Verdun sort enfin du programme Early Access

Verdun sort enfin du programme Early Access

Ça va tranchée chéri(e)

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

28/04/2015 3 minutes
37

Verdun sort enfin du programme Early Access

Alors que Call of Duty monopolise une bonne partie de l'attention médiatique ces derniers jours, d'autres jeux de tir cherchent également à faire leur trou. C'est notamment le cas de Verdun, un titre prenant place au cœur de la Première guerre mondiale, et plus particulièrement dans les Ardennes et alentours.

1915 : les premières tranchées sont creusées

Pendant que certains grands studios installent leur campement du côté du programme Early Access de Steam, d'autres plus petits remballent leur paquetage pour faire le grand saut. C'est par exemple le cas de Blackmill Games, qui après un peu plus d'un an passé dans l'arrière-boutique de Steam dédiée aux jeux en cours de développement, a lancé aujourd'hui la version finale de son tout premier FPS : Verdun.

Comme son nom le laisse entendre, dans Verdun il est question de la Première guerre mondiale. Dans ce jeu vous ne trouverez aucun mode solo pour vous rappeler les moments les plus importants de ce conflit long de quatre ans, mais seulement un mode multijoueur dans lequel vous devrez batailler dans les tranchées, avec des armes d'époque. Oubliez donc les pistolets mitrailleurs crachant 500 balles à la minute, vous devrez bien souvent vous contenter de ce bon vieux fusil Lebel modèle 1886 qui équipait les poilus, ou du Gewehr 98 des allemands.

Un FPS qui se veut réaliste et tactique

Le titre se réclame comme ayant une gestion de la balistique réaliste. Ainsi, aucune croix n'est présente à l'écran pour vous aider à viser, et vous devrez également tenir compte de la vitesse de déplacement de votre cible, ainsi que de celle de vos balles afin de toucher au but.

Verdun

Pas question non plus de régénérer votre santé tranquillement en vous cachant derrière une caisse. En plus des balles de vos adversaires, vous devrez également vous frayer un chemin entre les obus, qui préviennent rarement avant de vous faucher les jambes, et qui parfois vous signaleront leur présence avec une petite odeur de gaz moutarde. Le studio a travaillé le réalisme de son jeu en allant jusqu'à enregistrer les sons produits par les armes de l'époque, ainsi qu'en reproduisant les différents costumes portés par les soldats de la Grande Guerre. 

Côté gameplay, Verdun vous demandera de collaborer autant que possible avec vos camarades d'escouade afin d'espérer obtenir la victoire finale. Chaque membre d'une escouade pourra remplir un rôle différent, et débloquer des armes et autres accessoires en fonction de ses performances. Les parties alternent quant à elles entre phases offensives, où votre équipe devra notamment tâcher de prendre possession des tranchées adverses, et défensives, où vous devrez tenter de repousser divers assauts.

Souvent disponible en promotion sous la barre des 10 euros lors de sa période d'Early Access, Verdun vous coûtera désormais 21,50 euros (hors promotions) sur Steam ou 51,79 euros pour quatre copies si vous arrivez à convaincre trois amis de vous y rejoindre. Maintenant que le développement du jeu est terminé, ses développeurs ont d'ores et déjà prévenu qu'ils allaient plancher sur plusieurs « extensions » gratuites, pour notamment ajouter de nouveaux types de soldats. Dernier détail, Verdun est jouable sous Linux (Ubuntu 12.04 et plus récents), OS X 10.8 et Windows (Vista, 7 et 8)

Écrit par Kevin Hottot

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1915 : les premières tranchées sont creusées

Un FPS qui se veut réaliste et tactique

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Commentaires (37)


Dommage que je n’aime pas les FPS, car celui ci a l’air intéressant


Je le prendrai à leurs prochaines soldes, j’ai du raté les meilleurs autres promos car je l’ai en souhait.


C’est dommage, afaik ils ne se sont pas réellement basés sur la topographie des lieux où se déroulent les batailles du jeu.


En gros c’est une sorte de Red Orchestra durant WWI.

Faut voir si ça tient ses promesses, après le soucis principal au-delà de la création de la communauté réside dans le fait d’arriver à la maintenir. Du coup faut voir comment un petit studio peut s’en tirer à ce niveau là.


Nope c’est seulement “inspiré”, il n y’a pas de reproductions exactes des lieux des batailles.


Ça peut paraître idiot,  me ferait un peu bizarre de  « jouer » à un jeu de guerre estampillé « Verdun ».



Tant que ça reste un peu irréel, un jeu de baston/guerre bon, ça passe, mais là il y un truc qui me gêne…



Je m’attends à ce qu’on se fiche de moi : « un jeu de guerre c’est un jeu de guerre, rien ne t-oblige à y jouer », etc…c’est vrai, mais bon… <img data-src=" />


Habille toi chaudement on part dans les tranchées !

Est-ce que vous n’êtes pas lassé de voir encore et toujours la 1ère et la 2nde guerre mise en valeur ?

N’est-il pas temps de passer à autre chose ?

Remarque c’est toujours cela dans les dents des personnalités et association qui accusent la jeunesse d’oublier.

Il semble intéressant ce Verdun cependant, je le conseillerai à des amis fans de fps


Tu veux dire qu’il faudrait une 3ème guerre mondiale pour faire des jeux qui changent ?


Ça au moins c’est de la vraie guerre, pas comme ces tarlouses en jupon de kevlar !



C’était le bon temps ! <img data-src=" />








Soltek a écrit :



Tu veux dire qu’il faudrait une 3ème guerre mondiale pour faire des jeux qui changent ?







Non, faut choisir dans cette liste :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_batailles_du_XXe_si%C3%A8cle

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Guerre_du_XXe_si%C3%A8cle



La Première chose importante , c’est que la poésie ne résout pas tout <img data-src=" />


CoD ne l’a pas attendu


Au contraire pour ma part je trouve qu’il y en a de moins en moins.

Tous les COD ou Battlefield sont passé à des conflits plus moderne,j’avais envie d’un retour aux sources et ça a l’air pas mal








TheMyst a écrit :



Non, faut choisir dans cette liste :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_batailles_du_XXe_si%C3%A8cle

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Guerre_du_XXe_si%C3%A8cle





Ils pourraient s’inspirer des batailles de lignes des guerres napoléoniennes.

Je vois ça d’ici, un joueur débarque sur la map, pas d’bol, infanterie de ligne, il charge son fusil et… BAM ! Oneshot par l’artillerie <img data-src=" />



Hop en attente du prochain round <img data-src=" />



Ne joue jamais a&nbsp;This War of Mine alors&nbsp;<img data-src=" />




d’autres jeux de tir cherchent également à faire leur trou



<img data-src=" />


&nbsp;Remarque, en y réfléchissant bien, tu n’as pas tort.

On peut me trouver comme excuse que je joue assez peu aux fps.

Bien que cela n’excuse rien, cela explique ma vision faussée de la chose.

Et je me suis même fendue d’une recherche pour vérifier ^^

Résultat, j’ai tort. :‘(

Tristesse.








Lmiara a écrit :



&nbsp;Remarque, en y réfléchissant bien, tu n’as pas tort.

On peut me trouver comme excuse que je joue assez peu aux fps.

Bien que cela n’excuse rien, cela explique ma vision faussée de la chose.

Et je me suis même fendue d’une recherche pour vérifier ^^

Résultat, j’ai tort. :‘(

Tristesse.









Lmiara a écrit :



Habille toi chaudement on part dans les tranchées !

Est-ce que vous n’êtes pas lassé de voir encore et toujours la 1ère et la 2nde guerre mise en valeur ?

N’est-il pas temps de passer à autre chose ?

Remarque c’est toujours cela dans les dents des personnalités et association qui accusent la jeunesse d’oublier.

Il semble intéressant ce Verdun cependant, je le conseillerai à des amis fans de fps









je m’incline&nbsp;



juste au passage, le jeux a 10% de remise actuellement, c’est pas grand chose mais c’est toujours ca <img data-src=" /><img data-src=" />


Si le jeu s’avère vraiment réaliste , ou peut bien etre l’interret sachant que l’on a 99% de chance de mourrir (la moindre balle c’est le game over assuré) sans comprendre pourquoi. Comment peut on gagner en skill dans un jeux de guerre qui ce veux réaliste. Encore une bouze

reste toujours la désertion pour s’en sortir








Lmiara a écrit :



&nbsp;Remarque, en y réfléchissant bien, tu n’as pas tort.

On peut me trouver comme excuse que je joue assez peu aux fps.

Bien que cela n’excuse rien, cela explique ma vision faussée de la chose.

Et je me suis même fendue d’une recherche pour vérifier ^^

Résultat, j’ai tort. :‘(

Tristesse.



à un certain moment, les fps sur la 2ième GM pullulaient. Par contre, je trouvais toujours à l’époque que la 1ière était largement sous exploitée.









smanu a écrit :



à un certain moment, les fps sur la 2ième GM pullulaient. Par contre, je trouvais toujours à l’époque que la 1ière était largement sous exploitée.





D’un coté les guerres de tranchées, c’est assez limité, comme les armes d’ailleurs.



Soit un peu moins tranché dans ton jugement…



Red Orchestra fonctionne presque sur le mode une balle = mort, mais c’est souvent pas instantané et tu entends ton perso crier et se vider de son sang.



Mais une balle suffit effectivement à tuer quelqu’un, comme en vrai quoi.


Aucun mot sur le nombre de joueurs en ligne possible ?

Parce que c’est quand même vachement important pour l’immersion.








Reznor26 a écrit :



Ça au moins c’est de la vraie guerre, pas comme ces tarlouses en jupon de kevlar !



C’était le bon temps ! <img data-src=" />





J’crois que même à l’heure d’aujourd’hui, le gaz moutarde,il en a un peu rien a cirer du kevlar ^^”



En effet, une bonne dose de MoH Débarquement Allié avec des graphismes à la Far Cry serait bienvenue…

&nbsp;








Ellierys a écrit :



Nope c’est seulement “inspiré”, il n y’a pas de reproductions exactes des lieux des batailles.





Ouep, et c’est dommage.









sdmuro a écrit :



Si le jeu s’avère vraiment réaliste , ou peut bien etre l’interret sachant que l’on a 99% de chance de mourrir (la moindre balle c’est le game over assuré) sans comprendre pourquoi. Comment peut on gagner en skill dans un jeux de guerre qui ce veux réaliste. Encore une bouze

reste toujours la désertion pour s’en sortir





Bah je sais que par exemple j’avais passé énormément de temps sur Opération Flashpoint, un FPS, monde ouvert, et assez réaliste. Cad qu’une balle dans la tête ou dans le buste, et c’était fini, bras/jambe t’arrivais à tenir une balle de plus, mais en rampant par exemple. Et je parle pas des canons des gros T80. ^^

Et les batailles c’était pas 90% de hit, c’était vider un chargeur, et avec un peu de chance touché un mec au loin, ça arrivait de finir des missions sans avoir tué un seul mec. :p



Dans ce jeu là, c’était pas du tout génant de mourir parfois direct d’une balle perdue, ça avait un coté immersif.



Et le multi en 56k tournait nickel !








Zakhar a écrit :



Bah je sais que par exemple j’avais passé énormément de temps sur Opération Flashpoint, un FPS, monde ouvert, et assez réaliste. Cad qu’une balle dans la tête ou dans le buste, et c’était fini, bras/jambe t’arrivais à tenir une balle de plus, mais en rampant par exemple. Et je parle pas des canons des gros T80. ^^

Et les batailles c’était pas 90% de hit, c’était vider un chargeur, et avec un peu de chance touché un mec au loin, ça arrivait de finir des missions sans avoir tué un seul mec. :p



Dans ce jeu là, c’était pas du tout génant de mourir parfois direct d’une balle perdue, ça avait un coté immersif.





+1 C’était vraiment immersif, flashpoint, le premier surtout. Moi je ne suis pas un grand fan des FPS, mais j’aime les mondes ouverts. Flashpoint correspondait bien à ce topo, assez avancé dans le jeu il y avait plusieurs façons d’atteindre les objectifs, comme par exemple partir dans la direction opposée avec l’escouade, prendre un camion de ravitaillement, faire le plein d’un hélico abandonné (enfin, après avoir buté la sentinelle), envoyer l’escouade à l’abri, partir avec un copi-IA dans l’hélico et aller détruire le lance missile à l’autre bout de l’île avant de coincer le méchant sur son itinéraire de fuite.



Pour avoir acheté le jeu en early access et testé : au départ avec mes potes on a trouvé le jeu assez équilibré. Tu meurs en une balle mais ça fait partie du jeu et ce n’est pas si pénalisant que ça tu peux respawn sur ton chef d’escouade.&nbsp;

Le jeu en team est très important : tu vas pas prendre un tranchée tout seul. Les dév ont ajouté petit à petit des éléments : &nbsp;suppression,…

Par contre les mises à jour de 2Go tous les deux jours (sur les 2-3 dernières semaines) &nbsp;m’ont saoulé…

&nbsp;


pour avoir testé, c’est pas mal, effectivement c’est grosso modo 1 balle = 1 mort, mais ca colle, le gameplay est sympa, notement quand on se retrouve dans les nuages de gaz, on vois vraiment pas grand chose,.



l’artillerie, c’est bien dosé, pas realiste mais suffisement dosé pour laisser le jeu jouable tout en ayant ce sentiment qu’a n’importe quel moment, on vas y laisser une jambe ou plus.



sur les points negatif, je mettrait le matchmaking pas encore tout a fait au point, on se retrouve parfois (mais pas trop souvent) dans des parties relativement vides



les hitbox soit parfois pas terrible, notement les barbelé qui sont apparement “plein”



la progression / debloquage des armes est obscure, on sait pas trop ou on vas

graphiquement, ca casse pas des briques, mais le gameplay amha compense tres largement.



dernier point, je pense que le jeu gagnerais a avoir des bots pour remplir un peut les maps, on se sent un peut seul parfois d’autant que les parties sont rarement remplies au max.


Franchement, c’est la première fois que j’entends parler d’un FPS sur la 1ère guerre mondiale. Et un jeu sur la 2ème guerre, c’est nettement plus fun que les Titanfall et autres Advanced Warfare.








TheMyst a écrit :



Non, faut choisir dans cette liste :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_batailles_du_XXe_si%C3%A8cle

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Guerre_du_XXe_si%C3%A8cle







Toutes ces guerres, tous ces morts… vainqueurs, vaincus: tout est illusoires, au final dans les 2 camps, c’est surtout envoyer les hommes a l’abattoir.



C’est d’ailleurs pour ça qu’Arma est une série à succès et très appréciée par des fans hardcores, c’est une bouze.








Lmiara a écrit :



Est-ce que vous n’êtes pas lassé de voir encore et toujours la 1ère et la 2nde guerre mise en valeur ?





Mises en valeur… je ne suis pas sur que la 1ere en ai beaucoup, de valeur.



Les guerres plus anciennes sont souvent retranscrites en jeu de stratégie, car les armées se faisaient face,

la 2nde a été source de divers progrès techniques, entre les avions et les chars notamment,

les suivantes sont de plus en plus orientées guerres urbaines.



Et il y a la 1ere guerre, une guerre où les soldats mourraient sans s’être battus et sont restés 4 ans dans des trous. C’est moins glamour, surtout avec les inventions chimiques testées sur le terrain…



sa va me rappeler un peux les premier call of duty :)