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Revue de presse : Fallout 4 a quelque chose de S.P.E.C.I.A.L.

Résumé général : « c'est bien mais y'a des bugs »

Revue de presse : Fallout 4 a quelque chose de S.P.E.C.I.A.L.

Le 09 novembre 2015 à 16h10

Fallout 4 est très certainement l'un des titres les plus attendus de cette fin d'année. Le jeu de Bethesda sera disponible dès demain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais nos confrères n'ont pas attendu le jour J pour donner leur avis sur cet opus, qui n'est pas perçu de la même manière des deux côtés de l'Atlantique.

Les jeux de Bethesda ont souvent, dans une certaine mesure, divisé la critique lors de leur lancement. Fallout 4 ne fait pas exception aujourd'hui. Pétri de qualités, le titre dont l'écriture n'a pas été confiée à Obsidian, contrairement à celle de Fallout New Vegas, n'est en effet pas parvenu à convaincre l'ensemble de nos confrères autour du monde. 

« Fini à la truelle » pour certains

Fallout 4 souffre en effet de deux défauts principaux. Le premier n'est autre que sa réalisation technique. Hérité de Skyrim, le moteur du dernier bébé de Bethesda accuse les mêmes lourdeurs. La vue à la troisième personne ne convainc pas et serait même plutôt peu pratique, les versions sur console souffrant d'inexplicables chutes de framerate et de temps de chargement interminables. Sans parler des innombrables bugs propres aux productions de l'éditeur.

L'autre bémol se trouve au niveau du scénario. La trame principale joue sur des ficelles un peu trop grosses, qui ne rendent pas vraiment service à la narration. Un fait d'autant plus regrettable que les quêtes secondaires semblent pour certaines profiter d'arcs scénaristiques plus fouillés et moins téléphonés. 

Enfin, si l'ergonomie de l'interface est bien adaptée aux consoles, sur PC, il y a encore du travail. Les polices d'écriture sont trop grosses, la navigation pénible, et c'est encore sans parler de la pléthore de touches à retenir pour exploiter correctement son module de « housing ». Des écueils que nos confrères de Gamekult résument parfaitement en expliquant que Fallout 4 n'est « pas un grand RPG donc, mais un honnête gouffre à temps libre - certes à nouveau fini à la truelle - régulièrement surprenant et charmeur, à condition que l’on sache prendre les chemins de traverse pour dépasser son tronc scénaristique premier degré et adepte de la grosse ficelle ».

Une simplification parfois heureuse

Sur d'autres aspects, Fallout 4 est une réussite, notamment pour ce qui concerne la refonte de son système dit « S.P.E.C.I.A.L. » pour les caractéristiques du héros. Si, dans les deux volets précédents, il fallait presque se munir d'une encyclopédie du jeu pour prévoir à l'avance quelles caractéristiques et compétences on devait choisir pour réaliser tel ou tel archétype, ce nouvel opus simplifie grandement le processus, sans lui faire perdre en profondeur. Un changement qui passe par une interface plus claire, calquée sur celle de Fallout Shelter, et par un nombre un peu plus réduit de compétences disponibles.

Le système VATS de visée automatique a également été révisé. Si, auparavant, l'utiliser bloquait complètement l'écoulement du temps, désormais il ne fait que le ralentir. De quoi complexifier un peu son utilisation, et forcer le joueur à prendre ses décisions plus rapidement dans les situations tendues où plusieurs bêtes le prennent d'assaut. 

Le système d'artisanat a lui aussi évolué dans le bon sens en gagnant en modularité. Pour produire une arme, il suffit de fabriquer d'abord son châssis, auquel on ajoutera ensuite divers modules faits maison. On peut ainsi faire évoluer son pétard préféré tout au long de l'aventure, au fil de la découverte de nouveaux plans. Ce système risque par contre de donner du fil à retordre à ceux qui ne savent pas laisser des objets derrière eux quand ils visitent un endroit, puisque tous les items du jeu peuvent être utilisés pour en fabriquer d'autres. Gare donc à ne pas se surcharger.

Quoi qu'il en soit, sachez que Fallout 4 sera disponible dès demain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, à partir de 40 euros en fonction de la plateforme. Pour le reste, nous vous invitons à prendre connaissance de ces quelques tests réalisés par nos confrères.

En français : 

En anglais : 

Commentaires (125)

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Ils ont même fait l’appli mobile qui va avec :http://webovore.fr/?p=518

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BinaryOverride a écrit :



Toujours entendu le contraire NV > 3.

Mais je dirais que c’est comme pour les Kotor il est impossible de savoir lequel est le plus populaire. 





Pour moi il y a pas photo NV est loin devant le 3 .D’ailleurs c’est le cas pour la plupart des fans de Fallout


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Non, mais on ne peut pas jouer à tous les jeux, et les critiques servent justement à pouvoir faire un choix dans la multitude d’offres. Et il se trouve que j’ai assez confiance en celles de Gamekult que je trouve bien faites et plutôt honnêtes.



Et quand je lis que :



“L’expérience globale pâtit en outre du nouveau système de dialogues, qui troque les répliques intégrales contre quatre mots-clés maximum (liés au touches du pad) et un système de couleurs pour les tentatives de persuasion ou de menace.”



ou encore:



“Mais que l’aventurier inquiet cesse de se faire du mouron : bon nombre de ses réponses n’auront de toute façon pas la moindre incidence sur les événements. Le constat est aussi brut que réel : dès qu’on sort des dialogues liés au dernier tiers de l’histoire principale, les options de persuasion ne mènent qu’à un simple bonus d’expérience”



ça me réjouit au plus haut point, moi qui avait toujours joué un personnage beau parleur qui désamorçait les conflit par la persuasion plutôt qu’avec ses flingues ou son hachoir. <img data-src=" />



Sans parler de l’humour noir, un des aspects qui avait fait le succès des deux premiers opus qui semble dévaler la pente glissante déjà entamée par Fallout 3.



“Sans avoir le premier degré complètement chevillé au corps, le Commonwealth souffre parfois d’un trop plein de sérieux, qui nous ferait presque saluer Fallout 3”



Bref…je n’ai pas besoin de plus pour que ça me fasse fuir.

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C’est la Xone qui fou la merde plus que les “consoles” mais bon sur nextinpact les relans de guerre Pciste on va éviter.&nbsp;

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Mais clairement, je me reconnais tellement !!!! Mais là on parle en vieux con exigent. Les gens allez jouer à Wasteland 2 pour profiter d’un vrai jeu.&nbsp;

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Sutka a écrit :



Absolument pas, le 1 et le 2 était tout a fait finissable même en vanilla.Et je parle d’une époque où certains comme moi l’ont torché sous win ME.Le patch qui est arrivé des années après  rajouté du contenu qui avait été coupé de la version finale.





C’est pas le souvenir que j’en ai.


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Pour les dialogues, on a la même chose sur Mass effect et personne n’a jamais fait la remarque, les gens sont passés outre.

J’aimerai bien plus de précision sur le deuxième quote&nbsp; “Mais que l’aventurier inquiet …” les testeurs ont déjà accompli le jeu à 100%? ça me paraît très louche.

Idem pour le dernier quote, je ne pourrai juger qu’après avoir fini le jeu, c’est difficile de s’en remettre à des testeurs tellement ce jugement est subjectif.

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COD BO3 mauvais? <img data-src=" />

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Oneron a écrit :



Pour moi il y a pas photo NV est loin devant le 3 .D’ailleurs c’est le cas pour la plupart des fans de Fallout





A la fois loin devan le 3 et loin derrière le 2 ! <img data-src=" />


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Pictou a écrit :



Pour les dialogues, on a la même chose sur Mass effect et personne n’a jamais fait la remarque, les gens sont passés outre.





Marrant, j’allais justement faire remarquer que c’était comme le système pourrave de ME, qui me sortait par les trous de nez <img data-src=" />

Je n’arrive toujours pas à comprendre le statut de jeux cultes des ME…


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Aucune mention d’impossibilité de finir le jeu sans les patches, merci d’être venue.

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En effet, si tu n’aimes pas le système dans ME, tu l’aimeras encore moins dans fallout xD.



Bon je vais arrêter de lire les commentaires sur fallout 4, à force de lire du négatif et que du négatif on ne retient que ça et on en oublie pourquoi on voulait y jouer.

Je vous souhaite bon jeu, et bon jeu aussi aux gens qui jouent à SC2 LOTV !

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V_E_B a écrit :



Marrant, j’allais justement faire remarquer que c’était comme le système pourrave de ME, qui me sortait par les trous de nez <img data-src=" />

Je n’arrive toujours pas à comprendre le statut de jeux cultes des ME…





+1 Les gens ont probablement adoré ME grâce au Mako (&nbsp;<img data-src=" />)



&nbsp;


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eightG4 a écrit :



C’est la Xone qui fou la merde plus que les “consoles” mais bon sur nextinpact les relans de guerre Pciste on va éviter.&nbsp;





Les limitations dont il parle c’est problement plus l’interface, notament gestion de l’inventaire, due à la manette (donc toutes les consoles) que la puissance des machines en tant que telle. On preferera toujours un jeu un peu moins beau avec une bonne interface (pensée pour le clavier + souris) qu’un jeu siouper hachday avec une interface en bois, ce qui correspond malheureusement à la majorité des RPG depuis Star Wars The Old Republic…


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SC2 LOTV ou comment te faire perdre toute vie social j’ai bien bien bien avancé la campagne perso ! <img data-src=" />

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V_E_B a écrit :



Je n’arrive toujours pas à comprendre le statut de jeux cultes des ME…



Pouvoir sauter tout ton staff féminin sans avoir honte de jouer à un hentai?







Pictou a écrit :



Pour les dialogues, on a la même chose sur Mass effect et personne n’a jamais fait la remarque, les gens sont passés outre.



Le nombre de réponses? 6 disponibles, plus les sous-thèmes.

L’iNpact de nos choix? juste la vie ou la mort de tes membres d’équipage, qui reviennent (ou pas, du coup) à chaque opus, et qui à terme donne un avantage ou un malus à la fin de ME3 quand il faut répartir tout le monde à un poste.

Nombre de scénarios possibles? une vingtaine.


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darkbeast a écrit :



d’un autre coté un york ça le fait moyen niveau combat





Après une heure, il a enfin sectionné un orteil de l’ennemi. <img data-src=" />


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cygnusx a écrit :



les anglos saxons sont généreux





C’est Bethesda qui est généreux avec eux.


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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





Formulé comme ca ta question/affirmation ressemble à ce que pourrait dire un Kevin arrivé ici par hasard, c’est dommage…



Mais le chien est présent depuis le 1er fallout donc non ils ne l’ont pas copié


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m1k4 a écrit :



Formulé comme ca ta question/affirmation ressemble à ce que pourrait dire un Kevinde 13 ans (pour pas vexer un de nos chère rédacteur! <img data-src=" /> ) arrivé ici par hasard, c’est dommage…



Mais le chien est présent depuis le 1er fallout donc non ils ne l’ont pas copié





<img data-src=" />



Sinon, venant de bugThesda vous vous attendiez à quoi? Oo


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colonelc4 a écrit :



Non mais le nombre de mauvais jeux en ce moment…le nouveau TR sans saveur, le COD BO 3 mauvais, Fallout 4, AC Syndicate ste vache à l’agonie…reste encore Just Cause 3, espérons qu’il soit bon, le 2 l’était au moins.





… ok quelqu’un donne un défaut d’un jeu et dessuite il est mauvais??? c’est du raccourci de compét là !&nbsp;


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En même temps, Fallout sans bugs, c’est pas Fallout <img data-src=" />

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ce n’était pas le 1 qui, en français, était infinnissable à cause d’un bug de trad??

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Un clebs oui, un berger allemand surement pas, du moins ça ressemblait vaguement à un clébard après arriver à identifier la race sur une bouillie de pixels, faut être sacrément balèze.Gageons qu’il y aura un mod pour remplacer Blondi en corgy

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Quelques quêtes dans le 2 parce que les gosses avaient été enlevé du jeu(ben ouai c’est quand même pas correct de foutre une torgnole à coup de powerfist à un môme qui te faisait les poches)

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Mouais j’étais déjà pas convaincu, la lecture des tests n’a fait que renforcer mon avis sur le jeu, je passe mon tour, un Fallout sans humour noir et cynisme c’est pas un Fallout…

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Après celui là il referont un fallout New Vegas Bis et là je l’achèterai :)

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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!







Ca fait un moment que les chiens sont à la mode dans les jeux vidéos, les bergers allemands ne font pas exception.


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Tourner.lapache a écrit :



Ca fait un moment que les chiens sont à la mode dans les jeux vidéos, les bergers allemands ne font pas exception.





Je crois qu’il y en avait plusieurs dans Medal of Honor (Allied Assault, pas le récent).


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Mouais bon j’étais presque chaud pour le prendre day-one mais la petite voix dans ma tête à eu raison. Encore un jeu PC avec une interface de console finie à la truelle… Enfin avec Bethesda on commence à avoir l’habitude. Bon j’attendrais quelques mois pour le prendre à 15 boules. Il se modde à la manière d’un Skyrim ?

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Autant que le jeu soit rempli de bugs ne m’étonne pas venant d’un jeu signé Bethesda, comme d’hab’ ne pas acheter D1 et attendre le PNO, autant j’ai assez peur quand je lis que le scénario est léger. Comme quoi ne pas laisser Obsidian aux manettes ça n’aide pas…

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Je devais en acheter qu’un, Je vais me rabattre sur tomb raider.

Pas du tout le même style

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En gros ils n’ont pas réussi à corriger les écueils du 3 ? Bon open world mais sans plus. Dommage.



Et pour les bugs pas de surprise : un jeu Bethesda doit être ardé au frais un an après la sortie avant de devenir jouable.









Znuf a écrit :



Donc si on n’a pas fait le 3 autant faire ce dernier?





New Vegas plutôt.


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Les sites non francophones sont très généreux dites moi ! trop généreux ? Des 55 ?!! soit ils ont eu droit à des dessous de table, soit le jeu à été testé par des stagiaires fanboy…



&nbsp; J’ai plutôt confiance dans le jugement de Gamekult personnellement.

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y’a plus qu’à attendre le PNO et les premiers mods interface … <img data-src=" /> Bethesda, sponsored by Wiwiland

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Mouais.



Comme d’habitude avec les jeux AAA, il faut attendre les notes des joueurs ou les walkthrough sur le web. Les notes officielles ne valent rien.

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Tu insinuerais que la presse anglo-saxonne se goinfre de de Nuka-Cola et de [insérez le nom des Doritos™ post-apo] ?



<img data-src=" />

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Avec une pile de mods, un patch non officiel, un script extender, un pack correctif de postures improbables (et projection de corps dans le ciel) et un remaniement d’interface, il sera tout à fait jouable comme les autres jeux de bethesda…



On est habitués, et il y a une communauté efficace pour ça depuis morrowind au moins.

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ginuis a écrit :



Après celui là il referont un fallout New Vegas Bis et là je l’achèterai :)





Si seulement ça pouvait être vrai


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Je ne pense pas qu’Obsidian ait envie de bosser à nouveau avec Bethesda après New Vegas (Obsidian n’a pas reçu de bonus financier pour 1 point dans la note Metacritc du jeu - le contrat stipulait 85%, ils ont fait 84%), ce qui les as mis dans le mouise financièrement. Du coup, comme je pense que ce sont des gens intelligents, je doute qu’ils acceptent encore ce genre de contrats.

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Bon ben ya plus qu’à attendre la mega promo steam, meme si c’est dans 1 an.

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Et moi qui pensais me jeter dessus en pré-commande tellement la présentation m’avait bluffé.



Ouf, j’ai attendu <img data-src=" />

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HarmattanBlow a écrit :



En gros ils n’ont pas réussi à corriger les écueils du 3 ? Bon open world mais sans plus. Dommage.



Et pour les bugs pas de surprise : un jeu Bethesda doit être ardé au frais un an après la sortie avant de devenir jouable.





New Vegas plutôt.





C’est comme pour certains Pinard … a ne pas consommer desuite mais à garder en cave ;)


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un poil d’orteil de l’ennemi <img data-src=" />

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j’ai le dvd, il y a un moyen de jouer ce soir ?

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Rien de surprenant.



J’attendrais un peu avant de l’acheter.

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&nbsp;







LostSoul a écrit :



y’a plus qu’à attendre le PNO et les premiers mods interface … <img data-src=" /> Bethesda, sponsored by Wiwiland





Oui, enfin, si on attend tous un PNOF4 sans se bouger la nouille il n’arrivera jamais <img data-src=" />

&nbsp;

Il faut des volontaires pour travailler sur le projet et coordiner tout ca, sans compter que maintenant la grosse ma jorité des correctifs est facilement transposable à la version FR.



Le PNOS d’ailleurs, c’est un gros travail de transposition de l’USKP. Et je sais de quoi je parle :)

Certains correctifs de l’USKP viennent même de la team des PNOteurs qui bosse en collaboration avec les mecs de l’USKP.

&nbsp;

J’en profite pour préciser que le PNOS Légendaire pour Skyrim est disponible ! Oui, c’est de la publicité honteuse , et alors? Il faut rendre a Arthmoor et à Coin Coin ce qui leur est dût <img data-src=" />

&nbsp;

Parce que sans la volonté et l’abnégation du canard, point de PNOS.



On a prévu des trucs pour Fallout 4 sur WWL, évidemment. Mais ce n’est pas à moi de promettre ou d’en parler ici.

Si un volontaire se désigne pour un PNOF4 , nous prenons !

C’est ce qui est arrivé avec Fallout 3 et Skyrim par exemple <img data-src=" />

&nbsp;


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percubabs a écrit :



j’ai le dvd, il y a un moyen de jouer ce soir ?





“Ce jeu sera déverrouillé dans environ 4 heures”


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Akoirioriko a écrit :



C’est Bethesda qui est généreux avec eux.





<img data-src=" /> <img data-src=" />&nbsp; Bingo


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Je doit être le seul pour qui après avoir lu les tests m’a convaincu de l’achter….alors que j’étais frileux avant.



J’ai pas lu la presse francophone par contre, sauf GA

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Tourner.lapache a écrit :



Ca fait un moment que les chiens sont à la mode dans les jeux vidéos, les bergers allemands ne font pas exception.







Ceux de Wolfenstein 3D (1992 <img data-src=" /> <img data-src=" />) étaient pas mal… <img data-src=" />



Ceux de Green Beret sur arcade (1985) étaient bien ch<img data-src=" /> surtout ceux qui sautaient… <img data-src=" />


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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





Salut le jeune !


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Comme d’habitude avec les dernières productions, les jeux qui sortent sur PC et consoles souffrent des limitations… des consoles. J’avais déjà tiré mon coup de gueule sur Farcry4 et ses fusils de snipers à la portée de MAT49 (ceux qui ont tiré avec la vraie arme comprendront). J’avais mieux aimé New Vegas à Fallout 3, mais j’avais quand même trouvé ces environnements moins riches que ceux des elder scrolls. Et puis je n’aime pas les zombies. J’achèterai certainement Fallout4 sur Steam, mais la version GOTY avec tous les DLC et en solde encore.

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Charly32 a écrit :



Dans l’ensemble il est tout de même bien noté, Gamekult ayant été les moins tendres! :)





jv.com a la même note (oui, c’est subtile, mais JV.com note sur 20 mais en fait il faut retrancher 10 pour avoir leur vrai note sur 10 - ça doit être pour pas vexer les éditeurs tout en donnant leur avis! <img data-src=" /> )


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J’attends le Doge mod moi, avec un chien qui n’aboie pas mais te sort such violence, many kill, wow dès que tu fais un frag

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Le 3 était pas terrible, mais j’avais vraiment accroché au New Vegas. J’ai quand même hâte de tester celui là. Tant qu’il y a des frères de l’acier, quelques dérangés de l’Atome et des mutants sous stéroïdes ça devrait le faire.

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geekounet85 a écrit :



jv.com a la même note (oui, c’est subtile, mais JV.com note sur 20 mais en fait il faut retrancher 10 pour avoir leur vrai note sur 10 - ça doit être pour pas vexer les éditeurs tout en donnant leur avis! <img data-src=" /> )






&nbsp; Bien vu! :bravo:  







Kazer2.0 a écrit :



J’attends le Doge Harou mod moi, avec un chien qui n’aboie pas mais te sort such violence, many kill, wow dès que tu fais un frag





<img data-src=" />



(et en plus il machouille ton stock de t-shirts)

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Vu que j’avais préco l’édition pip-boy, je dois m’armer de patience. Le jeu est arrivé dans le centre de tri postal, ce soir, ça devrait être bon. <img data-src=" />

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Le 3, c’était quand même la caricature du soit “gentil” ou “méchant”. Sérieusement, Megaton…



New Vegas avait au moins cet avantage d’être plus profond sur les quêtes. Et globalement, être un type pas gentil était plus réaliste sur pas mal de points. “Quoi j’ai quelques jours pour me faire pardonner? Comment ça?”.



Pour le 4, j’attendrais une édition moins cher. ;)

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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





Et ça ne t’es jamais venu à l’esprit que c’était peut-être l’inverse ??? <img data-src=" />


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Bon bah en attente de patch, baisse de prix et solde Steam, au moins je ne serais pas trop déçu.

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une interface plus claire, calquée sur celle de Fallout Shelter

Hein ? <img data-src=" />

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Nous y avons joué ce Week end, on a pas ressenti de chutes de framerate (version PS4) en revanche la maniabilité est lourde.. (bon à la manette aussi..) l’installation du jeu a pris environ 15mn, avec pour faire patienter 23 videos dans le jeu. Sinon pour la première fois on s’est bien amusé, il est quand même vraiment dur, et le Chien à la tendance d’Aggro les ennemis quand on tente de faire discret.

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les anglos saxons sont généreux

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Et béh, quand même, ils sont très gentils.

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Je passe mon tour pour ma part.

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Donc si on n’a pas fait le 3 autant faire ce dernier?

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Des bugs sur un jeux Bethesda? I.N.C.R.O.Y.A.B.L.E

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Dans l’ensemble il est tout de même bien noté, Gamekult ayant été les moins tendres! :)

&nbsp;

&nbsp;

les versions sur console souffrant d’inexplicables chutes de framerate et de temps de chargement interminables





“Inexplicables”? Really? <img data-src=" />



&nbsp;

Enfin, si l’ergonomie de l’interface est bien adaptée aux consoles, sur

PC, il y a encore du travail. […]et c’est encore sans parler de la pléthore de

touches à retenir pour exploiter correctement&nbsp;son module de&nbsp;« housing »





Il n’est pas compatible avec les manettes Xboite sur PC?

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je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!

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Attends, là on parle bien d’un jeu annoncé par son éditeur comme fini pendant l’été si mes souvenirs sont bon ? <img data-src=" /> Quand je lis que c’est un Sac à Bugs…Beau travail Bethesda, fidèle à sa réputation de ne surtout pas corriger/patcher la bête, ça retirerait tous le fun du jeu <img data-src=" />



Non mais le nombre de mauvais jeux en ce moment…le nouveau TR sans saveur, le COD BO 3 mauvais, Fallout 4, AC Syndicate ste vache à l’agonie…reste encore Just Cause 3, espérons qu’il soit bon, le 2 l’était au moins.

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C’est une espèce remplissant les critères requis:

-Adapter au combat

-Résistance au radiation

-Modèle 3D déjà disponible dans le 3

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C’est qui qu’on doit voir pour apprendre le Thu’um ??

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” les versions sur console souffrant d’inexplicables chutes de framerate et de temps de chargement interminables”Je vois pas ce qu’il y a n’inexplicable. On dirait du Coluche, avec les réponses dans les questions.

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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





d’un autre coté un york ça le fait moyen niveau combat


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Et comme pour fallout 3, les dlc seront juste des coups de peintures pour maquiller une merde.

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pour call of duty je me suis arrêté à Ghost, les suivants sont des merdes.

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Ca fait depuis le premier (il y a plus de 15 ans) qu’il y a un berger allemand dans chaque Fallout.

Même s’ils sont parfois à moitié robotiques (2 et New Vegas).



Sinon ba Bethesda a l’air de s’enfoncer dans sa vision de Fallout, ça m’attriste surtout que ça a pas l’air de gêner les journalistes américains. :‘(

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Le mieux est quand même de ce faire une idée soit même :p



Je test ce soir

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“Sur d’autres aspects, Fallout 4 est une réussite, notamment pour ce qui concerne la refonte de son système dit « S.P.E.C.I.A.L. » pour les caractéristiques du héros.”



J’ai lu tout le contraire jusqu’à présent <img data-src=" /> (notamment dans la preview CPC). Tout tourne autour du SPECIAL, mais pleins d’éléments qui permettaient de vraiment façonner son perso ont disparu. Idem pour la partie scénaristique, bien loin de ce qu’on a pu avoir par le passé. Et avoir les bases de Skyrim (pour la réal), pas enthousiasmé du tout.



L’artisanat a l’air funky, mais c’est à peu près tout. Donc ne prenons pas de risques inconsidérés et restons sur les deux premiers Fallout (bon faut que je me fasse Tactics aussi un jour, pour la forme).

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La presse anglophone était plutôt enthousiaste sur la nouvelle variante, à part qques uns qui expliquaient que la Force était trop “importante”.



Après oui, Gamekult et CPC trouvent ça tout naze <img data-src=" />

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Znuf a écrit :



Donc si on n’a pas fait le 3 autant faire ce dernier?





C’est le contraire : si t’as fait le 3, bah le 4 est dans la même veine en moins bien.

Si t’as fait New Vegas, tu vas être déçu par le 4.



Après, c’est un jeu Bethesda donc bourré de bugs. Faut attendre 2 ans pour un PNO qui les corrige à peu près tous.


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Ah ben ça alors je ne savais pas, incroyable !!! Alors que New végas supplante de loin le Fallout3 et si Fallout4 était tant attendu c’est grace a new vegas certainnement pas au 3… Misère :( je pensais pas qu’un contrat pouvait se baser sur une métacritic…

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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





non ils ont pompé le chien de shinobi 2 revenons au basiques


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KickStarter et on l’appellera “New Caps” pour pas payer des droits de licences :)

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Ellierys a écrit :



à part qques uns qui expliquaient que la Force était trop “importante”.





Cool, la seule stat que j’ai mis à 1… <img data-src=" />


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Linvite a écrit :



Ca fait depuis le premier (il y a plus de 15 ans) qu’il y a un berger allemand dans chaque Fallout.

Même s’ils sont parfois à moitié robotiques (2 et New Vegas).



Sinon ba Bethesda a l’air de s’enfoncer dans sa vision de Fallout, ça m’attriste surtout que ça a pas l’air de gêner les journalistes américains. :‘(





des journalistes?!


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pyro-700 a écrit :



je rêve ou bethesda ont copier le berger allemand nommé Riley dans COD Ghost dans fallout 4 !!!





Le premier Fallout avait une référence à Mad Max 2, ou on pouvait récupérer le chien du film. C’est resté dans les épisodes suivants.





Linvite a écrit :



Ca fait depuis le premier (il y a plus de 15 ans) qu’il y a un berger allemand dans chaque Fallout.

Même s’ils sont parfois à moitié robotiques (2 et New Vegas).





Dans le 2, on pouvait récupérer Canigou (le chien du 1) en chaire et en os. Il fallait suffisamment de stat chance pour tomber sur la rencontre aléatoire “le Café des Illusions Perdues”, ou on retrouvait plusieurs PNJ du 1 (dont le chien).





Sutka a écrit :



Un clebs oui, un berger allemand surement pas, du moins ça ressemblait vaguement à un clébard après arriver à identifier la race sur une bouillie de pixels, faut être sacrément balèze.Gageons qu’il y aura un mod pour remplacer Blondi en corgy





Le sprite est d’assez basse résolution pour permettre le doute, mais c’est probablement un bouvier australien si on en croit la référence.







Pong a écrit :



ce n’était pas le 1 qui, en français, était infinnissable à cause d’un bug de trad??









Sutka a écrit :



Quelques quêtes dans le 2 parce que les gosses avaient été enlevé du jeu(ben ouai c’est quand même pas correct de foutre une torgnole à coup de powerfist à un môme qui te faisait les poches)





Le coup des enfants n’était pas du à la trad. Par contre, la quête du roi rat-taupe sous la centrale de Gecko l’était. Les dialogues naviguaient entre “réponses pas dans l’ordre” et le “problème d’encodage rendant le texte illisible”.

Je ne me rappelle pas de problème particulier de trad dans le 1. Peut être patché dans ma version.


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Perso, BO3 est excellent, et sur pc c’est une perle ( tout à fond, je descend jamais en dessous de 180fps… )

&nbsp;

Treyarch fais toujours du bon boulot, et ils ont une dev team special pc surtout.



&nbsp;Les mauvaises langues qui ont pas testé le jeu…

&nbsp;

Je n’achète que les COD fait par treyarch, et les mods / maps custom et mode + server browser arrivent en mars.. un truc qui aujourd’hui ne se fais plus sur pc…



Donc faudrait arreter de cracher dans la soupe parceque c’est COD ( syndrome WoW ? ) quand un éditeur ( 3arch ) écoute et fais un jeu pc comme il devrait être…

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Aie ^^.

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ginuis a écrit :



Ah ben ça alors je ne savais pas, incroyable !!! Alors que New végas supplante de loin le Fallout3 et si Fallout4 était tant attendu c’est grace a new vegas certainnement pas au 3… Misère :( je pensais pas qu’un contrat pouvait se baser sur une métacritic…







Pas du tout certain pour l’affirmation sur NV et le 3. Beaucoup de gens ont aimé le 3, il est même souvent mieux considéré que NV pour l’immersion si on oublie le scénar (pas forcément chose facile). La liberté de mouvement et l’ambiance y sont quand même très particulières.



&nbsp; Le 3 a surtout énormément déçu les anciens fans et continue d’être raillé pour sa stabilité toute relative.&nbsp;



Perso mon édition Pip Boy est en chemin, en bon fan boy, après certains changements mentionnés dans les tests me laissent vraiment songeur (la densité de la map, le fonctionnement des power armors, le SPECIAL et les skills…). Ce que j’ai aimé dans le 3 c’était le vide, si la carte est 4 fois plus dense ça risque de me fatiguer


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Pong a écrit :



ce n’était pas le 1 qui, en français, était infinnissable à cause d’un bug de trad??





Je ne sais plus, mais le 2 était infinissable tout court jusqu’à ce qu’il y ait un patch, plusieurs années après, et réalisé par des fans…



Sinon, pour les anglophones, deux vidéos marrantes à voir <img data-src=" />


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C’est bien ça le problème, les gens qui ont aimé le 3 ne sont pas les fans des vieux fallout.

Des jeux où tes dialogues avaient une vraie importance et où ton perso avait une réputation durable (si tu étais mauvais dans telle zone, les pnj s’en rappelaient !).



Perso j’ai détesté le 3, ça doit être ma plus grosse déception vidéo ludique:

-moche (oblivion avec un filtre gris-marron nextgen); bon ça encore si le jeu avait été bon je m’en serais foutu mais comme ce n’est pas le cas, c’est dommage.

-ambiance et musiques insipides. Le fait que ce soit vide n’est vraiment pas un point fort, la même

texture copiée collée à l’infini avec le même modèle de tricycle, ce n’est pas un

régal.

-scénario pas terrible

-on ne parlera pas des bugs et de l’interface faite pour un pad



Voilà ce que j’ai vécu:

&nbsp;

Passé le tutorial pénible, juste en sortant de la base, j’ai trouvé des grenades dans la seconde boite aux lettres que j’ai fouillé.

Première ville, on rencontre le Chuck Norris bronzé, il a un dragunov dans le dos, je le tue, la moitié du village veut ma peau, grenade dans leur tronche = j’ai rasé le village.

&nbsp;

J’ai maintenant AK & Dragunov, je tue le garde du corps et le marchand à l’entrée de la ville, jackpot.

J’ai tellement de matos que je les stocke au sol dans le magasin de la ville, et me voila avec une super armure et le lance grenade nucléaire au bout de 20-30 mins de jeu.

Bravo les gars. Un fallout où il n’est pas prévu que tu joues au con!

Dans les vieux fallout j’ai tenté aussi, bon bah tu sorts ton arme merdique pour braquer un marchand et les gardes te tuent direct. Tu pourras le faire quand t’auras bien écumé le jeu et que tu seras suréquipé, soit l’inverse.



Bonus: tu retournes dans le village, les survivants t’ont totalement oublié “bonjour étranger”, (salut mon gars ,tu as oublié que j’ai tué ta femme hier !). Un fallout sans réputation c’est juste nul.

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Soltek a écrit :



Cool, la seule stat que j’ai mis à 1… <img data-src=" />





merde, moi aussi… <img data-src=" />

en quoi c’est la stats “importante”? à cause du poids qu’on peut porter? ça impacte les dégâts à distance?


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On voit tout de suite qui sont les vendus… les seul a noter objectivement sont GK et quelques rares autres indépendants…



Pitoyable de sortir un jeu dans un état pareil en 2015, presque 2016… quand on voit la qualité d’un W3 !!!



&nbsp;

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“Cher(e) citoyen(ne), vous avez été choisi(e) pour ce nouvel opus de la saga parce que vous êtes la crème de la crème, l’élite de l’élite, la cerise sur le gâteau de l’humanité, vous avez un potentiel illimité.



&nbsp;En d’autres termes, vous êtes un sac à billets sur pattes. Et tels les héros de “Viva piñata”, vous n’avez qu’un rêve dans la vie : Vous faire péter en mille morceaux comme une tirelire pleine à craquer pour que les petits enfants (de Bethesda) viennent vous vider de vos fouilles ! Vous êtes le parfait sujet pour cette nouvelle expérimentation !



&nbsp;Merci de votre participation et comme on dit dans la langue de Shakespeare Have fun !”

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Bref c’est un attrape-nigaud&nbsp;<img data-src=" />

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Pour les dialogues :

Oui génial ça change juste&nbsp;à la fin, tu peux les traiter comme des&nbsp;sous-êtres tout le long du jeu ils resteront avec toi.

Fallout new vegas a fait pareil, je ne me souviens plus du 3 et je n’ai pas encore joué au 4.

Parce que bon la fin de ME3 a été plus qu’aucun autre jeu détruit par les joueurs.



Je ne peux pas me prononcer sur fallout 4 étant donné que je n’ai pas joué au jeu. Mais dans les test que j’ai vu, il semblerait qu’il y ait plusieurs fins. Dans new vegas c’était le cas.

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Sutka a écrit :



Aucune mention d’impossibilité de finir le jeu sans les patches, merci d’être venue.





“Notes et références



 ↑ Joystick le décrit comme injouable non patché (Fev.1999)"   





Excuse-moi de ne pas avoir fait des recherches encyclopédiques, hein <img data-src=" />


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Trop de bugs sur les jeux AAA récents…

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Et Hatchi, on en parle ? D’:

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Tu cherches à avoir absolument raison et surtout à avoir le dernier mot, le jeu était finissable sans le patch non officiel sorti des années après.Je l’ai fini il y a des années avec un win me avec ses foutus retours sous win à cause des erreurs de rundll32.exe.



Refait l’histoire comme ça te chante, les faits&nbsp; sont que masses de monde l’ont fini sans ce patch&nbsp; <img data-src=" />

Mais on va mettre ça sur le compte que t’es une fille fatigante<img data-src=" />

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Je n’aimais pas le système de dialogue de ME justement (on retrouve plus ou moins le même dans SWTOR et c’est insupportable).



Quand à savoir si les testeurs l’ont terminé à 100% je ne saurais pas me prononcer, il y’a peu de chances que ce soit le cas, mais Gamekult a tendance a faire les jeux de manière assez poussée (dans le test ils disent l’avoir fait 2 fois). Donc je suppose que s’ils disent que les choix de dialogues ont peu d’importance on peut penser raisonnablement qu’ils ont une bonne vue sur l’ensemble du jeu.



Pour ce qui est des compagnons, ça n’a jamais été le fort des Fallout, dans le 1 c’est très limité, dans le 2 c’est un peu plus développé, mais ça ne casse pas 3 pattes à un canard. Dans le 3 et New Vegas ce n’est pas non plus le truc que tu retiendras de tes parties.



Pour ma part les quelques avis que j’ai suivi de Gamekult ces dernières années, aussi bien pour des jeux que j’ai acheté que pour ceux que j’ai évité, ce sont révélés être justes.

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Bon, pour “clore” le “débat”, on peut dire tout simplement que chacun a des niveaux de demandes différents et que pour certains fallout 4 n’est pas à la hauteur de leurs espérances. Bon jeu!

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Sutka a écrit :



Mais on va mettre ça sur le compte que t’es une fille fatigante <img data-src=" />





Non, on peut juste mettre ça sur le compte que je suis fatigante. Mes ovaires n’ont rien à voir là-dedans.



Et pour le “Tu cherches à avoir absolument raison et surtout à avoir le dernier mot”, je te renvoie la pareille (et pas reproducteur ^^).


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Après une 10aine d’heures de jeu, deux trucs chiants




  • que des éléments de quête soient directement liés au module de “construction”

  • le module de construction en lui-même qui est juste péniblissime (au début en tout cas)

    Sinon je trouve le jeu vraiment bien torché, mais je suis un explorateur indécrottable donc le 1er truc que je fais c’est laisser tomber les quêtes et aller me ballader.

    Un bon point pour le craft, j’aime le principe <img data-src=" /> Pour l’interface, bah, j’ai vu pire franchement (je joue sur pc) - c’est orienté console mais pas impraticable. Le plus gros reproche ce sont les problèmes de redéfinition des raccourcis qui ne fonctionnent que partiellement (full gaucher inside)

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eightG4 a écrit :



C’est la Xone qui fou la merde plus que les “consoles” mais bon sur nextinpact les relans de guerre Pciste on va éviter.&nbsp;





Pouvez-vous reformuler de manière plus intelligible ? On est sur NextInpact ici comme vous le faites si bien remarquer.


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Si. Mais c’est un jeu en vue à la première personne, autant utiliser le clavier/souris. D’autant que si le dev laisse le choix, il faut qu’il assume qu’il a lui même laissé le choix, m’voyez <img data-src=" />

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J’ai franchement hésité à le prendre direct en plein tarif.

Vu les retours peux flatteurs… Ça va attendre de grosses soldes (genre maxi 20€).



Le pire c’est de se dire qu’il sera (peut être) moins buggé d’ici la par rapport à ceux ayant payés 60€







Ce n’es pas encore perdu, mais ça fait déjà deux opus sur cinq de la série principale qui sont bof bof :(.

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John Shaft a écrit :



Je ne pense pas qu’Obsidian ait envie de bosser à nouveau avec Bethesda après New Vegas (Obsidian n’a pas reçu de bonus financier pour 1 point dans la note Metacritc du jeu - le contrat stipulait 85%, ils ont fait 84%), ce qui les as mis dans le mouise financièrement. Du coup, comme je pense que ce sont des gens intelligents, je doute qu’ils acceptent encore ce genre de contrats.





Je ne pense pas non plus, et c’est vraiment dommage.

New Vegas était un bon Fallout, alors que Bethesda n’a toujours pas réussi à en faire un correct… On aurait pu se contenter de s’intéresser à un jeu sur deux, mais je crois qu’il faut maintenant faire une croix définitive sur la licence.


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Tu veux dire que tu veux pas cracher sur un éditeur tellement avide qu’il n’autorise pas le family share de Steam en faisant de l’exploit du système de DLCs (tous les composants du jeu sont dans la catégorie DLC puisque les DLCs n’entrent pas dans le family share) ? Pire, le jeu empêche même, en 2015, de créer plusieurs profils. Ainsi, si je veux jouer sur le compte de mon conjoint, soit je pourris ses stats soit je reset complètement son compte (puisque le jeu n’est pas accessible sans synchro au Steam Cloud) ?&nbsp;

Moi j’hésite pas à pourrir un éditeur aussi pourri, surtout qu’avec le season pass à 50€ ça fait 200€ si on veut y jouer pleinement sans se gêner l’un/l’autre… C’est ça, pour toi, un BON jeu et une bonne politique éditeur ? L’année 2015 est tellement pourrie en jeux vidéos que tu te contentes de quelque chose d’aussi médiocre ? Heureusement que The Witcher 3 est là pour remonter le niveau hein ?&nbsp;

La bonne nouvelle, c’est qu’après avoir voulu l’essayer (et 20Go de téléchargement pour n’avoir accès qu’à une interface avec toutes les options grisées) je sais maintenant qu’une telle politique ne mérite pas les 50€ que j’aurais pu éventuellement mettre après avoir testé si le jeu me correspondait dans le but de jouer en multi avec mon conjoint…



&nbsp;P.S : il a acheté le jeu en version boîte…&nbsp;

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Oui, la force à un impact sur le poids que tu peux transporter, et pour les dégâts au corps à corps et j’en oublie peut être ^^.

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oui ça je sais, mais en quoi elle est importante? à cause du système de craft qui fait que tu doit être full stuff tout le temps pour pouvoir créer de bonne armes?



j’aurais aimé un peu plus de détails…

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Perso, j’aime bien avoir plein de stuff sur mes persos, pour faire face à n’importe quelle situation. En général, je ramasse tout ce que je trouve. Donc du coup, dans les fallout, j’ai tendance à mettre pas mal de point en force (s).

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La bande annonce me laissait pressentir que ce serait un jeu qui se prendrait au sérieux et qui mettrait l’action sur le devant de la scène, le test de Gamekult m’a confirmé mes craintes.



Bethesda vient d’achever Fallout avec ce viol en règle de tout ce qui faisait la spécificité de cette licence.

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m1k4 a écrit :



Mais le chien est présent depuis le 1er fallout donc non ils ne l’ont pas copié





Ou pas.

Non je n’achèterai pas l’extension de Fallout 3, et dans le 3 yen a pas.


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Tu y a joué sinon ?

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MuadJC a écrit :



Ou pas.





Gné ?

C’est un clebs les gars, on n’a qu’à dire qu’ils ont tous pompé sur Shadow Dancer aussi non ?



Et dans le 3 ben si, dogmeat (canigou en FR) est bel et bien présent, c’est une quète annexe et tu peux en faire ton compagnon.

Bref débat extension ou pas… stérile.


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Absolument pas, le 1 et le 2 était tout a fait finissable même en vanilla.Et je parle d’une époque où certains comme moi l’ont torché sous win ME.Le patch qui est arrivé des années après&nbsp; rajouté du contenu qui avait été coupé de la version finale.

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&nbsp;Quelqu’un ici a joué à fallout 4 et peut me dire s’il y a toujours de l’alcool ? (Bière, vin, whisky,… , ce type d’alcool). Jouant un personnage alcoolique ça m’arrangerait.

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Pictou a écrit :



Quelqu’un ici a joué à fallout 4 et peut me dire s’il y a toujours de l’alcool ? (Bière, vin, whisky,… , ce type d’alcool). Jouant un personnage alcoolique ça m’arrangerait.



Tu fais beaucoup de cosplay de ce personnage?


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Hier en 3h de pérégrination j’ai loot de la bière, du whisky et du bourbon.

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Oh oui du bourbon!!! Rien de tel pour augmenter la précision!

J’aurai aimé faire le cosplay mais je n’ai pas de problème d’alcool étant donné que je l’accepte xD.

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John Shaft a écrit :



Je

ne pense pas qu’Obsidian ait envie de bosser à nouveau avec Bethesda

après New Vegas (Obsidian n’a pas reçu de bonus financier pour 1 point

dans la note Metacritc du jeu - le contrat stipulait 85%, ils ont fait

84%), ce qui les as mis dans le mouise financièrement. Du coup, comme je

pense que ce sont des gens intelligents, je doute qu’ils acceptent

encore ce genre de contrats.





Tu sous estime la popularité du 3, le nombre de personne qui me dit avoir préféré le 3 à New Vegas (Surtout à cause du moteur en faite, alors qu’il a été imposé par Bethesda)





ginuis a écrit :



KickStarter et on l’appellera “New Caps” pour pas payer des droits de licences :) &nbsp;





Compte moi comme backer !


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Oneron a écrit :



Tu sous estime la popularité du 3, le nombre de personne qui me dit avoir préféré le 3 à New Vegas (Surtout à cause du moteur en faite, alors qu’il a été imposé par Bethesda)







Toujours entendu le contraire NV &gt; 3.

Mais je dirais que c’est comme pour les Kotor il est impossible de savoir lequel est le plus populaire.


Revue de presse : Fallout 4 a quelque chose de S.P.E.C.I.A.L.

  • « Fini à la truelle » pour certains

  • Une simplification parfois heureuse

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