Le quatorzième Humble Bundle dédié aux jeux indépendants est enfin de sortie. Au programme, jusqu'à sept jeux issus de petits studios, certains déjà relativement connus, pour un prix que vous fixez selon vos envies. Comme toujours, une partie des revenus de la vente reviendra à des œuvres de charité. Cerise sur le gâteau, les sept titres proposés sont tous compatibles Linux, ce qui n'était pas arrivé depuis un long moment.
Le Humble Indie Bundle nouveau est arrivé, et on espère qu'il sera un peu meilleur que le dernier Beaujolais. Dans cette quatorzième édition, sept jeux sont mis à l'honneur. Première bonne nouvelle, ils sont tous compatibles avec Linux, OS X et Windows, et fournis avec une version sans DRM. Personne ne devrait donc rester sur le carreau cette fois-ci.
La formule reste la même que d'habitude, un montant minimum de 1 dollar est requis pour obtenir les clés Steam des jeux, donner plus d'argent que la moyenne des acheteurs permet d'obtenir plus de titres, et deux paliers fixes, plus élevés, récompensent les joueurs avec un titre supplémentaire, voire des goodies physiques.
Vous avez intérêt à aimer Metroidvania
Au menu de cette édition, on retrouve dans le premier palier l'excellent Pixel Piracy, un jeu dans lequel on incarne un capitaine pirate et où l'on doit construire son navire, recruter un équipage afin d'explorer un monde généré aléatoirement. Vient ensuite Super Splatters, un jeu de plateforme dans lequel on nous promet ni princesse à sauver, ni dragons à pourfendre, mais seulement d'exploser d'énormes quantités de gelée colorée sur les murs. Une démo est disponible sur Steam. UnEpic, un rogue-like aux faux airs de Metroidvania vient compléter l'offre.
UnEpic (à gauche) et La-Mulana (à droite).
Si vous proposez plus d'argent que la moyenne des joueurs, soit 5,92 dollars au moment où nous rédigeons ces lignes, trois autres jeux viendront s'ajouter à votre ludothèque. Le premier n'est autre qu'Outlast, un survival-horror qui devrait vous donner quelques sueurs froides. Il est accompagné par Torchlight II, un diablo-like de très bonne facture, développé par d'anciens membres de Blizzard North, le studio à l'origine de Diablo. Là encore, une démo disponible sur Steam vous permettra de vous y essayer avant d'acheter.
Le dernier titre de ce palier est un autre jeu inspiré par Metroidvania, graphismes d'époque inclus : La-Mulana. Comme d'habitude, ce palier sera enrichi d'ici quelques jours avec d'autres titres, n'hésitez donc pas à patienter un peu avant de vous décider, en espérant peut-être un peu plus de diversité avec la prochaine vague de jeux.
Enfin, les amateurs de FPS devront débourser au moins 10 dollars pour s'offrir Shadow Warrior : Special Edition, un titre habituellement vendu contre 45 euros sur Steam. Il s'agit d'un reboot du jeu de tir développé par 3D Realms en 1997 (à l'époque de Duke Nukem 3D), avec des graphismes au goût du jour. Attention toutefois, le titre est très (très) sanglant ce qui pourrait en rebuter certains.
Un bundle qui fait recette
En l'espace de deux jours, un peu plus de 68 500 packs ont trouvé preneur, avec un prix moyen de 5,92 dollars, pour un total récolté de 406 000 dollars. Comme d'habitude, on note une forte disparité entre le montant du panier moyen des utilisateurs de Windows (5,56 dollars) et celui des adeptes du manchot (8,83 dollars).
L'ensemble des jeux étant compatibles avec Linux, ses utilisateurs sont plutôt bien représentés, et font jeu égal avec ceux d'OS X, avec environ 10 % du montant total des ventes.
Commentaires (74)
Pas trop tôt…
Ça ne leur fait pas bizarre aux utilisateurs de Linux de devoir payer pour quelque chose ?
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Très bon bundle, même si je dispose déjà de Shadow Warrior, les autres m’intéresse.
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J’ai Commencé à faire Unepic hier, je le trouve plutôt bon, avec plein de référence de partout dans les dialogues
Bundle acheté hier soir ! Y’a du bon dedans :-p
Ou simplement les plus nombreux. ;)
Enfin, les amateurs de FPS devront débourser au moins 10 dollars pour s’offrir Shadow Warrior : Special Edition, un titre habituellement vendu contre 45 euros sur Steam. Il s’agit d’un reboot du jeu de tir développé par 3D Realms en 1997 (à l’époque de Duke Nukem 3D), avec des graphismes au goût du jour. Attention toutefois, le titre est très (très) sanglant ce qui pourrait en rebuter certains.
A quand un remake de Redneck Rampage, c’était bien trash aussi dans un autre genre !
Dans 90% des Humble Bundle c’est les Linuxiens qui paye le plus par bundle mais bon.
C’est une moyenne
Toi, tu ne sais pas ce que signifie “moyenne”…
Wouaw! Rick Dangerous est de retour ?
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Ca n’a aucun rapport. Quel que soit leur nombre, ils sont tout de même en moyenne moins généreux…
Edit : bon, la prochaine fois, je rafraîchirai la page avant de répondre ^^
Dans la poche of course, et encore une super opération des gars de Humble Corp.. Pas encore testé Shadow Warrior, mais ça fait envie :)
En bon Geek que je suis j’attends avec impatience chaque mardi et jeudi que le humble Bundle sorte et là j’avoue que celui ci est vraiment sympa, j’avais unepic depuis un moment dans un autre bundle et je m’y suis mis, c’est vraiment très sympa, rien que pour ce jeu et Torchlight II il vaut le détour. ET ce qui est bien c’est qu’on peu offrir les jeux qu’on a déja, ce sont mes potes qui sont content :)
Tous les Humble Indie Bundle n’incluaient que des jeux compatibles Linux. C’est les Humble AutreChose Bundle qui ne sont parfois pas compatible. Et le dernier Indie bundle (ou Android bundle, aussi compatible Linux iirc) n’était pas il y a si longtemps.
La sensibilité de la valeur moyenne à des évènements ponctuel.
Va donner 1000\( en tant que windowsien et 1000\) en tant que linuxien, et tu n’auras pas le même résultats.
Après, ca ne change rien que le fait qu’un linuxien donne plus en moyenne qu’un windowsien, même si au final les windowsien auront plus donné que les linuxien.
et encore une fois cette moyenne de paiement par plateforme n’a strictement aucun sens sachant que la personne sous Windows peut affirmer payer en tant Linuxien ou inversement.
A part se tripoter la noui*, cette information sert juste à faire parler.
C’est dommage en ce moment mon porte monnaie est à sec :(
J’ai déjà tous les jeux du bundle sauf 1 dans le low tier. Vais attendre de voir quels sont les autres jeux BTA avant de passer à la caisse :p
C’est quoi cette comparaison de e-penis ? C’est si intéressant que ça
de savoir qu’en moyenne les gens sur linux donnent $3 de plus que les
gens sous Windows ?
Surtout qu’une moyenne, quand on compare des échantillons pas du tout homogène (au moins 3 fois plus de gens dans la part “windows” que pour Linux et Mac réunis), ça sert un peu à rien…
PS: avant que @Konrad pique une crise : je suis pas en train de remettre en cause la définition de la moyenne, juste la pertinence de la comparaison. Ce que à priori les autres font aussi…
Exactement.
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Exemple pour expliciter le problème de la moyenne : si seul le président de Canonical a acheté un bundle, pour 8€, pour son Ubuntu, on a une moyenne de 8€ par achats par les linuxiens. À côté, 2 millions de pauvres (dans l’hypothèse :P ) utilisateurs de Windows achètent un bundle à 5€, ce qui représente 50% de leur revenu (ils sont vraiment très pauvres, et un peu con pour le coup). Lesquels sont les plus généreux ?
Une moyenne sans contexte n’a aucune valeur. Un écart type et un nombre de paiement par plateforme aideraient à l’interprétation. Et la définition de générosité n’est pas limitée à “payer le plus cher possible un pack de jeu vidéo”, la répartition, le budget disponible, les actes annexes comptent tout autant si ce n’est plus.
Bref, on discute sur du vent
Je me demande d’ailleurs dans quelle mesure cette valeur n’est indiquée sur le site des bundles que pour inciter aux trolls
J’ai hâte d’entendre ta définition de “vrai jeu”, histoire qu’on rigole un bon coup.
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Yeeee-ah !
Je me suis fais la même réflexion, ça sent le poilu.
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D’ailleurs, pour pousser un peu plus le bouchon, j’espère pour lui qu’il kiffe bien son vrai jeu vendu 60€ à la sortie, sans compter les DLC.
Moi j’appelle ça une saturation de marché. Des bundles ou des super promos qui fournissent des jeux moyens voire bons sous Windows, il y en a des pelletées. Loi de l’offre et de la demande et tout ça, ça abaisse le prix. Ça réduit les ventes sans doute aussi.
Avant j’achetais les jeux pour y jouer et j’y mettais le prix, maintenant, j’avoue que c’est plutôt de la collectionnite de bundles et que si ça m’intéresse pas plus que ça, j’y mets qu’un euro.
Ou de Outlaws ! *___*
Moins sanglant, mais quel ambiance, aussi.
Perso, je le fais quasiment que pour le don (et pour soutenir Linux au passage, vu que c’est mon OS). Plus il y aura de contenu sous Linux, plus il sera facile de trouver ce que l’on veut. En il y a 2 ans et maintenant, j’ai vu une belle différence. Aujourd’hui, j’ai quasiment plus aucune raison de toucher à Windows.
Oui enfin, c’est vrai que les titres les plus populaires/répandus/auxquels la majorité des joueurs ont envie de jouer, ils sortent sur Win et peu sous Linux.
Sans troller, l’argument se tient aussi dans le sens où le gamer sous Windows il a bien plus d’occasion de dépenser son pognon que celui sous Linux. Et d’ailleurs, l’argument marche à l’envers : les linuxiens lâchent plus de pognon pour montrer qu’ils peuvent aussi acheter, d’une part. Et qu’il y a un marché du jeu vidéo sous Linux. Et ça, l’idée progresse et c’est une bonne chose.
Y’a des “vrais” jeux PC, vendus pas cher, dont on sait qu’on ne verra pas la couleur sur Linux, ou alors des années après.
“En l’espace de deux jours, un peu plus de 68 500 packs ont trouvé preneur, avec un prix moyen de 5,92 dollars, pour un total récolté de 406 000 dollars. Comme d’habitude, on note une forte disparité entre le montant du panier moyen des utilisateurs de Windows (5,56 dollars) et celui des adeptes du manchot (8,83 dollars). L’ensemble des jeux étant compatibles avec Linux, ses utilisateurs sont plutôt bien représentés, et font jeu égal avec ceux d’OS X, avec environ 10 % du montant total des ventes. “
Torchlight II je l’ai trouvé génial, jusqu’au moment ou j’ai découvert qu’on pouvait éditer sa sauvegarde, et continuer de jouer en ligne.
J’ai fait clic droit supprimer et je ne l’ai pas relancer depuis.
?
Je crois que tu as oublié d’entrer ton commentaire. Il y a juste un extrait de l’article, qui reprend les chiffres du site des bundles. Sans séparation du nombre des ventes par OS, donc.
Pendant que les trolls cherchent à montrer qui à la plus grosse , les gamers payent l’humble bundle en se disant “ cool , un jeu de plus à tester” , les studios sont content “cool , des joueurs en plus” , les associations sont contentes “ cool, des sous pour faire avancer les choses”.
Franchement on s’en cogne de savoir si un pingouin payent plus qu’un lambda, ce qui compte c’est de prendre du plaisir à se déchirer les doigts sur les derniers jeux :)
Voila retour aux fondamentaux.
Tous les jeux proposés sont
Yep !
Comme expliqué plus haut, cela a toujours été le cas pour les Humble Indie Bundle.
Sans parler du fait qu’un jeux est plus facile à programmer sous GNU/Linux que chez les autres.
(Cf World of Goo)
Oui, c’est inintéressant de jouer avec des mecs qui ont un stuff fabriqué de toute pièce.
Je sais que moi j’étais legit. J’y ai joué 85 heures, et dans les dernier level, c’était 90% de cheaters.
Et c’est quand même intéressant de jouer en ligne en fait. C’était le gros point fort par rapport au 1.
Oui mais je parlais du site Humble Bundle qui ces temps-ci on oublié leur base qui était ceux que j’ai cité.
J’ai acheté que des Indies sur leur site.
Je suis Linuxien, je vais payer plus que la moyenne pour avoir tous les jeux. C’est normal, j’ai de l’argent pour HIB vu que je ne l’ai pas dépensé dans une licence Win, un antivirus, etc, etc…
Oui, sauf que :
+10 Ça fait bien plaisir. Si seulement ce type de bundle représentait le principe et non plus l’exception…
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Sinon il a l’air bien ce bundle (remarque le précédent aussi mais j’avais tout).
Je recommande particulièrement Torchlight 2 :)
En même temps 1⁄5 (ou plus précisément 1 068/4 955) des jeux Steam tournent sous Linux et ça augmente constamment. Qui aurait parié ça il y a 5 ans.
Bon, il y a encore beaucoup à faire, mais le jeu récent tournent de plus en plus sur les 3 OS. Faire passer les plus anciens c’est plus compliqué et encore plus ceux coder avec des outils prévus que pour Windows.
Quand Steam sous Linux a été annoncé il y a un peu moins de 3 ans, avant non.
Des graphes sur les Humble Bundle :
The Humble Visualisations!
Aaaaaahhh là je crois entendre Joël A le meilleur de tous mes profs de maths, un bonhomme !
Tout à fait, abus de langage de ma part. Je devais avoir la tête ailleurs
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Je vais de ce pas me faire lapider avec des figues molles, comme il se doit.
Pareil, au moins de l’argent dépensée pour quelque chose de concret.
Le dernier Humble bundle 12 contenait les version Android, Windows, Mac et Linux des jeux. Avec des titres comme “Iron Clad Tactis deluxe”, “Costume quest”, “Shadowrun return” et “The inner world”.
J’ai plus de jeux que j’ai de temps pour y jouer :(
C’est vrai. Je voulais dire qu’ils donnaient plus, le terme “généreux” a dépassé ma pensée.
sed “s/plus/moins/”