Dovetail proposera Flight Simulator X sur Steam et récupère son moteur
Pendant ce temps, Flight sombre dans l'oubli
Le 10 juillet 2014 à 10h14
3 min
Société numérique
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Cela fait bien longtemps que Microsoft n'a pas sorti de nouvelle version de son fameux Flight Simulator. La dernière mouture en date remonte déjà à 2006. L'attente se fait plutôt longue, mais ne devrait plus durer bien longtemps. Le développement de la franchise vient en effet d'être confié à un nouveau studio : Dovetail Games. Celui-ci récupère également les droits de distribution pour Flight Simulator X sur Steam.
Il faut s'attendre à du changement dans les prochains mois du côté de la franchise Flight Simulator, ce qui n'est pas forcément une mauvaise nouvelle au vu de l'absence de mouvement de la part de Microsoft de ce côté là depuis de nombreuses années. Flight Simulator X est sorti en 2006, et son remplaçant Flight, lancé fin février 2012 a quant à lui vu son développement purement et simplement abandonné quatre mois plus tard. La semaine dernière, Microsoft annonçait même que le mode multijoueur du titre sera définitivement fermé le 14 octobre prochain.
Le salut de la franchise Flight Simulator, Microsoft est allé le chercher à l'extérieur. Ainsi, le studio Dovetail Games, à qui l'on doit da franchise RailWorks / Train Simulator vient de signer un accord lui permettant d'exploiter le moteur de simulation mis au point par Microsoft, mais également de distribuer Flight Simulator X : Gold Edition sur Steam.
« Dovetail Games est un choix évident quand est venu le moment de proposer sous licence notre moteur de simulation. Nous respectons leur approche concernant la distribution de jeux de simulation de qualité. Nous avons hâte de découvrir leur vision de ce que sera le prochain chapitre dans le domaine des simulations », explique ainsi dans un communiqué Kevin Perry, producteur exécutif chez Microsoft.
Le signal envoyé par Microsoft avec cette annonce est plutôt net. Le géant de Redmond ne semble plus décidé à proposer lui-même les simulations aériennes qui ont pourtant fait ses beaux jours jusqu'au début des années 2000. On comprendra également en filigrane que le jeu sur PC n'est visiblement plus dans les priorités de l'entreprise, qui semble décidément se focaliser de plus en plus sur la Xbox côté jeu vidéo. Cela dit, la société ne cesse d'affirmer le contraire. Quoi qu'il en soit, Flight Simulator X : Gold Edition est attendu pour la fin 2014 sur Steam, et le prochain jeu exploitant son moteur de simulation devrait débarquer courant 2015.
Commentaires (47)
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Abonnez-vousLe 10/07/2014 à 10h22
Microsoft sort encore des jeux ?
J’ai plutôt l’impression qu’ils ont abandonné ce secteur se qui est plutôt étrange car il est en pleine expansion et qu’il rapporte de plus en plus (d’autant plus qu’ils avaient un paquet de franchises).
Ils doivent vouloir se recentrer sur leur cœur de métier.
Le 10/07/2014 à 10h25
Le 10/07/2014 à 11h53
Il va sortir sous linux ?
Ok je sors " />
Le 10/07/2014 à 11h57
Le 10/07/2014 à 12h21
J’espère juste qu’ils ne vont pas se contenter de sortir des dizaines de milliers d’addons comme ils le font pour Rail Simulator.
Le 10/07/2014 à 12h26
Je croyais que c’était Prepar3D de Lockheed Martin le successeur !!!!!!!! ils avaient pourtant repris la licence.
Le 10/07/2014 à 12h33
On comprendra également en filigrane que le jeu sur PC n’est visiblement plus dans les priorités de l’entreprise, qui semble décidément se focaliser de plus en plus sur la Xbox côté jeu vidéo.
Tiens encore cette enfonçage de porte ouverte.
Cela fait depuis la xbox 1 que Ms a abandonné le Pc de manière progressive (abandon du jour au lendemain des drivers pour la gamme sidwinder qui était très populaire, passage de leur licence Pc vers la console (miltdow madness par exemple), de moins en moins de titres développés pour le PC (on se souvient d’alan wake où Ms a refusé d’éditer la version Pc voir refusé que celle -ci sorte avant presque 2 années ) pour pleinement l’abandonner vers 2005 à quelques exceptions près (un petit FSX).
C’est bizarre car avant l’e3, ils ont ressortit la ritournelle, on n’oublie pas le Pc et on prépare des titres.
Le 10/07/2014 à 12h43
On aura donc droit à énormement d’avion en DLC, nombreux pack de DLC, si ce sont les gars de Rails Works.
Dans un sens tant mieux vu que ce jeu est déjà mort, si ça peut donner du baume au coeur aux accro du porte-monnaie.
Le 10/07/2014 à 12h52
Le 10/07/2014 à 12h56
non Loockeed martin, qui fait Prepa3d a acheté la licence ESP, moteur sur lequel est basé FSX, ils n’ont pas racheté FSX.
De plus, LM n’a acheté cette licence ESP que pour une difusion pro, il n’ont pas le droit de la vendre au grand public pour le loisir, Et c’est bien précisé sur leur site au chapitre des licences, aucune n’est faite pour le “Personal Consumer
Entertainment”
http://www.prepar3d.com/product-overview/prepar3d-license-comparison/
Perso, j’attends rien de bon de cet éditeur pour FS, ils ne seront interessés que par faire un jeux qui rapporte (faut bien se rembourser des frais de licence) , pas un simulateur, bref, ça donnera plus un MS Flight 2 qu’un FS11.
“La société travaille d’ores et déjà sur l’exploration de nouveaux concepts et espère pouvoir lancer un jeu sur le marché courant 2015”. Tout est dit
D’ailleurs, si ma mémoire est bonne (car on parle de ça depuis quelques semaines déjà), ils ont peut etre les droits pour diffuser fsx, mais le moteur qu’ils ont achetés c’est celui de MS Flight, pas celui de FSX il me semble.
Et bien que la licence ne le permette pas, comme la plupart des passionnés de simulation de vol (civil) sur FSX, je suis passé à LM Prepar3d dont la V2 a déjà apporté de très grosses améliorations par rapport à FSX.
Le 10/07/2014 à 12h57
Le 10/07/2014 à 12h58
Le 10/07/2014 à 13h04
Le 10/07/2014 à 13h07
Le 10/07/2014 à 13h08
Le 10/07/2014 à 13h15
Le 10/07/2014 à 13h36
Le 10/07/2014 à 13h43
Pour les conaisseurs FS, X-plane est une bouze ;)
X-plane n’est pas certifié pour la formation, c’est une légende urbaine. c’est un ensemble XP+matériel qui l’est, et dans un cadre très précis.
Flightgear commence à être pal mal c’est vrai avec la nouvelle mouture. Très impressionnant. D’ailleurs, XP n’a pas décollé lors de l’abandon de FS, il a trop de lacune. Et au dire d’un bon nombre de pilotes réels, il n’est ni mieux ni moins bien qu’FS en terme de simulation du vol, il est juste différent, mais on trouvera toujours des pilotes réels pour préférer l’un ou l’autre.
Pour l’avoir essayé (la v9), il ne m’avait pas convaincue . un peu plus fluide mais avec tellement moins de fonctionnalité (la v10 à amélioré pas mal de choses). Et beaucoup moins d’addons autour, c’est surtout ça. La communauté XP est beaucoup trop restreinte à mon goût.
Et n’étant pas piltoe réel, j’attache de l’importance au graphisme (puisque je ne peux juger de la qualité des modèles de vol) et j’aime beaucoup moins le rendu de XP (l’autogen est affreux au niveau des couleurs).
Non, XP n’a jamaisi été et ne sera jamais le remplaçant de FS, il restera un truc un peu marginal.
Le 10/07/2014 à 13h47
Le 10/07/2014 à 14h01
La dernière mouture en date remonte déjà à 2006
les mecs d’alquaida doivent s’emmerder
Le 10/07/2014 à 14h22
Le 10/07/2014 à 14h44
Et ben moi, mon simulateur, il écrase tous vos simulateurs.
Et même qu’il fait aussi les véhicules terrestres: voitures, motos et même vélo.
Son nom: GTA, pardi!!!
" />" />
Le 10/07/2014 à 14h55
Le 10/07/2014 à 15h05
Le 10/07/2014 à 17h05
Le 10/07/2014 à 17h10
Le 10/07/2014 à 18h05
Le 11/07/2014 à 06h22
C’est vrai que x-plane, même en version 10, reste assez moche par rapport a FS et à fortiori Prepar3d… Et la qualité de l’immersion c’est important pour le plaisir de vol.
Le 11/07/2014 à 08h57
Le 11/07/2014 à 09h06
Le 12/07/2014 à 12h33
Je suis d’accord avec l’analyse d’herisson26. L’un n’est pas meilleur que l’autre, ils sont différents et les deux sont utilisés, complétés par du matériel adéquat, pour l’initiation. Mais pour moi ce qui fait qu’FSX est toujours plus utilisé qu’XP, ce sont les addons disponibles. Encore aujourd’hui, de nombreux éditeurs ou amateurs développent des addons de grande qualité pour FSX, si bien qu’un FSX en 2014 avec des addons n’a plus grand chose à voir avec le FSX sortie en 2006. Même si graphiquement des tas de jeux récents font beaucoup mieux, c’est tout de même le jour et la nuit entre un FSX avec addons et FSX nu.
Pour ce qui est de la prise en charge multi coeurs, cela fonctionne depuis plusieurs années même si FSX a toujours tendance à préférer la montée en fréquence du processeur plutôt que l’augmentation du nombre de coeurs. Malgré tout un PC milieu de gamme de 2013 arrive à faire tourner FSX en 1920x1080 de façon fluide la plupart du temps même avec de nombreux addons à condition de bien le configurer. Mais c’est loin d’être parfait car les fps varient beaucoup en fonction de nombreux paramètres.
@herisson26: Les remises de gaz sont prises en charge par l’ATC de FSX.
MS Flight n’était pas un remplaçant de FSX. Microsoft a voulu surfer sur la mode du Free To Play en multijoueur pour sortie une version plus arcade que simulation dans le fonctionnement bien que les moteurs physique et graphique auraient pu être une bonne base pour un nouveau FS.
Bref, j’ai tout de même hâte de voir ce que va nous pondre Dovetail Games…
Le 10/07/2014 à 10h27
Accessoirement, si les gars de Dovetail Games pouvaient patcher FSX pour gérer les processeurs dual-core et plus ce serait sympa, parce que là, à part un Pentium 4 de 2005 overclocké à 30 GHz y’a rien qui peut le faire tourner à 60 images par secondes au delà du 320x240.
Le 10/07/2014 à 10h31
Le 10/07/2014 à 10h32
Tous nos jeunes qui vont rentrer de Syrie, à défaut de ne plus pouvoir aller sur leurs sites favoris, vont pouvoir s’ouvrir un compte Steam pour s’entrainer pour leurs prochaines missions " />
Le 10/07/2014 à 10h32
Le 10/07/2014 à 10h33
Le 10/07/2014 à 10h41
Le 10/07/2014 à 11h05
Le 10/07/2014 à 11h05
C’est surtout ça la question : qu’est-ce que ça veut dire pour Prepar3d, qui était basé sur le rachat de la propriété intellectuelle de FS X par Lockheed-Martin ? Dovetail va faire un concurrent de plus, ou Lockheed-Martin perd le contrat ?
(Au passage, en simulateur qui pique pas les yeux, y’a quand même X-Plane… La V10 est vraiment pas mal quand on pousse un peu les curseurs, elle est juste extrêmement gourmande côté carte graphique.)
Le 10/07/2014 à 11h06
Cool sur Steam ça en finira avec le système d’authentification de licence de Microsoft! " />
Et un changement de studio en quoi ça ferait “attendre moins longtemps la nouvelle version”…
Le 10/07/2014 à 11h14
Le 10/07/2014 à 11h15
Le 10/07/2014 à 11h17
Le 10/07/2014 à 11h22
Pour une fois qu’ils font ça
il faudrait qu’ils le fassent aussi pour Age of Empire
Le 10/07/2014 à 11h22
Le 10/07/2014 à 11h41
Et sinon il y a Flightgear…." />
Le 10/07/2014 à 11h44
Xplane est bien meilleurs et tourne sur bien plus de plateformes que le Flight Sim’ de MS…