Valve vient de diffuser une nouvelle mise à jour de son client Steam. Si celle-ci apporte comme toujours quelques correctifs et petites améliorations, il est aussi question d'ajouts qui devraient en intéresser certains. SteamOS passe pour l'occasion à la mouture 145.
Si Valve met régulièrement à jour son client Steam sur les différentes plateformes, il est parfois intéressant de s'attarder sur les détails des notes de version. Celle qui vient d'être déployée indique en effet que de nombreux bugs ont été corrigés, mais aussi quelques petites nouveautés intéressantes.
Le client Steam se peaufine avec le temps
Pour le mode Big Picture, il sera par exemple possible de configurer le moteur de recherche utilisé dans la barre du navigateur via les options. Le scanner de musique du lecteur audio a pour sa part été amélioré et intègre désormais les résultats des répertoires de jeux qui contiennent le terme « Sound Track » dans leur nom.
Mais on note aussi qu'un support préliminaire des titres exploitant l'API Mantle d'AMD est annoncé. On ne sait pas à quoi cela correspond exactement, mais il pourrait être question de la gestion de la bonne version du pilote afin d'assurer un fonctionnement correct par exemple. Nous tenterons d'en savoir plus rapidement.
De plus, la manette de la Xbox One qui est compatible depuis peu avec les PC sous Windows, voit l'attribution de ses boutons désormais gérées par la version Linux du client. Reste à voir ce que cela donne pour les différents titres dans la pratique.
Nouvelle mise à jour pour SteamOS
Notez d'ailleurs au passage qu'une nouvelle version 145 de SteamOS a été déployée dans la foulée. Celle-ci reprend la version bêta diffusée la semaine dernière et apporte de nombreuses mises à jour des composants utilisés par la distribution. Mais il est aussi question d'un meilleur support natif des manettes DualShock 3 et 4. Vous trouverez tous les détails ainsi que les fichiers d'installation à jour par ici.
Commentaires (65)
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J’ai l’impression que le gaming sur Linux devient de plus en plus une réalité, j’adore :)
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Il pourrait pas aussi ajouter la manette PS3/4 ? " />
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Pour moi s’en est une. " />
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En effet. Il faudrait juste qu’on arrive à régler le problème du géant DirectX pour qu’il y ait enfin une équité entre windows et linux. Et mac, du même coup.
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Hmm, quand même une bonne proportion de mes jeux dispos sous Linux, genre 150 sur 230, et pas que des indie (Civ, Metro, Witcher, Borderlands, L4D2,..). Beaucoup de jeux arrivés en 2014, vu l’âge de la plate forme pour les jeux vidéo (quand Steam est arrivé en gros) je ne me plains pas :)
Il faut aussi voir avec les jeux dispos sur les nouvelles consoles, c’est un point de comparaison plus juste que le PC sous windows à mon sens. Bon boulot Valve en tout cas
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Elle est supportée depuis le kernel 3.15 il me semble, avec des améliorations depuis (3.16 et 3.17) C ‘est en bonne voie :)
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Tout à fait. OpenGL est suffisamment mûr pour faire des jeux AAA+++ avec un budget similaire que pour DX. Mais les entreprises qui font les jeux ne veulent pas changer. Déjà qu’ils rechignent à sortir leurs jeux sur pc. Parce que sur xbox et autre, c’est pas opengl, que je sache. Et je pense que c’est le coupable n°1, la console.
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Pas sûr que ce soit un argument, la ps4 n’est pas sous dx non plus. Les évolutions récentes vers des API plus bas niveau (dx12, Mantle, Metal) font un peu mal par contre, OpenGL/Krhonos est grave à la bourre là dessus
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J’ai lu trop vite. Au temps pour moi. " />
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Le PAD filaire XBOX360 est géré depuis le début.
ça marche parfaitement avec le client Steam sous Linux ;)
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je commence a avoir de plus en plus de jeu sous linux (opensuse dans mon cas) et toujours sur steam , ça tourne trés bien
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Parfait alors ! Merci.
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DirectX c’est un ensemble de module dont Direct3D, concurrent de OpenGL. Comparer DirectX et OpenGL seul est une erreur.
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Heu non Kronos profite plutôt bien de courant bas niveau. On peut faire presque autant avec openGL 4.x que le futur Dx 12. Je te rappel que Mantle sera intégré dans la nouvelle monture d’OpenGL " />
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Perso je voudrais qu’ils ajoutent un support officiel de la manette PSX aussi sur steam linux.
Parce que les éditeurs qui croient que tous les joueurs ont une manette xbox sont légion. " />
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“On ne sait pas à quoi cela correspond exactement, mais il pourrait être
question de la gestion de la bonne version du pilote afin d’assurer un
fonctionnement correct par exemple. Nous tenterons d’en savoir plus
rapidement.”
Ou beaucoup plus simplement, la gestion de l’overlay Steam lorsque Mantle est utilisé.
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Ça me paraîtrait plus logique que ce soit simplement ça ! Enfin, moi je vire l’overlay dans Steam, donc bon " />
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Avec toujours un manque manifeste de jeux ?
Déjà que les dév hésitent pour Mac alors Linux, ça ne sera pas avant 3-4 ans " />
Valve a mis CS:GO sur Linux “récemment”, mais d’après les forums Steam, personne n’en profite.
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Avec entre 750 jeux Steam sous Linux pour 3936 jeux Steam Sous windows c’est déjà une réalité pour moi.
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Nop, j’ai juste acheté un paquet de Bundle pendant des mois ^^’
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Perso sur 155 jeux j’en ai 70 compatible Linux…
Mais c’est vrai qu’en AAA j’ai que les jeux valve et The Witcher 2…
Mais bon ça me derange pas, partant du principe que les seule grosse production que j’aime sur pc c’est celle de valve (+mods) et de Blizzard… Et dans le cas de Blizzard ça tourne plutot bien avec Wine: les jeux sont soit peu gourmand (starcraft2/Diablo3), soit ils bénéficient directement d’un context OpenGL comme Wow…
Mais de manière général je joue beaucoup plus au jeux indé, je trouve ça plus amusant et moins répétitif…
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Tu peux retirer Minecraft vu qu’il est dispo sous Linux…
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A mais en fait tu es juste la pour troller " /> .
J’ai jamais dit que tout le catalogue aller être dispo (je doute que certains obscure jeux sortie en 2000 soient portés), par contre toi tu insinue qu’il n’y presque aucun jeux sur Linux. Ce que j’ai démontré comme faux, puisque avec plus de 720 jeux dispos et 200 dans la file d’attente on est on voie d’avoir un choix relativement complet. Les linuxiens payent leur jeux comme les autres au passage. Et ça bénéficie au Maceux, les développeurs portant souvent leurs jeux sur Mac et sur Linux en même temps.
Je me rappel il y a deux ans tous ceux qui nous disaient que Steam ne serait jamais sous Linux avec les même arguments trollesque. Du coup oui on peut très bien jouer sous Linux aujourd’hui y’a de plus en plus de choix et on a des sorties régulière. Je trouve toujours étrange que ça dérange autant certains…
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" />
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Nous ne faisons pourtant de tort à personne, en suivant les chemins qui ne mènent pas à Rome…
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Ah pas faux.
En même temps la Linux Fondation n’a pas vocation à développer le Logiciel de Loisir laissant cela aux développeurs tiers.
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