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SirOtter

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Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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34 commentaires

Sony renouvelle sa gamme d'accessoires pour PlayStation 4

Le 09/09/2016 à 14h 53

Punaise enfin une manette capable de gérer les données par l’USB.

Je vais essayer de voir pour faire remplacer mes manettes par ces nouvelles, car la perte de performance en bluetooth (son qui s’arrête dans le casque, perso qui part en sucette) ça me gonflait et quand j’ai acheté un super long cable usb, j’avais oublié de vérifier cette capacité de données sur l’USB …
Devoir mettre tout émetteur wifi à plus de 100m (oui j’abuse un petit peu) de la console, même en ayant tourné le côté où se trouve le recepteur wifi/bluetooth vers mon canapé, pour que ça fonctionne convenablement, c’est pas acceptable.

On verra si Sony est capable d’un geste commercial pour une console achetée en Mars (oui les boules quoi).


La justice européenne se prononcera le 7 septembre sur la vente liée PC et OS

Le 02/09/2016 à 07h 16

C’est assez indigeste toutes ces pages de commentaires.

Konrad et compagnie avancent de bons arguments et présente la volonté de manière simple mais certains ne veulent rien entendre et vont aller chercher des exemples bancals et des analogies foireuse.

Le but d’une telle demande est bien de pouvoir se faire rembourser une licence a postériori à minima.

Je vais pas revenir sur toutes les bonnes explications données pour les représenter aux plus braqués, mais juste que si la vente liée que vous défendez est si normale, alors il devrait être écrit quelque part dans les CGV etc de Sony (le cas présent) qu’il faut impérativement accepter les CLUF de Microsoft pour l’utilisation de leur machine, sinon seul le remboursement intégral de l’achat serait proposé.
Mais faut-il encore que le client en soit informé, que selon son degré de connaissance, il puisse faire le choix en toute connaissance de cause.

Faut bien relire l’article en plus, ça date de 2008, moins de choix qu’aujourd’hui etc et surtout l’utilisateur n’a pas accepté les CLUF Microsoft Windows, mais souhaitait garder sa machine Sony et faire ce qu’il en veut.
Ca peut être normal qu’en lisant les CLUF il ait pas voulu accepter mais souhaitait toujours pouvoir utiliser la machine qu’il a surement choisie pour son hardware sans s’attendre à ces CLUF supplémentaire. Enfin la j’extrapole.

Reste donc à voir ce qui est précisé lors de l’achat d’une machine Sony de l’époque (et surement toujours aujourd’hui bien que surement évolué à cause de cette affaire).

Et oui ce qu’on aimerait en voir découlé c’est plus d’informations, pour permettre plus de choix.
Et si Mme Michu s’en fout royalement, que grand bien lui en fasse, elle aura toujours accès à sa machine clé en main, on ne souhaite pas lui imposer d’avoir obligatoirement une machine nu d’OS, mais que si l’envie lui en prenait elle ait un choix sur lequel elle serait nouvellement informée.

Il n’y a plus qu’a attendre.


Free double SFR et devient le numéro 2 de l'Internet fixe en France

Le 31/08/2016 à 09h 02






eglyn a écrit :

Croix Daurade par exemple n’est pas fibré, enfin, y a un petit panneau qui te dis que c’est fibré, mais en fait quand tu appelles, c’est pas encore dispo&nbsp;<img data-src=" />


Quand tu vois apparaître un petit panneau qui te dit que l’immeuble est raccordé à la fibre par Orange (par exemple mais souvent eux les premiers), ils sont dans l’obligation d’attendre la fin de la période de 3 mois, décidé par l’ARCEP, ouverte aux raccordement de la concurrence avant de commencer à commercialiser la fibre pour cet immeuble.

&nbsp;
J’avais eu le cas sur mon immeuble, j’étais étonné le jour où ils avaient apposé les plaques de pas trouver d’offre directement dans la boîte aux lettre et je m’étais renseigné sur ce point.

Après souvent en général la concurrence ne sera pas forcément raccordée pendant cette période, j’ai du attendre presque 7 mois pour voir free se raccorder.&nbsp;



ZeniMax accuse John Carmack du vol de sa technologie de réalité virtuelle

Le 25/08/2016 à 13h 00






Reparateur a écrit :

Si c’est toi qui a eu l’initiative , les idée et la réalisation&nbsp; j’vois pas comment on pourra t’empêcher de les refaire ailleurs

c’est la que vous vous trompez

Carmack n’était pas un larbin il avais l’initiative les idée et la réalisation

forcement si ton boss te dit fait - ci fait ça et que après tu le fait et tu te dit a oui c’était bien et tu part avec c’est pas du tout la même .


Juste pour en rajouter une couche, vu que tu ne veux pas comprendre ce que te répondent les autres sur ce forum :
Quand tu bosses pour une boîte tu n’as aucune propriété intellectuelle sur quelque code que ce soit que tu pondrais sur tes heures de travail.
C’est simple c’est justement parce que tu es rémunéré pour un travail par un employeur.
Si tu penses avoir l’idée du siècle et vouloir en être complètement et légalement parent, il faut le faire sur tes heures de loisir, avec tes propres ressources.

Pour continuer sur tes analogies délirantes : Tu crois que le vendeur d’orange à porto-rico il peut repartir avec les tréteaux qu’il a eu l’initiative d’installer pour monter son étal ? Non c’est la propriété de son patron, même s’il les laissait dans la camionnette avant que l’ingénieux vendeur ne s’en serve pour faire un étal …

A se demander si tu es dans le monde du travail…



Les bénéfices de Facebook explosent, quand les pertes de Twitter perdurent

Le 29/07/2016 à 05h 09






jinge a écrit :

Pour avoir une page, ça ne m’étonne pas que Facebook passe fortement bénéficiaire.&nbsp;

Cependant j’ai des doutes quant à la pérénité du process. A presser les annonceurs au bout d’un moment ils vont être obligés de trouver autre chose, car ça coûte quand même très très cher.


Bof ça coute pas si cher puisque globalement, les annonceurs s’y retrouvent, sinon ils paieraient pas, ce qui veut dire que le prix du produit/service/autre vendu au client amorti parfaitement le coût de la pub, ce qui explique la plupart des prix élevés.

&nbsp;La pub c’est comme les échantillons, certains consommateurs adorent ça, mais ça gonfle le prix du produit/service final, mais comme de nos jours on arrive à vous faire croire qu’un prix trop élevé c’est normal ce qui attire du client et que en plus les anciennes bonnes affaire comme les packs familiaux/formats maxi etc qui coutent maintenant plus cher au kilo/litre/whatever , on sait bien qu’à la fin c’est toujours le consommateur qui trinque, mais je digresse.

&nbsp;Donc même si les gens sont content d’avoir un réseau social gratis, à la fin ils le financent quand même. Ca fait seulement environ 1,2 dollars /mois /utilisateur qui passe sur fb, pour moi ça laisse de la marge pour que le revenu pub continue d’augmenter.



Pokémon Go est disponible en France : tout ce qu'il faut savoir

Le 25/07/2016 à 06h 06

Juste pour en rajouter un couche par rapport à Ingress : Portail Ingress = Pokestop ou Arene.
Les photos des Pokestop sont des photos prises par les joueurs Ingress pour créer les portails. Merci à eux.
Ca va juste être fun quand des gens vont essayer de pénétrer sur des terrains militaires ou autres usines sensibles qui contiennent des portails, à moins qu’ils aient ajouté un filtrage tout de même pour que tous les portails ne deviennent pas des pokestop ou arene

Je suis juste triste de pas avoir pu faire plus de portails dans mon quartier du coup pour Pokemon Go :‘(


Apple a réalisé 53 milliards de dollars de bénéfices nets cette année

Le 29/10/2015 à 13h 16






ike a écrit :

Du coup, quel est la différence entre le terminal Nexus facturé par Google Irlande, ou le pack de bière, produite et facturé par une société en Allemagne par exemple ?

Autant je trouve le coté “immorale” du fonctionnement, en particulier dans le domaine de l’immatériel (service, logiciel, brevet, etc), car l’on joue beaucoup sur le coté ‘numérique’ de la chose pour délocaliser les flux financier.
&nbsp;Autant sur un produit matériel, tout le monde se retrouve dans le même cas. Et il peut même avoir des avantages en France par rapport à d’autre pays limitrophe.&nbsp;


Et l’utilisateur moyen s’il fait pareil (exemple pour les clé steam etc) en utilisant pourtant l’espace de libre marché européen, il se fait gronder par les multinationales.

Ce qui me chagrine avec cette optimisation fistale, c’est quand même qu’on se le prend dans l’oignon, car eux peuvent reduire les taxes sur leurs produits/services, mais nous on paye toujours aussi cher (et avec notre TVA sur un prix non réduit).

Félicitations à Apple pour cette concentration de l’économie mondiale pour des actionnaires et dans des paradis fiscaux, mais surtout félicitations à tout ceux qui participent à ça en en consommant.



Au ministère de la Culture, les banques appelées à protéger le droit d'auteur en ligne

Le 08/09/2015 à 02h 54

La distribution numérique est moindre, peut être, mais on nous fera toujours croire le contraire, car tu sais la bande passante ça coûte cher, l’hebergement c’est pas gratuit, et une activité dispo 2424 77 c’est pas gratuit non plus.
&nbsp;
Faudrait une vraie étude non biaisé pour prouver cela.
&nbsp;
Mais je suis convaincu que les P2P pourrait grandement aider une distribution légale à moindre frais pour la plateforme mère.
&nbsp;
&nbsp;Mais malgré cette idée reçue du cout moindre du démat, à laquelle j’adhère la plupart du temps, je ne crois pas qu’il soit bon de s’enfermer dans ce système de démat, Steam en particulier.. En sortie Jour J, un jeu sur support physique est moins cher que démat, oui oui même MGS V qui ne contient qu’un cd d’installation de Steam, et même en le faisant livrer … Comme quoi les distributeurs se foutent de notre gueule peut importe le support.
&nbsp;
&nbsp;A ce tarif là, c’est peut être ce qu’ils veulent faire en offre démat pour la musique ou le cinéma, qu’on paye plus cher que les versions physiques.
&nbsp;
&nbsp;
&nbsp;Pour en revenir au sujet de base, c’est effrayant toutes ces astuces mises en place pour se passer de la justice.


GeForce GTX 950 : pour sa nouvelle carte graphique, NVIDIA cible les fans de MOBA

Le 20/08/2015 à 18h 02

Et si tu joues à un jeu qui affiche des bancs ? <img data-src=" />


Le 20/08/2015 à 17h 59






David_L a écrit :

DX12 ça ne change pas le hardware. Même s’ils arrivaient à tirer un avantage de manière générale avec les jeux à venir, l’inertie pour repasser à une simple parité de pdm serait énorme. Or c’est tout le souci d’AMD, tant au niveau du manque d’évolution de l’archi que le fait qu’ils sont coincés par le 28 nm (NVIDIA a pourtant réussi à contourner en partie ce problème avec Maxwell). Le pire étant sans doute les lancements où ils faisaient comme si de rien n’était (Richard Huddy qui présente ses Rx 300 comme la nouveauté du siècle, ça n’a pas de prix <img data-src=" />).
&nbsp;
Je l’ai déjà dit des centaines de fois, mais s’il est intéressant pour le consommateur d’avoir des produits à prix plancher à court terme, si c’est pour au final se retrouver avec une boite dans le rouge, sans capacité d’investissement, et un résultat à long terme comme ce que l’on connait actuellement, je doute que qui que ce soit se retrouve réellement gagnant (si ce n’est le concurrent).


Oui je suis d’accord mais leur archi à une époque semblait avoir un bon potentiel, c’est vis à vis de ça que je disais que DX12 leur redonnera un vent de fraîcheur, tenir un peu plus longtemps sur leur archi longtemps décriée pour ses perfs.
&nbsp;

&nbsp;Pour ce qui est du problème de prix/boite dans le rouge, je suis d’accord, mais malheureusement quand on a pas beaucoup de moyens, on prie pour que l’argent dans la boîte soit convenablement réinvestit et c’est là qu’AMD à fait de mauvais choix, qu’ils n’ont pas eu la bonne vision à long terme, évidemment visible qu’après coup.
&nbsp;
Pour le côté techno miracle de la présentation AMD, ils essayent comme tous de jeter de plus en plus de poudre aux yeux, tellement que là ça pique évidemment.
&nbsp;

&nbsp;Je vais faire amende honorable et aller me flageller pour avoir cru au
potentiel d’AMD pour garder accessible des puces plus haut de gamme, à
la fois face à Intel, et face à NVidia, mais d’un autre côté je vais
aiguiser mon chapelet du dieu des CG pour qu’AMD ait un avenir quand
même. <img data-src=" />



Le 20/08/2015 à 17h 34






David_L a écrit :

&nbsp;PS : et pour remonter son niveau de PDM, AMD va avoir besoin de + que de DX12…


Ils sont en retard sur la finesse de gravure, i.e. chauffe plus importante et surconsommation, donc perte de la clientèle qui veut le silence absolu dans le pc.
&nbsp;
Mais DX12 peut leur apporter un vent de fraîcheur, j’étais depuis longtemps convaincu qu’avec des api graphiques fonctionnant mieux sur leur matos, à l’instar de Mantle, ils auraient pu accélérer plus la concurrence face à Nvidia qui avait fait fort avec le lancement de physx et compagnie, malheureusement après avoir perdu des dév, au profit de leur concurrent, AMD à eu des drivers optimisés avec les pieds, et ça leur a porté un sacré préjudice.
Après dans ce que je lis parfois, et je veux pas faire de généralité, mais y a une grande part de PDM chez Nvidia qui y est pour le prix psychologique : “Je paye plus cher, c’est forcément mieux” pour caricaturer.
&nbsp;AMD a pris une claque récemment avec les dernières NVidia, et son rebranding lors de la sortie de sa nouvelle archi lui donnent aussi une très mauvaise image.
&nbsp;Mais NVidia ne fait pas forcément mieux ces derniers temps avec ses entrées et moyennes gammes.

&nbsp;A terme ça serait dommage de se retrouver avec un seul acteur sur ce secteur, Matrox me manque dans la CG pour le jeu video.



Le 20/08/2015 à 16h 56






Naneday a écrit :

AMD n’a pas d’avenir


Apparemment DirectX 12 va les remettre dans la course (puisque presque personne n’avait suivi Mantle), mais faut avouer que bien que je sois adepte de faire vivre la concurrence pour éviter le monopole nvidia leurs rebranding et les conso de leurs cartes commencent à me faire retourner côté nvidia que j’avais quité à la 4400GT qui m’avait posé des soucis à l’époque.
&nbsp;

&nbsp;NVidia à toujours eu des actions marketing un peu limite mais là la comparaison avec la 650 c’est plus que limite, et la comparaison entre un out of the box et un “optimized” sans précision sur les choix d’options graphique c’est mesquin.
&nbsp;Mais ça reste du marketing … Comme toujours on met les stats qui nous arrangent à l’échelle qui nous arrange.



Le gouvernement juge « injuste » de conditionner la redevance à la seule détention d’une TV

Le 20/08/2015 à 16h 32

La télévision/radio/INA sont un service public, on paye pour beaucoup de service que nous n’utilisons pas, entre impôts et redevance c’est certes un jeu de langue de bois pour ne pas vexer le public.
&nbsp;
Mon poste était surtout en réaction à tout ce qu’on peut lire ici.
Le discours qui ressort beaucoup c’est : tout pour moi, rien pour les autres … Je peux comprendre, je n’ai pas un salaire mirobolant ni un budget extensible, ça peut sembler injuste, mais le jour où tout est juste pour tout le monde vous m’appelez, j’aimerais bien voir ça.
&nbsp;
&nbsp;Pour l’histoire de la redevance/abo internet, j’ai peut être fait un amalgame rapide, mais faut plutôt voir l’accès à l’internet comme un achat de télé, tu payes un médium pas un média et dans ce cas par contre tu pourrais donner la bonne idée de participé à une redevance quelconque pour faire vivre les sites internet de tous les services publiques plutôt que de puiser dans les budgets issus des impôts ?
&nbsp;
Leur chasse à la sorcière pour les consommateurs de replay uniquement (Qui essayeraient d’échapper volontairement à la redevance en se disant qu’ils ne regardent jamais la télé mais juste des replay ?) va faire des dégats collatéraux c’est malheureusement sûr.
&nbsp;

&nbsp;C’est clair que la redevance est un impôt masqué à notre époque, mais qu’ils veulent pas le dénoncer comme tel à cause de discours politique
&nbsp;

Quand même j’ai du mal a ne pas répondre à un point de ton commentaire : tu accèdes à du contenu de qualité gratuit partout sur le net. Possible, mais pour combien de temps encore ? Tu prends l’exemple de NXI, mais du coup tu laisses d’autres payer pour ton droit à la part gratuite du site, tu desactives quand meme adblock pour les soutenir ? … Et donc, des sites objectifs hebergés à titre gracieux et maintenus par des bénévoles qui sont autosuffisant, serveurs alimentés à l’énergie solaire, et donc globalement non influançables ? Faut pas se leurrer, y a rien de gratuit, disons du contenu pour lequel pour l’instant tu n’as rien à payer de plus que ton abonnement.


Le 20/08/2015 à 15h 12






legurt a écrit :

j’ai pas de TV,je veux pas payer de redevance.
&nbsp;
Les parcs,ces dépotoirs pour merdes a clébards,je veux pas payer non plus.
&nbsp;
Ni tes jardins botaniques,gardes les,je ne veux pas payer.
&nbsp;
Je veux payer uniquement pour ce que j’utilise,pas pour aider des idiots abrutis assez stupides pour baver devant une TV.
&nbsp;
marre de participer à la lobotomie des pourris qui comptent sur la TV pour vendre leurs mensonges.


Dixit celui qui a une icone religieuse en avatar.
&nbsp;
&nbsp;Pour ce qui est de payer uniquement ce que tu utilises, la prochaine fois que tu as besoin d’un médecin, des pompiers, de la police, d’un hopital, d’une route, merci de payer ta part complète et de ne pas profiter de ce que payent les autres pour toi <img data-src=" />



Le 20/08/2015 à 13h 34

33 pages de commentaires, et seulement une fois il a été rappelé que tout le monde n’a pas forcément accès a internet et dont la radio et la télé restent des sources d’informations, alors oui si on peut leur permettre d’avoir accès a divers programmes pour pas trop cher (132€/an)
&nbsp;





ikso a écrit :

Tu sais même France 5 craint parfois ! Je viens de voir qu’ils avaient produit un documentaire sur … la mémoire de l’eau <img data-src=" />


Au fil des pages de commentaires tu sors des trucs plus aberrant les uns que les autres, et sincèrement ce documentaire est très intéressant, mais toi qui te débrouille mieux que tout le monde mais qui a son avis à dire sur un truc qu’il n’a pas vu depuis 8 ans (mais dont tu suis quand même la programmation ?!? ) tu sembles t’en moquer alors que tu as accès justement a cette formidable source d’information qu’est l’internet pour te renseigner sur le sujet avant d’en rire.
&nbsp;

&nbsp;
&nbsp;Entre ces gens qui savent tout alors qu’ils y mettent plus le nez soit disant, et les amalgames entres les chaînes privées et les chaînes publiques … Certes le programme n’est pas toujours des plus instructifs, mais le divertissement est un droit pour ceux qui le regardent, chacun ses choix, faudrait juste arrêter de se sentir plus important qu’un autre parce que Môssieur a décreté que ce que d’autres regardent c’est de la merde.
&nbsp;
Tu as fait ton choix, les autres font les leurs, tu n’es pas mieux que les autres à vouloir imposer tes choix. Sinon à ce compte là on t’impose pour rendre l’accès à internet aisé pour tous ? entre 132€/an pour la télé publique et 360€/an (a raison d’un abo moyen de 30€/mois) pour l’accès à l’internet, y a une certaine différence, et pour ton contenu de qualité sur le net faut en plus allonger de nouveau la monnaie sinon c’est financé par la pub que vous détestez tant sur le net, mais oui avec adblock vous êtes tous fiers d’accéder gratuitement et sans pub à du contenu, j’espère que personne ne vous paye pour quelque boulot que vous fournissez.
&nbsp;

&nbsp;
&nbsp;Sinon pour en revenir au sujet, oui faut adapter la loi, mais le faire sans léser personne ça sera comme toujours pas simple.
&nbsp;

&nbsp;PS : France 4 a des programmes d’exceptions, mais souvent à des heures indues, et passent de très bons animes :) mais quand on est habitué à ne plus rien payer car tout nous est dû …



Le récap' des tests : jouer sans regarder à la dépense

Le 10/04/2014 à 10h 41






youri_1er a écrit :




  • une frappe courte type portable



    Pour mon ressenti perso, quand on maîtrise la frappe, en s’arrêtant quand la touche est activée et non la faire buter à fond, la distance d’enfoncement me semble sensiblement similaire à la frappe sur un clavier slim ou clavier de portable



    youri_1er a écrit :


  • un touché agréable (lisse)



    En général ils ont tous une bonne facture des touches, ca malheureusement à l’oeil sur une photo de clavier, sans pouvoir tester par toi même ca sera pas évident de te décider



    youri_1er a écrit :


  • un rétro-éclairage



    Perso j’adore le rétro-éclairage de mon Ducky, eux de bases ils mettent plein de mode de rétro-éclairage, le clavier complet, que certaines touches, des touches que tu configures toi meme etc etc, je connais pas la qualité des autres marques sur ce point, mais ca va le rétro éclairage est assez répendu



    youri_1er a écrit :


  • un setting AZERTY



    Ca c’est le point qui peut fâcher, va falloir choisir parmi les grandes marques, et je connais moins car ils s’y sont jetés que trop récemment, les QPad avait l’air bien et possède des modèles rétro-éclairé et choix de switch important, sinon les CM sont bien notés mais choix du switch limité au modèle



    youri_1er a écrit :


  • un rollover digne de ce nom (bon la je me doute que tous sont meilleurs que mon Logitech la dessus)



    En PS/2 tu auras automatiquement un n-keys rollover (aucune perte) en USB du fait du fonctionnement du BUS c’est limité, certains arrivent tout de même à produire du n-keys rollover mais c’est pas automatique.



    youri_1er a écrit :


  • un pavé numérique



    Malheureusement pour toi ca rajoute du prix, perso je te conseillerais plutot un tenkeyless mécanique et un pavé numérique additionnel de qualité classique, je pense que tu y serais gagnant, enfin tout dépend de ton utilisation, si elle est vraiment intensive sur le pavé numérique, vaut mieux qu’il soit mécanique aussi en effet.



    youri_1er a écrit :


  • une disposition classique (pas de flèches dans le pavé numérique comme on peu en voir pour gagner en compacité)



    Ceux contenant le pavé numérique reste en général en format 100%, taille classique avec les fleches entre le pavé et le clavier alpha, donc tu devrais trouver ça facilement.

    Bon courage pour tes recherches, et vraiment si tu peux les essayer faut pas hésiter, faut vraiment que la frappe corresponde à ce qu’aime l’utilisateur.

    Et de rien pour les infos, c’est normal de partager :)




Le 10/04/2014 à 08h 42

Bon comme c’est un sujet que j’ai beaucoup approfondi avant de réaliser mon premier achat, et qu’Inpactien implique de partager, je vais continuer un peu.

Pour t’aider dans tes choix je t’invite fortement, si tu maitrise un peu la langue de Shakespeare à fouiner sur le forum de deskthority qui est un forum dédié aux clavier mécaniques.

Il est aussi évident qu’un tour sur le wiki bien fourni est fortement conseillé pour mieux comprendre les switchs, les claviers etc.

Je conseille aussi cet excellent dossier sur tom’s hardware qui illustre le fonctionnement des switch cherry mx les plus courant

Pour les claviers méca, vu l’investissement faut prendre un peu son temps, mais l’investissement vaut largement le jeu au vu de la durée de vie.
Après malheureusement on peut être limité par nos habitude, en effet si tu cherches un layout Azerty Fr obligatoirement tu seras limité sur les grosses marques internationales, car je conseillais de s’orienter vers les marques chinoises (ou taiwanaise hein) mais malheureusement tu n’auras que le layout QWERTY Internationnal, et certains modèles, au vu du design ne permettent pas de changer de place les “capsules” de touche car elles ont été taillé niveau ergonomie pour le layout de base, donc encore pire pour ceux qui utilise le bépo, après si tu t’en fous de la lettre affichée sur la touche (perso je regarde pas mon clavier en tapant mais quand mes mains se perde, un coup d’oeil et on retrouve ses repères) il y a évidemment des modèles sans lettrage (comme chez DasKeyboard)
Il faut aussi faire attention à ses besoins, les claviers les plus courant en méca sont les tenkeyless, donc sans le pavé numérique, ce qui fait des switch en moins, donc un coup moindre en général, donc à voir si c’est une nécessité absolue ou pas, mais je constate que les modèles vendu en france sont souvent avec le pavé numérique donc à des prix encore plus fous.

En plus des switchs, pour le toucher la matiere du “plastique” aussi peut etre importante, meme si un ABS bien travaillé est très confortable il y a de meilleurs plastiques mais qui coutent autrement plus cher.
Il faut également se poser des questions sur le lettrage, un lettrage imprimé sur la touche partira en moins de 2 (problème des QPad d’après les retour) mais un lettrage au laser implique aussi un surcoût, et il y a diverses méthodes couteuses sur le lettrage avec divers rendu au toucher.


Exemples de claviers méca :
Claviers Ducky (mais choix de modèle limité, et apparemment pas de tenkeyless) (perso je possède un modèle de cette marque, une édition spéciale année du dragon tenkeyless qui m’a couté environ 120€) Si on aime pas le rétroéclairage on peut passer son chemin sur cette marque il me semble, mais au moins vendus en france maintenant ils ont le layout qui va bien si on aime pas le Qwerty

Clavier KBT Pure à l’époque ou je cherchais ils en avaient pas sur Amazon, je m’étais pas mal interessé à cette marque et à leurs modèles très compact de clavier, y a plein de rétroéclairage et switch différent sur amazon d’ailleurs

Clavier Noppoo Le clavier de bonne facture qui évite de trop se vider la bourse (et non les :p) Existe aussi en mode plus compact avec les fleches et touches Insr et compagnie plus collées aux touches habituelles.

Voila voila.


Le 10/04/2014 à 05h 08






youri_1er a écrit :

POur les pro des claviers pour joueurs, vers quel type de clavier (switch) faut il s’orienter lorsque l’on veut à la fois jouer et avoir un clavier silencieux et agréable à la frappe (utilisation bureautique)?
J’utilise un Logitech illuminated actuellement et même si je ne le trouve pas parfait pour le jeux il à l’avantage d’être silencieux et agréable à la frappe, j’ai peu qu’un mécanique avec l’enfoncement plus long soit moins agréable sur ce point.



Pour les clavier mécanique et leurs switch, faut vraiment pas hésiter à parcourir le net pour se renseigner au max sur leurs différences et leurs utilisations préconisée.

Bon en général les clavier méca sont des switch cherry-mx qui diffèrent selon leurs couleurs.
Pour les couleurs les plus courante, je vais de tête (je suis plus sur pour les pressions) t’indiquer leur “caractéristiques” :
Red : - course linéaire, sensibilité pression 40g
Ils sont apparemment bien pour les joueurs, mais pour la frappe, la sensibilité trop légère fait qu’il est souvent commun de faire plus de fautes de frappe en embarquant une lettre sans trop le vouloir en reposant son doigt dessus.
Black : - course linéaire, sensibilité pression 65g
Comme le red, mais resiste plus, c’est ce qui se rapproche le plus des clavier à domes qu’on connait tous (mais ton Logitech Illuminated si je ne m’abuse utilise des switch comme ceux des claviers de portable donc avec un systeme qui permet une descente de touche droite contrairement au dome seul) Clavier polyvalent mais sans retour d’indication de frappe puisque course linéaire (sans “cran”) et aucun retour sonore.

Les RED et BLACK sont donc des touches qu’on a tendance à enfoncer trop facilement jusqu’au fond, ce qui n’est pas le but, car les switch se déclanche tous avant que la touche ne butte sur le fond du clavier

Brown : - course à “cran” (retour de toucher), pression 65g
Ils se situent très bien dans la catégorie polyvalente du jeu et de la frappe, le retour de toucher est une sorte de cran ou la resistance à la pression de la touche est plus forte juste avant le point de déclenchement de celle ci, donc ca donne une indication sur quand ta touche va être réellement “pressée” ce qui permet de bien s’entrainer à ne pas pousser les touches à fond, la possibilité de spam de touche est grande (forcément sans doute légèrement moins que sur les red et black) donc pour les jeux qui nécessitent beaucoup de spam de touche c’est sympa, et pour la frappe, la resistance plus classique des touches évitent les erreurs de frappe possible comme sur les red.
Personnellement c’est ce que j’ai choisi pour mon premier méca, et j’en suis pas du tout déçu, j’hésitais entre ça et les bleus, mais j’avais peur que le clic me tape sur les nerfs même s’il n’est pas génant au final (surtout par rapport à des gens qui frappent leurs touches à fond comme sur un clavier dôme)

Blue : - course à cran, retour sonore, pression 65g
(je me trompe peut etre, mais je crois bien qu’il y à le cran également)
Comme le brown en gros, avec un léger clic quand la touche est déclenchée, le clic est l’exact moment où le switch laisse passer le courant pour déclencher la frappe.
Donc en gros c’est sensiblement pareil que le brown (mais pas tout à fait hein) avec un petit clic qui indique la frappe exacte.

Il existes d’autres couleurs de switch mais bien plus rares, avec des particularités, il y a des sites très bien renseignés avec des gifs pour expliquer le déclenchement du switch etc.

Par rapport à ton clavier actuel en fait même si les méca n’ont pas de design plat, c’est super agréable au toucher, et le fait que les touches se déclenchent bien avant de taper au fond fait que la course n’est pas sensiblement plus profonde qu’un clavier de portable (ou le tiens avec son design plat),la réputation de la durée de vie et la précision d’un clavier méca n’est plus à faire, le coût n’est pas un effet marketing, les switchs sont fabriqués en allemagne, et ont un coût conséquent, donc un clavier qui en possède 100+ ca commence à douiller :) (en revanche je lis que Razer veut faire des copies de switch en chine, donc réduire le cout de prod tout en gardant le cout des clavier meca cherry-mx réputés, ca ca me fait plus peur)
Pour la marque des clavier, franchement je ne sais pas ce que donne les constructeurs habituels qui se sont lancé sur ce marché que depuis peu, apparemment les CM ont une bonne finition, les QPad aussi etc, sinon faut essayer de cibler les marques chinoises (qui pratiquent le clavier meca depuis plus longtemps) comme Noppo, Ducky (vendu sur ldlc maintenant mais cher) etc.

Et l’idéal pour choisir son clavier serait de pouvoir tester différents switch pour voir ce qui te conviendrait le mieux à l’utilisation.

PS : il existe aussi d’autres switchs méca, les buckling spring d’IBM (les bons vieux clavier à ressort avec un son si particulier), les topre japonais (mélange de ressort et de capacitif) qui de ce que j’en avais lu seraient la rolls du méca mais pour un prix assez élevé etc
Hop un lien vite fait avec déjà des infos bien rassemblées



La censure du RPG South Park n'est pas l'œuvre du PEGI

Le 03/03/2014 à 01h 02






Ideal a écrit :

Je pense surtout que ubisoft ne voulait pas investir plus dans le jeu … s’il ils disaient amen pour une VF intégrale ils auraient du investir dans une version allemande, une espagnole ou une italienne etc … mais c’est étrange qu’ils aient investis dans les doublages des trailers mais pas dans le doublage du jeu :)

Un trailer fait beaucoup vendre pour peu d’investissement c’est surtout ça la raison … ni le temps, ni que la VO soit meilleure … c’est juste le ratio entre fric investi et le fric que ça peut rapporté …



Oui en effet c’est un doute plausible, j’ai même lu sur les forums Obshidian etc que d’autres pays ont une version doublée qui leur plait bien dans certains pays d’europe. C’est sur que la ca aurait agrandi les couts.
Pour le trailer, le seul qui a les voix FR que l’on connait date de l’époque THQ, avant qu’ils n’abandonnent les négociations pour faute d’argent. Mais c’est sur que de la part d’Ubisoft, ne pas avoir reprécisé au plus vite que les voix FR que tout le monde connait ne sont pas présente auraient été bien pour le consommateur.



Ideal a écrit :

Après moi je gueule pas spécialement non plus contre ubisoft et le fait qu’il n’y aura pas de VF je gueule plutôt contre les gens qui disent VO VO VO vf suck … pour les simpsons, south park y a pas de raisons qui justifient que la VF soit à jetter comme je l’avais expliqué….

Contrairement aux VF dans les animes mangas par exemple ou là les doubleurs japonais sont tellement excellents et les doubleurs français, tellement plat et inexpressifs, que l’oeuvre prend une toute autre dimension …en bien ou mal c’est selon ce que l’on écoute..
Pareil pour les films, mais surtout à cause du lipsync qui impose l’emploi de mots plutôt court pour coller à la langue originale



Non je suis d’accord la VF est bien faite, mais on peut pas comparer la VO et la VF sur cette série. Chacune a ses avantages et ses défauts, et après c’est au goût de chacun.
Mais de là a renier l’oeuvre de Matt & Trey pour faute de présence de la VF, je trouve que pour les amateurs de South Park et de bon RPG délire, c’est manquer quelque chose pour des principes un peu abusés a mon sens, même si je comprends, et que je critique pas du tout la VF, j’ai connu sous VF au début.

Mais c’est vraiment cliché que les français passent leur temps à raler pour tout, tout le temps :)
D’ailleurs j’aurais bien rit si Matt & Trey avait fait une allusion au fait que le siege d’Ubi EMEA soit en France et qu’ils aient rendu les armes beaucoup trop vite, ils aiment bien nous trasher sur ça les ricains :)


Sinon pour les DLC, normalement, sur ce jeu, devrait pas y en avoir, Matt & Trey n’en voulaient pas, mais va savoir qui a les moyens de faire plier l’autre dans cette affaire.



Le 02/03/2014 à 10h 24






Ideal a écrit :

Et je savais pas que les quebecquois avaient eu leurs doubleurs attitrés pour ce jeu. content pour eux…



Je me suis mal exprimé, je parlais du doublage de la série, pour le jeu les voix ne sont qu’en VO pour tout le monde.



Ideal a écrit :

Et l’argument du ça aurait repoussé de combien le jeu si fallait traduire le jeu en français … il est pas sous-titré le jeu et donc déjà traduis?
Et en règle général le doublage d’un film ou d’un jeu est inclus dans sa création …. Donc je vois pas trop le rapport… arguments en mousse ou hors-sujets…



C’est pas un argument en mousse, quand Ubisoft a récupéré le jeu c’était il y a un an. Pour ce qui est de la traduction des sous titres, justement à ma connaissance (mais je peux me tromper), pour le jeu, elle n’a pas été faite par l’équipe de doubleurs de South Park version FR. Comme c’est l’équipe des doubleurs FR qui le fait d’habitude pour la série pour assurer la cohésion des expressions et autres sur le long terme, y aurait déjà fallu qu’il refasse toutes les trads (c’est a mon avis ce qu’ils auraient voulu) et je sais pas combien y a de lignes a traduire mais ca sent le truc conséquent, et ensuite seulement ils auraient commencé l’enregistrement des voix, et ca aurait couté beaucoup de temps.



Ideal a écrit :

Par contre pour la fin on est bien sur d’accord, Ubisoft n’a pas fait de doublage pour des questions pécuniaires tout comme tf1 et gameone se battaient pour savoir qui payeraient le doublage VF de la saison 15, 16 etc
Résultat 2 ou 3 ans d’attentes pour les fans de la VF…

Peut-être que les acteurs français sont trop gourmand ou que les producteurs de la VF sont trop radins …. Allez savoir <img data-src=" />
Hop fin du pavé mais south park le mérite <img data-src=" />



Bah ils ont une position dominante maintenant, je sais qu’ils font un boulot terrible, même si je reste pro VO pour les blagues (les bitonnets de poisson ne sont pas le pire exemple, mais en français faut pousser pour le prononcer comme ça alors que fishsticks ca devient fishdicks juste en prononçant vite), après je ne sais pas si leur salaire est proportionné comme il faut à la base, mais ca donne quand meme plus l’impression qu’ils demandent une trop grosse part du gateau, meme s’ils en mérite une belle.

UBI EMEA ne voulait surement pas rogner sur les marges pour un doublage FR qui n’aurait peut etre pas suffisamment rapporté, c’est chiant a dire car j’aime pas ce genre de pensée, mais on peut pas y faire grand chose, a part pour certains le boycott, mais perso, désolé la VO me va, donc je vais pas me priver d’un jeu que j’attends depuis 3 ans :) et je pense que beaucoup seront dans ce cas.



Le 28/02/2014 à 17h 07

Je viens de trouver une image d’une des scènes censurées qui à fuitée été divulguée


Le 28/02/2014 à 16h 49






linconnu a écrit :

Le plus scandaleux c’est pas la censure c’est qu’Ubisoft une société française ne sorte pas le jeu avec des voix en français !



Il pese combien le marché FR par rapport au reste ? Même les quebecois qui ont un doublage FR il me semble n’ont pas les doubleurs Français que beaucoup adulent.

Ils ont demandé combien les doubleurs Français à THQ quand THQ à voulu négocier avec eux ? J’aime bien leur travail mais ils ont pris la grosse tête et demande des gros sous à ce que j’ai lu par ci par là. (oui THQ avait commencé les négociations, mais Ubisoft n’a pas repris ça quand ils ont récupéré le jeu)

Ca aurait repoussé le jeu de combien de temps pour qu’ils aient le temps de retraduire à leur sauce tous les dialogues et essayer d’adapter des blagues intraduisible en Français ?

Y a beaucoup de choses qui rentrent en jeu pour le doublage FR, et surement que le cout ne vaut pas le risque, même si ca aurait permis surement un meilleur carton en France.
Perso je préfère la VO avec les blagues originales.

Do you like Fishsticks ?



Le 28/02/2014 à 15h 00

Comme dit, ca vient d’Ubisoft de manière préventive, ou selon des sources (selon les sites ayant eu affaire à eux) du marketing précisément La ils ont bien contacté Ubisoft


Le 28/02/2014 à 14h 45






XMalek a écrit :

Je peux pas le voir au taff <img data-src=" />



Je t’ai envoyé le document par MP au final <img data-src=" />
Tu devrais pouvoir le lire <img data-src=" />



Le 28/02/2014 à 14h 39






XMalek a écrit :

Je peux pas le voir au taff <img data-src=" />



Y a un hebergeur d’image auquel tu as accès depuis ton taff ? <img data-src=" />



Le 28/02/2014 à 14h 36






ActionFighter a écrit :

Le document de revue d’Ubisoft



Là (commentaire #41) il vous avait mis le lien du document officiel fourni avec le jeu fourni aux organismes de presses de Jeu Vidéo :)

Faut lire :) (enfin attention aux petits spoilers pour les plus sensibles)



Le 28/02/2014 à 14h 04

Preuve Originale pour l’histoire de Uplay et Steam

Voila pour ceux à qui la langue de Shakespeare (ou dérivée hein, c’est pas aussi bien écrit) ne fait pas peur :)


Le 28/02/2014 à 14h 01






ActionFighter a écrit :

Les scènes coupées ont été refaites par Parker et Stone, donc ce sera également à voir <img data-src=" />


Vi effectivement, voir s’ils décrivent juste basiquement la scène ou s’ils ont rajouté de belles conneries :)

Pour la version Australienne, l’image de fond à été dite être des images de Koala qui pleurent :)



Le 28/02/2014 à 13h 59

Oui la version PC (et Steam qui n’utilisera pas Uplay) est confirmée comme non altérée en boucle sur twitter : Ubisoft en mode Robot

(désolé j’aime pas twitter, mais y a que la que la réponse du groupe officielle a été publiée en boucle quand les gens ont appris la nouvelle (qui datait de la veille sur les site Anglais))


Le 28/02/2014 à 13h 44

Comme certifié (voir preuve remontée par ActionFighter) oui c’est bien Ubisoft EMEA qui a pratiqué l’autocensure sur la version console.

Après effectivement reste à savoir pourquoi :




  • Créer le buzz ?

  • Faire vendre plus de galettes US qu’ils auront produit en plus grand nombre ?

  • Se protéger d’une potentielle attaque de certains groupe anti joueurs comme les mères de familles inconscientes qui auraient acheté le jeu à leur enfant sans même se soucier une seule seconde de la recommandation PEGI ? Après tout ce n’est qu’une recommandation, pas une obligation. Donc quitte à éviter des ennuis avec les irresponsables ils se censurent eux même.

    Bref quelque soit leur vraie raison marketing (j’ai fouillé partout depuis l’annonce de cette censure sur des sites anglo-saxon, y a vraiment pas plus d’info concernant cette décision) c’est quand même bas de s’abaisser à s’auto-censurer en prévision d’un potentiel remous ultérieur.
    En tout cas, on voit bien que pour eux le public Console est considéré comme plus jeune, ou qu’ils savent que des grands parents etc font des cadeaux aux petits enfants que sur console et que donc c’était surement plus risqué sur cette version.
    Puis s’ils censuraient la version PC ca aurait été la fête à la fallacieuse justification du piratage par les joueurs (à vraie dire c’est déjà pas mal le cas quand on parcoure les réponses aux articles sur les sites US/UK).
    C’est dommage d’altérer le travail de Matt et Trey, même si la perte est minime.

    Après y a aussi ceux qui vont être attirés par ces versions censurés pour voir si c’est plus fun (oui certains préfèrent les bips sur les injures aussi).

    Tant qu’on m’annonce pas que Valls, Famille de France, le Crif ou autre essaye d’annuler la sortie du jeu sur le territoire, ca me va


Notch et Warner Bros s'attaqueront au box-office avec un film Minecraft

Le 28/02/2014 à 13h 55

Notch incitera-t-il les gens à pirater le film pour se faire une idée avant d’aller le voir ?

J’ai hâte de voir le film Pong proposé dans les commentaires <img data-src=" />

A quand le film Candy Crush Sagave par King ? <img data-src=" />


King renonce à la marque Candy aux États-Unis

Le 26/02/2014 à 21h 13

C’est quand même révoltant quand un voleur d’idée, de concept, de nom etc. arrive à retourner la situation à son avantage, et se targue de défendre “[ses] propriétés intellectuelles”.

J’vais aller racheter les droits de vieux jeux Commodore 64/Amstrad CPC s’appellant :




  • Puffy’s Saga

  • The Saga of Erik the Viking
    Et leur repiquer tout leur fric (et bien plus encore) investit dans le dépôt du mot Saga (car ils avaient pas déposé que Candy) <img data-src=" />

    Sagave leur histoire.


La version européenne de South Park sur consoles sera un peu edulcorée

Le 26/02/2014 à 20h 59

Depuis hier je fais le tour de toutes les infos pour en savoir plus sur la censure.

En effet c’est vérifié, et comme des robots, sur leur Twitter UbisoftFr précise bien que la version PC n’est pas censurée (elle sera altérée en Autriche (raison inconnue), et en Allemagne (Pour les Svastikas))

C’est en effet surement par peur d’une réaction de l’USK en Allemagne malgré l’obtention déjà d’un PEGI 18+ qui les a pousser à s’autocensurer, surement suite également au problèmes en Australie.

Il semble pourtant qu’Ubisoft ait en effet poussé la raison “marketing” pour cette autocensure. C’est assez dingue. Je vois pas ce qu’ils vont y gagner à part une mauvaise image de beaucoup de fan, bien que certains trouvent que ca peut être marrant la version censurée (surtout en Australie ou les images de remplacement seront des Koalas qui pleurent)

Perso j’ai plus eu peur que Famille de France, le Crif et compagnie (après le foin fait par l’affaire Dieudonné) viennent essayer de nous retirer ce jeu de nos rayons à cause des blagues qui pourraient être vue comme antisémites (et si on les sort expressement de leur contexte ca le fait super bien même)

Fin bref, j’en peux plus d’attendre ce jeu annoncé en 2011 pour une sortie en 2012 à l’époque ….

Sinon est-ce qu’il y a quelqu’un qui saurait confirmer que la version pc possede bien aussi les sous titres anglais ? Parfois les mots sont trop machés pour bien avoir compris la phrase du premier coup pour ma part, et j’ai surtout pas envie de sous titres francais avec les blagues édulcorées ou mal foutu, qu’on m’enleve pas le KKK (Kupa Keap Kingdom) ni le Jew-Jitsu (j’ai lu Juif-Jutsu sur un site Fr, ca m’a dépité … ca tape pas aussi bien qu’en VO y a pas à dire.)


Les créateurs de Rust ont banni 4 621 tricheurs en l'espace d'un week-end

Le 13/02/2014 à 15h 38

Sans vouloir rentrer dans votre guerre juridique (en essayant d’appliquer le droit Français à l’international pour changer) mais justement ce que l’utilisateur achète, et vous l’avez dit à plusieurs reprise est une licence (d’utilisation), et non un bien complet, c’est ça la joie du dématérialisé et des jeux physiques avec DRM à fond…

C’est comme si Steam fermait ses portes, toutes les licences de jeux achetées dessus ne vaudraient plus rien (en gros).

Donc il n’est pas dépossédé d’un bien en un sens, et je trouve que l’analogie avec le droit d’entrée à la boite de nuit était plutôt pertinent pour le coup.

C’est sûr que le ban direct est un poil chiant, surtout pour les cas de faux positifs mais uniquement pour eux.