Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

Apparemment, Rayman a fait des folies avec Wall-E

Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

Le 23 janvier 2015 à 15h30

Commentaires (39)

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C’est une bonne chose mais c’est malheureux qu’il ai fait autant de loupés. La confiance se gagne lentement et se perd vite. :)

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Uplay n’a pas l’air requis. C’est normalement indiqué sur la fiche Steam quand c’est le cas (un des cadres marrons moche à droite sur cette fiche par exemple :store.steampowered.com Steam

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Roh content de pas avoir eu Uplay, et content de pas avoir la mise à jour qui fout en l’air les sauvegarde ! A croire que Ubi fait tout pour donner des avantages aux tipiakeurs.

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fist bump

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Ca à l’air trop choubidou, trop mignon le robot… <img data-src=" />

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C’est Nono le petit robot l’ami d’Uuuuuulysse (<img data-src=" />) après être passer chez le coiffeur !

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En exclusivité sur PC ? Et le piratage alors ? <img data-src=" />

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Grow Home…. Ca m’a fait penser direct à <img data-src=" />



Le jeu a l’air sympathique sinon, à tester.

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Faut voir le prix avant lol.&nbsp;

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Il devrait y avoir une garantie de 1 an obligatoire sur les logiciels…

Mais Ubi mettrait la clef sous la porte du coup :s

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Quoi, on a pas le droit d’être adorateur de Cthulhu ET technophile ? #JeSuisPoulpique #PasD’Amalgames



<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

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La bande-annonce ne m’a pas permis de comprendre ce qu’était ce jeu <img data-src=" /> On voit juste qu’il y a des graphismes inhabituels, c’est tout.



&nbsp;      









Ellierys a écrit :



Driver, Destruction Derby tout ça &nbsp;





&nbsp; DD c’est pas Psygnosis plutôt ?



Edit : en y repensant, le nom de Reflections me rappelle vaguement quelque chose, au démarrage de DD (et de WipEout).


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Ca a l ‘air sympatique, ceci-dit les ovnis video-ludique d’ubi, je m’en méfie un peu. Child of Light m’avait un peu laissé sur ma faim.

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Edité par Psygnosis, développé par Reflections.

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Gundar a écrit :



les ovnis video-ludique d’ubi, je m’en méfie un peu





C’est des mecs qui écrivent “ovni vidéo-ludique” que tu devrais te méfier.

Y’a aussi “préquelle”, “vraie question”, “véritable révolution” et “clivant” qui ont beaucoup de succès ces temps-ci.


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Je boycotte UbiSoft depuis que j’ai acheté Watch_Dogs pour mon plus grand malheur.

Parce que j’ai osé quitter le jeu en plein milieu d’une mission et le jeu se vautre dorénavant soit en chargeant une sauvegarde, soit en commençant une nouvelle partie, soit en restant dans le menu principal parce qu’une animation est corrompue.



Le dernier patch date de juin 2014 et il existe un thread de 300 pages avec bon nombre d’utilisateurs qui se plaignent et qui ne peuvent jouer à un jeu qu’ils ont légitimement payé.

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Sera t’il buger sur pc?

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T’a qu’à le cracker, ça marchera peut-être. (même si j’en doute)

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Hop, en wishlist !

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lincruste_2_la vengeance a écrit :



C’est des mecs qui écrivent “ovni vidéo-ludique” que tu devrais te méfier.

Y’a aussi “préquelle”, “vraie question”, “véritable révolution” et “clivant” qui ont beaucoup de succès ces temps-ci.





Aussi oui <img data-src=" />



&nbsp;Après j’ai rien contre le terme lui même. Après tout je suis sûr qu’il y a encore beaucoup à inventer dans le domaine, même si mes 30+ ans d’experience de joueurs me démontrent chaque jours que c’est encore dans les vieux bits qu’on fait les meilleurs octets ^^’

Pis il y a des perles inatendues qui sortent parfois, Guns of Icarus, Spacechem, Magicka, Transistor…


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Child of light étant excellent (bien qu’un peu facile et assez court). Avec un peu de chance celui la sera sympa aussi.

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T’as oublié disruptif.

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Kikilancelot a écrit :



Child of light étant excellent (bien qu’un peu facile et assez court). Avec un peu de chance celui la sera sympa aussi.





Je sais pas, on nous a vendu un jeu avec une sois-disante sensibilité artistique avec un gameplay novateur, j’ai l’impression d’avoir acheté un jeu aux graphismes brouillon voire pas fini, à la musique répétitive et au gameplay d’un jrpg ultra simplifié à l’extrème. Sans même parler de difficulté et de durée de vie (et de sa floppée de DLC foutage de gueule). C’est vrai que l’univers est assez accrocheur à part ça.


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Le souci c’est que si le jeu est acheté via Steam, il faut ensuite installer Uplay en plus. Merci Ubisoft de faire chier également les éventuels joueurs intéressés par ses licences secondaires et non AAA.



Au final, je n’ai pas acheté Chid of Light à cause de Uplay.

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Crysalide a écrit :



Au final, je n’ai pas acheté Chid of Light à cause de Uplaie.





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Oh il à l’air bien !! Hâte de le tester !



Mais c’est étonnant qu’ils le sortent sur Steam et pas Uplay ?

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Pas mal, le concept ressemble un peu à world of goo.

J’ai malheureusement l’impression qu’ ubi sort ça pour se racheter une virginité : ( et aussi pour surfer sur l’écologie

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La News a écrit :



Ubisoft Reflections







Je ne vois pas à quoi correspond ce studio


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C’est donc un puzzle game?

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A voir, çà rappelle que les grands éditeurs ont aussi des petits studios qui se défendent ^^









Alameda a écrit :



Pas mal, le concept ressemble un peu à world of goo.

J’ai malheureusement l’impression qu’ ubi sort ça pour se racheter une virginité : ( et aussi pour surfer sur l’écologie







En quoi c’est malheureux qu’un éditeur tente de sortir de bon jeu / concept après des loupés <img data-src=" />


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Driver, Destruction Derby tout ça

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C’est un peu puzzle-game, un peu plateforme, un peu aventure… c’est difficile de le classer dans une case :/

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Ah ok. DD. ‘tain ce coup de vieux <img data-src=" />

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Les déplacements du robot me rappellent un peu “Octodad” <img data-src=" />

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Si on commence à imaginer que Rayman a fait des trucs avec Wall-E et Octodad en même temps, ça devient vite glauque <img data-src=" />

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Peut-être ai-je du mal avec la terminologie, en fait.

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Glauque pour toi !



<img data-src=" />



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#Rule34

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Enough Internet for today <img data-src=" />

Grow Home : un OVNI vidéoludique signé Ubisoft

  • À la recherche d'un bol d'air frais

  • Un gameplay un peu particulier

  • Un lancement surprise

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