils appellent les serveurs officiels a une signification différente.



Sur Counter-Strike par exemple lorsque tu es banni que ce soit d’un serveur officiel ou privé ça revient au même, tu peux plus t’y connecter.





Pourquoi mettre les gens différents à part ? Ne peut-on pas tous vivre ensemble dans le bonheur ?


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ActionFighter a écrit :



Les cheaters se nourrissent de ta rage.



Trouve la paix en ton cœur pour surpasser la colère, et elle illuminera le cœur des autres.





<img data-src=" />


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Fuinril a écrit :



Chacun s’amuse comme il le souhaite. Toi tu aimes galérer à survivre dans Rust et d’autres aiment te défoncer d’un headshot de 400m à travers un mur.



Il faut de tout pour faire un monde….







Non, c’est le même principe que ta liberté finit là où commence celle des autres.

Mais bon c’est sûr que dans notre société moi, mon ego et mon nombryle…. forcément ça dépasse l’entendement de beaucoup.


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ActionFighter a écrit :



Je trouve ça scandaleusement racoleur <img data-src=" />







Je ne vois pas en quoi cette phrase est racoleuse. C’est simplement objectivement vrai.



C’est très bien que le studio s’en préoccupe dès maintenant. Ça évitera d’avoir une expérience de jeu complètement pourrie lors de la sortie officielle.


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ActionFighter a écrit :



Les cheaters se nourrissent de ta rage.



Trouve la paix en ton cœur pour surpasser la colère, et elle illuminera le cœur des autres.





Pourquoi mettre les gens différents à part ? Ne peut-on pas tous vivre ensemble dans le bonheur ?







faut arrêter la fumette <img data-src=" />



Moi je regrette de ne pas maîtriser la téléportation et la géolocalisation par la pensée : je ferai un petit saut derrière le mec, je lui enfoncerai la tête dans son moniteur, puis je repartirai “pouf” : ça ça m’aiderait à retrouver la paix intérieure <img data-src=" />


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Fuinril et ActionFighter jouent au Troll, je me suis fait avoir par le #3 mais maintenant je pense que c’est suffisamment évident.



Merci de ne pas nourrir le <img data-src=" /> <img data-src=" />

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NonMais a écrit :



Moi je regrette de ne pas maîtriser la téléportation et la géolocalisation par la pensée : je ferai un petit saut derrière le mec, je lui enfoncerai la tête dans son moniteur, puis je repartirai “pouf” : ça ça m’aiderait à retrouver la paix intérieure <img data-src=" />





Le mieux, ce serait de se téléporter derrière le mur de la pièce et de le shooter à travers le mur <img data-src=" />







NonMais a écrit :



faut arrêter la fumette <img data-src=" />





Je ne m’attendais pas à ce qu’une pique visant les critiques constantes sur les articles et les titres de PCI soit vraiment prise au sérieux et que la pêche soit aussi bonne <img data-src=" />


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Les créateurs de Rust ont banni 4 621 tricheurs en l’espace d’un week-end





4621 personnes se sont rendues compte qu’elle pouvaient utiliser plus de 2 doigts pour jouer

Ca n’a pas plu a Rust … ils ne codent qu’avec un doigt de chaque main















<img data-src=" />c’est dredi hein<img data-src=" />

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Abused a écrit :



<img data-src=" />c’est dredi hein<img data-src=" />







Non, aujourd’hui c’est credi <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Le mieux, ce serait de se téléporter derrière le mur de la pièce et de le shooter à travers le mur <img data-src=" />





Je ne m’attendais pas à ce qu’une pique visant les critiques constantes sur les articles et les titres de PCI soit vraiment prise au sérieux et que la pêche soit aussi bonne <img data-src=" />





Tu serais malheureux si on ne réagissait pas! <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je ne m’attendais pas à ce qu’une pique visant les critiques constantes sur les articles et les titres de PCI soit vraiment prise au sérieux et que la pêche soit aussi bonne <img data-src=" />





C’est là qu’on reconnait un troll de qualité <img data-src=" />

Cela dis, un troll sur “le cheat c’est bien”, c’est petit joueur <img data-src=" />

Et puis maestro321 t’as balancé <img data-src=" />


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Fuinril a écrit :



Chacun s’amuse comme il le souhaite. Toi tu aimes galérer à survivre dans Rust et d’autres aiment te défoncer d’un headshot de 400m à travers un mur.



Il faut de tout pour faire un monde….





<img data-src=" /><img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />







Ca ne m’étonne pas de toi <img data-src=" /> T’es un grand démocrate quand on pense pareil que toi, par contre ceux qui ne pensent pas pareil, ce sont des fachos, des nazis…<img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />





Je soupçonne que ce commentaire a été généré avec trollHack™, reported


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NonMais a écrit :



Tu serais malheureux si on ne réagissait pas! <img data-src=" />





Mais là, je pensais pas autant faire réagir <img data-src=" />







blackdream a écrit :



C’est là qu’on reconnait un troll de qualité <img data-src=" />

Cela dis, un troll sur “le cheat c’est bien”, c’est petit joueur <img data-src=" />

Et puis maestro321 t’as balancé <img data-src=" />





maestro321 a fait le délateur, mais ça t’as pas empêché de mordre <img data-src=" />







chaps a écrit :



Fuinril et ActionFighter jouent au Troll, je me suis fait avoir par le #3 mais maintenant je pense que c’est suffisamment évident.



Merci de ne pas nourrir le <img data-src=" /> <img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />







Horrza a écrit :



Ca ne m’étonne pas de toi <img data-src=" /> T’es un grand démocrate quand on pense pareil que toi, par contre ceux qui ne pensent pas pareil, ce sont des fachos, des nazis…<img data-src=" />





Je vois pas où est le problème. C’est pas de ma faute si ceux qui ne sont pas de mon avis ont tort <img data-src=" />







TaigaIV a écrit :



Je soupçonne que ce commentaire a été généré avec trollHack™, reported





Oh non… je vais pas avoir mon portrait de Xi Jinping dédicacé <img data-src=" />


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chaps a écrit :



Y’a pas de filles qui jouent à Rust <img data-src=" /> ?





Je connais même pas le jeu huhu<img data-src=" />


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Faith a écrit :



Rompre un contrat ne permet pas à l’un des partis de garder l’argent.

Quand on rompt un contrat, chacun reprend ses billes, à la hauteur des services déjà consommés.



et comment tu calcules le % consommé pour un service tel qu’un jeu en ligne (un truc fiable et objectif hein, pas du pifomètre)?



et je ne vois pas pquoi tu parles de clause illégale… ne pas autoriser les actions permettant volontairement d’empêcher les autres d’utiliser le service normalement n’est pas illégal.


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Patch a écrit :



et je ne vois pas pquoi tu parles de clause illégale… ne pas autoriser les actions permettant volontairement d’empêcher les autres d’utiliser le service normalement n’est pas illégal.





J’en ai marre des mecs qui refusent de lire.

Je ne suis pas adepte de l’absence de sanction, je soutiens une sanction raisonnable. POINT.



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Faith a écrit :



J’en ai marre des mecs qui refusent de lire.

Je ne suis pas adepte de l’absence de sanction, je soutiens une sanction raisonnable. POINT.



et comment tu fais une sanction raisonnable quand tu les laisses emmerder les autres?

-ban 3 jours systématiquement : beaucoup vont s’amuser à emmerder volontairement, se faire bannir 3 jours, revenir emmerder, se faire bannir 3 jours, etc…

-ban avec remboursement comme tu demandes : comme ca ils rachètent le jeu gratuitement et recommencent les mêmes conneries!



il y a des moments où j’ai l’impression que tu vis dans un monde de bisounours…


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Patch a écrit :



il y a des moments où j’ai l’impression que tu vis dans un monde de bisounours…





Non, je vis dans un monde de schizophrènes qui sont contre la surveillance, les DRMs, la condamnation automatique mais qui sont les premiers à encenser une boite de jeux qui fait tout ça pour qu’il puissent profiter de leur petit jeu.


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Faith a écrit :



Non, je vis dans un monde de schizophrènes qui sont contre la surveillance, les DRMs, la condamnation automatique mais qui sont les premiers à encenser une boite de jeux qui fait tout ça pour qu’il puissent profiter de leur petit jeu.



tu as entièrement raison, laissons les pourrir les jeux sans rien faire d’efficace (ce que tu proposes depuis le début c’est aussi efficace que d’arrêter une inondation avec un seau d’eau), c’est tellement mieux <img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Et les tricheurs vont ils indemniser les joueurs auxquels ils ont ruinés les soirées?

Faut arrêter le troll.

Les tricheurs sont une plaie, c’est une demande de la communauté le ban de ces mecs.







Ce qui est bien dans cette histoire, ce sont les faux positifs, qui l’auront juste dans le cul <img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Faut arrêter le troll.





Le troll, c’est l’idiot qui est incapable de comprendre qu’il y a pleins de solutions différentes entre “ne rien faire” et “bannir définitivement”.


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Faith a écrit :



Le troll, c’est l’idiot qui est incapable de comprendre qu’il y a pleins de solutions différentes entre “ne rien faire” et “bannir définitivement”.







Mais quel est l’intérêt de défendre les tricheurs?


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Faith a écrit :



Le troll, c’est l’idiot qui est incapable de comprendre qu’il y a pleins de solutions différentes entre “ne rien faire” et “bannir définitivement”.







Ou celui qui ne veut pas comprendre que sur certains jeux, être banni du serveur officiel n’empêche rien…



Sur Rust les serveurs “non-officiels” ont le droit de tourner, ils font partie intégrante de l’écosystème du jeu.

Donc être ban d’un serveur officiel ça veut juste dire : « bon t’es bien gentil mais tes conneries tu vas aller les faire ailleurs. Sur TON serveur par exemple. Ici ça joue réglo. ».

Donc je répète, en aucun cas on ne peut considérer ce ban massif comme une spoliation des acheteurs du jeu en leur interdisant l’accès…


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lordnapalm a écrit :



Mais quel est l’intérêt de défendre les tricheurs?





Pour les faux positifs? Je ne vois que ça qui tienne la route.

Après on tombe vite dans les bons sentiments tentant de justifier l’injustifiable.


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lateo a écrit :



Pour les faux positifs? Je ne vois que ça qui tienne la route.

Après on tombe vite dans les bons sentiments tentant de justifier l’injustifiable.







On est d’accord.

Et là c’est le balbutiement de leur système anti cheat, il y a aura surement comme pour tous un moyen de contester.

Si ils mettent en ligne un site qui fournit une “preuve” de la triche, c’est même un gros progrès (parce que quand t’es banni chez blizzard, tu peux courir pour savoir le motif, avec un peu de chance tu es débanni mais tu ne sauras que rarement pourquoi) comparé à la concurrencée.



Punkbuster ayant déjà PBbans:http://www.pbbans.com/


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lordnapalm a écrit :



Mais quel est l’intérêt de défendre les tricheurs?





Est-ce défendre un tricheur que de dire qu’il doit être remboursé d’un achat dont il ne peut plus se servir conformément à sa notice, par la seule décision du fabriquant de ce produit ? Ou est-ce demander à ce que les consommateurs soient respectés dans leur achat ?


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Faith a écrit :



Est-ce défendre un tricheur que de dire qu’il doit être remboursé d’un achat dont il ne peut plus se servir conformément à sa notice, par la seule décision du fabriquant de ce produit ?







Oui car la notice/cluf (et même chaque écran de loading du jeu) rappelle que la triche n’est pas tolérée et que le joueur s’expose à un ban.



Depuis le début on parle de triche pas de “mauvais comportement” dans le jeu hein.



Et ça a été dit et re-dit mais tu ne le lis pas apparemment, les serveurs “officiels” sont minoritaires (dès que tu mets un mod divers, le serveur passe dans la catégorie “moddé” par exemple), le gars pourra toujours jouer (et là je dirais “malheureusement”).


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Faith a écrit :



Est-ce défendre un tricheur que de dire qu’il doit être remboursé d’un achat dont il ne peut plus se servir conformément à sa notice, par la seule décision du fabriquant de ce produit ? Ou est-ce demander à ce que les consommateurs soient respectés dans leur achat ?







Je suis assez d’accord avec toi, on dépossède les gens de leur achat.

Peu importe le cluf etc on est à la limite du vol et de la spoliation s’il s’agit d’un ban définitif.

Cette aptitude à bannir définitivement m’a toujours surpris dans les jeux en ligne dont le client est payant.

Le client est gratuit on t’empêche de reprendre un abo : ok (quoiqu’on est à la limite du refus de vente mais ok admettons). a condition également qu’on te rembourse les jours d’abonnement que tu n’as pas pu utiliser.



Le client est payant : la non désolé si on t’empêche d’utiliser ta licence ce n’est pas normal.





edit : concernant le cluf ça n’a aucune valeur si la clause est abusive. Encore heureux. reste à savoir si le ban définitif est abusif avec un client payant. La réponse est oui pour moi.


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Paladin_Fr a écrit :



Je suis assez d’accord avec toi, on dépossède les gens de leur achat.







Vous ne lisez donc pas? On parle uniquement des serveurs officiels qui doivent représenter moins de 10% des serveurs…







Paladin_Fr a écrit :



Le client est payant : la non désolé si on t’empêche d’utiliser ta licence ce n’est pas normal.





Parce qu’ils nuisent à autrui. Point.



Vous êtes pour les laisser pourrir le jeu de tous ceux qui ne trichent pas et ont pour rappel également payé?


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lordnapalm a écrit :



Oui car la notice/cluf (et même chaque écran de loading du jeu) rappelle que la triche n’est pas tolérée et que le joueur s’expose à un ban.





CF:





Paladin_Fr a écrit :



edit : concernant le cluf ça n’a aucune valeur si la clause est abusive. Encore heureux. reste à savoir si le ban définitif est abusif avec un client payant. La réponse est oui pour moi.









Et ça a été dit et re-dit mais tu ne le lis pas apparemment, les serveurs “officiels” sont minoritaires (dès que tu mets un mod divers, le serveur passe dans la catégorie “moddé” par exemple), le gars pourra toujours jouer (et là je dirais “malheureusement”).



Tu te caches derrière ton petit doigt… Si les tricheurs sont repoussés vers les serveurs non officiels, ceux ci seront rapidement injouables, ne laissant que les serveurs officiels utilisables.

Ou alors, c’est que vous surestimez la nuisance des-dits tricheurs.









Paladin_Fr a écrit :



Le client est payant : la non désolé si on t’empêche d’utiliser ta licence ce n’est pas normal.





<img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



Vous ne lisez donc pas? On parle uniquement des serveurs officiels qui doivent représenter moins de 10% des serveurs…





Parce qu’ils nuisent à autrui. Point.



Vous êtes pour les laisser pourrir le jeu de tous ceux qui ne trichent pas et ont pour rappel également payé?







Je n’ai pas dis ça.

Mais ils se trouvent que le ban définitif est définitif…

Et ça oblige les gens à racheter un client.



Je ne dis pas “tricheur” volontairement car la triche est la raison du ban, mais il pourrait y en avoir d’autre un jour. A quand le ban définitif pour langage grossier ?

Et le ban c’est aussi la solution de facilité quelque part.

On ne peut pas (veut pas mettre les moyens) pour empêcher la triche donc on décide de faire très peur pour la limiter.



Le “délit” est in-game, la section ne devrait être que in-game. Le ban définitif est une section hors jeux car c’est une sanction financière. Et je m’excuse mais quand l’état donne des sanctions financières (amende pour n’importe quel motif) c’est normal. Et pour que l’état fasse ça il faut un jugement ou une personne assermenté etc. Quand il s’agit d’un éditeur privé qui est juge et parti ça me fait tiquer.



J’irais même plus loin d’ailleurs.

Vu le nombre incroyable de jeux en ligne ou essentiellement en ligne je trouve que l’industrie devrait avoir un ensemble de règle commune de gestion des sanctions, sanction en ligne.


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Paladin_Fr a écrit :



Et ça oblige les gens à racheter un client.





Qui les obligeait à tricher?

Après on peut imaginer un kick de 3 jours avant avec warning avant vrai ban, pourquoi pas. Du moment que le tricheur ne triche plus, quelque soit le moyen (virtuel, je ne parle pas de lui faire du mal en vrai) trouvé, ça me va.







Paladin_Fr a écrit :



Je ne dis pas “tricheur” volontairement car la triche est la raison du ban





C’est pourtant bien de ça qu’on parle dans cette news.







Paladin_Fr a écrit :



Et pour que l’état fasse ça il faut un jugement ou une personne assermenté etc.





Comme un radar automatique…

De plus il faut que ce soit rapide: si il faut attendre un jugement, le mec aura le temps de tricher X semaines/mois…







Paladin_Fr a écrit :



On ne peut pas (veut pas mettre les moyens) pour empêcher la triche donc on décide de faire très peur pour la limiter.





Bah comment empêcher un mec de faire tourner un programme tiers sur son PC en même temps que le jeu? Bon courage !







Paladin_Fr a écrit :



J’irais même plus loin d’ailleurs.

Vu le nombre incroyable de jeux en ligne ou essentiellement en ligne je trouve que l’industrie devrait avoir un ensemble de règle commune de gestion des sanctions, sanction en ligne.







C’est malheureusement utopique, rien qu’avec la dimension internationale de la chose: si tu veux une legislation là dessus, tu vas faire quoi quand le joueur qui triche sera dans un pays qui n’a pas la même?







Faith a écrit :



Tu te caches derrière ton petit doigt… Si les tricheurs sont repoussés vers les serveurs non officiels, ceux ci seront rapidement injouables, ne laissant que les serveurs officiels utilisables.







Figure toi que perso je suis pour le ban total du tricheur, y compris sur les serveurs non officiels.

Là c’est déjà un premier pas…







Faith a écrit :



Ou alors, c’est que vous surestimez la nuisance des-dits tricheurs.





En lisant ça j’ai surtout l’impression que tu ne comprends pas l’impact de la chose: un jeu de survie compétitif où tu as le droit de tuer n’importe qui, si tu es immortel dedans, oui c’est vraiment gênant.

Autant que les types qui voient à travers les murs où touchent tout le temps à la tête dans les jeux de tirs.



Je conclurais en disant que ça n’a d’impact que les joueurs de rust, que la communauté est contente de ses mesures, donc je ne comprend pas votre entêtement… (Puis 4621 sur 1 million…).

En bonus punkbuster doit tourner et bannir les tricheurs (récidivistes je crois qu’il y a du kick avant) depuis battlefield 2 soit bientôt 10 ans…


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lordnapalm a écrit :



Figure toi que perso je suis pour le ban total du tricheur, y compris sur les serveurs non officiels.





D’accord… alors que la boite leur rende l’argent qu’ils ont dépensé.

C’est fou d’accepter qu’une boite privé, sans contrat avec l’état, puisse infliger des sanctions financières sans aucun jugement !


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Faith a écrit :



D’accord… alors que la boite leur rende l’argent qu’ils ont dépensé.





Mais pourquoi donc?

Le but est de ne plus avoir de tricheurs. Avec une idiotie pareille, tu achètes un jeu, cheate à mort et fait chier tout le monde jusqu’au ban, et ensuite on te rembourse: parfait pour les imbéciles qui s’ennuient !



C’est contestable quand c’est par exemple des exploitations de bugs du jeu (comme dans guild wars 2 où l’éditeur n’a pas été clean sur le sujet), mais tricher volontairement ne mérite aucune compensation.


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Tu n’as pas compris que ce qui nous gène moi et faith (corriges moi si je me trompe faith) ça n’a que peu à avoir avec rust et les tricheurs.



Ce qui nous gène c’est qu’un éditeur, quel qu’il soit, à la pouvoir de bannir un utilisateur et de l’empêcher de jouir définitivement de son bien (licence) qu’il a payé pour une raison qu’il a décidé.

A mon sens ce n’est ni légal, ni moral.

Je n’arrive même pas à trouver un équivalent de ce pouvoir dans la vie réelle.

T’empêcher d’exercer la jouissance d’un bien que tu as payé il n’y a que l’état qui a ce pouvoir normalement.



Après qu’il y ait des sanctions oui c’est normal.

Mais l’éditeur ne devrait pas avoir le pouvoir de t’empêcher de jouir de ton bien (enfin bon là on tourne en rond….)

Et d’ailleurs l’a t’il vraiment ce pouvoir ?

Tant que personne n’aura été devant un tribunal on ne peut pas en être sur (mais bon c’est pas demain la veille que ça arrivera…)

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Nous nous attendons à ce que les logiciels de triche deviennent certifiées “CheatPunch proof” assez rapidement.





Ils sont réalistes.

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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />





il ne faut pas confondre le ton de l’article et le ton de ce qu’il relate <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Ils banissent la clé sur les serveurs officiels. La nuance est importante.







Ok, donc y’a moyen de racheter une clé indépendamment de l’achat via Steam je suppose (je n’ai absolument pas regardé, et je ne peux pas regarder du taf <img data-src=" />)







Ellierys a écrit :



Si probablement. Et si elles trichent ce sont de vilaines filles.







Moi j’aime bien les vilaines filles <img data-src=" />

Mais pas les tricheuses <img data-src=" />

<img data-src=" />







maestro321 a écrit :



Et ça mord ! <img data-src=" />







J’avoue <img data-src=" />


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jeliel a écrit :



Ça dépend pour quel jeu et quel usage. Par exemple, je ne me cache pas d’avoir utilisé des bots sur Lineage II qui est un jeu comprenant une énorme part de hardcore grinding pour accéder au PvP.





Voui ça je peux comprendre…







jeliel a écrit :



Mais oui, dans un jeu type FPS, RTS… je trouve ça tellement puéril ._.







Carrément. C’est du même niveau que de tricher au petit grégory en collant une pièce sous son sucre… <img data-src=" />

(du déjà vu … snif snif)







NonMais a écrit :



Non mais ça c’est quand tu as un cerveau….







<img data-src=" />


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Khalev a écrit :



Au contraire moi je trouve qu’il encourage à tricher. <img data-src=" />











Ellierys a écrit :



#ProTip : les parties en italique c’est des citations <img data-src=" />





Cette partie n’est pas en italique <img data-src=" />





Pour les autres, on ne peut que saluer la manœuvre qui ne devrait que rendre les parties plus agréables.





Je trouve ça scandaleusement racoleur <img data-src=" />







NonMais a écrit :



il ne faut pas confondre le ton de l’article et le ton de ce qu’il relate <img data-src=" />





Et quand Kevin fait un titre avec les propos du directeur créatif d’EA, on a le droit aux pleurs des fanboys BF4, et là, c’est moi qui suis en tort bien sûr…


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />





Je vois pas pour quel raison il faudrait se cacher de haïr les cheaters. <img data-src=" />

Explique moi. <img data-src=" />


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jeliel a écrit :



Ça dépend pour quel jeu et quel usage. Par exemple, je ne me cache pas d’avoir utilisé des bots sur Lineage II qui est un jeu comprenant une énorme part de hardcore grinding pour accéder au PvP.



Mais oui, dans un jeu type FPS, RTS… je trouve ça tellement puéril ._.







Sur L2 il y avait que ça des bots <img data-src=" />

Pratique pour farmer mais aussi pour que ton perso face demi tour dès qu’on tente un backstab <img data-src=" />


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blackdream a écrit :



Je vois pas pour quel raison il faudrait se cacher de haïr les cheaters. <img data-src=" />

Explique moi. <img data-src=" />









La haine c’est mal hmmkey ?


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Vieux_Coyote a écrit :



je n’ai jamais compris les gens qui trichaient. C’est nul si tu gagnes par la triche, y a aucun mérite… :-/





Fortune and glory, kid. Fortune and glory.


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Fuinril a écrit :



La haine c’est mal hmmkey ?





Cheater aussi. <img data-src=" />


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XalG a écrit :



Sur L2 il y avait que ça des bots <img data-src=" />

Pratique pour farmer mais aussi pour que ton perso face demi tour dès qu’on tente un backstab <img data-src=" />







Ah ça c’est méchant <img data-src=" /> !



Perso j’avais un bot de pêche et je revendais des tonnes de POCAF sur le marché. J’avais aussi dev des modules de farm et PvP juste pour le fun mais je ne les utilisais pas. L’avantage du bot était qu’il ne pouvait pas être détecté par le logiciel, seulement de visu par un admin (analyse visuelle de l’écran et input de commandes, aucun hack dans le programme lui-même).


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blackdream a écrit :



Cheater aussi. <img data-src=" />







Chacun s’amuse comme il le souhaite. Toi tu aimes galérer à survivre dans Rust et d’autres aiment te défoncer d’un headshot de 400m à travers un mur.



Il faut de tout pour faire un monde….


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jeliel a écrit :



Ah ça c’est méchant <img data-src=" /> !



Perso j’avais un bot de pêche et je revendais des tonnes de POCAF sur le marché. J’avais aussi dev des modules de farm et PvP juste pour le fun mais je ne les utilisais pas. L’avantage du bot était qu’il ne pouvait pas être détecté par le logiciel, seulement de visu par un admin (analyse visuelle de l’écran et input de commandes, aucun hack dans le programme lui-même).







Le plus gros truc débile du jeu c’est qu’un skill lancé via une macro IG avait un cooldown plus petit <img data-src=" />


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ActionFighter a écrit :



Je trouve que le ton de cet article qui surfe sur la mode de la haine anti-cheaters est particulièrement déplacé <img data-src=" />





Je trouve ton commentaire stupide.



Sinon si ils bannissent seulement des serveurs officiels ça veut dire que si je loue un serveur les personne concernées pourront s’y connecter ? C’est bête comme système ou peut-être que ce qu’ils appellent les serveurs officiels a une signification différente.



Sur Counter-Strike par exemple lorsque tu es banni que ce soit d’un serveur officiel ou privé ça revient au même, tu peux plus t’y connecter.


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Fuinril a écrit :



Chacun s’amuse comme il le souhaite. Toi tu aimes galérer à survivre dans Rust et d’autres aiment te défoncer d’un headshot de 400m à travers un mur.



Il faut de tout pour faire un monde….





Chacun s’amuse comme il le souhaite, quand ça ne regarde que lui.

Sinon c’est un connard qui mérite complètement d’être détesté.



Tu cheat contre des bots, aucun problème. Tu cheat contre d’autres joueurs, t’as pas d’âme !


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sooN a écrit :



Je trouve ton commentaire stupide.



Sinon si ils bannissent seulement des serveurs officiels ça veut dire que si je loue un serveur les personne concernées pourront s’y connecter ? C’est bête comme système ou peut-être que ce qu’ils appellent les serveurs officiels a une signification différente.



Sur Counter-Strike par exemple lorsque tu es banni que ce soit d’un serveur officiel ou privé ça revient au même, tu peux plus t’y connecter.





En même temps le jeu est encore en alpha (fini à 10% qu’ils disent). On peut pas vraiment leur en vouloir de ne pas proposer la solution top uber de la mort qui tue anti-cheat alors qu’ils doivent d’abord finir le jeu <img data-src=" />



Mais je pense que ça peut être une excellente suggestion à leur faire.


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Plus sérieusement:







lordnapalm a écrit :



Tu crois que ça amuse les éditeurs/dev de jeu de créer des anticheats ou d’avoir des MJ dédiés à ça dans les jeux online?





C’est leurs choix d’éditeurs d’ouvrir les parties à n’importe qui… Il y a d’autres solutions que de laisser n’importe qui se connecter n’importe comment à n’importe quoi.





Tu crois que j’ai le temps d’administrer mon serveur rust 2424 et qu’il en est de même pour tous les serveurs loués par des particuliers?



Alors c’est que le produit qui t’a été vendu n’est pas bon, ou qu’il n’est pas adapté à l’usage par un particulier.


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Faith a écrit :



C’est leurs choix d’éditeurs d’ouvrir les parties à n’importe qui… Il y a d’autres solutions que de laisser n’importe qui se connecter n’importe comment à n’importe quoi.







C’est plus compliqué que cela et ça démontre que tu ne connais pas du tout le jeu:

il y a des serveurs à 128 joueurs (et plus), la moyenne étant 50.

Le jeu prend toute son ampleur avec pas mal de joueurs, alors avoir un serveur privé (c’est possible) certes limitera les cheaters mais limitera aussi le jeu.

Tout seul ou à 3-4 sur une map de dizaines de km², le jeu est nettement moins bon (pareillement à 500 ça doit plutôt ressembler à braveheart qu’à un jeu de survie).







Faith a écrit :



Alors c’est que le produit qui t’a été vendu n’est pas bon, ou qu’il n’est pas adapté à l’usage par un particulier.





Il y a au contraire plus d’outils que dans la majorité des jeux vendus comme finis: il y a carrément un kit qui rend l’admin invisible de façon à ce qu’il puisse suivre les joueurs suspects facilement.

Ensuite tu peux kicker/bannir librement en tant qu’admin.

Mais avoir des admins présent 2424 et qui ne jouent pas car ils traquent les cheaters n’est pas aisé, et ce quelque soit le jeu (dans les jeux à abonnement, l’abonnement finance des MJ par exemple).

Sans parler du fait que si le mec utilise un aimbot, c’est pas forcément aisé à repérer visuellement, le type peut être aussi réellement bon.



Je répète que si tu suis le jeu, contrer le cheat était une priorité des devs car:

-ils ont compris que ça pouvait méchamment pourrir le jeu

-c’était une grosse demande de la communauté

Un anti cheat permet une réponse rapide et automatisée, c’est adapté.


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Gericoz a écrit :



Je pense qu’il devrait être autorisé de cheater dans n’importe qu’elle jeu à condition que l’on dédit des serveurs de cheat.

Au moins ils ne généraient pas les gens qui jouent réglo.



Dans ma famille il nous arrive de jouer à des jeux de société en trichant, sauf que c’est admis au départ et que tout le monde triche, suffit juste de pas se faire prendre <img data-src=" /> C’est fun aussi des fois de tricher quand tout le monde est ok.





Un jeu pour toi (j’aimerais tellement y jouer… <img data-src=" />). <img data-src=" />


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lordnapalm a écrit :



C’est plus compliqué que cela et ça démontre que tu ne connais pas du tout le jeu





Ca démontre surtout que tu ne comprends pas ce que j’écris.





Un anti cheat permet une réponse rapide et automatisée, c’est adapté.



Oui, c’est adapté. Un ban définitif non.



Sur ce, bye…


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Sur CS-S dans le temps je suis tombé sur un admin qui cheatait, campait, jouait easy team et rageait.<img data-src=" />


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Faith a écrit :



Ca démontre surtout que tu ne comprends pas ce que j’écris..







faut dire que ça c’est pas vraiment limpide:





Faith a écrit :



C’est leurs choix d’éditeurs d’ouvrir les parties à n’importe qui… Il y a d’autres solutions que de laisser n’importe qui se connecter n’importe comment à n’importe quoi.







Concrètement, que voulais tu dire?


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lordnapalm a écrit :



Concrètement, que voulais tu dire?





Que quand on conçoit un jeu, il faut savoir faire travailler son imagination.

Beaucoup de jeux ont en place des systèmes permettant d’organiser des parties par niveau des joueurs.

Installer un équivalent, mais en notant le fair-play (de manière automatisée et communautaire) serait une idée. Une autre, toujours avec la notation, serait de permettre à chaque serveur d’exiger un certain niveau de fair-play pour y accéder, etc…



Il y a plein de solutions pour ceux qui veulent faire un produit de qualité.


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SirOtter a écrit :



Sans vouloir rentrer dans votre guerre juridique (en essayant d’appliquer le droit Français à l’international pour changer) mais justement ce que l’utilisateur achète, et vous l’avez dit à plusieurs reprise est une licence (d’utilisation), et non un bien complet, c’est ça la joie du dématérialisé et des jeux physiques avec DRM à fond…



C’est comme si Steam fermait ses portes, toutes les licences de jeux achetées dessus ne vaudraient plus rien (en gros).



Donc il n’est pas dépossédé d’un bien en un sens, et je trouve que l’analogie avec le droit d’entrée à la boite de nuit était plutôt pertinent pour le coup.



C’est sûr que le ban direct est un poil chiant, surtout pour les cas de faux positifs mais uniquement pour eux.







Ben je suis pas d’accord avec l’analogie avec la boîte de nuit car la licence reste un bien. Immatériel certes mais un bien. tu peux revendre une licence (on a beau te dire que non tu en as le droit). tu ne peux pas revendre ton entrée en boite de nuit, si tu sors de la boite tu dois repayer le lendemain pour entrer de nouveau.

En fait pour que l’analogie soit bonne il faudrait quand tu achètes un jeux uniquement en ligne que ton achat ne soit pas une licence mais un droit d’entrée sur le serveur. Et encore c’est pas encore comparable à la boite de nuit. Et de toute façon ce n’est pas ce qu’on te vend.



Et concernant le ban définitif direct même pour les tricheurs c’est trop sévère.

(la je vais faire une analogie foireuse)

En fait ça me fait penser aux usa avec les peines pour les revendeurs de crack.

Les peines de prison sont délirantes (le ratio pour les peines c’est qu’un gramme de crack c’est comme si tu avais 10 gramme de cocaïne de mémoire) et quand quelqu’un ose dire que c’est le cas on l’accuse de défendre les trafiquants et d’être laxiste.

Non, c’est juste que les peines sont disproportionnées et délirantes.

(fin de l’analogie foireuse)

Un ban définitif pour UN acte de triche c’est disproportionné (en dehors du fait que je reste sur l’idée qu’une boîte ne devrait pas avoir le droit de ban déf).

Même un sportif (dans le monde réel) qui se dope peut refaire de la compétition.



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Faith a écrit :



Que quand on conçoit un jeu, il faut savoir faire travailler son imagination.

Beaucoup de jeux ont en place des systèmes permettant d’organiser des parties par niveau des joueurs.

Installer un équivalent, mais en notant le fair-play (de manière automatisée et communautaire) serait une idée. Une autre, toujours avec la notation, serait de permettre à chaque serveur d’exiger un certain niveau de fair-play pour y accéder, etc…







Ok donc je persiste, tu parles sans connaitre: dans rust justement le fair play c’est pas le but et les coups de putes sont légions… Légalement, sans triche.

Il n y a pas non plus de niveau… Il faut y jouer ou au moins lire une review.

Tu peux passer de mieux équipé du serveur à tout nu avec un caillou en une minute par exemple.


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lordnapalm a écrit :



Ok donc je persiste, tu parles sans connaitre: dans rust justement le fair play c’est pas le but et les coups de putes sont légions… Légalement, sans triche.





Je persiste, tu ne sais pas lire.

Ton esprit est tellement embrumé par ton besoin de contredire l’autre qu’il transforme tout ce que tu lis.

Bonne continuation, je m’excuse d’avoir perdu du temps à te répondre.


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Faith a écrit :



Je persiste, tu ne sais pas lire.

Ton esprit est tellement embrumé par ton besoin de contredire l’autre qu’il transforme tout ce que tu lis.

Bonne continuation, je m’excuse d’avoir perdu du temps à te répondre.







Ouais, désolé de parler du sujet, à savoir la triche dans le jeu concerné par la news, et le tout en connaissant le jeu.

(Parler de note de fair play pour rust c’est aussi pertinent que citer les dialogues de tetris).


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lordnapalm a écrit :



(Parler de note de fair play pour rust c’est aussi pertinent que citer les dialogues de tetris).





Ne pas comprendre qu’ici le “fair-play” désignait la triche ou les déco/reco intempestive, c’est faire preuve de peu d’intelligence.


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Mais on parle de wallhack et d’aimbot (voir le lien dans la news), tu veux mettre une note de fair play à ça?

Belle preuve d’intelligence !

Tu as raison vaut mieux qu’on arrête là, j’abandonne.

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XalG a écrit :



Jouer une partie de Munchkinsans tricher, c’est un appel au viol <img data-src=" />





en même temps le but de Munchkin n’est pas de gagner, mais réussir à tricher comme un sagouin sans se faire prendre pour y arriver <img data-src=" />


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Faith a écrit :



Ces cas ne spolie pas le “coupable” de son bien.





Déjà proposé précédemment:




  • ban temporaire (23 jours) à chaque infraction constatée

  • ou remboursement du produit et ban définitif.



    C’est très facile à mettre en place.



    pquoi ils seraient remboursés? le contrat n’est pas respecté, le contrat est cassé. point… on te rembourse quand tu ne respectes pas un contrat que tu as toi-même accepté?


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Patch a écrit :



pquoi ils seraient remboursés? le contrat n’est pas respecté, le contrat est cassé. point… on te rembourse quand tu ne respectes pas un contrat que tu as toi-même accepté?





Rompre un contrat ne permet pas à l’un des partis de garder l’argent.

Quand on rompt un contrat, chacun reprend ses billes, à la hauteur des services déjà consommés.



On pourrait imaginer une légère décote du remboursement, suite à l’usage déjà effectué, mais c’est tout.



PS: tu as beau signer le contrat, si une clause n’est pas légale elle est considérée comme inexistante.


Les créateurs de Rust ont banni 4 621 tricheurs en l’espace d’un week-end

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