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Turbulences autour de la stabilité des pilotes graphiques chez NVIDIA

Correctifs de correctifs

Turbulences autour de la stabilité des pilotes graphiques chez NVIDIA

Depuis le lancement des RTX 50xx, NVIDIA semble avoir du mal avec ses pilotes graphiques. Les forums de l’entreprise se sont remplis d’utilisateurs mécontents qui critiquent la fiabilité des dernières versions. La dernière mouture, lancée la semaine dernière, a ainsi dû être suivie d’un « hotfix » publié lundi.

Le 22 avril à 16h25

Le lancement de la série 50 des GeForce RTX restera longtemps dans les mémoires. Certains y voient déjà les travers typiques d’une entreprise ayant pris un peu trop la grosse tête, au point d’en oublier ses fondamentaux. Divers éléments ont ainsi grippé la mécanique bien huilée du lancement sur les quatre derniers mois.

Erreurs de jeunesse

Il y a d’abord les gigantesques gains annoncés sur les performances face à la génération précédente. Nous mettions d'ailleurs en garde sur ce point, puisqu’il fallait passer par le nouveau DLSS 4, à condition que les jeux soient compatibles. Comme le rapportait DigitalTrends mi-janvier, NVIDIA avait finalement indiqué au CES que le gain était de 15 à 20 % sans le DLSS. Les mois se sont enchainés avec différents problèmes, matériels cette fois, dont des ROP manquants sur certaines 5090 et 5070 Ti et des connecteurs d’alimentation qui auraient fondu sur des RTX 5090.

Mais quelle que soit la carte utilisée, beaucoup semblent avoir rencontré des problèmes de fiabilité avec les pilotes, même quand il ne s’agissait pas d’un GPU dernier cri. Témoignages d’écrans noirs, de plantages dans les jeux, d’écrans bleus et de stabilité générale ont afflué, particulièrement dans les forums officiels de NVIDIA. Au point que les développeurs du jeu InZoi par exemple ont communiqué sur le sujet, recommandant d’utiliser les pilotes 566.36 de décembre dernier pour les personnes qui le pouvaient.

Si revenir à un ancien pilote calme en théorie le jeu sur les séries 30 et 40, les possesseurs d’une RTX 50 n’ont pas le choix, car les vieux pilotes ne prennent pas en charge leur matériel. Il faut donc une version sortie au cours des quelques derniers mois, et chaque nouvelle mouture est attendue comme le loup blanc.

Gloire au nouveau pilote

Aussi, l’arrivée du pilote 576.02 la semaine dernière était porteuse d’espoir. Les notes de version (pdf) font état d’une longue liste de corrections et confirment que NVIDIA travaille bien sur le sujet. Le nouveau pilote règle notamment des incompatibilités importantes avec la version 24H2 de Windows 11 (alors qu’elle est disponible depuis l’automne), dont des écrans bleus aléatoires quand le DLSS 4 est activé. Un écran bleu, de nos jours, est un phénomène rare, le plus souvent lié au matériel ou à un pilote disposant d’un composant en espace noyau, comme c’est le cas pour un pilote graphique. Cette version apportait également le support des RTX 5060 Ti, lancées il y a une semaine.

On savait cependant que ce pilote ne réglerait pas tout. NVIDIA recensait en effet 15 tickets ouverts avec le pilote 576.02 la semaine dernière. Et effectivement, un problème est apparu, pour les personnes ayant une RTX 50 : un mauvais fonctionnement du capteur de température. À la clé, divers bizarreries comme des alarmes en sortie de veille sous Windows ou des températures erronées pour des utilitaires tels qu’AfterBurner, qui sert notamment à configurer une courbe personnalisée pour la vitesse des ventilateurs.

Correctifs de correctifs

NVIDIA a donc publié hier soir une version 576.15. Il s’agit d’un hotfix venant corriger ce défaut, ainsi que plusieurs autres, dont des corruptions graphiques dans certains jeux ou encore des fréquences plus basses que prévu sur les RTX 50 quand le système est au repos.

Si la sortie rapide de cette version reste une bonne nouvelle, les commentaires sur l’annonce dans le forum sont loin d’être élogieux. Depuis hier soir, plusieurs dizaines de commentaires mentionnent déjà de nombreux autres problèmes, voire une aggravation des soucis existants. Quelques-uns indiquent quand même que des bugs ont été résolus. Attention cependant, car on se dirige plus volontiers vers un forum pour pester contre un dysfonctionnement que pour signaler que tout va bien. La situation semble dans tous les cas encore complexe pour NVIDIA. Les correctifs devraient donc continuer à affluer dans les prochaines versions des pilotes.

Commentaires (11)

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"Quelques-uns indiquent quand même que des bugs ont été résolus. Attention cependant, car on se dirige plus volontiers vers un forum pour pester contre un dysfonctionnement que pour signaler que tout va bien. "

:singe: c'est le principe des rézo sociaux non ?
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Peut-être ont-ils abusé de l'IA pour l'écriture de leurs pilotes en confondant les promesses marketing avec la réalité ? :mrgreen:
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Bah c'est sur que si ils commencent à utiliser les IA pour écrire leur code comme je commence à voir les gens le faire autour de moi, on est pas prêt de voir des pilotes qui marchent...
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On a vraiment l'impression que NVIDIA n'en juste plus rien à foutre... mais vraiment plus rien du tout maintenant qu'ils sont les rois du centre de calcule... ma prédiction: s'ils continuent comme ça, leur manque de professionnalisme se reflétera aussi pour leurs produits "entreprise" et ils se feront défoncer.
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Oui enfin, sur le secteur "entreprise" Nvidia domine également. Niveau GPU, AMD pourrait rivaliser mais CUDA est bien implémenté et difficile de faire aussi bien (HIP est assez méconnu, et OpenACC ne permet pas de pousser le GPU à fond, OPenCL est trop geek et ChatGPT connait bien CUDA).
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...hmmmm... le genre de réponse qui me donne l'impression que mon message précédent n'a pas été lu...

c'est un fait qu'ils dominent le centre de calcule, mon propos est que la désinvolture pour le marché gaming pourrait faire tache d'huile et menacer leur position sur ce marché. Il ne faut pas s'imaginer que des entreprises modernes et agiles se laissent longtemps coincer chez un fournisseur qui met leur existence en danger.
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J'ai bien lu ton précédent message. Mon point est de dire que même si Nvidia font les "cons", ils ont quand même un lead technologique réel sur le hardware. Ce n'est pas aussi simple de que de passer de Intel à AMD pour les CPU.

Quand à ta dernière phrase, Pourtant c'est qu'on observe avec les boites modernes qui utilisent u MS pour leur R&D ou encore de l'Intel pour leur machine de calcul. Penser que les acteurs soit rationnels dans leur décision n'est valable que dans des modèles d'économie totalement déconnecté de la réalité.
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J'aurai dû garder un bookmark de ma liste, ça aurait été plus rapide... Temps d'updater.

Voyons voir, au final qu'avons-nous ?
- Des soucis au fonctionnement avec PCIe 5.0 sur certaines cartes mères
- Un système d'alimentation côté GPU incapable de réguler l'approvisionnement d'électricité sur tous les fils/le câble (à l'inverse de la 3090 par exemple)...
- ...avec un câble 12VHPWR, la nouvelle génération, conçu pour être exploité à son maximum et sans aucune marge de sécurité...
- ...résultat, des câbles qui fondent côté GPU comme PSU
- L'arrêt du support de PhysX 32 bits (il ne faut pas bon jouer à Borderlands 2 ou autres jeux l'utilisant, sortez une vieille carte plutôt)
- Des crashs en se réveillant d'une mise en veille prolongée
- Des écrans noirs qui apparaissent un peu à l'envie après l'installation du dernier pilote à jour...
- ...quand ce n'est pas un écran noir potentiellement définitif par probable mort d'un composant suite justement à l'installation de pilotes
- Des suspicions de mort anticipée de composants VRM
- Un lancement raté et des tarifs affolants, notamment la 5070 TI qui est bien au dessus du MSRP promis par Nvidia
- Des ROPs qui manquent (ils pensaient que ça ne se verrait pas ? NGreedia ? )

Et maintenant :
- Des pilotes incapables de récupérer la bonne température et donc un risque de griller la carte par une insuffisante ventilation

Vivement le prochain épisode !
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NVIDIA va nous convaincre de prendre une ARC, si ca continue.
votre avatar
Des pilotes cassés suite à mise à jour du kernel ou du pilote...
Je transpire à chaque fois que je dois mettre à jour la flotte de machines LLM.
votre avatar
"un problème est apparu, pour les personnes ayant une RTX 50"

Les RTX 40 étaient aussi touchées par ce problème.

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